魔戒2中土大战2邪恶战役4如何激发忠诚

魔戒之战:中土世界争霸与魔戒中土战争_百度知道
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根据《指环王》改编游戏第土战玩都叫土战争1《土战争2》2吧土战争2资料篇《巫王崛起》都要比土战争1玩主要土14种族土2资料篇7种族类矮精灵魔(索伦部队面飞戒灵)艾辛格(萨鲁曼强兽)哥布林(电影没现哥布林直译精阵营怪物)安格玛(由戒灵巫王率领部队)比较玩即战略游戏 至于说第2土世界争霸我知道看介绍知道土战争明显游戏图片看我觉土战争土战争3D战略游戏说土世界争霸2D我没玩我知道玩更喜欢土战争建议载土战争2吧比1要玩资料篇《巫王崛起》土2情况才能运行游戏资料篇比土2种族土26 土2自带战役没土1玩战土2比土1玩至少3倍
提问者评价
有下载地址吗,电驴的好慢的啊,几十k的速度要下到什么时候啊
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魔戒中土战争的相关知识
其他2条回答
土战1错即战略游戏另外YY玩且玩悔看看截图比喜欢电影玩土战1吧2资料片忠实原著玩着瘾
同上面的说法一样 《魔戒中土战争》 和你说的 《魔戒之战:中土世界争霸》 不是同一个的游戏 《魔戒之战:中土世界争霸》没玩过
不过《魔戒中土战争》真的很不错 自带的战役跟电影上的一模一样 喜欢的话可以去试试
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出门在外也不愁魔戒中土大战2-提高士兵等级
导读:会员:gongjie123原创 怎样通过修改提高士兵等级(这个方法原版有效,资料片应该也是可以的,但是要注意把资料片里的兵种也加进去才行,下面的代码是只能升到10级的,如果想升到更高级的话请自己添加) 1.修改experiencelevels.ini文件。打开experiencelevels.ini,
会员:gongjie123&原创&怎样通过修改提高士兵等级(这个方法原版有效,资料片应该也是可以的,但是要注意把资料片里的兵种也加进去才行,下面的代码是只能升到10级的,如果想升到更高级的话请自己添加)1.修改experiencelevels.ini文件。打开experiencelevels.ini,找到每个兵种的等级代码。下面具体说说怎么操作。首先查找第一个兵种类型的等级代码:ExperienceLevel&EvilWeakLevel5(打开experiencelevels.ini后用查找功能)开头的这一段,然后把下面的代码复制进去:ExperienceLevel&&&&&&&&EvilWeakLevel6&&&&&&&&TargetNames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&EVIL_WEAK&&&&&&&&;&defined&at&top&of&file&&&&&&&&RequiredExperience&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&EXPERIENCE_REQUIRED_GENERAL_6&&&&&&&&ExperienceAward&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&EXPERIENCE_AWARD_GENERAL_6&&&&&&&&InformUpdateModule&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&Yes&&&&&&&&AttributeModifiers&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&GeneralBonusRank6&&&&&&&&ExperienceAwardOwnGuysDie&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&&0&&&&&&&&ShowLevelUpTint&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&Yes&&&&&&&&&&&&&&&&Rank&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&6&&&&&&&&LevelUpFx&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&FX:GenericLevelUp4FX&&&&&&&&LevelUpTintColor&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&R:255&G:255&&&&&&&&B:255&&&&&&&&LevelUpTintPreColorTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&500&&&&&&&&&&&&&&&&LevelUpTintPostColorTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&3000&&&&&&&&LevelUpTintSustainColorTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&500&&&&&&&&&&&&&&&&EmotionType&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&CHEER&&&&&&&&SelectionDecal&&&&&&&&&&&&&&&&Texture&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&decal_I_level4&&&&&&&&&&&&&&&&Texture2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&decal_evil_CO&&&&&&&&&&&&&&&&Style&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&SHADOW_MERGE_DECAL&&&&&&&&&&&&&&&&OpacityMin&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&80%&&&&&&&&&&&&&&&&OpacityMax&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&100%&&&&&&&&&&&&&&&&MinRadius&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&HORDE_DECAL_MIN_RADIUS&&&&&&&&&&&&&&&&MaxRadius&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&200&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&MaxSelectedUnits&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&40&&&&&&&&End&&&&&&&&ENDExperienceLevel&&&&&&&&EvilWeakLevel7&&&&&&&&TargetNames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&EVIL_WEAK&&&&&&&&;&defined&at&top&of&file&&&&&&&&RequiredExperience&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&EXPERIENCE_REQUIRED_GENERAL_7&&&&&&&&ExperienceAward&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&EXPERIENCE_AWARD_GENERAL_7&&&&&&&&InformUpdateModule&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&Yes&&&&&&&&AttributeModifiers&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&GeneralBonusRank7&&&&&&&&ExperienceAwardOwnGuysDie&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&&0&&&&&&&&ShowLevelUpTint&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&Yes&&&&&&&&&&&&&&&&Rank&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&7&&&&&&&&LevelUpFx&