跟生存战争有哪些动物类似的游戏还有哪些?

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生存战争评测:沙盘游戏最新力作
10:45来源:游戏狗原创作者:子夜
生存战争评测:沙盘游戏最新力作。本作是一款利用MINECRAFT开发的RPG游戏。生存战争评测中小编子夜会带领玩家了解不停探索研究可以利用的物体在孤岛上生存,建造自己的房屋,感兴趣的玩家可以来游戏狗()免费下载试玩!
游戏封面图
游戏画质:★★★★
游戏操作:★★★★
游戏音效:★★★★
游戏可玩性:★★★★
推荐指数:9.0分
本作画面采用3D效果打造,很类似于像素风格,玩家需要做的就是利用这些类似与大块像素的砖块建立自己的家园,游戏场景十分宏大,虽然第一眼看上去不是很美观,但是看着看着,玩家就会发现的确是很美的,游戏音效没有过多赘述,操作方面必须要说一说,游戏最大的特色也就在此,没有固定的模式,只需要玩家随心所欲搭建自己想要搭建的家园即可,总体可玩性十足,小编给了9分高分。
船儿已经离去 需要荒岛生存
无限自由 随意建造
它没有敌人,没有武器,没有血条,没有装备,没有收集,我们通常玩的游戏那些要素统统都没有,怪不得连门都摸不到。游戏的核心体验是无限的自由,随意的建造。你手头能得到的,就是27种形态各异的砖块,以及其他一些装饰要素,比如火把、花、蘑菇等等。你可以用手头的这些道具,建造出你心目中所想的任何东西,你甚至还可以通过本地网络同朋友共同建造。
回头看见一排排树木
本来游戏的玩法已经比较单纯了,改编成移动版以后比起PC版还少了一些重要的特性,操作确实方便了不少,触控屏幕仿佛天生就是为这种建造游戏准备的,但也就这样了,连个敌人都没有,就算建造出一个梦幻的世界,仿佛都缺乏生机&&
游戏的引导也不足够,就算是开始觉得比较新鲜,很快就会感觉无聊,虽然游戏还有一些隐藏要素,可找到后你也不会感到有多兴奋,对体验没有任何改善和帮助。
建造和破坏并重
当然,对许多玩家而言,生存战争并非乐趣全无,在短时间内建造出一幢房子,甚至人文古迹,也相当有成就感,如果是与朋友一起,特别是男女朋友共同打造梦幻小屋,更是让人满足,游戏提供的元素是极为丰富的,唯一的问题是在中国,喜欢创造比起喜欢破坏的玩家来,可能还不到十分之一。
再现沙盒游戏
简简单单,没有华丽的画面,没有细枝末节的繁琐,脱去了传统游戏所有的枷锁,回归自然,再现沙盒游戏最本来的面目和乐趣,让一个人的创造力可以在游戏的同时尽情释放,这就是我的世界这款游戏最根本的目的,也许它不是最好的,但可以说它是一款成功的作品,不进游戏本身的魅力,更重要的是它代表了一种理念,更是一种玩家很难从其他游戏中得出来的信仰!
