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暗黑破坏神2 第五莫 雇佣兵好 还是第二莫的防御兵好,我是普通摸索的?一直带的第二的防御_百度知道
暗黑破坏神2 第五莫 雇佣兵好 还是第二莫的防御兵好,我是普通摸索的?一直带的第二的防御
现在到第五莫的要换雇佣兵不? 第五莫的雇佣兵全部一样的么 有和第二莫一样有区别的么?求解释
切记 是普通摸索
别扯其它摸索下第二莫的
我要的就是普通摸索 第二和第五 雇佣兵 哪个好的 解析
提问者采纳
第五幕是野蛮人,第二幕的是圣骑士,一个光环技,一个战斗技,不好比,比如说想小德或者死灵,带个光环就比较不错,如果是其他职业的话,第二幕和第五幕没啥区别,最多到噩梦级的时候再换个冰环的雇佣兵,不过第二幕的小兵比较容易挂,没有好装备给他前还是第五幕的野蛮人抗揍,就看你是什么职业了,雇佣可以使用通加技能提升等级,职业专属不行,给你个雇佣兵资料自己看下吧暗黑2雇佣兵基础属性(98级时)与技能最高等级第一幕萝格女弓箭手普通:生命1830 力量154 敏捷235 伤害161-167 防御1484 地狱难度元素抗性59噩梦:生命1796 力量151 敏捷230 伤害155-161 防御1455 地狱难度元素抗性56地狱:生命1709 力量148 敏捷225 伤害149-156 防御1382 地狱难度元素抗性53普通:火焰箭最高31级/冰箭最高31级噩梦:火焰箭最高30级/冰箭最高30级地狱:火焰箭最高29级/冰箭最高29级第二幕沙漠长枪雇佣兵普通:生命2350 力量213 敏捷173 伤害222-244 防御1714 地狱难度元素抗性65噩梦:生命2287 力量209 敏捷169 伤害213-234 防御1671 地狱难度元素抗性62地狱:生命2150 力量205 敏捷165 伤害204-225 防御1572 地狱难度元素抗性59进攻/普通难度:戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级进攻/恶梦难度:戳刺最高23级/力量光环最高20级进攻/地狱难度:戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级防御/普通难度:戳刺最高24级/反抗光环最高18级防御/恶梦难度:戳刺最高23级/神圣冰冻光环最高16级防御/地狱难度:戳刺最高22级/反抗光环最高16级战斗/普通难度:戳刺最高31级/祈祷光环最高18级战斗/恶梦难度:戳刺最高30级/刺针光环最高15级战斗/地狱难度:戳刺最高29级/祈祷光环最高16级第三幕东方铁狼法师普通:生命1519 力量153 敏捷123 伤害106-121 防御1145 地狱难度元素抗性66噩梦:生命1472 力量149 敏捷119 伤害99-114 防御1119 地狱难度元素抗性54地狱:生命1376 力量145 敏捷115 伤害93-110 防御1057 地狱难度元素抗性51普通/火:地狱之火最高32级/火球最高30级普通/冰:冰风暴最高28级/冰尖柱最高32级普通/电:充能弹最高17级/闪电最高29级噩梦/火:地狱之火最高31级/火球最高29级噩梦/冰:冰风暴最高27级/冰尖柱最高31级噩梦/电:充能弹最高16级/闪电最高28级地狱/火:地狱之火最高30级/火球最高28级地狱/冰:冰风暴最高26级/冰尖柱最高30级地狱/电:充能弹最高15级/闪电最高27级第五幕野蛮人战士普通:生命2232 力量233 敏捷151 伤害263-276 防御2187 地狱难度元素抗性66噩梦:生命2149 力量230 敏捷146 伤害254-267 防御2149 地狱难度元素抗性63地狱:生命2015 力量227 敏捷141 伤害245-256 防御2017 地狱难度元素抗性60普通:重击最高21级/击昏最高17级噩梦:重击最高20级/击昏最高16级地狱:重击最高19级/击昏最高15级
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《暗黑破坏神2》里哪个副手有冰封、瞄准、力量的能力?
《暗黑破坏神2》里哪个副手有冰封、瞄准、力量的能力?
09-01-02 & 发布
我想,你要的是这个?希望能给分啊!唉!很多低手,看不懂这种高级货,反而把分给那些瞎说的! 第二场景 Guard 剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的. 技能: 战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环) 战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环) 战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环) 防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环) 防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环) 防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环) 进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环) 进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环) 进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环) 可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类 注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。 依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。 Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。 Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。 Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。 装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。
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暗黑2 1.10版光环叠加的问题
今天在战网中国上看到一种Pal 的新练法,Pal和pet分别戴“梦境”头盔,“梦境”上的电击能叠加吗?
