德州扑克职业玩家玩家1下注200、玩家2下注400、每轮筹码注额相同、玩家1需再下多少�

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德州扑克 
日23:34  
德州扑克游戏可以分为下列若干个阶段:.
1. 下底注或定注
在游戏中,玩家游戏桌的选项中设定使用底注或定注。
下底注指强制庄家左侧的两名玩家在游戏开始前就下注。紧邻庄家左侧的玩家下较小额的注(称为小底注),再靠左的第二名玩家下较大额的注(称为大底注)。这也是标准的德州扑克玩法。
发牌后,下了底注的两名玩家将被视为已下注,游戏从下大底注者左侧的玩家开始。
为公平起见,每一局结束后,玩家以顺时针顺序轮流坐庄,这样保证每人都必须下底注。
这看起来有些复杂,不过不用担心,Pogo的“德州扑克”游戏会自动下底注,您很快就会掌握窍门。
如果当前游戏桌设定为使用定注,那么每个人都要在游戏开始前下小额注。
为加快游戏进程,Pogo的“德州扑克”游戏会自动为您下底注或定注。
2. 发牌,第1轮下注
在下完底注或定注后,每位玩家会拿到两张底牌,随后开始第一轮下注。
当还没有任何人下筹码前,您的选择如下:
第一个选项是让牌,也就是“我现在还不想下注”。
第二个选项是点击某个下注按钮。您可以选择大、中、小额度,游戏所在的房间决定了每一额度对应的游戏币。例如,在初级场里,您可以选择下1、2或4枚游戏币;而在高级场里,就可以下100、200或400枚游戏币。
第三个选项是不跟,不跟意味着您放弃该局。选择不跟后虽然不会再输掉筹码,但是您之前放在台面上的所有筹码都无法取回了(例如底注、定注和之前所下的筹码)。所以,让牌是更明智的选择。
当一名玩家放下筹码后,您的选择如下:
第一个选项是跟进,也就是说“我的下注额与其他人相同”。按钮上会有标示,例如“跟进20”表示您同意跟进时,将下注20个游戏币。
第二个选项是加注,也就是说“我跟进,但我还想提高下注,在台面上放更多筹码”。加注时您可以选择大、中、小额度。加注后,同桌的其他玩家都需要再次选择。
第三个选项是不跟,如前所述,这意味着您选择放弃该局。记住,您将失去所有之前放在台面上的筹码。
I如果您使用底注代替定注,游戏默认为庄家左侧的两名玩家已下注。这样,在第1轮下注开始时,您必须选择跟进、加注或不跟。
要结束一轮下注,想继续游戏的玩家必须下注相同数量的筹码,其他玩家则必须选择不跟。
每张游戏桌允许的最大下注额不同。如果您发现某些加注键无法使用,这是由于下注额可能超过上限的原因。
3. 发三张公共牌,第2轮下注
第1轮下注结束后,会向桌面中央发三张亮开的公共牌,每一名玩家都可以使用公共牌组合自己的手牌。
发完三张公共牌后,开始第二轮下注,过程与第一轮类似,但本轮中无需再下底注或定注。
4. 发第四张公共牌,第3轮下注
在玩家结束下注后,会向桌面中央发第四张公共牌。
随后,开始第三轮下注,过程与前两轮类似,但下注额(以及注额上限)是之前的两倍。
5. 发第五张公共牌,第4轮下注
发第五张公共牌,接着开始最后一轮下注,然后开牌!
当所有玩家结束下注,且游戏中仍有两名以上的玩家时,每位玩家都将亮出自己的手牌。.
