沙漠皇帝天赋点出s5法术天赋编织有用么,求解答!

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中单:一级先学W,二级如果要打强势一波的血E,如果对面走猥琐路线的血W,三级学满Q,W,E,之后主Q副W有R学R!
辅助:作为辅助前期手不长,也不敢去点人,点出弱点洞悉提高ADC输出。而且黄沙之主Azir作为辅助也是比较强势的,前期有护盾的情况下对拼也不徐虚,而且点出了饼干,前期可以狂吃吊命,反杀利器
红包印记:固定&+0.87法术穿透&*9,用于显著提升阿兹尔的法术攻击力。
黄色符印:固定&+1.00护甲值&*9,用于增强阿兹尔的护甲。
蓝色雕文:固定&-0.83%冷却时间&,用于配置英雄的短CD优势,以提高攻击速度加成。
大精华:固定法强,&+0.45法术伤害&*3,这样可以提升阿兹尔的法术伤害,以配置其技能优势。
出门装:AP标准出门装
黄沙之主Azir技能CD短,又经常放,所以出个女神之泪,多兰戒可以出到2个左右,再多就拖节奏了
中期装备:黄沙之主Azir拥有的技能CD快,但是伤害不高,所以出火面具来提高持续输出能力。而帽子的话增加了黄沙之主Azir的整体伤害,大天使为黄沙之主Azir增加了一定的报命能力
后期装备:
后期法穿鞋换成CD鞋,这套装备是没有减CD的,后期减CD就靠符文天赋的10%鞋子的15%大蓝药的10%和蓝BUFF来提供,总体的常驻减CD是 35%足够了。出冰帐是为了进一步的撑肉,毕竟作为一个半近战AP,在团战打起来的时候还是要往上走点输出的,有时候还要E上去留人,如果太脆被反杀就不 好了。而且出了冰帐火面具配合短CD的Q和W团战没打对面就被消耗的不行了。
一级先学W,二级如果要打强势一波的血E,如果对面走猥琐路线的血W,三级学满Q,W,E,之后主Q副W有R学R!
如果是配合强势的ADC,前期可以主E加点,用E进行开战,用护盾先吃伤害,打一波就走,打不死也别追(没位移了)。
没开打之前用W加Q进行消耗,一旦打起来,优先用大保护后排(黄沙之主Azir不像小法,球女这样的没什么瞬间爆发秒不了人)。然后用技能进行输出,用E进行留人,还有一招就是用E突进到对面脸上,然后闪现到对面身后,用大将对面打过来。这招如果自己不够肉,还是不要轻易去试,容易被秒,当然如果对面控制少,值得一试!
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[沙漠皇帝-阿兹尔]
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前言:本帖原创:坑B请远离我&&转载请标明作者。如果有什么地方写得不好,也请见谅吧。
18:56:36 上传
近期lol新英雄辈出,lol沙漠皇帝也即将和玩家见面了,这里我就为你介绍下lol沙漠皇帝技能,同时还为玩家讲解下这个新的法师如何在对线和团战中发挥你应该有的作用。
一、lol沙漠皇帝技能介绍
18:56:37 上传
被动技能:皇帝意志——冷却缩减会增加阿兹尔的攻击速度。
  太阳圆盘——阿兹尔在一座被摧毁的防御塔上召唤太阳圆盘(敌方的召唤水晶防御塔[高地塔]和水晶枢纽防御塔[门牙塔]免疫此效果)。阿兹尔的太阳圆盘会像防御塔一样运作,不同的是,它会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。太阳圆盘会持续一小段时间,如果阿兹尔被杀或者离得太远,它就会失去护甲。
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Q:狂沙猛攻—— 阿兹尔命令所有黄沙士兵冲向目标地点。士兵在冲锋的过程中,会伤害并减速命中的所有敌人。如果士兵命中了对方英雄,那么阿兹尔会获得攻击速度加成。
