wow奶德精通wow右上角buff不见了怎么常驻

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作者:Sagiy|时间: 15:29:58
魔兽国服顶尖奶德Sagiy对PVP的解析及经验分享
摘要:国服顶尖奶德Sagiy对PVP的解析及经验分享。这个版本确实玩的人少了,感觉没什么意思。魔兽玩了很多年了,有比赛我都是喜欢参加的。但是现在越玩越累了,游戏的味道已经变了很多。
  这个版本的治疗体验并不美好,至少我是这么认为的。15%的常驻战斗疲劳让3线血崩变得喜闻乐见。下面来说说我对奶德的理解(视频是重点!)。
一、基础浅谈
  我认为评价一个奶德的好坏要从4个方面来判断。
  1.治疗:身为治疗职业,能不能保住队友的性命才是最重要的。奶德治疗量第一的技能一定是花,第二第三应该是双回春,愈合在4-5名。花一定要全程保持,治疗量相当惊人,遇到进攻驱散多的队伍,可以考虑出绽放雕文。
  2.自保:现在奶德很脆,很容易被一波带走。自保最重要的技能就是树皮和闪现。不要让对手把你的树皮轻易骗出来,树皮一定要开在爆发技能上,被打的一瞬间要看对方是否开了爆发技能再决定用不用树皮。闪现之后的位置一定要卡到对方的视角,如果被打就用闪现,那必死无疑。
  3.:控制:吹风真是一个神奇的技能,无CD的吹风是他与其他治疗的区别。大多数奶德只注重于进攻吹风,忽略了防守吹风。在血线压力很大的情况下,如果不吹起来一个dps是很难加起血的。
二、种族、装备、天赋
  最适合奶德的种族一定是暗夜精灵,影遁相当于第二个徽章。其次巨魔和牛头人也都是不错的选择。
  奶德大概分为两种出装
  1.放弃四件套,以急速,全能,精通为主。这样的配装适合小树人和化身天赋的使用。
  代表人物美服Dannycarry(个人认为他并不是美服最好的奶德,只是比较出名)。
  2.穿四件套,以急速为主。这样的配装是为了丛林之魂天赋的使用。丛林+套装效果的迅捷会提高愈合4倍的治疗量,基本上可以加一管血。这也是我非常喜欢的出装。
  代表人物欧服Minpojke
  最常用的3个雕文
  奶德最适合的组合有两种
  1.法德X(法德在手,天下我有。只有其一,醉生梦死)
  贼法德:应该是观赏性最高的组合,法德的换控可以把对手玩到死。
  法暗德:也是比较经典的组合之一,但是由于当前版本此组合过于弱,还是不推荐大家尝试。
  2.萨德X(主要为了萨满的急速、精通buff和进攻驱散)
  增术德:术士和增强萨的加强,让增术德也成为了登顶组合。
  战增德:非常暴力的组合 ,在当前版本已经是超越了战死x的存在。
  我推荐大家选择第二种组合,简单暴力有效!