游戏每次显示一名玩家的手牌,顺序为先翻开两张底牌,再显示七张牌(两张底牌和五张公共牌)中玩家可能组合出最大的五张手牌。您无需亲自动手,游戏会自动选择确定最大的手牌。
随后,游戏会显示手牌的说明,以便所有人都确切了解该玩家拥有的手牌。参看手牌级别章节,获取相关手牌的详细信息。
所有玩家的手牌显示后,拥有最大手牌的玩家将赢得台面上的所有筹码,然后准备开始下一局游戏……
手牌级别:
显示手牌后,拥有最大手牌的玩家获胜。以下从大到小列出了所有您可能拥有的手牌。
五张 — 五张同样大小的牌。因为游戏使用一付牌,所以只有拥有万能牌才可能出现这种手牌。
例 红心Q 方块Q 黑桃Q 梅花Q 王(万能牌)
同花顺 — 五张同样花色,顺序相连的牌。
例 红心4 红心5 红心6 红心7 红心8
超级同花顺指从10到A的同花顺。
四张 — 四张同样大小的牌
例 红心10 黑桃10 方块10 梅花10 红心J
葫芦 — 三条加一对。
例 红心J 黑桃J 梅花J 梅花9 方块9
同花 — 五张同样花色的牌
例 梅花2 梅花6 梅花7 梅花J 梅花Q
顺子 — A五张任意花色,顺序相连的牌。在顺子里,A可以充当最大或最小的牌,但不能同时充当两者。也就是说,A-2-3-4-5是顺子,10-J-Q-K-A也是顺子,但Q-K-A-2-3不是。
例 梅花4 红心5 黑桃6 红心7 梅花8
三条 — 三张同样大小的牌
例 红心7 方块7 黑桃7 梅花2 黑桃Q
两对 — 两对不同的牌
例 方块A 红心A 方块K 梅花K 黑桃5
一对 — 一对同样大小的牌(如两张4)
例 黑桃4 红心4 方块A 红心10 方块8
单张 — 您手牌中最大的牌
例 红心A 黑桃K 方块J 方块8 红心3就是一套单张A的手牌。
由于德州扑克使用公共牌,玩家间的手牌非常可能相似。此时,如何在相似的手牌间判断大小就显得十分重要。
一般而言,A是最大的牌。例外情况是A-2-3-4-5的顺子,这时A是最小的牌。
五张 — 拥有最大五张牌的玩家获胜,例如:
红心J 方块J 黑桃J 梅花J 王 胜 红心7 方块7 黑桃7 梅花7 王
同花顺 — 同花顺中单张最大的玩家获胜,花色不影响胜负。例如:
方块Q 方块J 方块10 方块9 方块8 胜 方块10 方块9 方块8 方块7 方块6
四张 — 拥有最大四张牌玩家获胜。
红心10 方块10 黑桃10 梅花10 梅花6 胜 红心6 方块6 黑桃6 梅花6 梅花10
红心6 方块6 黑桃6 梅花6 方块A 胜 红心6 方块6 黑桃6 梅花6 梅花J
葫芦 — 拥有最大三条的玩家获胜。如果两名玩家拥有同样大小的三条(当使用王作为万能牌时),则对子较大的玩家获胜。
红心10 方块10 黑桃10 梅花5 方块5 胜 红心7 方块7 黑桃7 梅花5 方块5
红心7 方块7 黑桃7 红心Q 梅花Q 胜 红心7 方块7 黑桃7 红心8 梅花8
同花 —拥有最大单张的玩家获胜。(花色不影响胜负)如果两名玩家的最大单张相同,则第二张单张较大的玩家获胜。如果第二张仍然相同,就看第三张,以此类推。
方块A 方块J 方块9 方块7 方块3 胜 方块K 方块J 方块9 方块7 方块3
方块K 方块J 方块9 方块7 方块3 胜 方块K 方块J 方块7 方块4 方块3
顺子 — 顺子中单张最大的玩家获胜。注意,如果玩家的顺子是A到5,则A是最小的牌。(这也是唯一A不是最大单张的情况。)
红心A 方块K 黑桃Q 梅花J 方块10 胜 黑桃Q 梅花J 方块10 红心9 方块8
红心9 方块8 黑桃7 红心6 梅花5 胜 梅花5 梅花4 方块3 红心2 梅花A
三条 — 拥有最大三张牌的玩家获胜。如果两名玩家拥有同样大小的三张牌(当使用王作为万能牌时),则剩余两张牌中单张较大的玩家获胜。
红心10 方块10 黑桃10 梅花2 方块3 胜 红心6 方块6 黑桃6 红心Q 方块3
红心6 方块6 黑桃6 红心Q 方块3 胜 红心6 方块6 黑桃6 方块J 梅花8
红心6 方块6 黑桃6 方块J 梅花8 胜 红心6 方块6 黑桃6 方块J 梅花4
两对 — 大对最大的玩家获胜。如果两名玩家的最大对子大小相同,则小对较大的玩家获胜。如果两名玩家的两对大小都相同,则第五张牌较大的玩家获胜。
红心A 方块A 黑桃J 梅花J 方块9 胜 方块Q 黑桃Q 黑桃J 梅花J 方块9
方块Q 黑桃Q 黑桃J 梅花J 方块9 胜 方块Q 黑桃Q 黑桃8 梅花8 方块9
方块Q 黑桃Q 黑桃8 梅花8 方块9 胜 方块Q 黑桃Q 黑桃8 梅花8 黑桃3
一对 — 对子最大的玩家获胜。如果两名玩家拥有同样大小的对子,则剩余三张牌中单张较大的玩家获胜。如果单张大小也相同,就看第二张单张的大小,以此类推。
