快打双截龙格斗出招表2014出招器

&&《快打旋风》出招表
《快打旋风》出招表
日 10:28&&&&&阅读(3487)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:习惯小师妹&&&&&
操作方法:
方向:W-上、 S-下、 A-左、D-右、 J-主武器攻击、K-跳、 L-遁杀、U-召唤宝宝、 副攻击 I-更换主角、空格-暂停键(游戏帮助)。
游戏提示:
跑:前前,后后,上上,或下下发动。跑动中可以按主,副攻击,跳等发出各种攻击。
二段跳:跳跃中途再次按“跳”键可发动此招。一层特殊能力(需用绿魂值激活)。
受身:被敌人动机浮空后,可以按“跳”键停止受伤状态,进而立即在空中反击敌人。一层特殊能力(需用绿魂值激活)。
遁杀:被敌人攻击浮空后,可以按“遁杀”键立即反击敌人。全身无敌。二层特殊能力(需用绿魂值激活,消费特殊值(特殊值不够则消费体力值)。
必杀一击:对倒地的敌人施于毁灭的打击,基本可以一击必杀,三层特殊能力,无消费。组合攻击:随着武器攻击段数的增加,主和副的组合攻击会更加的凌厉,请多尝试。
SD快打旋风出招表:
所有角色解围必杀(需要扣除血)&&&& A+B;
所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳;
所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳。
科迪(小白)出招表:
气功波:↓↘→+拳(四级才能使用) &&&&&
超级升龙拳→↑+拳 &&&&&&
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投&&&&
此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳
此招华而不实,但是有观赏性
凯(小红)出招表:
霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)
武神流穿心脚:空中←↑+连拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿
哈格(老粗)出招表:
冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)
暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)
连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投&
连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩&&
此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来,不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩,不然。。。。。。
三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级。
快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)
哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)
最后关卡加血:在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满。
对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的都选择NO。
第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。
打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒
升级技巧:
1,普通打死 经验+2
2,摔死(打的时候按住向下即可摔)&&&&经验+4
3,气功杀死 经验+6
打满20个:2UP
18~19个:续关
16~17:1UP
14~15:32exp
12~13:24exp
12以下无奖励 连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳,敌人在死之前将永远不倒。
有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。
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入门攻略: 常见问题: 实用技巧:
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09-12内测09-14公测09-15内测09-15公测09-15公测09-15封测09-15内测09-16公测09-20公测09-30停运11-01公测
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09-0609-0609-0509-0509-0509-0209-0209-0209-01
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MD终结真人快打加强版出招表
真人快打-死之格斗出招()
《终极真人快打3HACK版》出招(MD)
此rom由俄罗斯高手MK_KABAL卡豹制作
Gens32_Surreal_v1_58以上版本!告诉大家一个密级;C&A&A&C&A&A&可调出菜单哦,一键出必杀!C为低K[脚]!A为低P[拳]虽然看似复杂!但我们的小E手机结对能发所有招!包括发连招!& 高P,手向高处打的拳!低P,手向低处打的拳!高K,脚向高处出的踢!低K,脚向低处出的踢!防要按定了才可防!跑要跑和前同时按才可出! 本文来自织梦
  基本操作(均以人物面向右时为准):P=拳,K=踢;分高P[拳]和低P[拳];分高K[踢]和低K[踢];大家可以体会!需用6键才好出招!上钩拳=&+高P,侧踢=&+高K,扫腿=&+低K,投=靠近 低P&&
  终结技发出条件:终结技FATALITY1、2,3需要在出现FINISH HIM/HER{杀死他}字样的时候,按照指定方法在一定时间内输入即可(有些角色的指令开始是&,那就需要先按住 防,然后输入,在输入完成的时候松开防,按指定的按键,这叫做定位);Pits(特殊舞台)需要在特殊场地近身输入指令才可以;还童和友谊需要决胜局取消了(不可以按防取胜)才可以使出来的限制;乱舞终结(Brutality)需要出现FINISH HIM/HER字样时近身顺序按键即可(每个人都以 高P 开始,全部一共需要按键11下,每人都不同)
 另外每个人都加入了兽化技(除了MOTARO,KINTARO,GORO,KITANA MK 2)除Combos连击,普通招外,其它大招要在第2局!结胜局听到FINISH {人声杀死她}站立摇晃时才可使用!展示仁慈;站立摇晃时才可使用,所有人通用技!结胜局使用!(MERCY)按住跑 && 松开跑& 即可给对手仁慈的加上一点血(可反复使用) 织梦内容管理系统
