nba2k15双人有双人模式吗?具体是在哪里调?

当前位置:&&&&&&&&&&&&《nba2k15》键盘怎么挡拆?《nba2k15》键盘怎么挡拆?问:《nba2k15》键盘怎么挡拆?答:《nba2k15》键盘挡拆操作方法:比赛时,按2然后按传球键快速挡拆。  挡拆键设置方法:  先按十字键右方向,在是会跳出一排.你什么战术你自己可以选,这就是战术键,选择了挡拆战术后,你可以手柄按B键进行挡拆,而键盘使用TAB+0键进行挡拆。  挡拆技巧:  重点在于:挡拆看的不是挡,而是控球者的突与拆。  首先,在游戏里,根据你按挡拆键的时间,挡人者会有假挡、挡而内切、挡而外拉这三种反应,而这三种反应对应的,则是你的持球人的反应。这其中,如果你一味的等待挡人者落位,那么基本上系统就会给你一个默认的滞挂反应,你会发现持球人开始摆出压低身形的突破姿态,即是上面有人说的“一挡动作就慢”,这其实是游戏设计方便玩家的一种做法。  但实际应用上,其实很不方便,尤其对于那些喜欢直接起速的玩家。那么为了避免这种情况,最合适的挡拆配合应该是如同真实篮球里一样——看到你的挡人者向你跑过来的时候,预判一下他挡人的位置,然后提前一段时间向那个方向加速前进,就避免了突破姿态的出现,同时会出现完美的挡拆配合,即空位的出现。这时你想突还是想投就一切随心了。
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本类最新更新 12345678910热门角色扮演推荐星级:推荐星级:推荐星级:推荐星级:推荐星级:当前位置:&&&&&&&&&&&& 《nba2k15》mc模式是什么?《nba2k15》mc模式是什么?《nba2k15》mc模式是什么?《nba2k15》mc模式就是生涯模式,在“我的生涯”模式里,玩家将在场内外体验到全新的 NBA 球员生涯故事,从未被选上的菜鸟球员不断力争上游,进而成为 NBA 耀眼的球星。《NBA
2K15》的“我的生涯”模式让玩家能遇见来自 30 支球队的真实 NBA 导师,并能接受传奇 NBA 教练 Doc Rivers
的指导,还能体验全新的升级系统,以及会影响玩家在球场上状态的证章。怎么玩生涯模式  1、造人  开始当然还是造人,第一步是捏脸。  实话实说,这一代捏脸看起来更加“高大上”了——可以调整的部位、元素更加丰富,搭配上次世代更细腻的须发(这一点仁者见仁智者见智,我觉得很不错,特别是胡子很有质感,但也有朋友认为非常恶心的),确实有了很大的不同。  当然,这个捏脸系统也不是没有问题,个人觉得最核心的就是捏脸的基础脸型看似选择面很宽,实则没有一张比较好看的,脸型之间的区别也不大。在眼睛这一块,都像整容失败似的,双眼皮假得厉害;另外就是鼻子,调整范畴有限,还是感觉很宽很大。  另外,就是身材设定,最大的亮点在于臂展、肩宽的调节,非常贴心,事实上NBA球员大部分都在肩宽、臂展方面拥有绝佳天赋,之前(仅限PC)的几代中对此都没有涉猎,不得不说是一种遗憾。但同时,体重、身材的调节似乎不明显(也可能是没有细弄的原因,求指正),真实球员的身材对比、提醒特点挺明显到位的,但我没有造出预想的肌肉壮汉。  最终,身高221、臂展最大的防守大C出炉,来战个痛快吧。  2、情节  MC有了RPG情节,这一点之前在玩冠军之夜5的时候就曾期待过,觉得那样会让生涯模式更有代入感,没想到这一代真的实现了,特别赞!  选秀失败、10天短合同、第2个10天短合同、正式签约、季末签大单……这样的屌丝逆袭情节,真心让人觉得很赞。而且,RPG的内容并不局限于流程,整个赛季的每场比赛过后,都会有球队的大哥来与你对话,特别是开始还没打出名堂时,那些对话可能往往是很不友好甚至带有攻击性的。至于你的回答,与不同于之前几代记者会上仍显敷衍的选项,答话选择大部分时候更少,但区别很大,而且言辞也可能非常激烈。说几个印象深刻的细节。  有一场比赛后,拿到22分25板5助攻4盖帽命中68%的大C被老大哥赛迪斯·杨(没错,我SBB地加盟了森林狼,以为可以独立带队打出一片天地)叫住,说了一些类似“努力不够,应该关注球队记分牌”之类的屁话(这货2/8,被兰多夫打爆),大C当场没惯病,直接选择“自己去看看技术统计”,俩人就在球员通道里大吵一通。  比赛时打得出色,就会在半场和全场结束后(输球就没事了)接受多瑞斯·伯克的现场采访,赛后还有机会出席新闻发布会,公关人员还会提醒你注意说话得体,有一个金毛狮王似的记者还会专门问一些很噎人搓火的问题,感觉很有趣味。  