洛克王国大力神怎么得中的羽翼怎么来的?

洛克王国为小洛克们准备了超级丰厚的开学大礼包!9月2日-9月14日,只要登录游戏就可以收到100万经验、超级咕噜球*10、宠物:早早熊博士...
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[09-12][09-12][09-10][09-10][09-08]英军“大力神”折翼-搜狐新闻中心
英军“大力神”折翼
  日17:02  来源:信息时报
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  新华社1月31日专电
  驻伊拉克英军一架C-130“大力神”军用运输机30日在伊首都巴格达西北部地区坠毁。英国媒体说,坠机可能导致15名英国人员身亡。
  坠机事件发生于伊拉克当地时间30日下午5时25分,地点位于巴格达西北30公里处。这架运输机隶属于位于英格兰西南部威尔特郡的英国皇家空军莱纳姆基地。该基地一名女发言人说:“现在就推测事故原因还为时尚早。我们目前正在紧急处理事故善后工作。”
  这架“大力神”运输机当天从巴格达起飞前往巴拉德市途中坠毁,飞机残骸散布在巴格达西北部广大区域。有关人员目前已经前往事故现场就坠机事件展开调查。
  另据报道,“伊斯兰支持者组织”31日通过网站发表声明说,这架运输机当时飞得不高,武装人员随即向其“发射反坦克导弹”。声明还说,“这架运输机被打了下来,坠机处腾起大火,冒起黑烟”。
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精品专题推荐:飞机机翼翼型解析
近日,网上有传我国J-20战斗机改装前掠翼版,并且配有想象图,象机翼“前掠”、“后掠”等名词,如果不配图,很多菜鸟级军迷可能还不知道是什么个翼型。现在,我想从固定翼飞机和直升机两个方面来对各种机翼进行简单剖析。
一、固定翼飞机翼型。
1、固定翼飞机机翼大布局分为常规布局、大三角翼布局、鸭翼布局。
常规布局就是我们常见的飞机,是目前世界上应用最广泛的一种翼型。常规布局飞机的特点是前翼大、后翼小,机尾有尾垂,这些都是最基本的,常规布局仍存在一些看起来不一样的地方飞是尾垂仍有几个式样,如大型客机和运输机尾垂顶部有小翼,现代三代、四代战斗机多采用双尾垂,而二代以前的战斗机几乎都是单尾垂的,很多大型飞机主翼稍部都有一个小的上翘,称为翼稍小翼,之所以做这个小翼是因为设计师们发现,飞机尖细的翼稍高速划过空气时会剧烈撕裂空气并形成紊流,而紊流对飞机的升力和高速性都造成了明显的不利影响,如果消除这样的紊流将对减小飞机的燃料消耗起到很大作用,所以现有多大型飞机都设有小翼,而战斗机之所以很少有翼稍小翼是因为小翼对飞机来说本身是一个增重,大型飞机由于自身重量大对这样小的增重不太敏感,而战斗机起飞垂量低,对超重非常敏感,设计翼稍小翼给战斗机带来的好处和飞机增重带来的小利影响基本持平或者大于收益,所以战斗机飞不再设翼稍小翼了。现代很多战斗机翼尖可挂格斗导弹,如SU-27、J-15、F-16等等,当这些飞机翼尖不挂导弹时从减轻飞机重量来考虑应该拆掉翼稍挂架,但很多飞行中的战斗机并不拆除这一对挂架,主要原因就是这对挂架虽然会增加飞机自重,但在飞行时却起到翼稍小翼的作用,两相抵消后虽然没有多大增益但增重后对飞行的影响也不大,不拆除挂架还减少了一些维护费,所以很多战斗机平时也保留了这对挂架。部分中型运输机改装的特种机尾翼两侧加了两到四块垂直方向安装的小板称为“端板”,端板的作用主要是增强飞机飞行的气动性,如美军E-2预警机为了方便地放进机库而降低了垂尾高度,而垂尾的一个重要作用就是平飞是改变飞行方向,垂尾降低后飞行转向性能变差了,为了弥补这个据点,增加垂尾是很普遍的方法,E-2预警机在增加垂尾后可以在降低垂尾高度的同时维持了飞机转向性能。
三角翼布局又可分为两个种类,即大三角翼布局和鸭翼布局。大三角翼布局飞机是整个飞机只有一对大的主翼和一对小的尾垂,没有其他机翼。美军的B-2轰炸机、F-117轰炸机、X-47B无人机和我国“天剑”无人机都是采用这种布局。这种翼型的特点是结构简单,有利于对飞机进行隐身设计,飞机机翼和机身融合后机内空间大,有利于远程飞行和增加载弹量,不利的一面是飞机只有一对主翼和一对很小的垂尾,这就造成了飞机的机动性,转向性都比较差。这种飞机的大机翼很容易设计机翼整体油箱,这就可以在不占用机体空间的条件下载有较多燃油,留出的空间可以挂更多的导弹,但这种机动性很差的翼型也仅适宜于象隐身飞机和无人飞机待对机动性要求不高的飞机,一般战斗机无法采用。
在战斗机无法适应这种低机动能力的条件下,人们又设计出一种在大三角翼前面加装一对小翼,后面多使用双尾垂,经过这样设计后整个机体有点象个展开翅膀的小鸭子,所以通常就把这种翼型称为鸭翼布局,安装鸭翼后可以大大提高飞机的机动性,这种翼型应用到战斗机上可以使战斗机可拥有很高的机动性,这就打开了在战斗机上应用三角翼技术的大门。鸭翼战斗机的特点是兼有大三角翼飞机的优点的同时又具有很强的机动性,使得这种飞机作为战斗机具有很强的优势,但是世界上的事物很少有只有优点而没有缺点的事物,鸭翼也一样,在应用于战斗机时,在低速飞行时迎风阻力较大,低速机动性低,降落时昂角较大,下视能力差,在进行上舰改造时机翼不易拆叠,不利于上舰改造。现在这种翼型的飞机在欧洲应用较广泛,欧洲著名的“双风”、法国幻影系列战斗机、瑞典“鹰狮”战斗机,以色列妖折的“幼狮”战斗机都是这种布局,由于该机本身固有的缺陷,法国“阵风”战斗机就没有应用折叠机翼,虽说三角翼可以利用正反交错停放,这种停放在机库里没有什么问题,但在甲板应用时对甲板调度非常不利。近年来我国对鸭翼战斗机似乎情有独忠,我国的J-10三代机和J-20四代机先后采用了鸭翼布局。
2、上单翼、中单翼和下单翼。
所谓单翼飞机中的单翼是相对于是期的双翼飞机和三翼飞机而言的,所谓双翼机就是机翼分上下两片安装在机身的上方和下方,人类历史上第一次造的飞机就是双翼机,这是由于早期的发动机重量大,动力不足,飞机需要足够的机翼面积才能实现稳定飞机,这就是一战时双翼机主宰世界天空的原因。三翼机是机身上部、中部和下部都有一组机翼,产生的原因和双翼机一样也是为了在同样的空间下拥有更大的机翼面积。一战时德国著名的福克DR-1是最负胜名的三翼机,一战中描绘空战的电影上都少不了英国双翼机和德国福克三翼机对决的场面。相对于双翼机而言,三翼机机翼面积更大,能够产生更大的升力,稳定性也更好,但机翼本身有重量,早期的飞机发动机动力性能很差,多了一个机翼的重量对飞机负荷能力影响很大,而三翼更大的机翼面积为飞机提供的升力又弥补了机翼增重给飞机带来的负面影响,所以三翼机在获得较高飞行稳定性的同时机动性能要低于双翼机,同时负荷能力也受到一定影响,好在二战时的飞机都是作为制空战机,很少执行对地攻击任务,飞机负荷只要能够安装空战武器就足够了,不必考虑提高外挂能力。随着现代航空技术的发展,飞机发动机功率越来越来,重量越来越轻,除了少数小型民用飞机外,军用飞机使用多翼为飞机提供更大的机翼面积的需求已经不存在了,所以现代几乎所有的飞机都使用单翼构架,但双翼飞机拥有结构简单,生产和使用成本低廉等特点,所以仍有部分双翼飞机用于民间测绘、喷散农药等工作。
