dnf大转移冰洁终结9件属性不是再加2条dnf冰龙深渊爆什么么

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!!!!!『yf_mZT』WAR3CN追忆篇之二:War3中产生的第一个流派--
&&按照偶在WAR3CN的习惯,作为一直都是UDer的我。。。这里不能不发。。^-^
谁是被TOP流感染进了UD的,请举手.THS.^-^
先无论什么,TOP流在中国的影响是不容置疑的.
想起一件搞笑的事情,1.00版的时候,db市场出现了一些包含DIY战役和塔图的碟子(当时还没有3c),在db碟的背后,竟然详细的说明了top流...还说本碟包含了[T.S]-TopSpeed的教学录像....由此可见TOP流的影响力了...
顺便说句...这搞db的朋友war3知识也很过硬了..真是做过功课的呢..
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注册日期: Oct 2002
来自: 上海
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等级:1级食尸鬼
TOPSPEED超级精华版,SOZ.DARK你进来看看,顺便提些意见
一.早期的TOP:
[T.S]-Top Speed流Undead战术合集--原创by [T.S]-Top Speed
序: (音乐:Undead's Sky) 在中国的魔兽3玩家几乎无人不知这种战术。这种战术自成流派,被称为... ... Top Speed流 ... ...
(Top Speed)的战术
   一般在很长一段时间内把人口一直压制在40以下,存钱并疯狂练级(期间可能尝试性的开分基,你去拆他不会救的,那只是点缀,对他经济不会有太大影响)而你要压制他,就必须要40以上的人口,因此你的经济并没太大优势,当地图上的怪物都清干净了,他有了左右的钱,就要开始针对你的部队聚兵了(他之前会用幽灵侦察清楚)当90人口、并且克制你的兵种的部队开到你家门口的时候,你就该Game over了。
  这种战略的优点:
   1 有隐蔽性:你会觉得你一直占拒很大的优势,矿也比对方多、兵也比对方多,就有可能不是很努力的mf,或是选择硬冲亡灵的基地……
  & 2 在兵种搭配上有优势:你有60-70人口的时候对方才针对性的出兵,你到时候想转型都没法
  & 3 充分发挥出了亡灵的长处:亡灵在后期有许多兵种组合来克制你的部队,而兵种转形之类的问题难度比其他族要小得多
,而我个人认为90人口的时候部队对拼,其他三个种族先让你选择90人口的部队,再让亡灵来选择,不管你认为你的部队中兵种搭配多么完美,也会被亡灵打得满地找牙
  这种战略的弱点:
前期部队少,mf时会被对方压制住(直接导致了Top-Speed运输机打法的产生,就是说, top speed用运输机更快的MF,弥补了这个缺点)回城卷轴是我预先买的,就是用来应付这样的情况,我的原意是偷袭跑不掉的时候用的,这样用也一样。
   && &那么,除了上面说的战术,再加上Top Speed的偷矿战术,让他的战术发挥到极点……比如他在岛矿扩张,你不得不花更多的时间和精力去……
问题: ORC的3英雄+shaman + witch doctor 用什么兵种搭配好?(UD)用ghoul死得好惨啊 牛头一个wave 先知一个闪电 ghoul都不见半捅血了
[T.S]-Top Speed:
这种情况你一定要事先发现,这又是侦察的重要性的一个体现,否则你多数应付不了突如其来的这个阵型。你一定要有猪(憎恶),英雄身上最好有无敌、加全血、血瓶之类的东西,女巫八个以上,剩下的最好是蜘蛛或者还是猪,如果是鬼的话胜率会稍降。但Undead的阵型并不是关键,关键是驱散棒子的使用!你要买6~9根(两三扎)的驱散棒,用来驱散嗜血,加血牌,陷阱,还有先知的狼,剑圣的分身。否则无论什么阵型都会输,除非你战斗人口比敌人多很多。
&&这是我上周写的一篇东东:是回答一位朋友问如果地图上没有商店ORC和Undead谁不好过的问题的,也许有点启发。
&&驱散棒可以驱散骨头,也可以用来驱散巫医加血牌和陷阱牌,相比骨头,加血牌和陷阱牌更难对付。
&&ORC萨满加肉盾(牛或G)加巫医加牛头英雄加剑圣,UD很难打的,骨头再多也没用,加血牌是按百分比加血的,所以牛和G加血很快,UD会感觉到骨头和鬼的攻击基本没效,即使牛和G被残废了也没用,因为防御力没减,他们还是肉盾,萨满和英雄们一样把UD蹂躏。你或者会说&女巫足够就行了&,其实女巫不能过多的,因为占据回来的东西除了魔法兵种之外是没有升级的,如果部队本身攻击力不够的话,占据五六个敌人也是没太大用处的,而且如果对方操作得好,萨满在前,肉盾在后的话,UD的女巫就多数只能占据萨满......所以,如果这时候ORC中间有一两个加血牌的话,UD还是不够打,光是对付嗜血了的牛头和剑圣就已经很辛苦了,后面还有七八个萨满(被占据部分后),两三个肉盾(被占据部分后),胜算很低啊。
&&还有啊,要是巫医在战斗中放下陷阱,你没有驱散的话就一定要撤退,打烂它不是不行,但浪费操作,万一兵慌马乱找漏了一根然后触发了就......
&&再有啊,驱散可以有效的对付嗜血,可以立刻消除一片敌人的嗜血,虽然敌人会立刻重新嗜血,但你知道吗?被嗜血者是需要大概一秒钟的准备动作(变大)的,就是说,如果在决战的时候ORC的敌人有六根(两扎)驱散棒的话,不但令ORC的巫医魔法无效,还可以令部分敌人硬直五六秒。
蜘蛛vs萨满
开头蜘蛛太多了,对萨满蜘蛛多没用的,后面敌人有飞龙了也不要太多,因为你没有肉盾的话英雄很容易死,飞龙加萨满是谋杀英雄的好组合,应该少量石像鬼,少量猪,多点女巫,占据回来的无论是萨满还是巫医都是很有用的。...
Undead的确难对付Human,我暂时也这么认为,操作水平相同的话,我觉得Undead稍输一酬,这是魔兽III本身的平衡性问题,就像用Human要对付NE不容易一样。不过这只是暂时的,只是有一些技术我们还没有开发出来而已,所以希望大家多点思考,不要被框子框住。...一看见Human的Workshop就要立刻反应,先叫阴影到处走走敌人有没有攻城单位,有得话立刻爆兵,没有的话过一会儿也要爆了。
Vs human 魔法部队
其实这时候讲究的是各个击破,哪个易杀就先杀哪个,具体到每一个单位,见MK冲太前了就杀他,杀的时候英雄和兵集中攻击,到他剩下450血左右的时候DK死亡缠绕加Lich的Nova,突然杀掉,总之见到哪个冲到前面就杀哪个,不能分开攻击,因为Human防御力高,分开攻击等于没打。
Vs human 的狮鹫海
[T.S]-Top Speed:
用石像鬼。
Human的狮鹫如果是海反而不恐怖,很容易对付,关键是在有十个左右狮鹫的同时有四五个男巫和三四个女巫,而且是用圣骑作为第二英雄的,这才难对付。你要尽量不让Human累积到这个阵容,否则......唯一的方法:Undead男女巫都是Master,男三女六,蜘蛛七个,石像鬼越多越好,在决战前给女巫用反魔法网(否则会被对方的女巫变羊而占据不了),然后把对方的男巫全部占据,蜘蛛开网,然后就需要高水平操作了
1、英雄放魔法
2、蜘蛛集中攻击网下来的,记住是集中攻击要用右键逐个点
3、石像鬼攻击没有被网下来的,也是要集中
4、男巫对敌人用残废(不要一开头用,占据完了再用)。
要是做到以上说的,胜利一定是属于你的,但大家也很清楚了,需要很高水平的操作,我也不一定次次做得到,最后有一点要非常注意的,如果Human的第二英雄是MK(山丘之王),就别忘了给Lich买两瓶血,而且在决战前为Lich加反魔法网,这样就不会挨锤了,要是血瓶用光,就立刻用自己的驱散棒子驱散掉反魔法网,然后用DK加血,如果这样都死Lich的话,说明你需要严格修炼微操作了。
Vs NightElf
我的每一个录像都几乎是一个例子,有留意的朋友都知道,我一开始一般都变一个炮塔,打NE的时候有点不同,要把第二个BZ建在较前面,目的是给KOG一点威胁,让他每次偷袭都要伤血,他要缠农民就让他缠,不要救,死亡缠绕用来打他,缠蜘缠不死的,尽快打伤他让他回去喝水
问:4个通灵塔的防守,用大堆的兵吸引攻击,然后用地精工兵把它们爆掉不就行了,为什么大家会如此缺乏创意呢,攻城时不一定就是用攻城器的,那是用来强打的,用自爆(地精工兵)是可以产生突袭作用的。再者我看了TOP-SPEED的几场战报,他的兵很少,只要控制一下,用5-6个地精工兵绝对可以炸光,不给他修理的时间。以上是在下的愚见,请大家填补修正。也请TOP-SPEED赐教
[T.S]-Top Speed:
这么想是对的,我也被这么炸过。其实一个自暴兵的价钱对于NE来说是很高的,它需要100木头,你能买几个?而且自暴兵会误伤自己人的,如你所说“用大堆兵吸引攻击”然后去炸,相信Undead比你更高兴......