红心A 方块A 黑桃5 梅花4 梅花3 胜 红心6 方块6 方块A 红心K 黑桃5
红心6 方块6 方块A 红心K 黑桃5 胜 红心6 方块6 红心K 梅花10 黑桃5
红心6 方块6 红心K 梅花10 黑桃5 胜 红心6 方块6 红心K 梅花10 梅花3
单张 — 拥有最大单张的玩家获胜。如果两名玩家的单张大小相同,就看第二单张的大小,以此类推。
黑桃A 方块9 黑桃8 梅花4 黑桃3 胜 方块Q 方块J 黑桃8 梅花4 黑桃3
方块Q 方块J 黑桃8 梅花4 黑桃3 胜 方块Q 方块J 梅花6 梅花4 黑桃3
方块Q 方块J 梅花6 梅花4 黑桃3 胜 方块Q 方块J 梅花6 梅花4 梅花2
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揭秘德州扑克俱乐部真容 玩家进门最少花一千元
原标题:揭秘德州扑克俱乐部真容 玩家进门最少花一千元
  昨日,本报报道了省城警方出动上百便衣警察,对涉赌的德州扑克俱乐部进行突击检查的事。这些俱乐部是如何运营的?之前,本报记者对其中一家名为金钻俱乐部的赌博窝点进行了暗访,揭开其中的奥秘。警方表示,将密切关注这种新型的赌博形式,露头就打。同时,警方也提醒广大群众,千万不要参与此类新型赌博活动。  【记者暗访】  对外标榜杜绝赌博  去年年底,有市民反映,金钻俱乐部利用QQ群,长期组织网友来此玩一种叫“德州扑克”的牌类游戏,参与者众多,涉嫌赌博。根据市民提供的号码,记者首先加入了这个名为“安徽合肥德州扑克俱乐”的QQ群,该群当时已收纳近500名网友,其中100余人长期保持在线状态,设有5名群管理员,均为该会所工作人员。群公告声称,该会所又名安徽德州扑克俱乐部,是经安徽省体育局及省民政厅批复的省级扑克俱乐部,设立宗旨是为了提高牌技,杜绝赌博。  每天午饭时间过后,在线管理员开始刷屏,号召群友前来打牌,并及时通报已来群友情况。一般下午三四点左右,群友较为活跃,发言较多,此时会所内起码已经开起一桌以上的牌局,每桌5名玩家。记者以初学者身份,向其中一名管理员展开咨询,该管理员邀请记者有空直接去会所。  神秘包厢不让进  12月11日10时左右,记者第一次来到金钻俱乐部。在加烨大厦一楼就可以看到俱乐部的广告,声称圣诞节会举办一场大型德州扑克比赛,欢迎大家报名,保底奖金58888元。俱乐部位于三楼靠里的位置,占地百平米左右,大厅摆着六张专业的发牌用长桌,再往里还有几个包厢,不过工作人员拒绝让记者进去,“都是老玩家包的,熟人在一起玩,陌生人都在外面。 ”工作人员建议记者下午再来,“一般情况下,2点多就有人来玩了。 ”  当天下午2点,记者再次来到该俱乐部,此时俱乐部已陆续来了近十名工作人员,有的穿着白色小西装,有的则是兔女郎打扮,这些人就是俱乐部的迎宾人员和牌局开始后专门从事发牌的荷官。  一位自称是培训部员工的女子小金(化名)走上前,热情地给记者介绍起德州扑克的玩法。俱乐部为玩家免费准备了啤酒、饮料、零食,“到了晚上,还有晚餐供应,也不要钱。 ”小金笑称,他们的服务十分到位,玩家可以尽情打牌,其他什么都不用担心。  下注最少50元  据小金介绍,玩家至少需要购买1万筹码,才可以上桌参与牌局,而1万筹码需要现金1000元。目前会所内一般流行的是5-5局,“也就是每桌5人,上一手最少50,上不封顶,但是通常最多只准购买3万筹码。”玩家第一次购买筹码后,会所就会办理一张属于玩家自己的积分卡,卡可以带出俱乐部,之后所有的消费,都是通过这张积分卡来结算。工作人员表示,积分卡采取积分形式,1分代表1元,里面有多少分,就代表你有多少元。  【玩家表示】不知道这是赌博  根据观察,参与牌局的玩家有男有女,以中年人居多,大都有稳定工作。玩家苏女士是一企业的人事主管,她表示来这里就是玩玩,输赢都是次要的,她以前去过其他一些场所,那里玩牌环境不好,苏女士表示,她觉得这只是娱乐,并没有意识到这是赌博。  标签:德州扑克俱乐部|真容|记者暗访  编辑:毛书兵
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老K《德州扑克三国传》是国内首款以三国为主题的真正的国人德州扑克游戏。游戏场景和3D建模人物设定都极具三国特色。使玩家可扮演各种三国时期各种角色,体验不一样的德州扑克。【人物系统】 玩家在4个初始武将中选择其中一个来进行游戏,也可以使用金币来购买付费的武将。分别为普通武将、名将、无双武将三个级别,不同武将拥有特有的配音效果,突显不同个性。 【军衔系统】 特色的军衔系统,随着等级的提升玩家将获得不同品阶的军衔,最终可到达帝王级别。高级军衔可获得俸禄及武将等奖励。还可拥有特权优先参加新开发的活动及新的游戏内容。 【成就系统】 成就系统是德州扑克三国传的特色系统。