姐自己坠楼了
展现玩家创造力
生存战争再现你无与伦比的创造力和生存能力,是游戏在设计两种模式的初衷,这也是携带版的一种折中的设计思路,毕竟这款游戏会随着游戏时间的推移变得越来越大,考虑到游戏后期对硬件的种种要求以及对游戏的流畅体验,综合当时的硬件来看,这两种模式可以说是在不丢失游戏体验的同时最大限度的满足了玩家在移动版本上对游戏的要求。
感觉像云梯似的
生存战争是一款经典的沙盒游戏,玩家现在可以在手机上玩到真的十分庆幸,游戏可玩性十足,让人发挥自己的创造力。小编推荐给各类玩家,感兴趣的玩家可以来游戏狗()下载。更多游戏攻略请移步。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 341, 距离下一级还需 159 积分
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& &&&& && && && && && & 生存战争& && && && && && && && && && && && && &----------网络游戏简要策划案(正式投稿案)剧情介绍----------------------------------------------------------(1)游戏特色----------------------------------------------------------(1)游戏介绍----------------------------------------------------------(3)游戏界面----------------------------------------------------------(7)游戏内容----------------------------------------------------------(8)
总结& && & ----------------------------------------------------------(9)1.剧情介绍1.1游戏背景介绍2312年第三次世界大战爆发,全球内战,外星人侵入,最终全球被分为abcd四大势力,人种国界全部消失,存在的只有争夺能源反抗入侵。1.2主线剧情介绍作为刚刚入伍的新兵,玩家需要去混据兵营,受到过上司褒奖,遭受过他人的陷害最后一步步爬到势力顶级阶层的故事。2.游戏特色2.1游戏类型游戏名称:生存战争(下简称《生存》)游戏类型:第三人称角色扮演+第一人称射击+第三人称射击游戏画面:3D游戏平台:pc,网络2.2原创游戏方法采用首创的一三人称结合的操作方法,在世界地图中的生活练级采取第三人称操作方法在对战副本指定任务中将采取第一人称操作方法2.3地图多样,场面唯美& & 数个大型场景地图,场景多可供游泳,垂钓,登山,翱翔。游戏画面精致,细节出众,在游戏中景色会随时间变化,让玩家体会不同的景色,且时间变化还会影响角色的各方面属性,是游戏更具真实性。游戏还提供了上百张大小不一的地图供玩家pk,份副本,任务,大大提高了游戏的可玩性。2.4 人物模型自由捏造& &游戏的创建人物画面给玩家提供了大量的素材库,小到眉毛形状,打到身材胖瘦,都由玩家自己调控,提高了游戏趣味性的同时增大了玩家对于角色的热爱程度。当然对于懒于捏造的玩家,游戏内也保留了数个完整模型供玩家使用。注:不同的角色会有不同的优略程度详见下文。2.5 六大职业各有所长《生存》中设计了六种直接供玩家选择,即急救兵,机甲兵,侦察兵,突击兵,狙击兵,工程兵。每个职业都有特定的身材要求。游戏内各职业各自拥有种类繁多职业技能和职业武器,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。2.6辅助系统繁多2.6.1拥有多条游戏路线有繁琐剧情任务简单的世界地图剧情任务路线。有收入低廉但激情满满的对战pk路线。
