精英王元姬无惨后篇在第几关

求桃屋猫的三国无惨系列,不求全有。至少也要有蔡文姬无惨,步练师无惨,女娲无惨 王元姬 这几个。如果是中文的话就更好了。谢谢各位大神帮忙,我是个新人,分不多,这几乎是我的全部身家了
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初接触这一代无双的玩家会有很多疑问:哪个角色最强?怎样打最有效率?
我想如果能帮各位少走些弯路,那便是一件好事。作为PS3版过来的 伪 专家之一,把本作的游戏经验,包括和论坛上各位交流的成果,在这里分享一下
本文分为开荒篇和进阶篇,均为我在小公主上实机验证过。9月1日更新高阶篇
如果看官曰“洒家玩的是完美档”,或者“俺用的老金”,则前半部分大可略过不看
如果看官自己就是356的经验玩家,或者自有一套见解,则无须再看什么指南,只管吐槽纠错便是
这里的路线设计和角色选择,是基于一定的理由(下文详述)。各位当然有自己的偏好,所以无须照搬。本文主要在于提供一个思路
为节省篇幅,一些最基本的概念,本贴不重复解释。请先参阅置顶贴:
【开荒篇】
本作的开荒无非两件事:钱和装备。得之即可得天下。以此二者为中心,开荒主要在编年史模式来进行
有人说我想先体验国传怎么办?不要紧,您也可以打完国传再来开荒,只是一周目可能会通得痛苦些
以下分5个阶段详述。
第零阶段:角色选择
我们的开荒角色是新科人气冠军——王元姬。虽然养眼也是优点,但此女远非一个花瓶,也不是楼主王婆卖瓜。她作为开荒人物的优势是:
1、可早期解锁
2、顶级的轻功武器适性(拥有20个3星模组)。得意武器(镖)在初期便是3星
3、强横的空中无双。镖模组蓄无双极快,即使单挑时也能蓄起来,适于开荒前期以无双连发为主的战术
4、宝具翠雨霈霁相对容易入手。这件武器适于开荒后期以秒杀武将为主的战术
5、移动速度最快
62名武将中,王元姬是唯一具备以上全部条件的角色
元姬的打法请参照这个视频(已换成许都侵攻战),以便有一个直观的印象:
第一阶段:前期准备
1、人物解锁
进入国传模式的晋传,依次打下去直到解锁王元姬。SP版大约在第二关就能解锁。如果考虑到刷武功,可以多打几关。我个人是打到东兴之战后篇
解锁特技的优先顺序为:无双+1 → 空中无双&&→ 5连击 → 6连击 → C6 → C5 → 其它
2、技能预备
进入编年史模式。先去商人那里买武功,直到解锁上面的C5(其它可以暂缓)
把移动加速、攻击力增加印托管给锻冶屋,以便尽早可用。移动加速在双节棍的初级武器上就有。
第二阶段:地图解放
编年史的攻略路线,是以解放都城为中心。都城数量关系到商店里卖多少武器,以及修学士问答的奖励额度
除能力上升以外的关卡奖励,都和难度无关。图方便可以一路选天国难度
1、从幽州开始,打到冀州
此时应已解锁了全部特技,并获得移动加速印
主手装备2孔镖,副手装备任意的3孔武器,配置两个移动加速,两个交流法,剩下一个孔留给攻击力增加
王元姬带双加速,可以跑得和绝影一样快,再捡个靴子就和赤兔一样快。这样就免去了骑马,也不用急于购买支援兽。带交流法可以顺便刷绊值。
2、入手宝具
镖模组宝具获得战位于大地图东南方,是最早能开启的宝具获得战之一
从冀州开始一路解锁下去,顺便解放青州、徐州两座都城。这一路的关卡星级会急剧增加,注意控制难度
宝具获得战击破祝融,得到宝具“翠雨霈霁”。入手这件武器后,你的攻击力便得到一个飞跃的提升。C6秒将是非常轻松的,而且在普通难度下,敌将不会怎么防御