固定翼飞机的单翼构架分为上单翼、中单翼和下单翼。上单翼飞机的机翼位于机身上部,为机身提供足够的上上升力,机身位于机翼下方,这种翼型的特点是飞行稳定性高,机身难以做出滚转等动作,机翼离地距离大,发动机不易吸入地面的碎石和泥土等杂物,这种翼型非常适合现代重型军用运输机需求,现代大型军用运输机多从事战斗机、直升机、坦克、火炮和军用车辆的运输,这些现代装备很沉重,也很精密,要让运输这些装备的飞机进行滚转等特技动作的后果是灾难性的,一次滚转可能要损失大理的作战装备,甚至可能由于重型装备在机内翻转严重损坏运输机机体造成机毁人亡的后果。所以对这重重型运输机而言,机动性和滚转几乎是多余的,稳定性却非常重要,而挂在高高的上单翼机翼上的发动机增加了与地面的距离,减少了吸入异物的几率,让重型运输机可以在条件较差的前线土质跑道、甚至临时跑道上起降。上单翼因为机翼位置高,发动机离地高,所以发生发动机和地面相磨擦的可能性低而可以把飞机起落架造得很低,这样即可以降低机体到地面的高度,有利于降低装御货物的难度和成本,又可以减小起落架的重量,所以上单翼翼形飞机非常适合现代运输机的技术要求,世界上所有的大中型运输机如美军的C-5“银河”、C-17“环球霸王”,俄罗斯的安-125、伊尔-76重型运输机,美军的C-130“大力神”、欧洲的A-400、中国的运-8等中型运输机都采用上单翼构形。而我国新型运输机运-20则采用了“悬挂”翼形,实际上就是上单翼的一个极端形式,因为上单翼机翼是穿插在机身上部,但“悬挂”翼形机翼位于机身上部,并不穿插到机体内,机身好象“吊挂”在机翼下面,这样做的一个好处是机翼不穿入机身可以给机身内部留有更充足的货载空间,飞机发动机离地距离加更能适应简易机场的起降,但这种做法的缺点是在进行翼身融合的结构对飞机造成了多余的重量。我国C-20大运的大小比美国的C-17“环球霸王”略小,相对而言美国C-17“环球霸王”机体直径很大,机翼直接穿插进入机身内部对机身内部空间影响不大,但我国C-20机身直径明显小于C-17,为了获得与之机近的运输能力,C-20采用“悬挂”翼形可以使机翼不对机身内部空间不必要的影响,机翼升高后还可以获得与C-17机近的简易机场起降能力,这些改动对提高我国运输机的运输能力意义重大,由于大型运输机对增重的敏感程度要低于战斗机,所以“悬挂”翼形结构在获得运输空间和起降能力后对结构增重带来的不足是可以容忍的。使用“悬挂”翼形的运输机大多属于介于战略运输机和战术运输机之间,机体较小而又需要承担部分类似战略运输任务的机型,如伊尔-76这样体积的运输机,运-20机体大小已经接近C-17,即使使用正常穿插于机体内的上单翼翼形有拥有很强的运输能力,但这种机翼不穿入机体的结构类型可以部分克服运-20机体直径较小的问题,增强大型装备的运输能力。
下单翼飞机机翼位于机体的下部,对于小型飞机而言机翼离地较近,没有安置发动机的空间,所以小型飞机发动机多安置于机翼上翼面,这种翼形飞机飞行稳定性低,机动性高。现代大型客机由于体积大,翼展较宽,随着翼展的加宽,下单翼飞机稳定性差的特点越来越不明显,而现代大型客机对安全的要求前所未有,飞机制造精密,保养成本高,由于民用客机需要极为频繁的维修和保养,大型机机翼位置较高会导致发动机位置也较高,从而造成发动机保养费用上升。由于飞机飞行稳定性和翼展成正比,只要飞机翼展达到一定宽度时,飞行稳定性就不再成为下单翼的缺点,而客机主要在专用的大型机场起降,几乎不存在吸入杂物的问题,而发动机离地高度小为了更方便地进行发动机维修和保养,降低维修和保养费用,还有就是下单翼的客机在降落时机身重心离地近,安全系数较高,面且着地后如果发生机身顷斜时由于机翼离地较近,当机翼与地面接触时机体的顷斜度不大,这也从另一个角度提高了客机的安全系数,正是由于这些特点,所以上个世界50年代以后生产新型客机多采用下单翼。
中单翼飞机的机翼位于机体中部,介于上单翼和下单翼之间,这种翼形兼有上单翼和下单翼飞机的特点,但飞行特征却不如下单翼和下单翼飞机那么突出,正如其名称一样,这种翼形各种表现都很中庸,也很好地平衡了飞行机动性与稳定性,比较适合用于多用途飞机。现代几乎所有的战斗机、战斗轰炸机和多用途战斗机都采用中单翼。中单翼飞机作为战斗机的明显特征是无论机动性、稳定性、航程等特性都比较均衡,这就奠定了中单翼作为多用途战斗机的基础,中单翼飞机机翼主梁虽然要穿过机体,但战斗机内部空间多用于安装机载设备,这些设备在安装上和机翼主梁不会发生冲突。世界战斗机的翼形有着其特殊的发展规律,一战时期的战斗机以双翼机和三翼机为主,这在前面已经说过,而到二战时期,主流战斗机基本发展成下单翼战斗机,如二战时期美军F-86“佩刀”战斗机和日本的零式战斗机都属于下单翼战斗机。直到战后随着喷气式飞机技术的发展,世界各国战斗机逐步发展成为现在的中单翼战斗机,到目前为止,世界上主流三代、四代战斗机采用的都是中单翼结构。
3、飞机掠翼的翼型有机翼前掠、机翼后掠和可变后掠翼。
二战以前的飞机绝大多数都是平直机翼飞机,即飞机机翼平直并和机身成90度夹角,这时候飞机机翼的升力值最大。后来,设计师们发现,当机翼和机身夹角不为90度时,当机翼向前偏转时称为前掠,向后偏转时称为后掠,当机翼前掠或者后掠时飞机的飞行性能会出现很大变化,这些变化有些对作战有利,有些对作战不利,利用这些变化就可以研制出作战所需的军用飞机。后掠翼概念由20世纪30年代末开始提出的,主要是为了克服因接近飞行而急剧增大的空气阻力,突破“音障”,随后,出现大量的军用后掠翼飞机,1945年,德国制造出世界上第一架前掠翼飞机。
前掠翼飞机机翼向前偏转一定的角度,翼尖分裂气流,空气受机身和机翼前沿的双重挤压在翼概与机身的夹角内形成一个高压区,高压区的气体会加速向外扩散,由于这个原因,飞机主翼襟翼作用于空气时效果非常好,飞机灵敏度大幅提高,但飞机速度接近音速时机翼上表面气体流速达到超音速状态,飞机飞行阻力变大,而且前掠角越大,这种作用越明显。面且机翼获得的空气抬升力不平衡,根部获得的升力较大,翼尖获得的升力较小,但和平直机翼相比总体升力下压,飞行稳定性降低。使用前掠翼的飞机在获得超机动性的同时损失了速度和升力,在同等推力作用下致使飞机速度降低、航程缩短,所以目前世界上很少有使用前掠翼翼型的飞机,为了获得“超机动性”,前苏联研制过的SU-47“金雕”战斗机采用了前掠翼机型,但是,这样的设计可以说是因为前苏联在超视距空战中落后于美国,不得不采用高机动性弥补赶视距作战能力不足的缺憾,以期在近距作战中获取非对称优势,从目前来看,这种理念已经落后于时代,所以这样的机型很难获阳大的发展空间。最近网上流传我国J-20前掠翼版四代机设计理念和“金雕”战斗机如出一辙,如果在发动机能力不足的条件下使用前掠翼飞机会进一步降低战斗机的高速性,这对空战中四代机要求超音速巡航相背离,在超视距作战为主的一体化作战时代,指望在近距格斗中打败F-22甚至F-35的思维本身是有问题的,所以我个人认为J-20前掠翼版四代机的最终命运比“金雕”战斗机好不到哪去。