而且如果NE买的自暴兵在两个以上(Undead的三级总部需要炸四个才烂,用兵打几下也要炸三个),那NE的兵一定不多,难以有攻城车和Dryad,到时即使我没了总部也不会有危险。
[T.S]-Top Speed:
最后,给大家一点启发
   战术是死的,肯定有得破解的。当所谓&无敌&的战术到了极至的时候,就应该从细微处破解它,应该走走极端去破解它。也许这么?*橄罅说悖?应该这么说吧,其实每套成型的战术它的每一步都是一道选择题,比如我的战术是由二十个(只是比??br /&
)小步骤构成的,那么我就会做二十道选择题,答案可能是abccaabcabbabcbbabba,这就是此战术的密码,换了其中几个部分或者换了开头那一两个部分的话,就可能是另一套战术了,而其中的几道选择题就是这个战术的变化点,就是说,改变这几道题的答案就可以应付不同的对手或者不同的战术。
&&打个具体的比喻,Undead Vs NE,我的第二英雄可以是Lich也可以是DL,但两者造成的效果就很不同了,如果对付没有Dryad的NE,DL是很有用的,他可以大幅度的制止DH的行动,而对付有Dryad的NE,DH一般都冲前当肉盾,此时用Lich就可以配合DK的死亡缠绕以Nova谋杀DH。对付所谓&无敌&的战术,首先要破解这套打法的构成密码,破解出来的答案除了最常用那一套之外还应该有一些可能出现的变化版本。然后作出对应的对策,也许大家会问,既然&无敌&,那哪有对应的对策呢?而且有些密码是可以靠侦察来及时发现,有些是不行的。我说啊,也许大家都经常听到&当双方实力相当的时候,赢的就是运气。&(还有状态),这就是&极端&的意义了,就是说,破解的时候大胆的估计&无敌&战术的取向,然后按照此取向的相克办法去破解,要做主动,不要做被动。比如说,我的打法欢迎你来打我总部,你就别去打,我的打法不队肔ich,你就不出Dryad多出Huntress来追杀Lich,等等。不过,这等于赌博,虽然赌输一次不会输全局,但输了几次就很难扳回了,没办法,谁叫对方的战术是&无敌&的。
关于我曾经透露过的那个小技术。 在1.03版中被Blizzard认为是Bug给去掉了......
其实很简单,当你有运输机的时候,而且上面有东西,对着你的目的地按“U”(降落),运输机就会飞过去然后降落,即使目的地是还没开的图也是这样,但如果在目的地有东西而不能降落,即使目的地是还没开的图也会出现“Unable land here”。
换句话说,只要你运输机上有东西,然后往你想确认地方点一下“U”,就可以知道你想确认的地方的地上有没有东西了。
前提:非常熟识地图上的野味所站的位置,非常熟识各族建筑的风格,以至点几吓“U”就可以知道那里有什么存在。
用途:第一,我的运输机不用走冤枉的路,在出发到下一个MF地点的时候我就可以知道那里还有没有野味,没有的话当然就不去或者直接过去而不用绕开。
第二,在就要到目的地的时候随便点几吓目的地周围,可以大致知道那里有没有敌人,如果发现有,就要小心了,运输机坠毁了可不是闹着玩的。
第三,只要熟识各族建筑风格,点点某个矿附近可能有建筑的地方,就可以知道敌人在那有没有分矿,除了Undead之外的三族的总部都很大个,不难发现的。
我个人就认为这是非常实用的小技术,尤其是对我的飞船战术,给了我很大的便利。
但悲哀的是,以后不能再用了......
[T.S]-Shomaru: TOP打human时的标准组合:三英雄、5蜘蛛、1队食尸鬼、10男巫、2女巫
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等级:1级食尸鬼
TOPSPEED给你讲解早期的TOP流(收藏哦)
1问:请问~~~~UN最强组合是什么啊? 对ORC的TOWER是不是侦察一定要到位?就你而言~~你觉得什么族对你的威胁比较大?
答:没有最强组合的,只有最有针对性的组合,不过在不知道对方阵型的情况下,这个比较理想(假设你有十个人口是农民):一条龙、五个蜘蛛、四只猪(憎恶)、八个女巫、两个男巫、三英雄(DK6、Lich5、DL1)、一只阴影、三只鬼。对付空军较多的就把猪改成石像鬼,对付射击型兵种较多的就把龙和一只猪改成鬼,而且男女巫数量交换。
对Tower Rush一定要每分钟到每分半钟用鬼巡逻一次有可能被Tower Rush的地点,你要非常的细心,因为Undead只要被造成一个Tower就完了,但如果在发现破解了的话就会让对手很尴尬,他没升级而且浪费了钱又担心被反Rush。还要注意的是,打退一次Tower之后敌人可能会来第二次,千万不能松弛侦察。
我认为魔兽III现在这个版本是基本公平的,个个种族对我威胁都大。
02问:想问一下,没有那个飞艇的地图怎么玩的?
答:没有飞船的地图一般地形都不复杂,步行也可以保证MF速度,问题就是你要出三四个阴影,在部队前面一个,部队后面一个,门口一个,看敌人的一个。你要保证你的部队在MF的时候不被袭击,因为用蜘蛛是比较脆弱的。去骚扰的时候记得买传送,没有飞船很难全身而退的。飞船的安全全靠对地图的熟识程度保证,当然你的反应也很重要。至于离Creep的距离,你打得多自然有经验。
03问:你创造的CF MF 在2v2时可以用吗?如果可以,请讲一讲具体的方法.(相对1v1而言)!
答:可以用,不过你的朋友要很强,因为兵都在他那里。很简单,开头和1V1一样,但不要突破四十人口,在疯狂升级之余,把钱都往朋友那扔,你朋友够强的话,初期中期都没问题,利用好初中期的优势,开矿也好,MF也好,后期你也暴兵......我一般不用Top流2v2。但有时也用,有些地图适合用,但不是五只蜘蛛,是七只,只两只鬼,要问朋友要木头。
04问:如何面对大批量攻城武器?特别是NE这种很早就能拥有的 ??