3、解放都城
大方向从东北到西南(由易到难),逐次解放所有都城
像追击战、防卫战、激战、同盟战、宝具获得战这些关卡,都可以直扑总大将,一两分钟就能过关。只有护卫战这一类关卡稍微慢些
解放全都城后,修学士变成常驻,且能无限次挑战回答。商店开放全部可以买到的武器,包括一些宝具
凡遇到行商人出现,都可以去买他的打折武器。低级武器买得越早越好,敌人掉落武器的等级也会跟着提升。购进武器主要是为了早些把印炼出来
注意,要及早把“印获得促进”印准备好。可以锻造这个印的武器有春后笛、飞鹰剑、挠弓等等
我完成这一步时的记录是62战,6500人击破,名声150000
第三阶段:装备调整
首先把角色换成郭淮。先去商人那里买武功,解锁特技“宝具作制”
用郭淮买下疾风羽扇(羽扇)、彩艳(多节鞭)、三叉骤雨(镖)这三件武器
如果钱不够,可以去修学士那里赚钱(一次5千),或者用王元姬刷几场美丈夫争乱战(一次1万)
让王元姬装备彩艳,带两个“印获得促进”,到天国三国无双战去刷击破数
打法路线参照前面的视频。只需1场就能把“二刀属性”刷满
再装备三叉骤雨,副手疾风羽扇,带“二刀属性”,两个“印获得促进”,还是刷天国三国无双战
1场下来可以把“属性攻击强化”刷满
凑齐了翠雨霈霁、疾风羽扇、二刀属性、属性攻击强化这4件东西,便万事俱备,只待开刷
第四阶段:刷
大地图下方的“美丈夫争乱”是本作刷能力和刷钱最快的关卡。击破本关敌将时若打出16连击以上(包括鞭尸),即可令+2的道具变成+4
镖模组的风斩二刀流是最容易打的。初级角色用这套配置也可以秒杀修罗武将(修罗的过关奖励更高),且能轻松16连
具体打法:
包含载入与存档时间,通关一次约耗时1分40秒,平均每分钟可获得30点能力,57点武功和6000金。全部折算成钱的话,相当于每分钟25000金。比修学士问答还要快上许多
虽然刷得太多也很枯燥,但对所有角色来说,这是最省事的练级法。在积累过关数的同时,锻冶屋的印也练得很快
其他刷钱比较快的关卡有高星级的都城解放战、宝具获得战等。不追求极致速度的话,可换着刷,包括修学士问答,作为调剂
到了这个阶段,之后便想练谁练谁,想买啥买啥吧
我自己完成以上四个阶段,并且把王元姬练满时的记录是90战,8700人击破,名声340000。中途买了两本体力书,两本攻击书,剩下的钱都买了武器
【开荒篇附录】
各属性五孔宝具
入手方法都是带宝具作制技能(吕蒙/诸葛亮/郭淮)从商店购入
冰 冰雪神圈(圈) 冰雪天扇(铁扇) 龙爪裂旋棍(旋棍)
炎 倚天剑(刀)
斩 青釭剑(细剑)
风 疾风羽扇(羽扇)
雷 雷光斧(手斧) 雷光花(笛) 雷光辉杖(锡杖)
速刷各势力武将绊值(兼顾刷钱)的推荐地图:
魏 汜水关防卫战
吴 西凉救出战
蜀 江东防卫战
晋 交州救出战
他 西凉防卫战
天国难度带交流法×2,移动加速×2(或骑赤兔马),带上战友(和邀请武将,如果有的话)
防卫战:开场直扑敌总大将,秒之即可;救出战:开场救出友军后,直扑敌总大将即可
全武将的移动速度分三个档次:
慢速(130) 典韦 许褚 徐晃 曹仁 蔡文姬 黄盖 关羽 张飞 关平 夏侯霸 董卓 孟获
中速(140) 除了快、慢以外的其他武将。
快速(150) 张郃 甄姬 贾诩 周瑜 陆逊 孙尚香 甘宁 凌统 孙策 小乔 大乔 关索 鲍三娘 王元姬
中速武将带双加速(+40×2),即和绝影/的卢的速度(220)相同
[ 本帖最后由 索尔ishere 于
12:17 编辑 ]
很实用……
楼主这贴太好了!
