最终幻想14加工精度 70级HQ需要多少加工精度和作业精度

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预备3星达标属性 生产职业2.1平民镶嵌法
算下来我们现在头部不插石头时属性需要达到:作业精度 355 加工精度 349 制作力 345,达到这个标准就能到2.2直接换头和主手做三星。
  2.2三星制作要求 作业精度 391 加工精度 374 制作力 345 (制作力不是硬件指标但是影响你的HQ成功率)
  2.2的主手的属性为 作业 139 加工 78 制作0 头是 作业 4 加工 39 制作 3
  而我们现在版本的主手和头是107/61/0和0/31/3
  算下来我们现在头部不插石头时属性需要达到 作业精度 355 加工精度 349 制作力 345
  达到这个标准就能到2.2直接换头和主手做三星
  当你穿了一身HQ装备一个宝石没有插的时候属性是
  作业精度 312 加工精度 303 制作力 313
  作业精度 43 加工精度 46 制作力 32
  接下来我要说的就是如何用最少的钱达到这个指标
  我们先来说说6件全职业共通装备
制作力上限
正常镶嵌+禁断
盗龙革商人腰包48
加工3&加工2 制作2 作业3 制作1
绿金工艺项环49
加工3&制作3 作业3 制作1 制作1
红珊瑚耳坠45
加工3&制作3 制作2 作业3 制作1
民兵手链55
加工3&制作4 制作2 作业4 加工1
以太指环55
加工3&制作2 作业4 加工1 制作1
以太指环55
加工3&制作2 作业4 加工1 制作1
  职业装 头部不镶嵌 衣服和副手属性上限比较高 放在最后说
制作力上限
正常镶嵌+禁断
职业手套55
加工3 加工2&作业4
职业裤子55
加工3 加工2&制作2 作业1 制作1
职业鞋子55
加工3 加工2&制作2 作业1 制作1
  *这种镶嵌的方法我是按照魔晶的价格来的 我们服制作1的石头200一个 制作2三千不到 制作3的石头1W一个 禁断5脸差点也就10次左右吧
能省下很多 反正禁断5不打也是浪费 制作4的石头跟制作3差不多 所以手腕推荐上制作力4+2 项链耳环不是50级装备不能用制作4
  这时候属性已经有 作业精度339 加工精度341 制作力345
  还差16作业 8加工 但是我们还有副手和衣服没有镶嵌
制作力上限
正常镶嵌+禁断
民兵副手55
加工3&加工2 (作业5 作业5 作业3)13点作业不镶嵌也能达标
职业衣服55
加工3 作业5&作业5 作业3 作业3(土豪用加工4)
  副手和衣服的属性仍然没有达到上限 土豪请上最贵的石头加工4(6W)作业6(2.5W)
  副手的作业就算不镶嵌作业精度也已经达标
  最后属性为 作业精度355 加工精度349 制作力345 (不含副手的13作业)
  2.2以后拿到主手和头 属性能到达 作业精度 391 加工精度 374 制作力 345
  3星门槛正好达标 如果还不满足可以把副手打满禁断或者换最贵的石头
  其实我觉得把作业精度提高到400可能对于制作流程来说区别不大
  3次制作的装备也不会因此变成2次制作完成
  再来谈谈制作力的问题 这个属性虽然没有标准 却是最最最影响HQ的属性
  345制作力再吃一个1星料理+43 能达到388
  制作流程怎么整就看你的手法了
  这里给出大神的388制作力3星HQ制作流程供大家参考
  以上都是平民镶嵌法
土豪金副手
加工4&加工4 作业6 作业6 (制作3 作业6 加工3 三选1)
土豪黄马褂
加工4 作业6&作业6 作业4 加工1
  顺便给出头部,2.2就要换的不建议镶嵌
加工3 加工2&作业4
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&->&最终幻想14好玩吗
& & 最终幻想14的发售时间一直没有定,但是毫不影响玩家们对游戏的钟爱,很多喜欢最终幻想系列的玩家都想知道最终幻想14的相关情况,那么这款游戏到底好玩吗?下面蟹么么就为大家具体介绍一下。