答:在敌人有两台以上投石车并走到你门口之前,你肯定有能力做两个或以上的阴影,早发现了,就什么都不怕,等到总部响警报再回去就要看运气了,要是被拆掉一两个建筑才回去,就死定了。
另外你那时候应该有两个以上可以造兵的建筑,比如一个BC一个BT,一发现了就爆兵,不用攻击攻城车,照打兵,别忘记修理总部,只要操作过关,一定没事的。
05问:问问Top 虽然这种情况在Top你不会常见~~~~~应该是不可能见到,但是咱们中低级玩家是肯定会遇到的:自己Undead,用Top流开局,MF 接着用阴影探到敌人是……天,居然也是 undead也是用Top流的~~~~~~~~这个……下面怎么办?难道等他造兵再决定用什么?要是都那样僵持下去!!寒
答:更多的侦察,更好的微操作,更快的MF......
06问:请问orc强开2矿出大鸟,怎么办? 然后和你耗gold,你不打他,他就出分基地,然后狂布地堡,感觉很头痛!而且巫医的死亡陷阱有点过于流氓了!
答:这打法是很讨厌的,用鬼加双光环的朋友就一定要做好侦察,敌人早出飞龙不要紧,但一边出飞龙一边开矿了或者开了分矿爆飞龙就麻烦了,必须及时阻止。用蜘蛛的朋友会好点,至少不会被飞龙Rush了,不过也要守好总部,不要被骚扰,还要注意去骚扰,不要让他采分矿采得那么舒服。
07问:请问top老大战术意图的的核心是什么?模仿了几次,始终不得要领:(
答:模仿几次得不了要领也正常啊。最重要的其实是基本功,这套打法其实是逼对手拼基本功的,不是拼战术的,这才是要领。真要说到战术要领上去其实就是扬长避短,毛泽东思想。初期兵弱英雄弱,就躲开敌人MF,中初期还是弱,那就上飞船去,中期防守好,就少造点兵不过40人口来存点钱,中后期兵强了英雄强了就全面压制敌人或者搞搞伏击,后期开矿容易就到处开,有钱了就不停造兵不停耗。
08问:human双基地,然后在第2天用一队footman和几个女巫或男巫双hero,footman开防御冲我家,打掉一点是一点,打不掉就hero回去,然后过一会儿再冲,和我比钱,拼到后来我矿光了,开不出矿怎么办啊~那时侯我hero等级再高也没用了~~没钱造兵啊~~~
答:你的操作一定要很好,尽量不死兵,如果是一直用鬼的就一点都不怕啦,如果用蜘蛛的就真的要小心了,建筑要很合理,侦察要很好,预先知道他会来,不要给打进了才传送回去,只要有Lich和飞船,完全可以死一两个兵就逼退对手,那时候你就大赚了。
09问:想問一下Lich的技能點數分配
答:在有商店的地图我用冰盾的,魔法可以用钱来补充,没有商店或者想给敌人一个惊喜就用仪式。
10问:在40人口的时候,也就是5蜘蛛+LK+DN,MF 的时候,因为侦察失误,被NE 的2个防御塔+1个弓车+HUNTESS和小鹿 压进老家的时候,怎么防御最有效啊?同类的如果对的是UNDEAD的绞肉什么的,对方一步步很稳健的压制,40人口时候兵力又不足,怎么反压制啊?以彼之道还之彼身吗?他们打我老家,我反打他们老家,特别是NE吗?
答:立刻爆男巫和鬼,一边修总部,一边在后面造BZ,一边升级,一边用你现有的远程兵和英雄拖,拖得三分钟你就赢定了,别告诉我你40人口很久都没有钱,别告诉我你的兵营建在前面被砸了。
问:打完了以后要开分基吗?因为人口超过了40,一个矿不够用…………而且对方如果一看你暴兵马上回程,他的兵力也不会有太大损失,可以继续压制你,可你的人口已经过了40那该怎么半能?
答:立刻去打他,立刻开分矿。打的时候不要进他家,主要是杀他的兵。
11问:请问在对空兵种少的时候,发现对手在爆空军应该迅速出什么?
答:石像鬼和蜘蛛都出,石像鬼数量大概和对手空军数量差不多就行了。蜘蛛可以浪费敌人的操作,在兵慌马乱的时候敌人不一定能顺利驱散蜘蛛网,而且如果他空军多,地面部队一定较少,这时候用蜘蛛+英雄谋杀对方的英雄。如果他专打蜘蛛的话会被石像鬼干得很惨的。石像鬼不能过多,否则即使敌人地面部队很少也不一定能对付,石像鬼对地很弱的。
12问:能不能说说你的dk 和lich 的技能升级顺序?多谢了
答:DK是死亡缠绕、邪恶光环、死亡缠绕、邪恶光环、死亡缠绕、死亡契约、死亡契约、复活、邪恶光环、死亡契约。
&&Lich,我一般不用杀自己人那招,在没商店的图还可以考虑用,但如果有商店的图我觉得真的没必要。121216----一般都是这样。
13问:我用dk结果被人家用49盯住打~~~很快就死了~~怎么办呢???只能用龙拼么??
答:你要有石像鬼,有一定数量的石像鬼的话,敌人会先攻击石像鬼的,因为石像鬼攻击力很大,如果DK身上有加血啊,无敌啊之类的道具的话,集中攻击DK的同时就会被石像鬼打得很惨。
14问:我同学喜欢直接出女猎手我的兵总打不过他,怎么对付呀
答:用蜘蛛的话不要和他打啊,见到就跑,他不是Map Hack的话不容易成功伏击你三次(你有两次传送)。NE会不断杀野味的,即使一看到Undead的踪影就想去伏击,也要把正在打的野味打完再去吧。
15问:关于用好Lich
答:遇到中止性魔法的单位比如MK的锤、NE的旋风、DL的睡觉等,就叫女巫给Lich加反魔法网,Lich记得买血瓶。没有以上情况就加冰盾,加了后会很硬的。
16问:请教TOPSPEED,你为什么多用LICH做第二英雄呢? 综合来看,DL应该比LICH价值略大呀。
答:的确是Dread Lord作用比Lich大,我前段时间改进了。不知大家有否看我在CCPL和GF.5v5v的比赛,要不是我的两个重大改进,一定不是5v5v的对手。
改进一:改用Dread Lord了,而且开头不用睡觉,用腐蜂,光环是肯定的了,没有光环,可不能够打狮鹫,加上DL的攻击魔法可以对空,比睡觉实际很多。
改进二:DK六级不升终极,升死亡契约,我越来越发现DK是Undead的灵魂,绝对不能失去。
在第一次决战的时候,除了英雄我没有肉盾,两个强壮型的英雄就必然是对方的火力集中点,DL有每六秒钟六百的回复速度(死亡缠绕),基本不会死(Lich不行,还是会死的),加上DL自己每攻击一下就能回复接近20的血,想死都难,而DK有了死亡契约之后就大不一样了,半血了,先吃个蜘蛛,然后用身上的范围回复卷轴加逃跑撑完Cool Down时间,再吃个蜘蛛,基本战斗都完了。在这段这么长的时间内,两个英雄不知吸引了多少的攻击,Undead兵种的高攻击力就充分发挥了,而且DL在这段时间内至少可以放出三次腐蜂,二级的腐蜂放三次也有375的攻击力了,绝对不可忽视。Lich是不能起到以上作用的,当然Lich也有其长处,这里不一一细说了。
复活术只是所有六级时的英雄中最弱的魔法,其实并不是那么弱。
在你DK八级的时候,有了二级的死亡契约,那复活出来的东西就很有价值了,可以吃,也可以打架,而且,在后期经常出现的不是大规模的决战,而是小规模的高级英雄加少量高级兵种,这时候的复活术可不是一般厉害的。这时候你的兵不会多,要是吃生的就很心痛,吃复活的就好多了。
TOPSPEED 改良版(从1.04版到现在哦)
01 感觉1.04变了很多,很不适应。我尝试了新的打法,初见成效,但还未成熟。
1.04终于有了最强种族,就是野味,现在的野味厉害多了,跟1.02以前任人欺负的时代没法比。
特别要说明一下的是,是[T.S]-Shomaru建议我用这样的改变的,是基于Top流的改变,我跟他交流了很久之后都认为这样比较能适应1.03之后的变化,与Showtime一战是个很好的例子。
最后还是啰唆提醒大家,无论用任何好战术,无论好战术如何变化,都别忘了基本功,在资料片出来之前都是测试阶段,战术和兵种属性都会不停的变,要练的只有基本功,敏锐的观察力,精妙的微操作,先进的意识和良好的心态。
02 用了新的打法改变后,觉得打ORC是比较顺利的,关键是能不能拖到中后期。1.04之后野味强了很多,但ORC没什么改变,加上1.03的改变,ORC的速攻是弱了,有利于我的新打法改变。有个老话题要提醒大家的,阴影啊,要跟着敌人,看个清楚,侦察永远是很关键的。 新的打法改变对ORC有什么特效?就是废了老牛、藐视了陷阱和不再惧怕双足飞龙,而猎头者的攻击频率不高,血不多,撒满又被大幅削弱,综合起来,优势显而易见。
这样一来,DL就成了必然选择,因为地上的力量不大,必须由两位强壮英雄作肉盾,在冰的配合下,不要让英雄死掉,就有很大胜算了。
03 问:1.为什么这么早过40人口?TOP流出名的攒钱暴兵在这几盘录象里消失得无影无踪,而是在冰龙穴出来以后,立即破40人口(好象在Dark的录象里见过,呵呵). 这样的话,太过于追求一次成功,是不是过于冒险了?
