cs 1.6用瞬狙开镜吗时如果视线内炸了一个雷就会死机,以前没有这个问题,请问为什么?

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先做CS20条高手基本功1.听脚步声音知道几具体位置 2.听声音知道枪剩几发弹 3.看雷达知道安全能敌.绝由于紧张突遇自枪 4.让敌看PP看全部别PP 5.熟练使用5种枪支.(冲锋枪前5发压点30发压圆) 6.AKM4拿比较 7.使用手枪打部. 8.远处发现3AWP逃跑 9.熟悉8张用比赛图. 10.说自高手. 11.打100场友谊赛. 12.比赛前说GL比赛说GG.输夸奖手赢鼓励手. 13.混战即使发挥失或运气佳.导致绩理想退或刷新绩. 14.永远断习断进步. 15.比赛曾经1V5.合穿墙射死3. 16.看50场DEMO.同DEMO看10遍经历. 17.知道用枪支价格.能致推断经济状况. 18.杀万POD. 19.每失败都能获教训. 20.每胜利都能获经验.
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CS不是说成为高手就能变为高手的,除非你有一个曾经或是现在是职业CS选手带你~还要看你自己的天赋~不是所有人有师傅,练得刻苦就会有成绩的~去太平洋、亿赛、等网站都有介绍基本功、CS常识的技术文章~多去看看吧,最好是身边有很多朋友都打CS,可以组个队,一起打,多打打比赛,多研究些东西出来~多看比赛DEMO,建个地图练枪,把机器人调成拿刀模式,一天杀几千个~我以前一般都是2000个~每天打~打得都恶心了,但是现在基本不了~因为枪械的掌握已经不用这么练了。现在比赛前,就是调试机器,调试CS,然后和队友建图磕磕枪就行了~然后就开始打比赛了~你先要学会调试电脑~包括,鼠标、键盘、显卡、显示器等。然后就是CS内部调试~包括参数、键位、准星、分辨率等。机器调试最佳后,进入游戏开始训练或是比赛~希望对你有所帮助吧~o(∩_∩)o...
提高CS技术:cs要是练几天就能成为高手,就不会有那么多人着迷了。 cs熟能生巧巧能生精,简单说来,练枪法只要每天杀几百电脑人就行了,练反应就去和高手单条,千万别用透视之类的玩意,那东西只能用来练练穿射,用那玩意和人打什么都练不出来。 职业高手练习枪法是非常枯燥的,我不算什么高手,只能在浩方之类真正的站队高手不屑一顾的地方充充“高手”而已,在真正的站队高手面前绝对没戏。我说的站队不是那种连个自己的训练服务器自己的训练基地都没有野鸡站队(可笑的是现在大部分是这种所谓的“站队”),职业站队的练枪可以说很无聊,我以前有些朋友入了站队,所以我熟悉这些,当时我的水平和他们的二线队勉强一拼,一线打不过,很受虐,这些人整天就是简单单调的练枪,练习每一个动作,甚至细微到如何在墙角拐弯儿,如何在地图的每个角落跑跳,我见过他们练习跑图跑了4个小时,就是拿着刀跑,每天就是一个人单练,或者打打2守3攻的战术,很单调枯燥……这也是我当年没有进那个站队的原因,呵呵打游戏为了快活,感觉那么玩不大爽。顺便说一下,任何人像他们那么练习都会有一定成就。 最后说些建议吧 1。打头是杀敌的最有效方法,虽然对于新手来说,很难,但是起步一定要注意瞄头部,准星要抬高(新手很多鼠标操作不行老指着地)。ak之类控制不好可以先用mp5(31)练习瞄头,有点儿感觉了再练ak点射,准星要瞄准对方的头部,这是第一要素,最后再来一句“敌人的头在头上”,呵呵,如果你能按我说的坚持下去,这句话你以后会有体会的。 2。高手的分辨率以及鼠标设置,国际高手通用分辨率为640*480,如果实在看着不爽可以用800*600,鼠标灵敏度xp在1.5~4.0之间. 3。冷静也很重要。遇到人慌手忙脚死得更快。 4。点射的节奏,用AK或者M4点射节奏感很重要,有人单发点射,有人3发点射,都有自己习惯的节奏,掌握适合自己的节奏很重要。 5。cs里只有5种枪,沙鹰(13),usp(警察自动配置手枪),glock18(匪徒自动配置手枪),AK47(41),M4A1(43),AWP(46),只要练习好这些就足够了,虽说1.6加了新枪,也没什么新鲜的。 6。声音和雷达很重要. CS雷达观看详细解说有些人玩了很长的时间但对CS基础的东西都没掌握今天没什么事做 发个教程让大家学学 好我们先从雷达下手~令人遗憾的是大多数人从不用雷达,因为他们大多全神贯注于自己周围的情况或他们根本 就不理解。 如果你看你屏幕的左上角,你会发现有一个迷你雷达屏幕。如果你看不到,那就在 console里面输入+(~key)。记住,你只能在雷达屏幕上看到你自己的队伍。
这就是雷达,看到[ T ] 吗?这个表示的意思是你的队友在你上面。
看到倒着的[ T ]吗?这个表示的意思是你的队友在你下面 特殊符号: 闪黄光--一个无线电通话(radio call) 闪红光--这个人是VIP,或他拿着C4,是这个任务的关键人物
现在有不少CS新手从来不看雷达,一旦有什么情况都搞不清楚是怎么回事情。明明雷达显示前面是自己人,还要冲出去乱扫一气。记住真正的CSer是绝对不浪费子弹的。雷达上的符号是这样的意思
白色的方格代表着你的同伴
白色的发亮方格表示正在做出动作的同伴,比如他正在喊话、正在扔手雷等等。
红色亮点表示C4,这个只有作T的时候才会有。亮点一闪一闪的时候表示C4处于无人负载的情况。如果没有闪那肯定是背在某人身上的。如果红点消失则表示C4已经安装好了。
T字形白色符号表示你的队友和你成为了垂直水平面上下交错的情况。T字头向上表示他在你的上面,如果是倒T字就表示他在你的下面。这个时候你要利用你的经验来判断他在什么地方了。
