上古卷轴5天际技能树传奇所有可以成为伙伴教技能的npc和伙伴条件

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上古卷轴5:天际 侦查NPC和怪属性技能法术MOD
补丁类别:游戏MOD
补丁语言:英文
补丁大小:0.00MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
评论:当前有 条评论
使用方法:
2.把文件放到Skyrim/Data
包含.esp,安装后必须利用Nexus Mod管理器启用 .esp 或 开启Skyrim Launcher中的Data File,启用 .esp
安装以后,在召唤法术一栏添加一个侦察术
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游戏大小:5.51GB
游戏类型:角色扮演RPG
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间: 15:40:48
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20《上古卷轴5:天际》死亡NPC复活方法详解
来源:3DM论坛编辑:纯真
& &《上古卷轴5:天际》中如何复活死亡NPC?很多玩家不知道具体操作步骤,下面为大家带来玩家&alecone&分享的复活方法(限英文版),以供参考。
& &主要就是针对,重要的任务npc(大多数是全天际省唯一性存在的npc),莫名其妙,或者不小心,弄死了,结果造成卡任务。怎么进行复活!
& &首先,常见的网上说的一种方法。跑到尸体旁边,键盘波浪~键,呼出游戏内控制台,点选尸体。出一个代码,一般是8位英文加数字组成的16进制码。之后,输入resurrect。
& &但是这种方法是一种很不太好的方法。其实往往应该是其他补救措施都无效,才用的最后手段。
& &然后我说一下正确的复活重要NPC的方法。(限英文版)
& &老滚5是一个庞大,而且自由的游戏,首先你作为玩家就不能太SB。。。如果你太二。。。1万个无敌命令也无解。
& &首先,你要知道,这个死亡NPC的英文名字。还有基本生活规律。一般在什么地方出没。
& &比如,因为Dawn guard 这个DLC,经常有吸血鬼夜袭,我fast travel快速旅行到裂谷城,到那里刚好吸血鬼夜袭时候,到riften城,吸血鬼和恶狗子把马厩一个npc弄死了,他叫shadr。这样他的任务,我就做不成了。
& &然后当时我还不知道怎么复活npc,只好,唉。。。这个任务不做了。但是日后,我看到了这篇帖子。知道怎么复活npc了,但是过了游戏内好多天了,尸体都不在当时死的时候的原来地方了。。。怎么弄!?
& &1.你肯定知道这个npc的名字。如果你不知道一个npc是干什么的,生活规律,出没地点,有什么相关任务,或者一个房子内应该住着几位npc。
& &你可以去英文维基百科查,老滚有自己英文维基百科:
& &维基百科站点1:
& &维基百科站点2:
& &2. 查到对应npc后,比如我那个死掉的riften马厩的任务npc,叫shadr,找这个npc的refID!
& &为什么要用refID,因为老滚5有2套ID,一套是baseID,用于创建一个目标物,一个是refID,用于控制一个已生成的目标物。老滚5的绝大多数代码都是通过refID控制目标的!而不是用baseID。而且使用baseID,还可能造成一些不必要的悲剧,就是你可能会生成一个同名的目标物的副本,但是该副本不会受到正确的游戏任务脚本的影响!这样,你生成那个NPC,也白搭啊!没有任务对话。。。而且可能导致有2个同名npc,同时出现在游戏内。那后续各种ooxx,怪不得别人吧!
& &所以要用refID。
& &3. 复活方法。
& &你自己先跑到这个要复活npc的位置,不是npc死的位置,而是你希望这个npc,活了以后,应该正确出现的位置,你跑过去。比如我这个例子,就是要跑到riften的马厩门口。因为shadr他是riften的马厩npc。
& &(老滚5的脚本不是很智能!这么做,最大限度削减各种ooxx问题。)
& &然后~波浪键呼出控制台。输入:
& &prid &refID代号数字值&
& &我这个例子,shadr,通过查维基百科英文,就是00019E00,所以,输入prid 00019E00。
& &这样控制台显示&& 00019E00这样子,表示已经选定该目标。
& &然后输入: moveto player
& &表示,将已选定的目标shadr,无论死活,移动到玩家身旁!我的效果就是shadr的尸体移动到了主人公身边。
& &然后输入:resurrect 1
& &表示,原地复活,已经选定的目标。这样。然后,鼠标焦点从复活的shadr身上移开,再移动回来,就会发现,shadr活了以后,交互对话,都正常了。不来回移动,shadr活了以后,还是会提示撸尸体道具的显示。。。
& &你会问,为什么复活用resurrect 1,而不是用resurrect命令。因为resurrect,表示重置这个目标的一切到初始状态。而resurrect 1表示如果可用的话,原地复活目标,并且保留临死时候的道具,状态什么的!