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&FX:GenericLevelUp4FX&&&&&&&&LevelUpTintColor&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&R:255&G:255&&&&&&&&B:255&&&&&&&&LevelUpTintPreColorTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&500&&&&&&&&&&&&&&&&LevelUpTintPostColorTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&3000&&&&&&&&LevelUpTintSustainColorTime&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&500&&&&&&&&&&&&&&&&EmotionType&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&CHEER&&&&&&&&SelectionDecal&&&&&&&&&&&&&&&&Texture&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&decal_I_level4&&&&&&&&&&&&&&&&Texture2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&decal_evil_CO&&&&&&&&&&&&&&&&Style&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&SHADOW_MERGE_DECAL&&&&&&&&&&&&&&&&OpacityMin&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&80%&&&&&&&&&&&&&&&&OpacityMax&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&100%&&&&&&&&&&&&&&&&MinRadius&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&HORDE_DECAL_MIN_RADIUS&&&&&&&&&&&&&&&&MaxRadius&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&200&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&MaxSelectedUnits&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&40&&&&&&&&End&&&&&&&&ENDExperienceLevel&&&&&&&&EvilWeakLevel8&&&&&&&&TargetNames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&EVIL_WEAK&&&&&&&&;&defined&at&top&of&file&&&&&&&&RequiredExperience&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&EXPERIENCE_REQUIRED_GENERAL_8&&&&&&&&ExperienceAward&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&EXPERIENCE_AWARD_GENERAL_8&&&&&&&&InformUpdateModule&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&Yes&&&&&&&&AttributeModifiers&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&GeneralBonusRank8&&&&&&&&ExperienceAwardOwnGuysDie&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&&0&&&&&&&&ShowLevelUpTint&&&&&&&&&&&&&&&&&&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&&&&&&&&&=&&&&&&&&SHADOW_MERGE_DECAL&&&&&&&&&&&&&&&&OpacityMin&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&80%&&&&&&&&&&&&&&&&OpacityMax&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&100%&&&&&&&&&&&&&&&&MinRadius&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&HORDE_DECAL_MIN_RADIUS&&&&&&&&&&&&&&&&MaxRadius&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&200&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&MaxSelectedUnits&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&=&&&&&&&&40&&&&&&&&End&&&&&&&&END其它的还有很多类似的兵种类型,请自己添加相应代码.(其实就是改一下后面的数字就可以了)2.修改gamedata.ini文件。打开gamedata.ini文件,把下面的这一段代码放在最前面或最后面都可以。//----------------------------------Level&6-10---------------------------------------#define&EXPERIENCE_REQUIRED_GENERAL_6&&&&&&&&&&&&&&&&500#define&EXPERIENCE_REQUIRED_GENERAL_7&&&&&&&&&&&&&&&&700#define&EXPERIENCE_REQUIRED_GENERAL_8&&&&&&&&&&&&&&&&900#define&EXPERIENCE_REQUIRED_GENERAL_9&&&&&&&&&&&&&&&&1000#define&EXPERIENCE_REQUIRED_GENERAL_10&&&&&&&&&&&&&&&&1200#define&EXPERIENCE_AWARD_GENERAL_6&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&10#define&EXPERIENCE_AWARD_GENERAL_7&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&11#define&EXPERIENCE_AWARD_GENERAL_8&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&12#define&EXPERIENCE_AWARD_GENERAL_9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&13#define&EXPERIENCE_AWARD_GENERAL_10&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&14#define&GENERAL_DAMAGE_ADD_LVL6&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&10#define&GENERAL_DAMAGE_ADD_LVL7&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&20#define&GENERAL_DAMAGE_ADD_LVL8&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&30#define&GENERAL_DAMAGE_ADD_LVL9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&40#define&GENERAL_DAMAGE_ADD_LVL10&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&50#define&GENERAL_HP_ADD_LVL6&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&120#define&GENERAL_HP_ADD_LVL7&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&240#define&GENERAL_HP_ADD_LVL9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&480#define&GENERAL_HP_ADD_LVL10&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&960//---------------------------------------------------------------------3.