lol4.18lol老版本亚索技能被削弱出门装是不是要带兰盾

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>>>4.18版本:赛恩降临 螳螂剑豪惨遭削弱
4.18版本:赛恩降临 螳螂剑豪惨遭削弱
16:39:11 条|来源:腾讯|作者:腾讯|
  我们将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。此版本即为16日预计更新版本,由于之前出现一些BUG,故官方将此版本更新推迟至10月23日进行。
   卡’兹克
  W的伤害降低,尤其是高级时的W伤害。此外,有的时候我们真的想聊聊卡’兹克。
  “一个真实的故事是,卡’兹克确实是一个难以平衡的大麻烦,我们希望跟大家聊聊关于他的进程。如果你对于卡’兹克的长篇大论却仅有一个调整不感兴趣,请随意跳过。
  警告:本次的讨论将有一些复杂!
  那么,卡’兹克再次找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的方法,而他的流行程度也不足以自动将之转换为需要削弱。对我们来说,当某个英雄在高级别/比赛中变得流行,我们看到比赛选手选择他们的原因基于几大症状:强度,总体有效性及可依赖度。同样地,我们也对比赛流行的英雄保持高度关注,我们需要弄清楚他们是适合当前潮流的强力战术之选还是他们确实客观的优于(可依赖于)同类型英雄。
  对于卡’兹克来说,Q被设计为用于刺杀目标的主要手段,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着重要原因。但现在,卡’兹克的W变成了首个进化(以及点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:不需要进化或是专注于他的首要击杀手段)。对于卡’兹克玩家率先选择W技能的玩法我们并无不满,但这也意味着他需要进行一些有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的同时失去一些进攻威胁。不幸地是,这样的调整并不足以改变卡’兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。
  以上种种现象告诉我们两种可能:a.)进化W后卡’兹克所获得的通用能力和强度和他的基础能力相辅相成,太具依赖性,因此他即能放大他的通用能力,又能变成一个高威胁的刺客。b).进化卡’兹克的Q太弱了,这不足以成为他的首要游戏方式,所以他不得不先点满/进化W来变得更可靠。我们强烈怀疑第一种可能更加真实(这也在我们的改动中得到反映)。
  如果某些英雄能继续在游戏中成为高优先级的选择对象,同时强度和依赖度是他们最重要的特性,那么我们很难去评判一个英雄“太弱”。最后的安慰:我们真的认为卡’兹克的总体游戏方式非常健康,所以我们并不打算在某个方向上对他作出重大的改动,我们只是想对我们的工作作出一些实质性的解释。”
  W-虚空突刺
  o 伤害 :: 75/115/155/195/235 &&&
80/110/140/170/200
  偶尔也要不冷酷地追击。我们让【E冷酷追击】恢复了法力消耗。
  “当我们首次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,我们担心他在线上变得太弱(哈),作为补偿我们给予了他一些加强。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上横冲直撞的公牛,即使进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选择侵略性的线上打法时进行更多思考。”
  E-冷酷追击
  o 法力消耗:0 &&& 40/30/20/10/0
  改进了清晰度!
  “绝对清晰!”
  R-绝对零度
  o 绝对零度清晰度:绝对零度的文本提示现在将显示它造成的最小伤害。
  “还没有重命名。也许在未来的某个补丁,改成断足之刺?”
  E-割喉之战
  o 哎呀:割喉之战现在正确的获得助攻
  急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。
  “如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。”
  o 每级攻速成长: +4% &&& +2.5%
  Q-急速射击
  o 持续时间:7 秒&&& 5 秒
  o 额外攻击速度:
30/45/60/75/90% &&& 30/50/70/90/110%
  “光荣的BUG修复!”
  Q-能量转移
  o 造成的额外魔法伤害不再暴击
BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎
  E-腾云突击
腾云突击将不再选择处在战争迷雾中的可选目标作为次级目标
  亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?
  “作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容遭到gank。我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。
  o 基础生命:512 &&& 462
  o 基础移动速度: 350
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新版本亚索再遭削弱:这样玩依旧无敌
即将到来的7.2版本里一如往常的有着各种英雄的削弱,亚索就是其一,过去一年亚索频频挨刀,这一次的改动主要削弱了E技能,北美第一亚索在版本更新不久提出了亚索放弃主E副Q而转为主Q副E点法,效果极佳。&
国服竟有如此亚索大神,听说他盲僧也很6哦:
版本表现以及改动
