mcpc1.6.4mcpc服务端端

java版本要7的才行,java8是不行的
已经打开了 谢谢 就是服只能1个人 我进去别人进不来 别人进去我进不去怎么回事
如果你添加了MOD就让大家都添加统一的,不能让他们去别的网站下载,把你的发给他们&
没声音= =什么鬼??
没声音请在启动器那里右键游戏版本获取资源文件
已经打开了 谢谢 就是服只能1个人 我进去别人进不来 别人进去我进不去怎么回事 ...
如果你添加了MOD就让大家都添加统一的,不能让他们去别的网站下载,把你的发给他们
支持楼主啊!希望能做的越来越好
没声音= =什么鬼??
太牛了!!!!!!!!!!!!!!!!!
我也不造- -慢慢学习。。。
大神,能帮我整合一个服务端吗,一键开服的,服务器都限制半个月了
重要方面:(必要)
工业2& &高级太阳能扩展 (最好有线损,无电压。做不到也可以有电压)&&NEI高亮显示,让知道这个东西是什么.&&中文输入(进入界面,提示界面,英文越少越好)& &清道夫插件(最好有清理前提醒)&&伤害显示怪物血量显示.& & 小地图&&IC2& &
我的设想是这样的:主城主世界主城和玩家居住的地方都在这里,有山有树有水,地形一般世界就行,没有地牢没有怪物(尽可能的减少服务器压力,地皮不好太过单调).&&资源世界矿物储量丰富,有怪(正常生成就好)指令可以去。主城有NPC商店 箱子商店各种传送门,公告牌.(我们自己做,插件支持就行)
所有世界死亡不掉落。牌子随机传送.&&反作弊(不要假矿插件)&&领地插件&&管道MOD
(骨粉刷东西漏洞怎么封?)& &&&爆炸不毁坏地形.&&登入插件,经济插件&&LWC插件
次要方面:(有冲突可以不要)
更多食物(可以用农场工艺代替)& & 更多玩家模型(不一定都是男生玩)&&
腐肉烧皮革(可以用更有用的腐肉代替)& &漏斗管道& &内置合成表
高速建筑(方便建主城)& &更多家具& &如果能加入一两种交通工具就更好了
这些东西论坛上都有的,找这个花点时间就行了,我很忙的理解下
你把东西找到让我帮你整合也是可以的&
大神,能帮我整合一个服务端吗,一键开服的,服务器都限制半个月了
这些东西论坛上都有的,找这个花点时间就行了,我很忙的理解下
& &&&你把东西找到让我帮你整合也是可以的
谢谢大神,我就是论坛上找了好多,但是找不到想要的,找到了的开不了服。&
楼主,服务器找不到路劲
这些东西论坛上都有的,找这个花点时间就行了,我很忙的理解下
& &&&你把东西找到让我帮你整合 ...
谢谢大神,我就是论坛上找了好多,但是找不到想要的,找到了的开不了服。
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这款插件基本上每个服务器都有用处,比起什么木牌来说这款简称为HD的悬空文字插件简直碉堡了有木有,插件效果图如下。
插件特点:
创建漂浮文字,浮动图标!
快速和容易使用。
简单API的开发者。
图像变换到全息图的一个命令。
你可以创建你自己的动画!
包括动画,彩色文字!
支持UTF-8的文本。
可以显示服务器在线玩家的数量(支持redisbungee)
支持bukkit 1.6.4,1.7.2到1.7.9,MCPC + 1.6.4 1.7。
这一节我将告诉你使用这个插件需要什么和如何去使用它。
/hd help 将在游戏里像你展示基本帮助
上传本文件到你的服务器中的plugins文件夹内,重启服务器即可!
创建一个简单的全息图
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create test “test”是这个全息图的名称
/hd addline test This is a test! 这句 “This is a test!
” 就是你的全息图将要展示的东西!
/hd removeline test 1 1 是行数,这将移除第一行的文字!
你现在有了一个名为 test 的全息图!
创建一个简单的彩色全息图
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create color (‘Color’ 是这个全息图的名字)
/hd addline color &bThis &2is &4in &b&lColor! (这句话’This is in Color’ 将会显示为彩色!! 所有的MC文字颜色和格式都是支持的!)