Combos,是指连击。FATALITY为必杀技,真正的必杀!(CHAMELEON:角色FATALITY必杀技多达7种)ANIMALITY:为兽化技,化身为兽类进行攻击!PIT:为特殊场地!将对手打下7层楼阁!被火车撞击等!Brutality为乱舞终结11连!还童术;是把对手变成小孩,会哭!友谊之礼:就是戏弄一下对手的搞笑镜头,戏弄技!&&&&&&&&
3)空中遇敌按 防
4)按住低K三秒后送开
5)(对空)&&&高K
FATALITY 1:扫腿距离外 低P.防.防.高K
FATALITY 2:按低P靠近 &&&& 松开低P
FATALITY 3:&&&低P
ANIMALITY:近身按住高拳 防防防 松开高拳
PIT:&&&低K
Brutality:高P.低P.防.低P.高P防.高K.低K.防.高K.低K
还童术:&&&&低K
友谊之礼:低K.跑.跑.高K
1)高P,高P,低P;
2)高P,高P,&+(低P),&+(高P);
3)高P,高P,高K,低K,&+(高K);
4)高P,高P,高P,高P;
5)高P,高P,低K,低K,低K,低K;
6)高P,高P,低K,低K,低K,&+(高K);
7)高K,高K,低K,&+(高K);
8)高K,低P;
9)高K,&+(低P),&+(高P);
10)高K,高K,高K,高K;
11)高K,高K,低P,低P,低P;
12)高K,高K,高P,高P,低P;
13)高K,高P,高P,高K,高K,高K;
14)高K,高P,高K,高P,高K,高P,高K; 织梦内容管理系统
SONYA:索尼亚
2)&+低P+防 或&&低K
FATALITY 1:&&&&跑
FATALITY 2:远身 按住 跑+防 &&&&
FATALITY 3:&&&低K
ANIMALITY: 按住低P&&&& 放开低P
PIT: &&&高P
还童术:&&&低K
友谊之礼:&&&&跑
BRUTALITY:高P.低K.防.高P.低K.防.高P低P.防.高K.低K
1)高P,高P,&+(低P);
2)高P,高P,高K,高P,高P,高P,高P,高P;
3)高P,高P,高K,低K,低K,低K;
4)高P,高P,高K,低K,低K,低K,低K;
5)高K,高K,&+(高K);
6)高K,高K,高P,高P,&+(低P);
7)高K,高K,高P,高P,低P,&+(高P);
8)高K,高K,低P,低P,高P;
9)高K,高K,低P,高P,高P;
10)高K,高K,低K,低K,高K,高K,&+(高K); 织梦内容管理系统
JAX:加克斯
4)按住 低K三秒后松开
5)空中遇敌按 防
6)&&低P(低P连打)
7)近身低P(投技)抓住对手连打 高P
FATALITY 1:近身按 防 &&&& 松开 防
FATALITY 2:三人处 跑.防.跑.跑.低K
FATALITY 3:&&&跑
ANIMALITY: 按住 低P&&&& 放开 低P
PIT:&&&低P
还童术:&&&低K
友谊之礼:低K.跑.跑.低K
Brutality:高P.高P.高P.防.低P.高P.高P.高P.防.低P.高P
1)高P,高P,防,低P,&+(高P);
2)高P,高P,&+(高P);
3)高P,高P,防,低P,&+(高P),低K;
4)高P,高P,防,低P,&+(高P),&(高P);
5)高K,高K,&+(高K);
6)高K,高K,&+(高P),高P,防,低P,&+(高P);
7)高K,高K,&+(高P),高P,防,低P,&+(高P),低K;
8)高K,高K,高P,高P,&+(高P);
9)高K,低P,低P,低P,高K;
10)高K,低P,低P,低P,低K;
11)高K,低P,低P,低P,高P; 织梦好,好织梦
12)高K,低P,低P,低P,&+(低P);
13)高K,高K,低K,低K,低K,高K;
14)高K,高K,低K,低K,低K,低K;
15)高K,高K,低K,高K,高K,&+(高K);
16)高K,高K,低P,高K;
17)高K,高K,低P,&+(低P);
18)高K,高K,低P,低K;
19)高K,高K,低P,高P; 内容来自dedecms
NIGHTWOLF:午夜之狼
FATALITY 1: 近身 &&&& 防
FATALITY 2: 三人处 &&&高P
FATALITY 3:&&&&
FATALITY 4: &&&低P
ANIMALITY: &&&&
PIT:跑.跑.防
还童术:&&&&低P
友谊之礼:扫腿距离外 跑.跑.跑.&
Brutality:高P.高P.高K.低K.低K.防.防.低P.低P.高P.高K
1)高P,高P,低P,&,&+(高P);
2)高P,高P,低P,高K;
3)高P,高P,&+(高P);
4)高P,高P,低P,高P,低K,低K,低K;
5)高K,高K,&+(高K);
6)高K,高P,高P,低P,&,&+(高P);
7)高K,高P,高P,低P,高K;
8)高K,高K,低K,高P,高P,&+(高P);
9)高K,高K,低K,高P,高P,高K,&+(高K);
10)高K,高K,低K,高P,高P,&+(低P),&+(高P);
11)高K,高K,高P,高P,高P,低P; 织梦好,好织梦
12)高K,高K,高P,高P,高P,高P;
13)高K,高K,高P,高P,高P,高K; 内容来自dedecms
SUB-ZERO:绝对零度 织梦内容管理系统
5)&&低P(空中可)
6)&+低P+防+低K(本作可直接输入&低P+防/&低K+防/&&跑,来简化指令)
FATALITY 1:扫腿距离外 &&&& 跑
FATALITY 2:近身 防.防.跑.防.跑
FATALITY 3:&&&跑
ANIMALITY: &&&
PIT: &&&&高K
还童术:&&&高K
友谊之礼:低K.跑.跑.&
Brutality:高P.低K.高K.低P.高P.高K.高K.高P.高P.低P.高P
1)高P,高P,低P,低K,高K,&+(高K);
2)高P,高P,低K,高K,&+(高K);
3)高P,高P,低P,高K,高P,低P,高K;
4)高P,高P,高K,高P,低P,高K;
5)高P,高P,高K,高P,&+(高P);
6)高P,高P,低P,高K,高P,&+(高P);
7)高K,高K,&+(高K);
8)高K,低P;
9)高K,高P,高P,高P,高P;
10)高K,高P,高P,高P,&+(高K);
11)高K,高K,低K,低K,&+(高K);
STRYKER:塞那
FATALITY 1:近身&&&&防
FATALITY 2:远身&&&低K
FATALITY 3:&&高P
ANIMALITY:跑.跑.跑.防
PIT:&&&高K
还童术:&&&&高P
友谊之礼:低P.跑.跑.低P
Brutality:高P.低P.高K.低K.高P.低P.低K.高K.高P.低K.低K
1)高P,高P,低P;
2)高P,&+(高K);
3)高P,高P,防,低K,低K,高K,低K;
4)高P,低K,低K,低K,低K;
5)高P,防,低K,低K,高K,低K;
6)高P,低K,低K,低K,低K,低P;
7)高P,低K,低K,低K,低K,&+(高K);
8)高P,&+(低P);
9)高K,低K,&+(高K);
10)高K,低K,&+(低P),&+(高K);
11)高K,高P,高P,低P;
12)高K,低P;
13)高K,高K,低P,低P,低P,低P;
14)高K,高K,低K,低K,低K,高P;
15)高K,高K,低K,低K,高K,高K,&+(高K);
16)高K,高K,低K,低K,高K,高K,低K; 织梦内容管理系统
17)高K,高K,高P,防,低K,低K,高K,低K; 织梦内容管理系统
SINDEL:新帝儿
3)空中&&低K
4)&&&高K(按 防 着地)