亚索不论是登场率还是Ban选率在国服都有着举足轻重的地位,领先第二名的劫十几个身位那么长,正如拳头所说亚索的机制过于优秀,轻松达成100%暴击的亚索在对线显得有一些强势了,同样在国服匹配局几乎常常亚索,白金以下分段Rank不Ban就有人选,亚索的火热程度是众所周知的,这样的英雄还是难以避免挨刀的,即将登陆国服的7.2版本(韩服北美均已更新一周)英雄改动中,亚索再次挨刀,E技能遭砍,那么各位亚索的狂热Fans也不用担心,我们只需要小小的改动玩法以及出装,亚索依然可以活跃在我们的游戏里。
改动以及分析:
7.2的亚索改动如上,主要针对于整局游戏E技能带来的收益削弱,亚索的E技能是其灵活性的主要体现,在拥有兵线的情况下亚索的灵活性非常强势,与此同时E技能还能够带来不错的伤害,拳头觉得这似乎有一些“不平衡”,于是亚索的E技能遭到了削弱,前期10点伤害,而满级E的伤害每次下降了50点,要知道E技能作为一个频繁使用的技能,这个数值虽然是50点,但是一整局游戏下来的伤害就少了很多。虽然新增了20%额外AD加成,我们需要从装备中获取250点AD才能让满级的E达到以前的效果。
“之前的亚索都是主E副Q,现在我们可以讨论亚索主Q副E了”当然这并不代表着主E副Q就被放弃了,我们只是希望在版本改动初期让大家尝试与这样加点的收益,主E的亚索更加灵活是毫无疑问的,主Q的伤害会更加高一些。
天赋符文&出装
推荐天赋符文
天赋选择上,我们依然推荐一个嗜血帮助对线 18-0-12。
符文上推荐一套简单的AD攻速符文。
出装上,我们推荐了一套相比于目前而言比较暴力的出装,但是目前韩服的亚索都是走这个趋势的出装,前期绿叉和无尽的标配,达到100%暴击,鞋子上在攻速鞋居多,水银鞋胜率更高;之后直接转出一个饮血+大饮魔刀的组合,最后补出防御装春哥。当然现在依然还有半肉亚索的出装方法,即走一个冰锤血手的路线。
半肉亚索就是依靠100%暴击来打出伤害,其他补出一些功能性的防御装来提升自己的能力。
玩法浅谈以及技巧
关于亚索的技巧其实有很多,我们先从简单的入手,首先就是对线,我们利用E技能的短CD配合兵线去接近敌人利用QA来消耗,这是亚索的基础玩法,并且EQ也是很好的AOE消耗方式,上图中亚索卡了奎因Q技能冷却,主动消耗打出闪现;第二波瞎子前来Gank,亚索无路可走选择反打,回身EQA奎因残血,利用兵线卡盲僧Q的释放闪现击杀了奎因,之后又是利用风墙+兵线险些逃脱。
好了我们谈一谈稍微进阶一点的亚索技巧——EQ闪,这是利用当手上有风的时候我们借小兵或者野怪为目标打出EQ的前摇动作迅速利用闪现调整自己的位置,将EQ的后半部分放出击飞我们想要击飞的范围敌人。上图中亚索借野怪攒风同时利用小怪和小兵EQ闪击飞女警接上大招瞬杀对方,之后又是连手两人完成三杀。(小细节:QE取消Q后摇)
那么接下来的一个技巧比较少人知道,像什么落地双风可能都不比这个要苦难一些,这和EQ闪的原理其实一样,就是卡一个EQ整体动作的动画部分,由于R技能是会迅速接上,我们在吹起敌人之后利用周围野怪或小兵迅速按出EQR其实是可以打出EQ的伤害的,这个对于手速以及周围有目标时要求比较高,Get起来吧。上图中亚索先是吹起女警并没有立刻接R,而是选择利用小兵刷一个EQR,大家可以看到在女警刚被接R的时候打出了一段伤害,这就是EQ的伤害。
1. 亚索在团战中拥有的100%暴击特性对对方后排特别是ADC来说威胁力是最大的,所以在团战中我们要利用远程Q或者E技能接近对方的ADC并且击杀,当然如果有击飞队友配合当然是十分合适的,在没有的情况下我们也要依靠自己,利用Q前排攒风,利用E接近并且吹起接R击杀AD,同时也可以利用W来阻挡一部分团战的伤害。
2. 亚索打团不能一味的等待队友配合和一味的冲,这是很多玩家都犯下的错误,打团反正我先进去;亚索打团其实要非常注意细节处理,上图中亚索细节处理完美,W挡住烬的第四枪,卡草丛视野直接Q闪收掉烬,之后追击奎因拿下三杀。
3. 亚索的打团容错率其实并不高,拥有的高伤害以及同一目标E的冷却时间要利用好。上图中亚索完美展现了亚索所有的优先,在岩雀用掉自己的W技能后亚索直接切入,打出岩雀中亚,开启风墙阻挡金克丝伤害,预判Q空中收掉牛头,随后一风吹起岩雀+金克丝,直接接金克丝R技能,收获三杀,又是一个闪Q+极限风打断挖掘机E技能,收获四杀。最后追击阿卡丽完美收获五杀。
亚索被削不要紧,100%暴击还在就是信仰。
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Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.LOL6.18版本亚索大幅削弱 新版亚索天赋符文出装预览
作者:腾讯游戏
亚索从出现到现在,一直深受着国服深受广大玩家的喜爱,因而被冠上了托儿索的称号。而如今的6.18中,设计师终于再一次把魔爪伸向了亚索,给广大托儿索玩家敲响了警钟。
6.18改动日志:
猝死理由1:成长攻速的降低
每一级成长攻速降低了0.7,18级时候让亚索减少了11.9,原本亚索在18级时候只需要通过装备获取55%的攻速,就可以让Q技能强行1.33秒冷却,而如今少了成长攻速,让亚索不得不去在出一件攻速装备,获得Q技能的冷却。亚索本身就很脆,如今在少一件防御装,不免为亚索的生存能力而担忧。
猝死理由2:大招第二阶段穿透效果机制改变
亚索的大招除了控制效果和伤害,还能获得持续15秒的50%护甲穿透,正因为这个效果的存在,让亚索不需要去出穿透装,也能在后期对坦克造成爆炸伤害。而如今这个穿透效果,只能在暴击的时候才可以享受到,这让半肉流的亚索遭到了局限性,不得不让亚索重新对装备进行选择和考虑。
猝死理由3:冰锤合成方式调整
如今版本中,冰锤逐渐成了亚索的核心装备,而在6.18中,冰锤的生命加成变高了,但是AD加成却便低了。装备的微调,更适合半肉英雄去选择,使得亚索从冰锤中获得的收益变得更低。
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