沙漠皇帝 阿兹尔出装

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lol虚空恐惧出装之眼与沙漠皇帝哪个更好?哪个值得入手?说的详细点
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网络游戏,LOL,虚空之眼该出什么装最好,
看你玩啥位置了
大圣杯,冰杖,面具,法穿鞋,沙漏,帽子
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虚空之眼通常都是打中路,出门装多兰之戒,一瓶红药和蓝药,出杀人书,大帽,法穿鞋,圣杯,沙漏;上路也是参考中路的打法。
圣杯大帽中亚法穿鞋法穿棒女妖
一般中单出圣杯
你想在哪条路
看你打哪个位置
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出门在外也不愁LOL 求解虚空先知玛尔扎哈 盲僧 探险者 那个比较值得入手的 说下理由最好 分明天上 谢谢_百度知道
LOL 求解虚空先知玛尔扎哈 盲僧 探险者 那个比较值得入手的 说下理由最好 分明天上 谢谢
我觉得马尔扎哈不错,主要是因为他有个沉默,早期中线和AP对线的时候可以很好的压制对手。毕竟对于AP来说,技能就是一切。又有AOE,经济会比较好,装备起的快。后期法伤堆起来了,一个大招有控,秒人分分钟。盲僧的话,觉得大招不太犀利,就是那一脚。。。没有什么控制技能。那个金钟罩铁布衫连招一落空就亏了。。。EZ的话,感觉要意识超级好,指向性技能的预判、自带闪现的追杀和跑路和大招的施放都要把握得非常好,上手不容易。盲僧和探险者都是等同于自身带闪现的,可以推荐玩狐狸,和妖姬。妖姬要求早期和中期爆发高,技能也带沉默,gank的一把好手,可以带起整个节奏。后期作用相对没有这么大。不过走位好的话,也可以造成很大的输出。追杀和逃跑也是把好手。狐狸呢,能打能追能逃,机动性非常好。
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楼主,这三个英雄,分别是玛尔扎哈-中单路线。盲僧-打野及上单路线。探险家-下路发育ADC路线。。。。你选择这三个英雄其中之一,其实是选择发展路线的不同。。。。玛尔扎哈是法师,但在法师里,他比不上狐狸,比不上远古巫灵,比不上蛇女,比不上火魔,现在他的比赛出场几率非常的低,并不建议入手。。。。盲僧,是打野的上帝级英雄,需要大量练习,但是只要练好了,用他打野就是神!可以左右战局的超级存在,所以很建议你购买盲僧练,即使玩不到顶峰,但对你锻炼游戏技术和大局非常有帮助。。。。探险家,这是一位下路的发育英雄,前15分钟几乎不要想离开线上去哪里GANK或者什么,你唯一的目标就是在下路补足够多的小兵,甚至击杀对方英雄,先憋出4000块的三相之力,这是下路ADC唯一需要的目标。。。。。所以,这三个英雄,你选择哪一个,取决于你想在这个游戏充当什么位置,但后两个都同样值得入手。
虚空是AP探险者是AD瞎子是打野这是三个不同位置的英雄,要看楼主喜欢打哪个位置了,瞎子和探险者都是比较值得的,
高端局果断盲僧 2级GANK太犀利 打野抓人逃生吸收伤害追杀减速 样样行 前提是你操作跟得上中端局果断探险家 各种磨血各种逃生各种骚 虐的普通选手无法和你对线 前提是对手是普通选手虚空先知不推荐 法师里不算强力的爆发 比较看配合吃队友 用的前提是你有好队友
最实用的果断盲僧,蚂蚱逃生能力太差,单挑还是不错的。。。ez个人感觉没有盲僧实用。。。
必须盲僧 盲僧需要大量练习,而且玩得好与菜,完全就是两个英雄。他机动性很强,GANK能力没得说,路线就是打野,半肉,很好
看你喜好,打野就用瞎子,法师就先知,ADC就EZ,个人比较喜欢先知
你说的这几个都 是要技术很强才可以玩得好的 ......
