英雄联盟什么时候发框之谁是真英雄什么时候更新82章

英雄联盟8.8版本更新了什么 LOL妖姬重做技能一览
斗玩网(d.chinaz.com)原创:大家好,目前英雄联盟已经更新到了8. 7 版本,而最近预计在下周左右更新8. 8 版本,那么在8. 8 版本中更新那些英雄呢?妖姬重做后技能变得如何呢?一起来看看吧。【更新】被动——镜像【老即是新】当乐芙兰血量低于40%,会创造出一个最多持续 8 秒的幻象并隐身 1 秒,幻象不能造成任何伤害Q——恶意魔印名称:破碎法球 => 恶意魔印基础伤害:55/90/125/160/195(不变)基础伤害加成:0.5AP => 0.4AP标记基础伤害:55/80/105/130/155标记伤害加成:0.4AP消耗:40/45/50/55/ 60 蓝耗 => 50/60/70/80/ 90 蓝耗W——魔影迷踪基础伤害:40/55/70/85/100 => 85/125/165/205/245伤害加成:0.2AP => 0.6AP冷却时间:18/16/14/12/ 10 秒 => 14/13/12/11/ 10 秒速度:1600 => 1450使用二段魔影迷踪的延迟:在释放技能的0. 85 秒后 => 在技能完成位移的0. 2 秒后E——幻影锁链锁链基础伤害:40/60/80/100/120(不变)锁链伤害加成:0.5AP => 0.3AP禁锢基础伤害:40/60/80/100/120 => 60/90/120/150/180禁锢伤害加成:0.5AP => 0.7AP消耗: 40 蓝量 =>70 蓝量锁链距离:885 => 865【更新】R——故技重施【故技重施】乐芙兰能释放她最近使用技能的故技重施版【RQ】恶意魔印基础伤害:70/140/210【RQ】恶意魔印伤害加成:0.4AP【RQ】恶意魔印标记伤害:140/280/420【RQ】恶意魔印标记伤害加成:0.8AP【RW】魔影迷踪基础伤害:150/300/450【RW】魔影迷踪伤害加成:0.75AP【RE】幻影锁链基础伤害:70/140/210【RE】幻影锁链伤害加成:0.4AP【RE】幻影锁链禁锢伤害:140/280/420【RE】幻影锁链伤害加成:0.8AP阿狸【更新】被动——瓦斯塔亚的优雅效果:如果阿狸在1. 5 秒内用两个法术命中了敌方英雄,阿狸就会增加20%移速,持续 3 秒Q——欺诈宝珠【移除】Q不在提供移速加成【多重打击】每次命中敌方单位会增加一层被动(一次最多获取 3 层),当阿狸获得 9 层被动时,将会获得【摄魂夺魄】效果,下一次欺诈宝珠对敌方单位造成伤害,将会恢复每个敌方单位3/5/9/18(1/6/11/ 16 级)的生命值W——妖异狐火消耗: 50 蓝量 =>40 蓝量【新】跟踪狐火:妖异狐火现在会优先攻击被魅惑或者阿狸 3 秒内普通攻击的单位优先攻击敌方的距离:725(如果无优先单位距离保持不变,仍是700)无优先单位的延迟时间:0. 25 秒 => 0. 4 秒(有优先攻击单位的延迟时间保持不变,仍是0. 25 秒)E——魅惑妖术基础伤害:60/95/130/165/200 => 60/90/120/150/180伤害加成:0.6AP => 0.4AP【新】【来啊宝贝儿!】:当魅惑妖术作用于一名英雄,阿狸的技能会对他们造成额外的20%伤害,持续 5 秒R——灵魄突袭基础伤害:70/110/150 => 60/90/120伤害加成:0.25AP => 0.35AP艾瑞莉娅基础护甲:31 => 34Q——利刃冲击对小兵的额外伤害:60% => 70%R——先锋之刃冷却时间:120/105/ 90 秒 => 140/120/ 100 秒基础伤害:150/275/400 => 125/225/325刀锋铁幕伤害:125/200/275 => 75/125/175阿兹尔W——沙兵现身对后续单位的伤害:40/70/100%(1/6/ 11 级) => 25/50/75/100%(1/6/11/ 16 级)布隆成长护甲:4.5 => 4W——挺身而出双抗加成:17.5/20/22.5/25/27.5 => 10/14/18/22/26视觉效果:现在增加额外双抗会更明显加里奥R——英雄登场冷却时间:180/150/ 120 秒 => 200/180/ 160 秒格雷福斯成长生命值:84 => 92R——终极爆弹冷却时间:120/100/80 => 110/85/60迦娜基础移速:320 => 315W——和风守护基础伤害:60/105/150/195/240 => 55/100/145/190/235卡莎生命回复:6.2+(0.75)(每 5 秒) => 5.5(0.55)(每 5 秒)Q——艾卡西亚暴雨伤害加成:0. 