经纪人哥们是个一点不罩的同学,经常比球员还拙计,和他对话有时候很有趣,但和经理人一起开会时看他那副哆哆嗦嗦的德行又想上去抽个大嘴巴。选秀失败,绝壁就是这货的责任!  突然想起一个特别好玩的细节,一次比赛中,我被内内一次恶意犯规掀翻在地,结果居然出现了对裁判施压和找对方干架的选项,当时觉得好笑,果断选了干架,瞬间扑过去结果被拉开,然后居然被裁判罚出场!  结果比赛的积分没拿着,赛后被球迷嘲笑痛骂,教练还找去一顿批,虽然大C很委屈,但想想真的很意思,而且职业体育,职业的心态真的是第一位的。  由于对球队很失望,第一个赛季加盟又已经是全明星赛后不能交易,故大C非常不敬业地对后10多场选择了连续模拟(凌晨1点多了,媳妇急眼了),结果有意思的事情又发生了,在此过程中,队友、经纪人、经理、教练先后找到大C,表达“对比赛不努力”的不满。那是相当愤怒了一个个的。  相信之后进全明星、当选MVP、拿总冠军神马的会有更多有趣的情节。可以说,如此多的细节体现了2K对这一代游戏的用心,100个赞!  3、实战  个人认为,本代MC中的所有内容中,可能只有这方面是毁于参半的。  好的方面,是更加丰富的动作,当然也可能是新鲜感的原因。但实打实的感受是,宽肩、长手、大高个的大C抢板就是鹤立鸡群的存在,特别是防守板,经常是人丛中高高跃起、过框摘板,在能力不行的前提下,显然臂展调节是起了作用的。  另外这一代按出抢板、封盖基本都会向球去了,不会出现对方上篮-按封盖-飞向别的地方的SB情况,另外内线对位的身体接触感更强了,即便是封盖犯规也通常不会是体毛哨了。  还有,就是掩护犯规变得更真实了,不负责任的移动掩护100%被吹,尽管可能是对玩家不利的,但事实上还是一种更真实的设定,让大家对真实的规则有了更多的了解。(话说,打野球的时候,大家没有碰到过一边走一边掩护,已经绕过还拿肘子推的么?)  但问题也端的是不少,核心首先还是AI。自己队友的弱,让大C第一次感到无奈——跑出内线空当不给球,要也不给、无脑的突然出手不中、中近距离空当接球不简单跳投反而上篮被盖、战术走得一塌糊涂完全看不出来、防守端一防一总是轻松被过、抢篮板不卡位总漏人……一侉子的弱智行为,让大C感到愤怒又无奈。  反观对手,也是看不出什么战术,但每个人都是邓肯、科比、詹姆斯、库里,每次一直磨叽到最后1秒,然后一个高难后仰、转身后仰、三分后仰……进!好处是大C后来场场30+20仍然一直交替领先,最后1分钟领先5分都毫无保障。并非因为对手强而是处处作弊,不得不说,这些虐心的问题严重损害了游戏体验,玩起来感觉很累。  4、加点  这一代的成长加点也很像PRG,有若干组合升级选项供选,加到一定级别就会在称号上有所转变——大C开始时是初出茅庐的中锋,后来变成了初出茅庐的运动型中锋……  动作神马的也更流畅逼真了,选择面很大,演示也比以前直观。
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NBA2K15减少卡顿的设置方法 怎么减少卡顿
发表: 16:39:44来源:99单机
&&& 《NBA 2K15》怎么设置减少卡顿?《NBA 2K15》减少卡顿的设置方法是?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——
&& 用的是中配笔记本,联想Y480N,8G内存,I5和NVIDIA GT650M,NBA2K系列一直都是特效全开,不过这次我下的是48G的版本,不开抗锯齿,其他全开的情况下,游戏过程中还是挺流畅的,但直到切换到动画场景就各种卡顿,试了各种方法,找到一个比较满意的方案:
&& 下一个R组的破解补丁重新覆盖,注意覆盖后会变成英文,配置变成默认,所以最好提前备份存档。
&& 然后把进程优先级调高,建议不要调成实时,不然对系统运行有一定的影响。至于怎么把进程优先级调高,可以参照火腿哥补丁,不过火腿哥的加速器对我的电脑没用。
&&& 抗锯齿还是不要开了,垂直同步我也没开,总感觉开了会掉帧,其他的我全屏加全高,玩起来挺流畅的,虽然还是有些地方会卡顿,不过比以前好多了。
&&& 不过归根到底还是程序优化的问题,这点就看2K以后的升级挡会不会改善了。
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玩NBA2k15的一些问题——这2k到底是怎么了??
