大话2中3级的琴多少钱、名气+17、pc耐力板+18、内力+58、叛逆+7 比例100=4500

大话孩子的问题?
大话孩子的问题?
我大话上的孩子1期吃得是百年何首乌!请问后面怎么练???
相信现在在玩大话的,很多人都还不知道小孩要怎么养!今天我就把我个人的意见发表出来,供大家参考参考!有什么写错的地方,希望大家不要见怪!希望斑竹帮我编辑一下,把下面的楼往上提一点首先先介绍一下现在的养育系统吧,是我们大话的第七部资料片《两下无猜》,夫妻双方总共能够养育6个小孩,离婚的小孩仍然在,但是重婚后双方也是只能有6个小孩!现在在来说说小孩吧,、友好度达到5000的异性玩家去找女儿村的月老申请结婚,让他见证你们花前月下的爱情,愿有情人终成眷属。 结婚后,玩家就可以夫妻组队,在二人共有的爱巢里使用“子母河水”进行洞房,其中女方将有一定几率怀孕(我自己的号上有3个小孩,都是使用一次就怀上,但是也有人用了十几个都没有怀上,同时使用子母河水需要100点体力)。 怀孕后女方在线时间累计超过21小时,就可以生下孩子。这个时候玩家可以选择是否夫妻组队去找观音姐姐进行祈愿。祈愿时玩家可以选择自己未来的宝宝的性别(如果没有祈愿的话宝宝的性别将是系统随机)。 祈完愿后夫妻组队,由女方使用“落婴果”,系统弹出提示这个孩子将由谁来抚养。 玩家选择好孩子的抚养人后,将可以看到一个襁褓中的婴儿躺在摇篮里。这就是你们爱情的结晶,从今以后,他将见证着你们在大话里此生不渝的爱情。当小孩出生后,就到了培养的阶段,总共分为四个阶段婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;在培养的过程中,首先要看你有没有准备,其实在培养之前你就得提前预算好,因为在使用引导物品是就是在让孩子往那一个方向发展。气质:气质是影响琴技的主要属性 悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响智力:智力是影响书画的主要属性内力:内力是影响剑舞的主要属性 耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性而影响气质的主要引导物品有:玉佩和戒指(这两种目前在游戏里边的价格比较贵点,系统出得也比较少点吧)影响悟性的有:三字经和千字文,这个还好一点,因为它不是最主要的,加的点数也不多影响智力的有:鬼谷子和六韬三略影响内力的有:内功心法和百年雪莲影响耐力的有:百年茯苓和百年何首乌各引导物品所加属性点:玉佩:
气质+3 悟性+1 内力+1戒指:气质+3 智力+1 耐力+1三字经: 悟性+3 智力+2千字文:悟性+3 气质+1 智力+1鬼谷子: 智力+3 悟性+1 耐力+1六韬三略:智力+3 悟性+2内功心法:内力+3 气质+1 耐力+1 百年雪莲:内力+3 气质+2百年茯苓:耐力+3 内力+2 百年何首乌:耐力+3 智力+1 气质+1大家可以根据下面这个表和上面去给宝宝喂引导物品 气质
631 154 54 207 54 4181 书画
54 154 631 54 207 4181 剑舞
207 154 54 631 54 4181 军事
54 154 207 54 631 [color= 例如:使用琴的小孩气质需要的属性点数是最多的,所以就得在要使气质点数最多的前提下分配好其他的点数!他的加点方法就是:前两个阶段可以使用引导物品,一共是76天,也就是可以使用76个引导物品,这76个引导物品加上通过修炼得来的点数,共同组成上面表中的琴的极品属性点。加气质的主要引导物品是玉佩和戒指。这76个引导物品你可以全部使用玉佩。具体如下表天数 气质 悟性 智力 内力 耐力 第一阶段16天可以使用引导物品-80点 48 16 0 16 0 第二阶段60天可以使用引导物品—300点 228 76 0 76 0 第二阶段60天学习一共有300点 328 126 50 126 50 第三阶段84天学习一共有420点 631 154 54 207 54 第三阶段可以去拜师,琴的可以拜李龟年学琴(在洛阳集市乐器店里面),拜师需要费用五十万两,流程:设置为跟随状态→点击选择“安排日程”→选择“修炼”→在点师傅修炼第四阶段每天有一点属性点分配,可以去师傅那学习或去修炼(建议去学习)。第二、第三阶段中学习的为在潮音洞的“善财童子”处学习,修炼的师傅分别在:琴—李龟年:洛阳集市乐器店 书画—贺知章:国子监书库(王秀才旁边的那间屋子里)剑舞—公孙大娘:皇宫(90.100)处的厢房里兵法—徐茂功:金銮殿(27.31)处,李世民旁边 男的没办法学剑舞,女的没办法学兵法接下来再来说说装备方面的吧,现在在游戏当中我还没有看见有2级和3级的扇子,所以最好不要把孩子引导向兵法方面发展,因为1级和3级的武器差距还是满大的,所以男宝宝就只有琴或书画两方面学比较好(你想学兵法也可以)而除武器之外的其他装备最好是选择和自己宝宝所学方面一样的,例如学琴的,装备就学加气质比较高的,越高越好宝宝对话第一次对话:每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。  日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外)安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50。给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1。给零花钱的,我到现在没给过我什么好东西,基本上都是九彩,不过也见过别人小孩帮他买到一个琼浆玉液,主要靠运气!宝宝的寄养功能:如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。宝宝生日:婴儿期的宝宝每四天就过一次生日,之后是每12天过一次生日,而这都是以现实时间计算的宝宝技能:这个我就没什么好介绍啦,反正随你自己喜欢要什么,反正我知道男人比较喜欢用一个金刚护体+铁布衫+(自己喜欢)现在这两种技能的价格也比较高,不过我之前用猕猴桃吃出来过这两个。要用猕猴桃还是直接吃那两种技能就看你自己的喜好啦!价格现在都不便宜。注:孩子的培育还有两个方面就是孝心和亲密,这两个可以在第四阶段的时候开始加点,方法是:宝宝跟随→点击宝宝→安排日程→自由活动→否,这个是加亲密的,加孝心的比较烦,好像是:先到钱庄把钱全部都存起来,然后在按这个走:宝宝跟随→点击宝宝→安排日程→自由活动→是。要不就是把钱先存起来,然后直接点宝宝,再点给零花钱。应该就是这两种方法,不过几率很低!还有一个,宝宝的体力要用进金柳露去增加,长安饰品店买的5W/个的那一种,一个加50点体力,每战斗一场扣一点!好了,大概就是这一些了,其他的就要靠你们自己去摸索了!写得不好,也请大家不要见怪! 相信现在在玩大话的,很多人都还不知道小孩要怎么养!今天我就把我个人的意见发表出来,供大家参考参考!有什么写错的地方,希望大家不要见怪
