两个小鸟,一个是骑士,一个是假面骑士魔法师大电影!对付敌人的游戏叫什么

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发表时间: 13:18
一个王国有多少骑士?可以产生几个魔法师? &&
琦君煞 发表在
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  按照一个小型庄园(一个采邑)为一个标准骑士领,那这个小型庄园连同包括在内的森林、荒地、湖泊,一般面积在(6―8)平方公里左右
  在一般情况下大庄园有10000亩,其中20%属于领主自营地,50%属于农奴份地,24%自由份地。中等庄园5000亩,其中35%属于领主自营地,40%属于农奴份地,25%自由份地。小庄园2500亩,其中40%属于领主自营地,35%属于农奴份地,20%自由份地
  那一个欧洲大国(就是45万平方公里的法国),按照标准化计算,有多少骑士呢?大概是65000名骑士,但是事实上不可能――为什么这样说呢,我来算一下到底有多少吧
  (1)首先,大贵族和王室起码占有30%以上的土地,他们有时一家就有几百个骑士领
  (2)其次,教会在历史上,曾经占有王国的四分之一以上的土地
  (3)最后,有许多荒地、沙漠、大湖、森林是不能计算在开发土地之内的
  所以啊,骑士领,大概最多是土地面积的15%,那总共算起来,全法国所有骑士加起来,大概在8000名到10000名之间,其中还有大批的高级骑士和名誉骑士(就是不上战场的贵族)
  我打个比方说吧――假如一个“罗卡德郡”有面积12312平方公里,那这个郡,如果按照欧洲封建制度的标准,可以产生多少贵族呢?
  首先,扣除10%的王室领地,扣除10%的宗教领地(这个已经算少了),历史上一神教宗教曾经达到30%以上,但是这里算多神教,所以力量没有这样强,所以几个神殿联合起来,占地10%左右,还有一些自由民(很大部分是贵族的远房旁支),我让他们占有10%(已经包括了城市用地,也就是说自由民和“市民”)
  那就说,还有60%的土地是属于骑士和贵族的,计算一下,还有7387平方公里的土地(含森林湖泊山区之类)
  一般来说,一个郡的最高贵族是伯爵,而一个伯爵,按照庄园制,按照封建制,它的领地可以达到500平方公里左右(当然其中含森林湖泊山区之类),那按照贵族层次,这个郡最多只能够有3个伯爵。
  而一个子爵,已经是地方上大家族,拥有影响地方政治的力量,他们的领地,大概是300平方公里―400平方公里之间,那按照地方封建层次和土地分配的原则,子爵也只能够有4个。
  男爵是地方政治的骨干,他们有50个骑士领地,按照这个标准,那他们的领地大概是在100平方公里―150平方公里之间,那按照地方封建层次和土地分配的原则,男爵也只能够有12个。
  我在这里说一下,欧洲贵族制度,还有一种介于一般骑士和男爵之间的爵位,那就是世袭爵士(也就是世袭勋爵),如果这个阶层存在,那他们的领地可能拥有几个庄园,大概是在10平方公里―50平方公里之间,那一个郡内大概有45个左右,当然,可以世袭爵士(勋爵)少一点,而男爵多一点,反正领地就这样大,男爵和世袭爵士(勋爵)看着分配吧
  爵士,也就是大家所说的有采邑的骑士,那他们的领地大概是在5平方公里左右,呵呵,这样的话,郡内大概有300个骑士家族,但是,各个贵族手下还有属于贵族自己的骑士,这样的话,整个郡内,大概有600到700名骑士
  这样地方封建政治的结构就出来了,呵呵,现在大家应该明白有多少贵族,有多少骑士了吧,附带说一句,这已经是非常理想化的地区了,也就是说,其领地必须非常富饶,因为有许多地方在中世纪是荒芜的,所以严格来说,应该把可开发的土地(采邑)再打个巨大的折扣才行
  下面我们再说魔法师,呵呵,在这样的经济结构下,首先不要说什么人的体质问题,就以经济角度,用理想的方法来看,可以培养多少魔法师吧,我也不说其他了,就拿我们一个大学生的学费=一个下级魔法师好了
  (1)首先,基本上排除佃农和自由民之中产生魔法师的可能
