san12战报宝物修改器

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San12Editor(三国志12剧本修改器)1.00(Build 424) 中文绿色版
San12Editor(三国志12剧本修改器)介绍
San12Editor(三国志12剧本修改器)首先进入游戏 在游戏过程中切换出来,打开修改器,文件→attatch to san10 就OK了
支持查看和修改内存、存档和剧本(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)4.24日更新支持存档修改修正历史武将音声和义理显示不正确的bug修正势力势力色显示不正确的bug修正宝物所有势力显示不正确的bug
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三国志12PK版新建宝物补丁 (50件宝物功能强大)
补丁大小:12KB
游戏语言:中文
所属类型:其他
更新时间:
下载统计:日:1 周:15 总:929
三国志12PK版新建宝物补丁 (50件宝物功能强大)
12PK版新建宝物补丁适用于《》游戏,使用后将会在游戏中新增50件功能强大的新宝物,为玩家自制,使用方便!【使用说明】把解压出来的50个新宝物文件放到:我的文档\TecmoKoei\San12\EXCHANGEPK\ITEM文件夹里面,然后进入游戏在'新建宝物登陆'里进行'新宝物数据读取'即可。
类型:策略模拟
大小:1.34G
语言:中文
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&&三国志12:威力加强版调用和修改特典碟追加物品图方法
三国志12:威力加强版调用和修改特典碟追加物品图方法
日 13:59&&&&&阅读(552)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:叔叔有糖吃&&&&&
调用和修改特典碟追加物品图的方法
一、特典碟追加图片包的安装
安装方法正如之前的帖子所述。加载特典碟的iso,然后把データ里面的SPDATA文件夹,复制到我的文档\TecmoKoei\San12\里面。
二、使用追加物品图片
用Van大人的修改器,修改宝物图片。resfiles_spitem0_pk.bin追加图片的序号是200到219。
三、替换图片
显然这次追加的宝物图片并不是很符合志系列的传统。最关键的是目前无法扩容宝物图片。
用修改器打开resfiles_spitem0_pk.bin,替换其中的图片,再把文件放回上述的位置。
四、使用追加武将图片
resfiles_spkao0_pk.bin中追加的武将头像编号是,同样通过修改器调用。
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:繁体中文版
开发商:光荣
发行时间:日
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支持内存修改,支持存档修改,支持查看和修改内存、存档、剧本和新武将档,支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据。使用方法:1、修改剧本和存档可以直接打开相应文件修改如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用修改说明:1、修改内存、剧本和存档a)、内存修改先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San12”,之后就会直接进入内存修改模式(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了b)、剧本和存档修改直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)2、多项同时修改列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新3、保存全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)4、搜索可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找5、提示a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三12,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。另外可以在切回三12后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)d)、从三12切回修改器之后,最好刷新一下。修改模块:(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)1、存档剧本修改功能全局信息势力军团城市历史武将宝物建筑物2、特殊修改功能(在右键菜单中)势力:外交关系军团:军团方针武将:隐藏属性、人物关系、亲近武将、厌恶武将3、原始数据修改功能(仅限于Scenario0.dat和存档)国号官爵设施兵种特技技法战法秘策陈情(仅限于Scenario0.dat)4、修改模式说明a、“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:直接设定当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略增加指定值、减少指定值当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同b、“选项”菜单中还提供了“取消文本框范围检查“的选项,当修改之后的数值超过范围的时候,修改器不会忽略你的修改。其它修改:1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)a、介绍修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三12关闭后再保存修改时选择“其它”菜单-&“修改Msg文件”之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出!!注!!:因为三12内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)b、说明Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。注:所有识别出的格式信息都会以&[0xXX]&的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改2、导入导出武将和宝物数据方便跨剧本批量更新武将和宝物数据更新日志:4.30日更新支持修改AdjustParam.dat参数文件支持修改武将姓名和字的注音(注:注音仅支持日文标准字符集)支持修改新武将列传修正保存剧本或存档时内存泄漏的bug5.5日更新支持修改宝物CG(感谢游侠网友恐怖图雷斯的反馈)支持更多的建筑物修改项目(感谢游侠网友cyehua的反馈)5.19日更新支持日文版1.0.0.2支持修改城市名称6.1日更新支持日文版1.0.0.3修正导入宝物数据时未更新宝物CG的bug(感谢游侠网友看书的的反馈)6.18日更新支持修改陈情6.21日更新支持日文版1.0.0.4支持更多的技法修改项目支持修改B合期g(感谢网友LEOLIN6414的反馈)6.25日更新兼容日文版1.0.0.4的参数文件(参数说明将在后续更新中陆续提供)7.17日更新支持日文版1.0.0.5提供“取消文本框范围检查”选项7.20日更新兼容日文版1.0.0.5的参数文件7.25日更新提供AdjustParam参数说明7.26日更新支持日文版1.0.0.68.24日更新 1.10支持中文版1.0.0.0(注:1.10版修改器不再支持日文版)支持修改宝物名称的注音(注:注音编码仅支持日文标准字符集)8.27日更新保存繁体版Msg文件时自动去除文件的只读属性
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自制50宝物。可以根据需要自行修改其内容,许多宝物都是我国有名的武器,名马,当然四圣兽也在其中。数据一点都不不和谐。
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