/hd removeline color 1 ( 是行数, 颜色是全息图的名字)
你现在有了一个名为 color的全息图!!!
从图片创建全息图 L:L 这个略叼
首先你需要上传一个文件到这里: /plugins/HolographicDisplays/ (把图片放这里)
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create picture (‘picture’ 是这个全息图的名字, 你可以随便起个名字)
/hd edit picture (向你展示一个新的显示列表)
/hd readimage picture bam.png-mcfuzhu 50
(‘picture’ 是这个全息图的名字, bam.png-mcfuzhu是这个文件夹/plugins/HolographicDisplays/你上传的文件名字,50 是全息图的宽度(最大100). 画图的方式你可以在config.yml配置.
注意:如果图片在地上: 飞起来输入:/hd movehere picture (可以吧图片移到你的脚所在的点)
创建一个玩家计算全息图
使用新命令 {online} 或者 {online:server} 和{max_players}
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create test (‘Test’ 是这个全息图的名字)
/hd addline test &服务器在线玩家有&b{online}
(这句话“服务器在线玩家有(在线玩家数)’”是你的全息图将要展示的东西)
/hd removeline test 1 (1 是行数,这将移除第一行的文字)
你有了一个显示在线玩家数的全息图!
移除全息图
从服务器移除全息图需要下面的命令:
/hd delete &全息图名字&
命令和权限:
holograms.* 这个权限将允许你使用本插件的所有功能!
holograms.subCommandName 每个命令的个人权限
holograms.update 允许收到更新通知
/hologram (或者 /hd)
插件主要命令. 显示插件信息,版本,作者
显示插件主要命了, 吧鼠标放在命令上有详细说明.
/hd create &全息图名字&
创建一个新的全息图. 这个名字可以在其他命令中使用.
/hd delete &全息图名字&
删除全息图.
/hd list [页码]
显示存在的所有全息图.
/hd near &半径&
显示指定区域附近的全息图.
/hd teleport &全息图名称&
传送到这个全息图.
/hd align &x|y|z|xz& &第一个全息图名字& &第二个全息图名字&
将第一个全息图与第二个对齐. 例如, &y& 将两个全息图处置对齐, 移动到相同高度, &xy& 水平, 移动到相同的x/z
/hd movehere &全息图名字&
将一个全息图移动到你脚下.
/hd edit &全息图名字&
显示命令来修改现有全息图.
/hd addline &全息图名字& &文本&
在全息图上增加一行文本.
/hd removeline &全息图名字& &数字&
移除第 &数字& 行文字 (从上到下).
/hd setline &全息图名字& &数字& &新文本&
改变第 &数字& 行文字 (从上到下).
/hd insertline &全息图名字& &数字& &文本&
在 第&数字& 行(从上到下)后添加文字.如果是 0,将添加在第一行之前.
/hd info &全息图名字&
显示全息图的信息.
/hd readtext &全息图名字& &扩展文件&
从TXT文件中创建全息图. 创建一个文件(例如 logo.txt) 把它放进 plugin's文件夹.
创建一个新的全息图(例如叫'test') 然后输入/hd readlines test logo.txt 来复制text
file's 中的文字到全息图中.
/hd copy &第一个全息图& &第二个全息图&
将第一个全息图的内容复制到第二个中.他们将是一样的
/hd readimage &全息图名字& &扩展图片& &宽度&
从 plugin's文件夹或者链接(请以http:// 开头)中读取图片, 根据制定的宽度(将会自动调整大小,
最大宽度150 像素). 材料的使用将从config.yml读取. 支持透明背景, 你可以在config.yml
中设置我们用什么.
/hd reload
重建加载插件和数据库.
/hd fix &全息图名字& (只对于 1.6 和 1.7)
在全息图的上方创建一个光照,让他不会处于黑暗之中
如何使用符号?
默认的符号:
? [x] = █
? [/] = ▌
? [..] = ?
? […] = ▓
? [|] = ? (细线条)
如何添加自定义符号:
打开文件”placeholders.yml”. 每一个符号占一行.
1) 选择一个符号
2) 找到它的代码. 例如, 一个符号代码是U+2588进制代码.