  (2)按照经济原则,魔法师必须有大量的时间(10年),大量的金钱(没有钱就不能学习知识,就不能实验,就不能补充魔法师消耗的巨大精神和体力,我一向认为那种看了书,随便念念就可以用魔法的说法全部是狗屁)
  (3)这样的话,那整个“罗卡德郡”中,有实力培养魔法师的家族不会超过20个――也就是一般的世袭爵士没有这个经济实力为家中培养魔法师,注意,在这样的情况下,不要奢望有国家建立,面向全国甚至平民的魔法学院,那是任何中世纪王室都无法承担的费用,不要忘记,中世纪一个王国王室收入,也仅仅只有10万―20万金币之间(4.5克一枚的标准金币)
  (4)就算一家培养二个,那整个“罗卡德郡”中预备的魔法学徒,将不会超过40人,但是事实上,能够有一半人能够完成漫长而艰难的魔法学习过程,已经算非常不错了,呵呵,那理想状态下,一个郡一代人之中,可以培养出20个下级魔法师,并且可以有5个中级魔法师,可以有一个高级魔法师,至于大魔法师,应该很难存在
  (5)假如这个王国面积是在30万平方公里左右(中世纪德国还没有这样大呢,这样的面积,已经比英国大了)――那按照这个比例,严格的来说,一个王国在一代人之中,大概有500名魔法学徒――250个下级魔法师――150个中级魔法师――80个上级魔法师――10个大魔法师――2个魔导士,也许因为魔法师的寿命比一般人长,所以可以积累多点魔法师,但是一个王国的魔法师,就算人人可以学习魔法,在中世纪王国的条件下,也不会超过2000人(包括魔法学徒)
  但是这是理想状态,如果加上体质问题、家族经济问题、魔法师资力量缺乏的问题,那一个王国,能够有1000名(包括魔法学徒),就已经非常非常强大了,呵呵呵呵,这就是我计算的结果,大家可以看看
  所以啊,一个魔法师,如果过弱,是不可能让家族或者王室投入巨大经济资源来培养的,但是就算魔法师很关键,很强大,但是以当时的经济力量,也只能局限于一个王国千人的规模,这样的话,那魔法师肯定是贵族的子弟(当然,如果有体质的问题,王国又非常需要魔法师,所以不得不在自由民中选择,那也许会有其他阶层出身,但是,其数量会进一步减少),而这样的话,一个贵族家族的魔法师,根本不会外借,王室也只能自己培养魔法师,很难向其他贵族家族要到魔法师,一个大国的王室宫廷,其中魔法师(包括魔法学徒),最多只有50名学徒,25个低级魔法师,15个中级魔法师,8个高级魔法师,1个大魔法师,还有1个魔导士,这样少的魔法师,连保护王室要人,都觉得太少了,根本不会让他们去战场作战,那实在太浪费,除非到了生死关头,没有办法才这样
  附:这里随便说一下,一个王室有多少实力
  (1)首先,按照历史,欧洲王室的领地基本上是全国的十分之一左右,如果一个大国有一千万人,那王室直辖,在纯理论上有一百万人,这其实是人口平价论,呵呵,只能说理想形态
  (2)算一下吧,按照比例,以当时欧洲最大的王国(45万平方公里)来说明,那王室领地大概是在4万平方公里左右,当时的农田最多只有10%的开发,那就是有500万亩田(市亩),每亩收取20斤粮食,就是10000万斤,就是5000万公斤,磨成面粉之类,会折损了三成,就是理论上有3500万公斤面粉,等于35万克黄金,等于300公斤黄金
  (3)也就是说,一个大国的国王(包括整个王室),一年田亩收入最多300公斤黄金,如果一枚金币有4.5克的话,那一年收入才70000个金币(银币70万),就算加上其他各种各样的收入,也大概在10万金币到15万金币之间(100万银币)――这可以是对商人的赋税,或者其他专卖权,但是如果扣除了付给王室军队、政府、王室开支……这些各种各样的支出,我看王室国库中,一年能够增加2万金币(指4.5克),已经算好年景了,但是这还要先优先供应其他方面,总不能不吃饭,不养兵吧,因此,能有多大经济实力培养魔法师,真的很难说啊
  同时,我说一下,一个国王能够直接支配的王家侍卫队,有多大规模吧,恩,按照当地王室的经济实力,大概可以有一支1000人―3000人左右的常规军,呵呵,注意,这里我说的是《常规军》,是王家侍卫队,是内府骑士团,但是如果国王全部动员,也许可以召集一支几万人的临时军队――呵呵,上面的王家侍卫队(也就是王家骑士团)只会用于保护王室和首都,不会去保护其他贵族,抵抗外来侵略,是贵族和王国的临时联军,呵呵,所以欧洲不会出现什么九门提督,出现什么几万正规军之类,出现什么中国风格的军权争夺问题――连军队都没有,还谈什么军权呢,还谈什么东督西督之类呢,笑死人了,哈哈