FATALITY 1:扫腿距离 跑.跑.防.跑.防
FATALITY 2:近身 跑.跑.防.防.跑+防
FATALITY 3:&&&高P
ANIMALITY:&&&高P
PIT:&&&低P
友谊之礼: 跑.跑.跑.跑.跑.&
还童术: 跑.跑.跑.&
Brutality:高P.防.低K.防.低K.高K.防.高K.低K.防.低P
1)高P,高P,低P,高K;
2)高P,高P,&+(高P);
3)高P,高P,高K,高K,高K,&+(高K);
4)高P,高P,高P,高P,高P,高P,高P,高P
5)高K,高P,高P,低P,高K;
6)高K,高P,高P,&+(高P);
7)高K,高K,&+(高K);
8)高K,高K,高P,高P,高K,&+(高K);
9)高K,高K,高P,高P,高P,高K,&+(高K);
10)高K,高K,高P,高P,高P,&+(高P);
11)高K,高K,高P,高P,&+(低P);&+(高P);
12)高K,高K,高P,高P,高P,&+(低P),&+(高P);
13)高K,高K,低P; 织梦好,好织梦
SEKTOR:赛克特
3)&&低K(空中可)
5)按住&然后连续按低P
FATALITY 1:扫腿距离 低P.跑.跑.防
FATALITY 2:三人处 &&&& 防
FATALITY 3:&&&高K
FATALITY 4:&&&高K
ANIMALITY:&&&&
友谊之礼: 远身 跑.跑.跑.跑.&
还童术: &&&&高K
Pits: 跑.跑.跑.&
Brutality:高P.高P.防.防.高K.高K.低K.低K.低P.低P.高P
1)高P,高P,高K,&+(高K);
2)高P,高P,高K,高K,&+(高K);
3)高P,高P,&+(低P);
4)高P,高P,&+(高P);
5)高P,高P,&+(高P),高P;
6)高P,高P,防,防;
7)高P,高P,防,防,高K;
8)高P,高P,低K,低K,低K,防,低P,高P;
9)高K,高K;
10)高K,高K,低K;
11)高K,低P,低P,低P;
12)高K,高P,高P,低P,高K;
13)高K,高P,高P,&+(高P);
14)高K,低K,低K,低K,低P,低P;
15)高K,低K,低K,低K,高K; 本文来自织梦
16)高K,低K,低K,低K,低K,低K,低K,低K;
CYRAX:塞来克斯
2)按住低K && 高K
3)按住低K && 低K
4)&&防(空中可)
5)对手空中时 &&防,靠近空中对手时 低P
FATALITY 1:近身 &&&& 跑
FATALITY 2:&&&&高P
FATALITY 3:&&&高P
ANIMALITY:&&&&
友谊之礼: 跑.跑.跑.&
还童术: &&&高P
Pits: 跑.防.跑
Brutality:高P.高K.高P.高K.高K.高P.高K.高P.高K.低K.低P
1)高P,高P,高K,高P,高K,&+(高K);
2)高P,高P,低K,低P;
3)高P,高P,低P,低P,低K,低K,高K,&+(高K);
4)高P,高P,低K,低K,低K,低K;
5)高P,高P,低K,低K,高P;
6)高P,高P,低K,低K,高P,高P;
7)高K,高K,&+(高K);
8)高K,低P;
9)高K,低P,低P;
10)高K,低P,高P;
11)高K,低P,高K;
12)高K,低K,低P,低P;
13)高K,低K,低P,低P,高P;
14)高K,高P,高K,高P,高K;
15)高K,高K,高K,高K,&+(高K); 内容来自dedecms
16)高K,高K,高K,高K,低P;
17)高K,高K,高K,高K,低P,高K; 本文来自织梦
KUNG LAO:空老
2)空中&+高K
3)&&&跑(跑连打)或&&低K(跑连打)
FATALITY 1: 跑.防.跑.防.&
FATALITY 1: 扫腿距离&&&&高P
FATALITY 1: 跑.跑.防.防
ANIMALITY: 跑.跑.跑.跑.防
友谊之礼: 扫腿距离外 跑.低P.跑.低K
还童术: &&&高P
Pits: &&&&低K
Brutality:高P.低P.低K.高K.防.高P.低P.低K.高K.防.高P
1)高P,低P,高P,低P,低K,低K,高K;
2)高P,低P,高P,低P,低K,高K;
3)高P,低K,&+(高K),高K,高P,&+(高P);
4)高P,低K,&+(高K),高K,高P,低P,高K;
5)高P,低K,&+(高K),低P,高K,高P,&+(高P);
6)高P,低K,&+(高K),低P,高K,高P,低P,高K;
7)高P,低K,&+(高K),低K,高K,&+(高K);
8)高P,低K,&+(高K),低P,低K,高K,&+(高K);
9)高K,低K,高K;
10)高K,高K;
11)高K,高P,低P,高P,低P,高P,低P;
12)高K,低P,高P,低P;
13)高K,低P,高P,高K; 织梦内容管理系统
KABAL:卡豹
2)&&高P(空中可)
FATALITY 1:扫腿距离外 &&&& 防
FATALITY 2:近身 跑.防.防.防.高K
FATALITY 3:按住高拳&&&松开高拳
FATALITY 4:&&&跑
ANTIFATALITY1:按住高拳&&&&松开高拳
ANTIFATALITY2:按住高拳&&&&松开高拳
友谊之礼: 扫腿距离外 跑.低K.跑.跑.&
还童术: 跑.跑.低K
Pits: 防.防.高K
Brutality:高P.防.低K.低K.低K.高K.低P.低P.低P.高P.低P
1)高P,高P,&+(高P);
2)高P,高P,高K,&+(高K);
3)高P,高P,&+(低P),&+(高P);
4)高P,高P,低P,高P,低P,&+(高K);
5)高P,高P,低K,高K,高P,&+(高P);
6)高P,高P,低K,高K,高P,低P,高K;
7)高P,高P,低K,低K,高K,&+(高K);
8)高P,高P,低K,低P,低K,高K,&+(高K);
9)高K,低K,&+(高K);
10)高K,低K,高K,&+(高K);
11)高K,低K,高P,高P,&+(高P); 织梦内容管理系统
12)高K,低K,高P,高P,高K,&+(高K);
13)高K,低K,高P,高P,&+(低P),&+(高P);
14)高K,低P,低P,高P,高P,高K,高K,高K,高K,&+(高K);
15)高K,低K,低P,低P;
16)高K,低K,低P,高P;
17)高K,低K,低P,高K;
18)高K,低K,低P,低K; 织梦好,好织梦
WOMAN CHAMELEON:
12)&&&高K
15)&&&高K
FATALITY 1:&&&&低P
FATALITY 2:按住高K&&&&松开高K
FATALITY 3:跑.防.防.防
FATALITY 4:&&&防
FATALITY 5:&&高P
FATALITY 6:&&&高K
FATALITY 7:&&高K
ANIMALITY:&&高P
友谊之礼:&&&高P
还童术:&&&&高K
PIT: &&&&低P
BRUTALITY:高P.高P.高P.高P.高P.高P.高P.高P.高P.高P.高P
请参照其他的忍者 copyright dedecms
SHANG TSUNG:山水
变身(每次变身只能维持10秒)
KANO:&&防;
.SONYA:&+低P+跑+防 或&&&
.JAX:&&&低P;
.NIGHTWOLF:&&&
.SUB ZERO:&&&高P;
.STRYKER:&&&高K
.SINDEL:&&&低K;
.KUNG LAO:跑.跑.防.跑