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要塞必备:
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专业技能:
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SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽7.0奶德完全体验报告:大量德鲁伊治疗BUFF(三)
奶德神器有一个被动效果,一个初始特质,若干小特质,3个大特质。
特质从初始特质开始,依次用线相连,上一个点满,才能点下一个。没有连线的不能点。
神器能量是开启特质必备的货币,随着开启特质越多,需求能量也越多,从100到300到500到700,最高多少还不清楚。神器能量无上限,猛刷自然强,来源各种各样,完成任务,副本掉落碎片,小怪掉落碎片,开箱子拿碎片。楼主测试进度缓慢的原因之一就是找不到大腿一起刷本。
神器的知识等级限制你最多能点多少层特质,比如8层,就是初始1,自然灌注3,持之以恒3,先祖知识1,1+3+3+1就满了。
知识等级尚不知如何解锁,职业大厅中有本书描述与此有关。推测可能和剧情/等级有关。目前知识等级由暴雪控制,之前最高6,现在最高8。这也就是为什么有些特质我暂时无法测试,因为8根本点不到那么远。
神器特质点完可以重置,重置需要消耗下一个特质需求的神器能量。比如我现在距离点亮下一个特质需700神器能量,攒够700我可以不点新特质,而是选择洗掉所有特质。
神器有两个圣物孔,据说满级之后还有第三个。圣物镶嵌后可以提高神器物品等级,绿色品质提高10,蓝色可提高20或者25。同时还可以解锁特质,目前蓝色绿色均可以额外解锁一个小特质。解锁时,可以无视上一级特质是否点满而强行点亮一个特质,但是不能违反连线规律(这一点有待进一步测试)
圣物做任务可以获得,打副本可以掉落,这个圣物占据一个装备的位置,boss只掉一个装备,掉了圣物就不掉别的了。
圣物有属性,不同职业需要不同属性,奶德需求生命圣物和流水圣物,流水与dk,sm,fs,武僧竞争。生命与qs,lr,ms,sm,ws冲突。圣物像宝石,镶嵌新的旧的摧毁。
外观怎么解锁我没研究,但是目前来看长什么样不影响神器的强力与否。
技能描述和暴雪官方的文字描述和我说的不一致的,说明我的测试结果与文字不符。当前游戏内的效果,以我的描述为准。
被动特效:
德鲁伊之触:当你施放(cast)有益法术时,有一定几率(大约百分之10)在你的脚下生成一朵花朵,每2s治疗附近的盟友。
只有施放法术时可以触发,hot产生治疗时不能触发。
生成位置在自己的脚下,和文字说明不符。
治疗并非智能治疗,随机选择残血目标,既不是最近的,也不是血量最低的。
治疗每2s一次,效果大约持续10s。一共治疗5次
每次治疗100%SP。
治疗范围至少有40码。尽管如此,你仍需注意自己的站位。
吃暴击,不享受精通加成。改变急速时,治疗间隔会有随机地改变,但不增加跳数,改变现象是2s间隔变1s。原因未知
有时谜のbiu2个人,原因未知。
法术有弹道,非常好看。
由于现在治疗手法还不成熟,不能准确判断所占比例,初步可以确定的是,伊瑟拉的两倍左右。作为一个免费不占gcd的技能,还是很棒的。
初始特质:
加尼尔的精华:施放加尼尔的自然之力,对8码范围内的盟友所有治疗提高百分之10,持续8s,1.5分钟冷却。
开启之后以你为中心,有显著动画效果提示范围。
开启后你可自由移动,法术范围跟随你一起移动,始终以你为中心。
是否有目标上限待考证,初步测试,没有上限。
群体集合的治疗爆发,好顶赞。
这是一个有gcd的技能。
实时加成机制,开启之后,已有的hot也会享受加成,结束后,所有治疗都会恢复原状。
次级特质:
自然灌注:使野性成长法力消耗降低百分之5,三层,最多降低百分之15。
持之以恒:周期性伤害以及法术效果延长1s,三层,最多延长3s。
先祖知识:法力恢复速度提高百分之3.3,三层,最多百分之10。(未测试。)
自然治愈:使迅捷治愈的治疗效果提高百分之5,三层,最多百分之15。
世界树之种:生命之种从暴击治疗中额外获得百分之10治疗量,三层,最多百分之30。
转化标记:在熊形态,猫形态,旅行形态下,永久获得回春术效果
世界树的祝福:愈合的直接治疗部分和治疗之触的治疗量,提高百分之3.3,3层,最多百分之10。(未测试)
丛林行者:周期性治疗法术的治疗效果提高百分之3.3, 3层,最多百分之10.
