审判天使符文天赋 凯尔 符文天赋?

审判天使凯尔白金攻略 感受天使的愤怒 - 审判天使丶凯尔的日志,人人网,审判天使丶凯尔的公共主页
最近有主页要举办的水友赛吗?
审判天使凯尔白金攻略 感受天使的愤怒
英雄分析:  大天使的优势主要如下  1.线上耗的住,自带治疗术,不怕耗血  2.强大的40%减速和自身加速效果能更快的追杀敌人  3.强大的群攻能够更方便的在后期收割对面  4.无敌3秒是英雄联盟最强大招,没有之一[有人被集火了?给他无敌。金属给你上大了?自己无敌,突进打adc了?给他无敌,鲨鱼?给第一个人无敌,不详AP旁边开大了?赶快开无敌,蛮子想切你?把他打出不灭然后无敌]  5.便宜只要450并且造型很好  当然,事物总是辩证的,大天使的缺点如下:  1.相当怕gank,如果两级就被带强控的gank赖住线在线上做窝不走了被2V1的话,10级之前基本就出不了头  2.没有强控技能,所以如果对面的不详或者VN把你们这边的抢你的中单的家伙或者AD杀成了狗,你也只好仰天长啸为什么上帝不能拯救地球
技能分析:
  Q:清算
  清算一级效果:60伤害,减速,叠加一层圣焰
  清算五级效果:260伤害,55%减速,叠加一层圣焰
  那么现在天使的Q仍然有1.0的AP加成,虽然1.0的物理加成被砍到只有物品的AD的加成伤害,并且10%的易伤也被取消。但这个技能的伤害仍然是成吨的,如图上所示这个技能在打脆皮的时候配合被动能造成上千的伤害并且减速35%,然后开E就是一刀销魂两刀断魂三刀渡魂的节奏
  清算的范围:
  W:神圣祝福
  一级效果:
  五级效果:
  祝福是一个集加速和治疗为一体的技能,如果有人被追杀毫不犹豫给他上一个 可以让他跑更快从而救他一条命!他身上十有八九挂着点燃,这样你就浪费了对面一个点燃,真是可喜可贺啊。
  祝福范围
  E:正义之怒
  一级效果:
  五级效果:
  正义之怒范围:
  60+0.4X法术强度的魔法伤害加成,并且和瑞兹的大一样是群攻,范围几乎相当于瑞兹大招的圈,仅此一招,大天使足以在后期团战中输出笑傲群雄的惊人伤害,物理加成虽然只有武器伤害值,但并不妨碍我们把天使打造成AP流 。
  R:神圣庇护
  天使的大招,依靠这个技能你可以轻松的塔下杀人,可以在后期直接拼掉VN和金属,蛮子的五秒算什么?写作天使,读做si[上声]shen[阳平]
  被动:圣焰
  这个才是输出的核心技能,天使强力伤害的资本,15%的双重破甲效果,即使是肉也能轻松斩翻的有力保证,更绝妙的是这个技能是个dot队友也能享受到,自从这次改版之后攻速流装备被更加的重视了,目的就是叠满这个被动,这个被动可以和黑切叠加,差不多可以理解成天使自带一把黑切&&
  召唤师技能是个仁者见仁智者见智的东西,因对面英雄而异带不一样的技能,
  比如你要打一个奥拉夫,那么你可以预见他六级会来喝红药开大招打你一波,
  带疾跑肯定是最好的,又比如说你要对付妖姬,你可以想象到他要来拼你一
  波,因此这个时候你带上点燃就可以拼回去,还比如说你要对付一个中单的瞎子,你已经可以预见到他的突进了,那么就带上虚弱,他的伤害来自于Q之后的
  平A,虚弱能够减速他让他不那么好一击脱离等等,并不拘泥于点燃点燃点燃,
  你还有更好的选择,目前最好用的支援上下路的方法是传送+闪现,把自己当一个加强版的卡牌来用,读者不妨一试。
天使的天赋和符文
  针对不同的英雄有不同的选择,甚至针对不同英雄技能也有不同的选择,百度天使贴吧ad派与ap派的纷争从未停息,论战内容连起来可以围地球一圈,那么,我仅在这里略举一二
  第一套符文:通用物理符文,当然你也可以把物理攻击换成护甲穿透,把魔抗换成回蓝,这套符文可以对付需要靠突进来切你的法师,如鱼人,虚空,不祥,阿卡丽等