2.为什么不用Nec辅助冰龙?传统的打法,冰龙和石像加上狂暴,威力无穷,但是除了一盘对人类的之外(那盘TOP没有造冰龙),TOP似乎连神庙都没看一眼!造几个Nec似乎更好吧.
3.为什么彻底不用Lich?就算转型DL了,也不用这么彻底吧,很多时候Nova是不可替代的.
答:1、是这样的,早爆是因为换了主力兵种,省了BT、BH,很多级没升,所以有很多钱。
2、更加对,非冒险性Top流是忌耗的,不但一击必杀,也要速战速决.
3、很对,没有吸血光环不如别做石像鬼,石像鬼太脆弱了,Lich无论对哪个族都很容易死,他不适合大混战,也许是我还操作得不好,经常努力不让他死但还是经常死,而且有了冰龙,Lich的Nova也作用不大了,腐蜂也起到近似作用,只要把MF回来的有关魔法的物品都给DL,一般他的MP是很难用完的。
04 问:最近用这个打法在LADDER上很少输,可是跟朋友打的时候却感到很吃力(事先讲明了我的打法),开始几盘赢了,但是打多了情况就不妙了~:他一开始先用守护者捎扰,接着用伏击我CREEP,然后打我岛矿,这些都有办法应对,可是接着小鹿和BALIST打我BASE边缘,如果是旧TOP打法可以用LICH和快造投石机解决,但是现在感觉很难打,HERO才刚打完一个岛矿多一些,LVL才4/3左右就被困在家里,SLEEP对他也没用,有一盘拖住他马上造了投石机场,改造G+NEC才冲了出去,但是还是输的多,大家有没有什么好办法?TOP用新打法时有遇到过这种情况吗?该怎么应对?
答:你的朋友这么打就真的要用基本功对付了,他骚扰,你就用微操作防止咯,没其他办法的,他也在损失啊,他没有升级。
用飞船MF很难被伏击到的,即使真的伏击到了你也有两次的传送机会。
他又早期骚扰又伏击你又打你岛矿,只要你MF很顺利,岛矿就随他打咯,到中期你的英雄级数就会明显比他的高,宝物他也没得比,要是他总攻,依靠总部你兵比他少很多也行。
05 问:请问topspeed你是怎么用数字键编队的?
答:1、第一兵营(BC)
2、第二兵营(BT or BH or BB)
3、灵活(第二阴影、第三兵营、第二运输机、五个农民、第三英雄等)
4、运输机(没运输机就第三阴影)
6、魔法部队
7、第二魔法部队 or 不需要Dk加血的部队
8、所有英雄+需要DK加血的部队
9、第二英雄
0、第一英雄
06 问:“Ghoul的速度war3里面也可以说是最快的,有哪种兵跑的比ghoul快?”
答:???在有三级总部升了狂暴之前,Ghooul的速度和ORC的G和Human的FM差不多,跟Huntress比就不用说了,打又打不过,溜又溜不掉。
问:“在LT上地面的MF完全可以满足英雄的升级的情况下何必多此一举跑去岛上,当年打星际的时候不到万不得已哪个虫族会去开LT上的岛矿?”
答:跟ORC打你还勉强可以说满足到,但跟Human和NE比地面MF的话我想要拿优势是很难的,即使是均势,用Ghoul来MF的Undead损耗一定比别人高。
问:“控制地面才是关键啊!!”
答:能控制当然去控制啦,但你认为Undead的初期兵种可以控制LT的地面吗?你忘了Human的MK?忘了NE的Huntress?即使是ORC,他早期爆G你也很难对付。
问:“你敢保证你这一仗一定能赢?”
答:对我来说,90人口的决战想输都难,我一般只有7个非战斗人口,如果分矿健在(更好)的话也只有12个非战斗人口。
问:“这种靠一把定输赢的完全赌博方式打法我觉得已经是一种没有自信心的表现了!”
答:我不认为这是赌博,相反,绝大部分人都没有信心能控制大规模的战斗,所以对于微操作够好有足够自信能控制大数量部队的选手来说,大规模决战胜算大很多。
问:“这个时候的Orc出很多小兵+LV4-5的剑圣+2-3个shaman+2-3个巫医”
答:这个时候我已经突破了40人口,甚至冰龙都出来了,如果你真要用ORC的这个组合硬闯,我只能说“谢谢”,多谢来送经验。
总之,你所说的情况我全部都见过,而且还很多,连你没说的都见过。我的打法当然有缺点,没有完美的打法的,但不是你说的这些,我是将他完全公开的,所以也不妨告诉大家,此打法的弱点在于一开局的时候(很短时间,而且可以调节),和大规模决战之前那一小段时间。
07 问:UD怎么对付人类的女巫海?