4 额外AD => 0. 35 额外AD6 发导弹伤害加成:1. 0 额外AD => 0. 875 额外AD12 发导弹伤害加成:1. 72 额外AD => 1. 505 额外AD丽桑卓Q——寒冰碎片消耗: 85 蓝量 =>75 蓝量R——冰封陵墓冷却时间:130/105/ 80 秒 => 120/100/ 80 秒诺提勒斯基础蓝量:334 => 400基础攻击力:57.54 => 61Q——疏通航道冷却时间:18/16/14/12/ 10 秒 => 14/13/12/11/ 10 秒瑞兹E——法术涌动消耗:40/55/70/85/ 100 蓝量 => 60/70/80/90/ 100 蓝量塞恩Q——残虐猛击伤害加成:0. 65 总AD => 0.45/0.5/0.55/0.6/0. 65 总AD最大伤害加成:1. 95 总AD =>1.35/1.5/1.65/1.8/1. 95 总AD基础伤害:20/40/60/80/100 => 30/47.5/65/82.5/100塔姆肯齐W——大快朵颐【移除】现在含着队友朝向敌方移动不再增加移速E——厚实表皮灰盾转换生命值的百分比:25/30/35/40/45% =>15/20/25/30/35%塔莉垭基础生命值:532 => 502Q——石穿冷却时间:9/7.5/6/5.5/ 3 秒 => 11/9/7/5/ 3 秒维鲁斯被动——复仇之欲击杀英雄后的额外攻速:50% => 30%击杀小兵后的额外攻速:25% => 15%W——枯萎箭袋被动伤害:10/14/18/22/26 => 5/9/13/17/21【新】维鲁斯下一发Q将会造成目标 6/7/8/9/10% 已损失生命值的额外伤害,这个伤害会随着蓄力时间提高,最高为 9/10.5/12/13.5/15%蔚基础护甲:35 => 30成长护甲:3.5 => 4生命值回复:9(+0.9)(每五秒) => 10(+1)(每五秒)被动——爆裂护盾冷却时间:16- 8 秒(1- 9 级) => 12- 8 秒(1- 9 级)Q——强能冲拳冷却时间:16/14/12/10/ 8 秒 => 12/11/10/9/ 8 秒E——透体之劲消耗:40/45/50/55/ 60 蓝量 => 26/32/38/44/ 50 蓝量霞生命值回复:6(+0.6)(每五秒) => 5(+0.6)(每五秒)被动——锐切穿透伤害:50% => 30/40/50%(1/7/ 13 级)斯维因E——永不复行【更新】:现在只能给相位猛冲提供一层效果物品篇大天使之杖法术强度的提供:3% => 1%(炽天使之拥没有变化)符文篇致命节奏攻速加成:30-80%(1- 18 级) => 40-110%(1- 18 级)饰品篇【移除】扫描透镜现在这玩意再也没有了!神域改造等级要求:9 => 1【更换饰品的规则】现在更换饰品会保持之前的百分比冷却时长,而不是 120 秒冷却不可用其他最开始的基地加速BUFF给予的时间: 35 秒 =>55 秒(解释一下,就是挂机党多出 20 秒的时间可以加速出门)【移除】冻脚:当你碰到河道的时候,基地加速BUFF不再立即消失【还是家好】当你通过最外塔时,基地加速BUFF会在0. 75 秒内衰减以上就是英雄联盟8.8版本的更新内容了,不知道大家对老版妖姬的重新归来感觉如何?更多更有趣的游戏新闻攻略尽在斗玩网(douwan.com)LOL7月28日版本更新 英雄联盟5.14版本最新内容一览
LOL7月28日凌晨更新版本,英雄联盟5.14版本最新内容一览。
亲爱的水手们:
我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
又到了更新版本的时间了!本次新版我们将迎来&海盗月&,虽然比尔吉沃特并不那么与海盗有关,但如此一个扩大脑洞的机会我们又怎么能不利用。
比尔吉沃特:焰浪之潮
全新的《英雄联盟》事件,比尔吉沃特:焰浪之潮在本次新版中隆重登场!在接下来的数周中,与招待者一同探索港口之城比尔吉沃特的全新功能吧,包括:
& 普朗克和厄运小姐的英雄升级
& 六款比尔吉沃特主题的新皮肤
& 全新的比尔吉沃特守卫道具与头像
& 屠夫之桥大乱斗地图
& 全新的游戏模式,佣兵大作战
& 所有游戏模式下的特别通告提示
& 召唤师峡谷及屠夫之桥的全新音乐
比尔吉沃特:焰浪之潮
游戏操作界面更新
游戏操作界面获得了更新!