  第二套符文:魔攻符文,当然你也可以带全法强,或者是带成长法强,这套符文强调爆发力,可以对付那些依靠farm兵,或者是有护盾的英雄,如光辉,金属,吸血鬼等
  第三套符文:攻速符文,当然你也可以带毁灭印记,或者带减CD的雕文,这套符文可以用来对付特别靠cd过来抽你一轮再跑的英雄,比如妖姬,乌鸦,火人,安妮等
  第四套符文:打野符文,当然你也可以带防御符文去打野,不过那样会损失一些gank成功率,当可以遇见到非要打野不可时使用,[size=150%]顺序三狼蓝四鬼gank中 回城红四鬼三狼石头人gank上
  第五套符文:辅助符文,当然你也可以全成长血量印记和跳钱精华和对面拼个痛快,当可以预见到你非打辅助不可时使用。
同样,这里提供五套天赋,针对不同的对手或者你所处的位置搭配不同的天赋。
  第一套天赋:凯尔混伤天赋,最大化攻击,对面水平低于你时使用
  第二套天赋:魔法输出天赋:强调爆发与滚雪球能力,对抗AP一般情况下使用
  第三套天赋:凯尔压线天赋:和上个版本的19/11/0异曲同工,降低你在线上受到伤害的同时还有不俗的线上压制能力
  第四套天赋:辅助天赋:当你不得不去辅助时使用,目前版本拿天使辅助只好主升W
  第五套天赋:打野天赋:这个版本野怪的加强使得凯尔打野非常不好清小怪!!!主E并且血还是掉的稀里哗啦,所以要配合这样的一个天赋来保证清怪稳定性,好在现在gank成功率比S2时高一些了,也许是小学生更多了?当然你也可以用0 21 9 的天赋来固定你自己的思维
  当然,天赋这种东西,不是固定的,一万个伯乐眼里有一万只白马,仁者见仁智者见智,关键还是要看机师操作水平。
【出装概要】
  那么接下来是AP大天使的出装,大天使的出装非常之多样化,几乎全部的AP物品都能被利用上,这里提供的方案分别是匹配和排位,以及S3更新特定物品的详细说明,这是一篇AP攻略,如果有需要我会很乐意提供AD向装备出法。(无尽仍然是AD向核心装备)
  目前如果是书一红出门,那么即使你拿上单位,在你补到61个兵的时候你就能回家直接买出鬼书,此时你大概7级,拥有4级的Q或者E,假如你的对面是一个瑞文,那么你的Q.QEA.Q.QEA或者QEAAAAA可以打掉他一半的血,直接带出鬼书被动,因此目前AP天使核心装备并不拘泥与纳什或是三相,你还有其他选择。至于眼永远是排位赛最最重要的东西,时刻记住你的经济是最好的!!,当辅助没有钱的时候勇于买一个400并且告诉队友:我带了400,或许可以打开局面。
  排位向出装方案:兼顾爆发与持续打击能力,逆风也可以这样出!顺序:书一红出门-耀光-小面具-鞋子-鞋子附魔【顺风欢欣逆风家园】-纳什-大面具-巫妖/帽子-帽子/巫妖-复活甲
  如果对剑圣:鬼书
  如果你需要更快的爆发或者你顺风了:鬼书
  下面是散件对于大天使的一些出装意见,(道具实用度)为天使出这件装备的实用度,0-2为无用,3-4为有较小程度利用率,5-6为利用率一般但做出来就是神装之一或者配件有较高利用率,7-8为此道具和天使的契合度很好,9为基本上每场都会出,满分10目前不表,没有真正意义上大天使一旦出好就能拯救万物的&神装&,更多的还是看个人喜好。
  新黑色切割者:250生命 50攻击10%cd 10护甲穿透 4次减少护甲,最高25%破甲 之前的版本黑切就已经很适合大天使,S3更新,黑切的合成公式趋向平滑,是人不是人都会出一把黑切。虽然在现在这个版本里黑切遭到削弱,但仍旧是一个很有用的道具。这个道具能给凯尔提供50的Q伤害,50的E每下的伤害,10%的冷却缩短,AD流天使必出的装备,配合天使的被动能够造成40%的破甲效果,配合腐蚀之刃效果更佳。 道具实用度:7.5(7)