  给一些写欧洲风格的同学作为参考
  小知识:地中海世界通用的拜占庭金币,一罗马磅324克=72个索里德金币,所以我这里用4.5克一个金币不是胡扯
  小知识:英镑在很长时间内,指的是453克白银,当然,日后慢慢的就变成了一种专门的货币单位,但是在中世纪很长时间内,一英镑就是=453克白银,所以同学们自己算一下好了
  现在许多同学,明明是欧洲背景的小说,却出现什么中国式的军权争夺之类的把戏,会被人笑掉大牙的,而且还动不动有什么几十万骑士,几万魔法师,晕……在这里我附带的说一句,蓝晶的小说我很喜欢,很佩服,但是其中的贵族领地的描写完全是完全错误的,他写的一个伯爵世袭领地才600亩,晕,扩大1000倍才差不多,起码应该有几百平方公里吧――而且在这样的背景下,其庄园制一点也没有体现,呵呵,大概是作者住在上海这样的大城市,所以对土地太过小气和敏感了吧(城市房间小啊,土地贵啊)
  所以在欧洲背景下的中世纪时代(有魔法),真是个人英雄主义得以生存的时代啊,一个魔法师,将会获得王国各个阶层的欢迎,无论是国王,还是伯爵,都会热烈的欢迎一个真正的魔法师的来临,所以一个中级魔法师,只要自己不傻得介入王权之类的斗争,那他就会活的非常好――大笔的年薪+舒服的庄园(采邑)+甚至可以获得爵位(不过大概是勋爵之类)――不用担心有人随便把你当作炮灰来牺牲,因为王国承担不了这个损失,再说,魔法师有几百种方法,杀掉一个没有魔法师保护的贵族,虽然魔法师也不能对抗上百个武装的士兵,但是这个相互威慑已经建立,所以谁也不会轻易打破这个平衡,再说,魔法师之间,会为了共同的利益而获得共识,这就是魔法师的规则――擅杀魔法师,特别是没有很好的理由(那种明显骗人的理由就不用拿出来了),就算是一个君王,或者一个公爵,也会付出沉重的代价。
  35楼 回复人:[睚眦魑魅魍魉]
  现实中我们知道,军队的力量靠的是体力和纪律才形成了战斗力量。
  一个正常的步兵士兵,当他装备着基本装备――一把刀(或者剑)、一身轻甲时,他的有
  效战斗时间(投入战斗),大概是半个小时。
  战斗范围是1米的圆。
  爆发力是10分钟(也就是说,在这10分钟中内,他可以连续战斗,但是如果超过了这个时
  间,没有获得休息,他就没有体力战斗了)
  61楼 回复人:[荆柯守]
17:56:52 回复 编辑
  至于你说的那个伯爵的领土只有600亩,我也觉得没什么不对,作者说的不是伯爵的管辖的领地,而是说的伯爵的私人土地,注意,这两个之间是有不同的。这里你不要认为人家管辖的土地就等同私人土地就OK了。他可以管辖上千公里的地方,但是由私人只拥有600亩土地这也没什么不对
  ――晕啊,你知道什么是欧洲封建制吗?那时是没有什么公共领地之说的呀(城市兴起那也是后来商业经济兴起的产物),不要把中国和欧洲混乱了,我真是想不到啊,这是基本的常识
  我就再说一下吧
  (1)欧洲中世纪王国,王权很弱,弱到什么程度呢,弱到几乎没有政府――有许多人就不相信了,怎么会没有政府呢?呵呵,因为国王也只能管十分之一的王室领地,而不能干涉贵族领地
  (2)除了王室领地外,贵族在自己的领地内有一切大权――也就是经济、政治、司法全部是贵族自己的,外人(包括国王)无权干涉,也就是说,没有什么管辖领地和私人领地的区别――这是中国的概念,而欧洲的概念就是――私人领地=管辖范围
  (3)那所谓的郡守有什么责任呢?首先,所谓的郡守,他的责任有几点――一就是有义务看守好王室的领地不受侵犯,二就是有义务在国王号召时召集郡内贵族一起出兵,三就是有义务调解郡内各个贵族的矛盾――但是他无权管辖郡内其他贵族的领地,无权干涉他们行使生杀予夺的大权,所以现代意义上的政府机构和权利,是一个也没有
  ==回复78楼==&&“假定人家的体制和西欧一样的出发点就是错的”?