是30级的光环还是15级的光环?
这个是神符之语的bug问题,就是pet身上如果有两件加同样光环的物品,拿下一件,另一件不动,再把拿下的那件穿上,反复N次后,pet会获得N个光环(梦境的话就是神圣雷击),pal踩的是信念的话8人游戏里据说可以秒baal座前的前3小队,其他的也是小怪全秒,boss5秒
此bug仅适用于pet,角色装备的话没有bug效果
此bug对大boss无效
回答数:27
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!暗黑破坏神2 1.11版本 死灵法师攻略_百度知道
暗黑破坏神2 1.11版本 死灵法师攻略
死灵法师的加技能点.属性点.装备等等。。。。
复制的就别拿来了.
谁能给个暗黑2 1.11版本的全图给我,,
无聊的人别来....
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其他8条回答
死灵法师技能分配: 召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。 召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。 诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供) 毒素白骨类:白骨装甲1点。 以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。 力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。) 敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。 体力:剩余点数。 精力:不加。 最好每个10级 我20级支配石魔 10级黏土石魔 石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了 我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~ 加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的 加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是 扩大了范围和时间而已 迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标) 白骨之魂基本不点~ 要点就点骨矛 威力不如骨矛,但是可以攻击多个单位 我点了20级 到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住 毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢 死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。 值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试! 连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强 2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用 3,骨招和纯招的优劣 为什么这么说呢,我一点点分析给各位看 1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果 2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少. 3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢? 首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗? 总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看! 暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点 1,死灵的骷髅生命力很强 2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用 3,骨招和纯招的优劣 为什么这么说呢,我一点点分析给各位看 1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果 2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少. 3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢? 首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗? 总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看! copy的,别介意啊,呵呵,不加分也不怪你
我想我也该算是个死灵高手了,毕竟玩暗黑8年了。在上上周时已经回答过了,这里再说一下。最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合的死灵这好像是公认的地狱漫步者技能加点如下纯招排骨大军必加点支配骷髅MAX 骷髅战士MAX (刚开始普通难度的时候,由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象不过不要紧本人可以提供点经验给你参考)重生+10(其它靠装备)这是重生是必须的,要求10以上,其它可以靠装备,否则打地狱的3个古代人很困难.如此...纯招的必备点数讲完,你已经点的已经计算在内,如此才只有67级也就是说67级左右是可以成型了。路过到 召唤抵抗1点诅咒 每个技能1点 (我个人只点到衰老 最后那个降低抵抗没点)个人觉得多加浪费...靠装备加成就行毒素白骨技能: 牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)如此...纯招的必备点数讲完分支点数:如果剩余点数里想加强你部队的战斗力 可以选择 多招个石魔推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错要注意的是 如果决定加个石魔作战的话 支配石魔这个技能也是要点上几点的剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满所以要自己分配了属性点方面力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下不过要在90以上 记得好像 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着剩下体力敏捷(穿装备时可以考虑)和精力都不要加 尤其是精力...这是个纯粹浪费的加点误区雇佣兵推荐恶梦第二幕的 进攻型枪兵 他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力实战操作一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵一般就没什么事了顶多就是在后面丢个诅咒放个尸爆什么的值得注意的是丢什么诅咒配合一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用个人很喜欢衰老 可以减慢对手的速度 而且是破物理免疫的好法迷乱 则是 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下...迷乱还是很实用的进入地狱了 怪明显增强不能光靠军队的力量了此时就是尸爆显身的时候地狱大多时候尸爆就是主攻技能军队只是一堵墙吸引火力 造尸体 保护你安全的墙
我想我也该算是个死灵高手了,毕竟玩暗黑8年了。在上上周时已经回答过了,这里再说一下。最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合的死灵这好像是公认的地狱漫步者技能加点如下纯招排骨大军必加点支配骷髅MAX 骷髅战士MAX (刚开始普通难度的时候,由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象不过不要紧本人可以提供点经验给你参考)重生+10(其它靠装备)这是重生是必须的,要求10以上,其它可以靠装备,否则打地狱的3个古代人很困难.如此...纯招的必备点数讲完,你已经点的已经计算在内,如此才只有67级也就是说67级左右是可以成型了。路过到 召唤抵抗1点诅咒 每个技能1点 (我个人只点到衰老 最后那个降低抵抗没点)个人觉得多加浪费...靠装备加成就行毒素白骨技能: 牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)如此...纯招的必备点数讲完分支点数:如果剩余点数里想加强你部队的战斗力 可以选择 多招个石魔推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错要注意的是 如果决定加个石魔作战的话 支配石魔这个技能也是要点上几点的剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满所以要自己分配了属性点方面力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下不过要在90以上 记得好像 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着剩下体力敏捷(穿装备时可以考虑)和精力都不要加 尤其是精力...这是个纯粹浪费的加点误区雇佣兵推荐恶梦第二幕的 进攻型枪兵 他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力实战操作一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵一般就没什么事了顶多就是在后面丢个诅咒放个尸爆什么的值得注意的是丢什么诅咒配合一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用个人很喜欢衰老 可以减慢对手的速度 而且是破物理免疫的好法迷乱 则是 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下...迷乱还是很实用的
复制的就别拿来了.