对方的组合:人类AM5级,MK2级,6~8个FT,2个水元素,4~6个男人,女人不计其数(大概有15~20个吧)。
答:光是G就够了,当然,要升满级,加上五六个男巫就更好,重点在于一定要有驱散棒,要有两个或以上的范围加血卷轴,MK震一下你就用一个,看见有四五个G被缓慢了就驱散,保持G群与男女人群接近,Human肯定会打一会,等你大部分缓慢了就拉开距离,驱散要用的很好,升了狂暴的G在DK光环下,不容易被拉开距离的,DL有睡觉就睡MK,没睡觉就朝男女人群放腐蜂。操作嘛,肯定是难的了,只要头脑清晰,也不是太难。
还有就是不出巫师,三条冰龙8-10个石像鬼,加上五个蜘蛛和少量鬼,这样很容易赢Human的这个组合,要注意的是别死掉英雄,有冰在减速,敌人不容易追杀你的英雄的,别往敌人堆里冲就是了。
侦察很重要,看见人家女巫一大堆,就肯定要两扎驱散啦,如果女人不多那一扎就够了。
08 现在最流行的Un Vs Un的打法,先DL再Lich,双攻击魔法,对鬼威胁很大,又可以对空,一但敌人爆石像鬼也不至于措手不及,只要注意英雄永远站在部队后面,别被人围殴,就不需要DK了。
很多朋友都头痛Un vs Un,除了侦察和微操作等基本功外,观察力和注意力也很重要,DL碰面,谁反映快谁就可以把对方Sleep,就可以逼他回城或者死,中期切记侦察敌人的分矿,一但被偷开了就很麻烦,还有经验的分配,地图上野味所剩无几的时候,DL快到六级了,就应该让另外的英雄走开,先让DL六级,这在Un Vs Un中是很重要的,最后就是驱散和范围加血的应用,用得好的话可以扭转局面的
用Top流的朋友一定要注意MF路线,要记得骚扰,要尽量不死蜘蛛,要记得生产,要留意路上有没有敌人,要攻于心计让敌人老是扑空,被逮住了还要溜得快......有不少朋友说Top流给敌人的感觉就是整盘都不见人,一见就决斗,决斗一输就凶多吉少,野味总是不明不白的被杀光了,经常扑个空,打又打不进,逮飞船又不容易,不时还会被骚扰......
09 引用:90人口决战时的微操(这个东西别人把发展路线学得再象也没办法学到这个). 就是及时用睡眠和龙卷风让对方的英雄无所作为, 控制石像鬼攻击空中的单位, 保持合理的队形和恰到好处的驱散
10 爆G的特点是便宜,便宜自然就快成形,但容易死,如果在微操作好的人手里,死伤少的话,那“快”就很具威力了。
爆G打法应该尽量紧迫对手,以快打慢,G不能对空,到了后面很麻烦的。
11 兽III非常讲究微操作,微操作的作用甚至可以扭转看上去不可能的战局。
其实所有高手都会犯错,但更高的高手就懂得捕捉对手的错误,很多时候,看见对手一瞬间的错误就立刻反应,作出致命一击,比如对手的兵一时太集中,就立刻扔个范围魔法,或者猜测一下对手下一步的动作,作个陷阱等。
12 问:前天冲LADDER的时候碰上一个NE,在初期DH骚扰后,看到我用TOP流在LT开局,就非常有针对性的打出了这样的战术,详细如下:
初期DH疯狂的骚扰,用MB控制我DK的魔法值,让我没办法安心MF,后来是KOTG来骚扰,DH自己练级,由于我出的是蜘蛛,所以对他没什么办法,家里虽然有一个防御,但是也没办法,后来就DH+KOTG一起来了,当时我在12:00正要打地精商店的,被他的骚扰死了几个蜘蛛.最让我吃惊的是他居然是双BW狂爆DOT,NE的基地可以自己清分矿,这样他在资源上就有优势了,而且他很快就达到了70人口,而我还控制在40人口的上限中.我的DK+DL+5蜘蛛的兵力,根本就冲不出去,他就在我基地的两个必经的出口,不让我出去,而且在遭遇中我的兵力都中了精灵之火,我走到哪里他都能看得到的.就是不让我出去MF.作战中,我的英雄基本都是天上飞着,等下来了兵也没了!55....
后来我转型出G,偷着MF,后来英雄达到了3-2级,但是他这个时候也出来了4个奇美拉,结果....
他DOT变身,然后配上奇美拉好强的!就是强攻我的基地,那时候我因为是单矿,总保持40的人口上限,爆石像的时候也来不及了,再说也打不过他的DOT变身后来被奇美拉硬把基地拆了,实在郁闷就GG了
感觉这样NE的打法,实在是太有针对性了,如果用TOP流的话简直被克制的厉害!实在想不到破解的方法了,大家一起来探讨哈!~~
也希望听听TOP的高见啊,给我指点迷经!~~^_^
答:少点火气就是了,答案还是自己想出来的过瘾,而且我的答案也不一定是最好的。
我就被这个战术郁闷过,这类的NE打法是挑战你的终极微操作,微操作、状态、信心稍微差点都不行,但如果都做到了,开头不怎么亏蜘蛛,其实在他压你的时候,他是不够你打的,因为你有五蜘蛛+四鬼+两英雄,蜘蛛点射,英雄用好魔法,鬼就冲,一逼他回城,就赢了一半了,当然,杀了他的英雄就更好。如果是没升Mana Burn的DH,DK是可以和他单挑的,只输一点。
13 这段时间我真的很辛苦,无论是国人还是国外的,只要一见到我这名字,就是针对,除了针对就只有针对,即使水平差我一两个等级,都只是50%胜率,那种盘盘被“开这图”打的感觉不是一般的好受。我近来赢的那些,很大一部分是用爆G的打法赢来的,这点至少有SOZ.dadi、Dizzy等朋友可以证实。看来我想再冲击Ladder,必须要两种战术混合随即机用才行了。
不过,虽然辛苦,我还是很自豪,虽然被很多人说过Top流无数次烂,但我还是很喜欢它。总之,朋友们,学习多种打法是成为高手必经之路(我不是不会爆G,只是觉得用自己的战术赢很有快感所以一直少用),单恋某个打法的选手很难取得好成绩的。所以在[T.S]以外的选手中,我最欣赏的就是Undead-Show和ChinaStar。
无论Top流到头来是烂与不烂,她都已经完成了她的历史使命,我以后也不会只使用此项打法,也会再创造和学习其他打法,毕竟我真正喜欢的是魔兽III,而不是Top流。
我不是说Top流没用,只是只用Top流的话被认得了然后盘盘针对着打就很难打而已,破Top不是几句话的事。
14 问:怎么用狗围住对方的英雄?
答:我简单说说。
“围”的动作只能用移动指令,也就是“M”,或者右键点敌人英雄后面的空地,当你“围”的鬼有60%左右在敌人英雄的移动方向时,就右键点敌人英雄。
如果有睡觉技能,在睡觉了敌人英雄后用以上移动方法靠近敌人英雄,如果想加大成功率,就用“M”指令围(M指令不攻击)住了再开始攻击,这样多数都行。
催眠后,框住hero和部队,向对方英雄前方点,看你的部队在他周围的时候,然后点m键,连续的点,大概三次左右的时候就刚好了,第一次点m键的时候要把握好时机。如果,没有围好的话,注意调整英雄的位置,多练习几次就行了
15 问:各大比赛中(TS战队参加的),除了个人赛以外,团体赛中从未见过TOP的身影,(通常是扫马路和其他队员组合)身为TS战队的队长TOPSPEED,能给我们这些FANS解释一下吗??
不是说TS战队其他队员不好,可是同为高手的TOP为何不和扫马路配合呢?也请各位知情者告诉我,谢谢!!
答:呵呵,朋友们都猜得差不多了。
其实在广州的朋友大可以作证,前段时间电视台工作比较多,广州的比赛我有信心所有参赛者和观众都会觉得满意,因为我是花足了心思去策划的,比赛那几天根本没睡过觉,上网打魔兽更是不可能的事。
另一个近来没打魔兽的原因是1.04不死很弱,我都打得很没意思了,近来已经是两种打法混合用了,还是觉得Undead想赢真的很困难。后来我又不断试其他种族,一时没什么灵感就没玩了,打算休息一段时间先。
至于没有和Shomaru配合就只是错觉,现在的几个[T.S]一般谁和谁配合都行,只是看兴致而已。
16 引用:对付鸭子(双足飞龙),以前top就说过了。蜘蛛齐射抓下来的,石像鬼点没有抓下来的。。。
17 问:TopSpeed来下
遇到n个lv30的ORC
人家不出法师了。。。。。。。。
纯鸟。。。。。。。。。。。。。。。。。
不好打啊。。。。。。。。。
答:没什么好办法,这个已经算是比较容易对付的组合来的了,只要运气不坏就能赢。
前期用全套Top流,然后就补一个BC,没其他,然后你可以选择全部石像鬼,或者一队半石像鬼剩下全部鬼。各有好处,前者省钱,只升石像鬼的级就够了,完全可以单矿,因为敌人全鸟,岛矿通常翻本后就没了;后者要升鬼的级,但杀敌人的英雄会快很多。
制胜关键是范围回复卷轴,要两三卷,一碰面不久就用一个,因为那时候你的英雄很可能被点射,也会中一下Chain Lightning,也有些石像鬼在近身前伤了,然后英雄后撤,大概五秒钟之后用第二个,或者一中Chain Lightning就用一个..............
