激战2 守护练级武器冥想守护pvp用什么武器?

游戏技巧:
激战2守护者怎么PVP_守护者职业PVP特性搭配心得分享
发布时间:
来源:激战2
作者:yancc
在玩的时候,本来平时玩pve多些,前些天闲来无事就去玩了会pvp,开始感觉打的挺累的,偶然发现国外玩家一个视频,感觉打的很精彩,然后又参考一个国外玩家推荐的特性,感觉打起pvp来挺爽的,而且这套特性我感觉wvw也挺好用的,属于打不死小强的那种特性,所以特来写点感想和大家分享下。欢迎大家来讨论分享,高手勿喷。先简单说下,本套特性实用性挺强,放弃主流守护大剑,改用剑+聚能器搭配节杖+火炬。节杖和火炬属于症状攻击,以及牵制,用于起手技和追击逃跑的,然后用剑和聚能器协助配合输出可以说攻防兼备。接下来我就详谈下技能与特性.武器技能单手剑(Sword)【主手武器】剑1输出平稳,而且最后一击可攻击三名敌人成扇形发出剑2直接把你传送到敌人身边并且致盲,起手致盲,或者追人都是很好的技能剑3很帅的一个技能发出剑波攻击敌人,并且建立一个临时防御远程攻击的护盾。聚能器(Focus)【副手武器】聚能器4使敌人致盲以及使友军获得恢复恩赐及移除症状。关键时刻还是很好用的。聚能器5制造一个盾牌抵挡接下来的3次攻击,而且如果盾没有破坏,4秒后悔爆炸造成一个不错的伤害。节杖(Scepter)【主手武器】节杖1普通的远程攻击虽然威力不大,但是频率还挺高的。节杖2在一定范围内反复打击,阵地战还不错。节杖3抓人很好的技能束缚并且有破甲效果。火炬(Torch)【副手武器】火炬4一个火焰buff每三秒燃烧自身周范围的敌人,一定时间内可以发射给指定敌人造成不小的火焰伤害,这个还是不错的输出。火炬5吹出魔法火焰焚烧敌人并且移除盟友身上的状态,可以边跑边烧挺好用的。治疗技能决心纹章是现在用的比较多的。首先,每10秒移除一个状态,治疗量也比较高所以很实用,配合特性还可以给周围的队友治疗。通用技能通用技能我主要使用的是冥想系列,并且搭配相应的特性用起来相当给力。本技能能移除自身所有状态并将其转换为恩赐,我感觉是一个神技,现在症状叠加多了伤害很高,这个能消除状态并且上恩赐配合守护的F1-3真的能起死回生。本技能也很好用,也是针对状态,消除状态并且转化为伤害,范围也不小,而且症状越多伤害越大追人神技,能给传送到敌人身边并且造成燃烧,配合剑2的传送和F1可以两次瞬间移动并且造成伤害和致盲,很好用。特性build(国服改版,国服1点=美服5点)第一行热情+5点:+50 力量, +5%症状持续时间。行家:当生命值下降到低于25%时创造一个迅捷符号(30秒冷却)。第三行英武+30点:+300韧性, +30% 暴击伤害.虽然守护血非常少,但是韧性非常的高,防御非常的高。行家:当生命值达到50%时获得神盾。大师:当你从倒地复活时,勇气美德会冷却结束。宗师:当你格挡攻击时,会获得威能。:冥想技能冷却速度加快20%。 我用的都是冥想技能所以减少cd是必须的。:冥想技能瞬发。无吟唱很爽地。:使用任一冥想技能时,会治疗自己。让所有的冥想技能都能治疗神技啊。第四行荣誉+30点:+300 活力, +300 治疗能力,增加HP,让自己能更加承担更多的症状用于去反弹伤害。增加治疗能力,让所有的冥想技能有更好的治疗效果。行家:当暴击产生时,获得一秒的生机。大师:在你躲避翻滚结束时治疗周围盟友。宗师:耐力值过低时,你造成的伤害更高。符号的范围更大。符号持续更久。所有符号技能都治疗盟友。第五行品德+5点:+5% 恩赐持续时间, +5% 美德冷却比率。行家:你的美德技能同时获得恩赐:正义 - 威能,决心 - 再生,勇气 - 防护以上就是我的武器以及特性搭配的全解释,大家应该能看出来主要以恩赐为主来配置的特性,在战斗中症状伤害很大,所以减少症抓增加恩赐便是这套特性的特点,减少cd,瞬发,以及增加治疗,都是在强化恩赐,而且增强韧性爆击HP治疗量,让我们的守护更加的抗打,能够更加有力的反击。91danji为你推荐其他相关攻略& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&
