minecraft pe服务器服务器问题

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minecraft服务器开了却搜不到
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想买一台二手服务器,做 Minecraft 游戏服务器,大家怎么看?
· 250 天前用 Android 发布 · 1919 次点击
全新的服务器太贵了,个人买不起。
VPS硬件性能性价比太低,也不划算。
于是想买个二手服务器,硬件性能好,做Minecraft服务器。JAVA游戏,太吃内存……
想买个性价比高一点的,预算元。
放机房也就500每月(10M 1U)
目前看中了一台 HP DL360G6 G 硬盘要求不高,这样的话就有12核24线程了。
但是问题又出来了,毕竟二手服务器,寿命成了主要问题。
CPU一般不容易坏,担心的就是 内存与硬盘。内存坏了,影响服务器的运行。硬盘做RAID不怕坏,但是就怕RAID卡坏了……
所以看看大家的意见……
34 回复 &| &直到
10:43:42 +08:00
& &250 天前
你想开多少个MC服务器?
一个服务器(没有多服务端联合的话)最多只能用两三个线程,12核并没有什么卵用。
你要是只是自己开服的话,可以找左手(chinacraft)。
& &250 天前
网络怎么办呢……
mc服务器不吃cpu吃内存和硬盘,内存不会没事就坏的……
硬盘io倒是挺重要的,否则地图大了简直就是浩劫
& &250 天前
@ MC哪里不吃CPU了……单核吃的相当厉害……
& &250 天前 via Android
@ MOD一多,我租的双核VPS只能容纳4-5个人。我猜JAVA程序应该会均衡负载的吧
& &250 天前 via Android
@ 网络,机房10M,100人应该够吧。吃内存太厉害,特别是MOD很多的时候。
& &250 天前
mc要注意单核性能
& &250 天前 via Android
MC 吃单核,多核用处不大。内存要大,尽可能双线托管,其它没什么……
& &250 天前
友情推荐下
家的服务器
可以租到 E3 的机器,双线10M每个月也就不到1k
内存的话... 其实给 java 分 4G 足够撑得起很多很多玩家了... 分太多不光用不了还吃 CPU 的调度
... 这是 minecraft 的错不是 java 的问题
& &250 天前
不用考虑寿命,起码有个3年
& &250 天前
@ 那是你的VPS太差了。
然后MC是一个单核程序,这是MC的锅,java并没有把单核程序并行化的特效。
10M 100人 高峰期+可视距离高的话会略有吃紧。
100人,跑的比较好的配置是E3以上的单核,8G内存,10M带宽。mod装得多、想跑的安稳,乘1.5。认识人买i7-XXXXK的CPU,超频(只超单核,其他核降频or休眠)用来跑MC。
总之安利下左手,11年开始搞MC,别的不说,经验足够。
& &250 天前 via Android
@ 10m100人绰绰有余
我朋友的阿里云 视野8 5M带宽能带120个人
& &250 天前 via Android
@ 另外 mc是可以用到多个核心的
那个时光小镇服务器的服务器配置是4核8g 5m 人多的情况下 开top可以看到每个cpu的负载基本是一样的
& &250 天前
@ 嘛,我是以上百台服务器(不是上百人)的经验,得出的最大值……平均值当然没这么高。
主要是LZ说mod多,mod这玩意……想说爱你不容易……
& &250 天前 via Android
@ 我当时装十多个MOD……所以很卡……不过MC真的是单核游戏吗?我怎么记得当时我看top时候,cpu负载是70%(双核VPS)也就是2个核心都在运作。
10M 100人有点呛,50人稳稳的。
& &250 天前 via Android
当年那服务器有mod的时候
带60个人也不卡啊
配置几年都没升级过
& &250 天前 via Android
楼主这样的预算 直接买阿里云什么的好了
虽然阿里云抗DDoS就是个渣(ノ°ο°)ノ
& &250 天前
@ 不是完全的单核,不过也差不多……
主要的计算都是单线程的,然后GC一个核(这个是Java干的),插件可能可以并行(我记得以前有些地图插件是单独线程的)
@ 你确定一定以及肯定MC放在阿里的硬盘上不会卡的生活不能自理?大服SSD基本是必备
& &250 天前 via Android
@ 不会....
肯定不会...
我能很确定的说 不会的...
mc磁盘读写不是很多啊
我在google cloud开的服务器 人数最高时47人
读写也就是5mb/s
& &250 天前
@ 基本一样,加起来能达到四个核么?
& &250 天前
@ ……大概你优化的比较好吧……不过5MB/s差不太多,但是阿里云的延迟和带宽也已经到极限了……
& &250 天前 via Android
@ 就是看四个核心 每个都是40%
何来优化.. 官方服务端 用的那什么盘灵古域解密地图
& &250 天前 via Android
@ 开服不都是用那水龙头服务端么?毕竟水龙头对游戏优化很好。水龙头基于官方,然后bukkit基于水龙头,MCPC基于bukkit,我开mod服务器,就是用MCPC(cauldron)
& &250 天前 via Android
@ mc玩家对地图的修改都是4k级别的小文件写入。。阿里云那个机械盘地狱。。
& &250 天前 via Android
@ 听着很恐怖... 但朋友服务器开了几年没见问题啊
你可以查查那个域名注册日期
@ 那个解密地图必须使用官方服务端 不然会出现各种权限的bug ..
& &250 天前
内存的寿命不是指数分布吗,是无记忆的
& &249 天前 via Android
@ 我到时候肯定用SAS上万转的硬盘。固态盘太贵,而且长时间4k写入还伤寿命,太不划算。
还有你说的解密地图是啥?
& &249 天前 via Android
& &249 天前 via Android
@ 好吧 上次我朋友打我脸 说mc能用多核
结果今天又跟我说
貌似只能用单核...
& &249 天前
@ 1.5万转的SAS其实并不便宜……我查了查单盘现在至少上千,你应该不会想去买73G的古董盘吧?
然后一两千已经可以买S3700服务器级SSD,不用担心写入什么的。家用固态确实不能随便往服务器装,血的教训
@ 打他脸打回去!
& &249 天前 via Android
@ 哈哈,服务器都是二手的了,为何不买古董盘?可以买二手的146G的SAS。何况有RAID 1:1备份,不怕坏……
& &247 天前 via Android
@ 准确的说,主进程单核……多核不能做到线性提升,所以相比堆核心不如选单核性能高的U。
& &247 天前 via Android
@ AMD的U...
& &247 天前 via Android
@ 还是英特尔吧……
& &245 天前 via Android
@ 突然想起来问一下,如果服务器用家用SSD的话会如何?你说的教训是?
毕竟我看到有人测试TLC的SSD(三星840EVO),2个多月,持续写入400TB才坏!
那Minecraft就在MLC的SSD上面运行,写入量没那么大,应该还可以吧……用个3年应该没问题吧?
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