  破败王者之剑:25攻击 10%吸血 4%当前生命伤害 受到一半此伤害治疗主动效果回血一次这个说实在的远远没有绿爪好用,怀念绿爪啊,这个装备实际上也是加强爆发型的装备,好处是确实很便宜,逆风局的时候出这个比较好,团战打出的伤害比较稳定。这个装备能给凯尔提供25的Q伤害,25+(30-100)左右的E每下的伤害,一个主动效果,以及在出纳什后把CD堆起来从而达到不断E。主动效果是塔下留人的利器,伤害差不多是你的四级Q,同时也有加强你自己移动速度的效果,配合你自己的Q 可以造成几乎是禁锢的效果,此外如果你是出的肉装,强烈建议入手此物。并且此物越到后期效果越好。道具实用度:7.5
  大面具:50法强,200血,15法穿,技能5-10%当前生命S3新装备,非常给力,Q是带减速的,由于此技能灼烧效果对被减速的目标翻倍所以是10%伤害,切记Q上去之后不要立刻开E打,要等两秒左右再打,否则Q的效果会被E的面具效果覆盖,这个装备能给凯尔提供70+10%的Q伤害,28+1%的每下E伤害,此装备和耀光/巫妖的契合度很好,推荐如果把这个作为第一大件,第二件出耀光。此物对于凯尔的E是有效的,开着E上去打的时候能够触发效果。道具实用度:8.75(9)
  大面具的测试
  这里是一个瑞文
  这里是出了大面具之后Q一下,触发面具效果了
  大面具Q对瑞文的伤害跳完
  大面具对大天使的E是有效的
  飓风弓: 70%攻速,分裂攻击这个装备是整个游戏攻速最快的装备,团战的利器,E是技能效果,不开E的时候不会触发这个道具的效果,开E也只有直接攻击目标的E效果,分裂箭是不会触发E的技能效果的。即便如此,CD攻速的匹配局仍然可以出一把。这个装备能给凯尔提供70%的攻速,以及更强的AOE,分裂箭头可以触发腐蚀之刃和黑切效果,也可以触发被动。道具实用度:6.5飓风弓的测试
  飓风开E有效
  飓风清兵速度
  九头蛇:75攻击,10%生命偷取,近身伤害会打出一个AOE圈,主动立刻刷新一次攻击攻击很强力,合成很平滑,但却不怎么适合凯尔(见图)开E后不触发顺劈效果,近战不开E触发效果但又享受不到E的技能加成,虽然攻击和吸血属性都适合凯尔,但和E技能正好不兼容这个装备能给凯尔提供75的Q伤害,75+E每下的伤害,10%生命偷取,一个主动效果,但是既然有钱做这个,为什么再加一点钱出一把无尽?道具实用度:3
  九头蛇近战有效
  九头蛇开E无效
  双生暗影:50法强,30魔抗,5%移动速度,主动减速照明比起AP位这个装备其实更适合打野位,主动效果是神技,减速效果真的好用,唯一的缺点可能就是贵了一点,如果不做面具可以考虑先做这个,逆风几乎必出这个这个装备能给凯尔提供50的Q伤害,20+E每下的伤害,配合真眼使用可以压近战AP的补兵,主动技能甚至可以防打野道具实用度:8
  号令之旗:50法强,30防御,自带晋升效果比起AP位这个装备更加适合辅助位,出过这个装备之后对方英雄敢越兵线就杀了他,小兵的攻击会给他造成高额伤害,对于辅助位这个装备确实贵了一点,而且1200以下会控线的ADC少,会看眼的ADC也少,此分段慎出!这个装备能给凯尔提供50的Q伤害,20+E每下的伤害,主动效果是强化一个炮车,也算是一件工资装吧。但是既然有钱出这个为什么不做更好的双生暗影?道具实用度:4
  大盾:400血,30防御60魔抗,军团光环团战神器,30分钟时如果队友身上连小盾都没,毫不犹豫出一个,这件装备就是为打团战存在的,400生命能让你看起来更肉,团战的时候没有什么能代替军团光环的位置,虽然现在没有攻击力了,但还是团队必出之物这个装备能给凯尔提供400生命,更肉的防御,对于本身而言是肉装,对于队友而言是群体防御装,虽然要卖3200,但物有所值。道具实用度:7(9)
