大唐无双零蜀山攻略二档蜀山

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收天下无双一档蜀山和极品点的二档蜀山
收天下无双一档蜀山和极品点的二档蜀山有的老板请私密我
有拖得联系楼主哟,顺便脱无双53806分矮子
65200分和尚已挂藏宝阁
刚才看到一个身影很像你,我疯了似的追上去,才想起这个城市没有你,我停下了脚步
放下了手中的砖头,差点打错人
有个6.3万分的二档蜀山吧
无双区。永无止境帮会欢迎楼主
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二档蜀山走伤强减暴怎样啊
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攻击1330(武器和披风12属性还未洗到攻击加15,洗到之后攻击能达到1350),防御950(防具还有4件12属性未洗成防御加6,防御护法还未出3档,弄好后防御估计能上985),抗性现在670,现在血量为6.6万(生命护法为10站的白金卡),防具金装强韧和至尊,披风现在强化等级14,战骑马上7套装,防具武器都是17套,就是武将转身差了点只有2000多,评分5.8W分,这样的二档蜀山走伤强减暴好还是闪避路线好啊,求高手解答。。。。。。。。。
我之前一档蜀山6.3w分,走伤强减爆切磋基本很少赢,掉血非常快,别说群站了,蜀山低于七万分别走伤强减爆
走藏宝阁好
楼上说的对
同上。。。。。
楼上说的很对
走藏宝阁好
.................
楼上说的对
..................
不能打也不能抗,起码闪避能抗点
小小声 发表于
..................
其实,混小战场还是不错的
楼上说的很有道理
别搞了CBG买个6W5以上的就行
走藏宝阁好
自己号想怎么样玩就怎么玩
楼猪我是闪避格挡的,马从4级紫马换成2级橙马少了很多属性,攻击才1200+防御800+,在凯旋,垃圾二档,闪避格挡破百,双闪避加起来也破百,感觉还是不错的虽然输出真的不行但是抗的话还是可以的,个人觉得蜀山要是不是极品二档或者一档还是闪避格挡来的实在
比我的还叼,我二档5名将,攻击才1330,防御890 血才5.4& & 楼主是怎么弄上去的?求指点
闪避格挡比较好
,不信可以到天下无双来看
楼上说的很有道理
不信可以到天下无双来看
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大唐无双零二档天煞蜀山无名那个好点
大唐无双零二档天煞蜀山无名那个好点
我有更好的答案
看看你的区开区时间多久,一般开区时间长的区,二档的近战站不住脚,二档无名不错。要是相对短一点的区,蜀山不错。对天煞的了解不多,装备好的在人群中还能站时间长点。
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  成名绝技:
  1.琴心三叠:普通攻击下引申出来的招式,可以说是普通攻击的一种延续,中过此招的人通常只有一种感觉“眼前白光一闪,血条下了一半……”,因此,此招也被江湖中人称之为“禽(和谐)兽三叠”!如无此绝技,坦白的说,大唐无双除“重甲、轻甲、布甲”三种兵种之外,又将出现第四种兵种――啦啦队员!总之,蜀山这个职业,成也琴心!败也琴心!
  2.昊天掌:作为蜀山派在江湖中两大成名绝技的昊天掌,与“琴心三叠”在江湖中的赫赫凶名不同,江湖中人对此招的评价是:“蜀山派当年创立此招的前辈一定是个淫贼、一个采花大盗!”江湖中人谈起此招无外呼就是那几个形容词:淫荡、猥琐、无耻、变态、下流、贱格……当真是“昊天掌出!五步之内!不分男女!推倒!!”
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  战力分析:
  前文说到,蜀山派成也琴心,败也琴心,至于何出此言,且听区区在下小弟我在以下的战力分析中,一一道来!
  可能是KFZ出于对琴心三叠这个技能实际效果过于变态的担心,担心蜀山因为这招太过禽(和谐)兽,而造成职业的不平衡,蜀山派其它用于攻击的技能大多输出效果都低于正常输出值。我们来盘点重温一下蜀山的各项技能:
  一:内功技
  穿云剑:对目标造成80%的普通伤害,降低对手10%的伤害,持续5秒,2步有效,3秒CD,很多蜀山弟子会用此招来替代普通攻击,因为看中了那个10%的减伤,但使用此招的同时,你除了少掉自身那20%的普伤之外,你还少了一次可能出琴心的机会,因此这招几乎可以说不算是一个攻击技能;
  皓月斩:作为蜀山弟子早期行走江湖时主要绝技,当时皓月斩的排名甚至要高过昊天掌,排名仅在琴心三叠之下,170%普通伤害效果,并回复与伤害量等值的生命,CD9秒,太多的蜀山年轻弟子靠这招在生死边缘上保住了性命;但随着时间的推移,蜀山的攻击力低下、破防效果差的弊端渐渐显露,皓月斩在实战中的效果也越来越差,另外,皓月斩在追逐战中的命中率也越来越不尽如人意,如今提起蜀山绝学,已经很少人会特意提起这一招了!
