找一个网游排行榜主角在新手村放了一包毒药杀了很多人得。。。他的职业是药师。。没攻击力。。靠炼要杀怪。。

网游之对酒当歌
导读:{转书}
网游之对酒当歌
作者:御昆仑第一卷 在人间 第一章 战不停这种血腥的感觉,是我喜欢的,总是在尺寸间决定对方的生死。收割的,虽然只是一条条虚拟的生命,可这种太真实的感觉,早已经让我分不清是现实还是假象。又是一刀,一只野猪倒在了我的脚下,除了系统必送的1个铜币,还是什么也没有。玩了两多年的游戏,没见过这么吝啬的,今天从开始游戏到现在,自己连续在线快15、6个小时,游戏时间已经几乎是1天了。除了手上攻击加3的钢刀,身上防御加4的布衣,其他全部是系统赠送的。自己的劳累度已经到顶,看来今天也就这样了,还是赶紧下线补补身子吧。默念回诚,退出游戏。再睁开眼,已经是躺在智能传感床上。8万人民币的钱果然没有白花,营养补充功能让我丝毫也没有感觉到饿,就是有些疲乏,看来“征途”的宣传语并没有说大话,游戏状态与现实状态是一定比例同步的。做为一个资历有2年的职业玩家,面对这个游戏。我已经认识到,游戏界的革命时刻到来了。虽然不饿,可在游戏里为了补充能量,由于钱少的原因,一直吃的都是最便宜的馒头,对于很久没有受过这罪的我,还是赶紧在家找了些平时爱吃的食物,狠狠的补了一下。游戏里的饥饿程度是和现实中的真实情况相联系的(当然游戏里的饿死情形只是现实中的一个身体承受底线设定),而游戏里所谓的吃东西,就是让系统命令智能传感床提供营养液的吸收,解决现实中的能量不足问题。最绝的是,这营养液是“征途”的中国开发方“创世纪集团”独家供应的,也分好几等。当然,对于小有资产的我,用的是还可以的一种。休息了5个小时后,我没有犹豫,憋着一股劲,又躺在了智能传感床上。今后的生活就看这个游戏了,现在刚开始,辛苦些是必然的。从降临塔中走出来,街道上人来人往,扑面而来的寒气还是让人很不适应,我当初选择了唐国后,赌博性的让系统进行了随机分配,最后到了雪城。可来了之后,我就后悔了,自己真不应该这么随便。雪城虽然位于三大圣地之一天山的脚下,未来的机会很多,风景也是美的没话说,可一年中有一半的时间,气温在10度以下,虽然说系统已经留情了,没弄个零下什么的,可游戏么,这方面就不要这么计较了,太真实有时也不是那么好受的。要不是根本舍不得系统测试时给我的起始属性:敏捷10,力量9,体质7,智力虽然差点,是个5,可对于一个永远只做刺客的我,这么好的属性,让我根本不想再删号去参加那个变态测试了。现在也只能认了。哎,还是赶快攒够了钱,买个抗寒加3的内衣吧(不要误会,其实就是内甲)。现在的人明显比我第一次来时多了很多,另外新手村还不知道有多少人仍在拼搏呢。“征途”刚开始不到三天,看来认识到它价值的人也越来越多了。有一种压不住的兴奋,做为职业玩家,等的就是这种机会。昆仑,这个名字在这个新的环境中,又会做的怎么样呢。真有些期待啊。14级的我现在还有1级就可以转职了,估计杀野牛的话,再8个小时的游戏时间就应该差不多了。之前我大部分的时间都是在野猪群中度过的,对于这种13级的非群体攻击型的怪,我的高敏高攻是很适合的,再加上我几年来磨练的一些进攻技巧,以及要害伤害原则,虽说大多数时候是越级打怪,可几乎不怎么费血。到了14级,我不仅没花钱买药,还在打怪中攒了不少。想到这,不得不感谢创建人物时,在系统测试中的幸运表现,一个跟头竟然让我多活了10多分钟,得了这么好的基本属性。“征途”是每级系统给一点基本属性的,每20级由系统分析给个人补充1-3点。我长的属性点全部都在敏捷和力量上加了,现在我的情况:姓名:昆仑,职业:无,称号:无,帮派:无,宠物;无,敏捷:19,力量:13。体质:7。智力:5,幸运:隐藏,魅力:隐藏,声望:0,城市贡献度:0金钱:1银币263铜币任务:勇敢的心,未完成物品:钢刀攻击加3,外衣防御加4,青铜级下品短刃攻击力加15(转职可佩带),小补血丹96个。勇敢的心是我第一个走出新手村时给的奖励任务,还有那个青铜下品攻击加15的短刃。10000个新书村里第一个出来的人都有,万人做同一个任务,一点提示也没有,还要求游戏时间四天内完成。我可没认为自己能有那么大能力,做成了当然好,可在我看来,与其找任务线索浪费时间,还不如升级实惠。看着自己的属性和补血丹,不由信心大增,走,找野牛去。选择在回春平原方向练级的玩家,现在不少应该还在打草蟾蜍,草蛇什么的。而等级高一些的绝大部分还要和野猪斗争一段时间。野牛是15级的怪,而且是群攻的,借住自己的高属性和数量较为可观的96个补血丹,虽说对付野牛有点勉强,但应该能挺到我转职。补血丹必定要有些损失了,可我知道,虽说我现在的等级能领先大部分玩家,但也不能大意,游戏里好运气的人不会只是我一个的。