谁能给个暗黑2 1.11版本的全图给我,,
无聊的人别来....
下个修改器,技能全满级=.=
暗黑破坏神2的相关知识
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出门在外也不愁暗黑破坏神2...大家都选的什么人物?
暗黑破坏神2...大家都选的什么人物?
我一般选法师,还有刺客,亚马逊...
补充:死灵技能怎么加?属性+什么地方
补充:26级,已经耍到第5幕了....哈哈
点的纯召...但是装备实在是垃圾的不行
哪里装备比较好打呢?
PK 纯骨死灵& 娱乐性大
PASS& 纯召
网上很多人说 死灵什么毒骨乱七八糟的 我告诉你真正的死灵 和加点
纯召:& 骷髅& MAX 支配 MAX&& 土魔的话1点& 支配1点 要是 带光环的钢铁魔&& 支配满& 钢铁满& (因为纯召很富裕) 召唤反抗:& 1.11& 1点&& 1.10& 10点& 信我的&& 我02年玩死灵 不吹牛!
骨甲 1点 骨墙1点&&&&尸爆 1点 / 5点 看装备&&& 伤害加深和衰老一点
&也可以把重生加满了& 因为& 重生是很强大的& 召唤体系!& 我曾经玩过个& 用重生顶替 骷髅的& 男巫但是失败了& 因为你只能在后面 一顿的复活 因为时间有限!
纯骨: 牙 矛 混 墙 MAX (1.11 牢 也满)& 诅咒可以加到 降低抵抗& 也可以不加&& 尸暴1-5&& 其他给骨甲
&
骨召& 骷髅 和 支配 MAX&& 骨魂& 骨墙 骨矛满&& 召唤反抗& 和上面的一样!
&
第四种 比较吃装备
毒灵:& 三毒 加满&& 骨矛.魂MAX& 尸暴过路就行!其他骨墙!甲1点
&
一句话 反驳我的人 闭嘴! 我自认为 我死灵玩的很透彻了!
&
装备&:
自己看去& 网上的帖子很全面了!&
请你先明确一点
你是纯召 你用的是
打怪& 而不是你的(看看多了)
所以&& 开荒的时候(前期)
武器:& 最好 +3 骷髅+3支配的&& 没有& 起码 也得 加三骷髅的
我和你说下
= + 生命 +伤害
骷髅复延= +生命& +数量
攻击不等于伤害& 但是 等于什么我不清楚&
所以我给你个全新的建议
1级-6级的时候&&
出门升一级& + 1点骨甲
第二 + 骷髅
第三& +支配
然后你的第一个任务也差不多完事了
第四& + 1支配
石魔不着急
等你的骷髅大军硬了在加
请问& 什么时候算硬了
&答& 三个骷髅不用伤害加深围殴
你可能会问 为什么三个呢
因为 我要你把骷髅复苏点到3点 也就是召唤三个骷髅后
把你全部的点 都放到 支配上
因为 支配 + 生命 +伤害&&& 复苏 +数量+生命
请问 你单挑BOSS的时候&
有无限个吗?
选购装备上 首选 蓝色白色不管 加技能的法杖
第一选& 所有技能的 第二选 加所有单项技能的&& 要是都没有的话& 就要支配骷髅!
