丝路英雄官网造多个城墙有用吗2014

丝路英雄军事攻略
丝路英雄军事攻略
说说制造方面的问题,比如说外城造什么。各多少级什么的,还有内城分配,怎样弄兵。和别人打,反正各方面说详细一点!!!!
步兵系列血量中等,攻防平衡,对弓兵有2倍攻击加成
弓兵系列血量偏少,攻低防高,对骑兵有2倍攻击加成
骑兵系列血量较高,攻高防低,对步兵有2倍攻击加成
神兵系列血量很高,攻高防差,对步、弓、骑兵都有1.5倍攻击加成
兵营:4种兵营都应升级到满足出3级兵的条件,这是最基本的。   优先发展骑兵,毕竟速度快,效率高,攻击力也很不错了,防御力也比神兵高高N多。神兵虽然攻击方面具有 很大优势,但是其超慢的移动速度和最低的防御数值以及昂贵的代价.让攻城或者防御都存在很大缺陷,大家可以 想象下,骑兵1小时就能攻打完成的神兵要10多小时谁还愿意浪费这样多的时间?别人来攻打的时候,我们防御方 是只看防御数值了,神兵注定是一个悲剧
官府:建议升到13级就行了,能满足城建需要,同时派兵部队数量也不会少,如果是想把游戏人生的任务 完成,那就升20咯英雄殿:不消说都是应该尽快升到满级的,毕竟英雄培养是不能耽误的,早日到满级对英雄的发展 有很大的帮助 仓库和军械库在这是个重点:个人认为主城军械库1个都不需要,节约的地全部修满仓库原因;主城资源产量高,仓 库少了不行,后期资源需求动则上几十W,没地方装还怎么发展?军械库一个才隐藏2.5W完全是浪费地!一般情况下 主要兵力和城防都会分布在主城,做出自己最高的警戒,别人来也是是踢到钢板上,只有损失的命如果你是羊当我没 说,你继续修你的军械!!分城可以修10个军械库或者更多,2个-4个仓库资源满了就运主城,剩下的修研究所和军营 这种是比较保险的
研究所:当然是修到14级了没的说,不然科技怎么研究
要塞:满级最好,反正尽自己的力量升高,毕竟是加成防御的,很重要了
机械房:个人觉得攻城器械目前算是个BUG,它的作用完全可以忽略不计.....修到9级出投石就行,当然想用器械 的朋友可以升到15
集市:暂时1级好了....大家都知道什么原因我就不说了
大使馆:3级一下就到了,没的说
主城有20快的话, 铸币所1 , 石头 和 木材5 金属和粮草 4, 还剩一块 你看需要给 石头或者木材, 这两种资源是消耗最大的。
殖民地:外城 铸币所 一定要升级到10级, 以 石头和 木业建筑为主要的。至少每种有四个地。 因为这两个消耗很大。
内城 官府 要升级至少到9级, 这样城墙防御 可以升级两个。 研究所 至少九级 可以帮主城 升级大部分的科技。 要塞 要建至少5级。 军械库也是必要的。 不过个人 也建了 机关房, 九级 这样。 城墙防御就可以见 轰雷 和 投石台。 而且个人建议,殖民地也一定要做防御 不然 别人即使不抢资源 也会来随便进攻你,你是要 掉声望。 所以 殖民地 可以派兵 防御,投石台至少500个, 这样可以保证外城的铸币所 至少还剩200左右的产量。
科技 升级 就要看你现在 的需求是什么咯。这个 不好说。 每一个都有用。 消耗的资源和 时间都差不多
殖民地:先要招募开荒队,然后派开荒队去开分城殖民地
1,首先,需要有足够的资源
2,升级【研究所】
3,升级科技【建筑学】
4,升级科技【筑城学】
5,在【步兵营】招募【开荒队】
殖民新城池的要求,会随着招募的增加所提升