这几个英雄我都有,盲僧比较耐玩,EZ的话太看队友了
探险者帅气不解释,把妹必备啊,有没有
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出门在外也不愁lol新英雄虚空之眼的99.18礼包值得买吗,_百度知道
lol新英雄虚空之眼的99.18礼包值得买吗,
提问者采纳
呵呵 不得不承认
这个三角动物很牛叉
不过 我觉得你还是先借你朋友的来玩玩
额 个人觉得还是不错的
不过它挺怕爆发比较强的那种英雄
是啊,我对这个英雄并不满意,主要是它的皮肤,是战地啊,我想集齐战地^_^
这个英雄逃跑不行,保命不行,是不是脆皮?拳头的新英雄越来越垃圾了,亚索就是例子。
英雄联盟 需要的不是个人力量
这只三角动物是个主力!你注意看看它的技能
很牛逼的其实
别人打打你家的肉后没有血
你再给敌人几招 必死
对哦,就像战场上的机枪,只要队友保护我,那就可以输出很高的实力。。
但是怕被抓,我是玩打野长大的,他们怕我,但我也怕打野T_T
前期该怎么办
买了!就等礼包出来吧
它是个法师 也许不适合打野
毕竟它遇上剑圣 德邦这种爆发牛逼的英雄
它就必死无疑了
我的意思是我怕在中路被打野欺负。
它是个新英雄
有很多视频
你可以去参考打法
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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不值,要看时机,lol的玩家们都不看好这个新角色,虽然有高功,但攻击延迟很大。
确定吗,我可是很纠结的,我集齐了情人节皮肤,也有很多限定一直想集齐很多套装,最近我看上了战地类型,我想从它的皮肤入手,接着其他的。。我真的好喜欢战地。。
确定,鳄鱼半肉半输出,操作简单,可以很好的推兵线,也是很受欢迎的英雄之一
我有它,也有符文战神-.-
鳄鱼的确很好。
哦,那就龙女吧。上单第二
。。鳄鱼没龙女厉害,我有龙女,我很喜欢她,冰霜亚龙一直想入手。
皮肤这种东西,按照个人来看
想买就买呗。。反正是有优惠的
反正皮肤也没有什么附加效果
不过有优惠
有钱就买咯。。
腾讯的东西你也相信???很不值得!!!
自己认为值就值,不过我认为不值╭(╯ε╰)╮
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lol统叔解说—新英雄
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries&&《LOL》新英雄沙漠皇帝阿兹尔天赋符文出装攻略
《LOL》新英雄沙漠皇帝阿兹尔天赋符文出装攻略
日 17:53&&&&&阅读(42392)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
关于这套加点,牛游戏小编是有自己的想法的,虽然黄沙之主Azir是一个办远手,但他总归还不是远手,前期对线也是要上去平A补刀的,多点移速对面来抓,跑起来也方便,而且打中单支援也快。点出加蓝是因为黄沙之主Azir的技能CD都比较短,前提耗血的话蓝会比较缺。
作为辅助前期手不长,也不敢去点人,点出弱点洞悉提高ADC输出。而且黄沙之主Azir作为辅助也是比较强势的,前期有护盾的情况下对拼也不徐虚,而且点出了饼干,前期可以狂吃吊命,反杀利器!
红色双穿,前期E上去要平A输出的;蓝色配5%的减CD其他带魔抗;黄色带法强,在对线中路AD英雄的时候可以换成护甲;大精华也是带法强。
AP标准出门装就可以了
黄沙之主Azir技能CD短,又经常放,所以出个女神之泪,多兰戒可以出到2个左右,再多就拖节奏了。
中期装备:
黄沙之主Azir拥有的技能CD快,但是伤害不高,所以出火面具来提高持续输出能力。而帽子的话增加了黄沙之主Azir的整体伤害,大天使为黄沙之主Azir增加了一定的报命能力!
后期神装:
后期法穿鞋换成CD鞋,这套装备是没有减CD的,后期减CD就靠符文天赋的10%鞋子的15%大蓝药的10%和蓝BUFF来提供,总体的常驻减CD是35%足够了。出冰帐是为了进一步的撑肉,毕竟作为一个半近战AP,在团战打起来的时候还是要往上走点输出的,有时候还要E上去留人,如果太脆被反杀就不好了。而且出了冰帐火面具配合短CD的Q和W团战没打对面就被消耗的不行了。
团战思路:
没开打之前用W加Q进行消耗,一旦打起来,优先用大保护后排(黄沙之主Azir不像小法,球女这样的没什么瞬间爆发秒不了人)。然后用技能进行输出,用E进行留人,还有一招就是用E突进到对面脸上,然后闪现到对面身后,用大将对面打过来。这招如果自己不够肉,还是不要轻易去试,容易被秒,当然如果对面控制少,值得一试!
