COC屌丝coc是什么游戏兵

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类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他
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  原文作者:破破七仔
  屌丝流的定义:
  这是众说纷纭,个人认为是以胡子,mm,炸弹为主的混合队伍。至于配备少量胖子或者苍蝇等,全凭个人喜好。6本建议胡子,mm,哥布林平均分配;7本建议哥布林配备少量,20-30个;8本建议取消哥布林,胡子mm对半。
  胖子和苍蝇:
  1、胖子: 屌丝流的胖子地位有些尴尬,不像是天胖流中的主力输出单位,只能充当肉盾,数量又不能太多,否则占用了胡子的人口。
  这样问题就来了,3-5个胖子只能作为一个单元的肉盾,当对方的阵过于分散,或者是格子阵的时候,胖子是不能很好地吸引火力的。
  不同于天胖流,屌丝流的胖子是一定会和胡子混在一起挡在mm前面的。 胡子群和mm群怕群伤,高等级的法师塔和高射是屌丝们永远的梦魇,而胖子则怕单体伤害,诸如小炮和箭塔。
  那么当胡子和胖子混在一起时,胖子实际上是保护不了胡子的。因为,若是面对单体伤害,有无胖子其实是无关紧要的;若是面对群伤,胡子还是会被波及。 况且,胖子的单位建造时间比胡子多了5s。
  综上,个人是不推荐屌丝流里混进少量胖子的。那些用胖子+mm 的我就不想说了,你要是微操好到能让胖子和mm永不脱节,也没必要看这贴了。
  2、苍蝇:个人觉得屌丝流最好带上5~10个左右的苍蝇,尤其是8本,7本就无所谓了。
  屌丝流不像龙流或者其他更高端的流派,讲究的是效率。因此,大量低成本,低输出,低抗性的混合单位是很难推平一些难度较大的阵的。
  所以常常会出现这种情况,2~4个高射,2~4个法师塔,常常会留下1个没有干掉,这样就很坑爹了,眼睁睁地看着那个幸存下来的高射一波波带走残余的mm。 而这时,数只苍蝇或许会起到出其不意的效果。 因为大部分阵,单体输出通常会靠外,范围输出通常会靠内,单体输出一般会被屌丝解决掉。这个点提醒我们,在内部放几个单体输出有多么重要…。
  综合上榜,当你苍蝇等级不是太低的情况下,可以考虑在屌丝部队中适量参入少量苍蝇。
  药水和联盟兵
  1、药水,推荐全闪电。当碰到稍难解决的阵时,用来闪掉关键位置的高射/法师塔 。而且,闪电的好处在于 常常可以连带着闪掉目标附近的防御塔。有些人喜欢高射和法师,箭塔什么的放一起,不用墙隔开,谢谢你们这些好人。有时碰到难解决的联盟兵也可以用闪电。
  至于伟哥和加血药,就看个人喜好了,通常是哥布林偷资源时放下伟哥或者黄药来保证输出。当然,能不用药水就尽量不用药水。虽然现在药水建造时间大大缩短,同时经常有1宝石加速的奖励活动。
  2、联盟兵:上文提到了胖子的诸多不妥之处,相反联盟兵我推荐是胖子。
  理由:对于屌丝流而言,多15~20个mm什么的其实作用没多大,联盟兵的不可控性注定了 只能在解决了前端防御群之后再放城堡锦上添花。否则,一个个的mm /胡子 慢慢走出城堡是很难操作达到目的的。
  而胖子就不同了,5人口的胖子,联盟只能提供3~4个,这样联盟兵的出现时间就很短了,不像屌丝得慢慢出现。同时胖子不用怎么操作,放下后就不用管了让他们顶前面去吸引火力吧。
  这也有一些弊端:
  A、不是人人都会准备胖子捐给你的,相反要求屌丝就可以马上补满。
  B、胖子对等级要求很高,3~4星胖子不能很好的吸引火力,而屌丝就无所谓等级了,3星就ok了。
  兵营造兵情况
  6本:3兵营,每个兵营造3个炸弹,然后一个补满胡子,一个补满mm,一个补满哥布林。