海洋之灾 普朗克
海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。
赏金猎人 厄运小姐
厄运小姐获得了升级!
视觉更新:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。
Q-一箭双雕
如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害
弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人
弹射角度:100度&rA 60度
W-黑枪射击
【移除】不再触发重伤效果。
激活后提供大步流星移速加成
冷却时间:16秒&rA 12秒
E-枪林弹雨
减速:25/35/45/65% &rA 40/45/50/55/60%
九尾妖狐 阿狸
E-魅惑妖术
魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
沙漠皇帝 阿兹尔
被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。
被动-恕瑞玛的传承
【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成
W-沙兵现身
【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成
E-流沙移形
【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄
诺克萨斯之手 德莱厄斯
E在施法时将提供视野。
E-无情铁手
【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野
时间刺客 艾克
Q的消耗减少。E的冷却减少。
Q-时间卷曲器
耗蓝:60/70/80/90/100法力值 &rA 50/60/70/80/90法力值
E-相位俯冲
冷却:15/13/11/9/7秒 &rA 13/11.5/10/8.5/7秒
蜘蛛女皇 伊莉丝
昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒&rA 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒
R-蜘蛛形态
小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40 物理伤害 &rA 10/20/30/40 魔法伤害
小蜘蛛的击中加成:0.1 法强 &rA 0.15 法强
小蜘蛛的移动速度:345 &rA 355
修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击
寡妇制造者 伊芙琳
Q伤害下调。R减速提高。
Q-憎恨之刺
伤害:40/55/70/85/100 &rA 40/50/60/70/80
R-痛苦之拥
减速:30/50/70% &rA 40/60/80%
复仇之矛 卡莉丝塔
推荐装备更新
现在正确地在普攻完成后施放
现在正确地在普攻完成后施放
机械公敌 兰博
Q和R不再攻击不能被指定的敌人。
Q-纵火盛宴
不再对不能被指定的敌人造成伤害
不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害
R-恒温灼烧
不再对不能被指定的敌人造成伤害
流浪法师 瑞兹
被动-奥术专精
叠加层数的持续时间:10 秒 &rA 6 秒
伤害:60/95/130/165/200 &rA 60/85/110/135/160
E-法术涌动
伤害:50/66/82/98/116 &rA 36/52/68/84/100
加成:0.3 法强 &rA 0.2 法强
河流之王 塔姆
Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。
Q-巨舌鞭笞
伤害:80/115/150/185/220 &rA 80/125/170/215/260
R-深渊潜航
额外伤害加成:4/5/6% 额外生命值 &rA 4/6/8% 额外生命值
冷却时间:160/130/100 秒 &rA 120/110/100 秒