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回答人: 想说★就说 (九品将仕郎) 时间: 18:33:54
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你可以上主页去看下,那里有练什样小孩子,的数据
回答人: luoxiuwen2005 (九品将仕郎) 时间: 18:44:29
·
培养宝宝之前先买好宝宝的装备,在宝宝能穿时穿上这样修炼时可以避免属性的浪费.剑舞:气质207
最高评价 4181以上为剑舞宝宝的最终属性点,由于宝宝生日的时候系统会随机加属性点,且宝宝的装备也会因种类不同而增加不同的属性,因此培养过程中,玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。如宝宝生日的时候系统给宝宝随机加了2点智力,那么玩家可以在之前的培养计划上相应地少加2点智力,而以此来达到最优配置。宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。  婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;  儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;  青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;  成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;  成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。一:婴儿期在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。 每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。 如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。二:儿童期每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。 与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配三:青年期每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。 玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。剑舞  主要引导物品:百年雪莲(偶尔可吃玉佩或内功心法、千字文)  主要修炼属性:内力、悟性  拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}  学习道具:剑诀  详细说明:  学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12。综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。或是+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。  而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。其实宝宝培养是多种多样的,可以融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。
回答人: 毒蛇郎君 (八品承务郎) 时间: 21:36:02
·
上面的是练剑的最优数值婴儿期和儿童期都一直吃内功心法或百年雪莲儿童期可以修炼了就到PT观音姐姐旁边善财童子那答题主加内力和气质,智力和耐力最后才加因为孩子生日给礼物的时候,是随机加点数的还有:孩子生日时,给他吃的第一个物品时生日礼物,第二个才是引导物品,所以生日的时候是可以吃两个的到青年期就不可以吃引导物品了,还可以修炼,可以按上面的数值调整下;这时候可以去找师傅拜艺了,学剑的师父在皇宫(90,100)的房子里,每天消耗剑诀一个基本上到成年期之前就能达到最高值注意一点:从儿童期开始,每天的谈心不能少,而且谈心之前要把身上的钱存掉,万一他问你要零花钱的时候就点给他,由于你身上的钱不够20万,所以会加孝心1点成年之后“安排日程”选“自由活动”并不给钱,会加1点亲密(但会增加玩性,等以后用个无字天书就能洗掉)最后就是吃玉液等的天资用品了
其他回答 (1)
看你想给孩子拿什么武器了,现在孩子多长时间了
4天了都是吃得何首乌
这个你去看看吧,你应该可以看得懂的#109
耐力是拿扇子的
不过才吃了四天不要金,还可以换成别的
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大话西游领域专家大话西游2女孩子衣服智力+6悟性+4气质+6耐力+6内力+8的值多少钱?区是 寸土不让_百度知道
大话西游2女孩子衣服智力+6悟性+4气质+6耐力+6内力+8的值多少钱?区是 寸土不让
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价值高1000万左右或者低于1000万件衣服并
提问者评价
原来是这样,感谢!
