nba2k15mg名单模式可以2个人玩吗?

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NBA2K15 王朝模式(MG)各球队转会交易方案图文教程
09:28:25 来源:NBA2K吧 作者:董卓 编辑:Shy夏夏 
  我的经理等级才60级 应该玩的都比我高吧?升级貌似能增加交易属性的 你们可以试试更划算的交易方法
  声明一下
  1.我个人有轻微强迫症 所以名单不是原始名单 用的熊猫最新名单 我感觉他的名单很不错 官方名单应该跟他的只有某些球员星数不同 所以交易的时候变通下也是可以的 他的名单地址我也贴在我的帖子里了
  2.拿我的交易步骤去换球员 如果出现经理不同意的情况下 用交易搜索器选择自己的球员多TF几次 或者球员搜索 搜索自己想要换的那个交易 点击交易 让他给方案 应该都能成功的
  3.想要什么球队说一下 我会选择吧友说的球队先交易再发。如果需要保留什么球员 也说一下 我好保留 比如你选勇士 喜欢汤神 我就保留汤神 换其他的
  这楼为球队所在楼层,可以根据球队自己寻找所在楼层,方便吧友寻找。
  这层为难交易球星的方案,比如戴维斯 格里芬等等 长久更新 楼主只要平常寻找到新的交易步骤 就会添加上来。
  勇士交易步数很多,很多时候会卡住,需要交易某些特定球员打开僵局,大家一步一步慢慢来吧,一步都不能少。
  勇士:博古特+巴恩斯=武切+本戈登
  2016首轮+格林+本戈登=阿德托昆博+杜德利
  Ezeli+大卫李=GRANT+18卡
  18卡+2015首轮=阿德
  武切+阿德托昆博=德拉蒙德+卡隆巴特勒
  汤普森=比尔
  marreese+利文斯顿+卡隆巴特勒=吉布森+辛里奇
  辛里奇+杜德利=汤普森+cherry(骑士)
  汤普森+布莱登=阿德托昆博+马丁(把阿德托昆博换回来)
  一哥+巴博萨=Gracia+阿里扎
  阿里扎+阿德=米尔萨普+霍福德
  kuzmic+霍福德=艾尔杰弗森+马克希尔
  杰弗森+吉布森=考辛斯+兰德里
  Gracia+马克希尔=布莱尔+巴特勒
  布莱尔+米尔萨普=兰德尔+纳什
  兰德里=麦克罗伯茨
  麦克罗伯茨=大卫韦斯特
  大卫韦斯特=邓+2015第二轮
  邓+贾斯汀=尼克扬+布泽尔
  纳什+布泽尔=菲尔顿+布莱登怀特
  布莱登怀特+尼克扬=nikola+托尼(公牛)
  nikola+菲尔顿=JJ希克森+内特
  内特+托尼=雷击杰克逊+andre
  巴特勒+cherry=尤德里+卡特
  尤德里+马丁+2015第二轮=阿米奴+理查德杰弗森
  理查德杰弗森+卡特=丹尼格林+达耶
  丹尼格林+雷击杰克逊=奥拉迪波+佩顿
  JJ希克森+奥拉迪波=史蒂芬森+马文威廉姆斯
  最终阵容:库里 考辛斯 德拉蒙德 史蒂芬森 比尔 阿德托昆博 兰德尔 佩顿 阿米奴等等
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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《NBA 2K15》又现爆笑BUG,朱·霍乐迪躺枪,没有了双臂,手掌长到了肩膀上,就这还要坚持打篮球。
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NBA 2K15 王朝模式(MG)心得分享
  距2k15流出也有一段时间了(为什么要说流出呢?你没有猜错,本人也是守着笔记本等破解的PC狗),漫长的下载和解压后,能流畅运行还是令寡人大为欣慰,每代的2K我基本就玩MC和王朝,王朝除了重要比赛之外基本就是模拟,我觉得相较于手打,模拟好像更能体现球队实力(怕了兰姆、特仑苏之流,还有本代严重的滑板鞋在摩擦),在把30只队都通关一遍后总算有了一点小小心得。  阵容:  因为看球也挺长时间了,所以对各球员的特点算是了解一二,综合能力值、年薪、潜力、交易难度、球员背景、长相和姿势等各种因素后,我觉得组建阵容可以有以下几个原则:  1.