暗夜猎手 薇恩
Q-闪避突袭
冷却:在击中目标后&rA 发起攻击时
重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗
疾风剑豪 亚索
第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。
亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。
旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果
装备与物品
猎人的宽刃刀
法力值回复:与野怪交战时每秒3点法力值&rA与野怪交战时每秒4点法力值
附魔-符文阔剑
【移除】不再将普攻转化为魔法伤害
范围伤害:仅对野怪有效
【新】对首个被击中的野怪造成双倍伤害
新】基克的先驱
基克的使徒不再存在。基克的先驱将与一名友军绑定,它适用于持续时间很短的高强度战斗。
合成路线:冰川护甲+增幅典籍+增幅典籍+480金币
法力值:250
冷却缩减:10%
唯一主动:与目标友军绑定。这将移除目标身上的所有其他传导效果(60秒冷却)。
唯一被动-传导:当相互之间处在1000码的范围内时,你和同伴产生充能数,知道充能层数达到100,持续8秒。攻击或使用技能将产生额外的充能。在最大充能时,造成伤害会消耗掉所有的充能,你和同伴的法强将提高20%,暴击几率提高50%,持续 6秒。
召唤师峡谷
邂逅巨龙与男爵
【新】巨龙和男爵现在在死亡时具有新的全图声效
峡谷迅捷蟹
魅惑妖术和嘲讽将让峡谷迅捷蟹定在原地,而不是混乱
魅惑妖术,嘲讽,恐惧和逃跑会像其他硬控制技能一样弱化峡谷迅捷蟹
亚托克斯的Q-黑暗之跃现在会正确地移除峡谷迅捷蟹的抗性
修复了一个BUG,该BUG曾导致死亡回放展示的是三种最低伤害,而不是最高。
辛德拉不再能够使用W-驱使念力抓起男爵
如果基兰直接对敌人施放Q-定时炸弹,它现在正确地打断敌人的回城
修正了在大量场合下净化解除了减益效果后,它的粒子颗粒(如虚弱)仍然存在的问题
以下皮肤将在新事件比尔吉沃特:焰浪之潮期间登场:
& 女船长 厄运小姐(女帝 厄运小姐)
& 嗜血之鲨 亚托克斯(狂鲨 亚托克斯)
& 库拉肯舰队司令 盖(暴君 盖伦)
& 库拉肯舰队上尉 奎因(死亡之鹰 奎因)
(注:以上括号内的名字是这4款皮肤的真名,他们都是在其它海域有一定影响力的海盗头目,想来比尔吉沃特&学习&一下海盗的精髓,但迫于普朗克的威压,只能通过低调地改名来避免引起那个无情海盗的注意。一旦时机成熟,他们就会亮出自己本来的名号。)
& 无情重炮 格雷福斯
& 逍遥赌侠 崔斯特
& 赏金猎人 厄运小姐的小地图头像显示错误的缺陷
& 屠夫之桥地图中卢锡安没有推荐装备的缺陷
& 对局中商店搜索道具时,自动弹出输入状态,出现搜索字符重叠的缺陷
& 新操作界面 部分英雄的头像贴图错误的缺陷
& 在游戏商店中可合成路径在最后一页时鼠标悬浮2秒,合成路径会自动切回到首页的缺陷。
& 偶现河流之王塔姆大招进入cd,队友查看屏幕左侧指示灯是亮着的缺陷。
& 新操作界面偶现升级技能后,加技能图标不消失。
& 偶现登录平台,头像全黑,无法看见自己和好友的头像。请重新登录刷新头像。
& 佣兵大作战中,法师之靴附魔传送后,描述错误的缺陷
& 法师之靴附魔欢欣后,描述错误的缺陷
(责任编辑:)
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【真英雄联盟谁与争锋1139章】
周严深深吸了一口气,最后还是道:“我和林东都商量好了,这会是我们职业生涯的最后比赛。”“什么?你要退役?去卖肉松饼?”赵廷华口水流出来了。这时,赵廷华感觉自己的胃剧烈的抽搐了一下。。。。。天哪,时间过得到底有多快,昨天大家还在破旧的民房里看?风、?智、?漠他们卖肉松饼,发誓他们一定要想他们一样卖到国际市场。纵然已经不是队友,可是那段属于他们的硬盘岁月怎么会忘记。当”肉松饼'三个字吐出来的时候一种无尽的憧憬涌入到胃里,让人难以接受。你们怎么可以不带我。nmglb
等删,等封号
感动总在冲动后,苦涩回忆,都会温柔! 如果有一天,你对我说,你要离开我,我想,我不会强求,我也不会再挽留,只因为,这是我送给你,最好,最美,也是最后的......温柔.
