lol冰川勇者 伊泽瑞尔尔大穿过小兵时减伤吗

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& && && && && && && && && & 伊泽瑞尔:是时候表演真正的技术了!
& && && &(楼主已经不再回复,此贴献给那些掉分很多又想轻松上分的人群提供另一种途径。)
&&当我使用EZ中路的时候,我发现 伊泽瑞尔 很适合中路 去克制大部分法师并轻松的打出优势。 对他的定位是 物理型高爆发并兼持续性消耗刺客型“法师”。因为他除了Q都是魔法伤害,单我还是AD出装。&&我对他的定位很完美,但事实就是如此,比任何一个法师都全面的物理型“法师”。下面技能会有介绍。
先说技能:
被动:技能每命中一个敌人,加10%攻速,最多50%& &&&这被动是你压法师的资本。
Q: 伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。& && && &&&伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
Q 短CD 高伤害,Q一下还减R和E的冷却时间,这狠OP的技能啊。射程远&&比前期魔法师的Q伤害还高的那个高....自己算?
w:伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒
W 反杀和拼命神技 减攻击速度 还是魔法伤害, EZ神技
e:伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75*法术强度)魔法伤害。
E EZ灵活的表现,能快速躲掉大部分法师的技能,虐杀中路的资本技能。居家杀人之必备技能。他可以像刺客一样的快速穿墙并爆发出成吨的伤害并再持续的输出成吨的伤害。
r:伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*装备攻击力)(+0.9*法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。
R 终结技能,哪种感觉你懂的 1V2也不是不可能。
天赋26 0 4&&也可以把的三点吸血点到冥想&&23 0 7
红色攻击x9&&黄色护甲x9&&蓝色固定魔抗x5(我的是成长魔抗)&&蓝色固定攻击x4&&精华攻击X2&&精华吸血X1
这个伤害有多高?到底可不可以跟AP的R媲美,接下来分析。
安妮是爆发型最高的英雄之一无疑问。那么他的技能伤害有多高呢
(安妮也是我的最爱英雄之一我没有黑他啊)
安妮的R对目标区域内的敌人造成200/325/450(+0.7*法术强度)魔法伤害,并召唤出泰迪熊提伯斯为其作战。&&只论爆发。 (我的小熊呢.....)
& && && && && && && && && && && && && && && &&&安妮的R造成200/325/450(+0.7*法术强度)魔法伤害
& && && && && && && && && && && && && && && && &EZ的R造成350/500/650(+1.0*装备攻击力)(+0.9*法术强度)魔法伤害。
& && && && && && && && && && && && && && && && & 前期一个多兰的EZ对一个多兰的安妮,爆发足以媲美。& &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 至于 E&&Z&&其他的技能伤害与AP对比 请自己查看。这是他的爆发对比。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&持续伤害就不多说了呵呵。 那都是废话了。
伊泽瑞尔 如何 在中路打出 最高伤害, 先A或Q逼迫对方走位 靠近对方 A A Q E W R 直接秒杀。干净利索。只不过这种击杀机会要自己找。& &真没有这种机会的话 那对方要么小兵都不补了和经验都不要了的缩塔&&要么就是直接挂机了。& &
我用EZ中路很多盘了 十一连胜有过。
直接打爆中路抓蹦上下路的次数非常多。 EZ一但起来 会玩ADC的都知道 Q的伤害非常高,
风筝技 消耗技 爆发技 辅助技 样样具备!
装备出装速度: AD补兵不可能补不过AP, 就已经奠定了你不可能落后发展的可能,如果有一些外快发展更快。
灯笼必出,熟练度不高的不要玩中路EZ, 灯笼是六级和打野单杀小龙的必备东西。打大龙的必备东西。打大龙的速度非常快。谁用谁知道。
三项 和 灯笼 20分钟出不出来算不怎么及格。 20分钟都已经出了三项和灯笼之后 你补兵速度大增24分钟出轻语,是不夸张的。这个时候的你就已经是可以主宰战场的人了,即使队友拼死了 你可以很轻松的收人头 达不到这种标准的,只能说你的EZ 和 战场控制意识 还不行。 1800分以下胜利几本全靠意识 不解释。 1800分以上靠配合。
用EZ只有遇到安妮的情况下,外快不是很多,因为他有被动其他的没遇到过。 中路!