.KABAL:低P.防.高K;
.WOMAN CHAMELEON:跑.防.&
.LIU KANG:顺时针摇杆一圈
.SEKTOR:&&&跑;
.CYRAX:防.防.防
.SMOKE:&&低P;
.KITANA:&&&跑
.MILEENA:跑.防.高K;
.JADE:&&&防
.SCORPION:&&&低P;
.REPTILE:跑.防.防.高K
.ERMAC:&&&;
.CLASSIC SUB ZERO:防.防.跑.跑
.RAIN:跑.防.低K;
.NOOB SAIBOT: &&&&高K
.CHAMELEON:&&低K 本文来自织梦
.MOTARO:&&低K
.SHAO KAHN:&&&
.BARAKA:&&低K
.LIU KANG MK 2:&&&防
.JOHNNY CAGE MK 2:&&&低P
.KINTARO:&&&低P
.GORO:&&&低K
.JAX MK 2:&&&高K
FATALITY 1:按 低P 靠近 &&&& 松开 低P
FATALITY 2:按 低P 靠近 跑.防.跑.防 松开低P
FATALITY 3:按 高P 靠近&&松开高P
ANIMALITY:扫腿距离按住高P 跑.跑.跑 放开高P
友谊之礼: 低K.跑.跑.&
还童术: 跑.跑.跑.低K
Pits: &&&低P
Brutality:高P.防.防.防.低K.高P.低P.低P.防.防.防
1)高P,高P,低P,&+(高K);
2)高P,高P,高K;
3)高P,高P,高K,高P;
4)高P,高P,高P;
5)高P,高P,高P,低P;
6)高P,高P,防,防,防,高K,高K;
7)高P,高P,低K,高P;
8)高P,高P,低K,高P,高P;
9)高P,高P,低K,高P,低P;
10)高P,高P,低K,高P,高K;
11)高P,高P,低K,高K,低P;
12)高P,高P,低K,高K,高K; 本文来自织梦
13)高P,高P,低K,低P,低P;
14)高P,高P,低K,低P,高P;
15)高K,高K,&+(高K);
16)高K,高P,高P,低P,&+(高K);
17)高K,低K,低P;
18)高K,低K,低K,低K,低K,低K;
19)高K,低K,低K,高P,高P;
20)高K,低K,低K,高P,低P;
21)高K,低K,低K,高P,高K;
22)高K,低P,低P,低P,低P.......低P,低P;
23)高K,低P,低P,低P,高P;
24)高K,低P,低P,低P,高K;
25)高K,低P,低P,低P,高P,高P;
26)高K,低P,低P,低P,低K;
27)高K,高K,高P,高P;
28)高K,高K,高P,低P;
29)高K,高K,高P,高K;
30)高K,高K,低P;
31)高K,高K,高K,高K;
32)高K,高K,高K,低K;
33)高K,高K,高K,低P;
34)高K,高K,高K,高P; 织梦好,好织梦
LIU KANG:刘康
2)&&高P(空中可)
4)按住低K三秒送开 或&&低K
FATALITY 1:&&&&低K
FATALITY 2:&&&&跑+防
FATALITY 3:&&低K
ANIMALITY:扫腿距离&&&
友谊之礼: 跑.跑.跑.&+跑
还童术:&&&高K
Pits: 跑.防.防.低K
Brutality:高P.低P.高P.防.低K.高K.低K.高K.低P.低P.高P
1)高P,高P,防,低K,低K,高K,低K;
2)高P,低K,低K,高K,低K;
3)高P,高P,&+(低P);
4)高P,高P,低P,低P,低P,低P,低P;
5)高P,高P,低P,高K,高K,高K,&+(高K);
6)高K,低K,高K,低K;
7)高K,高K,高P,高P,低K,低K;
8)高K,高K,高P,高P,低K,高K;
9)高K,高K,高P,高P,低K,低P;
10)高K,高K,高P,高P,低K,高P;
11)高K,低K,低P,低P,高K;
12)高K,低K,低K,低K,低K,低K,低K,低K,低K,高K;
13)高K,低K,低K,低K,低K,低K,低K,低K,低K,低K;
SMOKE:斯莫克
2)&&低K(空中可)
3)&&跑(再次输入则现身)
4)空中遇敌按 防
FATALITY 1: 远身 &&&&
FATALITY 2: 扫腿距离 按住 跑+防.&&&&
FATALITY 3: &&&防
ANIMALITY:&&&防扫腿距离
友谊之礼: 远身 跑.跑.跑.高K
还童术:&&&&高K
Pits: &&&低K
Brutality:高P.低K.低K.高K.防.防.低P.低P.高P.防.防
1)高P,高P,低K,高K,低P;
2)高P,高P,高K;
3)高P,高P,低P;
4)高P,高P,&+(高P);
5)高P,高P,高P,高K,高K,高K,高K;
6)高K,高K,低P;
7)高K,低P;
8)高K,高P,高P;
9)高K,高P,低P;
10)高K,高P,高K;
11)高P,低K,低K,低K,高K;
12)高K,低K,低K,低K,高P; 织梦内容管理系统
KITANA:卡提娜
1)&&高P+低P (空中可)
FATALITY 1:近身 &&&&高K
FATALITY 2:近身 跑.跑.防.防.低K
FATALITY 3:跑.跑.跑.跑.防
ANIMALITY: &&&跑
还童术:&&&&高K
Pits: &&&低K
Brutality:高P.高P.防.高K.防.低K.防.低P.防.高P.防
1)高P,高P,&+(高P),&+(高P);
2)高P,高P,低K,&+(高P);
3)高P,高P,低K,低P,高K;
4)高P,高P,高K,高K,高K,高K,&+(高K);
5)高P,高P,高K,高K,高K,高K,高K;
6)高P,高P,高K,高K,高K,高K,低K;
7)高P,高P,高K,高K,高K,高K,低P;
8)高P,高P,高K,高K,高K,高K,高P;
9)高K,高K,低K,&+(高K);
10)高K,高K,低P;
11)高K,高K,防;
12)高K,高K,高K,高K,&+(高K);
13)高K,高K,高P,高P,高P,高K,高P; 织梦内容管理系统
4)&&&低P(人和人对战专用)
FATALITY 1:跑.跑.跑.防.跑
FATALITY 2:&&&&高P
FATALITY 3:&&&防
FATALITY 4:&&高P
ANIMALITY:&&&&低K
友谊之礼:&&&&高K
还童术:&&&&高K
Pits: &&&跑
Brutality:高P.低K.高P.低P.高K.高K.低K.防.防.高P.高K
1)高P,高P,&+(低P),低K,高K,低K,&+(高K);
2)高P,高P,&+(低P),&+(高P);
3)高P,高P,低K,低P;
4)高P,高P,低K,高P,高P,高P,高P,低P,低P;
5)高K,高K,低K,&+(高K);
6)高K,低P;
7)高K,低K;
8)高K,高P,高P,&+(高P);
9)高K,高P,高P,&+(高P),&+(高P);
10)高K,高P,高P,&+(高P),高K,高K;
11)高K,高P,高P,高K,高K,高K,高K; 内容来自dedecms
MILIENA:美林娜
1)按 高P 一秒后 松开(空中可)
FATALITY 1:远身 &&&& 低K
FATALITY 2:近身 &&&& 低P
FATALITY 3:跑.防.防.防
FATALITY 4:&&&防
ANIMALITY:&&&&高K
友谊之礼: &&&高P
还童术: &&&&高P
Pits: &&&低P
Brutality:高P.低P.低P.高P.防.高K.低K.高K.防.高P.低P
