魔兽世界什么职业好职业选择

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没有最强 魔兽世界7.0新人如何选择职业
15:28:17 条 来源:多玩 作者:esoyu ]
没有最强的职业,只有最适合的职业——魔兽世界7.0新人职业选择指导
  专精简析
  本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
  死亡骑士
  鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
  冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
  邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
  恶魔猎手
  浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
  复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
  德鲁伊
  平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
  野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
  守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
  恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
  野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
  射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
  生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
  奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
  火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
  冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
  酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
  织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
  风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
  圣骑士
  神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
  防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
  惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
  戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
  神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
  暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
  潜行者
  刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
  狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。
  敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
  元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
  增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
  恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
  痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
  恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
  毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
  武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
  狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
  防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。魔兽世界6.2职业排名一览_魔兽世界6.2强势职业
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-06 15:50:14
魔兽世界6.2职业排名一览_魔兽世界6.2强势职业!一起跟随小编过来看看吧
许多WOW玩家想知道现版本哪个职业厉害,那么现在魔兽世界6.2强势职业是那些呢,接下来小编就为大家带来魔兽世界6.2职业排名
魔兽世界6.2职业排名
测评是在T18最高装等725下进行,分别测评了2件套,4件套和全套的单体伤害提升数值和伤害提升百分比,结果如下。
职业DPS排名  
1到10名:奥法 双持冰 惩戒骑 单手狂暴战 双手狂暴战 痛苦术 冰法 毁灭术 射击猎 双手冰
11到20名:野德 邪DK 平衡德 刺杀贼 角斗战 火法 双手踏风 武器战 元素萨 单手踏风
21到29名:暗牧透彻之力 恶魔术 兽王猎 敏锐贼 增强萨 暗牧吉兆 战斗贼 生存猎 暗牧虚空熵能
职业总体伤害
T18提升效果
职业具体分析  
法师:依旧独领风骚,奥法万年大佬的地位难以动摇,T18套装的效果使得奥法继续保持强势,冰法和火法也还不错。
死亡骑士:经过上一个版本的颓势后,6.2DK终于赢来了翻身,得益于6.2冰DK的加强,双持冰直接升到了老2位置(怀疑?),邪DK也获得了不错的排名。
德鲁伊:德鲁伊在6.2版本中的伤害排名还算比较靠前,虽说咕咕被削了一刀,但是T18不错的收益又给补了回来。
盗贼:中规中矩,虽然敏锐贼没落了,但是刺杀贼却跳了出来,也算是对盗贼的一种补偿吧,T18套装提升效果也是一般般。
武僧:老样子处于中下游水平,另外T18四件套效果不是特别给力,未来是不是可以考虑只穿两件套呢?
猎人:除了射击猎以外,兽王和生存命运已经下相当悲催了,本来射击猎也是同样的命运,但是T18套装拯救了他(全套加成了22%的伤害)
萨满:好吧,如果没看错的话萨满应该是平均输出垫底职业,即使不错的T18效果也无法拯救萨满。
战士:狂暴战很狂暴,顶着渣效果的T18套装居然还可以排进前5,而另外两种战士则还是老样子。
圣骑:一般一般,老子第3,不愧是大影帝,轻描淡写之中已经翻身了。
术士:痛苦和毁灭表示恶魔你别拖我们后腿,痛苦术的T18是最给力的,一口气加成了33%的伤害,而恶魔术之前曝光的吊炸天T18特效被修正后彻底废了。
牧师:和萨满一样的垫底职业,并且暗牧虚空熵能也是倒数第一的职业,所以说牧师好好加血别想太多了。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界6.2职业排名,更多魔兽世界攻略请继续关注脚本之家游戏频道!
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《魔兽世界》6.2.3输出职业DPS排行
日 16:08&&&&&阅读(8667)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是6.2.3输出职业DPS排行,那么魔兽世界6.2.3什么职业输出高呢?我们一起来看看吧!