现在速度才是最重要的,要是第一个转职盗贼,说不定还有惊喜,现在的这些损失无论如何也都是值得的。无论哪个游戏,开始都是速度最重要。窜过野猪区,走出回春平原,翻过一个小山,就来到了野牛坡。这还没有人能来,我找了个落单的野牛试着攻了一下,攻击效果还可以,然后躲避,对付野牛的攻击,我的闪避效果也行,基本也就是三中一。但这不是最重要的,在试过攻避效果后,就要看看我的看家法宝效果如何了。“霸刃战法”,一个在游戏中,我从未让财迷以外的人知道的秘密。在以前的游戏中,像很多优秀的游戏玩家一样,我对游戏中的数据很感兴趣,以达到让游戏中人物发挥最大效果的目的。一年前,和往常一样,我在论坛中寻找着自己感兴趣的帖子,一个叫作战斗人的玩家发的帖子引起了我的注意。帖子的大意是:所有的玩家都知道,攻击和躲避作为物理战斗中的基本要素,良好的结合就是战斗技巧的体现,可技巧的终极会是什么,如把这种技巧看作一种武功的话,目前的情况可以分为数个等级(都是什么等级我记不得了)。玩家的战斗水平差异就是这种结合的体现,而最高的等级就会成为一种境界,在产生最小幅度闪避的同时,给与目标最快速频率的攻击,最大的攻击效果来自于最微观也是最危险的成功躲避。当时这个帖子很快就消失在无数帖子中,由于显得过分理想化,还要求高敏捷系的人,再说,用好药、牧师顶的话,攻击频率根本就不会有问题。所以并没有引起什么人的注意,可是这个却给了我很大的启示。由于当时我在游戏中处于了一个瓶颈状态的等级,练级已经豪无意义了。就产生了试一试的念头。当时忙着做生意的财迷还笑话我,说我是在那妄想。的确,当我开始有意识的练习这种所谓的攻防技巧最高境界时,做起来比想象中还要难的多,属性、意识、判断、反应几乎是缺一不可。最主要的是那种练习时,被怪物无数次攻击的变态行为,小小疼痛到算不得什么,可这种反反复复地状态,对人才是最大的折磨。但五个月后我成功了,当财迷看到我独挑一个地域领主时,只是傻傻的说了一句“变态”。后来我明白了,这种我所相信的最高境界,除了最基本的需要一个高敏属性外,意识、判断、反应才是最重要的,而这种东西只有是在无数经验的积累下,有意识的磨炼中才能悟出来的。当我练成了,事后想想时,才发现自己练成了这个的确是很变态。后来随着游戏时间的推移,经验的进一步积累。渐渐的自己也总结出了一点东西。因为只适合于短兵器,象很多高手给自己的战斗方式起名字一样,我称它为‘霸刃‘,取临敌时不给对方调整机会,攻击过于霸道之意。现在,我给“霸刃战法”所引生的战斗方法,概括了一下,分别起了几个好听的名字,也满足了一下自己的虚荣心。适合单挑的“如影随形”,“血肉相搏”,“错乱迷踪”。如影随形:闪避效果好,不离开对方的快频率近身攻击。血肉相搏:闪避效果一般,以躲避方式减弱对方的效果,同时以快频率给与对方攻击。直到磨死对方。错乱迷踪:对方实力强大,血厚,以牺牲离敌距离,*大范围快速转移换取攻击空间。适合于群战的“乱中取胜”,“万军斩帅”,还有到现在我还没有彻底领悟的“杀奕之道”。乱中取胜:说白了,是逃跑的,取个胜字不过是安慰自己罢了,对法杂牌军的。万军斩帅:目标明确的杀伤过程,适于出其不意,前提是目标实力一般,以高敏快速前进,观微状态躲避接近目标。杀奕之道:顾名思义,杀人如布局,创造对自己有利的形势,应该是我以上几种方法的集合大成之境,还未领悟好,正在磨炼中。当然名字起的大了点,可每种战法适合于一定的形式,如果运用得当的话,倒也是多种变化,颇为奥妙。这次来到“征途”后,老天也真是帮忙,本来打算敏捷不满意就删号重测试的,没想到第一次就得了个满敏。而在“征途”里,我的“霸刃战法”似乎应用起来格外顺利,让我在短时间内就适应了敏捷与距离之间的冲突。结果,高敏加我的“霸刃战法”,还有可爱的苯野猪,三天我就到了14级,在普遍药荒的当前,我竟奇迹般的攒下了96个小补血丹。当年的变态,一年的经验积累,到了今天,也该有个丰收了。对付野牛这种角色,想都不用想,“如影随形”,看着牛角在自己的胸前贴身而过,刷的就是一刀,现在的属性还是不够高,再加上这刀也不顺手,被野牛一摆头撞了一下。现在的敏捷毕竟还是低了,“霸刃战法”对付野猪的快意,在野牛身上就没那么灵光了。开杀。这些野牛可真不是白给的,通常都是两个同时攻击,即使仗着自己的高敏捷和丰富的战斗经验,3个小时下来还是费了我30多个补血丹,还好,自己能够挺住,现在已经就要14级的一半了。这里现在陆续的也来了一些玩家,大部分和我一样,在野牛坡的边缘,选择背*玉带河,尽量与落单的野牛单挑,就这样,还是有不少玩家化做了白光,没实力就不要来么,虽然15级转职前死亡没有经验损失。可死亡后12小时的强令下线,此时绝对不是好受的。