没支配骷髅 就要复苏&
JP是 2个都+3的
我说的武器你明白了吧
(也是前期)
高防高抗& 我不用多说 高HP
普通带 防御用兵
我敢保证 你全套技能装+防御兵
当然 伤害加深 衰老 必备
衣服:TP& ( )
鞋子:必须& 骸骨行走&& 不管哪个死灵& 不用骸骨就是白痴一个
(我在说一点 你的伤害和骷髅无关&& 骷髅 的伤害和支配等级光环有关)
:职业套 的手套& TGO (好像是这么写)绿的
戒指:我带的是极品橘色+3技能的&&& 一般都带
: 第一选 的骨焰(好像是这名& +3技能& 高抗 )& 其次& 诛儒印记
衣服 &的衣服 (是啥自己找)& 武器 (+专注)& 帽子 +神圣闪电光环的(是啥自己找)
雇佣兵本身光环 进攻 (力量光环)
你自己算你有多少个光环 三个是加伤害的& 一个是反弹效应的!& 雇佣兵是攻击的
别嫌我& 我再教你怎样 驾驭死灵!
的感言:绿色的项链和戒指,有什么好的吗?我打来打去都是不超20级的装备
其他回答 (45)
法师最好打、刺客不是很好打
我打过德鲁依(65级)、死灵法师(57)、法师(69)、刺客(71)
法师好打,一般开荒都用那个,我所有职业都玩过的,80多级以上,死灵94
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新人开荒 必然法师& 纯冰法 杀莫非托斯 打日用品然后就是死灵 玩着玩着就习惯了& 然后有点东西了 练个鸡腿丁& 就是BHPAL有很多东西了 练个KCAMA
纯召唤死灵骷髅复苏满 支配骷髅满 尸爆满 骷髅法师1 铁魔1 血魔1 土魔5 复活1召唤支配1伤害加深 -衰老4点& 剩下的支配石墨
纯召唤死灵 过了菠萝剩下的一切顺利我的死灵1腰带到地狱很简单的 就是速度慢一点刷装备吗 普通一般出不了什么好东东在噩梦的莫非托斯刷吧 前面慢慢的刷
德鲁伊前期很好打,但后期就不怎么的了!要想要压倒性的能力的话建议用法师。总之每个人物等级高了之后都很厉害!实在不行就用个修改器!!!!!!
死灵加诅咒和召唤。想你这个级别应加强诅咒但不要忘了加一点儿召唤。打的话,装备没有哪儿比较好打。带好足够的血,去怪多的地方,可以爆出好装备。如果不行先去铁匠那里买最好的装备用了!
法师前后期都可以大,我的法师77级,秒杀敌人。
女巫+圣骑+野蛮人,完美的3开刷装备的最佳组合!不解释……
SOR+BH+BB,完美的3开刷装备的最佳组合!不解释……
这个是不用解释 不过 KH 就困难了& 没NEC 是一个人开不了的
顺便说句 这个KD不错
新手的話德魯伊很適合.德魯伊的魔法和攻擊都一半半.具有攻擊力.魔法也很厲害.在前期.德魯伊很好用.殺怪和關卡BOSS都輕鬆過.
不過個人認為德魯伊只適合在普通用.上了惡魔或者地獄之後就不行了.主要還是因為攻擊力和魔法都一半半.所以導致了沒有特點.到了地獄.連打一個嘍啰都很吃力.
所以新手我覺得還是德魯伊好用.可以很快熟悉暗黑.不過不推薦長期用德魯伊
还是德鲁伊吧,很好用的
德鲁伊或者刺客咯..
两个都是不错的..
挺合适新手
&& &&& 呵呵,还是圣骑较稳,不易挂。。
& 要新手的话,野蛮也是不错的。法师输出高是高,不过得有一套跑位才玩得下去。这对新手的操纵的话,还是有点困难的。
这装备是改出来的吧。第1张
&作弊器修改的。
推荐法师,纯冰系技能,新人任务升级打宝都不误。
先期选野蛮人较好
德鲁伊和野蛮人
新手的话建议先玩下德鲁伊& 这个最容易上手的
圣骑士防御还可以
&在D2X中,刺客绝对不是最厉害的,但绝对是最好玩的!刺客的战术应该是这样
遇到敌人的时候,先用Mind Blast(意识攻击波)转化两三个,再放两个死亡陷阱,打开Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,和自己的影子——Shadow Master (幻影精通)&冲入敌阵。三下虎击,一下眼镜蛇(吸血的),然后放出去。杀死了一个!然后就是一片!!
刺客四防最重要,因为是肉搏型,后期的四防盾和Fade (消退)必不可少!而且,攻击速度要求特别高!命中也必须高!只有这样才能保证快速杀人。
手法要求一定要纯熟,三下虎击,一下眼睛蛇是固定套路,一定要练熟!
只有这样,才可以做到十步杀一人,千里不留行。
呃 用德鲁依吧 或者法师 死灵
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暗黑破坏神领域专家}

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