还有收入适中AI强大的联合通关副本路线。2.6.2 多种专业打造自己的个性有多种专业供玩家学习,可为装备增加配置,可为装备冲刷色彩,可制造各种药剂,采集原料,促进玩家之间的互通。2.6.3 运输工具繁多有公共的军车,运输机,火车等用来运输玩家到不同地点也有摩托,汽车,小型直升机等私人座驾供玩家游山玩水2.6.4 强大的公会系统《生存》中的公会地位被抬到了一定高度,势力的背后掌控权为本势力最强公会,公会间可发出工会战,公会福利等,加入公会成了融入游戏的一种方式。2.6.5 聊天系统好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。2.7随机变化的地形在副本战斗中,地图会产生随机性的变化,或是伏兵空降,或是流星坠落,或是地面塌陷,在玩家战斗的同时还要预防自己脚下的变动,为游戏增加了刺激性。3.游戏介绍3.1配置要求最低配置 推荐配置CPU:Intel奔腾4 1.3G或AMD速龙XP 1500+ 内存:xp1GB,Vista,win72GB显卡:512MB显存,支持DX9声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡 硬盘:10GB可用硬盘空间CPU: 双核2hz处理器内存:xp2GB,Vista,win74GB显卡:1GB显存,支持DX10声卡DirectX兼容声卡或主板内置声卡 硬盘:10GB可用硬盘空间3.2操作按键功能& && & 键位& && & 备注游戏菜单Esc 呼出游戏菜单,包含逃离地图,退出游戏等内容。扔掉手上现有枪,捡起地上的枪G拣地上的枪,扔掉手中的枪标准呼叫键Z常用呼叫队友命令团队呼叫键x团队命令报告呼叫键C相应报告命令打开/关闭夜视仪N拥有了夜视仪后使用键前进W& && & ↑连续按两次为跑后退S& && &&&↓ 连续按两次为撤退左平移A& && &&&←右平移D& && &&&→蹲下CTRL跳跃空格趴下V瞄准鼠标开枪鼠标左键武器特殊功能鼠标右键部分武器有特殊功能装**R装满**喷漆T在购买logo后喷上自己的LOGO使用键E用来指挥人质、开机关等行走SHIFT按此键走路没有声音但速度缓慢手电F在黑暗的地方用来照明主要武器类F1**类F2刀具类F3手雷类F4任务I好友Y技能键1 2 3 4 5背包U3.3职业《生存》中设计了六种直接供玩家选择,即急救兵,机甲兵,侦察兵,突击兵,狙击兵,工程兵。3.3.1急救兵拥有数个回血技能和状态技能,拥有为他人回血,为他人补充弹药救助死亡单位的作用,弹药携带量大,使用医药枪,可佩带普通小刀,技能类手雷、3.3.2机甲兵拥有数个防御技能,拥有强大的外壳可用来开路抵挡伤害,吸引火力。护甲颇高移动缓慢,使用重型机甲,不可佩带近身武器。3.3.3侦察兵拥有数个强化雷达,视野技能,拥有过人的移动速度,用来侦察地形,寻找敌人位置,使用冲锋枪,伤害偏低,可佩带普通小刀,全类型手雷。3.3.4突击兵拥有数个强化自身能力的技能,拥有颇的攻击速度和攻击力,用来火力支援,强行突进。可使用各种中远程自动步枪,可佩带小刀,伤害类手雷。3.3.5狙击兵拥有数个瞄准类技能,拥有惊人地伤害和攻击距离。用来远程火力压制,可使用超远程武器,尅佩带小刀,不可佩带护甲,手雷。3.3.6工程兵拥有数个工程类技能,拥有掩埋炸弹,排除危险,维修战车的能力,可额外配备高伤害近战武器,不可佩带枪械,手雷。3.4 武器防具《生存》中武器防具分,医药枪,机甲,冲锋枪,自动步枪,狙击枪,小型导弹,刀具,轻型护甲,中型护甲,重型护甲,防爆护甲,手雷。3.4.1医药枪轻型& & 可远程为其他单个玩家恢复生命值,或者麻痹对手。攻击间隔短,攻击伤害低。有恢复和麻痹两种弹药可切换。重型& & 降低移动速度,可远程为某区域的玩家恢复生命值,或者向某区域撒网限制区域内玩家行动,攻击间隔长,无伤害。有恢复蛋和网两种弹药可切换。3.4.2机甲人形机甲& &&&攻击速度移动速度大于**,拥有过人的中远程伤害和护甲,可携带一名玩家,不可攻击近程目标**& && && & 伤害护甲大于人形机甲。体积巨大。不可攻击近程目标3.4.3冲锋枪拥有极高的射速,但拥有过高的后坐力,准心不稳。3.4.4自动步枪拥有过人的射速和伤害,射击平稳。移动射击效果不佳。3.4.5狙击枪拥有超远的攻击距离和狙击镜,攻击力颇高,攻击间隔长。3.4.6小型导弹拥有超远程的攻击距离和范围伤害,攻击力颇高,瞄准需计算弹道,攻击前需要准备。3.4.7刀具普通刀具& &拥有平凡的破坏力和攻击间隔,分轻重刀重型刀具& &拥有惊人地破坏力和较长的攻击间隔,部分轻重刀。3.4.8护甲轻型护甲& & 不影响移动能力,抵挡**伤害低,抵挡炸弹刀子伤害无中型护甲& & 轻微影响移动能力,抵挡**伤害强于轻型,不可抵挡炸弹刀子伤害重型护甲& & 影响移动能力,能抵挡较多的**伤害,稍微抵挡炸弹和刀子伤害。防爆护甲& & 及其影响移动能力,不能抵挡**上海,抵挡全部炸弹和刀子伤害。3.4.9手雷技能手雷& & 包括闪光弹的不可造成伤害只能造成状态伤的手雷。