给几个能在地上移动迷宫游戏的游戏?

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2014移动游戏市场的发展速度 音乐舞蹈类手游大盘点
11:01:38作者:出处:责任编辑:
2014年全球移动游戏市场的发展速度呈现爆发式增长,而中国移动游戏市场将占到全球市场份额的约17%左右。在未来三年,全球移动游戏市场增长还将比整体游戏市场增长快三倍,基于这样一个诱人的产业大环境下,各大游戏开发运营商均开始拓展移动游戏业务。说到移动游戏,很多人的第一印象就是碎片化,同质化。的确,作为主要是为了打发时间的游戏产品,这两个特点成为手游被诟病最大的死穴。但随着技术的不断革新,手游也正在经历着从量变到质变的过程,无论是画面还是玩法都在变的越来越成熟。目前移动游戏市场上,RPG、卡牌类游戏是占据主导地位的游戏类型,而音乐舞蹈类手游也异军突起,成功吸引了玩家的眼球,下面让我们盘点下那些比较突出的音乐舞蹈类手机网游。《恋舞OL》上海点点乐开发并运营的《恋舞OL》是一款采用了Unity3D核心技术制作,并融合了竞技、社交、休闲、时尚的音乐舞蹈类手机网游。在画面上,《恋舞OL》绝对有赶超PC端3D大作的潜质,而玩法方面其独创的恋舞模式、心动模式,经典模式和泡泡模式,都很受用户的欢迎。特别是刚刚更新的《恋舞OL》全新版本&邂逅爱&,增加了许多交互设计,给玩家带来更多的社交乐趣,提供玩家在游戏中能够邂逅真爱的机会,通过这些设计给予玩家近乎真实的全新恋爱体验。这款手游的产品定位也很独特,它主要针对的是年轻女性用户,因此在游戏设计上都是从年轻女性用户的角度出发,参考她们的喜好,设计出符合年轻女性用户需求的手游。《恋舞OL》在产品定位上是非常成功的,同类产品平均女性用户占比55%,而《恋舞OL》中女性用户占比高达65%,在移动游戏市场上非常受年轻女性用户的欢迎。据报道称《恋舞OL》不光在国内市场上大受好评,在国际市场上也取得了不菲的成绩,在泰国、越南,新加坡,马来西亚,港澳台等地上线后,均取得了AppStore免费排行榜的No.1。《TOUCH》完美世界推出了一款颠覆性的音乐舞蹈网游《TOUCH》,游戏采用Unity3D引擎制作,延续了完美世界一贯的高品质画质,不仅在人物、场景方面精雕细琢,对各种物体的质感、材质、光感层面,更是有了超越级的完美表现。《TOUCH》在玩法上进行了全面创新,推出了TOUCH、泡泡、情侣等三种玩法模式,都具有自身的独特之处,特别是TOUCH模式让《TOUCH》区别于以往所有的舞蹈类游戏。玩家不在比拼对上下左右的输入速度,而是需要玩家通过音乐的节拍和人物的肢体动作来输入相应的按键,通过精心设计的按键排列将会给玩家带来前所未有的代入感。《TOUCH》是完美世界开发的首款四维无界多端跨平台网游,提倡的是给用户带来随时随地的游戏体验,要像用户传达一种&娱乐随身行&的全新概念。游戏将涵盖PC客户端,网页端,移动端(Android和IOS),以及智能电视端,《TOUCH》将完全改变以往用户对网络游戏的概念,你可以像科幻电影中那样无论你是在工作,出门在外中,还是在卧室或客厅都可以随时随地的体验到《TOUCH》无穷 魅力。《人人秀舞》人人游戏旗下的音乐舞蹈类手游《人人秀舞》是由人人游戏精英研发团队历时2年,采用业界领先的Unity3D技术打造,写实的日韩画风,炫酷的光影特效,让人耳目一新。在玩法上,《人人秀舞》推出了动感、传统、斗舞等创新的游戏操作模式,在游戏中可以多人同台竞技,支持数百个经典街舞动作的展示,玩家还可随意改变服饰造型,尽情展示个性形象。此外,游戏在社交系统方面支持个人空间、语音交互、照片社区、LBS传情等移动社交新体验。值得一提的是,《人人秀舞》斥巨资从索尼、环球等顶级音乐公司,购买了歌曲版权甚至曲库,可以保障音乐的实时更新,让玩家随时欣赏到全球最新最顶级的音乐盛宴。《全民炫舞》腾讯旗下首款音乐舞蹈手游大作《全民炫舞》,是一款跟随音乐节奏触屏点击音符的音乐舞蹈游戏。游戏以闯关和排行榜为基础,增加更为丰富的交互玩法、异步合作以及对抗模式,强化玩家之间的互动。逼真动感的人物舞蹈、绚丽多彩的装扮服饰、丰富刺激的玩家互动,带给各位全新的音乐舞蹈游戏体验。巡演模式和独具特色的周演模式,是《全民炫舞》的一大亮点。巡演模式中的地名让人有一种非常真实的亲近感,各大国内知名城市,当巡演到自己家乡的时候会有一份莫名的亲切感油然而生。周演模式在攒够30场巡演之后才能开启,其中会附加一些额外的挑战要求,让笔者在游戏的过程中除了享受者音乐的节奏快感中还夹杂着一些战斗的激情,多重感觉同时在脑中奔腾的感觉着实不错。最后对于移动游戏市场来说,产品的质量才是第一位要考虑的事情。因为产品能否被用户所接受,完全取决于产品本身,不管用了哪一个渠道,如果产品本身品质不高,是不可能在市场上获得成功的。以上四款音乐舞蹈类手机网游,之所以赶超同类产品,并可与移动游戏市场中主流类型游戏一争长短,究其根本就是产品本身的品质过硬。