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W:沙兵现身——阿兹尔从大地中召唤出一个不可被选取的黄沙士兵——一位恕瑞玛勇士的记忆。阿兹尔用他的普通攻击下达指令,命令他们穿透目标,并对一条直线上的敌人造成伤害。如果目标在黄沙士兵的攻击范围内,但不在阿兹尔自身的攻击范围内,那么阿兹尔仍然可以通过黄沙士兵来攻击目标。在一小段时间后,或者在这些士兵的皇帝离它们太远后,这些士兵就会消散成沙。
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E:流沙移形——阿兹尔发动佯攻,同时冲向目标黄沙士兵。如果阿兹尔与敌方英雄相撞,他就会停下来,将这个英雄击飞并获得一层护盾。
18:56:37 上传
R:盾卫之墙——阿兹尔召唤一个持盾士兵方阵向前推进,对敌人造成伤害和击退效果。当士兵冲锋完毕后,他们会如墙一般屹立,阻挡敌人的移动和突进。友军可以穿过这堵墙,并在穿过时获得移动速度加成。这些士兵无法接受移动或攻击的命令。
二、lol沙漠皇帝阿兹尔对线和团战技巧
  阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
  阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。
  配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
  团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。
  在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。
  太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。
三、技能加点与召唤师技能
同其他英雄一样,有大点大,一级点W,随后是主Q副W的技能分配。
阿兹尔的技能都是与召唤出来的士兵有关,而W技能则是阿兹尔的关键点,没有沙漠士兵的话,阿兹尔的能力就会削弱大半。此外还可以进行W、Q、E连招,先施放W召唤出来士兵攻击地方英雄,随后可以先E进行击飞,当敌人英雄交出闪现要逃跑时可在用Q进行追击,这里先E后Q的原因还有一点,当敌人闪现进防御塔的攻击范围内的话先E后Q可以避免自己过多的深入,也避免了防御塔的攻击,然后利用Q来代替自己追杀残血的敌人。
在召唤师技能方面选择闪现和引燃即可,闪现增强一下阿兹尔的机动能力,毕竟只是依靠一个E进行来进行位移还是有点牵强,引燃是为了连招增加伤害能力,这俩也是中单英雄基本的召唤师技能选择。除了闪现、引燃也可以选择闪现、传送,这套召唤师技能就主要偏向于上下路的支援,参看阿兹尔的技能特点,如果在中路不讨好,帮助其他两路建立优势还是不难的。
四、符文分析
18:56:49 上传
解析:红色符文选择9个双穿,阿兹尔是一个技能与普攻相搭配的AP法师,双穿透的属性属于召唤出来的沙漠士兵和随后的技能伤害帮助很大,而阿兹尔也是一个依赖穿透的英雄,有了穿透才能打出自己的威力。
黄色符文选择9个护甲,主要是考虑面对AD中单的情况,作为一个法师,还是很脆弱的,是需要装备来弥补,而在前期护甲能对阿兹尔有一定的保护。
蓝色符文选择9个魔抗,很中规中矩的配置,与黄色符文一样,双抗的选择。
精华符文选择3个法术强度,毕竟阿兹尔是一名AP法师,技能伤害都与法术强度想挂钩。
五、天赋分析
18:57:07 上传
解析:21-9-0的AP天赋。攻击系中的AP系列点到最后,而&毁灭攻势&中的双穿属性对于阿兹尔来说真是太棒了,&屠夫&&盛宴&补刀便可回复也可点出,阿兹尔用召唤出来的沙漠士兵进行刷兵还是颇有效果的,尤其是可以帮助你补一些危险区域的小兵。&奥术之刃&必点,普攻附加魔法伤害,完全契合阿兹尔的模式。
六、出装分析
解析:多兰戒出门加上生命药水出门即可,多兰戒的属性对于阿兹尔来说是一件很好的出门装,提供法强、生命值以及少许的回复能力,加上符文与天赋的搭配,多兰戒加生命药水出门足矣。