& && && && && && &
&&& & 附上IG VS Azubu.Frost 三路被破IG逆风翻盘& && && && && && && && && && && && && &
& && && & & && &&&
& && && && && &&&某些自认为自己是大神的喷子,看看就走吧。
& && && && && & 哪来的自信,一个游戏能玩出高人一等的优越感。真奇葩、
本帖最后由 眼光下的紫叶小草 于
11:28 编辑
这是一个有趣的尝试。可以加入更多的细节。.
总评分:&金钱 + 80&
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打过几局APez 伤害确实不俗 就是清兵能力太弱了 也没有很好的办法清F4 遇见推线流的就哭吧
&你是來拆台的吗,明明是ADez。 话说,我也打过几次中单EZ,确实C起全场最方便,但是现在的脑残货一听EZ中单就喷粪了。&
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PIDFG 发表于
打过几局APez 伤害确实不俗 就是清兵能力太弱了 也没有很好的办法清F4 遇见推线流的就哭吧&&...
我说的是AD 不是AP&&
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五个圈圈 发表于
我说的是AD 不是AP
AD EZ清兵也不快啊
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AD好还是AP好?
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五个圈圈 发表于
我认为, 伊泽瑞尔 很适合中路
先说技能:Q 短CD 高伤害,射程远
W GANK偷袭神技 减攻击速度 还是魔法伤 ...
用金属更简单··无脑刷就行
&adez打金属不要太轻松
上来刷兵就狂点你&
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AD EZ中单我试过 还不错 分不太高 可行 因为没几个AP会有对线AD的经验 而且AP早期没输出 6级以前 直接上来平A换血 你不跑 就技能跟上&&毕竟早期平A输出相当可观
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御寒红樱 发表于
AD EZ清兵也不快啊
-。-~~&&补兵篇& &学习学习
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脑残欢乐多丶 发表于
用金属更简单··无脑刷就行
金属不灵活&&不能奇袭& &也不能打的对方一个走位失误就死
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秋水OL 发表于
AD好还是AP好?
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1700以下确实可行,高分段就是送分。爆发流法师前期猥琐点,到6级可以让你不敢补兵,推线流直接推线不跟你打。10分钟小龙团,以及上下路的支援都不如主流AP,后期团战你们无AP无AOE,对方无脑护甲,根本杀不死肉
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就看到一眼楼主所说的AD补兵不可能补不过AP这句话,我就不想再看了。低端局怎么打都好说,高端局了或者遇到会玩的AP带着蓝BUFF压你多少刀你都不一定会数得清。AP中期可以有很好的爆发,EZ包括所有的ADC的中期普攻输出都不如一般AP的一套技能输出来的实在。EZ的技能的确很好用,应该说是很容易上手,不过遇到爆发型AP直接一套加点燃带走EZ,so eazy。一套不行?不信?好吧,两套。两套不行?好吧你一定被压制补刀了。