后掠翼飞机机翼向后偏转,的空气分流情况和前掠翼飞机相反,翼根分流空气后到达翼尖形成一个高压区,由于这里不受机身的作用,这个高压气空气密度要小于前掠翼翼根处的高压区,这里产生的空气阻力和紊流流量都要小于前掠翼飞机,后掠翼飞机机翼前沿阻力甚至小于平直机翼的飞机,拥有很好的高速性,由于这种飞机机翼的升力仍小于平直机翼飞机,飞行稳定性也低于平直机翼型同时获得一定的机动性,所以后掠翼飞机在损失了部分有效负荷和航程的条件下获得了较好的高速性和机动性,这些变化都随着后掠角的加大而增强,设计师们可以根据军方的需求决定机翼的后掠角,设计出满足他们的作战需要的飞机,后掠翼飞机在功能上基本平衡了高速性与机动性、航程与负荷能力之间的关系,所以二战后世界上几乎所有的飞机都采用后掠翼。不过,虽然看上去机翼前后掠的设计型很简单,但在现代战斗机中根据飞机的性能需求应用了一些组合方式,所以构形复杂起来,早期的战斗机一般采用简单构型,如前翼后掠则后翼也后掠,机翼前沿后掠则后沿也后掠,但进入上个世纪90年代以后,美军宣布开始研发“四代”机,世界各国的工程师们在考虑“下一代”飞机将会走向何方,于是出现了众多的组合型的翼型,如美军的F-22和F-35前后翼都是机翼前沿后掠,后沿前掠,再和机体相组合后形成了规整的“菱形”机翼,俄罗斯SU-47是前翼前掠、后翼后掠,机翼形成了一个漂亮的“X”形,以获得“超机动性”,我国的“枭龙”战斗机主翼采用的是前沿后掠,后沿平直,这样的布局是为了在获得高速、高机动性的同性仍保留一定的大负荷能力和对地攻击能力。飞机的高速性、机动性和航程、负荷能力之间呈现出此消彼长的关系,当飞机后掠角较大时飞机表现出很高的高速性和机动性,但航程变短,负荷能力变差,减小飞机后掠角后飞机负荷能力能力增加,航程也随之增加,但飞机的高速性和机动性变差,为了满足不同需求条件下飞机的性能要求,设计师们又为飞机设计出了可变掠翼型飞机,即可以根据飞行状态的需要调整机翼后掠角的飞机,在巡航状态时使用小后掠角翼型,可以获得较大的负荷能力和较远的航程,在作战状态时使用大后掠角可以获得高速度和高机动性。这种变化在战时用途很大,战斗机或者轰炸机在执行远程作战任务过程中可以用小后掠角来获得所需的载弹量和航程,在执行空中作战和高速突防时变为大后掠角可以获得高速性和机动性。这种机型虽然在作战中可以依靠变后掠翼获得作战所需的性能,但是变后掠翼要使用沉重的液压装置,不仅小型飞机无法使用,连重型飞机也觉得吃不消,整个变后掠翼系统重达数吨,如果中型战机使用这一负荷来挂载弹药可以获可观的作战能力,要使用后变掠翼系统就得放弃部分弹药负荷用于加装后变掠翼装置,并且加装后变掠翼系统价格昂贵使得飞机成本大幅上升,所以世界各国中小型战斗机对这一系统鲜有问津,只有美俄有几款重型飞机作用了这个系统,他们是美国的F-14“雄猫”战斗机、B1“枪骑兵”轰炸机和俄罗斯的TU-160轰炸机,和轰炸机相比,F-14战斗机虽然不算太重,但如果和其他战斗机相比,33吨的起飞重量却是世界上起飞重量最重的战斗机之一。
二、直升机的翼型
1、常规布局直升机。“单轴单旋翼”直升机,就是采用一个大的主旋翼作为主动力,后面加一根尾梁、小旋翼或者方向调控装置的直升机,这种直升机的特点是结构简单,机体空间宽大,生产工艺成熟,加大的减小直升机起飞重量只需要同等放大或者缩小机体,不必考虑气动问题,非常适宜作为运输直升机使用。这种直升机涵盖了军用和民用的轻、中、重型各种型号,在世界上生产量最多,使用最广泛。部分常规布局的直升机加装了一些小翼,有的装在机身两侧,专用武装型直升机如
“阿帕奇”、“武直-10”的小翼兼做武器挂架,有的加装在尾梁上,如俄罗斯“米-17”,而尾翼控制方向多使用侧向的小旋翼,象“直-8”直升机一亲,大多数小翼都直接安装在尾梁上,但也有的小翼包在尾梁专用装置内,如“直-9”,有的采用喷气等方式进行方向控制,但主翼提供升力和前进边,尾部装置提供方向控制的基本格局不变,所以还是称为常规布局。除俄罗斯以外,世界上绝大多数直升机,包括我国的“直-8”、“直-9”,美国的S-70“黑鹰”、SH-60“海鹰”直升机和俄罗斯“米高扬”飞机制造厂研制的各型直升机如米-4、米-6、米-17和重型直升机米-26都采用这样的布局,而美国重型直升机CH-53有一个变种是没有机身的,其他地方和CH-53运输直升机一模一样,所以也称为常规布局单轴单旋翼直升机。
常规布局直升机中还有一种“共轴双旋翼”直升机,机体上方采用旋转方向相反的两个主旋翼安装在同一旋翼轴上,方向控制主要依靠调整两个旋翼的转速而实现的,尾梁上只安装有简单的气动装置,没有小旋翼,这种直升机的特点是机体短小,起飞重量大,负荷能力强,机动性好,但据点是机体高度较高,由于采用了2个主旋翼,油耗较大,机内空间偏小,不适宜作为运输直升机。我们所熟知的俄罗斯“卡西莫夫”设计局制造的“卡-28”反潜直升机、“卡-31”预警直升机、“卡-52”武装直升机都是“共轴双旋翼”直升机。
二、复合翼直升机。
所谓复合翼直升机就是主旋翼2个以上,以非共轴的形式研制的直升机。现在设计和生产的多为“双轴双旋翼”直升机,俄罗斯曾研制过两款“双轴双旋翼”直升机,其中一款的格局与美军CH-47“支奴干”直升机一样,机体如箱体状,前后各有一个主旋翼,另一款为固定翼飞机结构,两个主旋翼位于飞机机翼上,但由于种种原因均未投入批量生产,目前硕果仅存的仅有美军的CH-47“支奴干”直升机。这种直升机的特点是机体宽大,起飞重量高,运输能力强,非常适合作为运输直升机作用,但缺点是对发动机要求高,研制难度大,必须解决好起飞时的“抖震”问题,俄罗斯就是因为一时难以解决强烈的“抖震”致验证机坠毁,成为双轴双旋翼直升机项目失败的一个原因,我国如果要研制类似的直升机必须解决大功率发动机和“抖震”问题才能保证项目的实施。
近年,美军还研制了一款V-22“渔鹰”“顷转旋翼”直升机,如果按上面的名称完整的称乎可以称为“双轴双顷转旋翼”直升机,该型顷转旋翼直升机设计成为直升机双旋翼和发动机一起可以实现90度翻转,可实现由悬体转向平飞或者由平飞转向悬停,机体设计成类似箱体形,空间较为宽大,起飞时和普通直升机并没有两样,但平飞时通过旋翼顷转变成类似“蜗轮螺旋浆”飞机的飞行方式,速度比直升机快了很多,起飞重量和飞行距离都有了很大提高,但缺点是研制难度非常大,特别是在垂直上升转为平飞状态时很容易失去稳定性,必须在稳定控制上加强研究。目前世界上没有已知的国家公开在研顷转旋翼直升机,只有韩国、以色列等部分国家研制了一些超轻型顷转旋翼无人机。但美国双设计再研制一形“四轴四顷转旋翼”直升机,该直升机采用大功率涡轴发动机带动四个顷转旋翼起飞,起飞重量大,可以达到中型运输机的水平,这些顷转旋翼直升机最大的优势是可以在两栖攻击舰甚至驱逐舰上起飞,起飞重量和航速远超普通直升机,可以获得较大航程,是海上和前线作战的理想直升机。我国如果研制出类似直升机可以大大增强我海军的两栖作战能力。
三、其他新的改型直升机。
目前美、欧等发达国家在现在直升机的基础上研发一些新型直升机。美军有一款拥有直升机的机体,但为了获得较高的航速,将尾浆的方向由侧向转为直向的,功能控制方向转为兼有推进的功能,这样可以大大增加直升机的航速,这样布局的直升机由于两个旋翼的方向不相同,稳定控制非常困难,以目前的技术而言要获得可信的飞行稳定性可以还需时日。法国在研制在“海豚”直升机的基础上加两个类似“蜗轮螺旋浆”的装置作为推进装置,可以大大提高直升机的飞行速度,便这样的直升机虽然取得了较大的航速,但加装螺旋浆后油耗增大,即使有可观的航速,但航程应该难于加大。这些新改型都在追求不使用大型机场的条件下增加飞行器的航速和航程,但从效果上也不不理想,如果有能力还是直接研制和使用类似美军“V-22”“渔鹰”顷转旋翼直升机。
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自由之翼战役(成就任务)难点及通关图文细节(1-19)
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& && && &一、自由日
自由日:在达成所有任务目标的状态下,完成任务《自由日》
雷诺的回归:在普通难度的任务《自由日》中,让雷诺击杀5名敌方单位
打倒蒙斯克:在困难难度的任务《自由日》中,击杀所有敌方单位
& & 第一关就不多说了,多让雷诺顶前面A,A的时候按下键盘上的ALT键 把血少最快的机枪往后面拉(很简单的微操)
& & 分享一些简单操作,比如兵营的编队,在不同区域建造的兵营编成一个队!