  1/搂主并没说西方魔法的体制和西欧一定是一样。我觉得搂主提出的主要是西方魔法世界里的政治体制,人口,文化,地形等对于魔法师和骑士数量的影响。主要是说一个世界,不论现实或虚构,里面的每一样事物都有联系,都互相影响。这点35楼说得蛮详细。比如:当魔法世界的政治体系,文化,科技和西方古代相似,人口也相应的和西方古代相似。人口数量、经济能力等没有办法与同时代文化、科技比较先进的古代中国比较。人口不多,自然不能养活10-100万大军。也没有经济能力建立魔法学校、战士学院之类的东东。
  2/当然有很多人觉得在虚构世界里可以用种种设定绕过这些问题。如:特别粮食作物--可养活大批人类;魔法元素充沛--魔法学徒容易形成,甚至于一般平民会用魔法生火;魔法能力是少数人与生俱来,只需学会控制等等等。但是用特别设定的作者往往没有考虑到这些设定赵成的其他影响:如魔法师容易生产,人民还会相信王权?还是势力最大的魔法师就是大王?如粮食得来容易,也许会产生很多大家族,人民有时间充实自己,建立自己家族或地区的自卫队,还需不需要依赖贵族保护?如不需要,平民与贵族的关系还成不成立?如果不考虑这些问题,你的世界就变成了虚假、多硬伤、不能自圆其说了!
  3/所以,较安全的做法是模仿古代西方--从政治模式到人口到军队数量,不过这样野蛮古板的。比较完美的做法是,每当你对自己的世界有特别的设计时,都要问很多很多问题。为什么会这样?这样的设定对人文、历史、社会、风俗、地理有何影响?比如:你的世界有3个月亮,对海潮和地球的一个月亮有何不同?这种不同会影响到渔民的生活?会不会产生较多的拜月宗教?对海上的战斗有影响?涨潮幅度会比地球大会减少土地面积?海上文化的强势?
  4/不论世界造得有漏洞与否,我觉得都好过中西合用,用中国的官职,西方的王权,中国的人口,西方的领地、爵位。这样(四不象)的不但很难自圆其说,且看了很别扭。
  快速奔跑的速度和时间――50米,15秒。
  一个骑兵(轻骑),由于有着马匹的代步,他的战斗时间可以延长到一个小时。
  爆发力是20分钟,也就是说,在这10分钟中内,他可以连续战斗,但是如果超过了这个时
  间,没有获得休息,他就没有体力战斗了。
  快速奔跑的速度和时间――50米,6秒。
  战斗范围是2米的圆
  弓箭手,他如果不移动,他的战斗时间可以延长到一个半小时。
  一个弓箭手的箭数是三十支。
  战斗有效范围是50米
  在西方的奇幻世界内,士兵并没有获得什么“斗气”这种只有在中国玄幻才有的东东,他
  们和正常的世界并没有区别。
  那我们看看假如魔法介入产生的效果
  (1)细微当量
  魔法作战范围:10米
  杀伤力:(火球作为例子)无燃料自燃1分钟,如果被击中,死
  法术时间:30秒,间隔三分钟
  数量:10(平均)
  效果:比不上一个弓箭手
  发展可能:无
  军队中会淘汰这样的魔法师,因为这样的魔法师对作战没有作用。
  数目:稀罕
  可能――魔法只是一种神秘学,没有大规模推广的前景。
  在这样的社会中,魔法只是一种江湖法术,骗口饭吃的东东。
  (2)低微当量
  魔法作战范围:10―50米
  杀伤力:(火球作为例子)无燃料自燃1―5分钟,如果被击中,死
  增加法术等级,释放出火球叠加(比方),一次性释放1―5个火球威力
  法术时间:30秒,间隔三分钟
  数量:10(平均)
  效果:和一个弓箭手在射程上相当,但是威力上增加
  大概等于3个弓箭手
  发展可能:少
  军队中会淘汰这样的魔法师,因为这样的魔法师培训价格昂贵,同比等量弓箭手
  没有优势。
  数目:少
  可能――魔法只是一种神秘学,没有大规模推广的前景。但是军队参谋、贵族可能把它当