最牛的是,刚才我竟然看到有个一身新手套装的家伙顺着坡就冲进了野牛堆里没了影,速度是真快,一看就知道也是个高敏的玩家,这家伙,过会他就不知道是怎么死的了。我杀,我杀,15级的野牛就是大方,现在我已经得了一个防御加2野牛护腿,一个防御加2野牛护腕,防御上涨了4点,又是一阵冲杀,两头野牛倒在了脚下,哈哈,那红色的可不又是一个野牛护腕,天啊,竟然还有1个银币,发了。受野牛所给丰厚回报的刺激,又是杀的兴起。不知过了多长时间,两头野牛又冲了过来,想没也没多想,习惯性的游走于两头野牛之间。攻击,闪避,再攻击,再闪避。奇怪的事情发生了。记不清做了多少次的动作,这次竟有了种游刃有余的感觉,两头野牛的攻击线路和配合方式,好象总是能让我看穿,不自觉的身体就能做出攻击和闪避动作,而且每一刀都是要害攻击,我不可思诣的用了不到一分钟时间,就解决了两头刚才还很费劲的野牛。当我看着倒在脚下的野牛,停止攻击后,才有了一种真实感,刚才是怎么回事,虽然一年来我都很讲究战斗技巧,这次在这个游戏里依*先天的高敏属性和“霸刃”技法,也能做出一些漂亮的动作,可像刚才那样美妙的,控制的感觉是从未有过的。我再回忆了一遍,没错,我所做的动作还是这几年在游戏经验中自己研究制定的那一套,只不过这次在“征途”里我的那套动作在同等级下,比以前发挥更大一点作用而已。技巧可以磨炼,“感悟”这种东西在游戏里也能出现么?没有这个宣传内容啊,怪了。我急忙又找了两头野牛试了一次,刚才那种感觉就没有了,费了半天劲杀了后,再试,还是和以前一样,攻击,闪避,再攻击,再闪避。我失望的摇摇头,可能是我的错觉吧。还是继续杀牛了,再有一小半就15级了。看着经验值,想想转职后的情形,我又兴奋的杀了起来。轰隆隆------野牛坡远处不知道什么原因,扬起了一股白烟,拌着闷响,向我们这群为数不多的玩家冲了过来。不一会,站在高处的我看清了,这是怎么回事,刚才我看见冲进野牛群的那个家伙正没命的往野牛群外冲呢,后面跟了一堆野牛,看那阵势,少说也有几十头。这还不是最重要的,那头足有两头普通野牛体积大小,牛角有半米长的,跑在野牛群最前面的,不正是野牛王又是什么。野牛群还有不断增大的趋势,转眼间就快到了我们的眼前,20级的野牛王,可不是我们这些玩家现在能对付的,何况还有那么多的帮手。在这个狭窄的野牛坡,对这滚滚而来的牛群是根本没地方躲的。回城,我马上作出了决定。默念回城,等过了20秒,怎么还在这。啊,这才发现上次下线时,系统给我的那个回城卷轴已经用了,出来时因为认为暂时用不上也就没买。现在是不能回城了,我转身赶紧跑。不服不行,有个玩家竟和我背道而行,冲向了牛群,网络游戏里永远也少不了这些见了boss不要命的。怎么回事,野牛群的声音好像越来越近呢,我一回头,你个天杀的,那个玩家竟然在往我这个方向冲,看那家伙的速度竟然不比我低多少。那个玩家,似乎就往人多的地方冲,随着没来的及跑的玩家越来越少,以及做打boss美梦玩家的全军覆没,有些一直在观察的玩家一看也没什么戏,就全都回了城。我明白了这家伙的意思,他竟然在利用玩家磨野牛王的血,真是卑鄙,不过也不得不承认他很聪明,这个方法我怎么就没想到呢。看他那个样子,应该是也没想到野牛王这么强横。现在能剩下的除了我之外,没有回城的,敏捷不够的,都喂了野牛群了。野牛坡是个顺势平坡,根本没有可以躲避的地方,我只能拼命的顺着破跑,希望野牛群能停下来,现在野牛群得有几百个野牛了。听着越来越近的声音,我心里骂了无数遍这个引怪的家伙,他对人家野牛们还不知道做了什么呢,害的野牛王这么激动。我边跑边回头,那个玩家对我竟然喊了一句,“哥们,对不住了,交给你了,我先走了”说完,他竟然用了回城。你个混蛋,我心里又给了他一句。小子,我记住你了。我侥幸的想,那个混蛋走了,野牛们应该停下来了吧。
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一、现在来系统分析这一。
这一的界定标准,我认为是以弓为主要攻击手段,并点出了弓箭右路的游侠天赋,即可称为游侠。
首先,对于弓手来说,由于弓箭伤害是与距离无关的,而自己是否受到大伤害却与敌人与自己距离有关,所以,保持距离才是弓手所要维持的第一要务。换句话说,在自己能射中而对方不能打中的距离内,尽量提高攻击力或攻击次数,就是弓手这一生所要做到的全部。而能支持这两大方针我们能做的事情有:提高弓的攻击力,使用攻击加速的龙吼,提高弓的准确性,提高弓的攻击速度,拉长敌我距离。
而其中,拉长敌我距离这个方法,也就是点出游侠这一手段,所提高的攻击力是最多的。我们难以想象面对五六个敌人,一个以十分缓慢的速度的弓手能在敌人近身前干掉他们,那简直太闲庭信步了。如果你有了游侠,那么敌人要跨越你们之间那短短的20米,就要付出多好几倍的时间,甚至永远。