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【手游-热点分析】MMORPG游戏现状:移植移动平台困难重重
【手游-热点分析】MMORPG游戏现状:移植移动平台困难重重
自从20世纪80年代《凯斯迈之岛》(The Island of Kesmai)运营之初开始,大型多人在线角色扮演网络游戏(简称MMORPG)就已经成为电子游戏产业中一个极其成功的部分,之后它经历了90年代初期丹o戴格劳(Don Daglow)为美国在线公司开发的《无冬之夜OL 》
自从20世纪80年代《凯斯迈之岛》(The Island of Kesmai)运营之初开始,大型多人在线角色扮演网络游戏(简称MMORPG)就已经成为电子游戏产业中一个极其成功的部分,之后它经历了90年代初期丹o戴格劳(Don Daglow)为美国在线公司开发的《无冬之夜OL 》(Neverwinter Nights),以及理查德o盖瑞特制作的《网络创世纪》(Ultima Online)的发展时期,到最后,暴雪公司的《魔兽世界》(World of Warcraft)终于创造出了巨大的成功。MMORPG在亚洲也同样大受欢迎,有韩国的《冒险岛》(MapleStory),以及中国国内各种数之不尽的网络游戏。总而言之,这种类型的游戏已经创造了数以十亿计美元的收入,并且每天还在继续吸引着数以百万计的玩家。然而如今,MMORPG市场却出现了一些不幸将至的预兆。《魔兽世界》在2010年曾经拥有1200万名的订阅用户,但是这个数字如今却已经减少到了780万人。某一些MMORPG游戏的开发预算变得如此庞大,以至于让开发商自己身处险境,38工作室(38 Studio)的破产就足以证明开销庞大的《哥白尼计划》(Project Copenicus)究竟有多么地让他们焦头烂额。Trion Worlds公司在最近几年依靠有趣的设计创意制造出了《裂隙》(Rifts)与《反抗军)《Defiance)两部作品,但是这两部作品却都没能在市场上制造出巨大的影响。最为著名的,就是EA公司耗费很长时间、投入巨额开发资金创作的《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic),这款游戏试图走订阅付费的路线,但最终却不得不承认订阅付费的盈利方式养不活这一大家子,只得该走免费游戏的路线。《魔兽世界》与历代资料片订阅用户数量(单位:百万人)MMORPG游戏最大的挑战则是在市场行销的过程中。尽管让玩家知道一款MMORPG游戏的存在并不像其他类型的游戏那么困难,但是为市场行销所进行的努力并不会因为发行商成功让一名玩家尝试了这款游戏而停止。MMORPG游戏的的玩家通常都是成群结队地出没,而一款成功的MMORPG游戏必须不仅能让一名玩家感到满意,还要让这名玩家所有的游戏伙伴都对它感到满意。由于一个团队中的各个成员都可能时不时去尝试一些其他的新MMORPG游戏,因此想要整个团队的成员都加入到一款新游戏中是非常困难的。这不仅要求游戏要足够地吸引人,同时运营商要采取正确的市场行销策略和行销战术来说服整个玩家团队迁移到新游戏之中。虽然许多大型的MMORPG游戏都试图想要成为第二个《魔兽世界》,最终却都遭遇了失败,但是MMORPG游戏想要获得成功还是有除《魔兽世界》路线以外的其他途径。《激战2》(Guild Wars 2)让玩家先预付费购买游戏,然后再定期地发布一些新内容,并通过销售虚拟物品来赚钱。这款游戏通过这种混合的业务模式积攒了大量的用户,而且它的成功还在继续着。《星战前夜》(EVE Online)依旧我行我素,并拥有一个稳定的铁杆订阅用户基础。很少有游戏试图模仿它的业务模式,不过Goblinworks却准备好了一款名为《探路者Online》(Pathfinder Online)的游戏,这款游戏被一些人描述为“以幻想类设置为背景的《星战前夜》”。索尼则寻求在《无尽的任务Next》(Everquest Next)中广泛采用用户创造型内容。这些MMORPG游戏都采用了与经典网络游戏不同的设计思路,让它们自己区别于《魔兽世界》。