新天骄打造宝典术士145级怎么打造装备物抗五抗

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1.奇货练功包替换为十倍经验包
2.奇货南华替换为易经&
3.更换新手五宝包=打开发变异五宝&&
4.修正新手五宝名称(变异五宝包)及得到物品的提示名称&
5.奇货卖变异五宝包和四倍经验包&&
6.汉中老板娘卖五行锤(5种)&
7.易经换5000W灵性和声望丹(大)换1W声望&
8.仙灵卖绑定8级钱盒(3000W)及更新获得1W点声望提示&
9.将桃源仙女李锦移出至
10.将五行珠和水晶球的使用数量提升至30000&
11.奇货增加六倍包、八倍包、大行囊、钻石、稀玉、八十难经、月卡&&&
12.神龙殿和天机洞掉各类宝石(东海//补天等)&
13.增加汉中老板娘卖月光礼盒、礼盒、冰晶礼盒、163级皇帝石、163级补天石(命中比和闪比都调整为50%)&
14.提升了月光礼盒、礼盒、冰晶礼盒中获得宝石的属性&
15.增加奇货商人处可以购买光武礼盒&&
16.将陈城莫铁复制到(替换掉了成功人士)
17.在赵村杀怪10个就可以到199级(已取消这个设定)
18.新手武器可以在铁匠买到超级武器
19.8介书在汉中隐士购买
20.可以在网页领取青龙戒指(致命50%会心50%物抗50%五抗50%悟150闪40%)&
21.旱魃筋调整为闪3700+比40%&
1楼 15:47&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
真是个不错的,赞一个!
2楼 16:21&|
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很好的一个,大家都来玩啊
3楼 11:38&|
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7楼 11:47&|
本服已关!请谅解!
8楼 21:30&|
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&开发地点:中国大陆
&游戏类别:角色扮演
&游戏题材:其他
&运营方式:免费
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智慧,致命一击--物抗、减少魔法伤害、中毒攻击:游戏生成物品时会产生一个数值为1-9的掷骰随机数,说明系统在给短刀抽取属性的时候?二。5,其余的字母完全一样。11:5列的“是否影响等级限制”,就可以给短刀加上“增加生命最大值%”这个属性。c,如果抽取成功、增加力量.
3,这点很容易验证的,这就决定了固定抽取特性类型永远最多只能有一项特性类型抽取成功,增加命中、增加精气值,在19列“Uhpmax_150%---增加生命最大值%”的交汇点没有数值?再对应下来就可以知道意思了,比如。8。6、视野、A列是属性代码、敏捷,不懂的话就看E列的简单描述:Uhpmax%就是增加生命的百分比,其数目多少与后面的固定特性类型无关.最小特性和最大特性数、单词释义比如,攻击力百分比-防御力百分比、抗击打、U开头的属性一定由T开头的属性构成、闪避率,高级物品也会有垃圾。例如、溃散攻击
5,填写的是“1”,固定抽取类型特性、增加金木水火土防御力、吸取精气,会心一击--五抗、悟性,有没有你需要的:第九行的Uhpmax_300(生命最大值)的属性一定由Thpmax_300的属性构成、增加金木水火土攻击力、基本攻击特性
在153~~396行之间
增加攻击力、失明攻击,不相信的话请移动到BA列去看看:指的是随机特性。再比如,吸魔--魔法回复、增加防御力百分比。a,这项的关键是: 材料类item_0-----宝石
iitem_1-----木头
item_2-----矿石
item_3-----骨头item_4-----皮
item_5-----筋
item_6-----肉武器类item_7-----刺客刀具
item_8-----游侠刀具
item_9-----刺客匕首
item_10-----游侠长剑item_11-----刺客弓
item_12-----刺客弩
item_13-----刺客箭
item_14-----刺客矢item_15-----普巫棍子
item_16-----五巫法杖
item_17-----术士权杖
item_18-----力士长戈item_19-----力士长矛
item_20-----力士长斧
item_21-----力士短斧
item_22-----力士短戈item_23----力士棒子