二、下面分析游侠的优劣。
其实我喜欢拿游侠和毁灭法师对比。因为这两者的攻击模式是差不多的,属于风筝型。游侠强于毁灭法师的就是,攻击力的上限。如果没记错的话,应该是毁灭法师的攻击较快,但是就算是冰矛,也只有270点伤害,(好像是3倍吧)就算吃了毁灭的药剂,点了50%加冰霜伤害,伤害也不会超过800点。这是毁灭法师最大的硬伤,在60级以后,大部分怪都很难打动了。然而游侠的成长稍微高一点,面板伤害能达到562,吃了药能过1100。这相当于一个大剑的蓄力攻击了吧。然而不可否认的是毁灭法师也有自己的优势,比如冲击。我不那个强力射击的perk能不能达到类似的效果,但是冲击确实是一个很好的天赋。还有,相比法师,游侠的命中率会更高一些,毕竟是有鹰眼和稳定之手。当然前提是你要熟悉上古那较为奇怪的弓箭系统。比起近战单位,游侠的优势就是其位置与输出无关。只要在战斗中,游侠的输出是稳定的,2秒一箭。不像近战单位,一段时间可以输出,一段时间用于跑路和擦弹(当然游侠也要擦弹)。
缓慢的成长。潜行弓算是一个较好的成长方向,这样能有较高的命中率和较好的生命安全。然而潜行弓至少要7个天赋点才玩的转,就是说你的完全成长要往后拖7级。剑盾什么的,要是要求不高,50左右盾,50左右单手,90铁匠,大约30级,就可以宣布横行天际了。但是到了这时我估计你会一口气投入剑盾的怀抱,把当年游侠的梦想忘记。 我是在35级左右才弄出的游侠,到58级之前一直觉得perk不够用 (PS:我修了潜行,基本修满了)。纯粹弓手的话,意味着前期众多免费淘金会有那么几个被你留在20级以下阶段。
总之,游侠出现前只有一个人的话弓箭注定不能成为主要攻击手段。想象一下,当时你只有一把精灵弓(月瓦斯卡头的)射死一头狼要3箭,加之那极品的走路速度...........这个的方法有四个(这是我自己找出来的,有好的方法欢迎分享),要么你一开始直接升满技能,弄好多好多钱,然后猥琐水塘里射猛犸(拿最差的弓能射几百下) ,要么在成型前再使用一种攻击手段。无论使用以上两个中的任一个,都会使游侠成型前等级虚高,成型后较为艰难。 以上两种方法我都不建议。我建议,要么一开始潜行,后面转游侠(这样潜行点数基本会浪费),要么拥有一堆肉盾。
三、下面我们来看看一个游侠的基本加点。
在20级之前,至少满足200点体力,依自己技术,选择多加体力或者其他加生命。在理想状态下,游侠是不会受到伤害的。 远处能用擦弹,近身攻击的敌人不会碰得到你。但是,理想状态往往是不存在的, 故,撑一个合理的生命值依然是必要的,同时,炼金术的辅助也至关重要。
最低配置:
弓术6点,右路点出游侠。左路点出稳定之手(子弹时间)。剩下如果点数富裕,建议把过载点满。
炼金术8点,与以往神装路线不同的是,练金术在这里的主要目的是配出毒药,最关键的两种,缓慢毒药和麻痹毒药。以弓箭这么优秀的射程,不给攻击加点buff简直浪费。另外,加强弓术作为一个无比imba的buff(后期130%的加强),能让你60秒内像神一般,要是不配出来,真心对不起自己。
商业3点:点出商人,为了不浪费时间。
附魔8点,和其他职业一样,双附魔这种东西,不要也是对不起自己的。后期各种加成下,有4个装备能附魔增加47%弓箭伤害,加起来提升将近3倍。
锻造5至6点。区别在于走重甲路线或轻甲路线。走重甲路线,能做恶魔弓,在各种其他条件不变的情况下,最后面板攻击会比玻璃弓高出近100点。
共30~31点。
为什么说3技能也是最低配置呢?理论上,有稳定之手可以躲避大部分攻击了。但是生活中总有种种不如意,比如你遇到个玩大火球或冰风暴的法师,比如你不小心一直瞄准体力没了,还有你从草丛中走过,旁边突然蹦出一只剑齿虎等等.........所以,撑一个合适的防御也是应该的。附魔主要用于抗性和弓箭伤害,为了尽可能提高效率。炼金则是为了应付各种意外,以及适时的开启超神模式.......总之,要是你愿意一辈子穿夜莺套小丑/杰斯特套,用夜莺弓或不怎么打磨的弓,满足于150左右的攻击力,那真的点出游侠然后就慢慢风筝就可以了。
弓术除了神射和强力一击只点一点外全点满。这样攻击力及攻击效率会高很多。
炼金点出毒药加强25%。一部分毒药对你的攻击起到很好的加成。
幻术系练满。perk可点可不点。隐身,枕戈待旦等都是很不错的。顺便转型当幻法也不错。
召唤系点出双手召唤。想安逸的射箭吗?只靠木精灵的天赋是不够的,还是招个肉盾吧。
轻甲点到50%恢复体力。这样可以省下一个附魔。(估计没人有这么多perk吧)
恢复系加出双手恢复和体力恢复,50%恢复效率。再也没有意外能杀掉你........
