暗黑战神什么职业厉害开启公会宴会是永久的吗?

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> 暗黑战神公会战攻略 玩法及奖励一览
暗黑战神公会战攻略 玩法及奖励一览
编辑:nbv12589 来源: 发表时间:
类型:大小:117.15MB
一款有着暗黑风格的3D即时战斗手游
公会战怎么玩?公会战好玩吗,公会战怎么玩,有什么奖励,下面小编给大家带来暗黑战神公会战攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快!
各位暗黑迷们心心念念等待已久的公会战系统本周终于上线了!玩家们早已被研发团队吊足了胃口,这次我们终于可以大声说:《暗黑战神》公会战,绝!不!跳!票!
【公会战正式上线】
此次确定上线的公会战系统同《暗黑战神》前期透露的公会战相关资料并无太大出入。各位群体PK爱好者们终于可以公会战中一展身手了!
【多重对决 谁是最强公会】
《暗黑战神》正式上线的公会战版本是跨服举行,PVE排名赛部分在每周六10:00-22:00。带上兄弟们一起参战,看看谁才是《暗黑战神》最强公会!
【更高保障 安全无忧】
在此次更新中,另一个值得注意的则是《暗黑战神》推出了二级密码功能,让玩家的虚拟财产更有保障。新版本中,玩家在出售紫色以上物品,分解橙色以上装备,以及商城中赠送道具给其他玩家时,都需要进行二级密码验证。
无兄弟,不公会!带上自己公会的兄弟们,一起来参加《暗黑战神》公会战吧!
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女神联盟公会宴会玩法及奖励详细介绍
作者:相忘&&&&来源:&&&&时间:13-09-02
女神联盟公会宴会玩法详解女神联盟公会宴会是新出的玩法,可以花费礼券、钻石开启宴会邀请同工会玩家。宴会时间结束时开启宴会的主人能获得大量奖励,客人也能获得随机奖励。公会宴会分为三种:小型酒宴、中型酒宴、大型酒宴。小型酒宴开启需要100礼券可以3人参加,中型酒宴需要200钻石可以5人参加,大型酒宴需要500钻石可以7人参加。&&
【责任编辑:相忘】
11201010雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
265G推荐游戏当前位置:&&&&&&&&&&&& 《战天堂》公会系统介绍 玩家怎么创建公会
《战天堂》公会系统介绍 玩家怎么创建公会
  公会,是玩家一起快乐玩耍的地方,通过公会玩家可以互利互助,一起享受很多公会的福利哦。下面一起来看看《》公会系统的详细介绍。看看玩家怎么创建公会?《战天堂》怎么加入公会?《战天堂》公会有哪些玩法?公会战怎么玩吧。  一、公会玩法介绍  公会,是一个增强玩家之间交流、互助的地方,在公会中,可一起参与团队玩法(比如公会宴会等);  角色等级达到26级左右通关第2个大图第1个关卡(成河吊桥),即可正式体验公会玩法了,到时可以申请加入已有的公会,或者自己创建公会;  1、【公会创建】条件:  角色≥26级左右(推送出公会按钮后),准备银币100W或者200金币,且创建者当前无公会,即可申请创建公会了;  2、【加入公会】条件:  (1)角色≥26级左右,通关第2个大图第1个关卡(成河吊桥),即可可申请加入公会;  (2)若之前申请加入了某公会,但被该公会屏蔽了申请,则1小时内无法继续申请加入该公会(提示&XX公会拒绝您的申请&)  3、【退出公会】条件:  后24小时内无法创建或加入其它公会(若当时在退出时有勾选&消耗50金币清除冷却时间&,则无此限制)  4、【公会升级】条件:  公会活跃度达到指定值;活跃度为公会成员获得过的总活跃度;公会升级之后,宴会经验也会获得更多收益;  5、【公会组织架构】:  最多30位成员,1个会长,4个副会长,还可设置10个精英(职位无其他特权,副会长可以帮忙收人);  二、公会玩法  1、幸运转盘  角色加入公会后,参加公会活动(比如宴会)、完成每日必做任务都可获得一定的活跃度,之后就可以在公会界面转轮盘了,每次转轮盘需要消耗200点活跃度,可能获得伙伴技能锁、材料、1级宝石箱、伙伴经验卡等;  2、公会宴会  (1)开启次数:宴会每天只可开启1次,每次10分钟,每天凌晨5点重置次数;  (2)参与奖励:参加宴会可获得【活跃度】、【大量经验】;  (3)开启时间:只能由【会长】设置开启时间,每天可设置1次,确定时间后当天无法更改;第2天宴会开启前若不更改的话,将沿用前1天的时间设定;  (4)奖励内容:每10秒获得1次经验,每2分钟刷新1次菊花(猜拳玩法,得经验);  (5)双倍经验:宴会开启时,点击公会庄园地图中间的许愿池签到,可以获得双倍宴会经验!  