& & A区域3个兵营 B区域2个兵营&&先左键双击A区域3个兵营的其中一个兵营(此时A区域兵营就可以编队了)接下来按住键盘的(Shift键)点小地图B区域或拖动鼠标移动到 B区域 2个兵营 一个一个去点B区域的兵营就能全部编成一个队!!编队操作Ctrl+数字1 2 3 4
& & 因为我是用星际管家玩的,最后成就任务完成了也不会显示的,不过最后系统总结数据时我会截图,相关数据是可以表明完成所有成就任务的!有建议和志同道合的可以给予关注,不足的地方请大家多多包涵!图文攻略慢慢补上...有个别关卡有问题的可以+我QQ询问
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& &&&本攻略原创于游民论坛,请勿随意转载,作者:⑦家晨晨
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二、不法之徒
在达成所有任务目标的情况下完成任务《不法之徒》。
在普通难度的任务中收集所有的晶矿箱和瓦斯箱。
在10分钟内完成困难难度的《不法之徒》。
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【开始分一个机枪跑上去拿100水晶和100气】
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12:53 PM 上传
【家里一开始就补个人口房子,别卡人口,兵营先出个MM!】
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12:54 PM 上传
【出了第一个MM护士,立刻去拿几个100水晶矿!】
Screenshot 18_06_26.jpg (348.31 KB, 下载次数: 232)
注意把兵营编个队,右键随便点到一个护士身上,死命爆兵就行了!
06:08 PM 上传
【把兵营造在这里,家里的BB飘到这里,高地上的兵营出MM!兵营编队右键A在任意一个护士MM身上!】
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06:09 PM 上传
【然后一路A上去,家里爆机枪兵就行!】
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12:54 PM 上传
【本关要注意的地方,就是打到敌人基地,先杀敌人单位以后 点杀敌方SCV,别打建筑看着敌方SCV在修理,那样很费时间!】
&&残酷模式下,打敌人基地时兵力要充足,把敌人引在基地门口打,然后深入敌人基地打掉坦克,然后点杀SCV,再打建筑!
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& && && && && &三、零点行动
& & 零点行动:在达成所有任务的情况下完成任务《关键时刻》。
& & 坚守阵线:在不损失或是回收任何建筑的情况下完成普通难得的任务《关键时刻》。
& & 最好的防御……:在困难难度的任务《关键时刻》中,摧毁4座虫族孵化所。
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01:00 PM 上传
&&【左右2个路口的兵集合起来,去地图 2点半方向!】
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01:00 PM 上传
&&【路上有2个埋伏,把血少的最多的机枪兵拉上高地,并且驻守在那里,这里是第一个救援的地方】
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01:00 PM 上传
& &【兵营出个MM守住左边路口第一波Z族进攻以后,就跑去第2个救援点拿100水晶和气!】
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01:00 PM 上传
& &【此时第一个救援任务完成,把救援到的兵A回右边路口驻守,拖3个SCV去右路口再修2个地堡(有钱就修)把地堡的兵慢慢补满,家里以经济最大化为优先,升攻防!右边路口3个地堡+4个SCV你就可以无视右路口Z族进攻了!】
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01:01 PM 上传
&&【摧毁Z族4个基地首选地图11点钟的Z族基地,进攻这里前,先防守住1波左边路口的Z族进攻!前中期Z族进攻是左一波右一波轮流进攻的!Z族在这里有2个孵化场,打掉一个就把部队拉回来,守一波进攻以后 接点兵继续回头打Z族基地,在建造中的孵化场打掉也算完成一个!】
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01:01 PM 上传
&&【只要右边路口地堡钻满机枪兵,就把兵营右键A到左边的主力部队护士MM身上】
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01:01 PM 上传
Screenshot 12_39_01.jpg (344.04 KB, 下载次数: 237)
01:02 PM 上传
& & 【这时家里2个兵营上下方各补一个地堡各钻1-2个机枪就行,防止后期Z族的空投毁坏你的建筑!要注意的地方就是尽量不要卡人口,兵营3个就够了1个出MM、2个可以出双机枪就行,右边路口只要你前期尽快修出3个地堡钻满机枪丢3-4个SCV基本是可以忽略的!】
& &&&这一关的难度其实是受科技限制,只能升1攻1防而且只有机枪+MM。机枪还是没有兴奋剂的,而且Z族兵种配置也非常齐全,如果你要打残酷模式下后期一定要注意先点杀自爆虫,接下来每一关都是可以选择性的去打的,我会按照我的流程也是最简易的流程打每一关!
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& &四、来之不易来之不易:在完成所有任务目标的情况下完成任务《来之不易》。
坚如磐石:在不让任何单位死于神族石像守护者手中的情况下完成普通难度的任务《来之不易》。
暗渡陈仓:在15分钟内完成困难难度的《来之不易》。& &&&这一关开始之前,先学机枪的兴奋剂技能!【为什么选这一关呢,因为夺5个神器关卡,都是主线中的主线!而且个人感觉实验室的神族科技树里的技能是很重要的,越快学满越有利于其他支线关卡的难度完成!当然你也可以不选择这一关,不影响任何剧情方面的发展,几乎都是一样的,唯一不同的地方,就是你自身能力只能学兴奋剂的机枪兵 你是用来打这一关,还是选大撤离那一关!选大撤离那关个人感觉就是可以早点在舰船调戏汉森小妞!】【本关没什么大要点,看看成就任务,最难的是15分钟,大部分人要不了那么多时间,新手的话看看我的攻略练习下就OK了,反而第2个任务,不让任何单位死于石像守护者,办法有很多,我介绍一个最笨的给新手吧!】& &
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07:41 PM 上传
【一开始就是运营,先造个医生,5分钟之内必须有3兵营(2个搭载反应堆,1个出护士),经济最大化,如果你看前面的攻略,爆到1队枪兵3-4个护士左右强行上左边Z族高地,打完等下后续的兵,补充几个机枪兵去拿左边的高地下面的星灵圣物,然后把兵A回家门口,在家门口造一个地堡一个防空,地堡位置看图!地堡钻一个劫掠者和2个枪兵,地堡旁放2个SCV,接下来你懂的!狂爆兵一路A到神器那,估计游戏耗时10分钟左右吧,路上别忘了拿星灵圣物,星灵基地有些建筑不用打,直接打掉水晶就行!】
& &&&最笨的办法:3个星灵神像,在右边的星灵神像那里修2个地堡,钻8个枪兵,如图:
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07:41 PM 上传
&&【然后去踩一下绿圈启动3神像,你懂的!】
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07:41 PM 上传
最后其实这一关如果你选择打残酷模式,建议你无视成就任务,去打掉Z族基地,练练操作!
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五、大撤离大撤离:在达成所有任务目标的情况下完成任务《大撤离》
护送专员:在不损失任何运输车的情况下完成普通难度任务《大撤离》
一个都没少:在不损失或回收任何建筑的情况下完成困难难度的任务《大撤离》& & 【为了调戏汉森小妞,所以选择这个关卡,希望新手不要过度劳累!本关开始,把机枪兵第2个技能学了,把第一个护士技能学了,千万别忘了哦!】【本关是可以有雇佣兵的了,除了成就任务,我给自己也设定了2个任务(- - 我有病你们别管我)那就是消灭2个Z族基地!!!其实我就消灭了一个Z族基地!】
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09:00 PM 上传
&&【本关难度平凡,简单的说下,一开始2个火蝠2个MM随便跑跑,别忘了有100水晶和100气,在哪自己找下,然后奔主基地去!】
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09:01 PM 上传
& &【开始就是运营,因为学了医生在任何科技实验室里都能研究出来,所以一开始兵营飘起来,科技实验室拖双机枪兵!开始就建造人口房子,不然要卡人口!运营好的话第一次护送就有4个枪兵2个火蝠2个MM出门,别忘了兵营A到MM身上!】
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09:03 PM 上传
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09:03 PM 上传
& &【第1次护送完以后把右边Z族研究点拿到手,还有就是路上的100水晶和气,护送完第一波,我返身是去右边Z族基地下方找Z族研究点,因为那里的100水晶多!】
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09:05 PM 上传
& &【这是第2次护送完顺路从左跑下来要拿的Z族研究点及100水晶和气】
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09:07 PM 上传
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09:08 PM 上传
& &【第1次护送完拿完Z族研究点和100水晶和气家里狂补兵营至少4个,快速升攻防!第1次护送完毕以后也同时从家了拽1个SCV去最上面的地堡修理一下,顺便放2个机枪兵进去,第2次护送结束拽一个SCV去最下面的地堡,把2个火蝠放进去!】& &
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09:10 PM 上传
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09:10 PM 上传
& &【第3次护送结束爆兵猛的话一波端掉左边的Z族基地,端不掉也没事主要是打掉Z族的几个基地,千万不要恋战,记住先点杀自爆虫!无聊之举!老老实实的话本关没任何难度!唯一要切记的是护送时就认真护送车子】最后如果你是选择残酷模式的话,因为本关研究了机枪+10点生命和护士MM不受兵营搭载实验室的限制应该没任何问题!(Z族基地也可以试着打下)就是要小心自爆虫!