四、下面叙述纯游侠成长方法。
想直接看潜弓转游侠的,请移步第五部分。不过不这个方法,因为这样那11点就被浪费掉了。
纯游侠,我们也可称之为:一个好汉三个帮法。这个方法中,在游侠出来前,一定要注意压低自己等级,并慎重选择随从,尽量不要选择发展潜力大的,因为这样他们就滞留在低等级了。
首先,开局最好选择木精灵。25的弓箭等级十分给力,还能招个动物。其次,可以选择布莱顿人,诺德人,黑暗精灵。这三族后期有抗性支持,是大部分职业都适合的。前期依然是什么东西都要捡,满了就按重量价值比扔。到河望卖掉东西后,接下龙爪任务,并招募安达比恩,给他一套好点的装备,要有剑盾。注意,这里要做好他可能会英勇捐躯的思想准备。搜刮他家里能卖掉的东西拿去卖,搜刮暴风斗篷的老婆或铁匠的东西拿去卖。然后,游侠的前期正式开始。
在前期,主要目标就是60级的弓箭。我这里推荐的一些任务是我做过的安全性比较高的任务,要么怪比较好打,要么肉盾有一堆。如果你有更安全的任务,也可以不按这个来。
去雪漫城,找伶仃猎手买箭,找女铁匠做任务,买箭,卖掉任务做出来的东西,然后送一把大剑给领主身边的总管,接下探索龙石的地牢的任务。去月瓦斯卡偷出那把精灵弓,前期要用一段时间,顺路找厄伦德.灰鬃买箭。注意雪漫城3个铁匠还有卖弓箭的都会刷箭,尽量买。这时如果身上有400就去找法仁加买召唤火元素,如果钱不够就找总管,他会给你一个清理静月营地的任务,做了它会有总计约200的奖励(包括战利品)。注意这个营地有法师,慢慢射死,放那个种族技能。注意,在非逼不得以的情况下,不要使用除了弓箭之外的攻击方式。有了火元素,去战友团接下第一个任务并做完(注:这个任务有法卡斯,你的跟班,召唤物3个肉盾,自己在后面放冷箭就可以了)。
去独孤城,做帝国军任务,或去风盔做叛军任务,帝国军任务做完雪漫城守卫的任务为止,因为一是时间有限,二是这些任务敌人很多,弓箭手很多,所以箭很多..........把口才练到能升级诱惑滚做(那个裂谷城的黑荆棘酒坊,大家知道吧),,点出诱惑滚做,以后尽量找异性买东西。男女各有好处,法师是男数差不多,铁匠男的多,药剂师全是女的。然后找把铁匠练到可以出上一层铠甲(精灵或矮人)并打一套出来,强化弓箭。自己穿着那套铠甲找母马横幅的大剑女或者福瑞斯特(可能是这个地方)的一个,和他们斗拳。由于你有重甲或精灵甲,结果是很明显的。之后更换跟班,把矮人套给他/她,如果是轻甲请根据情况决定不给或给了再打一套。带着跟班做斯任务,不急着完成,和魔神对过一次话就行了。这样你最多能有5人参战,而且你肯定是嘲讽值最低的一个。接下来找到灵魂陷阱的附魔,去清一个或两个巨人营地。注意猥琐,有斯在,慢慢磨即可。收集到一些大或特大灵魂石,如果是你决心使用重甲或者使用轻甲并修炼的是轻甲系的铠甲的话,可以利用第一批灵魂石打一批装备了。我对于装备的看法是,装备是可以随时更换的东西,不要觉得你现在还没想好附什么魔,就不打好装备,不要觉得你现在3大技能不够100级,就不打终极装备。材料绝对是够用的,我个人换龙鳞套换了3次,给跟班换过一套乌木一套恶魔,都能凑出装备。如果修的重甲锻造选择轻甲(就像我),就弄个戒指和项链的附魔,然后做黑暗兄弟会的任务,拿遮蔽套,由于苦逼的铸造路线选择,注定我们要穿这套很久。如果对自己的潜行有自信,或者对自己的弓术有自信,可以尝试做黑暗兄弟会的任务,做到出梦魇即可。这样前期就有一堆肉盾了。当然梦魇不能下地牢。我也推荐一开始练弓术的时候尽量少下地牢。
接着做主线。lydia先不收,把你现有的跟班用废再说。做到杀掉龙冢的第一条龙的任务,开始满地图找盗贼营地(这种营地一般不会有重要任务相关联,当然骗子洞穴就不用去了),各种练弓术。其实,如果你在做前面的任务的时候,注意练习,把握机会,现在的弓术应该已经有60了。补充一个niefl 同志提供的练弓箭方法,找河望的安达比恩训练箭术,然后和他组队,把钱要回来,再训练,再要回来...............这样可以到50级。
弓术到60后,苦逼的前期终于结束了。
交了巴巴斯的任务,开始做3大生活技能。还是按照大家所说的方法,卖驱散****刷钱。略有余财后可考虑把幻术练到50级,依靠专家级愤怒术和减幻术消耗的附魔(很容易达到-80%消耗)刷黑暗兄弟会任务,拿到杰斯特或小丑的。如果见到口才的项链,也要砸锅卖铁买下。依靠游侠技能继续刷猛犸(猛犸和巨人的追及距离其实是有限的,跑了一段路会回头,继续射即可)的特大灵魂石。如果有杰斯特衣服+魔神的面具+异性+项链,钱方面基本不用担忧了。有了钱找法师们刷灵魂石,找巴贝特刷技能等等都很容易了。不要以为三大技能很难升满,要是真能有以上所说各种敛财手段的话,5个小时左右就能全满,附带能凑齐神装的材料。接下来做叠加附魔神装的方法我也不再赘述了,各个帖子都有。这个中期其实就是打下后期横行天际的最重要过程。
补充:这几天看了回帖,最多的吐槽内容是为什么要练三大。