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激战2守护者高爆发PVP指南 拒绝玻璃大炮
>> 正文 作者:leon_ju&&&&|&&&& 10:38
毋庸置疑守护的团队作用是非常之大的,但是由于本人玩的时间少,基本都是打的野团,所以本篇着重交流下攻击型守护,此类守护基本没有任何辅助,对团队的贡献只有杀人收点,迅速击溃对方。
  这个游戏从五月一号玩到现在了,但是由于每天玩的时间不多,才区区61级,不过除了前17级是靠跑图做任务,后面的18到61级全部都是pvp普通房间打出来的,也只有一个守护号,所以想在此交流一下守护的pvp经验
  毋庸置疑守护的团队作用是非常之大的,但是由于本人玩的时间少,基本都是打的野团,所以本篇着重交流下攻击型守护,此类守护基本没有任何辅助,对团队的贡献只有杀人收点,迅速击溃对方。。。。。。
  首先作为一个攻击型守护顾名思义攻击不能弱:
  我这套配置的基本属性: 攻击2313,防御2393,暴击率46%,暴击伤害200%,血20225
  这20225的血是这套属性的重中之重,不然你就会发觉,虽然你打人很疼,但是你被打的时候更疼,如何加到这点血呢~~~我们需要看看技能点的配置
  关于技能点配置,由于此套属于冥想流:
  热诚+2点 (个人用的是炙炎之怒,攻击燃烧的目标加10%伤害)
  光辉0点
  英勇+6点满,毕竟冥想流看家技能必须加满
  荣耀+6点满,关于这个技能栏最后一个技能XIII 意志之力,这个是最关键的技能+300的体力,离开了这300的体力就是我之前所说的血只有14000出头,基本比刺客元素更嫩,嘎嘣脆,请去狮子拱门或者各大主城的技能导师那里买一个,3金一个,这个技能实在是太重要了!!!
  在此技能条中VIII强化力量也必须要加,每次打出暴击可以获得威能,这个也是这套配点中的关键,可以保证你在战斗状态中哪怕只靠自己都能全程保持的威能增益
  最后那个技能条为0
  接下来说下首饰,石头,技能,武器的选择:
  力量符文+狂战士项链(也可选择野蛮人符印,血可以多至26000+不过攻击力下降300), 武器中的符印力量符印+精准符印
  为什么要选择力量符文呢,这个可以加威能持续时间,当然也有25%被击中时加10秒的威能,另外在有威能buff的情况下伤害再加7%,实测符文加了上面所说的技能viii后,基本在打架的过程中不依靠其他人的buff可以全程保持有威能的状态,单人叠加可以把威能加到2700左右
  技能选择:
  审判干涉------瞬移到目标并烧他一下。。。。,此技能非常关键,特别是配合大剑2的旋转,pvp打的多的人都知道大剑2这个技能虽然威力无比,但是要全中非常困难,随便一个闪避,基本后面都是空转,但是配合了这个技能就不同了,使用的时候先按大剑2,然后马上这个审判瞬移过去,这个时候大剑的技能不会打断,外加燃烧后加10%的技能点,基本各类职业都逃不了,一套下去大家试想一下威力,特别是猎人,幻术,元素等正在专注于放你风筝的职业,基本都不会有任何反应
  症状惩戒---接触症状并群攻周围的敌人,这个技能回复只要20秒,由于加了冥想的技能点所以会加2000血哦,使用的时候,非常快非常好用的技能,而且打人也蛮疼的,基本2000一下
  怨毒符文----由于既然是攻击的配点,那干脆就攻击到底,这个被动加180威力,而且对于如我的手残人士,被动技能么~不用按~~方便