& &这对于,不想删除npc等级和身上道具的情形。这个很有用的!但是不是总是有效!有时resurrect 1可能和resurrect一样,完全重置该目标到初始状态!
& &另外,还有一个问题。prid &refID&选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。然后反复多次,呼出控制台,prid &refID&,然后moveto player,都无效。这个可能是老滚5的另外一个机制。禁用性死亡!
& &就是说,系统封这个目标npc为disable状态了。比如,我们的跟班npc,有时下地牢,跟班人死了,死地牢里,如果你不当场复活他。把他带出地牢来,让他尸体扔地牢里几天不管。过几天,你可能会在他应该出现(城里雇佣他)的地方,发现他的尸体。。。和死时候一样。但是也可能出现另外一种情况,你的jarl领主,给你发死亡讣告,说你的家人xxxx死了,你作为他的家人/亲人/后代。。。。继承遗产,然后按照当地hold的法律,扣除税款多少septim金币,你实际得到多少多少金币到帐。。。然后你永远也见不到这个npc,和他的死亡尸体上的装备了!
& &这个怎么办!然后,你控制台prid &refID&选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。这个很可能就是disable掉了。
& &你要先enable激活他,再复活,命令方法,敲4条命令:
& &prid &refID&
& &moveto player
& &resurrect 1
& &这才是比较科学的!
& &但是这个方法,还是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括独立随从等,又不是官方,我怎么知道他的refID呢?所以这个,你就要聪明些,如果是mod随从死了。你赶紧就要复活。不要等了!
& &就是呼出控制台,点目标尸体,出现那个8位英文数字码,然后resurrect 1命令复活.但是,有时会有一个问题,比如多个尸体死一起,有时点击尸体复活不了。那可能是指到了另外一个目标上,你呼出控制台,再点击目标,出现的那个8位码不是真正的目标mod npc的正确8位refID。
& &不行把周围东西捡取一下,扔到别的地方,然后保证mod npc尸体周围地面平整干净。然后如果周围有别的尸体,可以试试按住E键,可以对目标进行拖动(特别是已经撸控的尸体),然后,再呼出控制台,点击要复活的尸体,抓取目标npc的8位refID。进行复活。
& &另外,不行,可以问问mod作者,是否可以提供技术上帮助。不过最好还是,如果鼠标点击时候抓取的那个refID,最好记录一下,然后resurrect 1命令复活mod npc,如果成功复活,证明那个refID,就是对应那个mod npc的。
& &因为有些mod作者特别懒,或者很不和谐,他做的mod npc数值都不平衡。实际到地穴中,踩到一个陷阱都能弄死!铠甲穿了和没穿一样。那那么点血量,要你当跟班干嘛使?仅仅做拍照衣服架子,或者舞娘,或者什么ooxx少女卷轴mod来的么?根本打不了架!&
& &另外,这种复活方法,也有一个限制。比如那种大幅修改原版老滚5游戏的mod,这种方法可能难以证验!因为他们那些ooxx的mod修改原版改太多了!也就是说,你做原版老滚5剧情任务的时候,尽量少上各种ooxx的花样mod吧。贴近原版,去做原版的剧情流程任务。。。至于mod玩法,单门抽时间来调试和玩。。。尽量不与原版剧情瞎掺乎!
& &另外,补充一个命令,就是moveto player可能有时不适合所有的情况。比如我不知道npc是死是活,我想瞬间移动到目标npc身边周围的地方,看看先。你可以用,
& &player.moveto &RefId&命令。但是,你要知道,很多npc的房子都是每日限时开放。如果你瞬移过去,你相当于窃贼进人家家庭房子内部。他们可能会报警或者攻击你。。。导致你或者你的随从进行防卫反击,造成不必要的战斗或者死亡。或者,叫来守卫,增加你对应领地的bounty犯罪值。。。所以。请明智的使用每一条命令!