楼下儿子解释下什么叫现房
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lol8.8版本英雄更新改动了什么?8.8版本英雄有哪些改动?LOL8.8版本英雄调整是什么?lol8.8版本新模式怎么玩?lol8.8版本会有哪些英雄重做?一起来看下玩游戏网小编整理的LOL8.8版本的更新改动汇总!英雄诡术妖姬乐芙兰首先,这是我们在职业更新期间对于乐芙兰改动的部分回调。那时,我们之所以进行更新是出于两个目的。对于刺客整体而言,我们想要给予常规英雄更多的时间来与刺客对抗。对于乐芙兰而言,我们想要巩固她作为连招型刺客的定位,以及对于技能施放顺序的衔接重视。但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动。这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:【被动–恶意魔印】和【R–故技重施】。但是,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,因此我们回调了它们,并且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。更详细的改动说明可以在技能分析中找到。【已更新】被动–镜花水月当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入状态,持续1秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续最多8秒修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【被动-镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。一个有趣的故事,当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但最后并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!Q-恶意魔印重命名:破碎法球→恶意魔印【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)法球伤害收益:0.5法术强度→0.4法术强度印记基础伤害:55/80/105/130/155印记伤害收益:0.4法术强度消耗:40/45/50/55/60法力值→50/60/70/80/90法力值W-魔影迷踪基础伤害:40/55/70/85/100→85/125/165/205/245伤害收益:0.2法术强度→0.6法术强度冷却时间:18/16/14/12/10秒→14/13/12/11/10秒速度:再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒→完成冲刺后的0.2秒E-幻影锁链锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)锁链伤害收益:0.5法术强度→0.3法术强度禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120→60/90/120/150/180禁锢效果伤害收益:0.5法术强度→0.7法术强度消耗:40法力值→70法力值锁链持续的有效距离:885→865【已更新】R–故技重施乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术RQ法球的基础伤害:70/140/210RQ法球的伤害收益:0.4法术强度RQ印记的基础伤害:140/280/420RQ印记的伤害收益:0.8法术强度RW基础伤害:150/300/450RW伤害收益:0.75法术强度RE锁链基础伤害:70/140/210RE锁链伤害收益:0.4法术强度RE禁锢效果基础伤害:140/280/420RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度九尾妖狐阿狸E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害。R和E基础伤害减少。R伤害收益增加。Q不再提供移动速度。W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的玩法。阿狸的近身和玩法机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。【已更新】被动–瓦斯塔亚的恩赐如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获得20%移动速度加成,持续3秒(冷却时间9秒)Q-欺诈宝珠【已移除】不再提供移动速度加成【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18(于1/6/11/16级)(+9%法术强度)生命值W-妖异狐火消耗:50法力值→40法力值【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)对非优先目标的攻击延迟:0.25秒→0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)E-魅惑妖术基础伤害:60/95/130/165/200→60/90/120/150/180伤害收益:0.6法术强度→0.4法术强度【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益R–灵魄突袭基础伤害:70/110/150→60/90/120伤害收益:0.25法术强度→0.35法术强度刀锋舞者艾瑞莉娅基础护甲增加。Q对小兵的伤害增加。R冷却时间增加。R伤害(弹体和刃墙)减少,尤其是在高级时。艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大。我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,作为交换,也给予了她在对线阶段更连贯的强度。