  冰拳: 30法强,500蓝, 60护甲,15%cd,耀光附带减速效果耀光后的新选择,如果你和对手不断的拼大小龙,有可以预见到的野区大战时请把耀光升级成此物,这件装备的效果是每一个技能之后都会触发,是不是想到了EZ?Q技能在18级满CD的时候CD大约是4秒多一点,每一个Q都可以触发这件道具的被动,正确的使用方法是EAQAWA这样地上就会留下三摊冰,野区河道大战的时候就是一个大型的控场技能,这个装备能给凯尔提供30的Q伤害和14的E每下伤害,以及60护甲和15%CD,出了这件装备就不要去做CD鞋了,很容易你的CD就会40%,被动效果非常适合凯尔,团战时如果你们这边没有减速者,不妨出一个道具实用度:7.5
  鬼书:75魔攻,回蓝,20%减CD,重伤效果。鬼书的重伤效果改为被动之后鬼书俨然一秒钟变成S3大天使神器之一,合成里有跳钱匕首(对你没看错)另外一半是恶魔法典(同时也是纳什之牙的材料),这两件装备的合成,使得如果你是AP在稳定补兵的情况下,(炮车近战兵一个不漏)杀了41个小兵刚到六级就可以回家直接出一本鬼书,而这个时候你会有惊人的117魔攻和20%减CD,建立在你插好眼或者打野帮你插了眼的基础上,这个时候你的QEA能直接一次性把对面的AP打出重伤来,如果对面AP不跑,第二发QEA好了的时候他就死,如果他强行进来换血你还有大招可以吃一轮技能,并且这件装备是对付APE和乌鸦的好方法,这个装备能给凯尔提供75的Q伤害,30的E每下伤害,20%的CD,也可阻止对方回血,无论顺风还是逆风,我建议把鬼书放在你的第一件大件或者第二件大件上,非常好用。道具实用度:8.75(9)
  神圣剑:45%攻速,爆发效果S2消失的神圣剑S3又回来了,如果你特地去追求攻速,可以做一把这个,或者你这边领先对面一倍人头以上就快去做一个这个,这是所有装备里爆发最高的东西了,切记如果杀不死人那么不要开这个东西,神圣剑正确的用法是在拥有耀光之后QE圣剑AWAA,这样你的头两次A将造成4倍伤害,第三次也会造成双倍伤害,一套打下来伤害在2100左右,并且这个时候你11级左右,出好这两件总共需要不到3600钱,如果不是刻意堆肉的敌人几乎就是个死,优势局利器。这个装备能给凯尔提供45%的攻速,但主动效果较难掌握,不推荐新手出。道具实用度:4(6)
  眼石:总共五个眼,可同时插下三个神器,绝对的神器,谁用谁知道的神器,由700蓝眼石+红宝石合成,不仅提供300生命还附送一堆眼,逆风翻盘的有力保证,视野的重要性已经被无数专家学者高手反复论证过无数次相信这里不需要我多说,即使你确实是走中路AP,就算合不起巫妖,也一定要出一个眼石,神器不一定非要打野买,你自己也买一个视野会更好。团大龙的时候眼石的五个眼能把对面买了400的上单定在草里长达10来秒,这个装备在一局里能给凯尔提供至少10个眼,自己看着插。道具实用度:9(个人主观是10)
  下面这张图深刻的体现了逆风翻盘时眼的重要性
  干锅:40魔抗,高额法力回复,300蓝量,主动效果净化如果你被对面发条/蛇女/金属 的推线恶心到了,而打野半天不来,这件装备是你在合成小圣杯后又一选择,这件装备可以提供泉水一般的回蓝量,让你用W来回血的时候不再需要考虑省蓝,这个装备能给凯尔提供高额的蓝和回蓝,即使在对线期结束之后的团战期仍然附赠一个净化效果,配合你的无敌可以让己方ADC放心输出,赢得团战的好道具。道具实用度:6.5(7)
  电刀:40%攻速,20%暴击,25-35左右移动, 清兵利器建议配合纳什之牙以及腐蚀使用,团战的时候己方就会多一个ADC型英雄。这个装备能给凯尔提供40%攻速,20%暴击,以及6%移动速度,和之前的火花一样,天使开E或者不开E都可以触发这个闪电的效果,电刀的闪电伤害会高一些,电刀会强化QEA第一刀的伤害,往后按攻速大约5-9秒出第二下,电刀的闪电是清兵神技,后期一大坨兵只需要几下就全部收拾干净,并且完全兼容E的效果。团战时站后排开E可以快速的叠起被动。并且也有一定机动性。道具实用度:7