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六、恶魔游乐场恶魔游乐场:在完成所有任务目标的情况下完成任务《恶魔游乐场》。
烤龙虾:在普通难度任务中用岩浆烧死残暴虫。
收割者:在困难难度任务中找出所有托许的小队。& & 【本关开始之前,先在舰船实验室里学Z族科技,如图:我选择的是左边的“尖牙炮塔”为什么选这个呢,其实你操作好的话神族那一栏科技你选左边+5%攻击速度正好是配这个“尖牙炮塔” 】
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11:30 PM 上传
&&【 本关是有点蛋疼的一关,其实自由之翼很多关卡不是玩家不会玩,是玩家不知道怎么合理的选择!选择关卡,选择进攻路线,选择下一步你该干些什么!】
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11:30 PM 上传
&&【一开始兵营放下反应堆,造2个MM2个枪兵直接去地图11点方向找到一个基地和5个SCV还有靠右边点会有收割者和大量的100水晶和气!路上的埋伏4机枪+2MM绰绰有余!家里气矿根本不要造的,后面地上100的气随处可以拣!(你手闲的话可以补一个气矿练练运营意识)】
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11:33 PM 上传
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11:54 PM 上传
&&【接下来家里再补一个兵营,2兵营足够了都搭载反应堆,补BE升攻防!11点找到的基地飘下来采矿,顺便把11点救援到的4个收割者+1MM放在矿边防守足够了!一般我打完估计采矿就采到这里 如图: ↓】
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11:56 PM 上传
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11:36 PM 上传
& &【然后去地图的7点钟方向(就是有蟒兽的地方)打掉埋伏在那里钻地的几个Z族小狗+刺蛇,刚玩时我把蟒兽打到红血走的,后来发现不需要,记住勾引时算好时间倒计15秒左右去勾引,跑到下高地的坡口 如图:
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11:43 PM 上传
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11:43 PM 上传
& &千万不要拉太远,蟒兽会脱离战斗不予以追赶你派去勾引的机枪兵的,所以边打边退下高地,1顿1打1退控制不好的话,很容易拉脱离!(其实横扫地图上的Z族基地根本用不了多少部队的,估计1队多的机枪+上慢慢救援到的收割者,人口到80左右就够了)】
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11:38 PM 上传
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11:50 PM 上传
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11:51 PM 上传
& &【部队从地图6点钟开始慢慢横扫整个地图上的Z族基地,刚开始横扫Z族基地时机枪少的话就先打Z族地堡,慢慢推进没有时间限制的,主要是对付蟒兽!】
& & 如果你是残酷模式下要注意红烧蟒兽和救援收割者最好相对分开来完成,2线操作好的可以无视!主兵力不推进就守住几个高地隘口防止Z族小股部队流窜去你主家,如果你是安全感很低的家伙,直接在主家门口修个地堡派2个SCV修理!分矿多放几个救援回来的收割者和MM就行了,主力部队要充足再去A&&Z族基地!
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01:40 AM 编辑
&&七、欢迎来到丛林
欢迎来到丛林:在达成所有任务目标的情况下完成任务《欢迎来到丛林》。
破坏成性:在普通难度的任务中,不让任何的SCV被神族击毁。
如此简单:在困难难度的任务中,不让神族封锁任何态化氢采集点。
& &本关开始之前先把军费用用光,俗话说的好,吃光用光身体健康嘛!我是这么选择的,当然按你自己喜欢选择如图:
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12:40 PM 上传
【先学劫掠者的减速技能,这个是必须的,面对神族这个技能是很强大的,这个兵种面对神族也是必须建造的!但是学完你发现你的钱学不了劫掠者的第2个技能!】
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12:41 PM 上传
【剩下的钱学防空塔的第一个+生命75点,这个技能的好处嘛,打这关省的派SCV修理了,因为本关第2个成就任务,所以这关不作任何修理,如果你面对要修理的情况了,这个成就任务恐怕也就难完成了!】
【本关开始前,是出现一个新的任务《火车大劫案》,如果你选择打那关你就可以把军费先省下来,不用学任何,还有个支线任务《大爆发》,你选《大爆发》的话你就学地堡的2个技能,反正以后这些都是要学满的!】
【本关玩过的玩家,有几个概念,繁琐的队伍调动,敌人偷袭家里,敌人频繁的封锁气矿!】
【本关有2种打法,一种就是控制地图11点和2点2个路口,然后派SCV集体去采集“地秦”还有一种方法是不派任何SCV去采集“地秦”直接守住地图11点和2点2个路口以后爆200人口端掉神族老窝和地图上所有的星灵建筑,个人感觉困难模式下选择第一种打法,如果你是残酷模式下可以尝试第2种打法,因为本关没有时间限制,毕竟残酷模式下你去采“地秦”神族派来的部队有点小强,打消耗战,估计要3线操作太极限了,玩游戏娱乐为主不用那么累!】
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12:50 PM 上传
&&【一开始老规矩运营嘛,只是你可以把VF重工场飘起来,在那造个兵营出“掠夺者”,“掠夺者”比机器人实用多了!下面的兵营搭载反应堆出双机枪,本关气矿造一个就够了,如果你选择第一种打法,2个兵营也是够了的!!】
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12:51 PM 上传
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12:51 PM 上传
& &【一开始神族大伯跟雷诺大叔对完话就会派2个掠夺者来进攻,此时运营好的话,4机枪+2MM+3机器人+1劫掠者,打完立刻把兵营右键A在护士MM身上把部队拉去地图7点方向,因为那里神族派部队第一次封印“地秦圣坛”了!】
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12:51 PM 上传
【与此同时新手玩家 在家里补个防空吧,稳稳当当】
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12:51 PM 上传
【打完第一次神族封印“地秦圣坛”以后,把部队拉到家门口拣第一个“星灵圣物” 等续兵到2个劫掠者7 8个机枪 就往上面神族分矿A吧!(神族每次的封印,你千万别着急,把部队打上兴奋剂A到封印“地秦圣坛”的附近,等一下MM和劫掠者,A上去先杀神族农民就行了!具体我没算过封印“地秦圣坛”需要多久时间,不过从系统提醒你神族开始封印到结束没那么快的!新手的话容易自乱阵脚!)】
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12:51 PM 上传
& & 【可能你A到一半,地图8点钟方向,神族第2次派部队和农民去封印“地秦”了,不要着急,打完神族分矿基地把农民全点杀就走,剩下的建筑回头打,操作好的就可以从家里拉个农民去分矿修基地了!打完第2次封印回头把神族“分矿”的基地清理干净!此时神族会从2点钟方向派来一拨部队进攻你家里,所以打完分矿神族基地,部队在那停留一会,消灭这波神族部队以后立刻往分矿下方 通往右侧“地秦圣坛”小路上跑 如图:
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12:52 PM 上传
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【为啥往这跑呢,因为第3次神族封印“地秦圣坛”就要开始了(右侧所有“地秦圣坛”从下往上数第2个“地秦圣坛”)打完第3次封印,把部队A去9点钟方向,中间会路过地图中央有“巨像”的地方,先点杀“巨像”,A去9点钟方向是去拿第2个“星灵圣物”】
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02:14 PM 上传
&&【第2个“星灵圣物” 右侧有个高地,先别上去,直接把这波主力部队放在11点的路口防守!与此同时,把家里2个兵营右键A到分矿高地口,开始蓄出第2个编队主力(配置:8机枪+3MM+2个劫掠者)如果你选择第2种打法直接消灭神族,分矿处就补下2-3个兵营,选择第一种打法就不用补了,编队1守地图11点,编队2守地图2点,编队3就是 兵营!兵营编队前面我教过大家了!】
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【编队2兵力配置完了,赶紧分7农民去采集“地秦” (编队2守护完采集“地秦”),就直扑地图1点钟方向的第3个“星灵圣物”,再没拿到最后一个“星灵圣物”前,把采集到最后一罐“地秦”的SCV滞留在基地附近!等拿到了以后再完成通过!!】
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02:05 PM 上传
【本关看起来很复杂,其实对地图了解,还有对神族的了解,思路明确,一点都不难打,细节方面分矿处补2个防空,不要派任何SCV守候修理,采“地秦”等你有2个编队 能守住2个口的时候一次性分7个农民去完成】
& &介绍个小微操,其实很多星际2玩家都是从星际1转过来的,这个微操很普及的,介绍给新手,老玩家无视!
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02:18 PM 上传
【在家里运营时,老是会卡人口,很多时候Shift键是很管用的,Shift键盘有2种用法比如:补房子BS,按住Shift你可以连续摆放,摆放完了在点一个水晶矿SCV会自动去建造你所有摆放的人口建筑,建造完了继续去采矿,这样不会卡人口的,当然你的钞票要跟的上!这是一种让你的农民可以通过Shift键连续工作安排,省时省力!】
& &【第2种方法的话,就是编队1 A的时候,你如果按{Shift+A}去进攻敌人部队,你的编队1会发挥出最大的攻击效能,平均的把部队一字排开进攻!这个操作其实很精细,玩家可以多研究下,在面对敌方有重兵种时,还是需要按A来集中点杀,毕竟{Shift+A}是把你的部队的攻击分散化了,这个操作我感觉简单的理解,就是以多欺少时的操作!】
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02:27 PM 上传
残酷模式下选择第2种打法,直接全灭神族,不采集任何一个“地秦”,这个需要玩家的大量操作,建议在不完成成就任务时进行练习和体验!