过渡期:来过渡再加上或者
解析:过渡期间可以用小圣杯保障阿兹尔的回蓝以及魔抗属性,双多兰则是衔接。阿兹尔的核心装备便是纳什之牙,蜂刺也是纳什之牙的小件,提升攻速和冷却缩减,还可以选择恶魔法典,这些装备提供的属性都是围绕阿兹尔需要法强、攻速和冷却缩减来选择,虽然作为一个中单法师,但是他的输出方式却与其他法师有很多不同。
生命与护甲:
法强与穿透:
冷却与移速:
防御的选择:
选择的鞋子:
解析:阿兹尔的套路可以有很多,现在是新英雄刚登场,但是从自身技能与定位来说,冷却缩减与攻速是必不可少的,尤其是纳什之牙这件核心装。其次,除了攻速和冷却没有一定的法强作为最后的支撑那一切也是白谈,法师的必备装备——灭世者的死亡之帽,是大幅度提升法强的装备,有了死亡之帽和中娅沙漏的法强与护甲,这样就能发挥出纳什之牙的威力。
巫妖之祸这件装备也是可以选择出的,除了给你提供不错的法强还有魔法值以及移速加成,不管是哪项属性对于阿兹尔都是颇有裨益的,巫妖之祸仿佛就是兼顾普攻与技能伤害相衔接的这么一件装备。
在防御装上可以根据敌人阵容和英雄特点选择防御装,阿兹尔也可以尝试走法坦的路线,不过这样就不能太好的发挥出他的AP攻速法师的优势,后期有了装备支撑情况下的阿兹尔伤害实属不低。
鞋子的选择主要是围绕法师之靴和明朗之靴来选择,如果在你的出装中没有很好的冷却缩减,这种情况更多的是发生在前期,你可以用明朗之靴来弥补冷却缩减属性上的缺失,一鞋子加上蓝BUFF可以很好的达到满冷却的效果,之后还是建议转变成法师之靴,阿兹尔的输出提升与穿透是分离不开的,有了穿透属性的阿兹尔才算真正的阿兹尔,装备的灵活转变也是你应该注意的地方。
七、最强对手
虚空掠夺者
解析:卡兹克有很强的切入技能,是一个突进刺客,一旦近身高爆发的伤害让阿兹尔只能被动防守,阿兹尔更偏向于持续性输出,自身没有很好的防御技能只有大招的防御,卡兹克开大隐身近身后便是一套高爆发AD伤害,有了沙漏的阿兹尔可以躲掉一套,但随后就要快速用E拉开距离进行反制。这种情况越到后期越明显,尤其是双方有了装备的支持后,谁先打出来了一套完整的伤害谁就占优势,没有瞬时爆发伤害的阿兹尔会显得很被动。
解析:卡萨丁在6级之后给于阿兹尔的威胁恐怕会比其他英雄都要多,虽然在6级之前阿兹尔可以完全战局上风的打卡萨丁,6级后的卡萨丁主要是依靠大招的一波,超强的机动性也是黏身攻击的一套,通过大招可以随时的切入切出,躲避开阿兹尔召唤出来的士兵,没有士兵的阿兹尔便是任人宰割的。
解析:劫是消耗能量的英雄,如同影子一般,单体伤害的大招以及基础技能对阿兹尔来说都是致命的,并且论突进能力和机动性都要比阿兹尔强出不少,自身也能通过影子来不断调整自己的位置,一旦找好最佳输出点阿兹尔便很难逃脱。阿兹尔只有短暂的击飞效果,并没有其他强力的控制技能,没有控制技能对于刺客来说便是很美好的事情,要对付影流之主这类AD刺客类英雄中娅沙漏是必须要出的第一大件了,你的保命与反制都与中娅沙漏剥离不开。
德玛西亚皇子
解析:嘉文四世和阿兹尔可以很好的配合,尤其是嘉文四世的大招,先E、Q二连进行突进,开大发团,随后阿兹尔便能召唤士兵进行全面输出,由于有了穿刺效果的存在,被嘉文困住的敌人只能做笼中斗兽,有力无处使,在敌人想要交出来闪现等位移技能的时候可以用大招进行封位,9秒的沙漠士兵完完全全能打出来全部伤害,自己还有追击位移技能,这便阿兹尔是收割的节奏。如果困的敌人不多,有人要进行支援,阿兹尔大招人墙的防御性就完美体现出来了。
解析:瑟庄妮的全体减速效果对于阿兹尔来说是很赞的配合,阿兹尔没有留人技能,也没有强力的控制技能,只有一个0.5秒的短暂击飞效果,0.5秒也只能起到一个打断的作用了,在配合瑟庄妮发起进攻是一个良好状态。还是瑟庄妮先手发起团,群体减速之后便是阿兹尔的跟进,大招可以封锁敌人走位,大招的封锁配合召唤出来的士兵的攻击,这一套技能又能完美的打出来。