绽放不息:生命之花持续期间,每隔8s产生一次绽放治疗效果。1层。官方描述
先祖防御:使铁木树皮额外降低5%的伤害,3层,最多百分之15。(未测试)(百分之35减伤,最少1分钟cd,想想都可啪)
自然精华:野性成长施放时立刻产生治疗,数值相当于总治疗量的百分之20.1层
诺达希尔的精华:百花齐放的治疗提高百分之5,3层,最多百分之15.(未测试)
主要特质:
大德鲁伊之力:野性成长有百分之25几率使你的下一次回春或者愈合,效果同时作用在目标八码范围内的最多2名盟友身上。(未测试)
宁静思维:宁静可以在移动时施放,治疗效果提高百分之20.(未测试)
梦境行者:迅捷治愈有几率让你的心灵完全进入翡翠梦境,周期性治疗法术治疗频率提高百分之50,持续8s。(未测试)
特质说明:
绝大部分特质说明都足够清晰明了,如果我没有写到或者测试计划里也没提到,说明我觉得这个特质玩不出花来。如果你仍有异议或者想法欢迎提出。
持之以恒:可以增加,回春术,回春术萌芽,生命绽放,愈合hot,野性成长,塞纳里奥结界,不能作用于,春的绽放,培养,宁静。
持之以恒延长了hot时间以后,根据补hot规则,最多延长百分之30,则上限也会延长1s。比如回春原本15s,最多延长19.5,现在回春18s,最多延长到23.4s。
丛林行者:可以增加回春术,生命绽放的hot部分,愈合hot,野性成长,春的绽放,培养,塞纳里奥结界。不能加成百花齐放,宁静。
绽放不息:这个技能实际的描述应该是“生命之花持续期间,每隔8跳产生一次绽放治疗效果。”
我想可以这样来解释这个效果更加清楚,有一个默默无闻的计数器,绽放每跳一下,计数器就计算1,累积计算到8,就产生一跳绽放治疗,然后计数器重新计算。
生命绽放断,生命绽放提前补,生命绽放的正常绽放,都和这个计数器没有关系,只要你不发生下线,暂时我没有找到会重置这个计数器的方法。你也无需特别关注这个防止浪费,只需正常补绽放即可。
急速提高,生命绽放治疗间隔变短,绽放不息的特效触发也会变短。
自然精华:直接治疗56%sp点生命值。这部分治疗可以暴击,吃全能,不吃精通,不受急速影响。不能享受丛林加成。也不享受丛林行者的百分之10hot加成。不享受化身百分之15治疗量加成。可以被神器初始特质,加尼尔的精华加成。
世界树之种:这个特质其实十分简单明了。种子正常转化百分之50的暴击治疗作为种子的治疗量。如果点了一层这个,就转化百分之60。目前测试服有bug,这个特质点一层还是3层都是百分之60. 不过如果说明正确,应该能转化百分之80。
转化标记:在点出特质以后,你进入熊/猫/旅行形态下,会自动获得一个时间为永久的回春效果。持续回血。这应该算是一种自保特质吧。点了平衡亲和的咕咕形态下,不能享受这一buff。
(本文原载于NGA)
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责任编辑:来超_NG3684
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈怎么感觉奶德全能比精通还给力
[img]./mon_/186_d87.jpg[/img][img]./mon_/186_f7c.jpg[/img]这么一比貌似同样的全能加治疗量更多啊还附带减伤[img]./mon_/186_dd52.jpg[/img]
没有人有同感吗
[quote][pid=74836,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]zj371428[/uid] ( 11:09):[/b]没有人有同感吗[/quote]有同感!我也是这么认为的
不给力出新属性干嘛
根据精华帖数据:精通(88精通等于1%精通等级):你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。精通影响除了生命绽放的绽放那一下之外的所有治疗法术。精通不影响赛梦天赋的愤怒产生的治疗量,但赛梦只是娱乐性天赋所以我们一般不做考虑。全能:130全能等于1%的治疗量提升260全能等于1%的免伤因为我们考虑副属性时是为了治疗量最大化,和其他副属性比起来,堆全能得到免伤会损失治疗量,所以pve中我们一般不考虑他。总体看来精通更容易堆也最好堆上去,全能则难堆点。。