玩家通过一系列的挑战获得成就即可得到相应的成就点。成就点可以换取道具、称号、武将等奖励,更可获得一些特殊奖品。在游戏中可以点击成就按钮来查看自己的成就进度。 【抽奖系统】 诸葛锦囊的规则是玩家每赢得一局就会获得一个锦囊点,锦囊点数积攒到一定节点就可以进行抽奖,锦囊点积攒越多抽取的奖励越好。打开锦囊会出现三张牌背,翻开其中一张可有机会获得海量金币以及稀有武将!最早的德州扑克应该是在1600年,1600年之后的190年间,可以看作是德州扑克的进化期。其发源地有三个,分别是英国的吹嘘,德国的Pochen和法国的Poque。这一时期的游戏当中已经含有吓唬的元素了,同时在德国和法国游戏名称与“扑克”已经相当接近了。也有解释说扑克(扑克)这个字是源自印度语中的pukka,在印度中确有一种叫“pukka sahibs”的游戏。其实,德州扑克是棋牌类似游戏而成的一种扑克游戏,在几百年的岁月里,它就是通过广泛吸收与容纳的方式存活了下来,并越来越成熟。1834年,职业扑克玩家乔纳森格林成为扑克游戏的改革者,写下了最早的一本涉及扑克的书籍。他把书名提为“作弊的游戏”,并将这个游戏正式命名为扑克。这个“作弊的游戏”,至此有了一个规范的称呼,这个称呼沿用至今。游戏是由20张牌进行,只用王牌,国王,女王,千斤顶和10。由2名至4名玩家进行,每人获派5张底牌,最好的一手牌胜出,受欢迎程度远超三卡蒙特卡罗(街头三张扑克赌博游戏)。两年之后,该游戏在使用52张扑克牌时加入顺子和同花,同时可容纳四人以上玩家同时游戏。1870年出现了扑克累积奖金,用于防止玩家们用一些差劣的牌等待抽牌而参与危险的彩池。1872年,美国部长罗伯特申前往英国时,在皇家派对中把扑克介绍给英女皇维多利亚和出席的宾客。申应女皇要求写了一篇有关扑克的规则并纪录在“英国公爵夫人笔记”中,这亦成为第一本阐述规则的书,女皇把它印刷分送给友人。1880年,总结众多扑克游戏的德州扑克走上了一个新的台阶,它正式亮相了。德州扑克成为了豪赌人士最佳的选择,它也为扑克引入公共牌概念。德州扑克随之高速发展,并引起了社会各界的关注。1896年出现了一本由游戏专门杂志出版的刊物《扑克筹码》这是世界上第一本扑克杂志。1909年,美国两名密苏里议员向州议会提交法案,立法管制扑克玩家,以避免“愚蠢的玩家在不知道每手牌的价值时,而每季损失数以百万计的金额。”1911年,加利福利亚州律师(哈罗德西格尔韦伯)将暗牌(抽牌)列为技术性赌博游戏。但明牌(梭哈)只是一种机会主意性游戏,所以被列为不合法。这导致抽牌游戏爆炸性增长。而在大洋另一面,英国政府认为扑克是一种机会的游戏,于1938年宣布扑克在俱乐部中被列为不合法。但扑克在私人游戏中仍然继续并以别称“吓唬”生存。1960年禁令取消,这个游戏在俱乐部中获取了合法身份,俱乐部也抽取服务费,但不抽佣金。稍后赌场也开始提供扑克游戏。短短的五年后,扑克甚至走入了银幕世界。1965年,一部叫“辛辛那提小孩”的扑克电影走遍全球,把扑克介绍给从未接触的人,带给人们愉快,也让德州扑克进一步走进人们的生活。每一项游戏的成熟几乎都以是否行成了规模的定期比赛为标准,德州扑克也不例外。第一场世界扑克系列(世界扑克锦标赛)于1970年在拉斯维加斯的Binions马蹄举行。游戏以德州扑克进行,现在已经成为主导。胜出者将成为全球扑克冠军。值得注目的是首十二年中的冠军中有九名是美国人,其中有四名是德州人。就像发源于印度的佛教在中国更兴盛一样,美国人也似乎比德州人更擅长扑克。这或许应该感谢那个加利福利亚州律师哈罗德西格尔韦伯,正是因为他巧妙的区分让德州扑克得以合法的发展。有竞争就有了研究,有了经验总结,二次世界扑克锦标赛冠军得主伊尔布伦森于1978年出版了“超级系统”,这是部结合顶级职业选手的经验而成的“武功秘籍”。在这本书中,布伦森提供了三条基本法则对付无上限投注德州扑克,那就是:凶,凶,更凶!布伦森崇尚无情战术,声称如果谁能好好运用这个战术,他将称雄牌桌。但这本书后来却给他带来了数百万的损失,因为玩家们已经熟悉了他的风格。这个大玩家竟犯了一个所有新手都知道的错误,原以为搬起了一块能轻易将对手砸死的石头,却不料最终把自己的脚砸了。这也正体现出了德州扑克的魅力-即使你知道了菜谱,你仍做不出满意的佳肴。随之而来的电视转播和互联网的线上扑克室,更是把扑克从棋牌室中带入人们的家中。现在很多玩家都是线上玩德州扑克的,有些世界扑克锦标赛的冠军也是从网上走到赛场的。这就是我们今天所见的德州扑克。一个经历了几百年岁月,凝聚了无数人智慧的德州扑克。然而,小游戏里的大智慧却是永远值得琢磨的。近年来,越来越多的人开始对德州扑克着迷,相信德州扑克一定会给人们带来更多精彩纷呈的生活。在德州扑克中英文的专业术语繁多,有很多玩家朋友不了解,在此,向大家介绍下德州扑克中那些难记的专业术语,希望能够帮助大家更好的了解到德州扑克。