解析:齐天大圣与阿兹尔也是很不错的搭档,同样是看大招的作用,先行开大击飞,自己可以跟上沙漠士兵进行输出,随后用Q进行减速补足伤害。阿兹尔的搭档可以很多,主要点就是控制技能与群体减速,因为阿兹尔自身是需要一个持续性的输出环境的,自身没有技能让自己能一直保持着持续性制造伤害也没有可以媲美刺客的爆发性技能,依靠队友来使自己输出最大化便是很好的配合。
后言:阿兹尔是来自恕瑞玛的英雄,恕瑞玛阵营又多了一位强悍的英雄,阿兹尔的挖掘点很多,相信以后的时光中,这位&特殊&的英雄会名震瓦洛兰吧。
本帖最后由 坑B请远离我 于
12:26 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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没钱买英雄啊
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巫妖之祸不适合新英雄,因为在小兵的攻击无法附加巫妖的效果,他的技能除了大招都是基于小兵的,巫妖相当于废了
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不错,支持下
?高智商小夕颜
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舍不得说再见
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感谢你的分享
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难死了啊。。。。
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完全不会玩。。。。手短。。。
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楼主又在坑人了
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不解释& &花了一个月存了8000金& &结果& &就买了个垃圾
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完全不会玩手短
难死了啊完全不会玩手短
千里送一血
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仿佛有过那一天 发表于
楼主又在坑人了这都是抄的一个地方的,也有人写的差不多,带9个双穿点出奥术之刃,真服了这些人
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坑B,圣杯和纳什就40减CD了,双穿和奥术之刃我也是看不懂,你太屌了
炽天路西斐尔
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为什么楼主不主w
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沙漠皇帝天赋点出法术编织有用么,求解答!
w沙涌攻击算算普攻
提问者采纳
觉半肉CD沙漠皇帝比较 打团战才输空间
赋术跟咒刃都
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【飞翔导读】在LOL英雄联盟游戏中,9月23日版本更新后,新英雄沙漠皇帝阿兹尔强势来袭,未雨绸缪,这里给大家分享下阿兹尔天赋符文技能出装及打法全攻略。
在LOL英雄联盟游戏中,9月23日版本更新后,新英雄沙漠皇帝阿兹尔强势来袭,未雨绸缪,这里给大家分享下阿兹尔天赋符文技能出装及打法全攻略。
最独特的中单AP
阿兹尔是目前为止最独具一格的英雄,AP中单有着AD的机制,从阿兹尔身上能看到英雄联盟此前许多英雄的影子如:劫、发条、冰鸟、酒桶等等。而这样一个集大成于一身的英雄是否能在英雄联盟这个战场上征服一切,从而成为大热英雄呢?