  作副业来研究(主业是参谋和指挥)。
  同时,魔法师可以担任贵族和权贵的保镖(类似中国的武林高手混饭吃的方法)
  (3)较弱当量
  魔法作战范围:50―200米
  杀伤力:(火球作为例子)无燃料自燃10分钟,如果被击中,死
  增加法术等级,释放出火球叠加(比方),一次性释放10―20个火球威力
  法术时间:30秒,间隔三分钟
  数量:10(平均)
  效果:超过弓箭手的射程,威力大幅度的增加 ,发生质的超越,魔法师成为最强的兵种,
  可以远距离打击敌人而不但是受到伤害
  发展可能:国家和军队热衷发生,但是受制于经费的不足,军队中会最大可能的增加这样
  的魔法师
  国家会控制魔法的传播,魔法的力量就如机枪一样会受到管制
  数目:少
  可能――魔法作为战略上的武器,有大规模推广的前景。魔法师成为独立的兵种,成为左
  右战局的力量。同时,魔法师可以担任贵族和权贵的高级保镖。
  (4)较弱当量
  魔法作战范围:500米
  杀伤力:(火球作为例子)无燃料自燃30分钟,如果被击中,死
  增加法术等级,释放出火球叠加(比方),一次性释放50个火球威力
  法术时间:30秒,间隔三分钟
  数量:10(平均)
  效果:相当于小型智能炮弹
  威力再次发生质的超越,魔法师不但成为最强的兵种,可以远距离打击敌人而不受到伤害
  ,而且可以摧毁敌人的城堡,击杀对方的主帅
  发展可能:国家和军队热衷发展,虽然受制于经费的不足,但是每个国家和军队都尽量发
  展魔法师,军队中会最大可能的增加这样的魔法师
  数目:中
  可能――魔法作为战争中决定胜利的力量,走上了主导的地位,其他的兵种全部处于从属
  的单位。一个魔法师受到尊敬,因为他可以一个人就毁灭一个连的兵力。
  (4)较强当量
  魔法作战范围:米
  杀伤力:(火球作为例子)无燃料自燃30分钟,如果被击中,死
  增加法术等级,释放出火球叠加(比方),一次性释放100个火球威力
  法术时间:30秒,间隔三分钟
  数量:10(平均)
  效果:相当于小型导弹
  前景:国家的命运就在魔法师手中,魔法师必然成为帝王和贵族
  一个魔法师可以轻易杀掉任何没有魔法师保护的大人物――就算他在几里外的城堡内,其
  他兵种已经不参与战争,成为警察类的东西
  (5)较强当量
  魔法作战范围:3000米以上
  杀伤力:(火球作为例子)无燃料自燃1小时,如果被击中,死
  增加法术等级,释放出火球叠加(比方),一次性释放300个火球威力
  法术时间:30秒,间隔三分钟
  数量:10(平均)
  效果:相当于大型导弹
  前景:魔法师就是神,就是法律,就是规则,其他力量根本没有抗衡的余地,平民和魔法
  师之间的距离是不可跨越的。平民永远是奴隶,没有推翻暴政的可能,长久下来,魔法师
  看待平民就如看待猪羊一样。
  附:那种可以摧毁半个城市的禁咒,必然存在在第5个阶段上,在那个世界,根本不会有步
  兵、骑兵和弓箭手,也不会有平民贵族(王室)和平民学者,一切权利全部属于魔法师。
  再从另一个角度论证魔法当量之说的合理(奇幻之理)性,以及其对战争的影响。
  由于中国奇幻小说中有关魔法,冷兵器战争的部分无可质疑地脱胎自西方奇幻与游戏,因
  此本文中的主要论据也引用自西方著名奇幻小说与游戏。
  首先必须阐述“魔法当量”这个概念。按照荆柯守的说法,这代表一个世界里“魔法粒子
  ”的浓度,当魔法当量高的时候,一个对魔法掌握能力低的法师也能发出高级和威力强大
  的魔法;反之则结果相反。这个理论在说不得大师的大作《佣兵天下》中换了一种表述方