  风雷震:最初蜀山被误认为是“控制系职业”,可以说全拜此招所赐!(其实到现在,俺也没搞明白俺们这帮道士应该划归为啥系……)令范围内6个敌人眩晕2秒,7*7的有效范围,这里必须要解释一下这个7*7,如果以角色为中心点向外画一个圆圈来作为攻击范围,那么也就是说,在角色的周围是一个直径为7步的圈,但攻击时实际计算的是攻击半径,也就是说风雷震事实上是一个有效距离为3.5步的技能,结合实战来演示一下:蜀山的普通攻击有效距离是2步,如果你在追击敌人时,你的普通攻击如果打不到对方,说明敌人和你的距离绝对大于2步,注意!是大于2步!这个时候,如果在跑动中你放风雷震几乎是100%晕不住人的,因为蜀山不论在出什么招之前都有个起手的步法调整,大约为0.5秒,当你的风雷震出手时,敌人和你的距离绝对已经超过3.5步了;风雷震60秒CD,通常一场遭遇战,除人海战之外,不论规模大小,从开打到结束的时间几乎很少会超过60秒,可以说风雷震就是个一次性短暂的只有2秒的鸡肋技能,所以这个蜀山派的招牌控制技能只能在本身就将敌人控制在自己身边时的一个一次性过渡衔接技能,这几乎是各大门派控制技能中最废的一个技能。
  御剑术?剑雨?清净?裂地:11*11的范围,5秒一次,30秒CD,剑奴全身的生命为……剑雨989点,清净裂地304点!看到这个数据,哥只想说三个字!嘀嘀嘀!(由于内容违规,声音被屏蔽!)且不说,你的剑插下之后,人家会把你引开,你插了也白插(这句有点邪恶……),就算遇到傻点的,站着和你打,就剑奴这点生命值,被敌人兵器挥舞时的风刮一下就报销了!加上那5秒一次的效果,30秒的CD!可以说这要么就是个“一次性瞬间用品”,要么就只能插在远处告诉其他路过的人:“注意!方圆五里内有蜀山弟子出没,请速前往围观”!这生命值俺就不说了,你说你就不能让这个剑奴跟着跑吗?怎么说这招这被称之为“御剑术”啊!你就算让这剑奴在主人身边飘着,可被对手攻击也好啊!
  大唐无双?回天?追电?同归:如果说奶妈和毒奶的光环在团队战中代表的是主食的话,那么蜀山的大唐无双BUFF则代表了摆在角落里的那碟榨菜……
  二、怒气技
  先来说说蜀山的怒气值,蜀山被攻击命中一次+6点,自身攻击命中对方一次+4点(限普通攻击和内功技能),举例:要满足蜀山最常用的怒气技疾风1(40点),我们需要和对手打最少四个回合!前提是对面不跑,站着和你打的情况下,如果遇到远程职业的话……
  另外,怒气技能全部是可被断招的技能。
  疾风追电1:有效距离2步,需怒气40点,对目标造成2连击,每次伤害为普通伤害的60%,出招过程中技能回避提高20%,6秒内增加50%攻击速度,70%的机率击晕对手1.5秒;首先,那点伤害可以忽略,本身蜀山的单次伤害量就不够,这还降为60%;重点在那20%的技能回避和50%的攻速提升上,最后那70%的击晕,赌人品,而疾风追电之于蜀山最深层的意义就是提高了攻击速度,增加了同一时间打出普攻的次数,进而提高了出琴心三叠的可能性,就目前来说,疾风1才是作为“控制系职业――蜀山”的核心主控技能,但是我们要放出这个主控技能要首选就需要和对手短兵相接四到五个来回,因为疾风追电和琴心三叠的特性,蜀山成了大唐八个职业中唯一一个追求攻速的职业,但近期的更新似乎、好像、可能、也许将蜀山的基础攻速给调低了!看着自己在禁地里面放疾风3时退得更深的血条,俺不得俺仰天长啸出五个字:嘀嘀嘀嘀嘀!(由于内容违规,声音被屏蔽!)
  疾风追电2、3:疾风2需怒气60点,疾风3需怒气80点,(其它具体说明略)实战中,疾风2、3受限于连招动作太长容易被断的原因,几乎很少能施展出来,想想,你硬着头皮憋了半天的怒气,一个疾风3,怒气见底,身体才刚刚以一个“踺子后手翻+直体侧空翻720度旋”腾空而起,还没造成啥伤害,就被人像踹死狗一样一记窝心脚轰到地上,你当时是个什么心情!当然,天煞盟的朋友会说:我们横三呢!还不是一样!你以为就你们蜀山苦逼啊!但各位天煞盟的壮士你们有没有想过,你们的横三成功之后就是一个在一定程度上可以秒人的伤害量,而蜀山的疾风3技能的结束仅仅只是一个开始,就像正式赛之前的热身运动……
  如封似闭2:如封1可以忽略,至于理由……你们可以在心里回想一下,这么多年来江湖上还有人用这招吗?如封2的有效距离为5*5,即攻击半径2.5步,对6个单位造成3连击,成造107%的普通伤害效果,连招过程中增加70%的格挡,需怒气45点,特别要注意的是,如封似闭这个招式是不会出致命效果的,最多只会出暴击,但对于蜀山这个没有任何暴击伤害加成的门派来说,如封似闭的伤害量打出的实际效果甚至要低于奶妈和少林,这说明了什么?这说明蜀山的怒气群招技能的伤害量是八大职业中最低的!请各位同门为此默哀3秒:1、2、3,默哀完毕!