1)高P,高P,高K,高K,&+(低K),&+(高K);
2)高P,高P,高K,高K,&,&+(低K);
3)高P,高P,高K,高K,&,&+(低K),高K;
4)高P,高P,低P,低P;
5)高P,高P,低K,低K,低K,低K,低K;
6)高P,高P,高P,防;
7)高P,高P,高P,高P,高P,高P;
8)高K,高K,&+(低K),&+(高K);
9)高K,高K,&,&+(低K);
10)高K,高K,&,&+(低K),高K;
11)高K,高K,高K,高K;
12)高K,高K,高K,低P;
13)高K,高K,高K,低K;
14)高K,高K,高K,高P; 织梦内容管理系统
15)高K,高K,高K,防;
16)高K,高K,防,防,防,防;
17)高K,高K,高P,高P,低P,低P,低K,低K,低K;
18)高K,高K,高P,高P,低P,低P,低K,低K,高K;
19)高K,高K,高P,高P,低P,低P,低K,低K,低P;
20)高K,高K,高P,高P,低P,低P,低K,低K,防;
21)高K,高K,高P,高P,低P,低P,低K,低K,高P; 织梦好,好织梦
SCORPION:斯匹考昂黄衣忍者
1)&&高P(空中可)
3)空中遇敌按 防
4)空中&&高P
FATALITY 1:近身&&&&跑
FATALITY 2:扫腿距离外 &&&高K
FATALITY 3:&&&高K
ANIMALITY 1:&&&高K
ANIMALITY 2:&&&高P
友谊之礼: 近身&&&&低K
还童术: &&&&高P
Pits: &&&低P
Brutality:高P.高P.防.高K.高K.低K.高K.高P.高P.低P.高P
1)高P,高P,高K,&+(高K);
2)高P,高P,&+(低P);
3)高P,低P;
4)高P,低K;
5)高P,高P,低K;
6)高P,高P,高P,低K;
7)高P,高P,高P,高K,高K,高K,低K,低K;
8)高K,低P;
9)高K,高K,低P;
10)高K,高K,高K,低P;
11)高K,高K,高K,高K,低K,低K,&+(高K);
12)高K,高P,高P,&+(高P);
13)高K,高P,高P,低P,高K; copyright dedecms
REPTILE:蜥蜴人
2)&&高P+低P
3)&&高P+低P
6)&低P+防+低K(本作可直接输入&低P+防/&低K+防,来简化指令)
FATALITY 1:三人距离处&&&&防
FATALITY 2:一人距离处&&&&高K
FATALITY 3:&&&低K
ANIMALITY:&&&&高K
友谊之礼: 近身&&&&高K
还童术:&&&&低K
Pits: 防.跑.防.防
Brutality:高P.防.高K.高K.防.高P.低P.低K.低K.防.低P
1)高P,高P,高K,&+(高K);
2)高P,高P,&+(低P);
3)高P,高P,低P,低K,低K,高K,&+(高K);
4)高P,高P,高P,低K;
5)高P,高P,高P,&+(高P);
6)高P,高P,高P,低P,低P,低P,低P;
7)高K,高K,&+(高K);
8)高K,低P;
9)高K,高K,高P,高P,高P,高P;
10)高K,高K,高P,高P,低P,低P;
11)高K,高K,高P,高P,高K,&+(高K);
12)高K,高P;
ERMAC:红衣忍者
2)&&高P(空中可)
FATALITY 1:扫腿距离外&&&&&防
FATALITY 2:近身 跑.防.跑.跑.高K
FATALITY 3:&&&&
ANIMALITY:&&低P
友谊之礼: 跑.跑.跑.跑.跑.&或&&&&跑
还童术: 跑.跑.跑.&
Pits: 跑.跑.跑.跑.低K
Brutality:高P.高P.低P.防.高K.低K.防.高P.低P.低K.高K
1)高P,高P,&+(低P),高K,低K;
2)高P,高P,&+(低P),&,&+(低P);
3)高P,低P;
4)高P,低K,低K,低K;
5)高P,高K,高K,低K,低K,高K,高K;
6)高K,低P;
7)高K,高K,低K,&+(高K);
8)高K,高P,高P,高P,高P,高P;
9)高K,高P,高P,高P,高P;
10)高K,高P,高P,高P,高P,低P;
11)高K,高P,高P,高P,高P,低P;
12)高K,高K,&+(高K),低P;
13)高K,高K,&+(高K),高P;
14)高K,高K,高P,低P,高P,低P,高K;
15)高K,低K,低P;
16)高K,低K,高P; 织梦好,好织梦
CLASSIC SUB-ZERO:绝对零度
3)&低P+防+低K(本作可直接输入&低P+防/&低K+防,来简化指令)或&&跑
FATALITY 1:近身&&&&高P或&&&&跑
FATALITY 2:防.防.跑.防.跑
FATALITY 3:&&&高K或&&&&或&&&跑
FATALITY 1:&&&&高P
ANIMALITY: &&&低P
友谊之礼: 低K 跑.跑 &
还童术: &&&高K
Pits: &&&&高P
Brutality:高P.低P.高P.防.低K.低K.高K.高K.低P.高P.低P
1)高P,高P,低K,&+(高K),&+(低K);
2)高P,高P,低K,&+(低K);
3)高P,高P,&+(低P),&+(高P);
4)高P,高P,高P,高P,&+(高P);
5)高P,高P,高P,高P,高K,高K,高K,&+(高K);
6)高P,高P,高K,高K,低K,低K;
7)高K,高K,&+(低K);
8)高K,低K;
9)高K,高K,高K,高K,高K,高K,&+(高K); copyright dedecms
10)高K,高K,高P,高P;
11)高K,高K,高P,低P,高K;
12)高K,高K,高P,低P,低K,高K;
13)高K,高K,高P,低P,低K,高K,&+(高K);
14)高K,高K,高P,低P,低K,低K,高K; 织梦内容管理系统
CLASSIC SMOKE:斯莫克
1)&&高P(空中可)
3)空中遇敌按 防
FATALITY 1:&&&&跑
FATALITY 2:近身 跑.防.跑.跑.高K或近身 跑.防.跑.跑.低K
FATALITY 3:&&&&
FATALITY 4:&&&高P
ANIMALITY:&&&高K
友谊之礼: 低K.跑.跑.低K
还童术:&&&&高P
Pits: &&&低P
Brutality:高P.高P.防.低K.高K.高P.高K.高P.高K.低P.低K
1)高P,高P,高K,&+(高K);
2)高P,高P,&+(低P);
3)高P,高P,低K;
4)高P,高P,高P,低K;
5)高P,高P,高P,高K,高K,高K,低K,低K;
6)高P,低P,低P,低K,高K,&+(高K);
7)高P,低P,高K,高P,&+(高P);
8)高P,低P,高K,高P,低P,高K;
9)高P,高K,高P,高K,高P,高K;
10)高P,低K,高K,&+(高K);
11)高P,低K,&+(低P);
12)高P,防;
13)高K,高K,低K,低K;
14)高K,低P;
15)高K,&+(低P),高P;
16)高K,高K,高K,低K,&+(高K); copyright dedecms
17)高K,高K,高K,低P,低P,低P,低P;
18)高K,高K,高K,低P,低P,低P,低P,高P; 本文来自织梦
NOOB SAIBOT:黑衣人
FATALITY 1: &&&&跑,连打跑
FATALITY 2: 跑.防.跑.跑.低K
FATALITY 3: &&&防; 或跑.防.防.防.