修改attributemodifier.ini文件。打开attributemodifier.ini文件,在最后加入下面的代码://---------------------------------Level&6-10-----------------------------------------ModifierList&GeneralBonusRank6&&&&&&&&Category&=&LEVEL&&&&&&&&Modifier&=&HEALTH&GENERAL_HP_ADD_LVL6&&&&&&&&Modifier&=&DAMAGE_ADD&GENERAL_DAMAGE_ADD_LVL6&&&&&&&&Modifier&=&RESIST_KNOCKBACK&7%&&&&&&&&Modifier&=&ARMOR&7%&&&&&&&&Modifier&=&RECHARGE_TIME&80%&&&&&&&&Duration&=&0EndModifierList&GeneralBonusRank7&&&&&&&&Category&=&LEVEL&&&&&&&&Modifier&=&HEALTH&GENERAL_HP_ADD_LVL7&&&&&&&&Modifier&=&DAMAGE_ADD&GENERAL_DAMAGE_ADD_LVL7&&&&&&&&Modifier&=&RESIST_KNOCKBACK&14%&&&&&&&&Modifier&=&ARMOR&14%&&&&&&&&Modifier&=&RECHARGE_TIME&60%&&&&&&&&Duration&=&0EndModifierList&GeneralBonusRank8&&&&&&&&Category&=&LEVEL&&&&&&&&Modifier&=&HEALTH&GENERAL_HP_ADD_LVL8&&&&&&&&Modifier&=&DAMAGE_ADD&GENERAL_DAMAGE_ADD_LVL8&&&&&&&&Modifier&=&RESIST_KNOCKBACK&21%&&&&&&&&Modifier&=&ARMOR&21%&&&&&&&&Modifier&=&RECHARGE_TIME&40%&&&&&&&&Duration&=&0EndModifierList&GeneralBonusRank9&&&&&&&&Category&=&LEVEL&&&&&&&&Modifier&=&HEALTH&GENERAL_HP_ADD_LVL9&&&&&&&&Modifier&=&DAMAGE_ADD&GENERAL_DAMAGE_ADD_LVL9&&&&&&&&Modifier&=&RESIST_KNOCKBACK&28%&&&&&&&&Modifier&=&ARMOR&28%&&&&&&&&Modifier&=&RECHARGE_TIME&20%&&&&&&&&Duration&=&0EndModifierList&GeneralBonusRank10&&&&&&&&Category&=&LEVEL&&&&&&&&Modifier&=&HEALTH&GENERAL_HP_ADD_LVL10&&&&&&&&Modifier&=&DAMAGE_ADD&GENERAL_DAMAGE_ADD_LVL10&&&&&&&&Modifier&=&RESIST_KNOCKBACK&35%&&&&&&&&Modifier&=&ARMOR&35%&&&&&&&&Modifier&=&RECHARGE_TIME&10%&&&&&&&&Duration&=&0End这样就可以了,注意第一步一定要把所有兵种类型的代码一一添加上,不然会发现有些兵种可以升级,有些不会变,切记!另外声明一点:方法是以前某些大大的,我只是把它整理出来了,因为见很多新手朋友都不懂得改,也没人写教程,所以把自己整理的一些东西贴出来给大家看看,希望大家喜欢~
责任编辑:gonglue
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《魔戒:中土大战2》破解版-DVD5版以及官方繁体中文汉化包
关键字: 10:55:28&&浏览:
开发:EA Pacific 发行:Electronic Arts 语种:英文平台:PC容量:1DVD9类型:Strategy 网址:/official/lordofther.../faq.jsp
魔戒之中土大战2(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II)真正有效版官方繁体中文汉化包覆盖安装版(感谢小旅鼠根据官方繁体中文版制作)(本汉化包不同于其他版本会使用无效或自爆,为真正有效版,直接覆盖安装就可在原英文版中完美使用,无须改动任何注册表等操作)
System Requirements:Operating System: Windows XPProcessor: 1.6 GHZRAM: 256MBVideo Card: GeForce 3 or bette
part2已更新,解压的时候这两个分卷需要放在相同目录内才能解压。
引用V1.1升级档免CD补丁:The.Lord.of.the.Rings.Battle.for.Middleearth.2.V1.1.Cracked.-RELOADED.db.ShareVirusCD-key生成器:THE.LORD.OF.THE.RINGS.THE.BATTLE.FOR.MIDDLE.EARTH.II.KEYGEN-DEViANCE
language: deutsch, english, espanol, francais, italiano, nederlands, norsk, svenska, polish
【游戏简介】相对于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。 玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。 游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影――我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。  新作最大的改变就是基地的建造方法。现在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。堡垒是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。 新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-The Gathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面不会有太大的问题。
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有您,有!爱上漫网HTTP下载,爱上分享的乐趣![魔戒:中土大战2前瞻]游戏介绍_
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[魔戒:中土大战2前瞻]游戏介绍
发布时间: 11:47 () 作者:EA 编辑:不死鸟
[魔戒:中土大战2前瞻]游戏介绍
  开发:EA Pacific   发行:Electronic Arts   语种:英文  容量:1DVD9  类型:即时战略   网址:/official/lordoftherings/bfme2/us/faq.jsp【游戏简介】  相对于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。   玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。   游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面及阴影——我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。    新作最大的改变就是基地的建造方法。现在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。   新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-The Gathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面不会有太大的问题。}

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