  继续武器:
  1. 节仗+火炬
  我知道用火炬的守护基本上属于冷门在冷门了,也有很多经验贴说的火炬是个非常不好的选择,不过吧我觉得这个游戏的特点就是配合性强,同样的职业可以有很多不同种的玩法,不可否认聚能器,盾牌,是非常好的防守利器,不过既然我都选择了攻击了~就攻击到底吧,最强的防守不就是攻击么
  节仗应该大家都知道,1号技能一个飞出去的珠子(配合以上配置基本暴击一下1300左右,46%暴击率哦),2一个会攻击的符印(虽然弹道啃爹不过其实打人蛮疼的),3把人捆住。。。。
  重点说说大家都不待见的火炬,火炬技能4按一下,燃烧一下周围的敌人,再按一下可以飞出去一团恶心的火,烧一下敌人,不要小看这团火,其实这个是我喜欢火炬的主要原因,这个技能以我上面的配置,这团恶心的火暴击重甲类职业5000左右,脆皮类职业上7000,理论上来说对于血少的职业吃一发半血就没了,就算不暴击也有2,300的伤害(这个不是大剑2的累积攻击,这个玩意就一发)
  火炬5 喷火。。。。跟杂技团似的,这个不光可以群攻,而且可以帮队友群解debuff,范围攻击或者解除哦,而且打人也挺疼
  2号武器大剑,反正用大剑的窍门就是,一定要看准时机配合大剑2加瞬移,无比保证对方能多吃几下你的大剑2
  如果用以上配置,个人来说没有职业可以吊打守护,而且单挑胜率基本....
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《激战2》高输出守护者 冥想流打法与技巧
作者:天龙 来源:未知 发布时间:05-19
内容简介:我想大多数的玩家进PVP战场看到的多数都是辅助流的守护者,拿着法杖加速度叠威能,或者是拿着大锤子打组合技。如果你想改变这一切,作为一个守护你不甘心打辅助,那么接下来介
  我想大多数的玩家进PVP战场看到的多数都是辅助流的守护者,拿着法杖加速度叠威能,或者是拿着大锤子打组合技。如果你想改变这一切,作为一个守护你不甘心打辅助,那么接下来介绍的这种冥想流守护可能会适合你。
  冥想流,这是一个极度自私的守护者流派,几乎不存在什么团队辅助能力。但是相对应的,&冥想流&有着优秀的续航能力和压血线能力。如果你想要玩一个&结实,高输出,华丽&的守护者,冥想流是你的不二选择。
一、冥想流的核心思路
  特性中的&英勇&分支,有三个可以强化冥想技能的刻印。分别是减少冥想20%冷却时间,使用冥想后获得4秒狂怒,使用冥想会给自己回血。
  本身英勇这个分支就会提供不俗的韧性,冥想技能又多为能消除症状的技能。使得冥想流有着高伤害高回血不怕症状的特点。
  冥想流主要依靠这三个技能:
  审判干涉:45秒CD&1200码射程&瞬移到目标身边造成伤害并且点燃周围目标(这是一个完美的突进,没有任何多余的动作而且距离超远)。
  惩治症状:20秒CD&以自身为圆心&移除一个症状,并且伤害身边敌人。若成功移除症状,则该技能伤害翻倍。(短CD是关键,可以用来频繁的回血或者触发狂怒。移除一个症状其实不算多,冲击波的伤害也不是太高。)
  纯净沉思:60秒CD&作用于自身&把身上所有的症状转化成恩赐(用于应对身上挂着四五个症状的场景,可以帮助守护者大幅度降低症状的威胁)。
  此外这三个技能都可以解除昏迷状态。
  精英技能就仁者见仁智者见智了。个人比较喜欢勇气之书。
  武器推荐:必带双手大剑和副手聚能器,主手可选单手剑或者权杖。
  现如今大剑2技能愤怒回旋的恐怖伤害已经是仅次于百斩的&要你命不明AOE系列&。所以大剑是冥想流的标志性武器。此外,聚能器是优秀的防御性副手,致盲,回血,消症状,短暂的伪无敌,爆发性伤害。权杖的意义一句话就能概括:&克制风筝的最好方法就是换上远程武器追着把那个藐视近战的混蛋打成筛子&。单手剑适合于短兵相接中快速的输出惊人的爆发性伤害。配合火炬那真是画面太美不忍直视。