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&&八、火车大劫案
火车大劫案:在达成所有任务目标的情况下完成任务《火车大劫案》
以暴制暴:在普通难度的任务中消灭一支掠夺者小队
风驰电掣:在困难难度任务中不让任何火车通过
& &【本关开始之前,先在舰桥实验室里把神族科技学习以下】
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03:44 PM 上传
&&【左右2个技能:在BE里升攻防时每升1级 兵营里的兵种攻击速度+5%和生命上限+5%!在打最后一关时我还是感觉选择生命+5%要好点,选择速度+5%在人口100左右时 主力机枪编队的攻击输出还是很可观的!】
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03:44 PM 上传
【把防空塔第2个技能学完,作用挺大的,后面关卡帮助很大!!】
&&经玩家czy3191童鞋的建议,我写的攻略很多新手玩家理解会难一点,本来我想细节化一点,反而会给大家带来一些复杂的感觉!所以本关攻略我就简洁一些!
&&本关很多玩家第一概念在找一些响尾蛇战车和Z族标本上有点迷茫!
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【第一列列车来之前可以找到4辆“响尾蛇战车”在找到第2辆以后,把左边分矿驻守的小部队干掉!】
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&&【接着找第3辆、第4辆!家里补第2个重工场VF,新手请注意搭载科技实验室,不要搭载反应堆!然后有钱就去分矿尽早建个基地!Z族2个标本小地图一开始就有标明黄色区域就是!】
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【第一列列车打完,就去找第5辆响尾蛇,并且回家防守下,补补人口、气矿!造VA升级“响尾蛇战车”的攻防!】
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【接下来第2列列车打完找第3个Z族标本和第6辆响尾蛇战车!】
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【然后你懂的,狂爆“响尾蛇战车”A在如图这个位置,8列列车顺序是 上、中、下、中、上、中、上、中!所以A在个点位又能保护家里防守又能打列车!本关很容易,注意的地方就是拽4个SCV一起配合部队行动负责修理响尾蛇战车,主力部队配置8个机枪2个MM打打飞机就行了!】
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&&残酷模式也差不多,就是敌人部队耐打点而已!千万别派几个兵去找响尾蛇战车,因为有几个响尾蛇战车有敌人驻守的小部队!&&
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九、挖宝行动
挖宝行动:在达成所有任务目标的情况下完成任务《挖宝行动》
钻机能手:在普通难度的任务中用镭射钻孔机击杀20名敌方单位喜出望外:在困难难度任务中摧毁50个神族建筑物
&& 本关开始前舰桥实验室的Z族科技选择左边行星要塞,别小看这东西,要是能把行星要塞的基地飘起来是很变态的!
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& &兵种技能学习嘛,为了对付本关难点 如图:
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06:53 PM 上传
【接下来说说为什么选择这关来打,因为打完这关,就能得到泽拉图送给你的神秘水晶,有了水晶我们就能进入泽拉图的回忆中连续打4关来获得更多的Z族科技研究点数和神族科技研究点数,这样方便我们做接下来的主线支线任务!可是很多玩家都不是这么选择关卡的,所以打到这关都比较轻松就能过关,但是第9关我们选择《挖宝行动》来打还是有难度的,因为只能升1攻1防,你如果把这关排到后面打,有了2攻2防的话是比较轻松的!补充一下,1攻1防打残酷模式的难度相当大,总之本关是考验玩家爆兵能力和协同坦克作战的一关!】
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06:53 PM 上传
【开始2个坦克“系统”会帮你自动架起,但是你可以选择A水晶,这样A起来快一点,A完水晶,后面小部队就能A上来帮忙了!】
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07:02 PM 上传
【本关开始就是运营,敌人是先攻左边 再攻右边,守完左边就去A右下角有“星灵圣物”的神族2个地堡,A完留一个兵在那,等敌人第2波进攻时你的激光钻机就能用了,这个兵呆这看视野,省的下回再跑过来!】
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07:02 PM 上传
【守完右边的进攻,就来到地图9点钟方向,一样A完2个地堡留一个兵在这!】
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07:02 PM 上传
【接下来家里在激光钻机2旁修防空塔,2边各放1个SCV随时准备修理,2边高地架点坦克!】
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07:02 PM 上传
【能进早开分矿,第一时间基地升级“行星要塞”顺便在旁边修2个防空,丢个SCV随时修理,后期在分矿搭个地堡,放一辆坦克架起!加上激光钻机配合可以打掉敌人的高级兵种如:白魔球、巨像...分矿就防御就可以无视了】
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07:03 PM 上传
【接下来在敌人基地路口下 把坦克位置架架好,4兵营爆兵180人口 上去打一枪 把敌人引下来点凭借操作多打掉点,然后立刻把部队拉上去先集中A巨像】
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07:02 PM 上传
【利用“激光钻机”来打掉神族的基地建筑,按住Shift键一个个点杀,当然你也要注意小地图上其它几个路口敌人出来的高级兵种,激光钻机优先点杀敌人路口出来的高级兵种,这个切记!!】
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07:17 PM 上传
【展现玩家爆兵素质的时候就在这关,从地图11点到12点整个一片区域全是神族基地,慢慢从左往右推,本关是没有时间限制的!估计打完你家的矿都快采干了,把这里2片光利用起来,爆兵把地图3点钟方向的敌人全部干掉,就不用“激光钻机”把大门钻破就能胜利了】
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07:18 PM 上传
&&残酷模式下打这一关的话,因为选择关卡的问题,只能升级1攻1防,能守住应该就不错了!!
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&&十、末日密语
末日密语:在完成所有任务目标的情况下完成任务《末日密语》追猎者的感激:保存3个以上的追猎者的情况下完成普通难度的任务全身而退:泽拉图未受到生命值伤害的情况下完成困难难度的任务
&&选择先搞定“泽拉图”的神秘水晶有便于获取Z族与神族的研究点,从而完善舰桥实验室的科技!这样打是很科学的,大大降低将来的主线与支线任务的困难程度,毕竟水晶里4个任务不是很难!!!