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看市场行情
600W左右 现行情清楚
关于养育装备些看
希望能帮第、衣服 帽 鞋
加总属性点固定
说培养孩前装备直接买穿
培养候按穿装备属性点参考配习增加属性值 第二、孩培养程几率增加内力 男孩增加耐力
考虑第三、武器 属扇难买
朋友三级+18扇7E
DHB 愿意手
我知道买候才花4E
玩8真眼光 再赚点
关于养育我百度空间找找想关文章
面参考链接
我指导徒弟孩评价4993 间没问 现 再增加点评价吧
精明的知识产权的内力耐力最高评价钢琴631 81书法54 ...设备是高气质为基础的文化,平和的心态......钢琴的主要物品:玉(偶尔吃一百年...
3级衣服1000W左右,新区应该能卖1500W吧。
孩子的装备除了武器,其他都是和级别有关!孩子的装备一般中后期比较值钱!(3级的)!
最多应该也就是2000万
大话西游2的相关知识
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出门在外也不愁大话西游2新版大力孩子培养,能手把手教的,
大话西游2新版大力孩子培养,能手把手教的,
引导期:0-5岁,每次都吃三字经(道德3 智力2)共获得道德36 智力24 养育金2160  成长期:6岁,做家务 27次(养育金+270 疲劳+486)家里休息9次(疲劳-180)数值:养育金2430 疲劳306  7岁,做家务20次(养育金+200 疲劳+360)海边生活15次(疲劳-360)皇宫生活1次(养育金-120)数值:养育金2510 疲劳306  8岁, 皇宫生活23(养育金-2760)驿站收银8(养育金+640 疲劳+144)野外生活5(疲劳-140)数值:养育金390 疲劳310  9岁,皇宫生活13次(养育金-1560)做家务2(养育金+20 疲劳+36) 太医院煎药12(养育金+1200 疲劳+216)太医院生活9(疲劳-288)数值:养育金50疲劳274  10岁,地府生活1次(疲劳-36)皇宫生活4次(养育金-480)低级学习8(养育金-960 疲劳+144) 阴魂引路12(养育金+1440 疲劳+216) 太医院生活11(疲劳-352)数值:养育金50 疲劳246(这个低级学习不要学音律)  11岁和12岁,做家务1次(养育金10 疲劳18)低级学习23次(养育金-2760 疲劳+414)阴魂引路23(养育金+2760 疲劳+414)太医院生活25(疲劳-800)数值:养育金60 疲劳292  13岁-17岁,低级学习89次(养育金-10680 疲劳+1602) 高级学习44次(养育金-5280 疲劳+792)卖萌20次(养育金+16000 疲劳+360)旅游10次(疲劳-2800)数值:养育金100 疲劳246 剩余17次行动机会  最后剩余的17次行动机会用处:前面遇见乞丐要钱给钱,消耗次数赚钱,不够的点数进行补充。  统计下各数值:做家务50次(叛逆1000) 皇宫生活40次(名气1000)低级学习120次(四围各720)高级学习44次(四围各286)  剩余17次行动机会时候前面不遇乞丐数值:气质1006 内力1006 智力1030 耐力1006 名气1000 叛逆1000 道德36 符合成神标准,全部操作完,完全可以超神。  至于前面去太医院煎药有人提到要求道德,完全可以买一件2级武器,甚至有的1级武器装备一下。以上数值取得是精灵给的平均值,如果运气比较差,后面17次行动完全可以弥补,不会影响成神,所以所有的属性点里道德最难得,选择孩子装备时候,可以选择主道德,副其他的!神结局的培养方案,全部通用
这样大概要花多少钱啊
具体的我也没算过,到了13岁-17岁要卖萌20次,一次得800W,20次就1.6E,在老区1.6E也就400块左右#11
太贵了,有没有便宜点的方法,贫民
提问者 的感言:谢谢你帮了我大忙!