  破塔水晶:350血50法强回血回蓝,主动让塔失效3下一件肉装,血蓝的加成虽然不高,但防御比日炎斗篷还多10点,提供了越塔所需的主动技能,当塔被停止攻击,下一次攻击时又会重置对同一个目标的攻击次数,这件装备没有网上流传的那么不堪,如果你们的队伍需要肉而对面的家伙又太猥琐的缩塔防守,你可以有选择性的出一个,这件装备是一件针对性极强的装备,虽然图标会误导不明就里的童鞋以为这是一把法杖,但实际上这是一件肉装。这个装备能给凯尔提供350血和必要的蓝,就算你去打上单也可以出它。道具实用度:4
  灵风:50%攻速,20攻击,10CD,10%移速,带韧性10%移动速度,看上去似乎很美,但实际作用远不如纳什,纳什比这玩意还要便宜,出这个不如出纳什。这件装备的全部属性更适合上单刀妹,当然,如果你们这边大顺风你需要追杀来收割人头,这件装备会是首先出的。这个装备能给凯尔提供50%的攻速,20的Q伤害,20的E每下伤害,10的减CD,以及35-41左右移动速度,可以配合五速鞋子使用从而更好的完成支援。道具实用度:3
  水银刀:60攻击,45魔抗,主动小型突进附带净化效果能出到这一步已经是大后期了,如果有钱做这个基本上表示你已经carry了对手,而且你在对手中的仇恨相当之大。这件装备几乎是走双修流的最后一件装备,主动效果是一个带加速的净化,使用时候先开水银刀再开E,几乎就是一个小型的突进效果。这个装备能给凯尔提供60的Q伤害,60+每下的E伤害,45魔抗,W之外的又一个加速,追杀和逃命都有用,也可以更好的脱离战团从而站在后排进行输出。道具实用度:5.5
  魔切:+1000法力,55左右攻击,开启效果可以让Q获得一个持续伤害的效果又一件混伤神器,激活后Q打的伤害更高了,配合时光杖效果更好,开着E打的普通攻击也可以给魔宗叠层数,所以很快魔切就能做好,18级天使装备全满有魔切情况下大约有2000蓝,那么这个装备能给凯尔提供的攻击是55左右,一发Q1000伤害不是问题,推荐配合科技枪和冰拳使用能有更好的效果,此外这个装备和大天使杖不能同时做,想做大天使杖还得重新升级一次女神泪,一场游戏时间没有意外只能2选1道具实用度:7
  大天使杖:110-130左右法强,1000法力值,主动护盾效果这件装备一般情况下来不及做出来游戏就已经结束了,虽然也算得上是神器,但触发升级的条件太为苛刻。尽管如此,如果做出来其实用效果还是相当好的,这个装备能给凯尔提供130左右的Q伤害和50左右每下的E伤害,并且提供巨量的法力,主动效果甚至是后期AP所缺乏的肉效果。如果要出这件装备,推荐首先合成女神泪。道具实用度:6
  三项:全部属性加成,8%移动速度,耀光效果,攻击减速效果作为天使可以获得这件装备全部加成属性的收益,被E直接命中目标会触发冰锤减速效果,而QEA的第一刀会受到耀光双倍伤害的加强,总价贵但合成小件较为平滑,就算是裸出也是可行的,出门435黄书补到第31个兵不漏车和近战兵,即可回城买出耀光,这个时候大概双方都是5级左右,而这个时候的耀光天使QEA可以瞬间打掉对方AP五分之三血,即使对方是金属也得掉一半血。血蓝量移动速度的提升能让你看起来更硬,配合振奋盔甲或者吸血旗能让你的血条像肉一样密集,这个装备能给凯尔提供全属性加成以及更强的伤害,逆风局也值得出一个。道具实用度:7.5(8)
  科技枪:45攻击65法强,大幅度吸血,主动强力减速混伤流天使神器,出了这件装备之后面板会变的相当好看,如果先做手枪,这件装备的合成也会比较平滑,锄头和镰刀在线上都有很好的实用价值。将这件装备作为第二大件可以在游戏中期获得完美的统治力,所有属性都完全契合,比饮血剑更高的吸血效果和比满层饮血剑更高的Q伤害,主动的减速效果更是能配合被动保持目标的10%易伤效果,这个装备能给凯尔提供110的Q伤害和71的E每下的伤害以及强力的回复能力,开着E打几下小兵空血就能回满,附送一个可以当小型Q来用的主动减速效果,如果你资金充裕,尽快出一个。对于凯尔而言科技枪绝对物有所值。道具实用度:8(8.5)