&&【本关俗称RPG只操作一个英雄级单位“泽拉图”很牛B的隐刀,既是微操地图,只讲几个难打的区域,其他简单的区域新手玩家多摸索下吧!】
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&&【第一个和第二个“语言碎片”的所有区域基本都是使用“泽拉图”的2个技能(闪现:快捷键B和虚空禁锢:快捷键V)怎么使用呢?不是先使用“禁锢”然后“闪现”,就是先使用“闪现”加“禁锢” 禁锢的基本都是Z族的防空地堡和房子(这些都是可以识破“泽拉图”隐身的东西)】
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10:16 PM 上传
&&【这里先把“巢虫领主”引过来使用“虚空禁锢”干掉,再让追猎者站好位置干掉房子,然后让“泽拉图”上去把2个地堡打掉,位置站的好,操作好是可以不用打地底下钻上来的“雷兽”直接让部队沿右边贴边走下去!】
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【这里我俗称“三部曲” 通过5个“追猎者”的“闪现”+远程攻击来消灭自爆虫,新手玩家注意,如图所示第三张图站的高地下面是第2个Z族基地,打完可以获取Z族研究点!)没看见“泽拉图”是吧,因为这里有个Z族防空地堡,“泽拉图”我站在门口高地没过来!注意“泽拉图”上去打会少血,所以就不用过来了】
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10:16 PM 上传
【Z族第二个基地也很简单,“追猎者”先站好位置杀掉房子,然后使用“闪现”先离开这里,接下来让“泽拉图”使用“闪现”跳跃过去+“虚空禁锢”封住Z族防空塔并且消灭它,然后打掉虫族基地就可以走了!】
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【这里注意先打掉房子,然后一个简单微操(A一步按一下键盘的H键)慢慢走慢慢打,小心这里地底下有一个自爆虫,因为本关没有时间限制为了完成成就任务,所以“泽拉图”不要太靠前,新手玩家一定慢慢打!】
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10:17 PM 上传
【这里更简单,直接让部队集体“闪现”到“脊经爬虫”的前面,把走在最前面的“脊经爬虫”使用“虚空禁锢”封起来不要点杀,先点杀后面的!】
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【这里你封住“雷兽”小心你的“追猎者”脚下会钻出一群小狗,使用“闪线”逃脱,让其他“掠夺者”帮你抗!】
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12:40 AM 上传
【这里是前往Z族第三个基地的路,这里很简单,部队集体“闪现”上高地,“泽拉图”使用“虚空禁锢”封住“脊经爬虫”的地堡,先A“蟑螂”,Z族基地还会变出3个蟑螂,打完Z族基地,是不可以原路返回的,直接在基地背后高地上使用“闪现”下高地】
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12:43 AM 上传
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12:43 AM 上传
【最后“泽拉图”带着6个“追猎者”逃脱时,门口是会出现“坑道虫”的,杀完再走,路上还会有,路途上堵路的大石头,能“闪现”就“闪现”过去,不要打掉,最后先让“追猎者”先离开,如果被Z族围起来了,记着使用“闪现”】
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十一、恶兆
恶兆:达成“恶兆”的所有目标。
寻觅公正:在普通难度下的“恶兆”任务中,消灭所有星灵。
死亡印记:在25分钟内完成困难难度下的“恶兆”
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01:02 AM 上传
【开始先造个兵营,运营经济】
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【家里多补个地堡,优先升攻防】
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01:02 AM 上传
【运营差不多,去地图左边的“机械台”造个水晶,家里补下4兵营,兵营A在“追猎者”身上 “机械台”造2个“不朽者”】
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01:02 AM 上传
【第2个“不朽者”出来,就开始A地图3点钟方向的神族基地,这个神族基地有好几个路口,部队从最上面的路口A进神族基地,2个隐刀第一时间合成白球!】
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01:03 AM 上传
【如果在你进攻3点钟方向的神族基地,混合体从左边偷袭你家里的话,分点兵回家守护一下,其他部队继续A神族基地!开始的混合体很好打,不用担心!】
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01:03 AM 上传
【A完3点钟,在3点钟造下分矿运营一下,部队爆兵到100人口左右,先来A地图5点钟的神族基地,并且把3个被困的“保护者”救出2个,最后一个打成红血状态全部撤走,准备去A地图9点钟方向的神族基地!】
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【留几个兵躲在5点钟方向的神族基地!】
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【接着就是A最后一个神族基地,如果A光神族基地以后,“混合体”去偷袭你家里,记着去打掉“混合体”!】
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01:04 AM 上传
【最后躲在5点钟方向的几个兵,就去救援最后一个“保护者”】
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01:04 AM 上传
【本关比较轻松,思路一定要明确,前期部队没成型不要乱A,就是呆在家里防御和运营,先打地图右边的神族基地是因为那里最好打,当然玩家水准好爆兵猛完全可以编2个队各自攻破神族左右2个基地!残酷模式下对于爆兵和运营要求是非常高的,因为本关只能升1攻1防,消耗很大!】
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03:52 PM 编辑
十二、未来回响
未来回响:达成“未来回响”的所有目标
单枪匹马:完成普通难度下的“未来回响”,并使用泽拉图杀死50个异虫单位
主宰死尸:在20分钟内完成困难难度下的“未来回响”
&&很抱歉,国庆长假,身心疲惫来不及写!
本关是很常规的战役,几个重点注意一下就没问题了!
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03:27 PM 上传
【开始就是运营,补个兵营,有钱就升攻防】
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03:27 PM 上传
【这里是完成第2个成就任务的地方,让“泽拉图”在这里拣拣水晶矿,杀杀变异的异虫单位】
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03:28 PM 上传
【第一个“主宰卷须”直接让“泽拉图”使用“闪现”跳跃上去,注意:当“泽拉图”站在绿圈以后,所有Z族是不会进攻“泽拉图”的!等“泽拉图”自言自语结束以后,绕高地分矿那里“闪现”离开,等爆出6-7个“追猎者”把分矿埋伏的Z族全部干掉!】
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03:27 PM 上传
【然后快速建立起分矿,在旁边的兵营旁造个水晶!】
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03:28 PM 上传
【让“泽拉图”守右边的口,并且第一时间封印住“坑道虫”,左边路口有2个“巨像”在高地,放几个“追猎者”就能防守住,因为本关成就任务限时完成的,所以20分钟之前的敌人左右2路都可以这样守住!】
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03:28 PM 上传
【经济运营差不多就是爆兵一波,一路扫过去,100人口左右就没问题了,因为最后一个“主宰卷须”只要让“泽拉图”站上去就通关了(可以忽略不计),加上第一个“主宰卷须”也很容易到手,个人感觉爆兵从左路A比较好打,记住带个农民路上有一个“方尖碑”别忘了造下水晶!】
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03:28 PM 上传
【本关很多玩家依然是思路问题,导致20分钟完不成,其实本关就是爆兵A2个“主宰卷须”!在防守上也不用大费周张!】
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十三、究极黑暗
究极黑暗:达成“究极黑暗”的所有目标
残缺的荣耀:在普通难度下的“究极黑暗”任务中,完成任务目标后,再消灭额外的250只异虫单位
荣耀怒焰:在普通难度下的“究极黑暗”任务中,完成任务目标后,再消灭额外的750只异虫单位
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05:58 PM 上传
【童鞋们,本关一开始的运营很重要哦,先补下BF和BY升攻防】
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【补下6-10个兵营】
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【右边用兵营堵上口,兵营后面修地堡,高地站上2个“巨像”】
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05:59 PM 上传
【11点的矿有能力的孩子是可以开出来的,如果你打困难模式,这个矿也是必须开的】
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06:00 PM 上传
【家里兵营全部转换成“折跃门”】
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【分矿路口造一个兵营,造一些“黑暗圣堂武士” 后面大量修上地堡,为什么不2兵营堵口呢,2兵营堵口你肯定守不住,而且记住把“黑暗圣堂武士”全部按上H,等防住小狗以后A上去打掉刺蛇和蟑螂,前期Z族是不会有房子探路的,后期这片矿早干了!也就不用守了!】
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【童鞋们!此等防守困若金汤的哟!注意防空,最好派对空飞机游走3个路口来进行点杀Z族“飞龙”和“领主巢虫”!】
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【其实本关的成就任务全是普通难度下完成的,我打的是困难模式的,而且其实看成就任务我们会理解成是一共击杀3000只异虫单位,其实是2750只!而且新手玩本关的困难模式来努力完成“成就任务”是非常练操作的,只要你完成任务,你的水准可以提高一个大档次,新手千万不要作弊,竞技游戏作弊,是非常玩物丧志的!这是跟自己在战斗,并不是与电脑搏斗!】
&&残酷模式因为看到后期Z族的爆兵,小弟只能勉强通关拿到研究点而已!
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第十四、营救
营救:达成“营救”的所有目标
铁窗喋血:完成普通难度下“营救”,且保证托什的生命值始终不低于100点
监狱摇滚:在25分钟内完成困难难度下的“营救”
& &开始前把军费用了,我是用在这的 如图:
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06:52 PM 上传
【实验室里的科技走向,我的选择并不是很正确,其实这里的科技决定你最后一关完成困难难度下的“成就任务”的,我是很综合的考虑的,如果你倾向于最后一关,就把神族的科技从下往上数第2个选择右边的,这样在最后一关的气矿方面可以充裕一些,其他还是照我的选吧!这些主要看玩家的个人喜好和理解!】
&&选择本关是科学思路,不能解释的!但是我选择帮助“托什”,个人感觉“托什”这关有意思,典型TVT RPG系列,呵呵!
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【节省时间,开始2波兵不打,直接朝里面走!】
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【多多利用“托什”的技能】
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【第一个关卡,其实左边有个高地的!在这里其实以劫杀敌人增援为主】
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【这个阵地和己方部队一起杀过来,通过己方部队抗敌人坦克输出,多使用技能先打掉敌人防空塔,帮己方部队把这里的敌人清理干净!然后再去打开牢房!】
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【第二个关卡有点难度,先站在死角打掉左边敌人的地堡!多打掉点敌方增援上来的部队,提高己方部队的增援时间!】
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【第二个关卡主要是打掉右边第一个防空塔,只要打掉这个防空塔,后面就好打多了!方法玩家自己体验吧,就是看操作了!】
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06:54 PM 上传
【打完第二个关卡直接先打到这里放下第一颗原子弹!位置站好了,别牺牲了!】
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【第二颗原子弹放这里!然后回去打开第2个牢房!为什么不先打开第2个牢房呢,科学思路不解释!】
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【剩下2颗原子弹,分别丢在敌人基地左边和右边的出兵点!】
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【残酷模式下注意进入敌人基地以后,敌人的飞机场是无限出“铁鸦”的,打掉一个还会来一个,破解方法:在进入敌人基地门口2边有高地坦克的,先让“托什”上去分别打掉左右2个飞机场,右边飞机场打掉搭载的科技实验室就行了!小心左右2边高地有敌人守军,都是“收割者”! 】
& & 为了节省脑力选择帮助诺娃那关我就不发攻略了,为了坚持“雷诺”的初衷,以推翻“蒙斯克”为主的地球联邦政府,为了拯救人类,为了只爱一个女人,甚至最后我宁愿放弃“汉森”博士,让她滚出“雷诺”的舰船!我只能这样替“雷诺”捍卫他的尊严,以获取玩家们的同情与怜悯- -!!!
