生化危机最后一部7是最后一部吗?

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从生化危机7电影说起,魔兽何时再有第二部?
生化危机电影迎来了终章,那么魔兽大电影何时才有第二部呢?
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。不觉间,才发现生化危机系列的电影都出到了第六部,24号也许对于影迷来讲是一个不平凡的日子,就连刺客信条的大电影也同时上映。当然,这不难想到我们的魔兽大电影,很快就要过去一年之久,但你是否想过,何时才会拍摄第二部呢?那么你觉得魔兽大电影第一部到底拍摄的如何?或许算不上多么完美,但用中规中矩来形容不足为过,即便没有达到玩家所期待的那般高度......回望里,这魔兽电影也是跳票了几年之久,中间的原因我们无从多谈,但电影中对于杜隆坦、洛萨等人物的描绘还是可圈可点的,加之有了我们彦祖哥的加入,中国玩家自然颇为喜爱一些。关于电影中的电脑特技,不同观众看来会给出截然不同的看法,但毕竟都是第一部而已,倘若还有陆续的第二部,想必亦有更好的提升,尤其是电影最后那个萨尔被收养的镜头,显然是给以后埋下伏笔......当然,不是每一个从游戏改编而来的电影都能达到生化危机这般高度,像2010年的波斯王子至今没有第二部的踪迹。话说回来,一个因游戏而起的电影能否成败取决于哪些因素呢,吸引这群玩家毋庸置疑,那么不爱这个游戏的观众如何吸引?生化危机显然做到了,它所创造的丧尸系列显然吸引了不同年龄段的观众,尽管如今我们看到的各种丧尸不在少数,但似乎都无法超越生化危机当年的高度。想想十多年过去了,如今生化危机来到了自己的电影尾声,必然足以吸引太多的观众涌入其中,这也就不足为奇,从票房数据就可以看得出来。魔兽也不例外,全球同样有着大量的玩家与粉丝,但光靠这个游戏圈子自然不足以与大众相媲美,如何吸引不玩魔兽的观众或许更为重要一些吧。特效,剧情,人物造化,创新等都算在其中,偏偏如今的电影界同样多显“快餐”,想想漫威旗下的复仇者联盟系列依靠强大的特效卷走了多少票房,有多少人真的愿意为情怀而买单?但必须承认像美国队长、钢铁侠等故事确实没有太大的创新,典型的美式个人英雄主义,那么接下来的魔兽电影能否依靠史诗般的历史来取得更多的加分呢?导演邓肯·琼斯也曾放话,已经考虑过魔兽电影续集的拍摄,但一等或许又是几年的时间,但生化的电影已经到了尾声,越发高龄的米拉阿姨固然衰老了好多,即便如此,从生化危机中魔兽电影还是足以寻找很多的借鉴。只是魔兽的历史真心太长太长了,而且断断续续,相信很多在玩的玩家都搞不清这其中的来龙去脉,而电影也仅仅只能取材于中间的某一片段,也就说魔兽电影若想继续火热下去的鸭梨还是不小的......再者,暴雪到底给予多大程度的重视也是很重要的一部分,作为一名忠实的魔兽玩家,能做到的也唯有默默的期待喽!
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生化危机7应该就是终章了,因为生化危机8这名字怎么想都过不了审。
生化危机巴
一个礼拜才出这短短的一集,我特么等的花儿都谢了!