  式,以“魔法大潮”形容之,基本内容不变。在西方奇幻体系中,魔法当量这个概念确实
  存在,而且非常重要,直接关系到一个世界中魔法与武力的对比,以“低魔世界”,“高
  魔世界”称之。低魔世界顾名思义可以理解为魔法元素比较稀薄的世界,这种世界中魔法
  师数量稀少而且力量微弱,魔法被看成一种神秘学甚至是江湖把戏;人们对魔法普遍保持
  歧视与疏远的态度,在某些蛮荒之地法师甚至会因此遭受生命危险。龙枪中的世界就是典
  型的低魔世界,雷斯林这样大名鼎鼎的法师如果纯粹按照DND规则来看其实是比较弱的。另
  一个享有盛名的世界“遗失的国度”费伦,则是一个高魔世界。这个世界最为人熟知的当
  属博得之门系列,黑暗精灵三部曲等。在费伦,魔法是一种极为繁荣昌盛的力量,十几级
  的法师遍地都是,而二十多级的妖怪们也为数不少,几乎拥有半神的地位。与魔法直接相
  关的魔导科技在某些方面甚至超过了现实世界的科学高度,相信玩过博得2的人都会对精灵大法师艾瑞尼卡斯的生化魔法实验室,和古代巫妖的次元球体印象深刻
  。费伦的法师们很显然达到了荆柯守笔下3到4级的标准,而且数量相当庞大。在《迷失大
  陆》中僵尸幻术师曾经告戒金:“只要你还是一个人类,就不可能永远保持一个保护术在
  身上。”而在费伦,法师们完全可以永远维持一个石皮术在身上,这可以使他们免疫10次
  以上的任何物理攻击,该魔法为瞬间,不需要吟唱和时间。
  即使是费伦这样的高魔世界,禁咒也是不被人类法师所掌握的,拥有大规模杀伤性武器威
  力的超级魔法并不存在。那么,有没有比高魔世界更加不象话的魔法世界呢?答案是有的
  ,这样的超魔世界确实存在。享有崇高声望的《魔法门》系系列第九代背景中就描绘了这
  样一个故事:有一个名叫沃红焚的神秘法师出现在大陆上最强大的帝国并建立起了高塔,
  宣布自己领土独立于帝国之外。愤怒的帝国皇帝发起了讨伐,却败在了沃红焚手下。于是
  皇帝花了10年以上准备时间,以数件神器为辅助派遣最强的刺客进行刺杀。然而刺杀最终
  失败了,大法师的报复招来了漫天的流星雨,摧毁了大半个帝国,随之引起的大灾变不仅
  使帝国彻底灭亡,也永久改变了大陆的形态,以法师高塔为中心形成了一片大海,被称为
  沃红焚海。
  资深的游戏策划师们已经给我们描述了当法师的威力可以接近于神的时候将对世界产生怎
  样的可怕影响。在这样的法师面前,即使是帝国皇帝也只能瑟瑟发抖,群体的力量轻易被
  不属于人类力量的魔法呼啸所撕碎。
  在游戏和小说中,普遍都缺乏对于魔法在大会战中作用的具体描写。然而我们可以根据一
  些规则来进行推测。这些规则不一定是DND法则,奇幻小说和游戏在创作中有些约定俗成的
  习惯,可以拿来分析。
  当一个战士被教官教授如何对付魔法师时,没有任何一本小说或游戏中提到“躲闪”是一
  种有效的对付魔法的方法。事实上,命中率是物理攻击才拥有的属性,魔法总是默认为10
  0%命中,除非有特殊的装备给予目标魔法躲避的机会。很多魔法是施放瞬间即时发生效果
  ,不需要飞行时间的;大多数针对特定目标发射的点攻击魔法具备自动导向性,躲闪几乎
  是不可能的(最低级的魔法飞弹就可以跟踪了);针对某个区域发射的面攻击魔法拥有广
  大的攻击范围,在魔法出手后还想逃出魔法作用范围不是人类的速度可以达到的。DND规则
  中大多数魔法在造成实际伤害之前需要做一个检定,这表示被魔法击中的人也许能临时作
  出自我保护动作,例如卧倒,来降低所受伤害;而那些产生特殊效果(如定身,即死)的
  魔法检定意义在于目标自身的体质,精神力等抵抗能力是否能抵抗这个魔法所造成的效果