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游民步兵, 积分 346, 距离下一级还需 154 积分
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& &从2k9开始玩到2k15,电脑换了无数台,但一直对这个系列的游戏挚爱有佳,直到nba2k15的出现。。。
& &先说说这游戏的防守吧,这简直是可以把人坑到死,曾经已经习惯的防守锁定似乎完全没有任何用处,防守滑步可以说完全是碰运气了,有时候第一下猜对了电脑后退之后一个变向突破基本上就把我摔没了,最坑爹的不仅是被突了,而是内线大个球员的补防也被电脑完全无视,要不就是内线直接地比海宽,我用詹姆斯防守竟然能被太阳队的格林全场能砍下40分。
& &既然提到了詹姆斯,就再说说这个明星球员吧,一开始玩的时候用湖人总是输球,偶尔能赢几场。心想可能是因为自己用的球队实在是实力有限,心一狠造了个全明星阵容的存档,队中都是科比,奥尼尔,詹姆斯,这样的球员,本以为可以打电脑会稍稍容易些,点没想到2k15里真的是不管用多高能力的明星该防不住还是防不住,内线坐着奥尼尔和奥拉朱旺被电脑突进来打进不说还要加罚。玩了10场比赛输了7场,赢的几场还都是险胜,这战绩还不如我原来用湖人的战绩呢,也不知是我技术实在不行还是游戏本身就让玩家无从下手,本人在玩2k14的时候难度已经调到了名人堂级别,而目前正在打季后赛。到了2k15却只能用默认全明星难度,别说季后赛了,我觉联盟垫底都有可能。
& &还有就是游戏中投篮的进度条,这个设定不知道是一种进步还是退步,有了它,基本上很多玩家投篮的时候完全眼不离它,这本身对练习投篮手感是不利的,而且还有些时候进度条会被那些防守球员挡住,这对于一些玩家来说就等于成了瞎子一样,只能凭感觉球飞到哪算哪了,再来这次的投篮键很滑,时间稍一久了就直接见红或者判你走步。但值得肯定的是它的引进的却可以吸引到许多新的玩家,但是对老玩家来说却需要大把的时间来适应。
& &nba2k系列确实给篮球爱好者带来了许多新的体验,我承认我在每一次更新换代都需要一段时间的适应期,但这次2k15却是让我每次抱着对待初恋的感情去玩,可结果却是被电脑虐得半死。距离这个游戏发售日已经过去三个多月了,而我却只能继续抱着电脑里存放了两年的2k14继续战斗。个人认为2k系列发展到目前这个地位后,这一代却是游戏画面和游戏容量的全面升级,而对于游戏性来说则是一种退步,在NBA中流行这样一句话叫做“防守赢得总冠军”,但玩家在打开游戏的时候本希望可以尽力还原赛场中的真实时刻,得到的却是被各种反人类的动作气的一肚子气,我认为这本身就是游戏娱乐价值的一种丧失。
&&最后想表明一下这篇文章仅代表个人观点,无非希望找到一些同样遇到问题朋友,并且希望可以找到办法解决这些出现的问题。最后还是要向2k系列致敬(也同时希望同根live可以卷土重来,毕竟有竞争才能有提高嘛)。。
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全明星难度每场基本都是赢20~30分的,第4节垃圾时间不成问题!而且,你说的投篮看进度条完全是一种傻瓜做法!!!阵容构建完成后,请到自由训练模式中去熟悉每名球员的投篮动作。你用一名球员投篮,起跳后看他手的动作,然后选择出手,就和罚球的时候一样。
你自己进攻不利,投篮看什么进度条,防守再防不住当然打不赢。自己慢慢再练练吧,还有GS设置至少要改到模拟!
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