6不就已经是终章了吗
7的风格太头晕了
可以叫生化危机7s
可以是生化危机7普拉斯
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生化电影导演:《生化危机6》电影将是系列最后一部
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  导语:据外媒报道,《生化危机6》编剧兼导演保罗?安德森在接受采访时表示生化危机电影最新作《生化危机6》将会是这个系列的最后一部电影。
  新浪游戏讯 6月18日消息,据外媒报道,《生化危机6》编剧兼导演保罗?安德森在接受采访时表示生化危机电影最新作《生化危机6》将会是这个系列的最后一部电影。
生化电影导演:《生化危机6》将是系列最后一部
  其实这一点从电影的暂定副标题中就可以看出端倪:《生化危机6:最后一章》。导演保罗?安德森透露他在为《生化危机6》编写脚本的时候就用“最后一章”来为剧本题名。
  “目前我的脚本封面上就是使用的这个名字,当然它也有可能是最后的定名”保罗?安德森介绍道。
《生化危机》系列海报及剧照
《生化危机》系列海报及剧照
《生化危机》系列海报及剧照
《生化危机》系列海报及剧照
《生化危机》系列海报及剧照
《生化危机》系列海报及剧照
《生化危机》系列海报及剧照
《生化危机》系列海报及剧照
《生化危机》系列海报及剧照
  当被问及这是否意味着这个电影系列即将终结的时候,保罗?安德森回答:“这(最后一章)就是封面上写着的,《生化危机:最后一章》,所以自然是肯定的。”
  当然,像《生化危机》这样成功的游戏改编电影在其正在大赚金钱的时候就此终结是怎么也不会让人相信的,2012年的《生化危机5:惩罚》就在全世界赚了2.4亿美元,而前作《生化危机4:来生》则赚了3亿美元,虽然《惩罚》的收入减少了,但它仍然是个抢手货。
  保罗?安德森最近的一部电影是于今年上映的历史题材电影《庞贝末日》,这部电影于今年2月21日上映,描述了庞贝古城遭受火山打击前夕的一段故事。
  保罗?安德森表示他喜欢自己选择拍摄游戏改编电影还是历史题材电影,并且不希望在拍完了一部游戏改编电影之后再拍一部游戏改编电影。不过目前《生化危机6》的开拍日期仍然没有确定,保罗?安德森说剧本还没有写完,所以影片的开拍和上映日期都无法确定。可以确认的是《生化危机6》将继续由保罗?安德森的老婆米拉?乔沃维奇担任主演,而曾在《生化危机5》中登场的内地女星李冰冰也将继续扮演艾达王一角。
  至于游戏方面,本届E3游戏展上我们直到最后也没有看到关于Capcom《生化危机7》的更多消息,不得不说是一种遗憾。(昊)
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SINA Corporation, All Rights Reserved很多人都没有想到,在E3 2015上卡普空的VR Demo《厨房》竟然是《生化危机7》的前身。不得不说,卡普空的保密工作做的不错。毕竟自2012年的《生化危机6》后,这个系列隔了近5年才将正统续作放出,承载了玩家太多的期待。尤其是在这期间卡普空还炒了那样多的冷饭,甚至还有《生化危机:保护伞小队》这样“惊悚”的污点之作,如果不拿出一部足够优秀的《生化危机7》,恐怕会生生的砸了这个招牌。好在从目前来看,结果还是令人满意的,甚至有点超出预计。
游戏自DEMO推出后,《生化危机7》就一直维持着超高的话题度,除了各种关于谜题、结局的推论,玩家也像摩西分海一样站成了水火不容的两派。一边高举前作大旗,呐喊着《生化危机》怎么能做成第一人称?这不是《寂静岭》么?没了前作角色卡普空这是拿一部新作在挂羊头卖狗肉;另一部分玩家面对这样的《生化危机7》则是感动不已,坦言就像是回到了《生化危机》最初的时候,彼时的克里斯、吉尔还不是闻名世界的游戏角色,而在洋馆中举步维艰的玩家则在未知的恐惧中像个萌新一样瑟瑟发抖。
《生化危机7》和已经将世界观扩展得过大的前作相比,最核心的内容便是“回归”。不再一味地推崇火爆的战斗体验,当制作方终于意识到席卷全球的生化危机已经让这款游戏距离“恐怖”太远的时候,他们总算及时刹住了这个风气,没有让它像《生化危机》电影一样在爆米花的路上越走越远。
  贝克家宅和“那个”小女孩(生化危机里的萝莉向来凶残)
以小见大,《生化危机》重新将镜头聚焦在了一间宅邸之中,贝克的大屋宛如当年的洋馆,整个系列不是重启但又能人感受到回归的乐趣。《生化危机7》在剧情上进行了留白,看似无关的故事却并非和前作毫无关系,还有已经曝出的在DLC“不是英雄”中会出现的角色,到底他是不是克里斯?还是保护伞公司的汉克?或许在DLC中终于能揭开他隐藏多年的的真面目,一些玩家期待的大格局在DLC中也可能得到扩展,当然这一切得等到春季正式发布的时候才能真正知晓。
  大哥,你到底是谁?