& &不要智商太低。另外,不要滥用复活给注定剧情需要死亡的npc。。。比如你都做过了那个任务,弄死了都,剧情需要。你还让人家复活。。。这是没道理的。那出现系统问题,坏档,卡任务,只能怪你自己!
& &另外,就是那些没事儿,一怒之下有屠城习惯的。后来又后悔。。。不想重新开档重玩重练新号。。。。所以想复活。本文提供你一个繁琐的方法。。。去查各主要城市各个房子的npc的refID,一一去手动复活吧。。。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Bethesda
发行商:Bethesda
发行时间:日
游戏介绍:《上古卷轴5:天际特别版(Skyrim Special Edition)》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴5》的重制版,在这部重制版中,B社重新制作了,大气光照,动态景深,水面物理特效等等,主机版也将支持Mod。游迅网上古卷轴玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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上古卷轴5天际传奇难度详细攻略
时间: 09:52:21 来源: 作者:馒头王子 热度: 1964 次
上古卷轴5天际很多玩家都非常的关注这款游戏,游戏中有一关是传奇难度,玩家可以想象这款游戏的难度了,下面小编给玩家介绍的是上古卷轴5天际传奇难度详细攻略,希望能够帮助到玩家们。
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首先,要确定几个概念:
(1开局你只是个弱小的平凡人,随便一个小兵,都可以把你打得头破血流,反过来说,随便拿把刀就放倒一片人,又有什么意思,如果人人都打得过剑齿虎,那么武松还有什么好崇拜的。
(2既然你选择了这个难度,你就选择了挑战,不要再去作弊任何对你有益处的东西,那样你不如直接去玩新手,真的。
(3当你充分利用游戏资源,踏踏实实的打一盘,当你独当一面,成为一个大摇大摆走在野外的牛人时,你会发现,老滚5原来是这样玩的,当你拿下这个最高难度,当你的抓根宝&传奇&通关后,你将成为上古5高玩!
确认自己的选择后,再进入新游戏,请不要犹豫,直接选Legendary&&传奇难度。
关于操作:
传奇难度需要玩家对游戏的内容和操作有一定的理解,比如战士玩家前期要翻木桶收集食材做蔬菜汤,中期提升锻造,后期双附魔等等。在面对多人围攻的时候可以用一些法术。比如召唤个坦,恐惧逼退弱小的敌人,潜行干掉法师弓手,最后再单挑屠夫,传奇难度下,一个屠夫的重击可以让纯血牛玩家扛一下就直接出终结动画,这里说明一点,全血加点并不是用来扛伤害站桩对砍的,而是防秒,所以一直强调&蔬菜汤&的重要性,只有蔬菜汤无限回体才能无限打硬直取胜,反击硬直普攻接重斩后再硬直。根据每种武器的速度,找到自己喜欢的节奏,反击打断&平斩&重斩&平斩&重斩&,如此循环,前期对到精英战士基本也要个十几二十几刀才能杀掉,但他打你就是两下带走,这就是传奇难度。单挑盾战,双手匕,大剑,远程,各种生物都有不同的连法,但基本都是反击起手,配合普攻重斩加走位,在硬直无伤的情况下杀掉就算过关。