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只要你够熟悉,队友肯给你中,S1的我经历过拿100分无死亡几率,1级拿对面AP 1血经常发生。
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迷惑性太强了…不过ez 的大不稳定,在打团或者偷袭的时候,我一般都是先手放。
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伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115物理伤害。如果它击中一个敌方单位,它将减少EZ所有技能1秒的冷却时间。
点评:虽然非指向但是弹道速度快,触点范围大,伤害加成高,CD短魔耗偏低,射程很长。
技能说明:(+0.7AP)
伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%,持续5秒。
点评:对于AP流的EZ来说是一个不错的技能,AD流的话基本无作用,加减攻速比较废。
技能说明:(+0.75AP)
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275魔法伤害。
点评:哪怕仅仅把它当做闪现,都足够棒了,何况EZ需要靠它走位。
技能说明:(+0.9AP、+1.0装备AD)
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650魔法伤害。每穿透一个单位后递减8%(最少30%伤害)。
点评:硬霸的射程加上很高的MISS率,呼叫控制型队友。
说明:QE加满,并且用了2级的大招,EZ在团战中的作用更加突出,善用E技能来保持一个合适的位置。
说明:后期加满W,但是主要还是依靠EQ连击,在跟人对点的时候来一个W兴许能给自己更大的胜算。
当你使用时
使用奥术跃迁来使你的其他技能更易命中
你可以使用精准弹幕来收多波小兵,甚至是怪物
伊泽瑞尔能AD能AP,选择不同的出装可以让他走不同的路线
对手使用时
伊泽瑞尔是个脆皮,你可以优先选择搞他
他很依赖技能,所以你可以躲在小兵旁边来躲避他的技能
秘术射击可以附带攻击特效,比如红BUFF的增益,所以小心带有BUFF的EZ
控制型英雄能够让EZ免去走位的烦恼,直接命中目标。诸如机器人这样的更简单,你只需要站在他身边就可以等着对手被拉过来,然后一顿狂殴就可以了。辅助型的英雄当然也很适合保护脆弱的探险家。
你要小心寡妇,她是全民公害,除他以外还有狼人或者有强力控制的技能的英雄,眩晕的2秒足够对手秒杀你了。比如机器人和狼人的大招,木木的大招会让你被迅速集火杀死。
召唤师技能
天赋加点:
召唤师技能
天赋加点:
伊泽瑞尔路人局建议
一个平衡的队伍,需要做到5个方面――两个强大的单线英雄,一对好的双线英雄以及一个有力的打野英雄。
冒险王EZ新手指导攻略
这只是一个方便对这英雄有爱的新手能快速入门的攻略,讲的不是高端局,高手们看了觉得不对的不要喷。
战场的舞者、AD流心得
这个英雄不像卡牌,炮娘是木桩输出,更多的时候是需要走着打,合理的运用ER绝对是一个令对方很头疼的英雄。
飘逸且恐怖的杀人机器
伊泽瑞尔是全游戏中最具机动性的远距主力英雄,他可以很轻易地从危险情况中逃脱,还可以一边制造大量的伤害。
飘逸的英雄探险家EZ
EZ是LOL里最帅的男生,和传统的敏捷类木桩输出英雄不一样,而是靠1.4秒一发的秘术射击为主要输出手段!
无尽,红叉EZ表示收人头无压力?????
2啊!不加w前期打个屁啊!还净化,被抓到没用e跑掉都死了!!!!加减攻速比较废?用来咒能高涨你懂不懂啊!!!
写的这屎一般的攻略,你可以回家闭关了好么
AD流的ez现在就是垃圾&&&&还哪有玩AD的了
EZ出魔尊利刃感觉也很好呀,不停Q,不停W。加上残暴之力EZ会更灵动吧。伤害会少一点,但也是另一种打法跟感觉吧。
今天看到个 战绩 40&&5&&9&&&&给我们虐菜了&& 飞来飞去&&打不到都 无奈
I can aeladry tell that\'s gonna be super helpful.