  <font color="#ff本:4兵营,每个兵营造3个炸弹,2个补满mm,2个补满胡子。8本出苍蝇的就造5~10个就行了。
  屌丝流战术实战
  第1步:选择阵型
  屌丝流是很挑剔阵型的(这里不考虑死鱼的问题) 一旦看到高射,法师过于靠内 /分库 / 阵型过大 / 需要用掉全部药水,国王,联盟兵 但是资源不是很多,效率不高的阵,最好next。屌丝流讲究效率,如果你有100%强迫症,建议你还是换成别的组合吧。
  第2步:清外围
  现在的人摆阵分两种,一是我这样的,喜欢将篝火、兵营、采集器散外置,以占用地图防止你过于舒服地放兵的。碰到这样的清外围就不存在难度了,一个对应一个mm先解决掉再说。
  另一种,有的人喜欢将酱油建筑贴着墙放,甚至是用墙保护起来的。这样清理起来就有难度了。这时,你要衡量一下进攻方向。 选择靠近高射/法师的一边进攻。碰到高射靠在的你就暗自偷笑吧,用胡子干掉它。先上胡子,再放mm,以最快速度清理无关建筑。
  注意,清外围是件需要耐心的事,你不是天胖流,完全不需要担心时间不够的问题,不要图一时速度放下很多mm就为了一个无关建筑,这样的话,打完这个目标,mm一起前进很容易被范围输出单位团灭〕
  第3步:大举进攻
  最先要解决的是方向问题。你要清楚,你优先需要的是水,还是金(都要的一边呆着去)。
  上文提到了分库的阵,这里需要申明的是,大部分的阵都会把金库和水库混在一起,而不是这边都是金库,那边都是水库(碰到这种阵,不需要我说你也知道从哪边进攻了吧)。那么你就要看,到底从哪边放兵能尽可能多的撸到库。比如说,你缺金,东边1个金库3个水库,西边只有2个金库没有水库,那么你就从西边放兵。自己去体会吧,差不多这么回事儿。
  其次是放兵的顺序问题。 如果按我建议的2~3闪电的孩纸,先引出联盟兵,解决掉。太靠内就闪电,要是出来一条龙又靠内→_→那你就结束进攻吧。解决掉联盟兵后,考虑是否用闪电干掉高射/法师的问题,千万别打到一半发现高射解决不掉又丢闪电,你早干嘛去了。这些都解决掉后,放兵吧。
  进攻之初,不要不要命似的放一坨兵, 5个胡子一个单元,配上5个mm, 然后2个炸弹在胡子的掩护下炸开墙。还有些人,不考虑兵种的移动速度的问题,胡子慢,炸弹人快,先放胡子,随后跟炸弹,太棒了,一个高射一起带走。这种人我也建议你禁用屌丝流。
  在第一波高射炮弹射出在空中飞行一半后放炸弹,这样就不会被第二波的炮弹干掉,不要等第一波的爆炸后你再放。总共就那么几个炸弹,珍惜点,用完了就没了……除非你想看着自己的屌丝兵聚在一起砍城墙然后被团灭 。
  在炸开第一道防线后,要考虑兵种走向的问题。这时不要心疼胡子,尽量都放出去,否则第一波的胡子被干掉后后来的胡子不能即使补上去,mm就失去保护了。 你放mm就要注意点了,10个mm一个单元,朝着剩余的防御塔放,在胡子顶住的时候干掉法师塔等。后面的我就不多说了,没了高射和法师,你就痛快的放兵吧。
  后记:屌丝流是很靠操作的一种组合,无论是1本2本还是9本10本都会用到屌丝流。屌丝流切忌没耐心,任何时候都不要一股脑儿地放兵,除非你确信他们不会被团灭。屌丝流不是一时半会儿就能运用地很娴熟的,操作性很大,不确定性也很大,同样的阵,你每次打的结果都会不一样。多多运用,自然就会玩好了。
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屌丝流当中,带2-3个胖子,可以吸引火力,为哥布林争取拆库的时间。
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胖子和胡子AI明显不同,先放胖子的意义就在于利用AI不同吸引群攻,保护胡子。这居然说会一起走?
一边说能不用药水就不用,一边又说全闪电。那你是用还是不用呢?