蔬菜汤:功能是每秒恢复1点体力持续9分钟左右。用处是单P。一定要练好这个BUFF下的武器操作,1v1一定要打的过。下面讲一下单P的几个基础知识:先手,硬直,破防,霸体,防御。
硬直&&摇晃效果,在这个期间,对手无法进攻,无法移动,无法防御,无法使用技能,1-2秒。
反击&&先手,打断进攻的技能。除非对方防御,反击先手后,NPC就会出一个硬直,时间的长短根据NPC动作影响,如果他用比较慢的重击攻过来被你反击打断,这个硬直要比他普攻被你打断要长一点,被打断后,你就可以继续攻击他了,等他回过来,你再用反击打断他,然后再进攻他。不过,NPC硬直结束时通常会防御,反击后你可以计算重击的时间,你可以在时间差中加入普攻,也可以只使用重击。
重击&&破防,第二触发硬直的技能。成功的重击就是刚好打在NPC的防御姿态上,必出硬直,在反击后你的进攻不要犹豫,只要在正确的时间使用重击一定能打在他的防御上,这个技巧不是看到防御才重击,而是估算时间预先打出重击。重击触发摇晃的硬直还和&霸体&有关。
霸体&&第三个触发硬直的因素,NPC被连续击打的过程中,他的霸体会下降,直到0(数值是影藏的),这时候如果遭到重击,他也会硬直,这就是为什么重击打到侧面和背部也会出硬直的原因。每种敌人的霸体高低都不同,只有靠经验,当然,一头熊的霸体绝对比一个强盗要高,巨人,猛犸,龙就更不用说了,他们的霸体基本不会减的。
所以反击,重击到防御,霸体过低时被重击都会出硬直。关键是注意距离的掌握和时间,拉远了打不到,反击后你可以站桩连,也可以绕圈连,出重击也一样,多长时间出,是使用站立重击,前移重击,横移重击,包括在普攻1/2的时候卡出快速的重击都只有自己慢慢去体会。
防御&&格挡,减少伤害。限时格挡也能触发对手摇晃的硬直,但是不推荐主动使用,耗不起还会丧失主动权。只能在时间来不及反击的情况下稍微档一下,比吃满全部的伤害要好点。
说实话,在传奇难度的&暗黑前期&全血加点满级锻造下的武器装备攻防值可以说都毫无存在感。没有&蔬菜汤&&&走不出一公里。不带&火炬&&&有去无回。通过被各种虐,各种秒,最终可以成就一把木剑杀片天际无敌手的你。。。这样说很夸张。意思就是,传奇难度下,操作一定要过关,操作才是第一位的,装备强,控不好,不能连,还是死。特别是前期,如果你只想站桩对砍拼实力的话,那么任何一个敌人,都不会在你面前消失。
关于开局:
(1身边带火炬,没耐了收手点两下Shift可以跑,无视体力,安全逃命。
(2在一些酒馆,一些NPC家里,一些营地附近有烹饪锅可以做料理。牛肉汤和蔬菜汤都是BUG般的存在。只是从材料的获取难易度上,蔬菜汤更容易。卷心菜,土豆,大葱,初期可以在农田农场采集,葱最少(到后面会很缺),番茄(天际农场不产番茄)要注意跑市场、酒馆NPC采购。还有就是多翻木桶。刷的很快,土豆,卷心菜可以直接靠木桶供应,偶尔会有番茄。木桶还可以用来处理一些丢弃物品,如赃物。再还有就是本版自带的官方MOD&炉火&可以百度一下,这个MOD任务后面可以自己买地种材料,可以弥补葱的供应问题。
(3锁住的箱子和门不要随意去开,升几点&开锁&,某些敌人相应的就强了一些,你确定箱子里的这些东西值得这个难度差?