  羊刀:30攻击40法强,被动越打越快(每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒叠八次)特殊被动可持续到战斗结束的半血狂暴效果羊刀涨价了500好像是削弱了?其实多了一个半血狂暴效果,也算是弥补了500的差价,这个效果在对线的时候还是有其作用的,但到了后期团战,你半血基本上就表示你已经被集火了,这个时候你更应该做的是交闪现而不是冲上去当肉,就算你有无敌也应该看清形势再放,所以羊刀的作用仍然是中期大件,在没有钱出科技枪的时候平稳过渡到后期,目前羊刀还是很适合凯尔,这个装备能给凯尔提供最少70Q伤害和46E每下伤害,最多118Q伤害和67E每下伤害以及52%攻速和10%吸血,几乎就是一把没有主动的科技枪了,仍然推荐作为第二大件做出。道具实用度:8(8.5)
  吸血旗:250血,15%cd,光环12%吸血和10点伤害攻击速度取消之后吸血旗出的人就少了,而这个版本的吸血旗因为没有攻速了,大天使也不是太需要这件装备了,当然,团战的时候如果你们这边ADC很肥或者AD阵容强大你还是可以考虑出一个的,现在这件装备已经由一件攻击型团队辅助装备变成了一件几乎是完全辅助向的装备了,这个装备能给凯尔提供的生命,CD缩短,吸血和攻击都很适合,但是美中不足的是攻速取消了,建议如果不是团队需要,就不要出它,如果一定要出,配合高攻速装使用。道具实用度:5.5(7)
  红叉:50%攻速30%暴击5%移速,附带唯一的被动穿兵效果这个版本红叉被砍了攻速和移速之后我很少见到ADC再去出这个了,更多的提莫会去选择飓风弓,红叉的合成道具倒是和之前一样,由于攻速装有更多的选择,当前版本我们可以不做红叉了,这个装备能给凯尔提供的属性和以前一样比起以前的红叉来甚至差了一点,个人不建议出红叉,如果走AD路线一定要出,也有别的更好的替代品装备可以选择。道具实用度:3(4)
  腐蚀刀:45%攻速25法强被动减魔抗减魔抗的一大利器,总共可以减对手28点魔抗,合成为三个小件,成本也是充当低廉,被动效果15+10%法强的魔法伤害在后期会随着法强的效果提高而越来越高,配合E的效果可以在E的基础上再次加成一次伤害,更可贵的是它有攻速而且攻速还不低,顺风局出一把这个能更快建立更大优势,这个装备能给凯尔提供45%攻速25Q伤害和40+10%法强的E每下伤害,并且这件装备很便宜,真正的物有所值。道具实用度:7.5(8)对敌战略纲要
  这个补丁Q的易伤被砍了10%,因此通过50多盘匹配整合了一套新的出装方案:出门仍然是书一红,然后耀光一眼-小面具一眼-魔典250-鞋子两眼-纳什合成两眼-大面具合成两真眼-巫妖之祸-帽子-复活甲,如果只追求最高爆发就把魔典合成鬼书,前期到后期你会一直强势,伤害程度是一刀秒脆皮五刀打死肉,并且你的传送几乎是一个小型的卡牌大招了,值得希望练习天使的朋友一试。
  那么接下来是AP天使的对阵指南,在正文之前你先得知道一些数据。当然是建立在机师水平相当的基础上。。1.全法伤红穿透435书出门的AP天使两级的爆发是QEA大半条血,即使对方是石头也是一样。2.黄防御蓝魔防的天使很能耗线,即使对面从上单换了杰斯下来也能耗到11级不回城。3.被你QE中招的近战,除了德玛,你都能砍他直到第三下,就算是开着Q的瑞文也是一样,除了开加速的货们,其他的人都能打到3下。4.一法穿高于一法强。5.看到如下其中一个对手出现在中路请叫打野来重点照顾你:任何时候的刀妹,任何时候的掘墓,水晶瓶出门的兰博,任何时候的杰斯,疾跑闪现布甲五红的洛克,水银鞋的瞎子,带传送的小丑,杀过人的奥拉夫,比你多杀三个人的易,德莱文,寒冰,厄加特。