  。在绝大多数奇幻小说和游戏中,除非拥有特殊装备赋予的躲避能力,否则魔法是无法躲
  避的,必定命中的。
  也许有人要说,暗黑2里的魔法就可以躲避呀。我们分析一下暗黑2与博得系列施放点攻击
  魔法的特点就可以看出不同:暗黑2放魔法是点哪里就往哪里放,而博得中点攻击魔法必须
  指定一个确定的目标,否则无法施放。这证明:凡是针对特定攻击目标的魔法,具有自动
  导向性;凡是针对特定位置或区域施放的魔法,不具备导向性,理论上存在躲避的可能。
  经过上面的举例与分析,我们可以想象一下西方奇幻背景下高魔或超魔世界中战争的情形
  :魔法师拥有完备的自我保护措施;魔法师施放的绝大多数魔法都是自动导向,不可规避
  的;当设定允许的时候,魔法师可以掌握威力甚至在核弹之上的超级禁咒。也许这样的法
  师数量是极为稀少的,但哪怕只有一个,其战斗力是压倒性的,无法用数量弥补的。如果
  有两个以上,且分数不同阵营呢?显然,战争将成为大法师之间的内部斗争,任何其他传
  统兵种的投入都是浪费,无法左右大局的。
  我们还必须讨论一下奇幻世界中其他强力兵种的作用。如龙骑士,独角兽骑士,狮鹫骑士
  等。龙的战斗力无疑是很强的,但在奇幻小说中出现过的龙骑士大多数是飞龙骑士,不是
  Dragon,而是Drake.不具备非常高的智商与魔法能力,其喷吐甚至可以被拥有圣力或魔力的
  盾牌所阻挡。在允许超魔大法师的前提下,我们当然也应该允许巨龙骑士的出现。当“巨
  龙骑士”这个奇怪兵种出现的时候,我们就需要为它的一些奇怪属性所疑惑。很明显,对
  这个兵种而言,骑士是个绝对的累赘,巨龙那怪物级的肉搏力和至少与大法师相当的施法
  能力根本不需要骑士的存在。巨龙骑士与大法师之间的对决最终将演变为巨龙与法师之间
  的禁咒对撞,骑士根本没有存在的必要。也许最后巨龙会取得胜利,但这只说明巨龙以一
  个更强的施法者身份战胜了大法师,最终为所欲为的还是狂暴的魔法力量,还是个别强者
  主导一切。 独角兽一般分为两类,容易被美女诱惑而成为坐骑的飞马与一般作为精灵族守
  护圣兽存在的半神兽类。很显然,只有后者才拥有与超魔世界法师对抗的能力,通常神兽
  级独角兽是不可能成为人类坐骑的,所以人类法师没必要去找它的麻烦。 凤凰作为火之鸟
  ,是不可能成为坐骑的,那会先把骑士烤焦。 至于狮鹫骑士,纯粹就是会飞的猛兽加骑士,即使是一个中级法师也可以在石皮这样低级魔法保护下干掉他。
  综上所述,在高魔和超魔世界,也就是荆柯守说的“魔法粒子浓度很高”与说不得大师描
  绘的“魔法高潮时期”之中,法师在战争以及其他广泛的社会事务中占据绝对的主导地位
  ,其他一切已知的冷兵器兵种,奇幻兵种都对战局不能造成有效的影响。战争最终将演变
  为法师之间的对决,骑士,弓箭手,战士,狮鹫骑士,亚龙骑士,等传统职业将彻底淘汰
  。刺客的暗杀无法对法师造成有效的威胁,而遭到恐怖报复的可能会让任何企图组织暗杀
  的人打消主意。能制约法师力量的只有法师,以及超越人类的上位种族施法者:高等精灵
  法师,巨龙,恶魔,神。
  因此,作者在进行设定的时候,应当考虑到诸多因素,对魔法的能量进行限制,或者让其
  他要素向魔法臣服,设计一个看起来合理的魔法世界。即使声明是YY的低标准要求,如果
  做得实在太过分,还是很有可能被实在看不顺眼的毒蛇咬到的。
回复时间: 11:12
玩游戏吗?
----------------------------------------------江畔何人初见月?江月何年初照人?}

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