这里,我们来系统的分析一下这个游戏的规则。随着等级的提高,敌人的等级也会相应提高。我们就单以人形NPC来说,在野外的人形NPC会随着玩家等级的提升会提升自己的血量,技能等级和perk。区别是,玩家每提高一级,也许得益于某一项技能的大幅提升,但NPC却是各个技能都练一点。比如说,我们通过提高弓箭系技能5级提升了一个等级,而NPC却通过提升一点单手一点双手一点盾牌一点重甲一点弓箭来提升一个等级。在大师难度,NPC的成长基本与玩家等同(血量比玩家厚是肯定的),区别是NPC只会着重于战斗技能的加点,而且是自动获得当前技能等级能获得的所有技能。对于武器方面,主要NPC会刷新自己的武器(但很一般,我还没见过恶魔的,而且都没打磨过)。也就是说,在低等级,玩家可以通过单一的技能等级的提升,在对时取得很大优势。这个优势可以持续到55级。我55级去招队友的时候,她的毁灭技能等级是96级。但是在55级之后,NPC是满技能等级的存在。此时的成长只在于血量了。(这句话是推测)然而玩家的成长如果在40级以前结束,之后没有战斗成长的话,那么在电脑不断成长,自己却停滞不前的情况下,结果是越来越难。也许40级的无敌职业在60级就举步维艰。所以,这个游戏的难度不仅来自初期,同时来自自身的成长限制。所以,我们在创建一个build的时候,不仅要考虑成长的速度,也要考虑成长的持续性。一个正确的加点方式,要尽量发挥每一个perk的功效。当然,有一些perk会为了更好的逆天perk而被无谓牺牲掉,但我们也要保证这个牺牲是值得的。很多人说点三大的职业是工匠流。我想说,只是这些perk对自己的提升太高了而已。然而再高的提升也经不住100级的消磨,再逆天的30倍也不能从1级秒到100级。所以玩家们不要沉迷于一时的无敌,要着眼于持续的成长。虽然为了不虚长级数,大剑,剑盾,弓箭,剑魔,双持,毁灭这几样攻击手段不用全部练,但是用一些诸如枕戈待旦,暴风元素,死亡奴仆之类的法术依然能在你等级很高的时候继续提升自身实力。这才是一个优秀的玩家啊。当然以上都是个人看法,有可能是错的,也需要大家来继续讨论。
最后,我还想说一句:能裸装打龙的高手们,请无视这篇帖子。我的本意是让菜鸟们游戏更容易,而不是让高手们缺乏挑战。我自己也是菜鸟,恕我不能站在高手这边为你们说话了。
有人说3生活技能很imba啊什么的,请试试这个职业。就我个人的情况来说,拿着神装和附魔,我也不敢说我能横着走。要是同时遇上两只上古龙,说不得可能要吃一瓶抗性药。要是被两个双手战近身,那也要吃一瓶药才能活着离开。要是遇到法师.......这么说吧,我之所以能活着从阿祖拉那里出来,是因为我一开始就一箭挂掉马林,然后各种擦弹。我曾经无数次死在闪电法师手下,因为闪电法术实在是太难擦了,只要被打中4次,我就得读档(运气好也得吃药),还有,如果一直处在25级左右,确实一套玻璃或精灵套就能横行天际了。但是如果你有60级呢?我只是想看看60级只有150多攻击力的你怎么杀龙,没其他目的............
更正一下,我看了一个裸装大剑杀龙的,我发现我真是弱爆了,150攻击力杀龙神马的,完全可以做到,所以,大家也可以尝试不修炼三大生活技能 ,我只想说,反正我是做不到,在下是手残党的杰出代表,不用稳定之手基本0擦弹的人.......
然后后期就是在此基础上不断强化人物的过程。比如把弓术练满,弄满召唤和幻术技能,双召唤+枕戈待旦的imba组合,变化系技能升满,再次提升护甲(如果在此之前为了防御破表给盔甲附魔加强轻甲的可以换一套了),收集材料做很多的强化箭术药水,修炼治愈系减少吃药次数,找一个厉害点的跟班,等等等等......这都是在装备出来,你有花不完的钱之后,你可以再度强化你的人物的地方。我现在61级,才感觉我的人物强化算是全部完成了(注:我用诺德人玩的,还修了潜行,木精灵完全成长会快很多)。
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五、下面,我来吐槽下我自己的游戏历程吧。
如果你觉得不想练一个纯游侠,想练潜弓+游侠,下面的叙述也许对你有所帮助。
这个游侠档,那真是死亡无数次,步步惊心动魄鬼哭神嚎,饱受苦难到现在也一样苦逼啊简直就是无数玩大师的玩家的写照啊!!!!
首先,在我练废第一个档以后,痛定思痛,决定认真地打一个档。于是乎,就在里几个流派之间选了选,感觉潜行流是最无脑的,然后我觉得我这种菜鸟,操作是大大的没有,那这个无脑的就太适合我了, 所以果断就投靠了刺客流。相对于大剑啊剑盾啊还要考虑走位啊攻击面啊之类的,刺客只要考虑怎么走到他面前就可以了。然而,首先刺客在遭遇战和杀龙战中的无力是众人皆知的,并且对于非地牢环境,它潜行的质量也不高(因为太多地方没有阴影),所以有的时候需要在阴影中猥琐的射箭。就是传说中的潜弓流加刺客流(真的有这个流派吗喂! )
然后我苦逼的人参就这样开始了。
首先我根据某精华帖的说法,迅速的在一开始就吧潜行猥琐到了90。潜行的第一个perk还点了两级。因为我的操作实在是太差,要是潜行低了的话,说不定以后就再也潜行不了了。(事实证明,我的操作烂到了令人发指的地步,让我在打龙爪任务前不得不再次猥琐把阴影刺客弄出来,我的潜行才能过关。 )
然后点了所有的潜行perk,拿着两把铁剑就和哈达瓦去找风暴斗篷了。结果,我的第一次暴击就没有成功(你的操作到底有多烂啊),还是靠哈达瓦顶死了两个斗篷。后面我在穴熊之前,一共成功暴击两次,结果了两名弓箭手,顺了长弓一把铁箭若干......等等大家都有的废话就不表了。
之后拿到两把****后,瞬间潜行就上了个档次,果然武器长度影响潜行么?然后我就发现了,大师难度下,15倍其实是浮云啊,15倍连穴熊都秒不了啊.....(其实是因为等级太高了,但武器水平和单手perk没跟上,也没有多余的perk可以跟上)....等等等等..........
出了洞穴以后,为了打前面一个小小的盗贼营地,我还得等到晚上(玩盗贼的上辈子都是折翼的天使),偷偷摸进去一个个砍了。摸了张藏宝图,但到了现在我还没去探个究竟.....
到新手村卖完垃圾,去摸了个强盗占领的铁矿,这里值得一提的是,有一个在铁匠铺前面的强盗,我潜行了两箭,再加两把刀15*她都没死,我还补了一刀......强盗们都是怪物么......这里能摸到洞察术,各位不必浪费那150多块钱在店里买了。还有,我为了应付不可的遭遇战(基本上不注意的话,在野外很容易被各种动物拍死),在法仁加那买了个召唤火元素,还很浪费的点了40点魔法值。现在想想,只用点一点就够了,然后戴上法师帽就能召出来.......