熟悉雷达后,很多事情就好办了。你要随时的看看雷达掌握好队友的动向,如果他不幸牺牲,那么你要根据他死的时候的位置选择是与会包围过去还是直接冲上去。走着走着发现身后白点消失就表示已经有人从背后来袭了,如果再向我们前面说的那样通报了装备的知道他的武器装备就可以基本判断他是怎么死的了,根据同伴的技术再一分析就清楚对方还可能剩多少血了。有时候直接扔个手雷过去远比你大踏步的冲过去扫射要好。 顺便说下熟悉尸体和血迹
CS里设定的比较巧妙,根据死的方式不同尸体也会出现不同的状态。当你一个人溜达过去发现同伴只是倒在地上周围也没有什么血迹的时候,可以说明他是被轻武器如MP5或者手枪打死的,M4加了消声器也有同样的效果。你在根据他尸体倒的方向就可以判定他是被人“阴”死的还是正面交火后不幸死亡的。
如果看见同伴直挺挺的平躺在大路上,那多半是被狙击灭掉的,这个时候你就一定要小心了。如果有很大一滩血,对方就是使用了威力大的重武器,如AK和M4还有沙鹰。被暴头的人尸体都呈大幅度打开状,脑袋周围有很大的血迹,你要小心对方可能是位高手。
而当你走着走着看见一箱子旁边的墙壁上有血迹但没看见尸体,你就一定要清楚。要么是有人受了重伤离开这里了,要么就是箱子背后阴了一个人。如果再看见箱子的对角线上有同伴的尸体的话,不要犹豫果断的为他报仇吧 开门的技巧CS里有需要推开的木门、通花铁门、实心铁门;身体撞上去就开的两扇门自动门、铁门;需要按机关才能开的两扇门、上抽门等等。
最常见的就是第一种推开的门,当你去开门时如果拿着长枪,腥嘶嵩诿诺牧硪槐呖醇?愕那箍冢ㄓ蜗返?span href=&tag.php?name=BUG& onclick=&tagshow(event)& class=&t_tag&&BUG)然后就隔着门打死你。如何做呢?最好的方法就是不用身体去推门,把烟雾弹向门上一扔,那门就自动开了,等敌人对着门打完子弹后你再冲进去。这方法对自动门也有效。
而在实际上不是个个人都买烟雾弹的,可是人人都默认有把小手枪吧,嘿嘿!我们都知道CS里按G键就是把手中的枪丢掉,那应用在需要推开的门上。因为丢枪的距离有限,先换成手枪,走到门的侧面(看好地图选好方位)按G键把手枪丢到门上,哈哈,那门就开了。而手上的武器即时会自动换到长枪,第一时间冲进去杀呀!!哦,你但心你的手枪吗?呵呵,当你跨过门口时和地上的手枪碰到时就自动捡起来了。这方法对某些自动门有效。
这样开门的好处是避免了身体与门接触,隔门的敌人开枪也打不到你,因为你是站在门的旁边,而不是正面,如果里面火力强劲的话,丢了一只手枪总比丢了性命好吧,最起码已经探明了这里有埋伏!呵呵!备。图二中就是两个人脚步声传输最远的距离,是否觉得有些夸张?各类声音信息详解有人会问熟练掌握“听”技巧的窍门是什么?其实没有任何偏门,CS里的“听”和现实中的完全一样。新手在CS里常会出现掌握不了声音信息的情况,除去硬件条件不及格和外围环境太吵(比如在嘈杂的网吧),根本原因其实是在于投入的注意力不够,太过专注于移动和射击的操作自然会降低对“听”的控制。而当你对“听”技巧自然会慢慢熟练以后,其实只需花极少的注意力就可以获取大量的信息,而这些信息的正确处理可以提高你对身边环境的控制力,从而增加动作效率以达到大幅度提升战斗力的结果。1——你在切换到刀这项武器时会发出能让对手听见的声音,而机枪、手枪、手雷、雷包之间的切换则没有。由此就要提醒一些习惯在游戏中无目的切换武器来活动手指、喜欢用拿刀来提速移动的玩家,平时如果不削苹果的话,记得把别在腰上的家伙藏好。2——狙击枪开镜的声音可以被对手听到,这个最大距离有六到七个身位,如果是在静音的短距离游击战中,聪明的狙击手要明白不要轻易去按你的鼠标右键。3——子弹打在人身上,无论是队友还是敌人,都会发出比较轻微的声音。只要集中注意力,你就会发现即使隔着障碍物,子弹穿透打到人时会和打空的时候发出不一样的声音,由此就可以判断穿透射击是否有效,这可比透视作弊酷多了!4——捡起地上的装备时会发出比较大的声音,而CS里无论你捡起什么装备,由此引起的声音响度是完全一样的,不要以为捡把小手枪会比捡起一把重机枪要隐蔽。特别值得一提的是捡装备发出的声音比脚步声稍微响一点点,也就是说脚步声听不到的距离边缘再远个2-3步的地方,你捡东西还是会暴露自己的位置。5——埋雷包和拆雷包也会发出声音,而且这个声音和捡装备时发出的响度相当,比脚步声的收听距离远一丁点。6——带上消声器的M4开枪时声音会大幅度减弱,以至于收听距离比脚步声还要近一些,也就是说消声后M4开枪听不到的距离包含于脚步声的最远距离。如此一来可知只要你在用M4射击的时候听到脚步声后迅速收枪,你的位置仍然是隐蔽;而你在有声移动中听到M4的枪声的话,就不用再心存侥幸对方仍没发现自己。7——现实生活中障碍物的阻隔会对声音的传送造成影响,那么在仿真度极高的CS里会不会也这样呢?答案是肯定的,但是这个影响程度计算的方法还是有一定区别的。CS里障碍物对声音传送的影响是用“层”面来计算,也就是说看起来厚厚的一层墙其实隔音效果其实和一层木门相当。另外有一点和现实生活中是一样,就是全包围的地形会比半包围的地形更容易阻隔声音传输。8——换子弹有一个比较响且持续的声音,这个声音持续长度视具体武器而定,而响度上所有武器都差不多,比M4消声开火轻一些,比拔刀的声音要响一些些,这又是一个提醒玩家们不要轻易换子弹的充分理由。9——无线电通讯、装卸M4消音器都不会发出声音,完成这些动作不用担心被对手发现。语音通讯的图标只有本方队员看得见。以上说了不少声音响度的细节,一时完全搞清楚似乎比较困难,用图片三来实际说明一下。CC在de_dust2地图里A门一带做了实验,测试位置是背靠着左侧的墙壁(图中打叉的位置),然后用线段来显示各类声音的最大极限收听距离。离近测试位置最近的红线代表的是狙击枪开镜的声音,左数第二条线代表拔刀的声音,左数第三条线代表换子弹的声音,左数第四条代表M4消声器装上后开枪的声音,左数第五条线代表脚步声,最后一条线是捡地上装备时所发出的声音,同时也是埋雷包和拆雷包所发出的声音传送极限距离。实战中的运用由上图得知除了开枪的声音外,CS里能听到最远的声音就是雷包按拆时所发出的声音,实战中T经常会出现埋好雷后跑到一个比较安全的位置进行防守,听到CT拆包的声音后再出来骚扰或者偷袭对手,而这个位置离雷包越远自然也就越安全,但是如果距离控制的不精确就有可能出现对手拆雷你也浑然不觉的糟糕失误,下面就举个实战中很有用的例子来说明。