三、公会战怎么玩?  公会战玩法介绍:  1.开启时间:  每周一 至 每周五 晚上20:35-20:55  2.【公会战】规则:  3.奖励内容:  主要是宝石箱、活跃度、军功章、信仰宝珠(可兑换装备锁、伙伴技能锁、经验卡、幻境之石等)等。  1)公会战参与奖励:  每一轮公会战结束后,参与了公会战的成员(且个人积分≥100)将根据当天公会的排名获得奖励(信仰宝珠、军功章、活跃度)  2)公会内积分前五奖励:  在每一轮公会战中,本公会积分前五的成员,还可获得额外奖励(宝石箱、军功章、活跃度)  3)公会会长奖励:  每一轮公会战结束后,公会总积分排名前三的会长,可获得额外奖励(宝石箱、称号(前2名会长)、坐骑卡(前2名会长))  注:  坐骑卡跟称号存在有效期(23小时),有效期到期后消失,第二天会重新根据公会战结果发放坐骑奖励。
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Lv3初学乍练, 经验 720, 距离下一级还需 80 经验
游戏昵称:笑南血刃
意见:强烈要求出个切换角色!每次换都要退出!多麻烦呀!
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Lv2初学乍练, 经验 336, 距离下一级还需 64 经验
开发游戏手柄玩呀,开发游戏手柄玩呀,开发游戏手柄玩呀,开发游戏手柄玩呀,
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Lv9略有小成, 经验 4245, 距离下一级还需 755 经验
账号所在区名:战歌堡垒
游戏昵称:哥挑衅全服
意见详述:① 血战3V3中,经常吃了BUFF 被砍死后是满血躺在地上的不能动卡住了,等着被再一次砍死…尤其是防御
② 经常进了副本以后出现不相干的BOSS尸体。比如竞技场里出现湮灭魔神尸体,右上角也会出现BOSS血条
③ 精灵技能是不是可以被打断?如果不是,施放后只要被攻击就会被打断且在距离适中的情况下经常出现施放之后毫无伤害的BUG 目前我只掌握了冥河巨浪 提个意见,与对手紧贴肉搏时,巨浪是打不到人的,因为技能是在角色正前方一段距离处发出,战士近距离砍怪时,巨浪从怪物身后发出…
④ 橙骨出的少,用的多,跨度大。三十级橙装穿身上,四十级紫装放包里,是不是太离谱了?!橙骨难得可以理解,可是三十级紫升橙要30碎片,四十紫升橙要200碎片,跨度太大了
⑤深渊3的问题,40后很难打过去,导致很多玩家卡级,不升级。其主要原因有两点,首先是装备系统没有规划好,其二也是副本没有规划。先说装备系统,每隔五级便出现另一套装备,每隔十级就出一套主装。而快速的升级与更换的难度,造成了这样的怪现象,40的装备没弄好,角色已经到50。但是40的副本设定又是需要40橙装去支持的,这下玩家可就矛盾了。可以把不必要的套装去除,让装备更有阶段性,建议10级套装,30套装,50套装,70套装,90套装。然后是暗金套装贯穿整个系列。适当的减少升级装备的条件,这样可以减少玩家心理负担和对游戏的负面情绪。毕竟游戏的本质是让玩家轻松开心,而不是累死累活的攒装备。
⑥副本,任务系统问题,这个问题绝对关乎整个游戏的存亡。现有的主线模式可以保留,但建议把剧情树扩张一下。现有任务,副本都太少,其成熟度跟可玩性真的拿不出手。对现有主线进行优化扩展,将女神保卫战波数增多,难度渐增。奖励改为玩家更需要,更有用的东西,比如骸骨,那样这个副本才有玩家去打。同时可以在副本增加一些需要掉落物去召唤守卫或者状态的功能,在副本中允许玩家自由对话,允许店里女神开启下一波。这样玩家的交流会更多,攻略经验也自然会出现。
⑦魔龙逆袭,顾名思义像游戏开头动画一样拉东袭击了我们的主城。有了主题就好说,那我们就可以拓展成可以组队的副本,分为多少层的小怪,然后可击杀boss。获胜可翻牌,奖励可改成一些实用物品。现有的贡献可以改为通关速度,R与非R的利益两不耽误。版主,打不了那么多字啊!