《上古卷轴Online》最近一支采用了如今已成经典的订阅付费模式的MMORPG新力军则是《上古卷轴Online》(The Elder Scrolls Online),它希望玩家能够按月为游戏支付订阅费用。许多观察家认为这是一种奢望,因为玩家再也不会容忍月付费模式的游戏。但是如果我们细心留意一些数据,就会发现游戏的开发商Bethesda或许并不如人们所想象的那么疯狂。关键在于,最近有消息表明,《天际》(Skyrim,《上古卷轴》系列近年发布的最后一款游戏)累计销量已经超过了2000万份。这是一个非常庞大的数字,也让《上古卷轴Online》成为了一项非常具有可行性的项目。即便购买《天际》游戏消费者中只有25%的人愿意花费60美元购买《上古卷轴Online》(这是一个非常保守的估计),那也差不多能够带来2亿美元左右的收入,这样即便没有任何一位玩家愿意支付订阅费用,这笔收入也足以支付《上古卷轴Online》的开发费用。MMORPG游戏将要面对的未来会怎样?由于电脑为其提供了多种多样的工具,因此我们还会看到大批被在线角色扮演游戏所吸引的玩家。虽然主机MMORPG游戏还在成长之中,但是索尼在线娱乐正在全力推动PlayStation成为最受粉丝们欢迎的MMORPG游戏平台。而诸如紧张的故事情节和用户自创型内容等革新将会继续保持玩家们对MMORPG游戏的兴趣和热情。新游戏将源源不断地从亚洲涌现出来,并力图在西方世界找到自己的立足之地。暴雪则希望依靠今年的大型资料片《德拉诺之王》(Warlords of Draenor)在《魔兽世界》中创造新的激情。未来最具潜力的市场,无疑就是移动市场。平板电脑的拥有量已经达到了数以亿计,智能手机的数量更是早已超过了十亿台,并且还在继续攀升。但是MMORPG游戏想要在移动设备上正常运转,将需要在很多方面进行根本性的改变。如果你曾经在电脑旁看过一位《魔兽世界》玩家的游戏战斗过程,你就会发现,那样的界面是绝对不可能转换到智能手机上的。复杂的控制与界面明显并不适合在智能手机重现。虽然平板电脑的屏幕尺寸相对要大一些,但是在没有实体键盘的情况下,异常复杂的布局仍然很成问题。MMORPG游戏移植到移动平台要面临的另一个问题就是游戏时长的问题。智能手机玩家玩游戏的典型方式是每次几分钟。平板电脑玩家可能一次会玩个几十分钟。而MMORPG玩家典型的在线游戏方式却是一次几个小时。持续数小时游戏过程是不可能在移动设备上良好运作的,因此,为移动设备设计MMORPG游戏时,必须将这一点加以考虑。《魔兽世界》第五部资料片《德拉诺之王》当然,也已经有一些移动游戏自称可以比肩MMORPG游戏,但是却还没有任何一款移动游戏的影响力足以和一款《魔兽世界》媲美。决定这种游戏类型的本质因素就是发行方式,因为还没有任何一种游戏特性被普遍承认是一款MMORPG游戏所必须拥有的。所有玩家都必须在同一的虚拟环境中吗?玩家数量要有多少?故事内容的重要性又要占多少?要采取何种方式叙事?游戏战斗应当是什么样的?经验和物品又要是什么样的?游戏是否一直都要为即时的?是否容许非同步的游戏?所有这些领域都有待探索,而所有这些问题的最终答案也都是未知的。尽管如此,如果能够破解MMORPG游戏移植到移动平台上的“密码”,给发行商所带来的潜在回报也将是非常巨大的。这个市场,单纯从可用设备的数量来看,就比在线MMORPG游戏市场大了一个数量级。当然,在未来的岁月里,我们无疑将会在这个领域中看到大量的竞争场面。MMORPG游戏有着非常悠远的历史,而且可以肯定地说,这个类型的游戏距离满级还有一段不短的距离。前方还有很多的经验可以积累,地上也还有很多的金币等着人来捡。发行商们为了追逐利润,还会继续创造出新的MMORPG游戏。&来源:游资网
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404 Not Found百度手机助手网页版 -游戏我的玩具士兵很卡 玩起来,天空会有一条一条的卡带连到地上 而且对方的士兵移动速度很快_百度知道
我的玩具士兵很卡 玩起来,天空会有一条一条的卡带连到地上 而且对方的士兵移动速度很快
都错根本显卡声卡 游戏声卡硬加速要求比较高 XP系统主版自带AC97声卡优化要打控制版面---声音音频设备--音量--扬声器设置--高级--性能--硬件加速 声音加速关闭 没行能配置真妈垃圾
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我的是 HD 4350 的显卡
显卡性能是不好,面向高清,游戏一般化,这显卡位宽才64 流处理器更是少的可怜