在de_dust2进攻中占领B区后按放雷包的位置比较随意,根据经验大多数的CSer都喜欢在箱子和墙壁交接的位置按包(下图一所示a点位置),因为这里的雷可以退到B洞内防守。但事实上这绝对不是最佳地点,除去墙外的CT比较频繁得对该点进行穿透射击外,你将C4安置在这个位置就使跑进B洞埋伏的T防守难度增加了。(见下图二)B洞内收听到该点雷包拆卸声音的最远距离是图中红线,也就是说T无法在转弯的另一侧进行防守,原因是担心携带拆弹器的CT一不留神将胜利偷走,相信打过5on5比赛的朋友都明白这个转角的缓冲有多么关键。而如果将埋弹的位置更靠近B洞一侧(下图所示b点位置),那么声音传送的最大距离就会到达图4中蓝线的位置,也就是说T可以很安全站在转弯角另一侧,单单凭耳机来判断从B木门反攻的CT是否在拆弹,由此可知就是这么轻易的一点埋弹位置的差距也可以制造出以后可能决定该局胜负的条件。最后再介绍两个和声音有关的参数:1——在控制台输入或者CFG里设置了Stopsound命令,就可以去掉一些不必要的地图背景音效,比如de_aztec里知了的叫声非常烦人,可以让它消失从而更好的去听比较重要的声音信息。2——s_a3d+数值,当数值为0的时候就表示你取消了游戏中对A3D音效的支持,这意味着在默认的设定和A3D硬件支持环境下你可以比平时听的远2倍。如果单方面修改这个值将会影响游戏的公平性,修改者将可以听到几乎整张地图的声音,比如开局时能清楚得了解到对手基地购买武器的情况,所以正规比赛规则是禁用本参数。再次声明CC将这个内容写出来是为了让正直的玩家们懂得更多一些从而少吃亏,决非提倡用CFG进行违规游戏对抗。CS里声音传递的信息是相当相当重要的,对于一个习惯使用“听”技巧的玩家而言,突然让其进入无声环境作战,其能力至少将下降三成。因为熟练得收集周围声音信息等于多了一个以自己为中心,半径为听力最远距离的“准安全区域”。在这个区域内对手要向你靠近就必须作出包括消除脚步声降低移动速度等多种限制,否则你就能迅速明确对手的方位,从而从容应对。对于两个高水平的玩家来说,在游击战中一个人不小心发出声音被对手听见,他就已经死了一半。而对于有一些基本功的CSer而言,控制声音是迈向高手的必经之路。接下来我们更深入一层 现在我们来学一下实战中的东西--距离差中国人都应该听说过掩耳盗铃这个成语故事,大意是说一个人偷邻居家的铃,却又怕惊动他人,就把自己的耳朵给捂上.CS自测试版发行之日起距今已经有8个年头,无论是游戏版本的不断升级还是玩家水平的职业化发展,都在各自的领域内不断趋于成熟。由于如今高水平玩家之间的个人技术差距已经微乎其微,所以在那个水平线上的对抗更多的是战术配合比拼以及对细节的处理,今天CC的文章要讲的正是CS游戏中,一个以前不太被关注的对地图理解的细节。
我想中国人都应该听说过掩耳盗铃这个成语故事,大意是说一个人偷邻居家的铃,却又怕惊动他人,就把自己的耳朵给捂上,愚蠢得以为这样就能消除铃声。这个语言故事非常简单可笑,同样的道理,你把自己的眼睛给蒙上不代表别人就看不到你,这似乎听起来有点废话,连三岁的孩子都很清楚,但如果将这个寓意放在CS中能够被人重视的程度就低得让人难以理解,不信我们先来举个例子看看。
如果Inferno-B区防守的CT贴着门口外的箱子躲起来(图中所示的位置),枪口尽可能得瞄准T进攻的方向,然后T也正好进攻这条路。由于现在比赛中进攻者都是消声缓慢移动,那么我们就会发现当T在确认CT躲藏的位置是否安全的过程中,存在着这么一点,就是T能够看到躲在箱子背后的CT的身体的一部分,而在这个时候CT的视线里却没有出现T的身体模型,接下来会发生些什么大家应该不用我再去形容了,T几乎可以不花任何代价就搞定那个想阴人的CT。请注意下面的这两张图,是在同一个时间内抓的两个不同视角相信只要玩CS超过一段时间的玩家一定都有碰到和上面例子想类似的情况,即两方的人物看到对手身体模型的时间存在着一个差异,经常会有人先一步看到对手身体的一部分(比如一条大腿、枪口什么的),尽管双方的视线角度正好相对也经常会出现这个情况。这就说明了文章一开始所提到的掩耳盗铃的寓意,CS和我们的现实生活一样,同样存在着“眼睛”和“身体”之间的区别,你看不到的对手未必等同于对手也看不到你,之所以大家一直都没有对此感到重视,原因就是这个时间差比较短。如果在公共服务器的混战中,由于玩家们打得比较开,移动速度比较快,这个时间差容易被忽略,但如果你是在比赛中就完全是另外一回事了,CT在卡位的时候很可能出现长时间蹲在一个点,而T在进攻敏感地区时会一寸一寸的前进,在这种情况下其中存在的时间差就会被放大到可以影响双方对抗结果的程度。常规地形下产生的时间差在0.01-0.1秒之内,不过联想到人类的正常反应大都在0.2秒左右,就应该能够感觉到这个问题的重要性。
