我的世界创造模式服怎么让所以玩家变创造?

我的世界解禁玩家盈利条款
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《我的世界》解禁玩家盈利条款
不为赚钱而存在
  【信息来源:17173】
  在沙盒创造网游《我的世界》中,玩家可以架设自己的服务器,自由的创造和改造世界,制作出各种有趣的模组,还可以给予进入自己世界的其他玩家道具,或是为他们制定规则。在以往,游戏的玩家协议中禁止了任何通过这些功能盈利的行为,玩家不可以将自己制作的模组有偿出售、不可以将制作好的世界销售转让、不可以让自己服务器内的玩家额外付费,甚至不可以有偿的直播这款游戏。目前,这条规定被彻底的从游戏协议中移除。
  《我的世界》制作人马库斯?佩恩在自己的博客中写道:“是的,我们移除了关于这方面的限制,你现在可以完全自由的通过游戏内容进行盈利。每天我们都会受到许多来信,大部分来自家长,称他们的孩子在我们的游戏里花了数百美元,来购买经验药水或是其他什么道具包,并指责我们毫无作为。这些行为在玩家协议中也是不允许的,但对于那些服务器我们毫无控制力,而我们也没有能力去制止他们,所以我们干脆开放了这部分限制。”
  “我们并不想要自己来出售这些东西,哪怕这些的确能给我们带来很大的利润,我们不想变得比EA还糟。Mojang公司并不是为了给拥有者赚更多的钱而存在的,因为我就是公司最大的股票持有者,所以我很清楚这一点。Mojang的存在是因为我很幸运的创造了《我的世界》,Mojang的存在时为了给玩家带来更多的乐趣,我们有这方面的工作人员,但更多的还是开发游戏的人。”(编辑:Alenvi)
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我的世界命令方块指令大全
11:36:56 来源: 作者:wei (0)
命令方块指令大全,为您提供所有的我的世界命令方块指令,分为单机指令和多人游戏指令,还有详细的怎么看我的世界命令方块指令的方法及使用方法等等,小编不仅为您提供所有的我的世界命令方块指令,还为您提供我的世界命令方块怎么用的方法。我的世界命令方块怎么用:你把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令。图文教程:[]游戏名称:我的世界v1.7.2纯净包
游戏大小:
135.3M下载地址: 我的世界命令方块指令大全:1.在看之前你必须知道的1.&&,这种括弧里的内容不能缺省,&&不用输入2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID5.文字间的"/"是“或者”的意思6.在输入坐标
时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为647. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:附加参数在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。&&使用方法为:&&@[=,=]参数功能x搜索中心的X坐标。y搜索中心的Y坐标。z搜索中心的Z坐标。r最大搜索半径rm最小搜索半径m玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险c玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。l目标玩家可拥有的最大等级lm目标玩家可拥有的最小等级score_name在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数score_name_min在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最小分数team测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!"将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供name指定只有这个名字的玩家。在name前添加"!"将只测试没有此名字的玩家。例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c&0优先从列表上面选,c&0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)2.创造模式3.3~25级4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为25.红队(team=red)2.单机指令这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意主指令辅指令参数1参数2参数3参数4备注-&玩家名&[物品][附加数据值]-清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)-&数字(0-3)&---0-3依次是和平、简单、普通、困难-&玩家名&&状态ID&[时间(注4)][放大]给予玩家某状态,ID在下面给出了,放大即为状态等级-&玩家名&&附魔代号(注1)&[等级]-可以使玩家手中的装备被附魔-&数字(0-2)&&玩家名&--从0-2依次是生存、创造、冒险---启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示---启用/禁用火的蔓延---启用/禁用生物掉落物---启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)---启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)---启用/禁用死亡后对物品栏的保存---启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏---启用/禁用自然生命恢复---启用/禁用日夜循环-&玩家名&&物品&&数量&[数据值](对物品修饰的值)不用解释了吧。。。-&文本信息&---命令台会跟你卖萌-&文件名&&玩家名&&坐标(x,y,z)&&音量&文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用"."