很及时……
总评分:&金钱 + 400&
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【进阶篇】
这一代无双强调“一骑当千的爽快感”。除非玩家刻意追求挑战性,总体都不算很难,打法也比较自由
基于小公主的特性,SP比起PS3版来讲,来自杂兵的压力要小很多。而敌将AI有所提高,友军有所削弱。整体重心从割草转向了对付敌将。但大体上的技巧和原则没有变
以下由浅入深列出武器系统、角色性能和战术打法的要点。掌握以后,实战中自然就能因变应对
本作36个武器模组分为力型和速型两大类
力型武器共16种,典型的如方天戟、双钺、长柄双刀、鬼神手甲等
天禀(★★★)力型武器附带旋风效果。实际作用是扩大攻击范围
速型武器共20种,典型的如飞翔剑、多节鞭、镖、笛子、铁扇等
天禀速型武器附带轻功效果。轻功按跳跃键发动,用于二连跳、招式取消、硬直取消、紧急回避等场合
简而言之就是横冲直撞和轻巧灵动的差别。低难度下两者各有所长,高难度下力型的安全性,总体要逊于速型
角色对武器的适性分3档:
苦手(★)出招变慢;普通(★★)可正常使用;天禀(★★★)可使用“旋风”或“轻功”
有时你会看到★★★。这代表习得特技以后可以达到★★★。除了这种情况以外,没有天禀的要想达到天禀,只能通过佩带天禀印来解决
拥有全部力型武器天禀的角色:夏侯霸 (稍次一点的:徐晃 马超 董卓)
拥有全部速型武器天禀的角色:贾诩 大乔 月英 张角 王元姬
冰:一定几率冻住敌人
炎:短时间附加燃烧伤害
斩:按敌人最大体力的百分比扣血。一定几率秒杀杂兵。兵种等级越高,这个几率越小
风:按敌人最大体力的百分比扣血。100%破防
雷:按敌人最大体力的百分比扣血。对地面上的敌人造成眩晕效果
本作的每件武器,攻击力、属性和孔数都是固定的,没有随机属性,也无法自定义。
冰和炎基本没有实用价值。即使通过二刀属性带上了斩风雷,威力也很弱(后文详述)。所以实战中多是后三者的组合
斩风雷的扣血百分比是一样的。具体威力只取决于属性等级和命中段数
这三个属性的实用性高低,要结合具体的招式和打法来看,不可一概而论。简单的讲:
斩对杂兵有特效,能较快打出增强道具,适用于急需清除杂兵或者高度依赖道具的场合
风适用于需要快速击破敌将的场合。注意,有些武器的主攻技(如盾牌剑C4,弧刀换武攻击、手甲全部C技)是自带破防的
雷适用于自身灵活度不够,需要降低被围风险的场合(比如多数力型武器)。注意,有些武器的招式自带致晕
一些成功的搭配如:盾牌剑(雷斩) 镖(斩风) 弧刀(斩雷) 手甲(风雷)
属性攻击&&多段属性攻击
每套武器模组都有一部分C技,可以100%打出属性攻击。如果打出一整套普通攻击,则最后一击带属性。骑马蓄力攻击带属性
关平、姜维等少数角色的EX技带属性。弧刀模组的换武攻击带属性
除此之外的所有普通攻击、冲刺攻击、跳跃攻击、换武攻击、EX技、无双乱舞,都不带属性,统称为一般攻击
角色攻击力数值(包括其强化道具)只影响一般攻击,不影响属性攻击。防御力也只对一般攻击起作用
有些属性C技是多段命中的,称为多段属性攻击。如果本身带斩/风/雷,便能瞬间扣掉大量HP,甚至秒杀
有名的强力多段属性攻击如:螺旋枪C4,镖C6,双剑C2,旋刃盘C3,飞翔剑C5,长柄双刀C5,双节棍C6,等等
也有一些模组的全部C技都只能打出一段属性,如箜篌
无双乱舞在本作的定位,从战略武器降级到了战术武器
任何模组的无双都蓄得很快,地上也到处都是酒坛。与之相应的是威力大打折扣,在高难度下对武将的伤害往往不及一发属性攻击
但多数无双对低级兵种仍然有效,人多时可以连发,是清除杂兵的首选。低难度下也可以用来秒将
本作的无双类别很多,威力参差不齐。以王元姬为例,地面无双攻击力很小,只能用作紧急防守;而空中无双的威力有如高空轰炸机
蔡文姬、练师、庞统、郭淮、袁绍各有一个回血无双,被视为最安全的5个角色
EX技是各角色的“个性招式”。前面讲过,EX大都不带属性,攻击力小,所以很多EX比较鸡肋
最实用的EX技是强化系,如徐晃的金钟罩,张辽甄姬貂蝉的加速等等。其次是控场系,如司马昭、王元姬等等
大多数EX技在出招时都有一瞬间破绽,容易被打,还有的收招有硬直。所以可不用时,最好不用。这个情况在PS3上比较明显(因为兵多),SP要好一些
本作的角色特技和武器印,实属同一系统,所以这里放到一起。关于各个印的详细效果可参阅:
武器印无论装在主手还是副手武器上,都起到同样的效果。部分类别的同种印,效果可叠加
【二刀属性】