You\'re the graeetst! JMHO
lhw3011061
烦这个英雄 飞来飞去的。 太恶心了
Copyright&
All Rights Reserved. 版权所有一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 飘逸的大伊泽瑞尔攻略 恐怖输出PS你打不到我
飘逸的大伊泽瑞尔攻略 恐怖输出PS你打不到我
文 章摘 要
英雄联盟一路走来,版本更替不断,我们见证了好多个英雄强势崛起,也见证了好多个英雄没落。伊泽瑞尔在下路的统治地位却从来没有衰减过,每个版本都有适合他的一套出装,飘逸的技能和射程的优越,让他在下路的对位中几乎不会吃亏。
  技能解析:
  伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
  解析:技能击中目标加攻速对adc来说是很好的被动。可以减少ez对攻速装备的需求。可以用来探草丛,开团前用大招尽可能的大到较多的人来提高攻速,以便团战打出输出和收割。
  伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
  消耗28/31/34/37/40 法力
  冷却6/5.5/5/4.5/4
  射程1150
  伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+0.6)(+0.7)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
  解析:ez的主升技能,主要伤害来源,CD短伤害高,射程又很远,并且还有攻击特效,可以用来骚扰敌人,压制血量,在合适的时候造成击杀。
  伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成魔法伤害。这道能量波也能增加友方英雄的攻击速度,持续5秒。
  消耗50/60/70/80/90 法力
  冷却9/9/9/9/9
  射程1000
  伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法伤害。这道能量波也能增加友方英雄20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。
  解析:ez的一个辅助技能,可以通过越过小兵对英雄造成伤害,进行骚扰。还可以对队友施放,增加攻速,如在推塔时给一条线上的队友增加攻速,快速推塔。这也算是ez的一些补充伤害。
  伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。
  消耗90/90/90/90/90 法力
  冷却19/17/15/13/11
  射程475
  伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法伤害
  解析:ez的招牌技能,可以说是ez的精髓,ez长期在下路不消亡的主要原因。类似闪现的不错位移,还附带输出,极大地增加了ez作为一个adc的生存力。后期出一些减CD的装备,大概6S一个E,打不到又追不上的adc就问你怕不怕。
  伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。
  消耗100/100/100 法力
  冷却80/80/80
  伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最低造成30%伤害)。
  解析:英雄联盟中为数不多的全屏技能,增强了ez的收割能力,让那些残血的敌人时刻准备着接受死亡的摧残。大招有有不错的伤害和加成。令ez在6级有很强的爆发。
  技能加点:主Q副E,升一级的W增加攻速,有大点大。主要利用Q技能进行输出,W技能辅助输出,利用E技能做保命技能逃生。
  出装推荐:
  解析:adc常规的出装,增加生命值攻击力,带一些回复。
  前期核心装备:
  解析:建议现出饮血剑,这样成型速度较快,前期可以打出不错的输出,先出三相的话,前期输出相对较弱,装备成型慢。先出饮血剑后补出攻速鞋和三相,会在前期就能打出不错的伤害。
  后期成型装备:
  解析:adc必出的无尽增加伤害,轻语可以无视护甲,对坦克造成很高的伤害。Adc重要的还有自保能力,注意走位防止被秒,出了女妖之后抵挡一次法术伤害,降低容错率。对ez来说风筝是最好的打法,可以考虑出个冰拳无限风筝并增加伤害。
  英雄对线技巧:
  Ez线上不是很强,但也不缺爆发,面对薇恩这种线上很弱的adc,可以强势些压制他。但对大多数adc而言还是补兵发育为主,利用Q技能去消耗对面血量,找合适的机会去击杀。注意留好自己的E技能,以防被打野抓,用于逃生。在确保打野位置的情况下可以打出爆发压制对手。
  团战思路:
  Ez也算是一个团战型adc,线上一般但团战的收割能力和输出是毋庸置疑的,站好阵型,站在团队的后方或侧方进行消耗,团战开始不要E进去打,注意位置放大,之后打那些最近的敌人或是走位失误的对面C位,能秒就秒,秒不掉就走去打那些不至于秒掉自己的人。在输出的时候注意自保。还可以再团战爆发后切入战场,确保自己不会被秒的情况下收割残局。
  结束语:
  这个版本的ez虽然不是最强adc,但也不缺他存在的意义,能玩好ez那确实很飘逸,时刻玩弄敌人于鼓掌之间。
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