超能战石室联中蜀华分校路易斯到底算什么定位啊…近程貌似有点不算,远程还没什么牵制力…发招还比较慢…莫非这个能力

解析超能战联中控场英雄在游戏中的作用
发布时间:13-08-01 11:06 来源:互联网 作者:未知
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控场英雄绝大多数是要在游戏的团战中能够发挥很大的威力,很多时候依靠他们在团队对抗中取得胜利。
导读:控场英雄绝大多数是要在游戏的团战中能够发挥很大的威力,很多时候依靠他们在团队对抗中取得胜利。
  控场的作用主要发生在团战之中,一个场控能打乱敌人阵型或巩固己方战斗力,有助于我方进攻,以DOTA为例,比如:潮汐猎人的大招是相当好的控场技能,附近的所有敌人都被眩晕;Lich的大招使敌人不得不分散开来,也属于控场+杀伤技能;一个奶妈保姆也是一个控场;控场不仅仅局限于技能,一个能加血解救贫血队友的梅肯球能提供给前线队友更多时间撤离或是战斗输出,也属于控场。
  以上解释来自百度百科,下面说下楼主的理解。
  首先,作为控场的关键之一,控制性技能是影响控场能力强弱的重要因素。而控制技能又分为硬控和软控。
  何为硬控?比如冰冻、眩晕、缠绕之类的强制性限制技能,以超能战联为例,比如路易斯和托马斯俩兄弟的LR、SL、E,玛琳的R,凛的E,里卡多的R等等,遭到此类技能攻击时受击者无法反抗,只能被动接受控制时间内受到的伤害。
  何为软控?比如击飞、击倒、硬直之类非强制性限制技能,以超能战联为例,比如夏绿蒂的E,翠丝的E,一些近身技能等等,遭到此类技能攻击时可以使用霸体技能硬拼撤离或断招,比如珍妮特的SP就是一个反击软控技能的神技。
  (注:以上技能不包括全英雄的F技能。)硬控不包含路易斯的SL,他的这个技能是击倒效果非冰冻,属于软控。
  那么,如何理解&控场&?通俗点讲就是团战时能&Hold住&。
  一个技能的优秀与很多因素有关,但影响控场能力的不在于该技能是否是硬控,而是在于其&威慑力&与&牵制力&,这是楼主多年的经验且屡试不爽。楼主玩的时间最长的一个竞技游戏是FS(街头篮球),主打PG(控球后卫)职业。这就是一个控场型的职业。但他的控场并不是体现在断球或是盖帽,而是与全场跑位相关。只要有PG在场上,对方就不敢长时间运球,不敢间隔PG传球。为什么?我其实并没有断掉他的球,但PG的跑动速度和抢断能力是全职业最高的,只要PG面对面防守持球球员,对方就不敢强行过人&&他承担不起失误的后果。可如果是一个缓慢的C(中锋)来防守外线持球球员,估计他会毫不犹豫运球过人,突破上篮。
  而楼主5年的DOTA经验告诉我,没有施放的控场技能才是最有效的控场手段。
  以超能战联为例,路易斯的E毫无疑问属于硬控技能,如果己方有一个路易斯,在他存活且E技能还没有施放时,那么团战时对方的站位肯定不敢太过靠拢;而相反的,己方却可以多人抱团集中优势力量形成局部以多打少的局面。一旦对方多人来救援,就是路易斯一展身手的时候了。这就是控制技能技能的威慑力。
  同样的,令人深恶痛绝的希瓦小恶魔,如果有她在场上,那对方肯定会消耗不少的金钱去购买反隐道具,且脆皮职业也不敢轻易落单或是远离大部队&&这也是控场能力。否则就等着被她愉快的切后排吧。而这正是特殊能力的牵制力的具体体现。
  总结:
  控场&场控技能
  控场=掌控节奏
  一个英雄控场能力的强弱与该英雄对敌方的威慑力与牵制力大小相关,而并不是单纯一两个硬控技能决定一切。
  如何控场?在一些核心技能施放前要善于利用其威慑力与牵制力造成的效果使战斗朝己方有利的方向发展,一旦施放这些技能要确保能让己方建立起尽可能大的优势。掌控比赛节奏,逐步建立优势,最终取得胜利。
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本周排行榜超能战联结晶路易斯:寒冰血脉赤诚心
发布时间:13-08-22 17:48 来源:52pk原创 作者:劈柴块子
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超能战联路易斯,像他这么帅的一般都是游戏中的男主角,把妹功夫一流,不然怎么能把女王给收入囊中.当然,今天不谈这些,我们还是换个话题来看看路易斯的技能攻略和战场定位的相关分析吧.