&还有很多想说的,但是打不了那么多字啊!所以我想问问怎么才能拿到第一那个奖,根本码不了那么多字,希望能获奖,求版主理解和亲昧&
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Lv2初学乍练, 经验 206, 距离下一级还需 194 经验
不知道怎么回事表格显示不出来,搞得乱七八糟的
本帖最后由
22:44 编辑
账号所在区名:一区神之王座
游戏昵称:晨风雷德
意见详述:公会系统优化设计
暗黑战神游戏公会是每位暗黑玩家心灵的归宿,公会的成长和保卫是成员情谊的见证,公会的魅力和力量是无穷的,每位成员在公会中都能够得到成长。鉴于目前公会系统有待完善,所以提出自己一点建议,希望采纳。
一、公会基本设计
1、公会规模
公会的规模是由公会的等级所限制的,公会等级越高公会规模越大。公会规模决定公会最大容纳人数,人数减少到最低标准公会自动降级。假设公会分ABCDE五个等级,相应公会规模如下表:
公会人数(X表示)
人均战力要求
不少于30万
不少于50万
80& X≤100
不少于70万
备注:当公会人均战力和最低人数少于标准值,公会自动降级,公会成员战力提成相应下降。
2、公会升级
升级条件:
⑴钻石要求(单位:颗)
A级公会100、& &B级公会300、& &C级公会500、& &D级公会1000
⑵公会领地争霸赛贡献积分(后面详述)
A级公会无、& &B级公会3万、& &C级公会8万、& &D级公会15万
⑶金币要求(单位:万)
A级公会无、& &B级公会1000、& &C级公会5000、& &D级公会10000
备注:以上三个条件必须同时满足才能升级。公会贡献积分可累计,公会成员自动退出或被逐出将降低贡献值,降低数值按个人积分计算。逐出公会的成员3天内不可再次申请加入同一公会,可申请其他公会。
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Lv2初学乍练, 经验 206, 距离下一级还需 194 经验
公会技能也是用表格做的,显示不出来,乱七八糟的
本帖最后由
22:46 编辑
3、公会福利
⑴战力提成
A级公会无、& &B级公会人均2万、& &C级公会人均3万、& &D级公会人均5万
新人宴会、& &会员宴会、& &土豪宴会(参照原有公会系统)
⑶开启炫丽公会技能
公会技能是公会争霸赛中使用的特有技能,其他地方不能使用。不同级别公会技能均相同,每位公会成员加入公会捐献达到一定数额均可学习技能。公会技能等级依据个人积分不同而不同,具体如下:
公会技能等级
备注:个人积分和金币捐献必须同时满足要求才能开启下一级工会技能。公会技能只限公会领地战使用,技能按机率爆发,同场比赛中可多次使用
4、公会成员义务
新入会成员须捐献不少于10万金币,无上限。否者没有公会领地参赛资格和进入公会领地恢复体力资格。
二、公会特色玩法:公会领地争霸赛
公会领地是公会最神圣的地域,是守护公会不被侵入的屏障,每名公会成员有责任和义务保卫领地与来犯之敌决战到底!公会领地分不同等级,等级越高可同时容纳成员人数越多。公会领地等级因公会等级不同而不同。
A级公会同时容纳20人
B级公会同时容纳40人
C级公会同时容纳60人
D级公会同时容纳80人
公会领地作用:
进入公会领地成员可快速回复体力,2分钟/1点体力(解决体力不够用问题),每位成员每天一次进入机会(不同于领地争霸赛),先进先得,无时间限制。进入公会领地可进行常规操作,包括聊天和强化等,不能打副本、任务、活动、挑战。
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Lv2初学乍练, 经验 206, 距离下一级还需 194 经验
争霸赛具体赛制
①报名资格:
公会会长拥有报名资格,单日次数不限,报名1次花费10钻石和100万金币。
②挑战对象:
同级别公会或高一级别公会,不能对低级别公会挑战
③报名方式:
公会会长在公会列表中向相应公会发起挑战,可同时向多个公会发起挑战,最终应战只有一个。待被挑战公会会长确认并同意后,系统有告示,各方成员有5分钟时间进入准备阶段。
④参赛人数及资格:
同级别公会挑战人数(最高限制,无最低限制)
A级公会20人
B级公会30人
C级公会40人
D级公会50人
跨级公会挑战人数(最高限制,无最低限制)
A&&挑战 B,则A级公会30人,B级公会20人;
A&&挑战 C,则A级公会40人,C级公会20人;
B&&挑战 D,则B级公会50人,D级公会30人;
…………..