FATALITY 4: &&&&高K
ANIMALITY: &&&高K
友谊之礼: 低K. 跑.跑.低K或&&&&跑
还童术: &&&低K
Pits: &&&防或防.防.高K
Brutality:高P.低K.低P.防.低K.高K.高P.低P.防.低K.高K
1)高P,高P,低P,高K;
2)高P,高P,低K,低K,低K,低K;
3)高P,高P,高P,高K,高K,低P;
4)高P,高P,高K,低P,高P;
5)高P,高P,高K,高K;
6)高P,高P,高K,高P;
7)高P,高P,高K,低P;
8)高P,高P,高K,低K;
9)高K,低K,低K,低K;
10)高K,低K,低K,低P;
11)高K,高K,高K;
12)高K,高K,高P;
13)高K,高K,低P;
14)高K,高K,低K;
15)高K,高P,低P,防,低K,高K;
16)高K,低K,高P; 织梦内容管理系统
RAIN:雷电紫衣忍者
2)&&高P(击中后可控制对手浮于空中)
※用十字键控制对手与适当位置,对手下落时继续用此技,可再接三次
FATALITY 1: &&&&跑
FATALITY 2: 跑.防.跑.跑.低K
FATALITY 3: 跑.防.防.防
FATALITY 4: &&&防
ANIMALITY: 防.防.跑.跑.防
友谊之礼: 低K. 跑.跑.低K
还童术: &&&低K
Pits: &&&防或防.防.高K
Brutality:高P.高P.防.低K.高K.防.低K.高K.防.高P.低P
1)高P,高P,低P,高P;
2)高P,高P,高P,高P;
3)高P,高P,高K,高K,高K,&+(高K);
4)高P,高P,高K,低P,高P;
5)高P,高P,高K,低K,低K;
6)高P,高P,高K,低K,高K;
7)高P,高P,高K,低K,高P;
8)高K,高K,低K,高K,&+(高K);
9)高K,高K,低P,高P;
10)高K,高P,低P,高P,低P,高P,低P;
11)高K,高P,低P,高P,低P,高P,高K;
12)高K,低P,低P,高K,高K,高K;
13)高K,低P,低P,高K,高K,低K;
14)高K,低P,低P,高K,高K,高P;
15)高K,低P,低P,高K,高K,低P; 织梦内容管理系统
16)高K,低P,高P; 本文来自织梦
CHAMELEON:
16)&低K+防
FATALITY 1: &&&&跑
FATALITY 2: 跑.防.跑.跑.高K
FATALITY 3: &&&&
FATALITY 4: &&&低P
FATALITY 5: &&&&跑
FATALITY 6: &&高P
FATALITY 7: &&&低P
ANIMALITY: &&低P
友谊之礼: 跑.跑.跑.&
还童术: &&&&防
Pits: 跑.跑.防
Brutality:高P.高P.防.低K.高K.防.低K.高K.防.高P.低P.高P.防.低K.高K.高P.防.低K.高K.高P.低P
Combos: 织梦好,好织梦
MOTARO:魔塔罗
FATALITY 1: 跑.防.跑.防&
FATALITY 2: 跑.防.跑.跑.低K
FATALITY 3: 跑.防.防.防
FATALITY 4: &&&防
友谊之礼: 低K. 跑.跑.低K
还童术: &&&低K
Pits: &&&跑
Brutality:&&高P.高P.低K.高P.高P.高P.高P.高P.低K.高P.高P.高P.低K
Combos: 织梦好,好织梦
SHAO KAHN:绍康
FATALITY 1: 跑.防.跑.防&
FATALITY 2: 跑.防.跑.跑.低K
FATALITY 3: 跑.防.防.防
FATALITY 4: &&&防
ANIMALITY: &&高P
友谊之礼: 低K. 跑.跑.低K
还童术: &&&低K
Pits: &&&跑
Brutality:高P.高P.高P.高P.高K.高K.高K.高P.高K.高P.高K.高P.高K.
Combos: 本文来自织梦
BARAKA:巴那卡
FATALITY 1: &&&高P
FATALITY 2: &&&&低P
FATALITY 3: &&&低P
FATALITY 4: &&&高P
ANIMALITY: &&&高K连打跑
友谊之礼: &&&高K
还童术: &&&高K
Pits: &&&高K
Brutality:高P.高P.高P.低P.低P.防.高K.高K.低K.低K.防
1)高P,高P,高P,高P;
2)高P,高K,高K,高K;
3)高P,高P,高K,高K,高K;
4)高P,高K,低K,高K,低K,高K;
5)高P,高P,高K,低K,高K,低K,高K;
6)高P,高K,低K,高K,低K,低P;
7)高P,高P,高K,低K,高K,低K,低P;
8)高P,低P,高P,低P;
9)高P,低P,低K,高K;
10)高K,低P;
11)高K,低K;
12)高K,高K,低K,&+(高K);
13)高K,防,防,防;
14)高K,高K,高P,高P,低P,低P;
15)高K,高K,高P,高P,低P,高P; 织梦内容管理系统
LIU KANG MK 2:刘康
1)&&高P(空中可)
4)按住 低K 五秒后松开
FATALITY 1: &&&&或&&&&
FATALITY 2: &&&低K
FATALITY 3: &&&高K
ANIMALITY: &&&&高K
友谊之礼: &&&低K
还童术: &&&低K
Pits: &&&低K
Brutality:高P.高P.高P.低P.低P.低K.低K.高K.高K.高K.高K
1)高P,低P,低P,高P;
2)高P,高P,高P,高P,高P,高P,高P,高P,高P;
3)高P,高P,高K,高P;
4)高P,高P,高K,高K,高K;
5)高P,高P,高K,低K;
6)高P,高P,高K,高K,低K;
7)高K,低P;
8)高K,高P;
9)高K,低K,低K,低K,低K,低K,低K;
10)高K,高K,高K,高K,&+(高K);
11)高K,高K,高P,高P,低P,低P;
12)高K,高K,高P,高P,低P,高P;
13)高K,高K,高P,高P,低P,低K; 织梦内容管理系统
JOHNNY CAGE MK 2:乔
FATALITY 1: &&&&低P
FATALITY 2: &&&&
FATALITY 3: &&&高P或&&&高K
ANIMALITY: &&&高K
友谊之礼: &&&&高K
还童术: &&&高K
Pits: &&高K
Brutality:高P.低K.高K.低P.高P.高K.高K.高P.高P.低P.高P
1)高P,高P,高P,高P;
2)高P,低P,高P,低P;
3)高P,&+(高P);
4)高P,高P,低P,低P;
5)高P,高P,低P,高K;
6)高P,高P,低P,低K;
7)高P,高P,低P,高P;
8)高P,高P,低P,防,高K,低K,低K;
9)高P,低K,低P;
10)高K,低K,高K,低K,低K;
11)高K,低K,高K,低K,&+(低K);
12)高K,高K,&+(高K);
13)高K,高K,防;
14)高K,高K,高P,高K,高P,高K;
15)高K,高K,高P,高P;
16)高K,高K,高P,低P;
17)高K,低P;
1)&&高P或&高K
3)&&低K或&高K
FATALITY 1: &&&高P
FATALITY 2: &&&高P
FATALITY 3: 跑.跑&
FATALITY 4: &&高P
友谊之礼: &&&防
还童术: &&&防
Pits: &&&高P
Brutality:高P.高P.高P.高P.高P.高K.高K.高K.高K.高K.低K.低K.低K.低K
1)高P,高P,高P,高P;
2)高P,高P,低P;
3)高P,高K;
4)高P,高P,高K,高K,高K;
5)高P,高P,高K,高K,高P,高K; 织梦内容管理系统
GORO:四爪怪
1)&&低P或&高K
3)&&低K或&高K
FATALITY 1: &&&低P
FATALITY 2: &&&低K
FATALITY 3: &&高P
FATALITY 4: &&&高P
友谊之礼: &&&低K
还童术: &&&低K
Pits: &&&高P
Brutality:高P.高P.高P.高P.高P.高K.高K.高K.高K.高K.高K.高K.高K.高K.