显存1G的卡友路过。。。
是显卡问题
移动速度的相关知识
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出门在外也不愁& 紧急求救,500G移动硬盘掉到地上后变成了1T的容量. ...
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500W喵天使AMD Tahiti XTL R9 280X
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还有这回事?。。。 [害怕]
欢迎进行各种新游戏硬件测试,有意愿参与评测的可联系我,或者直接测试后发帖于硬件区,有50~100LTB以及视情况有1荣誉奖励
游侠硬件区感谢你们的贡献
游侠UNI宣传部【组员】沃尔夫斯堡 主力中场
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 2930, 距离下一级还需 3070 积分
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Lv.3游侠中级会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
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处理器 Intel(R) Core(TM) i5-2320 CPU @ 3.00GHz
内存(RAM) 8.00 GB
图形 AMD Radeon HD 6850
主硬盘 73GB 可用(总计 125GB)
Windows 7 旗舰版 64位
游侠动漫组【活跃】真三國無雙⑦ C.C.聖鬥士·雙子座·雅典娜の驚歎
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建议楼主再多摔几次
告别一段时间,大家珍重哈!
游侠剑阁工作组【美工】
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LZ多扔几次。然后我告诉你一个秘密。扔的越高 力度越大。容量翻倍越大。
吃饭睡觉黑柚子!不退役不停息!
UID2622427主题阅读权限60帖子精华0积分4185金钱8849 荣誉1 人气123 在线时间11402 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4185, 距离下一级还需 1815 积分
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樓主快把所有的硬盤都摔摔看, 說不定這是商家廠家的彩蛋 {:2:}
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!
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Lv.3游侠中级会员, 积分 281, 距离下一级还需 219 积分
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在摔几次吧
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 2186, 距离下一级还需 3814 积分
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果断填充看实际
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Lv.3游侠中级会员, 积分 390, 距离下一级还需 110 积分
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有没有试过从高一点的地方摔…………
轻度精神病患者……
UID3249849主题阅读权限30帖子精华0积分246金钱1470 荣誉0 人气7 在线时间1193 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 246, 距离下一级还需 254 积分
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求助我钱包不小心丢洗衣机里拿出了后百元钞都成小碎片了于是我放在太阳下晒干结果第二天一看变成了整捆的钞票,我该不该交给警·察叔叔?