每多招募一支开荒队,科技以及研究所等级要求也要有所提高,后期也会需要更多资源
总的来说科技【筑城学】等级决定殖民城个数
无论第几个殖民城都需要:9级步兵营,1个开荒队第一个:2级建筑学,1级筑城学,100声望以上第二个:3级建筑学,2级筑城学,300声望以上第三个:4级建筑学,3级筑城学,900声望以上每多一个多3倍声望,建筑学,筑城学各升一级第四座是2700声望第五座是8100声望第六座是24300声望第七座是72900声望第八座是218700声望
提问者 的感言:GOOD,但是你有没有游戏人生邀请,邀请我啊
其他回答 (2)
建造篇----- 可以看我的第一篇攻略,虽然比较杂。但都有涉及。。。主城的资源建筑并不重要,要说重要,也仅仅是铸币所。内城我只建议在前期做1个到2个军械(按我的攻略要造。以后拆也不迟。)详情请自己搜索查看 英雄篇—— 虽然那篇混杂的有所涉及,但是很是含糊 我来介绍一下,英雄殿一直到20级的招募攻略 一。1级英雄殿,招募一英雄,单项超过30的。过掉任务一将难求,以补足前期。。。金币匮乏。如果能坚持,那么到8级英雄殿在招募,因为只有那时候的英雄,招出来。才可能具备单挑能力。价格也不是太离谱。 前期英雄。1.推荐冒险英雄 力量50+ 体力50+。。。。。天赋孔武直接修炼一次,20分钟的那个,然后加9点属性点。确保冒险攻击超过650.防御超过630。好了,这样的英雄可以单挑追捕匈奴大盗。4到5级打一次就升级。然后在以下,必然要使冒险攻击过掉680.防御高点最好。7级开始单刷天下征途1.那个任务。一次1248金钱。 2.不推荐前期收统帅英雄。天赋不好,但是初始属性高,可以留下,组队刷到一定属性后,单挑天下。 3.前期金币很重要,越快找到好英雄越好,实在没,认倒霉,组队。。注意。一定要组2人队(天下任务和1-7级所有任务。除了新手任务里要你单挑的那个) 4.切忌不赌。好坏由天定。不然得不偿失 二。英雄殿20级后,第二次招募英雄。。(如果忍不住,18级就可以招了)。统帅85以上。将军。天赋。运筹帷幄。若是多下来的金币,尽量能砸出来,千万别赌气。 据点篇—— 据点其实很好打。我用3格取胜法。就是。据点分4支队伍。就说明。我们只需要放2支队伍,就能赢了,我推荐用弓打骑兵,骑兵防御最低。然后用骑兵打阴阳。骑兵攻击最高。。。。垫兵是主兵数量的30%这样就可以了,拿一等兵。切忌。只放两格子兵。不然会很后悔,大夫要带足。不推荐前期打。毕竟科技部娴熟。拿的资源单一。容易爆仓。英雄拿一级的去最好,因为一般都死。一级的复活几乎不怎么样钱。 据点来回是1个小时。去30分钟,回30分钟。无论远近 完美的0损失,就是这样过来的。(据点改版,仅仅适合神兵去打。) 冒险篇—— 英雄冒险的数据,很多大大都有说过。不也没必要抢他们饭碗啦。嘿嘿,不过告诉大家一个小秘密。这个游戏经常出现BUG。几率最大的,莫过于冒险。将英雄从长安召回主城的时候。务必看一下英雄是否显示状态,是移动中。如果不是。不要疑虑。直接点下天下任务,20分钟的那个(没到次数限制)。你惊奇的发现,做完这任务后不到10分钟,你英雄……在“移动”中,做完一个任务。安然回到主城。恩。这个可能还是比较小的。不过遇到千万别放弃。 防御篇—— 我杂说中有推荐尽早出近卫,恩。前期有军械,不怕那些豺狼。不过除了速出近卫外。之后也必须要城防。可以先将投石车的要求弄好。