阿兹尔原画
PBE基础属性数据:
生命值:390 + 80每等级
每5秒生命值回复:6.0 + 0.55每等级
法力值:280 + 42每等级
每5秒法力值回复:6.5 + 0.65每等级
AD:43 + 2.8每等级
攻击速度:0.556 +1.5%每等级
护甲:14 + 3每等级
魔法抗性:30 + 0每等级
移动速度:330
恕瑞玛传奇[ 被动 ]
皇帝之愿:冷却缩减提高阿奇尔的攻击速度。
每拥有1%冷却缩减,将会获得2%攻击速度加成。
太阳圆盘:阿兹尔在所摧毁的防御塔上升起太阳圆盘(敌方召唤水晶以及基地防御塔则免疫该效果)。阿兹尔的太阳圆盘类似防御塔,除此之外,它会造成增强的伤 害,并通过击杀小兵或是英雄给予阿奇尔金币。太阳圆盘持续一小段时间,如果阿奇尔被击杀或是走得太远了,它会失去护甲。
每3分钟,阿兹尔可以通过摧毁防御塔来召唤一个太阳圆盘。太阳圆盘类似一个普通防御塔,但1分钟后会瓦解。点击防御塔的废墟可以激活太阳圆盘。敌方召唤水晶以及基地防御塔则免疫该效果。
征服狂沙[ Q ]
阿兹尔命令所有的沙漠卫兵冲向目标点。对所经过的敌人造成伤害以及减速效果。
消耗:70法力值。冷却时间:10/9/8/7/6秒。
阿兹尔让沙漠士兵冲向目标位置。沙漠士兵对所穿过的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.6 AP) 的魔法伤害,并附加一层减速效果,减速数值为20%,持续1秒。
沙士升起[ W ]
阿兹尔召唤一个无法被标记的沙漠士兵,他拥有恕瑞玛战士的记忆。阿兹尔以普攻攻击作为命令,命令士兵为他战斗,刺穿目标,并对直线上敌人造成伤害。 即使目标不在阿奇尔自身的普攻攻击范围之内,沙漠士兵也会进行攻击。持续一段时间之后或是他们的皇帝把他们留下了,沙漠士兵就会褪回沙漠之中。
消耗:40法力值。冷却时间:1.5秒。
阿兹尔召唤一个沙漠士兵,持续9秒。士兵将代替阿奇尔进行攻击,根据等级不同对直线上敌人造成[50/55/60/65/70/75/80/85 /90/100/110/120/130/140/150/160/170 ](+0.7 AP) 的魔法伤害。即使目标不在阿奇尔自身的普攻攻击范围之内,沙漠士兵也会进行攻击。
阿奇尔同一个时间可以存有2个沙漠士兵。每隔12/11/10/9/8秒,就可以使用一个新士兵。离士兵太远会使其失效。当靠近敌方防御塔时,沙漠士兵的衰减速度翻倍。)
转换风沙[ E ]
阿兹尔佯攻,冲到目标的沙漠士兵处。如果阿兹尔碰到了一个敌方英雄,他会停下来,击飞他们,并获得一层护盾。
消耗:60法力值。冷却时间:23/21/19/17/15秒。
阿兹尔冲向他的沙漠士兵,对击中敌人造成60/90/120/150/180 (+.4 AP)魔法伤害,并击飞他们0.5秒。如果阿奇尔击中了敌方英雄,他会停下来,并获得一个4秒的护盾,吸收60/100/140/180/220 [+额外生命值的15% ]的伤害。
帝皇之隔[ R ]
阿兹尔召唤四人一组的护盾士兵方阵,他们会向前冲,击退并伤害敌人。当士兵完成冲刺时,会如墙一样站立,阻止敌方英雄前进以及冲刺。友军可以穿过人墙,穿墙时会获得移动速度加成。无法命令这些士兵移动或是攻击。
消耗:100法力值。冷却时间:140/120/100秒。
阿兹尔朝前召唤一堵持盾士兵的人墙,击退敌人,并造成150/225/300 (+0.5 AP)魔法伤害。然后人墙会持续5/6/7秒。
敌人会被帝皇之隔阻挡,即使他们想要冲刺穿过人墙也是如此,但阿兹尔和他的友军可以自由穿梭,当他们穿墙时并获得20%移动速度加成,持续1秒。
帝皇之隔不会与阿兹尔的普通攻击或是技能有关联。
阿兹尔符文推荐
红包印记:固定“+0.87法术穿透”*9,用于显著提升阿兹尔的法术攻击力。
黄色符印:固定“+1.00护甲值”*9,用于增强阿兹尔的护甲。
蓝色雕文:固定“-0.83%冷却时间”,用于配置英雄的短CD优势,以提高攻击速度加成。
大精华:固定法强,“+0.45法术伤害”*3,这样可以提升阿兹尔的法术伤害,以配置其技能优势。
LOL新英雄黄沙之主加点思路
一级先学W,二级如果要打强势一波的血E,如果对面走猥琐路线的血W,三级学满Q,W,E,之后主Q副W有R学R!