基础属性基础护甲:31→34(经实测,此改动未实现)Q-利刃冲击对小兵的伤害:60%→70%E-比翼双刃每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀R-先锋之刃冷却时间:120/105/90秒→140/120/100秒弹体伤害:150/275/400→125/225/325刃墙伤害:125/200/275→75/125/175沙漠皇帝阿兹尔低级时沙兵对非首个目标的伤害减少。阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。W-沙兵现身对非首要目标的伤害:40/70/100%(于1/6/11级)→25/50/75/100%at(于1/6/11/16级)弗雷尔卓德之心布隆护甲成长属性减少。W额外抗性减少。他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。基础属性护甲成长属性:4.5→4W-挺身而出抗性提供:17.5/20/22.5/25/27.5→10/14//18/22/26额外抗性生效更加及时正义巨像加里奥R冷却时间提升。随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。R-英雄登场冷却时间:180/160/120秒→200/180/160秒法外狂徒格雷福斯生命值成长属性增加。R冷却时间减少。作为一名远程英雄,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。基础属性生命值成长属性:84→92R-终极爆弹冷却时间:120/100/80→110/85/60风暴之怒迦娜移动速度减少。W伤害减少。迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,而【和风守护】的基础强度也意味着她能够经常这么去做。基础属性移动速度:320→315W-和风守护基础伤害:60/105/150/195/240→55/100/145/190/235虚空之女卡莎生命值回复以及生命值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。在卡莎早期的版本中,她在对线期备受煎熬,于是我们加强了她的对线能力。随着玩家们持续地学习如何去使用她,我们也取消了之前的加强。基础属性基础生命值回复:6.2→5.2生命值回复成长属性:0.75→0.55Q-艾卡西亚暴雨伤害收益:0.4额外攻击力→0.35额外攻击力6发弹体伤害收益:1.0额外攻击力→0.875额外攻击力12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力→1.505额外攻击力冰霜丽桑卓Q法力消耗减少。R在高级时的冷却时间减少。作为一位先手和中距离伤害输出英雄,丽桑卓在上而言就需要法力值和冷却时间来帮助她保持状态。现在,她正处于挣扎期,于是我们给予了她更多的机会来做这些事情。Q-寒冰碎片消耗:85法力值→75法力值R-冰封陵墓冷却时间:130/105/80秒→120/100/80秒深海泰坦诺提勒斯法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时间减少。诺提勒斯有点难受,而我们想要为他提供帮助,来让他在历史上所有的角色定位(上路,打野,以及辅助)上都能找到成功之道。他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都非常明确,因此这是个很好的出发点。基础属性基础法力值:334→400基础攻击力:57.54→61Q-疏通航道冷却时间:18/16/14/12/10秒→14/13/12/11/10秒符文法师瑞兹E在低级时的法力消耗增加。瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。E-法术涌动消耗:40/55/70/85/100法力值→60/70/80/90/100法力值亡灵赛恩Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。目前,先点满【E-怒吼】技能相对先点满【Q-残虐猛击】而言,赛恩其实并没有牺牲太多的伤害。作为回报,他获得了强大的远程消耗能力,这不仅让他成为了上路一霸,也成为了某些场合下的中路强力之选。虽然在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(远程骚扰,利用减速来让Q更容易命中),但我们并不想让这种加点作为一个一刀切的选择。Q-残虐猛击伤害收益:0.65总攻击力→0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力完整充能伤害:1.95总攻击力→1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力基础伤害:20/40/60/80/100→30/47.5/65/82.5/100河流之王塔姆E生命值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,W不再提供移动速度加成。塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,而不是他的友军。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。当然,塔姆还有一些更复杂的机制,那就是【大快朵颐】为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。因为“面朝”这个机制有许多回旋余地,特别是在分散的团战中,“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,这让塔姆总是可以独自或带协同友军从容逃跑。W-大快朵颐【已移除】当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,他不再获得移动速度加成E-厚实表皮灰色生命值转治疗效果的转化率:25/30/35/40/45%→15/20/25/30/35%岩雀塔莉垭基础生命值减少。Q在低级时冷却时间增加。塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择,这多亏了她强推和游走的能力。我们回调了她部分的清线能力,但同样也减少了她的坦度,这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。基础属性生命值:532→502Q-石穿冷却时间:9/7.5/6/5.5/3秒→11/9/7/5/3秒惩戒之箭韦鲁斯W的命中附伤减少。