屌丝流打钱最多1瓶闪电,就是用来闪万一出现的联盟法师。其他黄紫的效率远高过闪电。
拿闪电闪群攻,就别说什么屌丝打钱了。制造成本、时间完全不能支持连续作战。
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屌丝流很需要大局观,而且很熟悉建筑血量和百分百分配,恶来革法师流的思路和高杯屌丝流的思路有点异曲同工。
真希望有一群可以托付后背的队友。
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COC屌丝流兵种搭配分析!屌丝流战术新手攻略
15:24:20 条|来源:|作者:|
COC屌丝流兵种搭配分析!屌丝流战术新手攻略
  热议屌丝流战术:
  原文作者:破破七仔
  屌丝流的定义:
  这是众说纷纭,个人认为是以胡子,mm,炸弹为主的混合队伍。至于配备少量胖子或者苍蝇等,全凭个人喜好。建议胡子,mm,哥布林平均分配;建议哥布林配备少量,20-30个;建议取消哥布林,胡子mm对半。
  胖子和苍蝇:
  1、胖子:
屌丝流的胖子地位有些尴尬,不像是天胖流中的主力输出单位,只能充当肉盾,数量又不能太多,否则占用了胡子的人口。
  这样问题就来了,3-5个胖子只能作为一个单元的肉盾,当对方的阵过于分散,或者是格子阵的时候,胖子是不能很好地吸引火力的。
  不同于天胖流,屌丝流的胖子是一定会和胡子混在一起挡在mm前面的。
胡子群和mm群怕群伤,高等级的法师塔和高射是屌丝们永远的梦魇,而胖子则怕单体伤害,诸如小炮和箭塔。
  那么当胡子和胖子混在一起时,胖子实际上是保护不了胡子的。因为,若是面对单体伤害,有无胖子其实是无关紧要的;若是面对群伤,胡子还是会被波及。
况且,胖子的单位建造时间比胡子多了5s。
  综上,个人是不推荐屌丝流里混进少量胖子的。那些用胖子+mm
的我就不想说了,你要是微操好到能让胖子和mm永不脱节,也没必要看这贴了。
2、苍蝇:个人觉得屌丝流最好带上5~10个左右的苍蝇,尤其是8本,7本就无所谓了。
  屌丝流不像龙流或者其他更高端的流派,讲究的是效率。因此,大量低成本,低输出,低抗性的混合单位是很难推平一些难度较大的阵的。
  所以常常会出现这种情况,2~4个高射,2~4个法师塔,常常会留下1个没有干掉,这样就很坑爹了,眼睁睁地看着那个幸存下来的高射一波波带走残余的mm。
而这时,数只苍蝇或许会起到出其不意的效果。
因为大部分阵,单体输出通常会靠外,范围输出通常会靠内,单体输出一般会被屌丝解决掉。这个点提醒我们,在内部放几个单体输出有多么重要&。
  综合上榜,当你苍蝇等级不是太低的情况下,可以考虑在屌丝部队中适量参入少量苍蝇。
  药水和联盟兵
  1、药水,推荐全闪电。当碰到稍难解决的阵时,用来闪掉关键位置的高射/法师塔 。而且,闪电的好处在于
常常可以连带着闪掉目标附近的防御塔。有些人喜欢高射和法师,箭塔什么的放一起,不用墙隔开,谢谢你们这些好人。有时碰到难解决的联盟兵也可以用闪电。
  至于伟哥和加血药,就看个人喜好了,通常是哥布林偷资源时放下伟哥或者黄药来保证输出。当然,能不用药水就尽量不用药水。虽然现在药水建造时间大大缩短,同时经常有1宝石加速的奖励活动。
  2、联盟兵:上文提到了胖子的诸多不妥之处,相反联盟兵我推荐是胖子。
  理由:对于屌丝流而言,多15~20个mm什么的其实作用没多大,联盟兵的不可控性注定了 只能在解决了前端防御群之后再放城堡锦上添花。否则,一个个的mm
/胡子 慢慢走出城堡是很难操作达到目的的。
  而胖子就不同了,5人口的胖子,联盟只能提供3~4个,这样联盟兵的出现时间就很短了,不像屌丝得慢慢出现。同时胖子不用怎么操作,放下后就不用管了让他们顶前面去吸引火力吧。