二、攻守兼备的BUILD
  英勇系必点的三个刻印就不多说了,关键是荣耀系。荣耀系能提升血上限,提升治疗效果,翻滚还能群体回血同时耐力回复也更快。减少双手武器20%CD,耐力不满时提升10%伤害等可以提升守护者的进攻性。
  单手武器推荐权杖,大剑和聚能器必带。
  加点:
  狂热2(II)
  /光辉0
  /英勇6(I)(X)(XII)
  /荣耀6(III)(IX)(XIII)
  /美德0
三、激进的BUILD
  这是一个赶时间的BUILD,往往可以在敌人没反应过来的时候就置人于死地。
  此外,因为放弃了翻滚增伤和光辉的终极刻印,这套BUILD其实比较适合新手。
  毕竟保守型BUILD需要时刻监控耐力值以免耐力溢出。这里多点出来的10点狂热使得这套BUILD在开搞之前不需要做什么奇怪的准备动作(比如开打前先来一次莫名其妙的翻滚什么的)。
  单手武器同样是选择权杖和聚能器
  加点:
  狂热4(II)(VII)
  /光辉0
  /英勇6(I)(X)(XII)
  /荣耀4(III)(IX)
  /美德0
四、疯狗BUILD
  完全放弃了荣耀系,血量上限很低。但是这是一套神奇的BUILD,一套连招几乎能秒杀绝大多数人。
  不过把守护玩得像盗贼一样这样真的没问题吗?
  武器是单手剑+火炬配合权杖+聚能器
  狂热2(II)
  /光辉0
  /英勇6(IV)(X)(XI)
  /荣耀6(I)(X)(XII)
  /美德0
五、连击套路解析
  保守型和激进型的核心思路是:
  先放完权杖和聚能器的技能打起手,然后交大剑5,放好符号后拉过来转一套,转完了用跳劈从符号里跳出去给自己加持一个&报复恩赐&。然后你要做的就是利用手里的突进和控制。确保你之后的大风车都能完美命中。
  疯狗流就不一样了,起手的爆发连击套路基本是固定的:
  聚能器5&权杖2聚能器4权杖3&火炬4单手剑2单手剑3&追着贴脸放火炬4第二段。把握好节奏,第二第三两阶段需要快速的连续放完。单手剑3的最后0.3秒属于不会放剑气的多余动作,用移动来取消掉它可以帮助你成功的把火炬4的后半段放出来。一般这套趁对方不注意打完后,就可以给那个可怜人收尸了。
  看完这些分析,看起来守护也能打得非常激进,爆发也很猛,大家可以尝试一下,这类守护单挑很凶残,攻守兼备,甚至1V2也问题不大。但是守护的腿短,当把血线压下去以后,如果对方准备残血逃跑,还是建议呼唤队友将其终结。
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激战2冥想守护怎么PVP_冥想守护新思路发挥极致伤害
发布时间:
来源:激战2
作者:yancc
【91激战2导读】冥想守护怎么PVP_冥想守护新思路发挥极致伤害。冥想守护新思路自从换了此套build,野队胜率极大提高,能到60%以上,而且分数基本第一或者第二。(1)build:26600。要点:第一排点出燃烧敌人+10%伤害,第二排点出被燃烧+20%暴击机率,强力剑刃,单手15%暴击机率。(2)最后属性:14000多的血量,49%暴击,2100左右攻击,200%暴伤。(3)符文:必须带海盗符文和狂战士项链。(4)武器:必带节杖+聚能器;然后依据对方搭配和地图选择:大剑;单手剑+聚能器。(5)武器符文:节杖和聚能器搭配力量+空气,大剑搭配力量+火焰。(6)优势:攻击伤害发挥到极致,你的所有伤害几乎全是暴击。(7)可守可攻,天敌少。(8)各职业对战要点:稍后给出,领导查房。&91激战2专区为您推荐精彩攻略& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&