名词解释Action 叫注/说话 – 一个玩家的决定。德克萨斯扑克里共有七种决定:1. Bet 押注 – 押上筹码。2. Call 跟进 – 跟随众人押上同等的注额。3. Fold 收牌 / 不跟 – 放弃继续牌局的机会。4. Check 让牌 – 在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位。5. Raise 加注 – 把现有的注金抬高。6. Re-raise 再加注 – 再别人加注以后回过来再加注。7. All-in 全押 – 一次过把手上的筹码全押上。Bad beat 爆冷门 – 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。Bank roll 资本 – 游戏时身上的筹码数。Betting Rounds 押注圈 – 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。Pre-flop 底牌权 / 前翻牌圈 – 公共牌出现以前的第一轮叫注。Flop round 翻牌圈 – 首三张公共牌出现以后的押注圈 。Turn round 转牌圈 – 第四张公共牌出现以后的押注圈 。River round 河牌圈 – 第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈 。Blinds 盲注 – 在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出Bluff factor 诈骗 – 在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。Board 台面 – 泛指桌上的五张公共牌。Flop 翻牌 – 首三张公共牌。Turn 转牌 – 第四张公共牌。River 河牌 – 第五张公共牌。Bust 出局 – 把身边的筹码全部输光 ,被人轰比赛或牌局。Button 按钮(庄家)- 每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。Cap 封顶 – 每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。Cracked 打碎 – 当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打碎”了。Connectors – 次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。Dominated 处于下风 – 完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的优势。如果公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。Draw hand – 一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9 和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。Drawing dead 进入死胡同 – 一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。Edge 优势 – 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。Grinder 磨蹭家 – 一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。Fish 鱼 – 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。Freeroll “福瑞”免费比赛 – 不用花钱参加的免费扑克比赛。Heads-up 单挑 – 扑克里一对一的两家对战。Hole cards 底牌 – 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。Kicker 起脚牌 – 如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。Limit 注限 – 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。Nuts 螺帽 – 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。