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十五、大爆发
大爆发:达成“大爆发”的所有目标
28分钟后:在第5夜到来前,完成普通难度下的“大爆发”
暮色军团:在困难难度下的“大爆发”任务中,趁夜色摧毁15座被感染的建筑
& &其实接下来的关卡的难度因为我们很早就把神族和Z族科技研究完毕,所以降低了难度系数!
& &军费使用前多看看舰桥“星图”你选择哪一关来进行,选择本关的军费使用
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【剩下几万块,去舰船上的酒吧雇佣兵那里,雇佣加强坦克!】
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【上面的路口造2个地堡钻满“火蝠”和“机枪兵”再扔2个SCV就可以忽略了!】
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【防住第一波夜色进攻以后,快速来到地图12点的分矿打掉并且建造基地,基地建造完以后升级“行星要塞”,可以多派几个SCV一起建造,同时家里的兵营不要A在部队身上了,A在家门口,第一支部队人数够了,从地图12点钟方向往9点方向推进!】
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【在第三个夜晚到来前编队1必须站在这个位置等候Z族送研究点给我们】
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【如果是新手,部队未能在第三个夜晚站住地图9点钟方向的路口,就在家里这个位置造2个地堡进行防守!】
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【部队分2个编队,左右开攻一步一步推,留下一个建筑,必须等到&28分钟以后在第5个夜晚到来之前&打掉这个建筑完成第2个奇葩成就任务】
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【本关是前期支线任务,加上可以升级2攻2防,新手在残酷模式要注意的是“暮色军团”的成就任务,打完15个建筑就尽量不要在夜晚与异类Z族打消耗了!】
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&&十六、博弈
博弈:达成“博弈”的所有目标
扫雷专家:在普通难度下使用秃鹫车的蜘蛛雷杀死25个单位
轻松一刻:在困难难度下的“博弈”任务中,购买米拉·汉合约之前不制造额外的SCV
& &本关的军费使用
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【3个“星灵圣物”的地点】
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【第一时间升级基地的行星要塞进行防守,本关难度其实一点都不大,人口到40左右机枪在外面游走拣“废料”“星灵圣物” 】
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【要完成第2个成就任务,等购买米拉·汉合约以后爆雷车在这个高地路口埋设大量:“蜘蛛雷”等待敌人部队下高地就行了,一旦达成使用“蜘蛛雷”猎杀敌方25个单位以后,上了这个高地小心敌人会使用原子弹!】
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【上敌人高地时多使用基地里的雷达技能灰常之轻松,挑战残酷模式的玩家,要注意购买米拉·汉合约从6000水晶就变成8000水晶了,出去的游走部队兵力要足,操作要好!】
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02:29 PM 上传
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第十七、莫比亚斯代理人
莫比亚斯代理人:达成“莫比亚斯代理人”的所有任务目标
里面有活口:在普通难度下的“莫比亚斯代理人”任务中,找到所有的幸存者
中坚力量:在凯瑞甘摧毁6座被弃的建筑之前完成困难难度下的“莫比亚斯代理人”任务!
& &本关军费可用可不用,攒着下一关把坦克的2个技能全学了吧!
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【飞机场搭载“科技实验室”,兵营搭载“反应堆”】
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【第一时间建造“聚变芯体”,造完这个就可以在飞机场出“大力神”(很大的运输船!在Z族科技研究中如果你研究了的话就会有,本运输船是灰常给力的,可以搭载N个单位和瞬间投放所有在运输船里的单位,也是专门用来对付本关难点的!)】
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【去完成最下面的救援幸存者任务,就立刻赶来这个救援高地,通过高地优势先打掉那个Z族防空地堡!等人口50左右就让“大力神”把主力部队投放到这里的高地下面,推上面的高地分矿!并且打掉上面的建筑!】
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【救援完2个地方,快速推进到这里,建造分矿,把兵营造在这里,造几个都无所谓,只是为了爆兵时不用“运输船”运来运去很麻烦!】
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【人口到60时就让“大力神”把主力部队运送过来打掉这个Z族变异的蟒兽,拿取Z族研究点!】
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【这里2个高地上都有可救援的幸存者,只要你投放1个兵到高地,幸存者会自动出来,无须等系统提示!救援完就是A最后一个建筑,所有小地图标识的黄色区域,就是我们需要去打掉的建筑,里面藏有真正关于“神器”的资料!】
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【本关没什么难点,就是要通过运输船 到处投放、救援,唯一要注意的就是打第2个、第3个真正的建筑时,建筑周围会有“坑道虫”,必须先点杀“坑道虫”我没试过直接干掉“凯瑞甘”大家可以去试试,我舍不得揍她,谁让她是主角“雷诺”的心上人!】
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十八、超新星
超新星:达成“超新星”的所有目标任务
精彩撤离:在普通难度的“超新星”任务中,且不让任务单位被火焰波吞噬
惊惧交加:在困难难度的“超新星”任务中,使用隐形女妖 消灭75个敌方单位或建筑
& &本关军费使用,把坦克的2个技能都学习了
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【一开始家门口有“星灵圣物”有3个,以家门口“星灵圣物”为中心,上面一个,下面分矿旁边有一个!记着拿到一个“星灵圣物”就回家防守一下,本关基本有钱就是出女妖为主,为了完成最后个成就任务,稍微出点机枪+MM,出几辆坦克攻神族基地时使用,本关都是攻高地,所以要多撒雷达!】
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【很多人会忽略拿第三个“星灵圣物”,其实就在自己基地旁边分矿的旁边!】
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【本关老是要飘基地的,所以千万不要让基地升级“行星要塞”】
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【第4个“星灵圣物”就在最后一个神族高地分矿的旁边,地图3点多钟位置!!小心这里有神族“闪电兵”】
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【本关难度依然平凡,操作好的基本在20分钟之内就完成了,要注意最后夺取“神器”进攻神族总基地时兵力一定要足,爆兵要跟上,因为没技能的女妖还是挺烂的,真心话!不如地面部队MM+机枪+劫掠者!】
&&残酷模式下,敌人的进攻是很频繁的,而且部队高级兵种的混合编队还有航母,所以打起来挺费神的!我真心老了,打起来着实吃力!
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十九、毁灭引擎
毁灭引擎:达成“毁灭引擎”的所有目标
颠覆神话:在普通难度下的“毁灭引擎”任务中摧毁火神号
毁灭再临:在困难难度下的“毁灭引擎”任务中,不让奥丁的生命值低于30%
&&本关一开始的军费使用
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【个人偏爱于把“隐形女妖”的2个技能学习掉,以对付本关的一系列难点】
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【画面中有Z族标本“吞噬者机体”,只要让机枪兵走过去就能得到Z族的研究点,本关有3个“吞噬者机体”】
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06:54 PM 上传
【一开始家里运营,一个兵营稍微出点机枪,新手可以在家门口地堡旁 再补个地堡,本关建议大家出“隐形女妖”配合地面少数的机枪+MM就可以应付了!记住快速提升飞机的攻防其次可以慢慢提升机枪的攻防!】
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【第一时间开出这里的分矿,女妖优先点杀敌人高地上的“攻城坦克”,记住奥丁身后随时要跟上SCV修理,不要吝啬SCV!】
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【在分矿一旁靠墙的角落里有一个“吞噬者机体”别忘了拿】
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06:56 PM 上传
【这个高地一样注意先地杀敌人的“攻城坦克”,并且第一时间在这里建造一些兵营出机枪兵,因为你进攻地图中间敌人的基地时,我方部队增援上来的兵会从敌人中间另一个路口进来,在汇合前就会被敌人劫杀!所以在这建造兵营是最适合爆兵的!】
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06:56 PM 上传
【第三个“吞噬者机体”就在地图中间敌人基地另一个路口进来的墙上!小地图上会有标识,别怕找不到,留意一下就会发现的!打到这里,家里及时补上3-4个兵营疯狂出机枪就行了,女妖有个半队多就够了!】
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06:57 PM 上传
【火神号的位置,2攻2防的机枪10个就可以消灭它了,具体位置在地图3点钟方向(地图中间敌人的基地有2个高地,在右上高地的背后!)】
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【最后“奥丁”会发射原子弹,让部队别冲太前面了,当然部队全死了也没事,反正是胜利通关了,不过本着人道主义精神还是把部队收敛点,让“奥丁”好好发挥吧!】
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【本关如果你出“隐形女妖”根本是没有难度的,唯一注意的是,当冲上每一个敌方高地,消灭敌人的有生力量以后,敌方建筑让“奥丁”慢慢打掉,后面多跟点SCV,把部队后撤一点,家里可以有更多时间运营,防止“奥丁”在你没有良好的经济作为后盾爆不出兵时就往前冲,残酷模式尤为注意这一点,切记切记!】
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