如果是配合强势的ADC,前期可以主E加点,用E进行开战,用护盾先吃伤害,打一波就走,打不死也别追(没位移了)。
出门装:AP标准出门装就可以了
前期装备:沙漠皇帝Azir技能CD短,又经常放,所以出个女神之泪,多兰戒可以出到2个左右,再多就拖节奏了。
中期装备:沙漠皇帝Azir拥有的技能CD快,但是伤害不高,所以出火面具来提高持续输出能力。而帽子的话增加了黄沙之主Azir的整体伤害,大天使为黄沙之主Azir增加了一定的报命能力!
后期装备:后 期法穿鞋换成CD鞋,这套装备是没有减CD的,后期减CD就靠符文天赋的10%鞋子的15%大蓝药的10%和蓝BUFF来提供,总体的常驻减CD是 35%足够了。出冰帐是为了进一步的撑肉,毕竟作为一个半近战AP,在团战打起来的时候还是要往上走点输出的,有时候还要E上去留人,如果太脆被反杀就不 好了。而且出了冰帐火面具配合短CD的Q和W团战没打对面就被消耗的不行了。
团战思路:
没开打之前用W加Q进行消耗,一旦打起来,优先用大保护后排(黄沙之主Azir不像小法,球女这样的没什么瞬间爆发秒不了人)。然后用技能进行输出,用E进行留人,还有一招就是用E突进到对面脸上,然后闪现到对面身后,用大将对面打过来。这招如果自己不够肉,还是不要轻易去试,容易被秒,当然如果对面控制少,值得一试!
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阿兹尔虽然是lol国服刚刚上架的新英雄,但相信已经有不少的玩家已经入手了,在游戏中阿兹尔的定位是一位偏后期的输出型法师,那么阿兹尔该怎么玩呢?下面是小编带来的沙漠皇帝阿兹尔玩法技巧以及阿兹尔天赋符文出装,希望本文能帮助到初玩阿兹尔的玩家们。
lol沙漠皇帝阿兹尔怎么玩?
要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙士兵都放出去。最好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。
在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。
首先要把【R禁军之墙】看成一个防御型技能。你可以用它来阻止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过【R禁军之墙】,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。
符文及天赋
法术穿透x9
固定生命值x9
固定魔抗x9
固定法强x3
如果你的符文页比较吃紧,或者没有太多的金币去购买额外符文的话,那么考虑使用这一套最通用的符文。黄色选择护甲/固定生命值/成长生命值都是可以的,根据你个人喜好进行调整即可。
前期骚扰符文
法术穿透x9
固定生命值x9
固定魔抗x6&&固定冷却缩减x3
固定冷却缩减x2&&高级法术强度精华x1
6减CD雕文加2减CD精华让阿兹尔开始就有10%减CD(以及天赋5%)让他通过被动增加了12.5%(18.75%)攻速。这让你在前期有机会用唤沙术骚扰敌人,并且更频繁地用你的沙兵poke。不过我不建议用这套符文,因为阿兹尔的核心装备会给他最大减CD,这会浪费你的符文。
很标准的AP天赋,我不会详细解释每一个加点了。我加了9点在通用天赋,因为阿兹尔是线上远距离poke为主的。
巫术:可从被动获得6.75%攻速
盛宴:有助于线上续航
危险游戏:效果取决于战斗的输赢
奥术之刃:额外增加点攻击
可替换天赋1
9点通用加在防御上面,如果你想通过流沙术在线上打得更激进就用这个天赋
可替换天赋2
避免出了核心装备后减cd超过40%,把4点加到攻速上
召唤师技能
如果想线上杀人就带点燃,闪现是为了逃跑