3城墙的要求弄好,到时候,用送的加速招募,一次招上百投石防御(不是有仇。连续打击,没谁会冒着损失打你的。就算有,也不会超过两次)。城墙有加成效果,3城墙的加成达到60%(提示新手,不做重铁或者迟做重铁,是错误的)。做一个简单的计算。3个英雄加成10%、城墙60%。科技0%、联盟0%、、这是一个平民的防御加成吧。100个投石很简单能作出来。但是防御使多少呢。我草草估计一下,防御将近25万。每个格子防御是5万+.还不算兵。如此。大家应该知道城防的强大了吧? 插旗篇—— 插旗很简单,找7-15天死城。一英雄带1个高速骑兵。20分钟一根。很速度(解释,这里是打0声望的。0声望由于你声望高于他N倍。所以不好打。但是因为7-15天没有上线,系统就会取消声望保护,有疑问的懂了吧?) 逃避篇—— 被打的几乎没发展?。。恩。。你运气不好,可以看看如下。只需要把兵拉走。也就是掠夺。(选择任意一个7-15天没上线的0声望死城。然后点掠夺。派上所有的辎重。兵。总之能带派则派。点右上角有个查询。就是查询来回时间和路费。算好别人打你的时间,让强大的敌人来的时候,打的仅仅是高城防,或者军械库遍地的城。就算被抢了,至少面对强者。兵力尚存)留下空城。城防就让他与对方同归于尽,宁为玉碎,不为瓦全。失去城防。 分城篇—— 推荐尽早出第一分城。资源前期太缺。出了分城,就可以利用金属粮草换石头木头秘籍(前期的建筑和分城资源用量少,普遍缺少石头和木头,每天的两次资源平仓,大可以拿空分城所有的木头和石头、用辎重派遣带到主城去。剩下的金属或者粮食,就用平仓,全部平成木头和石头。然后再运到主城。达到平衡。最后再从主城平均运资源到分城。仅仅限于1000声望以前、毕竟以后的资源少的不仅仅是木头和石头)。第二分城推荐在1000声望-2000声望之间。 科技篇—— 1500声望以前。我个人认为,几个重要科技侦察10级以上、近卫科技正好达标。神弓在1400声望时基本能出。医疗5级。生产系列的科技一律不管。前期不推荐造攻城。所以攻城里,除了任务需要,攻坚到4(为了投石)、其他不管 点灯篇—— 推荐到最新的区点,或者到最老的区点。640声望对于一个非RMB是很难得。尤其是不能保证不被打下来 所以,点灯的注意,我相信大部分人都能领取到黄钻的包裹吧,我如果没记错,里面有一个随机迁城。别管什么,直接用吧。飞到一个无人荒地.这样做的目的仅仅是为了以后,没人会傻到,冲上18个小时路程,去抢一个没过1000声望的人物。同时也是为了发展。唯一的弊端仅仅是无法攻击别人了,毕竟别人打你要18小时,你打别人也要18.。。就算是荒地。一定也有和你相距不远的城。斥候的速度很快,不愁来不及侦查不到(日常任务,侦查别人)。好了,没飞到荒地的建议继续买随即迁城,飞荒地。。。到荒地迅速升外面资源,外加里面科技。不用出兵,无视城防,只要资源。开分城。补足资源。升铸币,拿好金币。安安稳稳用很少的时间,安全的640声望,并完美的保持下去。点亮图标
楼主您好,内城 什么都要造 军械库不要造太多,主要多造点仓库, 在骑兵营里多造点车
投石 要多造 兵 也要多造
骑K步 步K骑 步K弓
后面放神兵,把机关房 升到15 多弄点云梯车 多弄随身大夫 和回收队 希望我的解答对你有帮助,有什么问题随时来问我
等待您来回答
丝路英雄领域专家丝路英雄分城应该建什么?
丝路英雄分城应该建什么?