因为如果接下来再出现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。Position 位置 – 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。Early 靠前 – 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。Middle 中间 – 按钮左侧第四至第七个位子。Late 靠后 – 第八和第九个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。On the button 按钮 – 这是全场最有利的位置。Open-ended straight – 可以翻译成“活端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则连接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。Outs 出路 – 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的 9 )。Over card – 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card。Pocket pair 口袋对子 – 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22。Pot 底池 – 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。Rag 抹布 – 一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。Rake 佣金 – 扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。Ring game 常规游戏 – 即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。A set 连套 – 一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。Showdown 摊牌 – 在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。Side-Pot 边 池 – 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。Starting hand 起手牌 – 也就是各个玩家不让别人看到的底牌。Steam 冒烟 – 七窍生烟,失去控制而胡乱玩。Streak – 进入连续屡战必胜的状态。Suited / off suit 同花 / 杂色 – 泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。Tells 马脚 – 一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。 即路出“马脚”。Tilt 失重 – 像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。Trap 设陷阱 – 在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数额。皇家同花顺同花色的A, K, Q, J和10.平手牌:在摊牌的时候有两副多副皇家同花顺时,平分筹码。同花顺五张同花色的连续牌。平手牌:如果摊牌时有两副或多副同花顺,连续牌的头张牌大的获得筹码。如果是两副或多副相同的连续牌,平分筹码。四条其中四张是相同点数但不同花的扑克牌,第五张是随意的一张牌平手牌:如果两组或者更多组摊牌,则四张牌中的最大者赢局,如果一组人持有的四张牌是一样的,那么第五张牌最大者赢局(起脚牌)。如果起脚牌也一样,平分彩池。满堂彩(葫芦,三带二)由三张相同点数及任何两张其他相同点数的扑克牌组成平手牌:如果两组或者更多组摊牌,那么三张相同点数中较大者赢局。如果三张牌都一样,则两张牌中点数较大者赢局,如果所有的牌都一样,则平分彩池。同花此牌由五张不按顺序但相同花的扑克牌组成平手牌:如果不止一人抓到此牌相,则牌点最高的人赢得该局,如果最大点相同,则由第二、第三、第四或者第五张牌来决定胜负,如果所有的牌都相同,平分彩池。顺子此牌由五张顺序扑克牌组成平手牌:如果不止一人抓到此牌,则五张牌中点数最大的赢得此局,如果所有牌点数都相同,平分彩池。