导读:超能战联路易斯,像他这么帅的一般都是游戏中的男主角,把妹功夫一流,不然怎么能把女王给收入囊中。当然,今天不谈这些,我们还是换个话题来看看路易斯的技能攻略和战场定位的相关分析吧。
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路易斯,代号ice,天生男主角的料,中使用冰晶能力的超能力者,隶属地下联盟。关于路易斯的人气想必不需要过多赘言,其灵动的技能和战场泛用性注定了他在联盟中的活跃性。英俊的外貌,新潮的打扮,隐忍的性格,以及炫酷的超能力,注定了路易斯可以轻轻松松的就能成为人生的赢家。官方消息还称,路易斯已经和超能战联中最性感的御姐女王特利维雅谈起了恋爱,实在是让人捶足顿胸,大骂老天为何如此不公,对待我等潘咳绱吮∏楣岩濉
超能战联路易斯
罢了,暂且还是不纠结于此了,我们还是来看看赢家路易斯的技能描述吧。
结晶剑(鼠标左键):用结晶制造的剑攻击2次。
结晶散弹(鼠标右键):把结晶像散弹一样发射,把敌人击飞。攻击范围广,发动时间短。距离越近伤害越大。
冰冻(鼠标左右键):利用结晶来凝固敌人。被攻击的敌人会受到伤害且有很高几率被冻结。
冰柱(shift+左键):从地上升起冰柱,可以攻击被击倒的敌人。
橄榄石锤(F):近身技,抓住敌人后,制造锤子进行攻击。直到技能结束为止是无敌状态。
结晶滑行(空格键):用结晶制造轨道后滑行至目标地点。滑动中按左键可以攻击。
融霜(鼠标滚轮):一定时间内小幅度减少所有技能的冷却时间。
永久冻土(必杀技,E):大范围冷冻敌人。伤害高,被攻击的敌人处在冰冻状态。一般在大规模交战中使用。
从技能组成上来看,路易斯比较偏向于中近距离的缠斗,而且路易斯的1V1的威慑能力还是相当可怕的。有几个重要技能需要在这里和大家提及一下,结晶散弹(R)是路易斯普通技能中伤害爆发最高的,而且是距离敌人越近,伤害越大,如同其技能描述一样,优点非常的明显,是路易斯杀人越货和危急情况下快速反击的不二选择。冰柱作为路易斯射程相对较远的技能,不但可以用于攻击倒地的敌人,有时候协助队友,帮助他们从被殴打的状态中解救出来也是很有效的。冰冻亦是如此,而且待倒地敌人起身反击时,可以与其拉开点距离,用冰冻技能稍微打出点提前量,很有可能把敌人冻住再继续攻击。路易斯的空格技能结晶滑行相对来说特殊些,通常是作为战略性技能而存在的,突入或者是逃离战场都相当快速,结晶滑行+永久冻土也是路易斯必须熟练掌握的技巧之一,而且该技能还具有爬墙的作用,好不好用先不说,光是操作起来的爽快度就已经够光彩夺目了。最后来说说路易斯的大招永久冻土,清场招牌之一,具有大范围冰冻效果,而且可以攻击倒地的敌人,使用时机恰当的话可以扳回局势,而且配合之前说的结晶滑行技能,通常能打敌人一个措手不及,但切记防止被打断。永久冻土施放后,路易斯还可以对冰冻住的敌人继续高强度的攻击,这也是路易斯1V1实力强悍的根本原因。
超能战联路易斯
即使是开局,路易斯一套连招下来也可以很轻松的带走敌人。结晶滑行+永久冻土+结晶散弹+冰冻+橄榄石锤+冰柱的全技能连招呼到人家脸上,试问有哪个英雄能抗的住?即使是对面上来买衣服顶血,都架不住路易斯这样一套连击的超高爆发伤害。但是从另一种角度来看,路易斯是相当吃技能冷却的一个英雄,在没有办法接近敌人的情况下,最好还是与他们保持一定距离为妙。而且路易斯在被围殴的情况下,即使有结晶滑行,想逃脱的难度也是蛮大的,所以应该尽量避免与多个敌人缠斗,即使你手中握着大招,但也没有十足的把握可以放的出来。特别是对方远程英雄较多的时候,那种大招刚抬手就被打断的滋味,我准保你不会喜欢。当然,你如果说&我完全不介意因为我有霸体药剂吃完以后龟孙也阻止不了我放大招&的话,在此我也只能奉劝一句,你如果能把药剂扔掉的话,我们还是好朋友&&
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