& & 最终幻想14好玩吗:
& & 首先14的定位是一个比较慢热的游戏(越玩越好玩,一开始比较容易困惑不知道做什么好),不是很好上手(战斗现在算比较亲切了,采集前期很简单,制作有一定难度),这个游戏有3个不同定位的职业分类:采集,合成,战斗。而对比起其他网游来说比例不同,大部分网游是以战斗为主其他都是补助的。而14的采集合成却是另一片天,合成做出来的装备有些是超越战斗所获得的。
& & 首先来说一下战斗职业叭~
& & 战斗分为剑士(圣骑)-坦克,斧术师(战士)-近战aoe的dd以及坦克,枪术士(龙骑)-中近距离dd,拳术士(武僧)-近距离属性dd,弓手(诗人)-远程dd跟补助,咒术师(黑魔)-魔法dd,幻术师(白魔)-奶妈,巴术士(学者,召唤)-带宝宝的奶妈与dd。而实际上每个人都需要把所有战斗练满,因为很多技能是通用的,然后自己选择1-2个自己特别喜欢的职业主攻(基本上没人能把全部职业养到完美,因为装备难搞,所以最好赶紧先定位自己的位子~)主线跟职业任务要优先完成。
& & 以下大概说一下每个职业用途跟区别:
& & 1)圣骑属于很硬很顽强的坦克,能自己奶也有无敌等等优秀的技能专用技能,缺点是对于单体仇恨不足,尤其是需要速杀的boss分身什么的圣骑是很难拉的住仇恨的。
& & 2)战士作为最高hq的坦克,拥有圣骑无法达到的高输出尤其是范围输出,仇恨方面单体比圣骑优秀,一个好的战士不会让人ot的,因为没有机会。但是战士的缺点是只有个cd比较长的吸血,自保比较弱需要有奶妈陪伴。
& & 3)龙骑是爆发力最强的dd没有之一,爆伤跟技能都是充满爆发力,持续输出能力比起武僧要弱,不过风筝能力也很优秀,而且走位技能也更多很合适pvp。喜欢近战爆发的伙伴们可以考虑龙骑。
& & 4)武僧被称为近战最强输出也不为过。连招非常强大而且每个技能都有稳定高输出并且没有空挡期,打boss永远不会萎,还能根据有属性弱点的敌人用属性物理攻击!缺点是距离非常近而且走位很麻烦,操作也是最按起来最多的。
& & 5)诗人现在的定位是远程dd跟补助,dd优秀在于消耗tp很少而且aoe技能很多。补助能力也是大部分队伍必须的,但是一个队伍不会需要很多诗人,是一个比较平均的职业。
& & 6)黑魔作为法师主dd,完美的回魔跟属性输出是亮点,而且法师的好处是基本不需要走位,也不需要吃boss的近距离攻击。缺点不用说了,法师dd的防御跟hp放在那。。。
& & 7)白魔是奶妈,每个金三角游戏都必须有的职业,何况奶妈还能打打的,很容易上手的职业,不过队伍依旧不会需要很多奶妈,8人队伍一般就1个奶妈足够。缺点就是mp很紧导致输出很低,基本上奶是本命。
& & 8)巴术士就是各种召唤+dot,很好上手但是可能后期boss会因为宝宝站位无法很好控制的原因受到局限。而进阶职业学者是奶妈,召唤是dd,还没开所以不予评价。
& & 关于战斗的属性解释:
& & str:近战物理攻击,破格挡跟破招架率。dex:远程物理攻击力,格挡跟招架率。int:魔法攻击力。pie:最大mp。vit:最大hp。mnd:回复威力。意志力:技能威力。还有被独立出来的命中率跟暴击率暴击威力。还有额外的技能时间缩短。
& & 看下来小伙伴们应该都有心仪的对象了吧~233辣么窝们来看看采集~
& & 采集分为园艺,挖掘,渔夫。园艺跟挖掘基本上是一样的,装备上了主手跟副手就可以在野外的采集点进行采集,从而得到一些道具(分nq跟hq,就是普通品跟高质量品)。而渔夫则是只要有水就可以钓鱼,鱼的种类非常非常多但是se还没更新鱼的用途所以这里没办法知道鱼能干啥,除了一部分料理一部分鱼油-。-
& & 在14的世界里面,npc不会卖什么很好的东西,而且大部分东西需要玩家自己去得到,这就是采集的设定。园艺是砍树跟割草,能够得到一些木工,炼金,裁缝需要的材料。而挖掘则是得到一些重工业需要的比如矿石类。所以采集一般被称为第一生产线,搞不懂合成或者不喜欢合成的玩家大部分靠采集来赚钱。战斗赚钱是苦力,因为游戏最不缺的是战斗职业。