(4不要随便劝说,初期基本上劝说成功一次&口才&就升1级,很坑。
(5刺客初期练单手,千万别上来就练&潜行&,只是潜行上去了,你会发现你很难秒得了怪了,战斗力差距太大。
(5三神,争议很大。&锻造&&附魔&&炼金术&建议开局先不动,当战斗力成型后再提升以打好后期。当然,如果想十多级就提前穿上四五十级才会掉的装备,并强化到顶级伤害顶级防御出去混,那就把锻造练满。方法是找把伐木斧&劈材&到锻炉做&练习箭&,很快就能烧到100级锻造
(6野外遭围攻是件非常蛋疼的事情,如果打不过1V3,可以学点法术来辅助。
(7前期战斗力养成是关键,不要舍本逐末。尽量提升作战技能压生活技能来控制等级的飙升。无论你走哪种路线,保证有一到两种主要技能作为输出手段就行。比如单手+格挡,弓+潜行,毁灭魔法+恢复魔法。坚持到作战技能成型之后,再提升生活技能。
关于同伴:
坦,战士系酒馆比拳招募英雄,法术系买召唤系技能书。总之&同伴&跪之前必须解决一场战斗,&召唤&一管魔起码得解决掉一个单位。
关于自身:
&生命&,&护甲&,&魔抗&。这三项将会成为你挑战&传奇难度&的关键属性。而&耐力&,&魔法&变得相对无用。如果忽视这5种属性的主次,将很难在战斗中存活。下面给一些开局建议。
开局建议选&布莱顿人&,25%魔抗。&魔抗&是比较难提升的关键属性。当然你也可以针对自己的职业走向选别的种族。不过都没有这25%的魔抗显得重要。
1生命,全血加点。在大师模式下,就是全血的加点也会碰到一下抽空的情况。为了避免各种秒,最好全血。
2魔法,一点不加。这代的法术附魔很bug,把附魔练满之后可以打造出相应的全套降低蓝耗的法术装备,法术完全不耗蓝。100级附魔,打到相应的减魔耗物品,分解,用特大灵魂石在头环,袍子,项链,戒指4件物品上附上25%减魔耗,魔法值即使为&0&一样发动大师级魔法。为了后期着想,前期千万不要途方便点魔法值或魔法减半,如果你想玩的高端一点就别加魔。
3耐力,一点不加。耐力作为战斗系&反击&(按住右键点左键)和&重击&(长按左键、双持左右键同时按)的重要属性。反击、重击消耗耐力超多,却不固定数值,意思就是1点的耐力你也能打出反击和重击。蔬菜汤不解释,1点耐力你就是疯子。不论你玩盾战,玩大剑,玩单手,玩双持。耐力统统蔬菜汤&&&&还是蔬菜汤。
4护甲,分&重甲&,&轻甲&,&衣服& 三种。轻重甲没什么可说的了,穿重甲的话,配合满级锻造防可轻松过600,元素抗性,抵挡箭矢,减少硬直,反弹摇晃等作用,但前期移动惩罚高。轻甲防比重甲低,侧重于进攻,回体,抗摔落等,前期移动影像不是太大不过还是有。衣服,0装甲,如果只装备衣服。变化系里&巫师装甲&技能防护性的效果可提升到四倍,这是衣服的护甲来源。在高难度下,前期护甲的意义都不大,锻造不到100,装备不强化,百十来点的护甲,扛不住几下,还是要有坦。同伴,召唤前期保命效果更好。轻重甲依赖锻造,上限576。衣服依赖&变化系&法术,木甲术,铁甲术。。。感觉中期学到乌木术 就已经相当的硬了。如果你喜欢穿不减速度衣服,烧变化系,先购买&木甲术&技能书100防,并点出&巫师装甲&。当你的技能提升,NPC会贩卖更高级的魔法书。
5魔抗,魔抗是及其重要的属性。前期1V1小法师还可以靠坦,但遇到大量毁灭系法师,BOSS战,没有法抗,也许顶不住一次龙息。物理伤害由于输出的环境,提前量等往往不是次次见效,比如你可以移动来躲开NPC的重击和飞来的箭什么的。但魔法判定很高,只要进入射程,基本是锁定着打的,用小火球什么的召唤法师远处还可以躲两下,遇到冰火双息,连锁闪电的毁灭法师基本三秒内死,雪鼠毒一下半管血目测两秒死。更别说BOSS和龙。 因为难度,前期必须尽快吧魔抗搞到50%以上。不然很快你会发现玩不下去。
(1 种族布莱顿 +25%魔抗
(2 地图中上 点亮君王之石 +50护甲 +25%魔抗
(3 地图右下方 裂谷城 教堂 女祭师的任务&玛拉的媒介&完成后会获得+15%的永久魔抗
(4 地图左上方 独孤城 有个锦衣店 可买到加魔法抗性的项链 3抗+1血 留做备用。
(5 变化系里有个技能,3级点满可获得30%魔抗。&抗毒&通过炼金术中一个技能加点减50%毒素伤害。