先发五虎能力接近或超90。(不是很难,本代球员成长太BUG!)  2.板凳匪徒能力不超过75但成长接近或超80。(没了14的64、73红线感觉好多了,但还是要防闹情绪)  3.球队总薪资不触发奢侈税。(个人习惯,篮网交易好麻烦!)  4.队魂或招牌新秀不放走不追求。(个人习惯,没罗斯的公牛看着都别扭!)  5.球员年龄不超过28。(年轻代表潜力!逗比德都能一年上90,用游戏里某酱油教练的话说:我是做王朝生意的!)  6.交易代价合适。(本代经理个个奸商!虽也有白送皮队、肥卡等脑残举动,但大体还是很精明的,不要为了某个球员搭上太多主力和选秀权!)  7.阵容合理、攻守均衡。(各位置不要过多undersize,虽然对模拟党影响不大,但最好还是避免阵容美如画、上场虐成渣的情况,对球员不甚了解的同学不妨参考球员类型和下面的星级)  好了,有了以上原则,就可以拟定各位置最佳交易对象。  主力方面:  PG:血布/抓鸡骑(虽然季末要续约,但还是觉得我日双人组最超值!);  SG:比尔/师弟(比尔进攻型巨星,师弟全能型巨星);  SF:吉米/麦基吉(本代继承了改位置变评分的属性,JB打小前评分能上91,MKG外线罗德曼!);  PF:18卡/门罗(18卡很容易就能搞到令人费解,门罗全明星水平);  C:表妹/大洛/武切(表妹可是第一C啊,费解!大洛攻守皆A+,武切依然好用)。  替补方面:  倒是没有太多讲究,主要是成长高且和首发互补,说几个我喜欢用的吧:  PG:小囧/内皮尔/恩尼斯(日);  SG:尼克约翰逊/仙丹/兰姆(哥还是这么炫酷!);  SF:米德尔顿/哈克雷斯/麦克德莫特/恩尼斯(热)/;  PF:塞拉芬(改位置)/亨森/ED/斯佩茨/米罗蒂奇;  C:迪昂(难搞到但好用!)/法维拉尼/胳膊特(长)。  交易过程:  交易过程不用多说,直接祭出交易搜索器,不过还是有几个小技巧  1.很多时候直接选中别队球员,按搜索不会出现最佳方案,甚至根本不给交易(自带免交易buff或硬特这种有否决权的就不要费劲了),这时候可以估摸着合同及价值,根据己队球员反向搜索,同样可以用此法丢垃圾合同(囧囧森要好几轮才丢的出去)。  2.选秀权和球员的交易星级不是固定的,己方首轮签在每次补强后都会掉价(奸商!),所以最好优先完成需要首轮签的交易,不用担心老板任务里要收集首轮签,板凳球员换来换去肯定有2轮签(到某几个球员就换到头了,比如步行者斯隆,打脸!),然后几个2轮换首轮即可。  3.当正向反向都无法交易到你要的球员时,可以尝试先交易到一些&中介球员&,再用他们搜索报价(倒卖球员),骑士TT,勇士巴恩斯、格林,魔术哈里斯,狗刺米尔斯等都是很不错的&中介球员&。  经过上述补强后,湖人76人秒变强队不是梦想!在不关经理技能且无人员受伤的情况下,可以保持之后数个赛季攻1防1评分99,真正好吃不贵!我模拟的最好战绩是奇才的76胜,包括一波持续到季末的40连胜!  管理:  在一开始玩的时候觉得球员老板员工一个劲唧唧歪歪很是烦,不过有了解决方法后,倒觉得增加了游戏的真实性,很有趣。  员工方面,主帅为重,其次助教,再次训练师,我不知道大家的候选人是什么样的,反正我这边候选人都是一拨人,不再是随机的大众脸了(还是有几对亲兄弟有木有!),这倒方便选择。  教练还是很重要的,轮换按提示,很多队只换教练就可以上90,所以除了那几位名帅外,其他都可以fire掉,这里还要关注下员工预算,有5、7、9三档,后两种基本随便花,5M的人选要弱些。我比较喜欢用助理教练里一个进攻A的亚裔大叔做主帅搭配一个防A的助教,因为他只用8人轮换,这样虽然疲劳增加了,但会提数据、提评分,交易难度也小些,替补一个双能卫、一个锋位摇摆人再加一个内线就够了,我就用小囧、格林、塞拉芬三个人替补,大家都刷得高兴!有同学可能注意到了,助教是可以做主帅的,没错,只要先签为助教,主帅的候选人里就有他了。钱少的话感觉防高的主帅胜率高些,随意选吧。员工的徽章倒是没看出多大用,除了训练师的创可贴有用些,不过事儿妈徽章千万要不得,其他人本来A+的能祸祸成A,不值得。  