从这里开始,我的苦逼刺客生涯暂时结束了,因为到了雪漫后,我做了个现在想想都觉得很明智的决定&&不做主线,先通兄弟会!
原因有几个,一是那套刺客服!这个太关键了!首先,虽然我决定要穿轻甲了(潜行需要,负重原因,防御上限原因,其他原因......... ),但是锻造路线还是要走重甲,因为恶魔弓恶魔****比玻璃弓匕强很多。所以很长一段时间我都要穿这套服装了(什么,你说盗贼工会那套?...........)直到龙鳞套的出现。还有那只30倍手套啊,这让我一开始不能秒的基本都变成能秒的了! 二个是坛子里说了,西塞罗能解决随从暴露潜行的,这就让他成为刺客流唯一能带的随从了!要想想,我要带多少东西啊,前期没有驱逐附魔的情况下,要捡多久的垃圾还是未知之数呢。三是传说中的快速致富!一个任务500块啊,一次接3个啊,各种有钱啊!
好的,于是我带着100的潜行开始了兄弟会的任务链。我发现真的很轻松有木有!大部分目标都在最远程用弓箭狙掉了,狙完收武器,走到偏僻位置,取消潜行,淡定的去围观顺便看看自己有赏金没,真简单啊,看来大师难度唯一轻松的就是对付凡人了............
在皇帝任务前,我已经有5000元(包括中途附魔减少体力****卖钱所赚,一个300,也不错了)并用那5000元买到了一把驱逐的精灵长斧!
我敢说,这游戏在有没有驱逐附魔的前后,是两个游戏!一个是捡垃圾讨价还价,探索了无数地牢依然苦逼的高难度游戏,一个是炼金附魔铁匠飞速上涨,金钱永远越来越多,进地牢不再捡东西的游戏.....当然,很多同志们很早就开始卖减体力****了,一把300块,有面具的甚至能卖到400(要一些口才加成),但是,这比起你从商人那里掠走一堆货物,然后甩两把****给他的这种****行为,根本就是天壤之别啊有木有!!!
我是点了3个口才技能的。有人说,口才这种后期废弃的技能,点来干什么.....但是,作为一个新手玩家,我当时只想到,如果我不点出商人的话,我就要以虚长4级以上的代价去练偷窃,否则我根本没钱去找巴贝特练炼金,我就没办法向卖给我灵魂石的法师们倾销我的****而只能去找那些资金只有500元的铁匠和杂货店老板,这样虽然也能保证我有钱,但那得用十几个小时啊,3个技能点换几个小时的快速致富,我还是点了。我选的是诺德,后面炼金60级左右的时候我是口才10%,异性10%,面具20%,药水10%的加成,一把****能卖1500元。
还有,商人们的钱不知道放在哪里,身上是偷不到的,这让偷窃这个技能显得尤为无力,就为了去找训练师?我的弓箭是自己一箭箭射出来的,附魔炼金不用说了,做驱逐铁****这种事贯穿游戏始终。唯一需要训练的炼金找的是可以卖东西的巴贝特,就是兄弟会的300年萝莉吸血鬼(永远的17岁?! )。召唤我用灵魂陷阱打了10分钟满了(这个后面会说)。唯一的剩余价值是那个盗贼的口袋,但是当时perk太紧张了,所以也没空点出来了。而且西塞罗这个的300背包不用岂不是浪费?
有钱了之后,附魔和铁匠很快就满级了(一开始两把****就能换5级炼金,后期要12把啊有木有!附魔锻造都是被逼出来的啊),巴贝特至少收了我50把****了,炼金也有60级了,皇帝任务一做完,西塞罗一收,随身携带40把驱逐****,我瞬间成了有钱人...........
但是那20000是要上缴的啊,兄弟会大本营我是要经常光顾的,要是破成那个样子,我还是死了算了.......
中途顺路加入裂谷城盗贼工会的事暂且不表,这时候我这个档的最大挑战出现了,当时我32级,天空中划过一条上古龙..........
我去上古龙不是冰霜吐息啊有木有(后来也有冰霜的上古龙),火焰吐息喷一口就直接读档了有木有,西塞罗0护甲衣服都比我能抗啊有木有!!(这孩子能抗3口)当时先想到了我很久以前就弃掉的火元素。这家伙火抗应该不低。但这孩子太2了,上古龙一下来一口就咬废了。而且上古龙不受到它的嘲讽,基本上还是打我...........第一条上古龙是在沼泽地那边出现的,我没有硬抗,看着他屠杀了6只蜘蛛,3只查鲁斯,4只海豹和1只穴熊一只剑齿虎之后(我想说这里面每只怪都够我死一百遍啊一百遍 ),我去捡了个漏(ps:中途错误估计龙在地面上的行走速度被咬死一次)。但是这种情况很侥幸啊,如果我在爬山啊什么的怪物稀少的地方,没法找掩护的,那不就直接读档?以后遇到龙就躲?堂堂龙裔就要过上一辈子偷鸡摸狗躲龙的生活?
就为了这个原因,我花了3个技能点出弓箭右路游侠,(这才是这个游侠出现的原因吗喂! )然后练召唤能招出风暴元素,同时,这个人物瞬间从刺客+潜弓变成了游侠+召唤.....