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二、英雄技能
  被动-恕瑞玛的传承
  皇帝意志&&1%冷却缩减=1.25%攻速,最高40%冷却缩减=50%攻速
  太阳圆盘&&在防御塔废墟召唤一座防御塔,具体机制如下:
  1、召唤范围:己方全废墟+敌方外塔和中塔废墟
  2、召唤时间:每三分钟可以在一个符合条件的废墟,用零点五秒的吟唱和两到三秒的延迟,召唤一座持续时间最大为一分钟的防御塔。防御塔血量每秒减少六十分之一的最大血量。
  3、召唤属性:等同原塔甚至攻击高于原塔,和法强无关,和游戏时间主要相关。如果阿兹尔离开防御塔大约四分之三屏幕,召唤防御塔减少100护甲。和自然防御塔一样,带物穿、火力预热和真视,没有小兵增加150双抗。
  4、其他机制:召唤防御塔击杀单位的赏金会分给沙皇。召唤防御塔本身提供50击杀赏金给最后一击者。仇恨机制等同原塔,先小兵后英雄。
  5、综述:被动使得纳什之牙成为沙皇的核心装备。由于延时,防御塔在防守的作用远大于进攻。
  Q技能-狂杀猛攻
  1、法力消耗:全等级70
  2、冷却时间:10/9/8/7/6秒
  3、射程:800
  4、技能效果:阿兹尔命令所有沙俑冲向目标方向最大800码。沙俑对所有命中敌人造成30+30*技能等级+0.5AP的魔法伤害及25%减速。每多命中一个沙俑,伤害仅增加25%,但减速效果是25%增加,即被四个沙俑命中时,减速100%。
  5、综述:由于沙俑固定,Q技能起到一个重新布阵的效果。另外,WQE技能连招可以达到位移效果,所以Q的指向非常关键。追杀和逃命的良伴。
  W技能-沙兵现身
  1、法力消耗:全等级40
  2、冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒,召唤冷却1.5秒
  3、射程:召唤射程450,沙俑射程400,穿刺射程100-150
  4、技能效果:阿兹尔召唤一个无法被选中的持续九秒的沙俑,对目标及目标后一条直线上的敌人造成50+5*英雄等级+0.7AP的魔法伤害。沙俑攻速等同阿兹尔,阿兹尔攻击时沙俑不可攻击,反之亦然。每增多一个沙俑命中目标,多附加25%额外伤害。如果阿兹尔离沙俑太远或处于敌方防御塔攻击范围,沙俑流逝速度增倍。只有1.5秒后才可以召唤下一个沙俑。阿兹尔可以将W技能作用于敌方防御塔,造成90+15*英雄等级+0.7AP的魔法伤害。
  5、综述
  W技能是沙皇的灵魂性技能,也拥有高达0.7的成长系数。但收之桑榆,失之东隅,W技能升级不加伤害!只减少冷却时间。沙俑的攻击机制非常机械,沙俑攻击则沙皇不能攻击,反之亦然。早期的沙俑消耗很容易吸引小兵仇恨,还影响补刀;而团战的沙俑攻击容易使沙皇停留在原地。沙俑固定在原地,所以Q技能重新布阵非常重要。
  另外,由于召唤射程450,沙俑射程400,沙皇最大可以攻击到850距离的敌人,在对拼后撤离后往往能额外造成沙俑伤害,对残血逃逸收割非常有效,所以对抗沙皇不能逃,只能拼。最后,W技能对防御塔的高伤害必将谱写偷塔界新一代的神话。
  阿兹尔同时最多只能拥有两个等待召唤的沙俑。(根据个人经验,同时最大召唤数为4)
  注意!智能施法下,只要右击一个沙俑攻击范围内的敌方单位,只要鼠标在敌方单位上,沙俑就会自动持续攻击,无需其他操作。
  E技能-流沙移行
  1、法力消耗:全等级60
  2、冷却时间:19 / 18 / 17 / 16 / 15 秒
  3、射程:W技能450+Q技能800(理论值)
  4、技能效果:阿兹尔冲向一个沙俑,对沿途所有敌人造成30+0*技能等级+0.4AP的魔法伤害,并击飞0.5秒。阿兹尔会在遇到敌方英雄时停下,敌方英雄依旧会被击飞0.5秒,而阿兹尔会获得30+30*技能等级+0.15额外血量的护盾,持续4秒。
  5、综述:弱化版的皇子击飞,用来位移追杀逃生不错;作为一个法师,近距离肉搏必须出AP肉装;团战时保护后排效果拔群;智能施法下,必须将鼠标移到一个沙俑上才能发动技能。
  R技能-禁军之墙
  1、法力消耗:全等级100
  2、冷却时间:140 / 120 / 100 秒
  3、射程:250
  4、技能效果:阿兹尔召唤一队沙俑向外冲锋250码,对碰撞的敌人造成75+75*技能等级+0.5AP的魔法伤害。沙俑持续时间为5/6/7秒,并使敌方的突进技能在碰到盾墙时被击退,同时造成等额碰撞伤害。组成盾墙的士兵无法攻击,但可以阻挡敌方进入。友方英雄可以自由出入盾墙,并获得20%移速加成。
  亲测开早了在盾墙没有成形之前无法阻止对方突进技能。是否击退后再过来受到两倍伤害还未测试。
  5、综述:成长系数非常低的大招。利守不利攻。大招会将敌人击退,往往击退到攻击范围以外,对集火不利。是一个非常好的断后技能。团战中如果对方有英雄先手突进,沙皇EQW击飞突进英雄,然后走到其身后向敌方大部队方向开大,瞬间1v5。
  技能加点
  沙皇的定位一般是手长消耗,所以综合来说是主W副Q。E可3可4,3级点出利于逃生。
  虽然W技能等级提升不增加伤害,但是沙俑填充时间减少意味着更多地沙俑,一个沙俑提高0.25的伤害加成,无形之中提升了WQ两个技能的威力。沙皇的灵魂在于沙俑,一定要保证任何时间都有足够数量的沙俑。
  E技能利对拼不利消耗。作为一个脆皮法师,沙皇在上路对抗近战斗士往往对拼不过。不过中路对抗高爆发法师如果裸大腰带,主E或者副E,能让对面痛不欲生。}

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