dota2 6.8dota2更新完一直安装进不去啊

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dota2 6.82C改动更新日志放出 CW常客都被削弱
6.82C改动日志 dota2 6.82c改动 dota26.82C更新日志
dota2 6.82C改动更新日志放出,CW常客都被削弱,6.82C版本更新发布了,以下来自dota2吧的镜痕天伤,官方的正式翻译还没出来,大家先看看吧,可能略有瑕疵:
Dota 2 Update - 6.82c
October 15, 2014 - Valve*
Buyback cooldown increased from 6 to 7 minutes
* AoE Gold NWFactor reduced from 0.06/0.06/0.05/0.04/0.03 to 0.05/0.05/0.05/0.04/0.03
* AoE XP XPFactor reduced from 0.3/0.3/0.2/0.15/0.12 to 0.23/0.23/0.2/0.15/0.12
* Mystic Flare damage is now dealt over 2.4 seconds instead of 2.2 seconds
* Ancient Seal cooldown increased from 11 to 14
* Crypt Swarm damage rescaled from 100/175/250/300 to 75/150/225/300
* Exorcism cooldown increased from 135 to 145
* Juxtapose max illusions reduced from 6/8/10 to 5/7/9
* Bloodrage now only amplifies for half of the value when the dealer and the receiver are over 2200 range apart
* Primal Split cast time increased from 0.4 to 0.65 seconds
* Primal Split delay after cast time (while invulnerable) reduced from 0.85 to 0.6 seconds
* Ethereal Blade projectile speed increased from 1100 to 1200
* Song of the Siren cast point increased from 0.65 to 0.8 seconds
* Guardian Angel no longer provides HP Regeneration
* Metamorphosis movement speed reduced from 315 to 290
* Conjure Image damage intake increased from 300% to 425%
* Sunder no longer interrupts the target
* Sunder cast range increased from 250 to 325
* Haunt illusion outgoing damage decreased from 40% to 30%
* Spectre movement speed reduced from 295 to 290
* Chronosphere cooldown increased from 120/100/80 to 130/110/90
* Eye of the Storm Scepter interval increased from 0.55/0.45/0.35 to 0.6/0.5/0.4
* Static Link cooldown increased from 25 to 32/30/28/26
* Flaming Fists damage type changed from Magical to Pure (pierces Spell Immunity)
* Flaming Fists damage reduced from 100/150/200 to 80/115/150
数据统计中!!DOTA2 6.82更新改动来临:新版本“死魂复燃”
来源:17173 责任编辑:tiankun
智慧之刃的智力值伤害系数从30/45/60/75提升至30/48/66/84
全领域静默的魔法消耗从250/350/450点提升至250/375/500点
震荡光弹的移速减缓效果从恒定40%平衡至30/35/40/45%
震荡光弹现在可以被躲避
神秘之耀现在将在2.2秒而不是2秒内造成伤害
鱼人碎击的眩晕持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒
斯拉克在暗影之舞期间不会在时间结界内显形
爆头现在会造成0.5秒的100%移速和攻速减少,而不是0.25秒眩晕
榴霰弹的作用范围从400提升至450
幽鬼之刃的移速改变从5/9/14/18%提升至8/12/16/20%
幽鬼之刃的技能弹道速度从857降低至800
暗影冲刺的冷却时间从35秒降低至12秒
暗影冲刺的冷却时间现在将于冲刺至目标或取消时触发,而不是施放技能时
神行太保现在可以施放,光环效果提升50%,冷却时间20秒。技能进入冷却后,光环效果降低50%。
启动后,神行太保的加速效果从6/10/14/18%提升至9/15/21/27%
进入冷却后,神行太保的加速效果从6/10/14/18%降低至3/5/7/9%
巨力重击的伤害从移动速度的10/20/30/40%提升至22/28/34/40%
球状闪电的魔法消耗从每100码的10+最大魔法值的1%提升至12+最大魔法值的0.7%
加入阿哈利姆神杖效果:施放后神之力量将拥有一个900范围的光环,可以使队友提升40/60/80%的基础攻击力
流浪剑客这下带你一起牛逼了!