一、分城一开,你要做的是立马把分城的外城建筑全部升级到10级去,当然,内城必备的官府和仓库要配套二、外城建筑全10级之后,升级内城的研究所和骑兵营以及官府。三、研究所可以到9级,骑兵营2级,官府到2级。四、研究所可以用来研究后期那些100多个小时的科技;骑兵营造辎重队用,官府建个木城墙就行了。五、其他的建筑,例如城墙,陷阱,剑塔,其他军事建筑,在分城都可以不用造。
的感言:谢谢! 满意答案
殖民地 外城 铸币所 一定要升级到10级, 以 石头和 木业建筑为主要的。至少每种有四个地。 因为这两个消耗很大。
内城 官府 要升级至少到9级, 这样城墙防御 可以升级两个。 研究所 至少九级 可以帮主城 升级大部分的科技。 要塞 要建。 军械库也是必要的。 不过个人 也建了 机关房, 九级 这样。 城墙防御就可以见 轰雷 和 投石台。 而且个人建议,殖民地也一定要做防御 不然 别人即使不抢资源 也会来随便进攻你,你是要 掉声望。 所以 殖民地 可以派兵 防御, 每种兵 100 到150个。 这样可以保证外城的铸币所 至少还剩100左右的产量。
科技 升级 就要看你现在 的需求是什么咯。这个 不好说。 每一个都有用。 消耗的资源和 时间都差不多
的感言:谢谢!
其他回答 (3)
外城当然是资源,内城主要是仓库和军械库,以储存粮食和保护粮食,谢谢
我建议在主城边上好
一个运输方便
二增援方便
三集体美观!
呵呵,还有
建造资源和仓库以及军械库就行了,因为其余的你的主城都有
兵营和资源 就好了 建议把铸币的弄到10 其他的弄到5就行了
等待您来回答
丝路英雄领域专家丝路英雄关于轰雷陷阱与投石台的区别在哪?
丝路英雄关于轰雷陷阱与投石台的区别在哪? 5
我现在玩丝路想快速的造防起来,不知道是造轰雷好还是投石好,我看到论坛很多战报都是造轰雷。我想不通轰雷只是比投石多10点城防。造价却高出好多。轰雷陷阱到底有什么比投石好的?是不是如果将防御单格都选为神兵类。轰雷陷阱可以克制其他兵种,而投石不能克,我家主城目前一个兵也没。全防御都是神兵格。希望高手指点下,究竟是造什么好?
补充:请问轰雷是不是能克制兵种,而投石不能?我目前防御阵型全设置为神兵类。轰雷是不是也算神兵类防御?对其他兵种有1.5倍的克制?
补充:不是。我家没一个兵。这是我把防御力全改为神兵类防御阵型。因为我怕改其他防御类的阵型会被人克。有的人就喜欢先派一个兵打。看你家的阵型怎么摆。然后按照我摆的阵型来克制。我上次就吃一大亏。步弓骑。三阵全被克死。让别人攻击力白白涨2.5倍。损失巨大。
不区分大小写匿名
都是增加城防的
我知道他们是城防。只是我想问轰雷是选择神兵类防御可以克制其他兵种,而投石不能?
投石台也可以进攻
晕。投石可以进攻?可以打仗?
不是,他们进攻的时候,投石台会攻击
投石台进攻啊也是用来防御城堡增加攻击力的
没太大区别,都只增城防,不会打啥仗的,一个血多些一个血少些,一个防御高点点一个少点点。
只要别人来攻打,这二个都会把城防计算在防御内的。我曾派500个兵打人家只有3个兵的城都输了,就是因为这些城防都计算在防御内。不存在啥城防这些东东会攻击的。
防御不存在克制。你防御全设置神兵,你死得早,你看下神兵防御才多少?攻击是高防御太底了神兵类。1个神兵防御才70多点,100个才7000多点,还比不上20个弓的防。
不算,没兵就是没兵。跟防御塔无关。你全放神兵还是没用。除非一个格有个兵。如果你是放空兵来防守的话不如造军械库。隐藏5W资源就没人会来打你了。防御塔加防是把你兵相克哪些都去掉后才加的防。如果你一个塔加防1300,哪打仗时就是把兵种比完了另加上1300的防。
不是吧。我记得上次论坛看到有人1万2千投石。被攻的时候。兵全部撤走了。全阵都改为神兵防御力。加城防加成,科技加成,联盟加成,道具加成和要塞加成之后。单格防御力有八百多万阿。这是什么回事?