看到这里一定会有人问,这个时间差是怎么产生的?怎么去判断是你先看到对手还是对手先看到你?★ 想必读者们都应该对近大远小的道理非常熟悉,把那个原理放在这个问题上就能非常清楚得解释时间差的诞生以及谁是时间差的获利者。从理论上来说,夹在对战双方中间的障碍物离哪一方更近一些,那么就会在阻挡住他更多的视线,因此他的可视范围就会较之对方要小,因而就会被对手先一步发现自己身体的一部分。简单点就是双方中间的障碍物离谁比较近,谁就吃亏,谁就会先被对手看到,而且如果双方离障碍物间的距离相差越大,这个时间差也会越发明显。上面我们举了一个人物静态的情况,下面再来一个移动中的战例。想必很多玩家都有狙击枪对射的经历,那么一定会出现远处的对手站好位置,而你从躲藏的掩体闪出去后发制人的情况。一些新手这个时候如果不是一下子闪出去开枪,而是开着镜一点一点挪出去的话,CC估计你连对手人都没有看到就会被“砰”的一枪放倒,这个时候不要郁闷对手为什么会提前看到你,原因就是我上文里介绍的时间差,因为你从掩体后移出去的,那么相比起对手,掩体离你的距离要近太多了,自然就会造成一个明显的时间差,而在狙击手这类比较特殊武器的对决中,这个差距根本无处藏身。根据我个人的了解,很多老鸟都明白慢慢挪出去和送死无异,基本上都会选择闪出去或者跳出去开枪,但是基本上都不太明白到底慢慢挪出去的技术动作问题出在哪里,希望看了这篇文章的朋友以后在旁到类似情况时千万不要在掩体的边缘晃动,也许你的视线里没有出现对手的枪口,但是如果冷不丁挨了黑枪别怪我没提醒你哦^^。那么知道了这个道理后有什么好处?能不能在实战中发挥明显的作用?答案也是肯定的,首先你可以避免自己在一些看起来很公平,其实却很吃亏的位置犯傻;再者你可以挑选一些对你有利,可以先一步看到对手位置和对手火拼,虽然这个优势可能微不足道,但是如果双方都是具备一定枪法的高手,那么就可以决定最后的结果。
首先我们看几个比赛里容易犯傻的位置(如图),躲在A大道边上箱子的一侧是以前比赛里CT经常玩的一个阴招,现在我们从上文的分析来看,就应该很清楚的明白这其实是一个和送死没什么区别的位置,T在进攻A大道时只要移动速度不是很快,加上只要对箱子一侧有足够的警戒,那么必然会先一步看到CT身体的一部分,届时暴露了位置的CT只剩下被围剿的一个可能,所以这个位置只要聪明一点的高手肯定不会选择。再一个实战中比较常见的就是T进攻Inferno中坡,我们知道常规情况下CT防守时会站到中坡上去后左右两侧的转弯处,这么一来我们从图示中就能很明显得看到,中间挡着的墙离进攻的T比较近,因此毫无疑问防守的CT会先进攻者一步看到对手。根据以上的分析,笔者得出的结论是常见的一点一点挪上去的打法非常吃亏,基本上CT可以快出枪2-3发子弹,只要碰上手底下硬一点的,基本上就能以非常小的代价搞定第一名T。这也是比赛中非常常见的第一名队员在慢慢挪过去的时候,突然被对面的CT击毙而几乎没有做出反映的主要原因,因为在挪的过程中时间差这里吃亏了。那么这个地形上的劣势有办法补救吗?当然有,在探路的时候不要一味的蹲着挪,蹲着移动适合那些在上时间差不吃亏的地形,在这里有必要结合一些闪身观察的技术,这样就可以弥补这个地形不利因素的差距。上面讲了如何避免使自己陷入不利的地形中,那么反过来的角度看我们就可以在防守中制造那么一种情况,使自己处在时间差的有利位置。这个位置的选择原理其实也很简单,首先应该对手出现的方向应该是个转弯,容易制造时间差;再者就是假想中的对手离你们之间的障碍物要比你近,而且近得越多越好。那有人会这么想,我是不是可以通过离中间的障碍物越远就越能获得这个优势呢?这个想法其实完全正确,但是双方离的距离越远,如果不是狙击枪这类比较特殊的武器,你秒杀对手的可能性就越小,那么时间差上的优势同样会被忽略。所以在选地形的时候一定要尽量让对手离障碍物近,而你离障碍物的距离不要太远,实在不得已的情况下才考虑将自己后退一些距离,尤其是狙击手,这方面的选位就非常讲究了。
Train这张地图防守1号车道的CT如果位置比较理想的话,大都会选择前压的站位,直接在A区上侧的过道里封死T的进攻路线。这个时候一些世界强队的队员就经常采取图中所示的位置,这就是一个比较明显的利用时间差的站位,我们看到T如果不移动到那条直线上的红点就不可能看到CT,但是CT却可以因为箱子离对手比较近的缘故在对手没到达红点的位置前就先发觉对手,而且那个时候T大都是消声走路非常慢,打起来基本上就是立判生死的秒杀,所以CT通常可以利用这一点时间上的优势大赚便宜。上面讲了这么多道理和战例,CC本文的用意并不仅仅在于简单告诉读者那么几个位置的优劣,而是通过它们让更多的人去注意CS里存在着近大远小间的时间差这么一个细节,只要你愿意认真去思考和研究一下,就一定能发现其中存在的奥妙,然后再通过对这个细节的理解去审视一下一些地形的优劣,就会感觉到之前对地图的理解上存在着很多不太被注意的失误,改进它们必然会使你对地图的理解上升一个档次。要记住CS是一个不单单要动手的游戏,想要玩好它需要更多细心的思考。
本人虽说谈不上无敌,但也算是高手!给你点基本技巧,好好练练!s大跳是(跳+蹲) 连跳(把鼠标滚轮向前滚设置为跳跃,按w跑起来后松开后按住A同时鼠标向左摆动+鼠标向前滚.快要落地时按住D同时鼠标向右摆动+鼠标向前滚.) 特殊连跳:超级跳是(按w跑起来松开后按A同时鼠标向做移然后立刻按D同时鼠标向右移,比什么跳都跳得远.)反复这样跳也可以连续起来不断的跳.有点难度. 小跳是走的过程中快速按两下蹲,专业的是在按键设置里把鼠标滚轮后滚动设置为蹲伏.在进入游戏向前走时把鼠标滚轮向后滚轮就出现小跳了. 特殊小跳:是人在走动过程中鼠标向后滚1下立刻按住Ctrl即蹲伏键,就会出现象青蛙一样的往前小跳一步,可以连续不断这么搞.传说是个bug,蛙跳出去的人你很难打中他,好象大赛禁止这么跳,这个蛙跳操作难度对你来说可能很高, 估计你可能搞不出来,会这招的人打cs都还算比较厉害的了(在非职业里面).这招确实是cs高手中向前摸比较厉害的一招. 不知道你看过SK | A.muhamu.SpawN 的录象过没,他用这招用的比较好.