1)高P,高P,高P,高P;
2)高P,低P,高P,低P;
3)高P,低P,高P,高K;
4)高P,高P,低P,低P,低P;
5)高P,高P,高K;
JAX MK 2:加克斯
1)&&高K 或&&高K
2)&&低P连打低P
3)近身 低K后连打低K;或 &&低K
4)近身 低P后连打&&高P
5)空中遇敌近身 防
FATALITY 1: 按住 低P&&& 放开 低P
FATALITY 2: 防.防.防.低P
FATALITY 3: &&低P连打低P
FATALITY 4: &&&低K
ANIMALITY: &&&高K
友谊之礼: &&&&低K
还童术: &&低K
Pits: &&&低K
Brutality:高P.高P.防.高K.低P.低P.高P.防.高K.高K.高P
1)高P,高P,低P;
2)高P,高P,高P,低P,高P;
3)高P,高P,高K,&+(高K);
4)高P,低K;
5)高P,低P;
6)高P,高P,低K,低K,高K,低K,&+(高K);
7)高K,低K,低K,高K,低K,&+(高K);
8)高K,高K,低K,低K,高K,低K,&+(高K);
9)高K,高K,低P;
10)高K,高K,高P,低P,高P;
11)高K,高K,高K,&+(高K);
12)高K,高P,高P,高P,高P;
13)高K,高P,高P,低P,低P; 织梦好,好织梦
RAYDEN MK 2:雷神
3)&&&(空中可)
FATALITY 1: 近身按住低K 3秒后 放开低K (连打低K+防)
FATALITY 2: 近身按住高P 1秒后 放开高P
FATALITY 3: &&&&
FATALITY 4: 跑.跑& 或&&高P
ANIMALITY: &&&高K
友谊之礼: &&&高K
还童术: &&&高K
Pits: &&高P
Brutality:高P.高P.低K.低K.低K.高K.低P.低P.低P.防.防
1)高P,高P,高P,高P;
2)高P,高P,低P,低P;
3)高P,高P,低P,高P;
4)高P,高P,高K,高K,高K,高K;
5)高P,高P,高K,高K,高K,&+(高K);
6)高P,低P;
7)高P,高K,高P,高K,高P,高K,高P;
8)高K,高K,低K,&+(高K);
9)高K,低K,&+(高K);
10)高K,高K,高K,高K,高K,高K,高K,&+(高K);
11)高K,低P,高P,高P;
12)高K,低P,低P,低P;
13)高K,低P,低P,高P;
14)高K,低P,高K,高K,高K,高K;
15)高K,低P,高K,高K,高K,&+(高K); copyright dedecms
16)高K,高K,高P,高P,高P;
17)高K,高K,高P,高P,低P; copyright dedecms
SCORPION MK 2:斯匹考昂
1)&&高P(空中可)
3)空中遇敌按 防
4)空中&&高P
FATALITY 1: &&&&高P,或 &&高P
FATALITY 2: 近身按住高P 1秒后 放开高P
FATALITY 3:&&&高K
ANIMALITY: &&&高P
友谊之礼: &&&高K
还童术: &&&高K
Pits: &&&防
Brutality:高P.高P.防.高K.高K.低K.高K.高P.高P.低P.高P
)高P,高P,高K,&+(高K);
2)高P,高P,低P;
3)高P,高P,低K,低K,高K,高K,高P,高P,高P;
4)高P,高P,低K,低K,低P,低P;
5)高P,高P,低K,低K,低P,低K;
6)高P,B,B,低K;
7)高P,低P;
8)高K,高P;
9)高K,高K,高K,高K;
10)高K,高K,低K;
11)高K,高K,低P,高K,高K,高P,高P,高P;
12)高K,高K,低P,低P,低P;
13)高K,高K,低P,低P,低K;
14)高K,低P,高P,高K,高K; 织梦内容管理系统
REPTILE MK 2:蜥易人
2)&&高P或 &&低P
FATALITY 1: &&&低P或 &&&&跑
FATALITY 2:&&&高K
FATALITY 3: &&高P
ANIMALITIES:&&&高K
友谊之礼: &&&低K
还童术: &&&低K
Pits: &&&防
Brutality:高P.防.高K.高K.防.高P.低P.低K.低K.防.低P
1)高P,高P,高K,高P;
2)高P,高P,高K,低K;
3)高P,高P,高K,高K;
4)高P,高P,高K,低P,低P;
5)高P,高P,低P,低P,低K,低K,高K,&+(高K);
6)高P,低P,低K,高K,高K;
7)高P,低K;
8)高K,高K,&+(高K);
9)高K,高K,高P,高P;
10)高K,高K,高P,低P,低P;
11)高K,高K,高P,高K;
12)高K,高K,高P,低K;
13)高K,低P;
14)高K,高K,低K,高K,低K,高K,低K,&+(高K);
15)高K,高K,低K,高K,低K,高K,低K,低K;
SUB-ZERO MK 2:绝对零度
3)&+低P+防+低K(本作可直接输入&低P+防/&低K+防/&&跑,来简化指令)
FATALITY 1: &&&高K- 冻住后 &&&&高P 或 &&&高K或 &&&&高K
FATALITY 2: 按住 低P&&&& 放开 低P
FATALITY 3: &&&高P
FATALITY 4: 跑.跑.跑.高K
ANIMALITIES:&&&低P
友谊之礼: &&&高K
还童术: &&&高K
Pits: &&&防
Brutality:高P.低P.高P.防.低K.低K.高K.高K.低P.高P.低P.低P.低P
1)高P,高P,高P,高P,&+(高K);
2)高P,高P,高P,高P,&+(高P);
3)高P,低P;
4)高P,高K,高K,高P;
5)高P,高K,高K,&+(高K);
6)高P,高P,高K,高K,低K,低K,&+?;
7)高P,高P,高K,高K,低K,低K,高K,高K,高K;
8)高K,高K,高K,高K,&+(高K);
9)高K,高K,高K,高K,&+(高P);
10)高K,低P;
11)高K,低K,&+?; 本文来自织梦
12)高K,低K,高K,高K,高K;
13)高K,高K,高P,高P,高P,高P,高P,高P,高P;
14)高K,高K,高P,高P,高P,高P,高P,高P,&+(高P); copyright dedecms
SMOKE MK 2:斯莫克
2)&&高P(空中可)
FATALITY 1: &&&高K
FATALITY 2: 跑.防.跑.跑.高K