连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]-&文本信息&---命令台会广播某信息&对象|玩家&功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接-&玩家名&设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己-&分布距离&&最大半径&&是否采用队伍&&玩家名&把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距-&玩家名&&文本信息&--命令台会跟你说一段信息-&数字&--设置某特定时间或增加一段时间-----下雨-&玩家名&---使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用-&玩家名&传送某玩家到某地点-&玩家名&&玩家名&--&-[持续时间(秒)]--设置天气为晴、雨或雷雨天-&数量&&玩家名&--给某玩家若干经验请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列注1:附魔ID参考链接:注2:状态ID数据:ID号效果1速度2缓慢3急迫4挖掘疲劳5力量6瞬间治疗7瞬间伤害8跳跃提升9反胃10生命回复11抗性提升12放火13水下呼吸14隐身15失明16夜视17饥饿18虚弱19中毒20凋零21生命提升22吸收状态效果详细:注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:注4: 时间如果设置为9999状态可以无限,下线后上线依然可以存在。3.多人游戏下各表对应指令是基于:水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上iconomy 6essential : Essentials-2.9.6水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧(1)iconomy下的命令方块指令:短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的&主指令辅指令参数1参数2备注&玩家名&&数量&设置某玩家的经济到某值&玩家名&&数量&某玩家得到某值的钱&玩家名&&数量&某玩家损失某值的钱&&将不活跃的账户归还到初始值(2)Essentials下的命令方块:这里才是本帖的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~主指令参数1参数2参数3参数4备注&show|set|give&&玩家名&[数量/L]-设置或增加某玩家的经验、等级&c|s|a|t|creative|survival|adventure|toggle&&玩家名&-c|s|a|t分别代表:creative|survival|adventure|toggle,注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效&玩家名&&&[数量[附魔:等级...]]注意它会把覆盖游戏中的give指令&&,不过这个指令更加详细全面&玩家名&[on|off]--设置某玩家为无敌&玩家名&---治愈某玩家&玩家名&--给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml&&设定)[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks][世界名|all]设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令&玩家名&[信息(任意文本)]--让命令方块给某玩家发信息[信息(任意文本)]---广播某信息&玩家名&&时间&--燃烧某玩家若干时间&玩家名&---来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备&玩家名&[损伤]--雷劈某玩家,造成若干伤害&玩家名&---核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~&玩家名&&某指令&--强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀[时间]--设置雷雨天,时间若干秒&时间&--设置雨天或晴天,时间若干秒&玩家名1&&玩家名2&--传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令----tpa无法用命令方块调用&玩家名&---所有在线玩家传送到某玩家身边----tphere无法用命令方块调用&玩家名&某玩家传送到某坐标&玩家名&--需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加)4.如何看表虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:&主指令辅指令参数1参数2备注&玩家名&&数量&设置某玩家的经济到某值&玩家名&&数量&某玩家得到某值的钱&玩家名&&数量&某玩家损失某值的钱--将不活跃的账户归还到初始值比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到&玩家名&&数量&,看本帖第一条,括号&&不用打出,&&内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。如果在从左往右读的时候出现了"-",那么你得无视这个"-",直接空一格写下一个不是"-"的内容,而不是加2个或以上的空格如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了。
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iOS/安卓我的世界新手教程 零基础入门技巧
  《()》是一款自由度非常高的3D沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以根据自己的喜好用方块创造出属于自己的世界。自从我的世界手机版《Minecraft:PE》发布以来,越来越多移动设备玩家也开始陆续加入到MC大营中。但是,摆在新手玩家面前最重要的就是游戏如何上手的问题,下面口袋小编就为大家贾少一下iOS/我的世界新手教程,快来围观吧!