魔兽世界6.2.3输出职业DPS排行
6.2.3版本在今天正式上线了,于是又到了喜闻乐见的DPS版排行的时间了。本次版本对职业做了不少了调整,大部分职业的伤害都提升了,而且回归的勇气点数将职业的装等都提高了10级,一起来看一下吧。最后强调一下该榜单只是单纯的木桩,实战中并无多大的参考价值。
职业排名分析  法师:装等越高,DPS提升越大的职业,加上795橙戒赋予的无与伦比的爆发力,注定了6.2.3的榜单依旧是标准结局。
盗贼:6.2本身的DPS就挺不错了,敏锐贼继续排名第二,但若能装等再提升一些的话应该可以超越法师登顶。
圣骑士:6.2.3版本当中,影帝的全部技能伤害提高了8%,加上本身也是一个吃爆发的职业,因而该榜单中,提升幅度相当明显。
德鲁伊:6.2.3德鲁伊受到了小小的BUFF,大概DPS提高个6%左右,野德也在普通级别的装等下压过了法师登顶。
术士:早在6.2之初就加强完毕了,痛苦和毁灭依旧强势,恶魔术则疲弱一些,希望7.0恶魔术的改动能使它变得更强一些。
武僧:在6.2.3中武僧的伤害提高了约10%,使得武僧的排名比起上一个版本有了点进步,但依旧无法改变其DPS地位不高的窘境。
牧师:没有获得增强,但是暗牧在高装等的级别排名有了较大的上升,特别是透彻暗牧都已经挤入了前10了,至于虚空熵能嘛,说得好像有人玩一样。
萨满:6.2.3萨满几个技能提高了4%的伤害,如此小的变动导致其排名依旧在中下游,能不能别那么吝啬啊,别的职业一次都是提高10%啊8%,为何萨满只给个4%呢?
猎人:6.2之初撑起一片天地的猎已经风光不再,而且兽王和生存猎这两倒数前三占了两席,但是猎人这种实战性强于木桩的职业表示完全不放在心上,打团本时少了猎爹还能玩吗?
战士:狂暴战获得了小小的BUFF,但是在高装等下却表现得不佳,而武器战自从6.2被砍了以后也就那样了,反正只要有斩杀神技在就不怕砍,而且7.0斩杀技能将会成为战士的专属哦。
DK:6.2.3中DK全部伤害技能都提高了10%,是该版本的最大赢家,但是排名却进一步下滑,DK已经成为当前版本综合DPS最差的职业了,这个完全就不科学啊,要这是真的话那就是在是太悲催了,还是过两天再看看是不是DK的模拟数据出错了。
魔兽世界6.2.3什么职业输出高
职业排名分析  
测试环境:普通级别705装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
测试环境:英雄级别720装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
测试环境:史诗级别735装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
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魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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魔兽世界7.0前夕 全职业专精天赋选择推荐
作者:178wow
来源:178wow
发布时间: 11:02:19
关键词>>魔兽世界,专精,天赋,推荐,全职业,前夕,玩法,wow
摘要:魔兽世界7.0前夕 全职业专精天赋选择推荐 总有你想要的!一上线就懵逼了?赶紧来看看你应该怎么点天赋吧!
属性推荐以主精通副急速为主。点出灌注主要为了配合T18。
优点:终于有了可控的稳定爆发,AOE也很强,跑位、躲技能时DPS损失较低。
第一层:单目标及短时间的AOE推荐爆裂之疡,例如鸦人。比较频繁的AOE下,如1号、祖霍这些,第一层改为了黑死病,同时因为第一层的变更,第6层改为了灌注,也可以最大限度的配合T18效果。实际到110之后还是推荐AOE点出爆裂之疡,第6层点出感染之爪。
第二层:这层相对比较容易选择,单体时选择凋零符文武器,双目标或以上选择传染。
第三层:不死心用连枷天赋打了10分钟木桩,最后发现效果确实不如暗爪,本层推荐暗影之爪。
第四五控制和减伤层省略。
第六层:如果是短时间内的ADD 例如鸦人玛胖这些,推荐使用感染之爪。比较频繁的AOE下,如1号、祖霍这些 因为有了T18的配合 推荐改为灌注。实际上到了110就可以换成感染之爪天赋了,可以达到憎恶变身时给多目标上伤口的效果,然后第一层改成爆裂之疡,有不错的伤害。
第七层:AOE较多的场合推荐换成亵渎例如1号和10号,可以卡CD用。不过如果团里A的普遍都快的话就不如瓦格里打本体了。剩下单体或BOSS本体为主的都推荐瓦格里。
属性选择暂时推荐精通≥暴击&急速,这里主要介绍下冰DK平A流的打法,最早是在测试服司喵菊苣推荐的打法,也是目前几种天赋里数据比较高的一种打法。
优点:出了杀戮配合T18特效,脸好的情况下镰刀的AOE还算可观,平A流操作起来也很有感觉。缺点:比较适合站桩,位移较多的话不太容易发挥,单目标爆发相对较疲软。
第一层:既然是平A流,配合加攻速的冰冷之爪必然是不错的选择了,注意保持好冰爪BUFF时间 需要的时候及时补就行。
第二层:这层选择冰霜脉冲,平A流的核心天赋。
第三层:目前看减少冰柱CD的冰盖天赋是不二选择。
第四五控制和减伤层省略。
第六层:单体选符文协调,多目标推荐选镰刀,主要是配合T18能A出不错的伤害。
第七层:这层选择冰川突进,单体主要是为了达到消耗单符文目的为主,以配合脉冲天赋,而且伤害还算可观。因为T18效果的缘故暂不推荐湮灭。
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