备注:箭头所指代表被挑战公会,双方参赛队员无战力限制,参赛双方无最低人数限制,各区建议同一时间段允许5队同时进行。每名公会成员单日有3次参赛机会每日有一次钻石购买机会(一次消耗10钻石)。挑战结果系统自动播报。
⑤好友观战:
进入准备阶段的参赛队员可以邀请自己的好友观战,好友观战以参赛队员的视角。相互学习经验增进友谊。参赛队员可以在比赛界面跟同队成员聊天,部署PK战略等。
⑥评比标准:
在规定时间内率先全部干掉敌方成员者获胜,超出规定时间比赛自动结束死亡人数少的一方获胜。
备注:参赛人员被击杀或中途均可退出,退出不能再次进入,比赛场地会有道具产出,增加临时战斗力量。
&充值奖励太少,根本没有充值冲动,什么每日充值奖励,累计充值奖励,多搞点,刺激消费&
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Lv2初学乍练, 经验 206, 距离下一级还需 194 经验
⑦单局比赛时间:15分钟
⑧比赛奖励:
单人奖励(胜负双方相同):
击杀同级敌人个人贡献积分3分/1人、金币3000,高级别敌人5分/1人、金币5000,低级别敌人2分/1人、金币2000。
公会奖励:
胜方参赛成员总贡献积分30%记入公会贡献总积分(用于公会升级);
负方参赛成员总贡献积分15%记入公会贡献总积分(用于公会升级);
⑦单人贡献积分兑换及排名:
50积分兑换木钥匙
100积分兑换铜钥匙
200积分兑换经验符文
500积分兑换小体力药水
1000积分兑换大体力药水或橙色深渊骸骨
5000积分兑换闪光金色灵魂
具体的兑换方式和兑换东西系统可以自行设计,每日和每周系统进行积分排名,取前100名并给予相应奖励。
公会系统优化的优缺点:
公会系统呼之欲出,这只是本人一点拙见。设计的公会系统优化集中解决了几个玩家想要解决的问题,一是体力不够的问题,公会领地提供体力恢复很好的解决了这个问题;二是PK问题,公会领地争霸赛其实就是群体PK,很具有挑战性和吸引力;三是金币和道具获取问题,通过击杀积分能够获得相应的金币,同时积分能够兑换道具,满足玩家的需要;四是增加活动数量,无活动开始时间限制,减少某一活动时间段系统人数爆满,卡顿的问题;五是通过工会升级和领地争霸赛报名增加钻石购买,符合系统利益。
存在的不足希望大家指出,若被采纳希望开发团队自行完善。谢谢
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
四个角色,太少了,而且法师的缺陷很大,法师每次在施法和普通攻击的时候,一旦被对手攻击,施法失败,而且还要在等几秒,在3p3里,法师几乎只能靠边站,虽然改变了法师的自动瞄准功能,但是法师存在的缺陷是致命的,三十万战力的法师打不过二十万的战士不稀奇,在暗杀者面前同样只能是被秒的份儿。
在女神保卫战中,法师永远只能打后卫,因为法师的攻击范围在前面。
在十多个区中间,法师的战力,贡献,等级等诸多方面有几个是排在前二十的?
因此啊,我建议,法师的攻击范围可以不改,但是法师在施法时绝对不可以被终止,施法的终止就是生命的终止啊!
作为九游《暗黑战神》的玩家,我把我的意见建议给你们,希望管理员采纳!谢谢啦!
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