哪就不知道了。1W*W。加哪些加成才800W貌似算少了吧?你问题把我都搞迷糊了
我把以前进攻记录都删除了。
那是最基础的城防是这么多。还有加成的那些算起来至少是原来的两倍多吧。还算上英雄加成。实际的城防绝对不止这么些。800万这个数应该不算多。就象我们打人的时候的。比如派一万个三级重骑兵为一阵。那么算起来也就五百万左右的攻击吧?但是实际打过去。绝对不止这个数吧?我曾经派一千五百个三级重骑兵打人。攻击力有两百多万。
超出我现在理解能力了。不好意思,我也解答不出来了。一般没人计算这些的。现在丝路都只打轻松仗了。没几个去打哪种强硬的了,至少我是这样,所以没计算你哪些。我才几十个重骑兵打打据点玩。
你看论坛上。现在有些人单格攻击力都上亿了。要是都按基础的算。那不是每格要派几十万个三级去。可是你看别人这是派一万多个三级加几千个四级。多的也就两万多个三级。几千个四级。上次。广一区大汉VS美人的TT哥有个阵点有9千多万的攻击力。那个阵点是神兵阵VS骑兵阵。TT哥有五千多个4级兵阴阳家。和一千八百个神算星官。如果按照正常的计算也就八百多万的攻击力。而实际却翻了十倍多。
投石台是比轰雷好
投石台:对敌人部队具有高杀伤力,因为工匠水平的提高投石台的防御力也得到了加强,唯一的缺点就是代价太高
&
轰雷陷阱:让所有陷入陷阱的敌人遭受一次五雷轰顶的攻击,杀伤力巨大,造价也很高
可能是因为比较贵,大家才造的吧
游戏愉快
&&&&& 1,防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用。   2,陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害。   3,城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造一个城墙。
两者的区别是一个是防御塔类,一个是陷阱类
一个是防御塔类,一个是陷阱类
一个是防物理兵的
一个是防神兵和侦查并的
神兵是对所有兵种都是2被以上的克制能力的 你要克制更多 就要学好科技 尽量学满
太多问题了。我只能告诉你:陷阱是侦查不到的,而且是一次性的。防御塔侦查等级高就侦查的到。不是一次性的。
上面人说的都是废话,其实投石抬和轰雷防御力都差不多,也不在乎相差那10,但你进内城看看,投石台的血量比轰雷多了1半,你再看看造价,投石台更物美价廉一些,上面说的攻击根本没用,他们的防御都一样,几乎都是废话.轰雷陷阱真的不好造,要9级研究所,还要5级神兵分身,当把这些造好的时候,投石台已经造了至少500个了..
这是我个人的意见,如果有什么问题,请留言给我,谢谢..
其实没什么不一样的&也没有那么复杂 克制不克制的
轰雷陷阱 1.能防城 防御力1310 血290 1.5/时 2.能抵抗侦查&&& 3.造价较高
投石台&&&&&&1.能防城&防御力1300 血300 1.5/时&&2.不能抵抗侦查 3.造价较低
轰雷陷阱是陷阱型,而投石台是防御塔形,陷阱系的招募速度相对要快,需要的资源也相对要多,而防御塔系则相反,招募速度相对要慢
等待您来回答
丝路英雄领域专家}

我要回帖

更多关于 如何在游戏人生订阅 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信