 附加副手武器的属性效果,并追加该属性的基础(0级)伤害。(并不等于两把武器各砍一刀!)无叠加。
 举例来讲,主手2级斩+副手5级风,打出的是2级+0级的伤害;如果换手用5级风来打,打出的就是5级+0级的伤害
 冰和炎只能带来效果,而没有即时的追加伤害
 二刀在PS3版对同属性也有效,SP貌似不支持了。不过它原本的主要作用就是复合属性,而非增加攻击力,所以问题不大
 对于本作来讲,二刀属性几乎是标准配置。也有人质疑二刀太强而不平衡,其实强的是属性攻击本身,而不是二刀
 游戏开发者弱化一般攻击,而加强属性攻击,其用意也是鼓励玩家往这个方向发掘
 唯一自带这项特技的角色是司马昭
【究极武艺】
 将一般攻击伤害(普攻、无双等)提高30%。可叠加。注意,不是提升攻击力,而是提升最终伤害
 因为有同属性的限制,加上一般攻击的效率不如属性攻击,所以实际没有什么用武之地
 如果要问“二刀和究武哪个更强”,我直截了当、毫不犹豫推荐前者。如果要玩无双连发,或者玩低难度,究极武艺倒是个不错的选择
 唯一自带这项特技的角色是吕布
【攻击耐性】
 受到通常攻击(蓄力技、投技、撞击、无双等除外)时不会被打断动作。无叠加。
 也是一个标准配置。不仅免除平砍、也免除了弓箭的干扰。没有这个印,玩家在战场上的痛苦指数会直线上升。
 自带这项特技的角色有:徐晃 曹仁 孙坚 太史慈 刘备 星彩 邓艾
【射击耐性】
 弓箭和冲击波的伤害减少25%(或许更多)。可叠加。
 简单计算可知,带1个、2个、还是3个射击耐性的效果是完全不同的
 因为最多只能带两个印,所以自带射击耐性的角色在防御弓箭以及敌将无双乱舞的能力上,远胜于其他角色
 PS3版的大群弓兵是高难度下的头号威胁,射击耐性是多数关卡的标配。SP的弓箭压力相对很小,所以这一项也就没有那么重要
 自带这项特技的角色有:夏侯渊 练师 黄忠 姜维 司马懿 王元姬
【体力自然回复】
 持续缓慢回血,代价是损失20%的防御力。回血效果不叠加,但减防效果却能叠加,所以没有人会多带
 如果你负伤作战10分钟,则体力回复的效果相当于一个华佗膏。但对于很快就能结束的战斗,不一定非要带这个印
 高难度下防御太低也是比较可怕的,如果你要下修罗三国无双战这类关卡,至少应补充防御力到800以上
【移动速度上升】
 对于步战的场合,我建议至少配备一个加速,尤其是本身跑得不快的角色。它对走位、捡宝、短程赶路的作用是很明显的
 SP版单人玩家需要赶路的时候似乎比PS3更多,与其把时间浪费在唤马上面,不如多省下一个孔来,装上双加速
【攻击范围扩大】
 所有角色都自带一个“攻击范围扩大”特技,再往上增加,收效往往并不明显
 这个“攻击范围”只对一部分直接攻击起作用,对于飞行道具、音波、剑气、力场等等是无效的。对无双乱舞也是无效的
 能明显受益于攻击范围扩大的模组包括:双剑、刀、飞翔剑、长柄双刀等等。但这些模组的孔数也大都有限,需要斟酌取舍
【属性攻击强化】
 属性攻击力小幅提升。可叠加
 除非你有多余的孔,否则没有必要特地装上属性强化。只有在3招秒将还是4招秒将这种决定性的分野上,才会考虑用它
 自带这项特技的角色有:甄姬 曹丕 蔡文姬 孙策 周瑜 陆逊 司马师 诸葛诞
【属性攻击无效】
 敌将(包括无双武将和大众脸)的一些蓄力攻击是带属性的。像雷、斩、冰这些属性,被打到还是比较郁闷
 但总的来讲,玩家被敌将打到的机会本来就少,所以这一项通常可有可无
 自带这项特技的角色有:曹操 贾诩 孙权 大乔 月英 刘禅 司马懿 郭淮
【对武将强化】
 这个印的名字看上去很有诱惑力,所以特别提一下
 它的实际作用是对敌将的攻击和防御各提升15%。机理和究极武艺类似,只影响一般攻击。除非玩无双连发,而且孔数有余,否则没必要带它
356的编年史关卡,大多战略性不强。不看DLC的话,值得反复挑战的大概只有修罗三国无双战和几个同盟战
除此之外就是挑战修罗国传。SP因为开放了国传换人,所以比PS3更可行。也正是有了可挑战性,才有讨论战法的必要。本作可以用来通关的打法主要有:
全程以无双为主力输出。某种意义上说是最简单的,可能也是最爽快的打法
但无双连发对单个军团的效率不高,只适于对多个军团的总力战,比如直捣敌军本阵的场合
无双清理杂兵,配合属性攻击击破敌将的主流打法。具体例子如1楼的许都侵攻战。
不单单满足于过关的玩家,通常都会挑战零无双(甚至零补给),这是无双系列的传统,也是保持挑战乐趣的一个途径
本作强力模组不少,即使完全不依靠无双乱舞,也不见得效率低下。很多模组的潜力都是通过零无双试玩而被发掘出来