可能比较困难.去训练地图多打一打.脚步声很好听.自己键一个DUST2的地图. 加几个自己人.跟着它到处走听一听他在你左还是右还是上还是下....
脚步啊…最好用的办法就是开个作弊开看…久了就会了…
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不断的和高手练
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出门在外也不愁奇怪的CS!(非游戏问题)_百度知道
奇怪的CS!(非游戏问题)
我我同寝室同CS版本同,略点差别,都1.5,我机器程序,电脑更厉害点,问题,我打CS,打CS,我必定死机!
先打,我打,我<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=40fe6d656e5f联机打,前提点要先打,我打鼠标停止,电脑发卡卡声响.
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我倒,楼&答者: - 试用期 级 12-7 13:53&复制?我服.楼主,原版本事.由于CS1.5并写入注册表,系统问题.建议俩换版本,问题解决?:)
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他的版本克你的版本 所以出现卡卡声音和死机
应该是游戏版本的问题
版本之间有冲突
还一个版本1.5淄博战队中文第2版很好
你的CS被他的克
1、远程控制问题。如何防止自己的主机被别人恶意刷新,更改。 这个问题只存在于cscn 版本中,由于汉化CS时,在server.cfg和listenserver.cfg文件中加入了一行“rcon_password ” 所以可以用“”这个密码进行远程控制。 更改密码方法: cscn版本中,H,1,0, 输入更改后的密码即可,随便输几个字符就行了。 也可在控制台中,输入命令:rcon_password XXXX(新密码)即可。 另:直接在server.cfg和listenserver.cfg文件中删掉那一行,以后进CS就不必再麻烦了,没有远程控制了。 另:关于远程控制的若干命令,由于怕引起不必要的麻烦,在此就不列出了。 2、自己怎样刷新? 换地图,设置某些时间的问题。 方法一、控制台输入命令。常用的有: sv_restartround 1 (刷新一遍) 或者retry命令也可。 reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出) mp_startmoney 16000 (开始时的钱数) mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间) mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西) mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图) mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟) mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买枪) mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡) name “XXXXX” (游戏中改自己的名字) changelevel XXXX (换成XXXX地图) decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间) 方法二、在cscn版本里, H,1,1 (刷新一遍) H,1,2 (自己刷一遍) H,1,3 (开始时的钱数) H,1,8,1 (打多少分钟换地图) H,1,8,2 (一个回合多少分钟) H,1,8,3 (多少秒时间内固定在那里买枪) H,1,8,4 (多少分钟内可在基地买东西) H,1,8,5 (设定C4炸弹的爆炸时间) H,4 (游戏中改自己的名字) H,5 (换地图) 3、踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去? 首先回答踢人问题: 踢人分两种: 一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法: 控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号, 输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。 为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。 二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法: 控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。 经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。 好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢? 解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34 ……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗? 输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。 !不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱就行。 4、CDKEY问题。 呵呵,常有人在论坛上要正版CDKEY。 不必想了,我们还是用我们的盗版CDKEY吧,在互动上进局域网游戏是一样用的, 在此给出几个: -8806 -4860 -1881 -6822 -2881 -1841 -8809 -6828 -1888 5、重复打字、说话问题。 常有人问为什么有的人一句话可以连续发好几遍,而自己只能一遍一遍打呢? 解决办法: 在控制台下,用say XXXXXXXXXXXXX 说话就可以了,相当于Y键,说完后,按向上的方向键就可以重复上次输入的命令,这样不就OK了? 还有用say_team XXXXXXXXX命令就相当于U键,只对队友说话。而Y是所有人都能看到的。 6、CS路径设置问题。 新手刚进互动时,常不会设置路径,其实很简单,看看你的CS游戏装在什么地方,找到他就行了,找到桌面的那个快捷方式也行。一般是“C:|Program Files|CS1.5中文硬盘版|CS1.5中文硬盘版|cstrike.exe”。 7、POD机器人问题。 有人问起关于POD机器人怎么用的问题。在此简单作答: = 可以调出菜单,英文好完全可以自己看明白了。 不明白的话,以下是常用的: =1 表示随机加一个电脑,=51 表示全部加匪,=52表示全部加警, =6表示去掉一个电脑,=7表示把电脑全部去掉, =3表示把电脑全部杀死,=4就是连玩家连自己一起死啦! =81表示让电脑只带刀,不许拿枪。 