& & 采集需要的属性:获得力:采集的成功率,最大值100%。识质力:采集的hq率,一般15%最高,遇到bonus的时候有20%。gp,影响你一次采集能放多少技能,gp是一次回复5的坑爹货,要慎重使用。
& & 合成,有各种职业:裁缝,皮革,锻造,钣金,木工,炼金,料理,雕金。分别制作这个世界所需要的各个东西。皮革裁缝负责做布衣,木工锻造做武器,钣金做铠甲,料理做食物,雕金做首饰(也有一些特殊的比如炼金做白魔跟召唤的武器)。合成需要很多材料来练级以及制作,这样你需要有货源,自己采集或者买或者小伙伴送你。每次合成会消耗固定的水晶,水晶也是采集可以轻松得到的,所以一般说采集合成是一家~合成更是赚大钱的职业,但是需要投入不少成本。合成最后做出来的装备有不少是可以超越副本的最强装备的。(详细请看窝另一个贴=w=)
& & 合成属性:作业精度:影响你的进度完成量。加工精度:影响质量。cp:影响技能使用。
& & 对职业有所了解之后的小伙伴们,就可以看看这个游戏暂时的流程了。新人进来一般是熟悉玩法然后练级做主线,进大公司,换陆行鸟,完成职业任务,打到副本进入的允许。然后开始玩各种额外副本跟野生boss挑战等等。然后攒自己喜欢职业的装备。这个游戏的装备差距是很大的。这里来看,装备的等级除了1-50级以外,还有55-90级装备那么多,但是都是给50级的玩家穿的。一个穿着90级装备的玩家跟穿50级装备的玩家差距不是一点点大。而难度也不是一点点大。到了50就开始先做af(职业装备)任务能得到55级装备,然后副本跟合成可以得到70装备,90装备目测暂时不会开,都还是只能围观的货色。一般难度很高的副本对装
& & 备要求也很高的,而且14的副本尿性都是限时踏破的- -,装备也是硬伤。一般弄完装备的人才有资格去搞af武器,这个比起穿在身上的装备来说更难更折腾,但是会是最好的武器,现在只有继承1.0的af1武器也就是80级,90级依旧没开放。所以能做的事情还有很多,可以玩的内容也还很大,在老服的新人们有更好的条件去体验游戏后期的东西,新服各种东西都没有,如果se有意等新服发展起来那么难度高的本也不会很快开给你们,而老服有遗产可以发展装备,副本出来就能破,新服要破副本那从装备上就赶不上了,以后如果少人的服务器会互相合并的。遗产服相当于站在巨人的肩膀上的小天使!窝们有足够战斗力足够的大腿!而在新服的玩家更容易找到同样进度的玩家一起冒险,更不会受到其他老人装备的刺激,会比较轻松,合适本身想休闲玩游戏或者体验游戏的玩家,你在新服不会看到各种nb的装备瞎你双眼,也不会看到各种高级副本组队,环境上没有压力(没压力也会走得慢,本身不太适合挤遗产,可能会比较孤单。)
& &&以上就是蟹么么为大家介绍的,最终幻想14好玩吗,希望对玩家们有所帮助,如果玩家们在游戏中还遇到了其他的问题,记得向蟹么么提出来哦,蟹么么一定为大家解答。
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制作精度275和加工精度255怎么堆上去,制作业换55装备在哪里
穿一套50的HQ白装就能到255了
做完职业任务不是有一个蓝色武器,然后穿裁缝做的50一身就够了
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《最终幻想14》能工巧匠(Crafter)概述(3)
能工巧匠的主要属性为作业精度、加工精度、制作力(Craft Point)。。
制造入门(1―14级)
  这一章主要讲解能工巧匠初期(1―14级)的基础知识。
  默认所有职业均未达到15级。
  3.1 如何转职成为能工巧匠
  转职成为能工巧匠的必要条件是初始战斗职业达到10级,并且完成了10级前的所有主线任务和职业任务。如果达到上述条件,访问各个能工巧匠行会,根据任务要求并完成了任务,装上相对应的主手装备,就可以转职成为能工巧匠。
  Q:我在森之都出生,想要加入裁衣匠行会应该怎么办?