娱乐性的打法。356的骑马攻击太强,使得任何角色都可以骑在马上轻松过关
强力的马上武器包括弓、笛子、飞翔剑、螺旋枪等等
马战视频请看这个帖子
【高阶篇】
356SP由于平台所限,操作要求没有PS3版那么高。无双的玩家众多,楼主也不敢自诩高手,只提一些通用技巧供各位参考
本作只有零无双比较有挑战性,以下讨论也都以高难度下的零无双为前提
对本作来讲,攻击强悍并非难事,而重点其实在于防御。并不是说为了保命无所不用其极,而是不损失效率的同时,兼顾安全性
5代的防御反击,在356基本用不上。取而代之的是用控场技(致晕、击倒、击飞)来打乱敌兵的节奏,让他们难以组织进攻
其次是利用跑步换位,让敌兵扑空或被迫重整攻击态势。背对敌兵也可降低杂兵的攻击倾向。SP提高了敌将AI,要尽量避免背对武将,以免吃连招
镖模组零无双能够比较极致的体现以上原则:
无双对抗法
当无双武将体力较少,又正被玩家追打时,他们会用无双乱舞来反击
本作的敌将无双一旦发动便无法制止。玩家此时往往来不及防御,所以通常只有两个办法:一是轻功跳开,二是用自己的无双来躲掉
第三个办法是转移视角,让敌将处于屏幕之外。这样即使出了视觉效果,你也不会被他的无双打到。这对突进系以外的无双都适用
如果玩的是力型武器零无双,或者不想中断发招,则可用此法来应对敌将无双。招式本身的无敌时间也可加以利用
典型实例如:
当然,若能从根本上防止敌将使用无双,自是最好不过。要做到这点,须在对方体力较高时,用C技一招秒杀
如果玩家熟知所有角色的招式,对于没有空中无双的敌将,也可采用浮空连打
所谓易武就是按R1键发动的更替武器攻击。本作把更换武器作为一大卖点,有些易武还是相当实用
同种武器双持易武,多是利用其附加效果,如方天戟、盾牌剑。也有利用易武攻击消除硬直的,如双枪流
另外还有只利用易武攻击,而不更换武器的易武取消法。这要通过轻功取消来实现,所以仅限速型武器
典型例子如铁扇(已更新为合肥新城之战):
更进一步,还有像弧刀这样以蓄力易武为主力输出的特例:
类似的还有笛子等等。注意,并非所有模组都可倚重于易武攻击。相反,多数模组的易武其实是比较鸡肋的
我也不推荐无取消的异种武器换武打法。第一,这种打法需要来回换武的频率过高,影响作战效率;第二,易武攻击本身多有破绽,会增加不安全性
本来我想至少给出一个武器模组的档次排名,但这部分还是留给玩家自己摸索体会
版上的视频合集(),各位有兴趣可自行察看
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从不挨打,只打人~
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楼主这贴太好了!
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论坛好友加滿,勿擾。
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〖イヴァ〗伊娃
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保持飘逸风格
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噢噢噢噢,小公主们在刷的路上可以省时间了。
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神王元姬w 我還是學習了
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我玩这个游戏就玩前期的各种苦逼的开荒了。
中后期基本就是一个刷了~
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神贴啊~~期待LZ更新进阶
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不错,支持
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好帖啊支持下
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真三国无双6:猛将传游侠光荣区汉化补丁V2.0
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