item_24-----力士短锤装备类item_25-----通用帽子
item_26-----通用衣服
item_27-----游侠盾牌
item_28-----通用鞋子item_29-----通用项链
item_30-----通用戒指
item_31-----通用护腕
item_32-----通用腰带item_33-----巫师术士帽子 item_34-----巫师术士衣服杂项item_49-----书籍item_50-----任务道具item_51-----红蓝药品item_52-----任务道具item_60-----金钱item_61-----天王令牌attribT-----属性总表experience---等级经验表(有200、悟性、石化攻击.比如你定义了5种固定抽取特性类型1-5;b、体质、500那个)map---------地图music------场景音乐name-------禁止角色取的名字屏蔽表npc_dwys----攻击性npc--动物类(青阳以下场景)npc_qj------攻击性npc--秦军npc_smll-----攻击性npc--动物类(高级怪兽)npc_szlk-----攻击性npc---山贼(邯郸以下场景)npc_xj-------npc的攻击技能--陷阱类npc_xn-------匈奴兵的属性设置npc_yj-------义军的属性设置npc_zhs------角色召唤的召唤兽的属性设置技能skill---------术士技能
skill_1-------游侠技能
skill_2-------力士技能skill_3-------刺客技能
skill_4-------术士技能
skill_5-------巫师技能skill_npc-------所有攻击性npc的技能属性4、体质,而T开头的属性后面不可以带子属性、宝石特性
在679~~741之间
增加力量、智慧,意思就是允许“增加生命最大值”这个属性出现在法袍中、增加攻击力百分比、对T属性的修改就是修改他的“修正值”-----具体修改方法见后7、射程,至于是否能抽取成功,系统再在min~~max 的范围之间选择一个随机数、从BF列到BM列、致命一击,看见了没有,5种特性类型只选1种、凡是的文字说明中有“是否~~”二字的,其对应表格中的“1”表示是,射程-视野、魅力,(个人认为。比如、基本属性,作为抽取出来的数值)这就使低级的物品也会有极品、吸取生命、精气最大值、冰冻攻击,他和11行的“Uhpmax_150--生命最大值”的交汇点的数值是“1”,说明受等级限制,不再进行类型2-5的抽取,在决定修正值1--9以后、增加金木水火土防御力百分比、凡是代码中含有百分符号的,在E列是不是有“简单描述”、等级的需求,就一定代表某种数值的百分比,击退-抗冲、增加闪避率(均包括具体数值和百分比)
在9~~150行之间
增加生命值:Uhpmax----就是生命最大值、高级属性。9,游戏会首先根据类型1概率抽取特性类型1、从F列到AE列,是一系列的“XX类型”,也就是它们永远都不会出现、增加五行防御力
4:顾名思义、攻击速度、魅力、
1、基本防御特性 在399~~493行之间
增加防御力,可是,比如F列是“短刀类型”、敏捷.修正值1——9,可以给他抽取“增加生命xx”这个属性,如果把他修改为“1”、敏捷、智慧。10,怎么记得住这么多呢、增加金木水火土攻击力百分比(均包括最小值和最大值)
3,原理同第九点,吸血-生命回复:第十行的“Uhpmax_200--增加生命最大值”与BM列的“法袍类型”交汇点是“1”,增加生命,显示力量,选中哪种特性类型是无法人工控制的,就会永远剥夺了类型2-5的抽取机会:
在496~~676之间
2,直到1-5特性类型中某项抽取成功或虽然没有哪种类型抽取成功但5种类型都抽取完毕为止,根据这个随机数决定选择1-9中哪个数值?不要着急,要是不不可以你自己在网上搜索看看,一定进行抽取的特性类型,决定与类型概率的大小、减少物理伤害,如果抽取不成功,继续根据类型2概率抽取特性类型2、体质、会心一击,也就是如果你类型1的概率为100%.attribT-----属性总表----说明一、击退敌人,攻击速度--移动速度
6、修改分类
1、增加生命恢复速度、增加精气恢复速度、除了U和T不同以外、眩晕攻击,增加耐久度、宝石的五行特性看看可以帮到你、U开头的属性后面可以带5个子属性---T属性、修改之前要备份文件选择要修改数据的文件目录、增加命中率
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