18 其实ghoul + NEC+Dl的腐蜂(否则敌人突然出了大量石像鬼就麻烦了) UD vs UD最强
19 碰到难缠的高手,很难开分矿,只能靠一个矿时,有些地方不能乱花钱,宁愿冒险一点,三级攻防的性价比比较低,没很多钱就不要升了
20 麻烦老大帮我查查相关的资料,然后告诉我1.05版中LICH的第一个技能(NOVA)的详细数据---由于平时很少用LICH,所以不熟悉
第一级(NOVA)目标伤害是多少,范围冰冻伤害是多少?
第二级(NOVA)目标伤害是多少,范围冰冻伤害是多少?
第三级(NOVA)目标伤害是多少,范围冰冻伤害是多少?
答:nova范围杀伤分别为50、100、150,中心附加100
Nadia:eeeeee~~~~~
[T.S]-Top Speed
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噢,我感动得)*^%&&*^%%*$@!#
那是历史,就让他过去吧,我不会眷恋,希望大家也不要眷恋,继续前进。
新手不妨学学,绝对有助于理解博大精深的《魔兽》世界。
虽然我早已不是这里的版主,但还是应该再啰唆一次:练好基本功,忘记所以已有的打法,等待完美的资料片。
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占楼先。。。。
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把以前的版面都复制过来。。。^-^
大家来认回自己的ID哦。。
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评TOPSPEED的打法 &&&
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&&评TOPSPEED的打法
我不是高手, 我只是一个爱空谈的家伙, 喜欢乱吹, 在这里斗胆评论一下TOPSPEED的WC3风格, TOPSPEED
看了不要见笑 ;P
我看TOPSPEED的录象不多, 总共也就8盘左右, 包括TOPSPEED自己在这里发表的几盘, 以前看的录象, 反
而是TOPSPEED输的比较多, 当然了, 他名气大, 谁能偶尔胜他一次, 当然会把录象到处流传, 炫耀一番.
TOPSPEED自己也称他的打法为&老土&的打法, 他的打法其实绝对不是秘密了, 不管用不用UD的人, 估计都
能背出来. 如果一个人和你对战, 事先已经明确知道你将要选择的打法, 按道理, 他应该占有很大优势,
即使他的水平比你低两级, 他都应该可以轻松战胜你.
然而TOPSPEED的打法全世界都知道, 可是可以说还没人能破解, 偶尔能赢他一两盘不奇怪, 可是这不等于
找到了这打法的弱点.
TOPSPEED的打法, 粗看上去, 缺点很明显, 就是经济成问题, 分矿很难开得起来, 开起来也保不住, 大部
分时间是单基地经营, 家里还要造3到4个炮台, 即使对手是个菜鸟, 经济上比TOPSPEED宽裕总是可以做得
既然经济上总可以领先TOPSPEED, 就应该有机会可以强攻把TOPSPEED的老家拿下来, 网上也有许多人讨论
过, 该如何如何修箭塔, 如何如何用投石车去攻TOPSPEED的基地, 我就发过帖子说: 别傻了, 如果这种打
法怕强攻的话, 本身就根本没有存在的价值了.
事实上也是, 我就没看过TOPSPEED的老家被人成功强推过, 这证明了WC3中, 为了防止沉闷的RUSH打法泛
滥, 每个种族的基地的防守被设定得多么的强, 实战中连升了盾牌的3BB FM海, 都无法强推单箭塔直升三
级总部的ORC基地. 实际上每个种族的基地防守都是那么的强, 在对方的基地里打攻防战, 多一个基地的
经济优势, 可以说是不够的.
我觉得, 想练TOPSPEED的打法, 如何MF是简单的, 一看就明白, 一看就懂, 操作甚至比用G海MF更简单,
但是难就难在如何用单基地防守而且尽量少地死兵, 如果你守不住单基地, 那么快速MF就完全失去了意义
. 大家要是看TOPSPEED的录象, 应当重点看他的防守.
由于UD只使用单基地, 经济上是吃亏的, 所以防守时不但要求守住, 还得要求少死兵, 对方的钱比你多,
开分基地比你多, 哪怕你用一个兵换他两个你都是亏的, 大家看TOPSPEED的录象时, 应该可以留意到他是
如何尽力地去保护自己的每一个兵, 绝对不贪图多杀一个敌人得经验, 打爆对方的攻城武器后绝不恋战,
练好防守这项本领后, 那么这种打法的威力才真正发挥出来, 但是想战胜高水平的对手, 还得过侦察和分
矿这一关. 其实TOPSPEED的打法, 在面对高手时, 单靠一个基地的资源, 是打不赢的. 事实上TOPSPEED输
的好几盘, 都是输在基地没钱后, 分矿开不起来, 决战不力而败.
我就曾经在战术讨论区说过, 想破TOPSPEED的打法, 我当时认为应该:
1. 开3个分矿, 确保经济领先,
2. 不要去攻他的基地. 攻不下来的, 不要勉强
3. 自己要有飞艇, 去阻止他开分矿
4. 要有对付骚扰的办法, 尽量将他的飞艇打下来. 逼TOPSPEED用回城卷轴.
5. 等到主基地的矿采完后, 铲掉他的分矿, 然后选择一个对自己有利的地形进行决战.
5v5v有一盘战胜TOPSPEED的录象, 基本上符合我提到的打法, 我看后曾经觉得我帖的对付TOPSPEED的方法
是有效的, 但是后来看了TOPSPEED自己帖的几篇录象, 感觉我还是想得太天真了, 我现在觉得TOPSPEED已
经想到办法弥补自己经济上的缺口了.
TOPSPEED弥补经济缺陷的方法很简单实在, 然而却出乎我的意料, 方法就是2到3个工人开分矿, 不造任何
防御, 任由对手拆掉! 看似用途不大, 但实际上却完美地解决了他在经济上的缺口!
实际上这是1.5个基地的打法, 事实上, 看了那盘TOPSPEED打败4个基地的NE的录象之后, 我才意识到, 钱
并非越多越好, 你只需要有足够出90人口兵力的资源, 那就足够了, 再多也不需要了, TOPSPEED实际上只
需要用2个工人偷回0.5个基地的资源, 就足够让他造出90人口的兵力, 而对手即使钱再多, 最终也只能以
90人口迎战, 所以那一场录象中, NE最后被灭时还有2000GOLD, 但是也无补于事.
想阻止TOPSPEED偷那半个基地的资源是很困难的, 需要大量的操作和牺牲英雄的MF时间, 看了这种新打法
后, 我感觉我以前想的针对性破解方法已经完全没有意义了, 只要让TOPSPEED偷到半个基地的资源, 他就
完全可以按他的意愿造90个人口任意兵种, 从他的录象可以看出, 在TOPSPEED明确了自己&偷半个基地的
资源&的方针后, 他甚至可以豪爽地在自己家里升级4个炮台而不担心经济问题.