(6 后期练满附魔
其实只要完成3步,你就有65%的永久魔抗了。在搞点饰品,魔抗装。可以做到基本魔免。
SIC恐怖生物 OBIS强盗组织 DeadlyDragons致命龙MOD的打入,此版本难度和原版相比是大大增加。野外的战斗将变得非常激烈。不过由于OBIS(强盗插件)覆盖了部分SIC(恐怖生物)的刷新点,此版本野外将会以人类敌人力量为主。而且这些东西可能超过原版任务敌人的实力,如果你能在野外独当一面,那么做任务应该是没有问题的。Bandit Patrols强盗突袭插件,是疯狂版的,和原版相比,数量增加了不少,原版1v1多见,并且等级与玩家等级挂钩,现在你可能经常遇到1v3 1v5,其中的一些敌人不会与玩家等级挂钩。你会遇到菜到不堪一击的敌人和强大到逆天的敌人,而不都是和你相同等级的敌人。
下面介绍几种常见敌人的1v1打法。
逆天的敌人:
强盗棘刺隐匿:近战反伤,有神汤也没用。一刀砍过去,秒掉的是自己,非常恶心。找地形,站高位,远程击杀。
强盗污秽者:一种有毒的老鼠,很肉。咬一口毒血半管,再咬到,等死。第一嘴,十有八九要被咬到,反击打飞,顺势斩接近飞,迅速反击再打飞,迅速接近重斩再飞。飞出去时间不能间隔过久。运气好,可控到死。
强盗屠夫:重甲双手战,头上套麻袋。类似寂静岭里的怪。一斧子空血,半血近身直接终结动画。注意血少拉远距离,等他用大顺势斩向你攻来的时候,反击打断然后接普攻重斩,时间算的准,重斩定会打到格挡,他马上又会硬直。
强盗青颅:双持狂战士,比较难打的一类,攻高速度快还打的远,通常在还没贴近反击他,他的三连已经打出,很烦,只能贴近反击后尽绕着打,避开正面,因为双持无防御,无法获得重击到防御的蹒跚效果。兽人精英战士会在空血时使用一次种族天赋,生命瞬间回满,防止这种尴尬情况一是放倒最后打,二是血见底时快速秒杀他。
冰原熊:血多防厚两掌跪,霸体高硬直低,正面非常致命,反击后要猛贴熊屁股处反击再绕熊屁股反击,一定要向屁股处走位。不要用时间慢的重击,反击普攻就行。
剑齿虎:好在此猫被反击后硬直大,但距离也容易被拉远。切记要贴近打,不要有空隙,不要用重击,反击前进普攻、反击前进普攻、反击普攻普攻,就能杀掉。
巨魔:会回血,方法也是反击后边打边绕背,单手剑反击后2普攻接重击会出硬直。站高可以挂弓箭烧技能。
巨型蜘蛛:还好此版野外不多见,地城遇到利用狭窄的门卡位,远程解决,近战反击普攻不重击,压墙角。
其他敌人:
强盗霜诞:所有法师都会不停后退对你输出,快速贴近反击打断他的蓄力。比如冲刺致命突袭近身,反击硬直打断施法,普攻重斩硬直,再后退,顺势重斩近身,反击打断施法。反击速度要快,放慢了打不到。一定要黏住打。中后期法师会在自己身上套斗篷类魔法,有范围伤害,魔抗还是要高。
强盗钢丸:正面直杀过去绝对是爆头的嘴脸。不论重甲弩手还是轻甲弓箭手,都是S型接近,这样箭就射不着,贴近时再躲一支箭,然后马上近身,反击要快,这样就算箭在弦上,也无法射了。
强盗突袭匪首:盾战,正面难攻。防御时反不出硬直,靠得太近重击会被盾反,可等他先手,然后反击,盾战输出较低硬直也大,可以多整两下,多用旋转的横扫,避开正面。
刺客:双持,三连击霸体高,够得远。和双持狂战士一样,只是血少一些,双持敌人都不好打,切记不要正面硬钢,开始时靠近再后退诱发他使用三连,然后再猛贴反击连招后撤退。尽力用重击打出霸体硬直。
狼群:成群结队,包围就是死,边跑边打,先杀小狼,再灭大狼。
关于结局:
做完这个游戏的所有任务,杀死所有NPC,包括主线和支线任务的NPC,就算完全通关!
被任务保护的NPC是无法杀死的,当你做完任务可以解除这个保护系统,如果不能杀死,说明还有任务关系到他
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演冒险沙盒
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:50
版权所有 鄂ICP备号
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