点击这里打开POD机器人详细使用说明 8、反作弊器问题。平台作弊问题。 在此再次申明:痛恨作弊!不过哪里都有败类,CS也不例外。各大厅似乎都有某些作弊者。 关于平台,本身是具有一定的反作弊功能的,(不过可以破解掉,至于如何破解,别问我。) 互动平台目前还不强制支持Cheating-Death 反作弊器,所以基本上在互动是不开CD的。 呼吁:作弊者人人得而诛之!!! 9、黑屏,视角问题。有人问怎样才能让死了后屏幕变黑,或只看到自己人。 解决方法: 输入命令mp_fadetoblack 1/0 (1是屏幕变黑,啥也看不到,0是可以看到) 输入命令mp_forcechasecam 0/1/2 (0是自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地) 10、CS窗口化问题 假如你需要用窗口模式来玩CS,请在CS参数里加上 -windows 即可。 如果又不需要窗口模式了,去掉参数-windows ,并在视频设置(video configure)里, 把“运行在窗口”(run in a windows)前面的*去掉就可以回复全屏了。 v11、不进服务器,怎样看各服务器的ping值大小 一般在服务器列表里,都是用点来表示网速的快慢,可是不能准确的表示ping的值。 解决办法: 1、选择服务器,点一下“信息”一栏,可以看到ping值,但是你进服务器的时候,实际的ping值应该比看到的要高一点点。 2、在启动的参数里加入 -numericping, (就象加 -console一样加,参照文章前面)进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。 12、CS屏幕大小不对,准心不准问题 碰到CS屏幕大小不准,准心偏低不准,等等。 是因为按了-号使屏幕变小了,按=号可以变大,不过如果装了POD,按=号就不能变大了,=成了POD的菜单呼出键。 可以退一下,恢复默认值就可以按=号调大了,不过这时POD就不能再呼出了,就是不能再调POD了 。 所以有另一个方法,就是使用命令调屏幕大小,不需要退。 命令是: sizedown 缩小屏幕 sizeup 放大屏幕 13、局域网无法连接,快捷方式问题。 这个问题很蹊跷,以前很多高手都栽了。呵呵。就是局域网的两台机子可以在互动平台上联网,在局域网里建时,也能看到主机,就是进不去!提示信息应该为:You cannot connect to a server running a custom game cstrike until you…… 呵呵, 你只是范了一个很小很小的错误。 -----快捷方式的问题,你是从桌面的快捷方式进入游戏的, 点快捷方式的属性,会发现“起始位置”是空的,把它填上CS的目录,OK,问题解决了。就这么简单。 其中原因,呵呵,高手自会明白。 14、CS被锁问题。 这个问题好象我来以前没人回答过。 就是每次点击cs的图标以后,开场画面都能正常 出现,但是当我点击“进入游戏”时,总会 跳出下面一串英文:Content control configuration-On. 这个问题是因为打开了连接控制,也就是给CS加上了密码, 没这个密码是不能用CS的。 假如你知道密码,在“游戏设置”的“连接控制”里把“使用连接控制”的*去掉,不过需要密码。 假如你不知道密码。 破解它。 运行regedit,打开HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/CounterStrike/Settings 里面有个“User Token 2” 删掉它,就OK了。 15、大跳问题。有人问怎样才能跳在houdao划腿呢?也就是所谓的跳蹲。 1、方法一,按键设置: 把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。) CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。 这是正规按出来的跳蹲。 2、用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本: alias +sjump “++duck” alias -sjump “--duck” bind SPACE +sjump 把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。 你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次 这个文件:exec autoexec.cfg 就可以了,以后每次它都会自动运行的。 16、戴耳机左右声道与实际相反问题。 如果戴耳机左右声道与实际相反或者声音左右不清, 首先,在系统的音量设置里把混音之类的什么去掉。 再进CS,在 游戏设置--&音频设置里, 把 A3D硬件支持,EAX硬件支持,选上(或者去掉)。 如果已经进了CS,可以用以下命令更改:(可以加入config 文件,下面的是我的config里面的,效果不错的哦) s_a3d “0” s_eax “0” volume “1.0” suitvolume “0.25” hisound “1.0” bgmvolume “1.0” 如果这样还不行,呵呵,把耳机反戴就行咯。 17、切换后无声音问题。 这是个老麻烦啊,CS中有时消息来了,切换一下看看消息,再回来后发现声音没了。怎么办? 以下罗列几种办法以供参考: 1、要切换出来之前,按esc退到CS菜单下再切换出来,这样就没事了。 2、据某战友提供,切换时,按着Shift键,这样切换出来回去后声音还在。 3、根据我的理解,运行于窗口模式是不是好点呢? 4、最便宜的就是用win2000和XP的人啦,就算声音已经没有了,按ctrl +Alt+Del 调出任务管理器,在 上面双击CS的程序,就可以进去啦,声音还在,就算本来没有了都还原了。 18、“IP adress error …”问题 假如出现“……game port.dat,ip adress error……”的错误提示, 东皮个人认为,应该是你安装了其他联网游戏平台,如浩方,XX互动,之类的游戏平台, 或者需要进行虚拟IP转换的软件、游戏。 解决办法:到重新下载安装互动平台,(先把老的删了吧)。 这样应该就可以解决问题。如有其他原因,研究中。 19、若干控制台参数 -console-预设就有,有这个在game里才能调出控制台 -32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看 -numericping-用数字显示ping -nojoy-不起动摇捍 -noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项 -heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值 20、进CS服务器总要2次才能进去的问题 有时候会碰到这样的情况,每次进一个服务器总是没反应,需要按ESC退一下再进一次才能进去。 这种情况,一般是因为硬盘的DMA选项没有打开。 