..你看起来4%是因为你又3%的buff。。。实际你的200多全能是提供了1.x%的治疗。。
[b]Reply to [pid=74836,1]Reply[/pid] Post by [uid=9011556]qq[/uid] ( 11:18)[/b]其实我感觉之后也可能有全能流哦
[b]Reply to [pid=74836,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wangyining10[/uid] ( 11:19)[/b]全能的话需要堆的比较高才能和精通相提并论,得不偿失。因为1精通的收益大于1全能,同等属性下,在插宝石的时候肯定是选精通的。
[b]Reply to [pid=74836,1]Reply[/pid] Post by [uid=5102172]涟白之妖[/uid] ( 11:19)[/b]原来是这样……
[b]Reply to [pid=74836,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zj371428[/uid] ( 11:22)[/b]爪子buff[s:ac:嘲笑]& 魔兽世界6.0奶德大众化天赋手法和技能蓝耗探讨
魔兽世界6.0奶德大众化天赋手法和技能蓝耗探讨
文 章摘 要
魔兽6.0奶德的主要技能hps蓝耗计算以及大众化天赋手法推荐,奶德玩家们一起来看看吧!
  魔兽世界6.0职业技能机制的改动,引发了不少治疗玩家对于蓝耗之类问题的讨论!那么在新资料片中,蓝耗问题对于玩家挑战副本是否有很大的影响?治疗职业该如何最大限度地发挥自己能力呢?一起来来看小德玩家给出的解答!  两点说明:  这里没有复杂的计算公式,玩家就按自己满Buff,带德拉诺智力合剂,触发相生,未触发任何饰品时的情况算。  化身+萌芽和丛林+快速生长应该算是目前比较主流的天赋选择,当然也有丛林+萌芽的,不过其实区别不大。  属性面板:  技能说明:(宁静5人本很难有机会放)  根据以上技能计算得出:  单次治疗是指面板显示的数值,实际治疗属于期望值,考虑暴击和生命之种的影响,不考虑溅射。hps为每秒操作所能带来的总治疗量。  某项比较突出的技能:  由此可以看出  治疗之触只在t血量安全的情况下刷t可用,其他时候均不可行。  野性救场很给力,不管是什么天赋,而且实际并不算耗蓝。  生命绽放非常给力,尽量全程保持在t身上。  丛林+快速生长属于刷t最强天赋,hps给力,超过开化身无脑对t愈合,而且性价比甚至高于治疗之触。  丛林+快速生长抬血线能力也同样强大。所以我推荐的天赋如下,雕文只要不插愈合雕文就行,别的随意:  平常保持好MT身上的回春、绽放,压力不大就读治疗之触,压力大就愈合-迅捷治愈-愈合-迅捷治愈这样循环。可能有人不理解,我解释下,该天赋下,放迅捷治愈能使下个愈合治疗量提升100%,而且迅捷治愈优先消耗愈合的hot,这种循环每个愈合都有丛林buff。根据我前面的计算,这样做是抬t血最快的,也并不非常耗蓝。  团刷的话,如果只是1 2个人血量80%左右就套个回春,小队都有一定掉血就愈合-迅捷治愈-野性成长,还不行挨个回春。如果有人血量比较危险,就和刷t一样愈合-迅捷治愈循环。野性蘑菇的话确定能覆盖至少2 3个人一段时间再放。宁静在除t外至少30%左右掉血,保证能至少读出3跳且t血量安全的情况再考虑放。  这种天赋胜在简单暴力,上手难度不高,而且也不吃队友,救场能力强大。当然,丛林+快速生长只是我自己比较推荐的方式,具体可以根据自己的喜好选择。  下面是我今天打挑战日常恐轨车站的部分数据,可见这套天赋至少打个5人本是绰绰有余的!  
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