3) 格式就像这样: \u2588 (这是 java能理解的代码)
4) 将他添加进去重载插件.
每个玩家看到他自己的名字. ProtocolLib 需要v3.2.0+版.
{displayname}
每个玩家看到自己的显示名称. 这个需要Essentials插件支持. ProtocolLib 需要v3.2.0+.
{max_players}
{world: worldName}
指定世界玩家(例如.: {online: world_nether} ).
显示世界时间. 你可以在config.yml更改时区, 这里你可以拥有双时区.
{online: serverName}
另一个服务器的在线玩家(e.g.: {online: hub} ).
{online: ALL}
整个网络中的玩家.
{status: serverName}
检查其他服务器是否在线.
要求”pinger” 在 config.yml中被启动.
{max_players: serverName}
其他服务器的最大玩家..
{motd: serverName}
其他服务器的motd的第一行的文字.
{motd2: serverName}
其他服务器的motd的第二行的文字
注意: 变量不可用于动画中.
创建动画也非常简单:
1) 打开文件夹/plugins/HolographicDisplays/animations/ 创建text文件.
2) 在第一行写上速度,以秒为单位, 例如”speed: 0.1″ (,没有双引号).
这是最快的动画成为可能,他将每0.1s改变一次.
3) 在下面写上所有动画帧.
看起来像这样:
speed: 0.2
我们刚刚研究的彩色动画.
4) 保存文件重新载入插件.
5)现在你可以在全息图中使用你的动画”{animation: colors.txt}” (没有双引号). 例如: /hd addline hologram {animation: colors.txt}这句话是流动的!
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【提醒】Cauldron(MCPC+)服务器出现严重刷物品BUG
在线时间796 小时
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此BUG与本服务器无关,仅在Mod服务器有效
本BUG经测试在<font color="#ff.4和1.7.2的MCPC+服务器上有效
据说1.7.2的mcpc+官方已经发布了新版修复版本,1.6.4暂未修复。
本BUG可以在1.6.4和1.7.2(未修复版)的服务器上面随意刷出任意数量的方块,后果极其严重。
在纯净版(包括bukkit和spigot)上未发现此BUG
接下来开始正文:
首先你需要找到一个1.6.4或者1.7.2的Mod服务器
然后在地上放一个你想要刷的方块(这里用钻石块)
然后你在地上种一个树苗(推荐橡树苗,这里为了明显一些,专门放了一个泥土方块模拟草地)
然后用骨粉右键一下树苗,会出现树苗被激活的动画【如果这里你不幸右键了一次就让树苗成长为橡树,那么你还需要挖掉原来放树苗的这个格子,重新来一次。反正就是你需要用骨粉右键一次树苗,但是不能让树苗长大】
接下来你使用钻石镐(其他工具未测试)左键挖掉这个用过骨粉的树苗,然后右键一下上图中黄色框的那一面(也就是种树的那个方块的上表面)
这时候,你就会发现:已经被挖掉的树苗重新出现在了视野中。
如果你看到了这种情况,那么证明你已经成功了。这时候你用钻石镐左键挖掉旁边钻石以后,右键钻石底下的方块,钻石块也会出现的。而且是无限制的!也就是说你可以随便刷任意的方块!
BUG就讲到这里,修复方法的话,暂时只能先禁用骨粉,坐等官方发出修复版服务端。(反正我们是纯净服不担心)
有其他网贴说需要在树苗上面再放一个方块,经测试没必要的。直接种就行了
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废墟有一种形式美,把拔离大地的美转化为皈附大地的美
再过多少年,它还会化为泥土,完全融入大地。将融未融的阶段,便是废墟
在线时间280 小时
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萝莉控属性的帅气大哥哥
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本帖最后由 zhaizuo 于
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这bug不是早就有了么。后来没修复么。来看1.7.10确定了
在线时间137 小时
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Lv.3 游刃有余, 积分 476, 距离下一级还需 24 积分
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反正不关纯净的事& & 刚刚还发现了一个错别字
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xxx上“未发现”&
[url=http://h./baike/c0%3Db
在线时间280 小时
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反正不关纯净的事& & 刚刚还发现了一个错别字
这不叫错别字。叫错词
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突然好想去试试啦啦啦
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只有mod服么
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