  这也有一些弊端:
  A、不是人人都会准备胖子捐给你的,相反要求屌丝就可以马上补满。
  B、胖子对等级要求很高,3~4星胖子不能很好的吸引火力,而屌丝就无所谓等级了,3星就ok了。
  兵营造兵情况
  6本:3兵营,每个兵营造3个炸弹,然后一个补满胡子,一个补满mm,一个补满哥布林。
  <font color="#ff本:4兵营,每个兵营造3个炸弹,2个补满mm,2个补满胡子。8本出苍蝇的就造5~10个就行了。
  屌丝流战术实战
  第1步:选择阵型
  屌丝流是很挑剔阵型的(这里不考虑死鱼的问题) 一旦看到高射,法师过于靠内 /分库 / 阵型过大 / 需要用掉全部药水,国王,联盟兵
但是资源不是很多,效率不高的阵,最好next。屌丝流讲究效率,如果你有100%强迫症,建议你还是换成别的组合吧。
第2步:清外围
  现在的人摆阵分两种,一是我这样的,喜欢将篝火、兵营、采集器散外置,以占用地图防止你过于舒服地放兵的。碰到这样的清外围就不存在难度了,一个对应一个mm先解决掉再说。
  另一种,有的人喜欢将酱油建筑贴着墙放,甚至是用墙保护起来的。这样清理起来就有难度了。这时,你要衡量一下进攻方向。
选择靠近高射/法师的一边进攻。碰到高射靠在的你就暗自偷笑吧,用胡子干掉它。先上胡子,再放mm,以最快速度清理无关建筑。
  注意,清外围是件需要耐心的事,你不是天胖流,完全不需要担心时间不够的问题,不要图一时速度放下很多mm就为了一个无关建筑,这样的话,打完这个目标,mm一起前进很容易被范围输出单位团灭〕
  第3步:大举进攻
  最先要解决的是方向问题。你要清楚,你优先需要的是水,还是金(都要的一边呆着去)。
  上文提到了分库的阵,这里需要申明的是,大部分的阵都会把金库和水库混在一起,而不是这边都是金库,那边都是水库(碰到这种阵,不需要我说你也知道从哪边进攻了吧)。那么你就要看,到底从哪边放兵能尽可能多的撸到库。比如说,你缺金,东边1个金库3个水库,西边只有2个金库没有水库,那么你就从西边放兵。自己去体会吧,差不多这么回事儿。
  其次是放兵的顺序问题。
如果按我建议的2~3闪电的孩纸,先引出联盟兵,解决掉。太靠内就闪电,要是出来一条龙又靠内&_&那你就结束进攻吧。解决掉联盟兵后,考虑是否用闪电干掉高射/法师的问题,千万别打到一半发现高射解决不掉又丢闪电,你早干嘛去了。这些都解决掉后,放兵吧。
  进攻之初,不要不要命似的放一坨兵, 5个胡子一个单元,配上5个mm,
然后2个炸弹在胡子的掩护下炸开墙。还有些人,不考虑兵种的移动速度的问题,胡子慢,炸弹人快,先放胡子,随后跟炸弹,太棒了,一个高射一起带走。这种人我也建议你禁用屌丝流。
  在第一波高射炮弹射出在空中飞行一半后放炸弹,这样就不会被第二波的炮弹干掉,不要等第一波的爆炸后你再放。总共就那么几个炸弹,珍惜点,用完了就没了&&除非你想看着自己的屌丝兵聚在一起砍城墙然后被团灭
  在炸开第一道防线后,要考虑兵种走向的问题。这时不要心疼胡子,尽量都放出去,否则第一波的胡子被干掉后后来的胡子不能即使补上去,mm就失去保护了。
你放mm就要注意点了,10个mm一个单元,朝着剩余的防御塔放,在胡子顶住的时候干掉法师塔等。后面的我就不多说了,没了高射和法师,你就痛快的放兵吧。
  后记:屌丝流是很靠操作的一种组合,无论是1本2本还是10本都会用到屌丝流。屌丝流切忌没耐心,任何时候都不要一股脑儿地放兵,除非你确信他们不会被团灭。屌丝流不是一时半会儿就能运用地很娴熟的,操作性很大,不确定性也很大,同样的阵,你每次打的结果都会不一样。多多运用,自然就会玩好了。
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