三条由三张相同点数和两张不同点数的扑克组成平手牌:如果不止一人抓到此牌,则三张牌中最大点数者赢局,如果三张牌都相同,比较第四张牌,必要时比较第五张,点数大的人赢局。如果所有牌都相同,则平分彩池。两对两对点数相同但两两不同的扑克和随意的一张牌组成平手牌:如果不止一人抓大此牌相,牌点比较大的人赢,如果比较大的牌点相同,那么较小牌点中的较大者赢,如果两对牌点相同,那么第五张牌点较大者赢(起脚牌)。如果起脚牌也相同则平分彩池。一对由两张相同点数的扑克牌和另三张随意的牌组成平手牌:如果不止一人抓到此牌,则两张牌中点数大的赢,如果对牌都一样,则比较另外三张牌中大的赢,如果另外三张牌中较大的也一样则比较第二大的和第三大的,如果所有的牌都一样,则平分彩池单张大牌既不是同一花色也不是同一点数的五张牌组成。平手牌:如果不止一人抓到此牌,则比较点数最大者,如果点数最大的相同,则比较第二、第三、第四和第五大的,如果所有牌都相同,则平分彩池。比大小的时候,先比牌型再比点值(德州扑克四种花色不分大小),具体如下:同花顺:比较同花顺中最大牌,比如 56789大于45678。四条:条的点值就可以了。葫芦:比较3张牌的点值,如3张牌点值相等,比较另外一对的点值;例如99988大于99977。三条:先比较三然后比较杂牌,自大而小比较,例如kkkaj大于kkka9。两对:比较各自的最大对,例如 AA995大于KKQQJ,如果相同,比较另一对,最终比较单牌。一对:先比较对子,然后按顺序比较3张杂牌。散牌:则以此比较5张散牌,例如 AKJ97大于AK985 。德州扑克成牌不总是能分出大小,有时候会遇到两个玩家的成手牌一样大。亮牌规则说明:可选择亮牌:1.如果牌局以比牌的方式结束,所有进入比牌阶段的、非ALL IN的输家可以选择是否亮牌。2.如果牌局是赢家迫使输家弃牌(即牌局未进入到比牌阶段),则赢家合一选择是否亮牌。初入老K德州扑克三国传的玩家,在平时或多或少都会在不知不觉中用到这种策略,但是你是真的用对了策略吗?下面咱就来深入的细致的探讨下这个策略如何应用。半诈唬的意思是指:你手上的牌现在虽然不大,但是等到发河牌的候却可以变成好牌,在这时候你加注的过程就是半诈唬。把这个叫做半诈唬原因,就是在你加注的过程中,你手中的牌并没有形成好牌。这并不是纯粹的诈唬,所以这种技术称之为半咋唬。在你加注时手中的牌会有成牌的可能,所以不能完全成为垃圾牌。但为什么可以说半咋唬种很好的扑克技术呢,因为你的利润来源于两种能让你赢得底池的方式。如果你加注进行诈唬,而你的对手弃牌,那你就诈唬成功并且赢得底池。第二,如果你真得成了最大牌,你同样赢得底池。对于所有类型的扑克玩家来讲,谨慎而侵略性的玩家会发现半咋呼的打法对他们更具利润性,因为通常情况下很少有对手会跟他们的半咋呼。这类玩家的桌面形象已经被认可了,对手认为他们只会在少数好牌的情况下加注。因此对手经常会针对他们半咋呼而弃牌。尽管很多玩家都了解何为半咋呼,但是他们却没有掌握其真正的使用方法。所以有很多的初学者经常会犯一些让他们损失惨重的错误,当他们应该过牌时他们却加注,而当他们应  该加注时他们却过牌。我们要如何才能知道自己到底什么时候该加注,何时应该过牌呢?我告诉大家一个比较简单的公式:底池赢率+弃牌赢率=利润当你的底池赢率越高时,你就越有可能通过成牌来赢得底池。而弃牌赢率则对应让对手弃牌的几率。因此当你底池赢率越高时,你对对手弃牌的担心就会越少。同时,你的对手越是胆小警惕,他就越有可能弃牌,因而你所需的底池赢率就越低。(这也就是为什么针对这种胆怯的对手纯粹的咋呼总是特别有效)不管遇到什么情况,在你要进行半咋呼之前,谨记一点,任何形式的咋呼都要施展得令人信服,否则的话你就会被别人当场抓获,所以一定要仔细观察牌面的牌型特点。如果你是翻牌前的加注者,翻牌是T-7-2两张梅花,让你形成4:1同花听牌(你的手牌是QJ梅花)这时你应该过牌去看转牌。如果转牌是红桃K,那么这时半咋呼加注很可能会把你的对手吓走。一张大于牌面的高牌总是很好的咋呼牌,特别是当你是翻牌前的加注者。这也是另一个论点支持成为侵略性的玩家。然而,如果牌面显示任何的危险信号,例如转牌让牌面形成一对,这时过牌可能是一个更好的选择。免费看一张牌会让你减少损失,如果你的对手可能拿一手强牌正在设置陷阱。复杂而危险的牌面从来都不是进行咋呼的好地方—除非你想当散财童子。不要忘记只有那些疯狂的玩家认为每手牌都加注就是所谓的侵略性打法。而他们所作的不过是在扔钱而已。你的桌面形象,牌面特点和对手的打法风格是你在估计自己的弃牌赢率时需要综合考虑的。任何一种策略的应用都要做到张弛有度,这样才能使这种策略收到最大的成效,快去体验吧![1]
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