回归生存恐怖的《生化危机7》能为玩家带来最切身的惊悚体验,和美式恐怖如《直到黎明》中一惊一乍的表现手法不同,《生化危机7》给与玩家的是沉浸式的恐怖感,配上VR效果更佳,让你头皮发麻、精神紧绷的同时,小心翼翼的使用每一颗弹药,每一份物资。没有突突突,不为炸炸炸,你不能在《生化危机7》中体会到屠虐感染体的快感,但你能享受那种绝处逢生、逃出生天,沐浴重生般的荣光。摆脱了前两作的同质化,《生化危机7》用一种极具风险的方式摆正了它的态度。
  贝克家爱你哦,比心
如果你在游戏里选择了最难的“疯人院”模式,那么恭喜你…很有可能你会循环往复,像是重复噩梦一样难以逃出。这种窒息感已经有多久没在《生化危机》中体验过了呢?你不是在扮演某个出名的游戏人物,也不是为了他在玩游戏,只是为了沉浸在最原始的悚栗之中,体会从绝望到逃脱重生的荷尔蒙爆发和肾上腺素的起伏。
为了出品一部让人满意的《生化危机7》,卡普空对整部《生化危机》系列进行了深度思考。首先就是游戏中并没有选择保守地让大量前作角色回归,这些角色甚至单独拿出一个,像克里斯或是里昂就完全能够单抗起《生化危机7》的大梁,确保游戏的销量,填满玩家的期待,但随之必然带来的就是游戏格局的巨大改变,和官方回归恐怖本源的原本计划就会大相径庭。这些角色他们已经太过强大,也背负了太多的背景和故事,说起来对于一些系列游戏来说,老角色往往更像是救命稻草,非到万不得已不要轻易让他们成为续作的主角,依托情怀却不幸砸锅的游戏在这两年并不少见,好在《生化危机7》没有走这步棋。
  目前只能在今年五月的CG电影《生化危机:复仇》中看到他俩的身影了
对《生化危机7》来说,和“回归”同样重要的是“改变”——第一人称视角,依托于技术的进步,登上PSVR的《生化危机7》让坚持的恐怖理念达到了新的高度,和第一人称视角搭配起来的效果更是呈几何级增长,遗憾的是这种视角也带来了一些缺点。
不少玩家对《生化危机7》的一个评价就是晕,它够恐怖够沉浸,但也不可避免的让一部分玩家无福消受,在战斗上,《生化危机7》的第一视角也略显不足。还有很多系列老玩家从一开始就表示了自己的不满,当《生化危机7》的一切都为恐怖服务,以惊悚马首是瞻,执着的使用了第一人称,必然会引发争议,再加上PSVR的加成,double晕眩,也的确可以理解为什么这些玩家对采用了第一人称的《生化危机7》有点嗤之以鼻。
  PSVR + 第一人称视角=更好?
有趣的是之前的日媒报道称,在《生化危机7》PSVR版中,玩家可以通过不同角度看到一些普通版的《生化危机7》中看不到的东西,感兴趣的玩家可以试试,或许彩蛋就在不知道哪个柜子里等着你。
IGN还提到了《生化危机7》的其他缺点,就是怪物略少,而且从玩家目前的反应来看,这些怪物在造型上也不够酷炫,够恶心,但是和“舔爷”舔食者这种级别的相比时髦值就远远不够了。
  《生化危机7》的怪物The Molded
《生化危机7》早在发售前就已经偷跑,很多玩家现在已经在进行游戏的二周目甚至三周目,你觉得这款回归了生存恐怖本源的第一人称视角的《生化危机7》是否满足了你多年的期待?不妨说出你的观点。}

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