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《激战2》守护者在PVP中的加点与属性选择
>> 正文 作者:&&&&|&&&& 10:52
首先,这篇心得只针对迷雾之心PVP对战,并不适合世界战场,强调了1V1,1V2的能力。去打世界战场多半是有来无回的。
  首先,这篇心得只针对迷雾之心PVP对战,并不适合世界战场,强调了1V1,1V2的能力。去打世界战场多半是有来无回的。迷雾之心是5V5。 1V1,1V2,甚至1V3的情况非常多。当然,你看到对面3个人,你要判断是上去开完技能然后死拖时间还是干脆掉头就去偷点拖时间哪个更合适。这也是守 护强的地方,3个人我敢就那么跳上去转圈圈,颇有德玛西亚的风范。常年2V2,2V3稳胜不在话下。
  1、武器
  我用的是大剑,剑和火炬。提醒一下,大剑2是守护最主要的输出技能,别看他是群攻。包括1V1,只是你要尽量的贴近卡位使用,吃一套大部分人都很痛。有一点操作难度。
  副手火炬要说下,我尝试过用盾和充能器。盾5在迷雾是无用技能,盾4CD实在太长,而且效果并不明显。充能器4太低。5的盾其实破3次是很简单 的,鸡肋。火炬4在配合剑2的突进后,开起来伤害还是可以。更主要的是火炬的5,简直神技能。突进过去4.5一按,追着喷,不仅不锁定移动使用,而且有可 观的攻击距离。CD只有15秒。完全可以一套换一套的打。
  2、通用技能
  奉献,迷雾首先就排除了奉献系列。奉献系列辅助效果强,但1V1效果很差,CD又长,不用考虑。
  战吼,战吼对队友的帮助也不小,但强调1V1的迷雾。意义不大。
  就一个冲着我来有用,撤退是无意义的,进入战斗后迅捷效果无效。坚守阵地的稳固效果有用,但为了一个稳固,浪费了一个技能不值得。守住阵线同理。
  灵魂武器,灵魂武器的缺点非常明显,召唤时间长。CD长。伤害低。不值一提。
  纹章,纹章技能就一个治疗的决心纹章拿得出手,击倒定身看起来很美好,但其实不好,首
  先激活了纹章,被动效果就没了。然后,像击倒2秒,你施法时间都0.7秒了。1秒的守护能做什么?守护自身爆发能力又不强,控住又如何?不痛不痒,和守护的战斗方式不符合。
  多次考虑,在迷雾之心,合适使用的,只剩冥想了。
  我选择的是愤怒,症状,审判。然后加上冲着我来这个战吼技能。
  看到这里有人会问,治疗技能你竟然用愤怒而不是决心纹章,有没搞错?就是加了特性攻击加血才回最多5000血,决心9000.还清症状。没有 错,愤怒加血少,但是这也是考虑到实际应用的选择。首先,愤怒只有24秒的CD,决心算上特性也要32秒,然后愤怒有暴击,补一下守护攻击不高的缺点。
  3、特性
  英勇系选择的是:分别是强化冥想冷却20%,冥想激怒,冥想获得治疗。其中冥想获得治疗是非常棒的特性,16秒CD的症状冥想能让你在一场战斗中回非常多的血。
  美德系选择的是:以眼还眼,反弹时间延长。3个美德每个5秒。以勇气决心正义的顺序开都有5秒了。无敌刷新又是个15秒。冲着我来更是长达8秒 的反弹时间。至高正义:燃烧触发更频繁。至于为什么不选去除症状的纯粹决心,因为其实症状没那么多。再配合2点的炽灼烈焰,施加燃烧去除一个增益,在 1V1战斗中效果还是相对较好。不屈勇气:勇气美德获得稳固。勇气美德在开战的时候,就应该打开,否则不仅是反弹和减伤,你又必须用另外一个突进技能,从 而丧失了很多先机。
  守护的单挑能力如此强,玩家们想不想试试呢。迷雾之心给我的印象就是非常强调个人操作和职业压制,看来对守护来说这都不是事儿。它不但能辅助团队又有不俗的伤害和生存能力。快去迷雾之心挑战吧。
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