经营战争类单机游戏的单机游戏。有什么?

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寻求抢滩登陆单机游戏一经典战争类游戏的名字
有一款游戏,好几年前就出来了.具体内容我只记的以二战为背景(不是几个人闯关的那种,有很多兵种),可单机也可联机对战,整个地图上会出现几个大的气球在主要角落,你的兵没有没占领那个气球前,气球是暗色的,占领后气球就会变亮,然后会在附近出现援军,里面的细节做得很好,记得有两个场景,一个是拯救大兵瑞恩;一个是诺曼底登陆,屏幕的左边是绿色的海,整个左边都是士兵在登陆,然后指挥冲锋,小兵登陆成功后会有大批坦克接着上来的,还有救护车,受伤的士兵上去一会血就加满了,然后还有卡车会拖着大炮跑,大炮还能卸下的,很不错的游戏,请问这游戏的名字是什么?谢谢(上学时候玩的,现在回想还是这游戏吸引人)
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有一款游戏,好几年前就出来了.具体内容我只记的以二战为背景(不是几个人闯关的那种,有很多兵种),可单机也可联机对战,整个地图上会出现几个大的气球在主要角落,你的兵没有没占领那个气球前,气球是暗色的,占领后气球就会变亮,然后会在附近出现援军,里面的细节做得很好,记得有两个场景,一个是拯救大兵瑞恩;一个是诺曼底登陆,屏幕的左边是绿色的海,整个左边都是士兵在登陆,然后指挥冲锋,小兵登陆成功后会有大批坦克接着上来的,还有救护车,受伤的士兵上去一会血就加满了,然后还有卡车会拖着大炮跑,大炮还能卸下的,很不错的游戏,请问这游戏的名字是什么?谢谢(上学时候玩的,现在回想还是这游戏吸引人)
《突袭》?
《闪电战》?
玩具军人玩具军人玩具军人玩具军人玩具军人玩具军人玩具军人
玩具军人?
历史上的今天:
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奋勇杀敌 18款现代战争题材游戏盘点
  想在枪林弹雨中大杀四方,尽显英雄本色。所幸我们生长在和平的年代,没有经历战争的残酷,而我们对战争的浪漫幻想,又可以在游戏里实现。小编带大家盘点下那些让我们热血沸腾的现代战争游戏。真枪实弹!玩家最爱的现代战争题材18大不可不玩的神作。
  一、使命召唤-动视暴雪
  销量:已超过2亿
  巅峰作品:《使命召唤8:现代战争3》
  类型:第一人称射击
  使命召唤系列动视(2007年与玻璃渣公司合并为动视暴雪)于2003年推出的FPS(第一人称射击)系列游戏,至今已经推出了十部作品,累计销量已经超过两亿。说来使命召唤名声在外,无论是多样化的枪种还是写实的场景在业内都是巅峰作品。但要小编说最欣赏使命召唤什么,那便是引人入胜的剧情和宏大的战争场景。能够与战友们在战火里并肩作战,克服一个个难题最终走向胜利,这不就是我们想要的战争么!
  二、 荣誉勋章-电子艺界
  销量 1.3亿
  巅峰作品:《荣誉勋章:战争前线》
  类型:第一人称射击
  不得不说荣誉勋章是很有个性的系列,这个由电子艺界推出的FPS(第一人称射击)系列游戏自1999年至今有了17部作品,而它的头15部作品全部都是二战题材,而且看起来玩家还都很买账,这个系列的作品销量累计有1.2亿。在将二战的题材的潜力挖掘到最大后,它的后两部作品转向了反恐领域,意图复制之前的辉煌。抛去题材不谈,荣誉勋章的游戏质量、剧情也都是上上之作。如果你想重温二战各个经典战役,与英勇的盟军一起走向胜利,那么荣誉勋章是你的不二之选。
  三、武装突袭-波西米亚
  销量 0.3千万
  巅峰作品:《武装突袭2》
  类型:第一人称射击
  波西米亚从代码大师独立独立出来以后对闪电行动念念不忘,便花大力气制作了武装突袭(小编倒是认为武装突袭才是闪电行动的正统续作)。秉承精耕细作的观念,武装突袭系列只有两部作品便拿下了0.3千万的销量。而且相对于闪点2、3,突袭表现出了更大的潜力,比如说小编的几个朋友便沉迷于其模组DAYZ中不能自拔。而且武装突袭被誉为显卡毁灭者,但正是因为武装突袭优秀的细节处理,更写实的风格才有了对显卡更高的要求。
  四、彩虹六号-育碧
  销量 0.4亿
  巅峰作品:《彩虹六号:维加斯2》
  类型:第一人称射击
  彩虹六号系列是由育碧推出的FPS(第一人称射击)游戏,改编自著名军事小说家汤姆?克兰西的同名小说,自2000年以来共发布了13部作品,累计销量达0.4亿。彩虹六号本是高技术性要求的游戏,需要复杂的战术规划。但是随着玩家要求的变化,彩虹行动变得快餐化,就一个字打,要啥规划,抡起枪就打才是真理!
  不过彩虹行动保留了一些战术指令,但是因为这些战术指令游戏变得更简单了――有一回小编被敌方火力压制的抬不起头,指令AI战友向小编靠拢,于是AI隔着老远边向小编靠拢边开枪,等他们到小编身边小编探头一看敌人全被消灭了,恩恩,小编最喜欢这种队友了。
编辑:大天使
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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