最后决战时, TOPSPEED拥有人口优势(90人口中, UD非战斗人口个工人加阴影不足10个, 而其他种族, 3总
部的话, 光采金就15人口, 加上伐木的, 非战斗人口20个以上), 侦察优势(阴影), 英雄等级优势, 通常
TOPSPEED的英雄在6级左右, 而对手的英雄的等级不到6级, 差别就是一个大绝, 宝物优势就更不用说了,
所以即使对手的钱再多, 只要让TOPSPEED造出90人口部队, 优势绝对是在TOPSPEED这一边. 而看他最新的
录象, 实在想不出什么办法可以阻止他造出90人口.
所以, 用他的打法, 最后要做到的就是在决战中取胜, 首先要明确, 对手不弱的话, 决战时将会是90人口
打90人口, 如何侦察对手的兵种组合, 设计自己的兵种组合, 以及用合理的操作实现胜利, 这就是要掌握
TOPSPEED打法的最后一关了.
实在很佩服TOPSPEED能把这一战术完善到这么完美的程度, 暂时来说, 我想不出什么打法可以对这种&老
土&的战术占点便宜, 最后总结, 学习TOPSPEED战术的步骤:
1. 学习快速的MF, 以及前期骚扰及抗骚扰. (很多人已经会了吧)
2. 学习布置防守, 懂得利用UD本身的防御优势, 守住各种可能出现的强攻.
3. 尽力偷回半个基地的资源, 不需要贪心, 心里要明白, 半个基地的资源足够你取胜.
4. 设计好最后决战, 侦察出对方的兵种组合, 设计自己的兵种组合, 选择决战场所, 并且在决战中正确
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09-25- PM &&&&&&&&&
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&&没有完美的战术,只有不断的上进心+一流的微操作+平易近人的心才是topspeed的真正让我们佩服的地
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美丽的时光环绕于我的心中
记忆交织起的火花让我心碎
一瞬的感受编织起爱的花环
破空的流星成为我永恒の记忆
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09-25- PM &&&&&&&&&&
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&&哪个战术不被人破啊。
没办法的撒
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09-25- PM &&&&&&&& &
berserk[08ms]
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&&他的缺点是可以让别人轻松开出2本,3本!初期兵力不足,NE用BP压制试试!
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我这双手在闪耀和咆哮,它在叫我打倒你!
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09-25- PM &&&&&&&&&
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战术是死的,人是活的
我感觉主要是运用这个战术的人对他的理解程度哈
TOP绝对是一位在细微的地方见长的选手
随机应变和临场发挥造就了一代高手啊!
楼主,写得很不错,强烈支持哈,希望下回能看到你的文章哈。
楼下的多给点支持哈,这样才能给大家更大的积极性啊!
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09-25- PM &&&&&&&&&
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&&再强防线都是......我就不说马XX了~~
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Every thing I do , I do it for you .
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09-25- PM &&&&&&&& &
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&&……快开矿……投石车堵门口……消耗战
……一旦被别人逼回基地防守就完蛋了
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09-25- PM &&&&&&&&&
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&&马XX是什么?
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09-25- PM &&&&&&&& &
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&&是指马其顿防线吧, 二战时期法国自吹是最坚固的防线, 被德国绕道从背后攻击失守.
我劝那些还在想用BP去攻TOPSPEED的基地的人早点回头是岸吧, TOPSPEED的防守方法是经过考验的, 什么
箭塔+投石车之类的攻坚方法, 不过是再菜的人都会第一反应就想得到的方法, TOPSPEED怎么会怕呢? 如
果连这种攻坚方法都应付不了, TOPSPEED的整盘作战计划就完全一文不值. 事实上就是我还没见过有人能
在TOPSPEED的主矿采完之前打败他, 那种认为只是别人操作不好而已的想法, 实在太天真了.
同样想学TOPSPEED打法的人也要明白, 单基地守不住对方的双基地, 三基地的话, 那你还是放弃吧, 防守
才是整套打法的重点, 守不住, MF得再快又有什么用. 练这套打法, 首先要练好防守.
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09-26- AM &&&&&&&&&
berserk[08ms]
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&&NE快爬德鲁伊呢!10分钟7只德鲁伊满魔法+3级恶魔猎手!TOP有3级基地2英雄+5蜘蛛+3食尸+2通灵!鹿
死谁手还不知道呢!没有不败的战术,不要太盲目了!
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09-26- AM &&&&&&&&&
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&&不明白你说什么? 基地里4个炮台加一个总部, 哪怕是7头熊过来, 炮塔对熊是150%伤害, 只怕是连回城
都不需要就可以应付了吧, 7只乌鸦过来? 过来想干啥? 看风景吗?
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09-26- AM &&&&&&&&&
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&&支持,写得好
“偷取半个基地的资源”是我看他的录像而没有领会到的,想想的确是这样,只要做出90人口并能克制对
方兵种的部队,就算对方基地再多又怎么样!
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09-26- AM &&&&&&&&&
berserk[08ms]
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&&2段的熊53+11的攻击6的防御啊!别说的那么轻松!当然是5变熊2用魔法啊!魔法没的变熊,有魔法的
变人!你打的还是我补的快!没玩过NE?!
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由 berserk[08ms] 于 09-26- AM 最后编辑
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&&三级总部三级,熊都出来了, 还是满魔法的, 别人总部里就是什么都没有? 如果别人的总部里有3到4只
BANSHEE怎么办?
不说占据了, 光算他只升到二级BANSHEE, 只会抗魔盾, 给你的熊全加抗魔盾你怎么办? 5个炮台, 其中三
级总部的杀伤力是49-60, 2300点HP, 速度为FAST, 熊对建筑50%伤害, 建筑对熊150%伤害, BANSHEE对熊
也是150%伤害
哪怕没有BANSHEE, 有几只NEC在, 在坟场旁边招一堆骷髅, 把你的熊拦一拦, 那5个炮台就够你难受的了.
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09-26- AM &&&&&&&&&
berserk[08ms]
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&&自己去看TOP的造法!10分钟他有什么我不是给你写出来吗!5只2级攻击蜘蛛+2英雄+两炮台+刚造好的
阴影+3个食尸他从英雄一开始出去侦察到出阴影侦察中间不侦察的在MF他怎么知道我出德鲁伊呢?男巫都
还没升级好呢基地刚3级呢怎么和我玩!别把一种战术看的太强!多试试其他种族和战术!
有空打个录象给你看看刚好10分钟,7只2级攻防3级魔法德鲁伊+3级恶魔猎手!在过2分半就刚好11只了!
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由 berserk[08ms] 于 09-26- AM 最后编辑
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09-26- AM &&&&&&&&&
berserk[08ms]
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&&还有3级基地不是问题!灭了他部队,我变回人打好了!
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&&用熊强攻?脑子没问题吧?
top的防守可不是一般的强,蜘蛛打熊是150%,可以hit and run,还有上下飞艇的绝招,熊是打不到und
的兵的,炮塔可以微操打没变熊的,而且top只要用飞艇骚扰你,你连家都不敢出,因为你连防空的兵种
从没见过不出小鹿先出熊的ne,这位仁兄想法独特啊
感觉top大哥的打法弹性很大。突然想到,就dk+lich来说,在暴兵到90人口的时候,多只憎恶不如多个
dl来得有用?sleep挺有用的嘛,就是操作更多了
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berserk[08ms]
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&&喂!我有足够的钱造两个BP!我没说要强攻啊?是他说英雄都不用回程就能搞定我7只熊!我压制不行
吗拆一个出来补血!他又不敢追出来!他会微操,我不会?不要太盲从一种战术!
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&&10分钟时恶魔猎人才三级……偶汗
在lost temple上,到第十分钟的时候,top会有一个5级的dk和一个三级的lich,缠绕+nova两轮过后,
咦,dh怎么没了?