在系统属性里打开DMA(直接内存读取)选项再重启就可以了。 21、OPENGL 不支持问题 这也很常见啊,一般有这样的提示:The selected OpenGL Mode is not supporLted by video card…… 关于OPENGL不支持的问题,比较复杂,现列一些解决方法如下: 1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的。 2、如果不行,下载最新的显卡驱动 地址: 3、最好安装DirectX 9,地址: 一般这样都能解决问题,还不行,请 4、手工安装GLsetup.exe或MSOpengl(地址: GLSetup最新1.0.0.121完全版(日发布) :(for win9x) 5、如果还不能解决问题,可能你的显卡不太支持, 请使用GLDirect V4.01,(降低硬件要求,模拟OPENGL) 地址:: 另:忠告:打CS,显卡最好是TNT 2 以上的,也就是差不多99年底之后买的。 另:这里有OPENGL的最新版本的升级,可以试试哦
在实际解决问题当中发现仍有部分人的不能解决,大多是GF2MX400,GF2MX440的显卡。 现提供以下解决办法,可以试一试: 在桌面击鼠标右键--属性--设置--高级,点-GF2MX选点左边框里的 openGL设置 进行调整: 1,关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“ 2,打开“禁用对cpu增强指令集的支持” 3,纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp 4,缓冲翻转模式:使用位块传输 5,垂直同步:始终关闭 6,各向异性过滤:已禁用 7,最大使用量:14 其中:1,2,4 效果不是很明显, 3对于winXP用户很重要 5,6强烈推荐改掉。 22、出现PID错误问题 碰到过好几次这样的问题了。也没其他人解决过。按我的理解试试吧。 PID是process identification, 进程标识符。 PID 错误应该是平台运行时与其他进程产生冲突, 这种情况一般出现在网吧,而且网吧肯定安装了某种网络管理软件,这种软件与平台产生PID冲突。 重新安装一遍平台试试,应该就可以了!如果不行一般我也没什么好的解决方法,如果网吧不能为你解决。试试找一款进程管理软件,结束可疑的一切进程,呵呵,不过网吧的人看到可不得了哦,你关掉了他的网管软件那怎么行? 23、刷不到主机问题。 (这个问题涉及太多,比较复杂,整理中……) 一般解决方法,重新下载新的互动客户端并安装即可。 点此下载最新客户端: 24、刷到主机进不去问题。 假如你刷的到主机,其他一切正常,只是主机名是暗的话, 那么,基本可以肯定你的CS版本与主机不一致!呵呵,能确定它是正宗的1.5版吗?最好重下一个哦。 如果出现retry 4次连接不上服务器的情况,网络问题,请使用更快的网络连接方式或者更换连接更快的服务器。 其他情况,要看给出什么提示,具体的整理中…… 25、麦克风讲话问题 麦克风讲话有什么故障的话,解决方法如下: 1、你的麦是好的吗,是否插在声卡的合适接口? 2、打开音频属性(双击屏幕右下方那个小喇叭),看是否有MIC或micphone之类的一项,并且要打开。 这样,你吹一吹麦,耳机会有声音。没有,请设置好为止。 3、CS游戏中,默认是K键讲话,按K键,看屏幕是否有小喇叭出现, 有,正常,没有,添加 bind “k” “voicerecord”到config.cfg文件里去。 4、打开你的config,修改 sv_voiceenable “1” voice_modenable “1” voice_scale “1.000000” voice_enable “1” voice_forcemicrecord “1.000000” 5、如果你的声卡是ISA声卡,抱歉,ISA声卡是无法与CS的语音功能协同工作的。 如果你的声卡是主板自带声卡,如AC97等,也有可能无法正确使用语音功能。不过部分可以采用DirectSound方式 解决。具体方法:启动游戏时增加一个参数“+voice_dsound 1”,在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上 +voice_dsound 1 。 6、如果你的声音在游戏里听上去怪怪的,请运行游戏目录里的voice_tweak.exe调试。 ---------------------------------------------------------------------------------- 作者:jieemi-- 发布时间: 1:19:44-- 26、一键买枪问题。 可以下载一个脚本文件。至于如何修改脚本,比较烦琐,在此不在赘述。 以后我的网站恢复好,我会给大家一个下载连接。(现在因为比较穷,网站空间被迫关闭……) 大家也可以到这里学习一下脚本的制作方法: 点击这里打开 脚本制作教程 27、鼠标只能控制前后走的问题 CS中鼠标只能控制前后走,不能上下抬头低头了。 解决办法:在“控制设置”的“高级选项”里把“鼠标控制视野”打上*,应该就行了。 28、如何才能快速换枪问题,和左右手拿枪的问题。 换枪问题三个方法: 1、在游戏的控制设置里点上“快速换枪” 2、在控制台输入hud_fastswitch “1” 3、cscn版本中按 H,3。 左右手问题同样, 1、在游戏控制设置里改。 2、输入lefthand 0/1 3、cscn版本中按 H,2。 29、录制播放游戏的问题 首先播放的demo要放到cstrike 文件夹里面,录下来的demo也在这里。 下面给出录制播放的常用命令: record XXXX(文件名)开始记录一个录像,录像保存在cstrikeXXXX.dem stop 停止录像 listdemo XXXX 列出录像信息 playdemo XXXX 使用正常速度播放 XXXX.dem 录像 playvol 9 设置录像回放次数 startdemos 循环播放一段录像 startmovie XXXX 播放一段录像 appenddemo XXXX 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录象 30、游戏卡的问题。 1、机器配置不好。 2、系统硬件有冲突。 3、网速较慢。具体情况具体分析,详细分析待整理中…… 31、游戏中输中文的问题 抱歉,CS1.5 是不能输中文的。 32、屏幕比较暗的问题 有人抱怨屏幕太暗,暗处看不到人,常被人暗算,呵呵 解决办法: 1、调显示器。 2、游戏视频设置里调。 前两种大家都知道,呵呵,下面是我教的。 3、在config.cfg文件中加上(或改为) gamma “3.000000” 和 brightness “3.000000” ,这个数字好象大于3.000000也没什么变化了。 4、可能你的显卡驱动不一定支持,不过最好是原版的驱动,新下载的不定有。 显卡中可以调“亮度调整”或是 “伽马校正”,可以在这里调的很亮很亮。 基本没限制,不过刺眼看上去不爽。 此方法对各显卡各有不同,关键在于找到有伽马校正的驱动。 5、假如你的显示器有些老化的话,而你有些电子基础。 打开显示器外壳,可以找到调节亮度的微调旋钮哦。 (技术原因,此法不推荐) 6、曾经见过单独的亮度调节软件,寻找中…… 33、ADSL用户不能联机的问题 (转载) 1;XP用户.只要去掉本地连接的TCP/IP协议就可以了. !注意!:是本地连接. 方法: 开始-&连接到-&显示所有连接-&双击本地连接-&属性-&常规-&把TCP/IP的勾去掉,不是删哦。 2:WIN2000用户.Win2000使用者就使用Raspppoe连线程式,且网卡的TCP/IP不要打勾 3:WIN98用户:.WIN98使用者使用Raspppoe连线程式:需将网络设定内-----TCP/IP-&“你的网卡名称”----移除. 这样在游戏中显示的IP才是ISP给你的IP否则显示的IP是你网卡的IP。 34、关于贴图的问题。 1、如果不能喷图,在CS的设置里调整喷图的分辨率。 2、关于个性喷图的制作,限于篇幅不一一细说, 请参考此帖:
... orumid=4&essential= 35、怎样用已知的IP进入该服务器? 进入游戏后, 点Play cs(进入游戏)---Internet Games(网上对战)------Add Server(加入服务器)---输入类似XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX 的IP地址,点OK。 查到的服务器前会加*,查到的服务器不一定会排在第一位。 双击找到的服务器就可以进入了。 下次刷新服务器列表时不会丢掉已经用 Add Server找到的服务器。具体到 看给新手看的CS训练要点在进行CS前请首先对你的CS进行如下的一些基本设定修改,依据大量的经验来看这样的必要修改是十分必要的。如果你在网吧上网,那么很可能你的CS设置已经修改过了,就不必再做修改了。 找到CS安装目录里的config文件打开它,将hud_fastswitch &&0&&修改参数为1这样可以让你只需要按一下就可以自由切换武器而不是两下,对战的时候快这么0.1秒就是胜利。 同样请修改fps_max &&72.0&&的参数到更高,最高可以到99,根据你的显卡来调整吧。 另外请下载GEEKPLAY这个观看CS录象DEMO的专用软件,使用时只要双击DEMO文件就可以自动启动,再把它指定到你安装的CS目录里的EXE文件上SAVE一下设置就可以用了,十分方便。 一、基本操作训练 你可以在其它文章里找大量的关于基本按键的详细说明介绍,所以我在这里就不再重复详细的按键说明了。 1、购买武器 切记熟悉必要的按键是十分重要的!何谓熟悉?你可以做这样的测试:将手放在键盘,闭上双眼,选择土匪就按B41(警察这里就是B43)、G、B31、B13、G、B42、B84、B81、B82、B83,完全按的无误而耗费的时间是越短越好。做这个训练你可以自己建局域网主机将初始资金设置为16000元进行训练。虽然现在有一键买枪,但这项训练主要是训练你对这几个常用键位的感觉。不要战斗开始了还在那里双眼死盯键盘按B43,或者跑出去了才发现防弹衣都没有买。作为一个CSer这些都是绝对不允许的。 2、基本动作训练 按键方面最常用的操作如Q键切换武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它们放到熟悉地图的时候一并进行练习。 这个训练可以说是十分的单调,方法很简单,你的CS不加载任何机器人。然后选择常用的地图来进行练习,选择沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图进行练习就够了。 在训练的时候你要熟悉90度横向转身、360度巡视、斜闪、蛇形步、大跳、闪身跳等基本动作。注意:这里讲的度数和步数都是大致的并不需要太精准。 90度横向转身——最最基本的动作。前进中鼠标左转90度的同时按D,这样你人的前进方向没变的情况下横向左转了90度。向右90度横向转身同理。你也可以再转一下按S变成180度转身以打击身后的敌人。 360度巡视——前进中鼠标左转90度的同时按D,再左转鼠标按S、再左转90度按A、再左转90度按W,这样你就完成了一个360度巡视而保持前进方向没有任何改变。这一个操作非常重要,是你在前进中保持对四周的观察的一个好方法。向右360度巡视同理。 前斜闪——在高速前进的时候鼠标左转45度同时按W和D键向右前方斜闪第一步后,鼠标再左转45度同时D键向右横拉一步。紧接着可反复此步骤数次完成对一个圆中心的360度旋转。它的用处就是能让你在突然遇敌的时候以他为中心围绕着他转上一圈但准星却恒定指向他。这样的结果往往就是他的枪准星一直跟着你的身后在飞,而你却把他打了个马蜂窝。同理你也可以做出漂亮的向右斜闪。这套动作一定要多加练习,练好后对方就只看见你在跑却怎么也打不着你,而你拿把手枪都可以把对方打个半死。 后斜闪——原理和前斜闪一样,只是这次方向是向斜后方的。它主要是配合拉扫这个近战的重要射击动作的。近战相遇时退的同时按A或者D,下压枪的准星,但准星不做任何横向移动,完全依靠身体的移动完成向左或者是向右的横向拉扫。 蛇形步——熟悉了斜闪后,你就可以在前进或者后退的时候连续使用左右斜闪的步法再配合左右横移来组合成一套很混乱没有规律的步法。记住步法一定要乱,这样对方摸不清你的规律后连续点射不中的话就会发慌。但切记你射击的时候一定要站稳了再打不要边跑边打。 大跳——前进中主枪状态先按2切换成手枪,或者按3切换成匕首但菜鸟最好别这样干。在跳的同时按下蹲键形成大跳可以跳跃普通跳过不去的障碍物。例如在TRAIN里的几个车厢顶上来回的跳跃就需要使用大跳。还有在你跳越栏杆、上木箱、窗户的时候都需要这招,只是不用切换成手枪或者匕首而已。 闪身跳——敌人常会埋伏在拐弯墙角处,这个时候你要在拐弯的一刹那跳起空中转身90度,枪口对准拐弯墙角处射击。注意这招必须多加练习,枪法一定要准,枪口要对准对方的头部争取两枪暴头。作为菜鸟这招只能在搜索残敌时使用,千万别拿这招去打冲锋,那样就算你干掉躲在墙角的那个也会被其它人干掉。 下蹲观察——牢记:CS里的斜坡是十分危险的地方!因为狡猾的敌人会先看见你的头或者脚,枪法好的会在瞬间给你以致命性打击。上下斜坡的时候都一定要先将枪口准星横线与地平线对齐,然后按SHIF缓慢移动出一点视野,反复按下蹲键晃动观察有无情况。下坡的时候同样要先下蹲观察,切记!切记!不要一来就直着身子上下坡。 不熟悉基本动作可以说是无法在实战中生存的。学习的另一个很好的办法就是观看高手的示范DEMO或者比赛DEMO,里面都有很精彩的示范,你可以慢慢领会。当然刻苦的练习是基础中的基础! 二、枪法训练 枪法过硬才可能取得战斗的胜利,不断的提高自己的枪法是无论菜鸟还是老鸟都需要的。关于各种枪支的设计技巧与方法在这里我就不再逐一重复了,在这里我只想针对菜鸟容易犯的错误和最需要注意的问题说明一下。 1、训练地图训练 枪法训练最好是去下载一幅训练地图。目前比较好的训练地图多的是,你可以根据自己的需要找一些来进行训练。 训练的时候先要从中距离的打固定靶开始,从B41、B43也就是AK和M4A1开始练习。这两把枪建议优先练习AK,再练M4A1。练的时候一定要从单发点射开始,保证每枪都命?/td&
回答者: - 试用期 一级 12-7 13:53 --------------
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