球员方面,球员谈话最多的是训练强度,千万别理!一开始我还根据要求增减训练强度,费事不说还要怪我不守信,降全体士气,是多难伺候!后来发现不谈话直接调整训练,谈话选项过几日自然就没了,同理也可以化解抱怨角色问题。赢球后谈心也不能全说好话,像师弟这种奇葩必须&严加管教&,不然要说你虚伪(熊孩子)。此外我还发现了几个有趣的对话,比如血布在湖人要求交易原因是嫌老大不给球权,甜瓜打听交易来的球员是否跟他位置重叠,如果安慰他说新来的是替补,瓜瓜还会答应罩着他。  至于多事老板和嘴欠记者,加起来也就那几个选项,原则是降替补士气不降首发的,降球员士气不降教练的,因为球员士气很好涨,制服组就没那么容易应付了,实在不行直接无可奉告,不用怕降媒体信任度(波波也干了)。  其他方面什么热狗停车位卖球服啦都没太关注,只要夺冠了,球迷、老板自然没话说(现实中可不一定)。
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《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第15代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。MG模式对于PC玩家来说肯定是第一次接触。我要说的是同样是PS4中14和15的差别1、模拟过程15的模拟过程不会再那么无聊了,赛季中会有很多来自球员记者教练组和老板发起的请求。。。比如我签了雷阿伦79能力& 而队里的维特斯是78&
教练自动让雷阿伦打首发。维特斯打第6人 模拟了几场
维特斯就不高兴了,说他应该首发。好吧,想偷懒一点都不行,自己一点点设置球队时间分配吧。无脑的教练会把时间集中在前8位球员。。后面的居然一分钟都不分配
我擦2、交易交易最大的变化,是加入了现实中4年内的选秀权。也就是上来就能支配15到18年的选秀权。然后选秀权的价值变成动态变化了
一旦你把自己比较有即战力的球员换一个价值高的选秀权
这个选秀权到你手上你会发现价值降低了。我去。现在交易太特么痛苦了。4年一轮和二轮选秀权一共就是8个。NPC老会盯着你的选秀权的 真蛋疼。3、训练卧槽& 训练的变化实在太大了 你现在可以指定全队的训练强度 还能指定背靠背前后一天是休息还是照常训练 对于某些精力过剩的小年轻
人家还不满足你的训练强度 会来找你聊天要加强训练强度& 当然你可以给每位球员制订自己的训练强度和主要提升方向 嗯 没错
你真的可以像玩FM那样玩2K了。。我第一个赛季快被训练搞死了& 维金斯拉文这种年轻人
平时老说训练量不够要加。加了以后连打几场背靠背又特么说训练量太大要减。经常加来减去的。如果你答应人家加训练量但是没加。球员就会闹脾气说我欺骗他。。刚才威金斯闹脾气我选了一个选项承认错了,结果全体球员士气减10,威金斯士气直接到0。吓死我了
还好教练有个技能可以重置士气。现在只要球员有要求 我都拒绝 宁愿拒绝的时候球员士气减2-3点 也不再改来改去了 烦死了4、经理等级就是玩家扮演的等级& 14中是要拿金币或者VC解锁的& 15不是& 15就是打比赛 模拟也可以 赢了就涨经验 或者你做其他一些牛X交易
也能得经验。每升1级之后有几项技能给你选择升哪项。类似给天赋树加点。不手动打比赛还是得不到金币。模拟输赢都能涨经验。这是老板的信任度。。太低了会被fire 但是14玩到现在从来没有被fire过。这个就是针对每个球员订制训练的。我上面第一点说的交流只给8个球员上场时间的问题找到了
,在这设置12就会给12个球员分配时间。。当然15也有个小变化,就是球队上场名单人员改为13人了 。这个是经理的等级解锁。。我模拟了一个赛季已经16级了。这个社交媒体可以看到几乎所有比较有价值的动向,所以基本不用去看NBA首页的新闻了。这个是队伍训练设置的界面 大家可以看到可以指定发展的重点项目& 我还不知道有啥副作用 就一直默认。这个界面也很方便 哪个球员和员工闹脾气或者想聊天了 就会有显示 一目了然。
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