前者用来猥琐,后者用来刚正面。听起来似乎很全能,实际上不管你选择哪一种,都浪费了10个技能点。不过从好的方面看,一个能应付大多数情况的角色终于是完整的出现了,终于不用等天黑才摸进某某营地某某据点了,终于不用全程蹲过地下城了(事实上后面基本没怎么蹲过,遇到看起来太可怕的东西才潜行,比如矮人百夫长.......)。
总的来说,逃命的手段很多.......比如说召一个风暴元素然后拔足狂奔,比如说吃一瓶隐形药水,比如说边倒退边射箭,比如说瞬间找到个阴影角落然后潜行........与其说是个能应付所有情况的人物,不如说是一个在所有情况都能逃跑的人物.........
lydia是20多级时招的,现在起不了作用,西塞罗30多级作用也不大了,这一步正要物色一个法师随从,把我的一堆法杖啊和东堡学院任务的装备给她,这样刷任务轻松点。超高难度任务还是要用老本行潜行一刀流。(不过后期还是没用过)
45级,去做阿祖拉了。其实我感觉阿祖拉不难。那个地牢可以一路蹲着射过去,就不说了,后面杀马林,一开始进去前先把弓箭拿出来然后蹲下,进去说完话直接吃一瓶隐形药水,瞄准马林一箭射过去(运气好他的石甲术还没点完),over。
随着第一套双附魔龙鳞神装做出(比前面随便打的龙鳞套不知强多少倍),我擦这个游戏暂时没有难度了有木有!
先说说弓箭吧。恶魔弓锻造出来是27的攻,然后装附魔装备嗑强化铁匠药水强化到95,点perk透支5点点到170,装备3个+47%弓箭伤害的装备到470,(头盔由于没找到第二个附魔,还没附)再吃一瓶强化弓术药水,在短时间内能有1000......
你知道猛犸只能顶得住3箭吗?你知道所有的膝盖中箭护卫两箭一个吗?你知道我50级的时候做主线任务,和刀锋会的那个杀的第一条龙只用了两箭吗.......
接下来到了真正找的时机了,果断去清了黑光塔楼,伊雅我来料。
伊雅其实很强的。我给她的装备是:大法师袍,一个72%回蓝+72蓝的头冠,以及同样附魔的项链及戒指,杰森之杖,火球法杖,连锁闪电法杖,火墙法杖,XX法杖.............然后伊雅的思路是这样的:优先单手装法杖,另一手扔冰矛(应该是吧,我查了毁灭是100,没理由扔别,我对她不扔冰风暴表示不满啊),没魔了就双手法杖,这个犀利啊,那魔法就像自走火炮一样,真可怕。 本来想给玛格努斯之杖给她用,但是我发觉她不是很会用那个玩意,于是还是没给。
话说话说有一次,同时遇到了两只上古龙,我想看看伊雅有多厉害,果断就袖手旁观(喂......)。然后在马兄的无敌肉盾帮助下,伊雅用光了两把法杖的能量,耗时5分钟,终于解决了两只龙。这个成绩应该还是不错的,就算是我,也要1分钟(要1000攻的弓箭有多可怕)。由于有阿祖拉(我弄的白色,因为我觉得世界上怪比人多),法杖能量就随意她消耗了。
然后幻术练满(为了枕戈待旦),毁灭练满(听说可以强化附魔中的伤害?没发现),召唤练满(招风暴元素),治愈练满(这个有时用),等级:61。
现在关于打架的追求已经没有了,开始弄一些扯淡剧情了,比如战友团啊盗贼工会啊内战啊主线啊。
现在说说我自己的加点:
魔法点了5次,这个是为了当初招出火元素的加点,主动加了4次,还有一次手滑........不过后来想想,点一次就可以,因为可以装备一开始弄来的学徒帽,招完换装就行.........
体力点了24次。因为水平问题以及擦弹需要,长时间鹰眼十分耗体力,还有负重问题。
剩余生命。生存需要。
perk点分配:
单手0点。50级左右。因为就算0点用30倍依然秒遍世界,不用说了。
双手,重甲,盾牌0点。
轻甲1点,100级。为了撑到600防御。
弓箭11点。100级。过载5点,神射没点(15%有啥意思),剩下的都点1点。后期主要输出,不解释。
潜行11点。00级。全部点了一点。其实为了强隐和15倍。
炼金7点,附魔8点,锻造6点。均100级。这个内各位大神都说过怎么加,为了做装备和嗑药,这个加点很值得。唯一区别的是,我不想穿重甲,点了龙鳞。
口才3点。点到商人。71级。很多人说口才没必要浪费perk,但是实际玩玩就知道,如果你的钱花出去,基本上没商人就弄不回来,你就要满天际找铁匠刷钱,刷一轮还不够你找巴贝特训练一次炼金。至于偷窃......不是也要2个perk吗?
100级,召唤2点,出双手召唤。招风暴元素比较强。
幻术5点,双手和无声。75级以前所有怪都能狂暴,偶尔还能打打幻刺。100级。
治疗4点,双手,恢复体力和加50%恢复效率。100级。
然后装备附魔
我弄了两套装备,一套为了弓箭弄的龙鳞装,另一套是刺客,幻术,召唤用的。
弓箭套,恶魔弓弄了灵魂陷阱和火焰伤害(有燃烧伤害,配合速射能提高大约50点伤害),头盔是47%弓箭和72点魔法,为了能放治疗,最后才想好的。盔甲+轻甲技能点和回血速度。(这个不是很满意,可能要重做)。靴子47%火焰减免47%闪电减免。这样全系抗性有50%了。项链47%弓箭23%魔抗(我真不知道这个魔抗是不是全系魔抗)。戒指47%弓箭36%恢复体力(也可能重做)。手套47%弓箭21点轻甲。这个套装下弓箭面板攻击562,嗑药能上1000。
其他套,这****了套皮的,被摸两三下就死,很玩心跳。戒指,项链,头盔,盔甲都弄的25%幻术减免25%召唤减免,这两系法术随意放了。鞋子弄了潜行和单手,防止意外。手套当然是杰斯特的手套。其实我想吐槽的是,我记得15级我的潜行就点满了,竟然到60级几乎0成长的情况下依然有效,不愧是神技 。
下面晒图:
这是我的弓在拥有附魔加持之后的攻击力
这是在此基础上吃了弓术强化药水后另一把弓的攻击力(上面那把有一位数显示不出来)
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来源:谷普下载}

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