FATALITY 3: &&&高P
ANIMALITIES:&&&高K
友谊之礼: &&&&防
还童术: &&&防
Pits: &&&防
Brutality:高P.高P.防.低K.高K.高P.高K.高P.高K.低P.低K
1)高P,高P,高P,&+(高P);
2)高P,高P,高P,低K,低K,低K;
3)高P,高P,高P,低K,低K,高K;
4)高P,低P;
5)高P,高K,低K,高K,低K,&+(高K);
6)高P,高K,高P,高K,高P,高K,高P,高K;
7)高P,高K,高P,低P;
8)高K,高K,低K,高K,低K,&+(高K);
9)高K,高K,高P;
10)高K,低P;
11)高K,低K,低K,高K,低K,&+(高K);
12)高K,低K,高P,高K,高P,高K,高P,高K;
13)高K,低K,高P,低P; 织梦内容管理系统
NOOB SAIBOT MK 2:黑衣人
FATALITY 1: &&&&跑连打跑
FATALITY 2: 跑.跑.低K
FATALITY 3: &&&高P
FATALITY 4: &&&&高K
ANIMALITY: &&&高P
友谊之礼: &&&防
还童术: &&&防
Pits: &&&防
Brutality:高P.低K.低P.防.低K.高K.高P.低P.防.低K.高K
1)高P,高P,低P,高K;
2)高P,高P,低K,低K,低K,低K;
3)高P,高P,高K,高K;
4)高P,高P,高K,高P;
5)高P,高P,高K,低K;
6)高P,低P,B,低K,高K,高P;
7)高P,低P,B,低K,高K,低P;
8)高P,低K;
9)高K,低K,低K,低K;
10)高K,低P,低P,高K;
11)高K,高K,高P,高P,高K,高K,高P,高P,&+(高K);
12)高K,高K,低P,低P,高K;
13)高K,高K,低P,低K,低K,低K,低K;
14)高K,高K,低P,高K,高K;
15)高K,高K,低P,高K,高P;
16)高K,高K,低P,高K,低K;
SHANG TSUNG MK 2:山水
变身(每次变身只能维持10秒)
.NIGHTWOLF:&&&
.SUB ZERO:&&&高P
.WOMAN CHAMELEON:跑.防.&
.LIU KANG:顺时针摇杆一圈
.CYRAX:防.防.防
.KITANA:&&&跑
.ERMAC:&&&
.CLASSIC SUB ZERO:防.防.跑.跑
.RAIN:跑.防.低K;
.NOOB SAIBOT: &&&&高K
.CHAMELEON:&&低K
.MOTARO:&&低K
.SHAO KAHN:&&&
.BARAKA:&&低K
.LIU KANG MK 2:&&&防
.JOHNNY CAGE MK 2:&&&低P
.KINTARO:&&&低P
.GORO:&&&低K
.JAX MK 2:&&&高K
RAYDEN:&&&低K
.JADE:&&&防
.MILEENA:跑.防.高K;
.SMOKE:&&低P
.SEKTOR:&&&跑;
KANO:&&防;
织梦好,好织梦
.SONYA:&+低P+跑+防 或&&&
.REPTILE:跑.防.防.高K
.JAX:&&&低P;
.NIGHTWOLF:&&&
.SUB ZERO:&&&高P;
.STRYKER:&&&高K
.SINDEL:&&&低K;
.KUNG LAO:跑.跑.防.跑
.KABAL:低P.防.高K;
FATALITY 1:按 低P 靠近 &&&& 松开 低P
FATALITY 2:按 低P 靠近 跑.防.跑.防 松开低P
FATALITY 3:按 高P 靠近&&松开高P
ANIMALITY:扫腿距离按住高P 跑.跑.跑 放开高P
友谊之礼: 低K.跑.跑.&
还童术: 跑.跑.跑.低K
Pits: &&&低P
Brutality:高P.防.防.防.低K.高P.低P.低P.防.防.防
1)高P,高P,低P,&+(高K);
2)高P,高P,高K;
3)高P,高P,高K,高P;
4)高P,高P,高P;
5)高P,高P,高P,低P;
6)高P,高P,防,防,防,高K,高K;
7)高P,高P,低K,高P;
8)高P,高P,低K,高P,高P;
9)高P,高P,低K,高P,低P;
10)高P,高P,低K,高P,高K;
11)高P,高P,低K,高K,低P; 本文来自织梦
12)高P,高P,低K,高K,高K;
13)高P,高P,低K,低P,低P;
14)高P,高P,低K,低P,高P;
15)高K,高K,&+(高K);
16)高K,高P,高P,低P,&+(高K);
17)高K,低K,低P;
18)高K,低K,低K,低K,低K,低K;
19)高K,低K,低K,高P,高P;
20)高K,低K,低K,高P,低P;
21)高K,低K,低K,高P,高K;
22)高K,低P,低P,低P,低P.......低P,低P;
23)高K,低P,低P,低P,高P;
24)高K,低P,低P,低P,高K;
25)高K,低P,低P,低P,高P,高P;
26)高K,低P,低P,低P,低K;
27)高K,高K,高P,高P;
28)高K,高K,高P,低P;
29)高K,高K,高P,高K;
30)高K,高K,低P;
31)高K,高K,高K,高K;
32)高K,高K,高K,低K;
33)高K,高K,高K,低P;
34)高K,高K,高K,高P 内容来自dedecms
KITANA MK 2:卡提娜
1)&&高P+低P (空中可)
FATALITY 1:按住低K &&&&放开低K
FATALITY 2: 防.防.防.高K
FATALITY 3: &&&低K
友谊之礼: &&&低K
还童术: &&&低K
Pits: &&&高K
Brutality:高P高P.防.高K.防.低K.防.低P.防.高P.防
1)高P,&+(低P);
2)高P,低K;
3)高P,高P,低P;
4)高P,高P,高K,低K,高K,低K,&+低K
5)高P,高P,高K,低K,高K,低K,高K,高K,&+(高K);
6)高P,高P,高K,&+(高K);
7)高P,高P,高P,高P,高P;
8)高P,低P,高P,低P;
9)高K,低K;
10)高K,低P;
11)高K,高K,低P;
12)高K,高K,高P,高P,高P,高P;
13)高K,高K,低K,&+(高K);
14)高K,高K,B,高P,高P,高P,高P;
& 本文来自织梦
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