W现在拥有了一个主动效果,开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害。【穿刺之箭】是韦鲁斯最标志性的技能,但在他当前的许多出装思路中,这个技能表现不佳。我们并不打算改变他的出装思路,但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然。由于他之前已经处于较为平衡的阶段,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力。被动-之欲击杀英雄后的额外攻速:50%→40%击杀小兵后的额外攻速:25%→20%W-枯萎箭袋命中附伤:10/14/18/22/26→5/9/13/17/21【新增】主动效果:韦鲁斯的下发【Q-穿刺之箭】造成额外伤害,伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。伤害最多可以增加到50%(到9/10.5/12/13.5/15%),这取决于技能的蓄力时间。皮城执法官蔚基础护甲减少。护甲成长属性增加。生命值回复和生命值回复成长属性增加。被动和Q在低级时冷却时间减少。E法力消耗减少。我们打算增强蔚,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前,蔚原本的设计定位是上路英雄)。通过减少她的部分冷却时间、技能消耗,以及提高她的生命值回复,我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度。基础属性基础护甲:35→30护甲成长属性:3.5→4基础生命值回复:9→10生命值回复成长属性:0.9→1被动-爆裂护盾冷却时间:16-8秒(于1-9级)→12-8秒(于1-9级)Q-强能冲拳冷却时间:16/14/12/10/8秒→12/11/10/9/8秒E-透体之劲消耗:40/45/50/55/60法力值→26/32/38/44/50法力值逆羽霞基础生命值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期。基础属性基础生命值回复:6→5被动-锐切穿刺伤害:50%→30/40/50%(于1/7/13级)虚空遁地兽雷克塞修复BUG。被动-艾克塞之怒【已更新】当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,她不再因为脱战而造成怒气衰减【已更新】雷克塞的脱战怒气衰减机制现在精确地开始于8秒(之前是8-9秒)诺克萨斯统领斯维因修复BUG。E-永不复行【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能。装备与物品大天使之杖法力值转换为法术强度的比例减少。【大天使之杖】的强度巅峰到来的时机过早,因此在升级至【炽天使之拥】前,我们下调了它的部分能力收益。法力值&法术强度转换比:3% → 1%(【炽天使之拥】未改动)BUG修复 修复沃里克的Q能二次施放的BUG。我们很确信这是最后一个遗漏的部分。炮车小兵的金币价值现在会正确的超过87金币分身单位现在可以正确的被沃利贝尔的【至尊咆哮】所恐惧修复了一个BUG,该BUG曾导致【提亚玛特】会错误地触发【电刑】或【相位猛冲】【冰雪驯鹿波比】的回城和技能音效已被恢复在低配模式下,【格雷福斯】以及该皮肤的所有炫彩包的缝合处均已最小化在低配模式下,【鳄霸雷克顿】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化在低配模式下,【电玩厄运小姐】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化徳莱厄斯的皮肤炫彩包纹理压缩变得更加一致在【时之砂艾克】所有动画的播放期间,艾克的沙漏和武器现在更好的粘合在模型上【灵魂收割者索拉卡】使用B回城时的法珠已被恢复【圣诞老人德莱文】的【Q-旋转飞斧】着陆点颗粒不再被地面效果的技能颗粒所覆盖【泳池派对璐璐】的皮克斯攻击投射物不再丢失弹道颗粒【黑夜使者】以及【:风亚索】的【Q-斩钢闪】地面颗粒在地面高低转换时不再嵌入地面在低配模式下,【钢铁烈阳蕾欧娜】的【R-日炎耀斑】特效不再错误地旋转与拉克丝的其他皮肤相比,【大元素使拉克丝】的【Q-光之束缚】不再过早褪色【恐惧新星德莱厄斯】空闲时的视觉特效已被恢复【铁血帝皇德莱厄斯】和【灌篮高手德莱厄斯】的暴击颗粒不再错位【掠星魔刃卡萨丁】的自动攻击击中效果和【W-虚空之刃】的特殊颗粒已被恢复【征服者卡尔玛】所有技能的特殊颗粒均已被恢复【腥红之月崔斯特】使用B回城时不再出现缺少的【喵凯】手上持握的小猫已被找到,并已安全的物归原主!在所有动画下,【格雷福斯】的眼睛现在会正确地跟随着他的头部移动当使用完表情后,娜美的大笑视觉特效将再次正确播放【绿野仙踪维迦】的【W-黑暗物质】视觉特效将再次具有彩虹了!【星之守护者索拉卡】的卫士视觉特效将再次正确覆盖英雄模型当攻击建筑物和野怪时,【弗雷尔卓德塔莉垭】将再次具有自动攻击击中特效当使用B进入回城动画时,【SKTT1瑞兹】的人群欢呼已被恢复在玩笑动画中,【灰烬领主奥瑞利安·索尔】的光亮特效不再丢失【秘密特工赵信】的回城音效已被恢复【SKTT1艾克】不再丢失玩笑,嘲讽,和阵亡时的视觉特效当【钢铁军团盖伦】的大反派印记从敌人和友军的角度看都将处在同一高度【战场BOSS玛尔扎哈】的回城特效已被恢复【银白枪骑布里茨】/【暮色枪骑布里茨】使用B回城时不再丢失闪电特效当【W-泰坦之怒】失效后,【宇航员诺提勒斯】的头盔特效不再徘徊欢迎大家进入,在这里有所有的周边,有手办、衣服、背包、杯子等等,可以选择自己喜欢战队的专属服装,总之,如果你喜欢英雄联盟,一定要进来看看,店铺地址:已知bug:以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:以上是LOL8.8版本的内容,更多内容请关注玩游戏网,加入我们玩游戏网的LOL群(<点击群号即可加入)可以获得大家第一时间的PBE和正式服和各大赛事的内容哦
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游戏大小: 757.20MB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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