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大话西游2领域专家在大话2中,3转男血鬼的孩子要怎么样培养,要男孩还是女孩?练什么技能好?
在大话2中,3转男血鬼的孩子要怎么样培养,要男孩还是女孩?练什么技能好?
吃什么向导是要根据以后你的宝宝要选择什么职业来吃的~最重要之前提:男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。 成长阶段:婴儿期:16天。宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)儿童期:60天。宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)青年期:84天。宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)青年期过后就是无止尽的成年期了。(每天才1点潜能,可以学习或是修炼来引导。)属性、职业、职业评价与技能的关联:职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。  属性分为基本属性和职业属性。基本属性:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性以及亲密、孝心:影响宝宝天资附带的技能效果,生日给宝宝使用物品及平时谈心会增加此两种属性。温饱:相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。疲劳:疲劳值太高的话宝宝容易生病。叛逆、玩性:叛逆高的话宝宝容易变坏、玩性太重了就会荒废学业。此两种属性是隐藏属性,可以去长安(151,143)的教书先生查询。各种职业对应培养方案推荐:  琴  主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)  主要修炼属性:气质、内力  拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)}  学习道具:琴谱  详细说明:  从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4.而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。  书画  主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)  主要修炼属性:智力、耐力  拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)}  学习道具:诗经  详细说明:  学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1.气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:4:12.而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。剑舞  主要引导物品:百年雪莲(偶尔可吃玉佩或内功心法、千字文)  主要修炼属性:内力、悟性  拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}  学习道具:剑诀  详细说明:  学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12.综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。或是+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。  兵法  主要引导物品:百年首乌、鬼谷子  主要修炼属性:耐力  拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)}  学习道具:孙子兵法  详细说明:  个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1.综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,完全淘汰。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。再看下鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力,依然可惜,要是3点耐力1点智力那就完美了。所以再三权衡之下,列出以下方案:5天之中3天吃百年首乌、2天吃鬼谷子,或是4天之中2天吃百年首乌、2天吃鬼谷子。这样做的目的是防止一直使用百年首乌而导致气质超标,而鬼谷子所加的智力又太过。没办法啦,想破偶的小脑袋再三权衡的方案。在修炼时候,主要每天修5点耐力就可以了。智力和悟性已经在鬼谷子里加得多了。所以耐力耐力耐力,兵法需要的是耐力。不过偶尔也稍微修下智力和悟性好了。  其实宝宝培养是多种多样的,可以融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK.偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也别让宝宝累着了,必要时要让宝宝在家休养下,可别让宝宝累垮了生病了哦。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次拜师学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。  关于新推出的宝宝寄养功能:  您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。{寄养一次20W,对宝宝亲密、孝心、温饱等属性没有任何影响}  再说一下,宝宝的拯救问题。经常有朋友向我哭诉:幽幽,我家儿子(我家女儿)一直是乱吃的东西,现在的属性乱得可怕,你不是说什么培养对应比例属性学对应职业的么,我家宝宝还有得救没?被他们哭得心疼了,所以干脆把宝宝度过青年期的最终基本属性点数计了下(忽略宝宝装备所附加的属性):婴儿期16天,每天5点基本属性:16*5=80点儿童期60天,每天10点基本属性:60*10=600点青年期84天,每天5点基本属性:84*5=420点  90+600+420=1100点  再加上生日,每次生日使用物品可加5点亲密和2点随机属性,这2点有可能加在亲密和孝心上,但据偶观察,基本都是加在基本属性上的。假设全加在基本属性上,婴儿期每4天一次生日,儿童和青年期每12天一次生日。到青年期结束,一共是16次生日,每次生日2点基本属性,一共是32点。  2点  每项职业所对应的属性比例都是1:1:3:4:12  代入算一下,得出结果:  最终点数琴书画剑舞兵法  气质647 54 216 54  悟性162 162 162 162  智力54 647 54 216  耐力54 216 54 647  内力216 54 647 54
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