  如封似闭3:需怒气60点,有效距离为7*7,即攻击半径为3.5步,和风雷震距离一样,也就是说,追逐战时,跑动中您就最好别用这个技能了,因为打不中人,低多就是对远程职业时加点格挡。4连击,给6个敌人造成120%的普通伤害,连招过程中提升80%的格挡。群战时,我们通常会见到一个蜀山憋了很久,终于憋到60点怒气,然后开个运转,冲进人群,放个如封3,然后就躺尸收近战奖励了……
  三、45大技
  45大技的的CD的3分钟,这么长的CD时间,足以说明这个技能一旦放出来那得是多么的逆天!就算不逆天,怎么也得是惊天地、泣鬼神的!!!
  运转七星:15秒内提升50%的闪避和技能闪避,蜀山派声震江湖的两大逃生技能之一!效果谁用谁知道!就一个字:真TM差!
  八步赶蝉:15秒内提升20%的移动速度,蜀山派声震江湖的两大逃生技能之一!也许有人会说了,你追杀别人的时候你可以开八步啊!好!我们来结合实战说明一下:你在追击对手的时候,如果对手在你的5步以内,你可以用昊天掌,这个时候用不上八步,如果昊天都拘不着的时候,说明敌人离你已经在五步之外了,很多人就会说,开八步追!!问题来了!开八步的时候必须要原地停住将近1秒,才会开始跑,这个时候……敌人跑过时扬起的尘埃都已经落定了……再说回到逃跑,随着上下坐骑的时间大大缩短,个人觉得开八步如果能跑掉的情况,还不如上了坐骑再跑,怎么说就算是小黄马也有50%的移动速度提升啊……
  四、补充技能
  雪花六出:说实话,是这个技能的调整留住了蜀山派大多数的师兄弟姐妹……至少,我们也可以在PVE这一端做到自己养活自己了,不用再过以前那种各种“FB来奶妈、来重甲、来凶残打手、不要蜀山”的日子了!那20%的对玩家伤害量,我们扔到长安曲江池里喂锦鲤了……
  结语:
  怀山雾色多,心绪足风波。月下岷江水,朝朝不复歌。(引自《蜀山感怀》)
  蜀山之道!中庸之道?还是平庸之道?
  蜀山剑侠!阵风瞬息万里云,御剑踏破乱红尘的飘逸外表下,是一颗不甘、纷乱、渐渐迷失的凡心……
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备受争议的蜀山路线由此终结
原帖地址:
  关于蜀山路线争议五六年了,从风靡一时的闪避路线被破坏后就衍生出了各种路线,究竟哪种好,其实各有千秋,都是相对来说的,这里我说下看法吧。
普通蜀山:
  普通一档,2档3档,老实巴交的格挡闪避就行,其他路线都行不通,当然你喜欢单挑或小团体作战。可以考虑卓越洗减暴。
高端蜀山:
  18套双一档以上的,建议武器穿刺,因为昊天静脉有60几率出3叠,3连暴3连致命都比之前出的多的多了(打秃驴除外)。防具全格挡卓越全减暴,不要怕各种无视格挡,那些效果不明显(也可以说是假的),31格挡经常格挡捕风,3横扫3等大杀伤力的爆发技能,也许会有人说了我可以清净+如风,可以,但是,清净没有cd吗?现在天煞,秃驴的怒气都很快,时不时给你个横扫或粘,你的清净正在cd你咋办?
  这里提到全格挡,主要是放在八大,天梯,阴山等小团队战场的。因为格挡还是神技,这样的话可以28-31格挡。
  卓越马具全减暴,死寂,斗转,明镜3套首饰自由切换,适应各种战场。
  特别告诫大家的是不要随大流,就是世界前10蜀山那种12属性全无视,那是作死路线。
  防具12属性全无视,伤害并提高不少多大,反而没了生存。换句话说格挡减暴路线打不死的,换做后者路线你照样打不死,反而因为没了格挡闪避更容易被别人打死,世界第一蜀山都被无名打死的,有心的可以无聊时候看看这些蜀山的八大录像,很容易被大师撸死的。
  打和尚经常出3位数,打奶妈没了格挡闪避,红线招招入肉你只有硬抗,不要说什么现在无视格挡闪避牛逼,是100%无视吗? 作为辅助职业的蜀山靠致命杀人,对生存是最依赖的,没有生存致命无从谈起,没有高爆发输出技能你也做不到,最强的进攻就是最好的防守。
  完全舍弃格挡闪避堆输出,蜀山,是自己作死。辅助职业不要生存,对付同装备奶妈,秃驴,毒奶,还是看致命多少起码6连以上,所以选择路线需谨慎,切勿盲目模仿。
  游戏设置限定了只有格挡闪避是最好的最强效果最明显的生存路线。
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