  A:首先要达到上述条件,然后有两种方法:一是主线任务达到15级,可以乘坐飞空艇到其他主城,此时可以去沙之都访问裁衣匠行会。另外一种是跑过去。
  Q:我在海之都以外的主城出生,想要加入烹调师行会应该怎么办?
  A:首先要达到上述条件,然后主线任务达到15级,可以乘坐飞空艇到海之都访问烹调师行会
  3.2 能工巧匠的装备选取
  1级的主手在完成加入行会的任务时获得,也可以在行会所在主城的市场区的道具店购买或者制造。
  5级可以装备上副手道具,同样是完成职业任务获得,也可以购买或者制造。
  身体装备可以提升作业精度和少量加工精度。
  头部手部、腰部、腿部、脚部装备可以提升加工精度。
  饰品可以提升CP上限。
  优质道具(以下简称HQ道具或者HQ)可以在同等条件下提升更多点数。
  以下是几个等级装备了普通道具的参考属性(括号内为最高属性):
  1级:39(41)作业精度,30(35)加工精度,180(180)CP
  8级:79(91)作业精度,70(79)加工精度,180(180)CP
  9级:83(94)作业精度,70(79)加工精度,195(197)CP
  3.3 1-4级的制造
  这一阶段的制造仅有一个制造技能,就不用想太多了,直接使用制作来使作业增长直至制造成功就可以了。
  3.4 5-14级的制造
  这个阶段制造的目的是为了成功制作物品以及低等级HQ半成品,各位能工巧匠在这个等级的属性请参考上节。
  5-11的制造多了好几个技能,同时也有附加技能栏了(此时还没有可附加的技能)。
  因为CP上限的限制,下面的思路都要求使用制造力+10上限的食物,在各主城的料理店有售,价格是7G。
  对于40耐久度的半成品,作业数有时候并不能通过1次制作就能完成所有的作业数。
  对于60耐久度的成品,作业数通过2次制作就能完成所有的作业数。
  9级以下的玩家还有可能面临制作失败的可能。这个阶段很有必要留下20耐久度来进行制作。
  Warning:以下步骤不保证为最佳工序,仅作为一个思路参考,最佳工序请自行研究。
  5-6级玩家只能:
  加工―&加工―&制作―&制作
  如果可以1次制作就可以完成作业数,则可以:
  加工―&加工―&加工―&制作
  7-8级玩家多了一个精修技能,于是可以进行以下步骤:
  加工―&加工―&加工―&精修―&加工―&加工―&制作―&制作(182CP)
  9级以上玩家通过使用稳手技能使得制作不会失败,但是加工依然会有失败的可能:
  稳手―&加工―&加工―&加工―&精修―&加工―&加工―&制作―&制作(204CP)(保证加工高成功率的方案,但是有可能制作失败)
  加工―&加工―&加工―&精修―&稳手―&加工―&加工―&制作―&制作(204CP)(保证制作成功的方案,但是加工的较低几率成功可能使品质增长较少)
  11级以上玩家可以用内静来增加加工精度,从而提高加工的效果(但是现在的等级不推荐使用,因为稳步消耗的18CP和加工一样,而且不能提供比加工一样多的品质增长):
  内静―&稳手―&加工―&加工―&加工―&精修―&加工―&制作―&制作(204CP)(保证加工高成功率的方案,但是有可能制作失败)
  内静―&加工―&加工―&稳手―&加工―&精修―&加工―&制作―&制作(204CP)(保证制作成功的方案,但是加工的较低几率成功可能使品质增长较少)
  如果不使用稳步,请参考9级时候的步骤。
  总体思路:在保证制作成功的前提下,尽可能多的成功加工。
  3.5 制造时的状态
  角色制造时前面的光球无论是什么颜色都不会对作业有影响。
  当角色制造时前面的光球是白色,则对品质的影响为100%
  当角色制造时前面的光球是红色,则对品质的影响为150%,出现概率为25%
  当角色制造时前面的光球是彩色,则对品质的影响为400%,出现概率为5%
  当角色制造时前面的光球是黑色,则对品质的影响为50%,仅在彩色光球工序的下一工序出现
  本文第一阶段完结,敬请期待国服开放等级上限后的中级篇(15-30级)