E7400 OC3.0GHz
Nvidia Geforce9800GTX+ 512M
Vista Ultimate
UID381259主题阅读权限60帖子精华0积分2109金钱6483 荣誉0 人气64 在线时间18712 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2109, 距离下一级还需 3891 积分
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把安裝暗黑三的硬盤從三樓往外砸 , 會不會變成暗黑四& &
我通吃黨我自豪
UID927094主题阅读权限70帖子精华0积分7434金钱3885 荣誉2 人气352 在线时间27881 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 7434, 距离下一级还需 7566 积分
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上次我的AMD 1090T掉到地上 再装回去6核变成了12核&&我该不该通知AMD总部呢& &我好纠结....
爱萝莉,爱女神,更爱表妹。爱小清新,也爱御姐。我是淫火虫,只爱美女,不搞基。[size]
UID2258224主题阅读权限30帖子精华0积分430金钱5338 荣誉0 人气21 在线时间3631 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 430, 距离下一级还需 70 积分
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上回我在阳台晾衣服,一不小心掉下去,出院后突然注意到,JJ竟然莫名长大了至少一倍。。我很惶恐,是不是该去再看看医生呢。。。
UID6346852主题阅读权限20帖子精华0积分53金钱59 荣誉0 人气11 在线时间11 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 53, 距离下一级还需 147 积分
帖子精华0积分53金钱59 荣誉0 人气11 评议0
我把电脑从2楼摔下去,结果变成两台了;然后我爬到6楼再摔,变成6台了……下次我准备到金茂大厦上往下扔……{:2:}
UID3217047主题阅读权限70帖子精华0积分6476金钱2260 荣誉2 人气328 在线时间7873 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6476, 距离下一级还需 8524 积分
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我在路上走着不小心撞倒一个妹子,那妹子摔到地上就变成了两个,我是不是可以带一个回家呢.....{:2:}
UID1802178主题阅读权限60帖子精华0积分4006金钱710 荣誉11 人气26 在线时间3053 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4006, 距离下一级还需 1994 积分
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变身~~~~~~~~~~~~~··
Life is a bitch, until you die、
UID2622427主题阅读权限60帖子精华0积分4185金钱8849 荣誉1 人气123 在线时间11402 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4185, 距离下一级还需 1815 积分
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我偷偷地摔软妹币,结果变多了什么的,我会乱说?! {:0000:}
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!
UID6231224主题阅读权限60帖子精华0积分2271金钱212 荣誉7 人气121 在线时间852 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2271, 距离下一级还需 3729 积分
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太厉害了,这都能翻倍
UID5092709主题阅读权限40帖子精华0积分954金钱844 荣誉0 人气44 在线时间3008 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 954, 距离下一级还需 46 积分
帖子精华0积分954金钱844 荣誉0 人气44 评议0
强大,怎么变都是LZ{:13_459:}
 故事发生在很早以前的中国,
  好朋友剪刀、石头、布玩了一下午的猜拳游戏后
  结伴回家,走着走着…
  石头注意到了路边掉有一个油灯,就类似阿拉丁的那种神灯
  他好奇的捡起来,拂去了上面的灰尘
  突然神灯的瓶口冒出了冉冉白烟
  白烟里缓缓浮现出一条..神龙..
  但是神龙干巴巴的,有点营养不良
  他开口了:“是谁放我出来的?”有气无力的
  石头说:是我是我放你出来的
  神龙:“喔….咳咳…那我可以给你一个愿望…”
  石头:“啊..才一个哦??不是有三个吗??”
  神龙:“对不起..因为我是半调子的神龙….你不要就拉倒…”
  石头:“好吧..那…你可以把我们三个通通便成人吗?我们过腻天天猜拳的日子了。”
  神龙:“喔..我试试看…但可能只有一个能成功吧…因为我是半调子的神龙…”
  神龙咳了几声,分别在他们三人的身上吐了一口口水
  三人渐渐始被白烟给笼罩住了,神龙也在三字经中渐渐消失了
  等到白烟散去…
  石头还是石头,剪刀还是剪刀,只有布不再是布,布成功变身为人了!
  在一家欢乐两家愁的时候,
  刚好有人路经此地见到这一幕,
  就把他给纪录了下来,
  这个人是孟子。
  他写道:
  …………….
  布成功,变成人。
接着此言流传后世,也加入了语文教材中。
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
版主评议达到4,勤于处理版务
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
人气勋章·初级
人气值达到3000
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