现在中路更多带虚弱,因为它在线上和团战都很有用。用它作为防御技可以减少目标40%速度,减少50%普攻伤害,30%攻速和35%技能伤害。作为进攻可以减速敌人,用在敌人核心上可以防止他们在团战中逃跑。
如果面对线上强势的可以带治疗增加线上生存能力。它也可以治疗队友,或者给你们加速。
传送能够快速支援其它路或者回到线上继续发育
法师的标准出门装,带给你线上一切需要的东西。(AP,生命,法力和生命回复,视野)
我认为这套装备给了阿兹尔一切需要的属性,使他后期变成怪兽。
法力回复,减CD和魔抗
减CD,攻速和AP
生命,法力和AP
AP大幅增加
出装顺序:大圣杯和纳什带来最大减CD,纳什和被动都能增加攻速
出完这些后可以根据情况或你的习惯出装,上面都只是建议
可以显著减速敌人,并给你大量生命和AP
后期最好的装备。如果你的敌人出了魔抗,它是帽子或时光很好的替代品
圣杯的替代品或者对抗AD或像吸血鬼和阿卡丽的装备。还可以给你法力回复和20%减CD,但还有重伤效果,对削减回复很有用
鬼书和圣杯的替代品。阿兹尔在18级的基础法力很低,因此这是个很好的弥补。法力盾也可以配合他的e
能很好配合阿兹尔的持续输出和驭沙术的减速。如果你的敌人堆生命值这也是个好的选择
不好不坏的装备。沙兵不会激发攻击特效,但如果你可以普攻到对面也可以
可以替代沙漏,如果你需要更多魔抗和护甲
可以替代沙漏,如果你需要更多魔抗和生命
先升满W,沙兵是你主要伤害来源,他们也需要Q和E来激活。然后升满Q因为它满级后CD很短,而E也是一样的。
恕瑞玛的传承[被动]
这是个独特有趣的被动,减CD会增加攻速。它也能使你在推掉的防御塔上建造一个你的临时炮塔。炮塔在1分钟会消失,它和真的防御塔一样,只是每个它杀掉的小兵钱都是算你的。在清兵和推进或者团战时都是很有用的技能。
狂杀猛攻[Q]
把你召唤的沙兵移动到目标地点,造成伤害并减速25%。沙兵越多你能减速到的敌人就越多。这个技能在追击时很有用,也能让沙兵攻击更多次。配合 & & & & &流沙术可以使你位移。
沙兵现身[W]
这是阿兹尔的主要技能。它会召唤沙兵来为你攻击并且造成普攻的魔法伤害。对塔释放也能造成伤害。沙兵释放位置的好坏对于阿兹尔的骚扰能力很关 &键。记住这些士兵是延直线攻击的,每个攻击都可以打到多个敌人。
流沙移形[E]
把阿兹尔送到一个沙兵上,并造成伤害和击飞经过的敌人。如果撞到一个敌人,他就会停下来并得到一个护盾。释放得当的话阿兹尔会很灵活。用它来 &逃避gank或者配合其它技能使用。
禁军之墙[R]
可以形成巨大的阻止敌人但队友可以穿越的墙。用它来阻止敌人进攻或者把敌人分割开。一些无法选中的英雄可以穿过这道墙。
阿兹尔1级的时候很弱,因为他只能升W。要很小心并把士兵放在你身边以防被骚扰得太多。
前期线上应该以发育为主,除非打野来gank否则没有太多能击杀敌人的能力。骚扰你的敌人让他不能靠近你,利用W和E保证安全发育。
别推线,除非敌人打野出现在其它地方,或者你有足够的蓝用W和E逃跑。
一旦到了游戏中期,阿兹尔的作战能力会有质的提升。这时候你应该要有和/,使你有足够的伤害和生存能力来输出。注意线上的推进和小龙。
他的大招在野区和河道这种狭窄区域很有用。用它来帮你在小龙战获得优势,或者困住敌人逃跑的后路而困于你们的围堵中。
而在游戏的后期,阿兹尔应该要多出个并和队友抱团推进。阿兹尔团战持续输出能力很强,用好沙兵和大招。要记住大招有击退效果,因此在追击时不要乱用。
用W技能的沙兵来安全地输出。用这套技能来为队友开团:把W释放在敌人附近,然后通过Q技能把沙兵放到敌人身后,最后用E技能跳到士兵上再释放大招把敌人拦截住。在有大招墙的保护下向敌人输出。
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