埋设地雷的冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
麻痹陷阱的眩晕持续时间从3/4/5/6秒降低至2.5/3/3.5/4秒
麻痹陷阱的启动范围现在与眩晕作用范围一致(200-&450)
麻痹陷阱的持续时间从270/300/330/360秒提升至360秒
遥控炸弹的持续时间从8分钟提升至10分钟
遥控炸弹的视野从900降低至700
遥控炸弹的作用范围从400/410/425提升至425
火焰飞行中的蝙蝠骑士,维萨吉的佣兽,兽王的战鹰和飞行信使不再触发地雷或受到地雷的伤害
灵能陷阱的冷却时间从11/9/7秒降低至11/8/5秒
加入队长模式
灵魂隔断的施法点从0.5秒降低至0.35秒
锚击的攻击力降低效果从恒定60%平衡为45/50/55/60%
加入阿哈利姆神杖效果:伐木机可以再施放一个锯齿飞轮。
的进军不再作用于技能免疫单位
远古中立生物为技能免疫,不会受到机器人的进军的作用。
大自然的掩护的魔法消耗从90/80/70/60点降低至60点
加入阿哈利姆神杖效果:获得新技能“丛林之眼”,树精卫士可以将魔力灌注到树木中,使其拥有视野,并且能扩大疯狂生长的范围效果。
丛林之眼:
====================
树精卫士对目标树木灌注魔力。注魔后树木将拥有800范围的顺畅视野。如果树精卫士施放了疯狂生长,靠近这些树木的单位将会被困住,并受到伤害。
如果敌人拥有真实视域,他们将会发现被注魔的树及其800的作用范围具有特殊的视觉效果。
施法距离:160
冷却时间:55
疯狂生长额外伤害:每秒135点伤害(造成3/4/5次伤害)
魔法消耗:100
备注:只有来自树木的疯狂生长能造成伤害。
远程形态下旋风飞斧的冷却时间从20秒降低至20/19/18/17秒
识敌范围从600提升至800
敌人进入识敌范围后回自动对其进行攻击。
现在识敌范围的判定机制与其他远程英雄类似。
寒冰碎片不会在击中英雄后停止
寒冰碎片现在行进至目标地点后停下,并产生屏障
寒冰碎片的施法距离从1500提升至1800
寒冰碎片不再摧毁树木
雪球每卷入一名英雄的额外移速加成从75提升至100
队友现在可以点击雪球使自己被卷入其中
墓碑的作用范围从400/600/800/1000提升至600/800/
神杖升级后血肉傀儡的伤害加深效果每个级别均增加5%,包括最大值和最小值
神仗升级的最小伤害加深百分比从10/15/20%提升至15/20/25%
神仗升级的最大伤害加深百分比从25/30/35%提升至30/35/40%
血肉傀儡的减速光环效果从9%调整为5%到15%的变量,根据与不朽尸王的距离而定(机制与伤害加深百分比相同)
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0技术的ATIX800去游民,没有就下
支持DirectX9 Shadermodel 2,看看这些符不符合
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出门在外也不愁谁将主宰新版?DOTA2 6.82详细更新内容一览
谁将主宰新版?DOTA2 6.82详细更新内容一览
【17173专稿,转载请注明出处】
&&& 北京时间昨天凌晨,《DOTA2》更新了一个大小为415mb的补丁,6.82版也随之上线()。这个补丁的内容之多远远超过了我们的想象,几乎所有的英雄都进行了或多或少的调整,对地形、神符、伤害类型的改动也颠覆了目前大部分战术思路。谁将在这个全新的版本中成为热门的英雄呢?现在还远远无法判断,还是一起来看看具体的更新内容吧:
基础改动部分:
  温泉现在处于更高的地面,视野增加,从1400 加至1800,攻击范围从1100增加至1200,真视范围从900 增加至1200。
Roshan附近及下路地形调整&&& 重做了Roshan附近的地形,重做了天灾下路周围的地形,重做了近卫上路一塔附近地形,重做天灾下路二塔周围地形。天灾下路二塔稍微进行位移,路的地精野店北方增加了天可选的逃生路线。天灾下路一塔增加了条可选的逃生路线。  在天灾下路二塔增加一个眼位。在近卫上路二塔也增加一个眼位,在Roshan与天灾下路之间增加了一个眼位。  天灾下路的初始兵线现在更靠近天灾一塔,近卫上路的初始兵线现在更靠近近卫一塔。  新增加了赏金神符,现在河道每两分钟会生成两个神符,其中一个一定是赏金神符。神符每两分钟总会刷新,无论是否被拿走。  被反补的小兵 经验更少了。血钱的额外赏钱从200降至150,重做了经验获取范围。  重做了终结连杀所获得的额外赏金的机制。  现在每失去一个塔,防御符文刷新一次。二塔的护甲从20增加至25  摧毁外塔/中塔/高地/基地塔 的赏金从264/312/358/405 下降至160/200/240/280(反补也变为相应的50%)  队长模式中:三手禁选顺序更换。  重做了天梯全阵营选择模式:现在在开局35秒钟的策略时间过了之后才可以选英雄。  两边轮流选,当轮到一方选英雄的时候,这一方所有人都可以选。  双方各有30秒时间选择,时间一过,没选的人每秒掉2G,持续30秒后没选的人给随机一个,或者30秒内该方有人选英雄。每方选一次,选过之后立刻轮到另一方。  现在载入时是看不到对手ID的,只有在策略时间时才看得到。  不朽盾持续时间从6分钟减少为5分钟。Roshan的震击范围从250增加到350,震击伤害 每4分钟增加20
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