  iOS/安卓我的世界新手教程:
  有很多没接触过沙盒游戏的玩家,初进入《我的世界》的游戏世界就懵了,没有新手指引、没有操作指南、没有教学关卡当然也没有任务提示,这游戏到底要怎么玩啊。
  《我的世界》作为一款沙盘游戏,自由度非常的高,甚至自由到有点不知道干点什么好的感觉。其实《我的世界》的游戏方式非常简单,就是通过破坏方块(长按一个方块直到方块被破坏)得到材料,再用材料打造物品或是建造建筑物。至于要打造什么物品,要建造什么建筑就全凭玩家喜欢了。在游戏中一共有27种不同种类的方块供玩家选择,还有多种物品道具辅助玩家更好地进行游戏。
  《我的世界》携带版有创造模式(Creative Mode)和生存模式(Survival Mode)两种游戏模式,在创造模式中,玩家的自由度最高,能够使用所有方块、物品、动物和怪物,而且它们的数量是无限的。在创造模式中没有敌人、没有生命值,因此玩家也完全不用担心安全问题,想做什么就去做好了!
  但和PC版不同,移动版的世界版图大小是有限的,因此玩家需要更好地规划自己的建筑群。所以KA在此友情提示,在进入游戏之前可以先规划好自己想要建造怎么样的建筑物,占地面积,内部构造如何,用哪些材料,还可以像工程设计图一样一一记录下来。这样做比起在游戏中一边想一边建能节省不少时间,效率也会更高!当然,也有喜欢随意而为,想到哪建到哪的玩家,就请使用自己喜欢的方式创造自己喜欢的世界吧!
  而生存模式,则是将玩家置入特定的地图中,要求玩家通过建造建筑、打造物品来保护自己免受怪物的袭击,玩家进入游戏时一无所有,一切材料只能自己通过破坏地图中原有的方块来获得,玩家就像鲁滨逊一样要在无人岛建立自己的世界。在生存模式中玩家有生命值、饥饿值和经验值,当然也会死亡。在此KA给喜欢玩生存模式的玩家提供点小技巧,帮助大家在游戏初始阶段更好地活下来。
  由于在生存模式中,所有的材料都需要玩家自行发现和收集,因此破坏方块这个获取材料的最基本手段是很重要的,而如果玩家手持工具,比如最基本的木镐,则能大幅提升玩家破坏方砖的速度,也就是大大提高了玩家收集材料的效率。
  木镐需要使用木材通过工作台才能打造,而且工作台是打造大部分物品道具的基础条件,因此KA建议各位生存模式的玩家,进入游戏后立刻开始寻找树木获取木头,收集到一定量的木头后,可以使用1个木头打造出4个木板,再用4个木板打造出一个工作台,再2个木板打造出4个木棍,这样打造木镐的条件就都满足了。
  之后只要将工作台放置在随意地面,然后点击工作台就可以找到打造更多道具的菜单,只要消耗3个木板和2个木棍就可以打造出木镐。木镐打造出来后将木镐拿在手里再破坏方块看看?速度是不是快了好多呢~这样就能更快打造出临时的藏身处躲避敌人的袭击了。
  如果玩家能在地图内找到羊并从羊身上获得羊毛,还能用工作台打造出来跳过漫长的夜晚和记录死亡后的重生点。
  更多的内容,KA在这就不啰嗦了,留给各位有兴趣的玩家在游戏中自行体验吧!总之有了这两种模式,相信无论是热衷建造休闲玩法的玩家还是喜欢刺激冒险玩法的玩家,在《我的世界》中都能找到自己喜欢的游戏方式和乐趣。
  以上就是口袋小变为大家带来的iOS/安卓我的世界新手教程的全部内容了,希望能够帮助到需要的玩家,更多精彩内容还请持续锁定口袋巴士我的世界官网。
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我的世界无限制刷物品 快速掌握方法(水桶服无效)
  注意:两种方法均在水桶服无效,其他的应该没问题。PS:第二种方法1.7.2无效,但是1.6.4或者1.7.4可用 
  游戏简介:
  Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》,《当个创世神》或 《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯&阿列克谢&泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯&伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物。
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