  [剑圣]:APE这版本很多人盲目跟风,所以大部分都是菜鸟一只,直接书一红出门,第一波兵吃经验,第二波兵杀掉第一个直接QEA剑圣,他会直接掉半条血,如果他q上来要来换血,你就拼死他,他拼不过你的,如果他不回城,过一会CD好了再接QEA 他药用完就会要回城了。六级之前不要支援边路,六级之后他去哪你去哪另需要特别注意,对付AP剑圣不难但是对付你的队友很难,如果AP剑圣在你的视野内消失超过5秒,你就要提醒上下注意了,不提醒的话有很大几率被剑圣把杀人书叠起来,到时候就不好打了难度:容易
  [安妮]:注意好安妮身上的风圈,没风圈的时候上去打 有风圈的时候推线,一级的时候逼出闪现为宜,安妮没有技能就造成不了伤害,安妮的补兵主要是平攻加火球,其中炮车是一定会用火球补掉的,在安妮浪过来用火球试图补掉炮车的时候打回去一波QEAAA,此外当安妮身上留风圈想要越兵线的时候肯定不对,这证明有打野要埋伏你。另外的,如果安妮比你先到6并且又有闪现,如果你不是满血的话速度叫你们的打野来,不然几乎必死&&难度:容易或者一般
  [光辉]:一级的时候勇敢的冲上去撸他,不要越兵线!被炸到一下无所谓的,他如果敢于站撸必然先死不用怀疑,在4级之前把你的线推一波进光辉的塔,光辉塔下补兵能力其实没有想象中那么厉害,6级左右出好耀光回来QEA一下就是光辉的半条血,第二下直接就能打死了,需要注意的问题是:千万不要和光辉耗,残血回家千万要直接用跑的,另外,做好眼。难度:一般或者容易
  [卡萨丁]:注意他和你的距离,看到他喷了那一下之后你再上去干他,在接近他之前把E开起来,在他扔你沉默球的时候你的Q同时丢过去,这样他会往后逃跑而你可以追过去拍他三下,他在6级之前只有一次闪现,半血以下千万不要硬上了,卡萨丁不用技能的话推线比较慢,如果你做好了眼请放心压线然后去抓上下路,他6级的时候攒一波兵线,他会越线来搞你,留好无敌,吃掉第一下的伤害然后和小兵一起拼掉他。看见他连续闪现两次就是对面打野来了的节奏,你应该特别注意。难度:容易
  [阿卡丽]:3级之前越兵线去Q他,他的套路是烟雾弹飞刀然后砍你一下,只要你不靠近烟雾弹那就没事,他进烟雾弹就开着E拍兵,出了烟雾弹就继续Q他,他的飞刀伤害较低不用管他,到了6级叫打野过来守塔,不出意外你比他应该多20个刀,自己回家买个真眼往他脸上插,然后又可以风筝他了难度:容易
  [不详]:不要怂,他Q你你就Q回去,他闪现你不要第一时间Q回去,应该先开E自己W撤一步再AQA回去,这样他的防御加成正好消,AQA三下他会掉至少一半血,这样两次他就不得不回城恢复了,如果不恢复你第三次就可以杀掉他,玩不详的人大多数都是打不过你又想打一下那种,一个字就是骚啊-。-如果碰到一根筋非要打你不可的不详,就叫打野插个眼,六级杀回去就对了难度:容易
  [兰博]:这货一般是在上单,出现在中路表示你被针对了,看好他的热量,如果你看到他的热量升了三级,到四级的时候还是黄的,那么一定要叫打野来。如果他有R,千万不要和他硬拼。两级可以打一波,九级之后可以打,其他时候最好叫打野来抓一下,适当的时候和你的上单换线。难度:难
  [蛇女]:不要被他推线,他刷兵其实没你快,看好他的蓝,杀近战兵,用兵线迫使他用毒圈清兵,如果他一根筋非要用普攻Q清兵那么他的兵线会被推到塔前,(这个时候你应该去反抓对面打野),他没蓝了就会回城去,没蓝的蛇女很难和你对线。任何时...
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怎么打莫甘娜
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