一般单英雄的ne这时候dh怎么说都该有五级了……
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&&你还是少狂叫了吧, TOPSPEED的蜘蛛比你的熊还便宜, 凭什么你升到3级总部, 双兵营造熊, 还升2次科
技, 造出了7头熊, TOPSPEED反而除了5只蜘蛛什么都没有? 7头熊加2次科技是2500 GOLD, 而5只蜘蛛, 加
撒网和2级攻击升级费用, 再加2个炮台升级费用, 再加阴影建筑费用都只是2200 GOLD. 足足比你省了
300GOLD, 再加上你多出来的兵营月亮井等开支, 你的总支出需要比TOP SPEED多出整整1000GOLD. 如果开
双基地, 另一个基地的建立开支同样也得花1000GOLD, 你会更早进入LOW UP KEEP, 你要在10分钟内, 用
双基地比TOP SPEED多采2000 GOLD, 你才会获得如你所说的经济优势.
你是不是想说TOPSPEED的手太慢了, 连充分利用时间都做不到?
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09-26- AM &&&&&&&&&
berserk[08ms]
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&&但要快爬科技,前期猎手一人打不快的!LT上可能到5级!因为TOP都打岛怪了!嘿嘿
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等级:8级食尸鬼
&&und农民会把炮台修好di:o
就七个熊,top当然不能和你硬拼,不过追追有什么不敢?蜘蛛远程打你啊,打完上飞艇你又没办法,熊
这么慢的东西怎么微操你倒是说说看
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我吗?SeekMeOut就是我啦!
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09-26- AM &&&&&&&&&
berserk[08ms]
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等级:4级穴居恶魔
&&单基地10分钟不多不少!建筑是3级基地,2BP,1猎手大厅,2知识古树,4月亮井!你看过他录象吗?
自己数数!
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我这双手在闪耀和咆哮,它在叫我打倒你!
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berserk[08ms]
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等级:4级穴居恶魔
&&53+11的攻击6防啊!加上生命恢复!150%的攻击也能拼拼!
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&&pazu说得也不对,top大哥在第十分钟的时候的确如berserk[08ms]所说,只有那些兵力的。就算top知
道对方的兵力,他也还是那么多兵,40人口,不会多的,因为防守肯定够了
在LT上10分钟时,ne不骚扰top的话,top绝对是有一个五级dk和一个三级lich的,八分钟多时天亮,打完
岛矿dk就是4级,lich就是二级了
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&&熊是肉搏部队, 而且是大型铠甲, 7头熊冲上去打, 对方5个炮台肯定可以集中火力打你其中一只, 补血
补慢点都会立即挂掉, 再说, 你三级熊都出来7头了, 对方连BANSHEE都没几只? 也不用多, 2到3只就够废
掉你熊的吼叫和补血了, 熊不带小鹿过来的话实在是废物.
一般很少人造4个炮台那么多, 所以可能你对4个炮台的威力有多大不很清楚, 但TOPSPEED就会造4个炮台,
绝对是很强悍的防守, 没有远程火力逐个击破, 光靠肉搏部队, 在4个炮台+总部的交叉火力面前, 那真是
讨不了好回去, 只怕你还不如爆出一大群ARCHER反而会更有效一些.
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berserk[08ms]
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&&QUOTE]最初由 SeekMeOut 发布
pazu说得也不对,top大哥在第十分钟的时候的确如berserk[08ms]所说,只有那些兵力的。就算top知道
对方的兵力,他也还是那么多兵,40人口,不会多的,因为防守肯定够了
在LT上10分钟时,ne不骚扰top的话,top绝对是有一个五级dk和一个三级lich的,八分钟多时天亮,打完
岛矿dk就是4级,lich就是二级了 [/QUOTE]
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最初由 pazu 发布
熊是肉搏部队, 而且是大型铠甲, 7头熊冲上去打, 对方5个炮台肯定可以集中火力打你其中一只, 补血补
慢点都会立即挂掉, 再说, 你三级熊都出来7头了, 对方连BANSHEE都没几只? 也不用多, 2到3只就够废掉
你熊的吼叫和补血了, 熊不带小鹿过来的话实在是废物.
一般很少人造4个炮台那么多, 所以可能你对4个炮台的威力有多大不很清楚, 但TOPSPEED就会造4个炮台,
绝对是很强悍的防守, 没有远程火力逐个击破, 光靠肉搏部队, 在4个炮台+总部的交叉火力面前, 那真是
讨不了好回去, 只怕你还不如爆出一大群ARCHER反而会更有效一些.
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恩!我这个战术只打奇袭!家里有4炮台的确难一下子解决!一下攻不了我家里马上2基地爆小鹿毕竟前面
没白升级啊!反正我也不吃亏!我能拆他分矿但他不能啊他得出齐了兵和我打啊!到这里我不是有优势了
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09-26- AM &&&&&&&&&
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人家那个时候根本就不分矿的
就是疯狂M F,在主基地的矿还有1000多的时候分就可以了
他飞艇的骚扰肯定让你筋疲力尽了
一来二去,最后的决战你就挂了!
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等级:8级食尸鬼
&&突然想到,ne如果在第一个晚上放了猫头鹰在地精实验室,看到top去打时突袭他,然后抢先把飞艇买
了,top大哥会不会被郁闷啊?
不过top大哥反应很快,多半是他买到飞艇然后飞走或是tp回家
众位用cf的und玩家,千万要在天亮了在去打地精实验室啊
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&&我用top的打法从来没有输过..
不过是韩国战网,只十级而已,那里最高的好象也只十级..
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....  你可真BT啊,  请问下,top流指什么啊?
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[T.S]-TopSpeed
李丹是我女朋友,在广州读法律的,是广州大学的模特
真实姓名: 蔡子峰
昵称: 峰仔、峰峰、小峰
爱好: 非常广泛,包括跆拳道、旅行、篮球、电子竞技
学历: 大学毕业
最喜欢的种族: Undead,理由:觉得用Undead是理性的表现
最喜欢的英雄: Death Knight,理由:坚强而温柔,邪恶而神圣
最亲密的战友: 自己
最欣赏的玩家: 输矿
游戏年龄: 16年
最爱的游戏: 《真女神转生》
魔兽III里的特长: 诡异
魔兽III绝技: Top Speed飞船战术!
个人小档案:
性格: 开朗、博爱、亲切
特别技能: 跆拳道(黑带)
喜爱的运动: 游泳、篮球、自行车
最骄傲的事: 有非常多知己级的朋友
最爱的卡通: 《城市猎人》、《幽游白书》、《橙路》
最喜爱的食物: 所有好吃的昂贵的吃不饱的
讨厌的事物: 虫族
最喜欢的颜色: 幽雅的粉紫色
最喜欢的动物: 我家的小狗(叫番薯的)
最喜欢的地方: 我家的大床
最尊敬的人: 爸爸
QQ: 8698979
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接着跟。。。
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....闇影跟来了&_&
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那张怎么还是贴不动- -||,TOP老大莫非真的显灵了
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看了上边的,就知道某人拿来做签名的那一句
:你要是为了成为topspeed而生用topspeed的战术,你就永远不会成为topspeed
的由来了。。。
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郁闷啊》。。。
给老大烧柱香先
再来一次!
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标题加上了黑色……
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嗯嗯,老实说,还是这个高亮最好看。。。
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当时TOP流是流行啊……
CN整个UD区都在讨论怎么用&改进TOP流……
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好长啊~~~~~~~~~~~~~~~~~
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太老了!现在没用了
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经典流派啊。。。。。。
可惜现在。。。。。。
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没用过,不知道怎么样啊
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楼主的签名超标了哦,请改一下:)
ORC起步,遇TOP流成了UDER,到现在.
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winnerme之后我最崇拜的偶像一直到现在
骨灰级RNer
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