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"最终幻想14 重生之境"生产职业制作小技巧心得(1)
   来源:大河网  
17:26  
可公布的技巧如下:
1、在你可以学习生产技能的时候,把所有技能都学了,因为你都会用得到。
2、如果你不需要全生产采集职业制霸的,那么请至少把所有生产练到15采集(钓鱼除外)练到20原因如下(你每5级将获得一个额外技能格,类似你的战斗主职业。而在15级时,你的所以生产职业将各获得一个本职业特有且可被共享的技能,简单来说就是多个技能,让你后面的制造/采集之路事半功倍)并且在15级时,你的生产职业任务能给予你大量的碎晶。
3、打开技能菜单,记得把你所需要的额外技能拖出来(他在你进行制作时不能更换,但是你可以先更换了,然后进行制造。
4、在一般情况下你需要尽可能多的使用加工使得优秀值上升(就是进度条下面那条),这样你可以在一次制作中获得更多的经验值(一般来说在200%-400%之间),这样变相的节约了你的材料和时间。
5、测试中,在一次制造中,如果你的生产失败了且你的制造进度是0,那么你有极大的概率回收你该次失败使用掉的所有材料(水晶不在回收之列)。
6、由5我们可以相信,我们需要先加工后制造,为了制造hq可以在前期加工时如果优秀率低的时候直接加工到爆以回收材料。
7、一般来说制作不是百分之百成功的,所以在留给制作以最小限度的时候,请保证你有(稳手)或者用模范制作(裁缝15级的共享技能)去完成它。
8、你的工作状态可以是低品质,普通,高品质,最高品质,这个状态不影响制造,只影响加工。
9、高品质的加工=1.5倍普通,最高品质=2.5倍,并且最高品质的下一行动阶段,你必定处于低品质状态。
10、你可以使用状态技能(例如阔步,俭约,稳手等技能)或者制作或者放空(某个消耗14点制作力的渣技能)来改变你的当前工作状态。
11、稳手附加的是总体成功率所以在此前提下在你无法在2次以内完成你需要的耐久度40的制作或者在你无法再3次以内完成你需要的耐久度为60-70的制作时请使用稳手+高速制作这是非常划算的
12、在一般情况下,不建议消耗内静因为内静每层+27点加工精度一般来说。4层以后你的1星加工与无内静的2星加工等值前者消耗18点后者32点,你只有在不准备加工或者完全没点数的时候才去选择用松弛或者比尔格的祝福。后面这个是木工50技能,放着看看吧,结束他。
13、内静对仓促(烹饪15级公共技能)有效,同样仓促也增加内静层数。
14、新颖(锻铁15级公共技能)能极大的提升你单次制造的数值(经测试可以从24提升到33)。
15、刚开始采集的时候,不要采集廉价的低级材料。因为那些在商店都有卖的,2毛一个,尤其1-10建议采集碎晶(土晶除外)。
16、材料可以一做上百个,懒人建议使用按键精灵,但是请别用后台什么什么的。被封不关我事啊,使用按键精灵时,请保证你安排的制作流程的合理性,请不要代入有概率的东西,不然你懂的。
17、同样的游戏里持久度掉得相当快,如果你使用按键xxx请保证之前你修理过装备且2小时内请关注他一下(一般用按键做一个物品的时间大致和手动相当30-40秒),否则因装备0持久导致制作力下降最终导致生产失败(生产失败是没经验的)浪费大量材料本人概不负责。
18、你制造物品获得的经验额外加成只和你实际提升,因使用优质原材料的数值将被扣除)的优秀数值有关,与最终制成品是否为优质品质无关。
19、在准备制造优秀物品时,优秀数值和优秀率并不是直线成长的,而趋向于一个幂函数图像。
20、钓鱼如果要判定颜色建议可以使用qq截图,这方面只能说到这里了。
21、阔步的价值不仅在于他可能可以获得双倍的高品质,阔步+稳手什么的刷高品加工,并且可以节约10点耐久,但是相对的你少了一层内静。
22、潜行对目标的效果是有等级上限的,曾经因为没注意,被打死过两次,然后跑好远。
[责任编辑:yfs001]
责任编辑:学新
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