伤害手雷& & 包括高爆手雷的可造成大范围强伤害的伤害性手雷。3.5角色的伤痛和死亡角色在游戏中战斗,游泳,高处摔落,陷阱等都会造成伤痛或死亡,主要伤痛分为轻伤,重伤,状态伤。轻伤:当角色血量低于50%且高于20%时,系统会判定角色为轻伤,其精准度和近战伤害会有所下降。重伤:当角色血量低于20%且高于0%时,判定为重伤,精准度大幅度减少,收到的伤害增加,增加垂死挣扎状态提高移动速度,增加最后一击技能,使下一次近战强度翻倍,但自身立即判定为死亡。近战强度受轻伤影响。状态伤:由事件,技能,陷阱等因素出发的昏迷(0-5秒的不可移动,开枪,施法)骨折(分手部(影响精准度,近战伤害)腿部(影响速度,不可奔跑))中毒(持续掉血,减慢速度)烧伤,冰冻,致盲等。死亡:当角色血量为0%时判定为死亡,死亡后的角色会在指定复活点复活或接受他人的救助原地复活。复活后增加状态重生的希望,2.5秒,在状态期间角色属于无敌状态。3.6npc角色:在生存战争中npc的作用非同小可,回作为同伴一起征战沙场,会给你一系列任务让您感受剧情的魅力,会办成平民渴求您的保护。Npc角色的设定为敌对势力可攻击型,刷新时间为12小时,且npc普遍拥有较高的血量攻击力与洞察能力。3.7怪物:游戏中的怪物种类繁多,分布广泛,分玩家怪与AI怪。3.7.1怪物的分类玩家怪:在非联合作战的情况下野外500码范围内不同势力玩家pk是被允许和有效的,其中击毙对手会得到远远多于同等级怪物的经验,和荣誉。但在一定时间内击杀大量玩家会遭到AI维护队的击杀,被击杀后装备耐久和24小时内获得的经验将有大幅度减少。AI怪:在生存战争中为玩家提供了丰富的AI怪从外星人到地方反对势力应有尽有,或许需要玩家跋山涉水在世界地图上寻找某毒贩老大,或许需要玩家组成2-40人的队伍讨伐地方势力收回领土,更或许有上百人的地址入侵的联合作战供玩家选择,AI怪会提供不菲的经验荣誉和装备。3.8游戏地图游戏地图采用以世界地图为原本,大陆合并并消减后的地图。使用末日风情,在感叹人生的同时还可欣赏精美的外景。游戏右上角为雷达地图,L键为地域地图。其中雷达地图为实时存在的,L键地图需通过兑换或指定任务获得。雷达地图会显示角色周边的甲乙方势力和受伤害方位。游戏地图分为世界地图和副本地图3.8.1世界地图采用以世界地图为原本,大陆合并并消减后的地图。其中包含了四大势力和供玩家升级任务的各种AI小势力。世界地图中还设置了可供争夺的中立区域,每次成功争夺有效时间为48小时。由于地图过大分为以四大势力为主体的四块地图,但其相互连接构成世界地图。其中各势力中的领土争夺战就在这片领土上进行。3.8.2副本地图拥有2-40人的pk地图支持同势力和不同势力的玩家互相切磋,拥有5-10人的对抗ai小副本供玩家赚取经验,荣誉拥有10-30人的对抗ai大副本供高水平玩家活动拥有50-200人的对抗ai巨型副本供联合作战使用。3.8.3地形道具:高楼:拥有较高的隐蔽能力和视野,无逃生捷径。山地:下坡处玩家会大幅度减少精准度,体力减少加速。高原:地势平旷无明显遮挡物。森林:隐蔽度高,有逃跑捷径,视野小。河水:可隐蔽增加躲避率,但会持续掉血,上岸后恢复。3.9专业;当玩家处于世界地图上时,可以学习一种专业,并进行联系最后通过贸易得到收入。3.9.1专业的分类改装装备师:可对装备进行外貌改造(需要材料)和添加配件(需要配件)。 配件制造师:可制造装备的各种配件例如:红外瞄准仪,高精度**等(需要材料)。采集师:可采集各种装备所需求的材料。 药师:可采集材料,可制造各种回复药和状态药。3.9.2专业师如何进行工作当有人找到专业师进行改造和交易时,需先有专业是打出特定指令,其他玩家点击该指令方可改造,交易,改造会收取一定费用,由专业师决定,交易的物品只能是药品和材料。3.9.3专业如何升级当制造或采集到一定量时,便会升级,升级后会得到更多物品的制造配方或可采集能高级的材料。只有制造或采集更高级的物品的时候才会继续增长经验值。3.10 技能3.10.1技能的分类强化类:如若干秒内增加自身的移动速度,跳跃高度,防御值等。光环类:如增加周围玩家的血量,防御,移动速度等。被动类:如增加自身血量,防御负重等。主动类:如布置炸弹,提供治疗,为对方增加状态伤等。格斗类:如给对方造成进展伤害,状态伤等。3.10.2技能的使用和升级每到一个荣誉等级玩家可选择一类中的某一项进行学习,但只有某几个特定的荣誉等级才会开放一个技能的使用按键。主动类强化类,格斗类技能需达到一定的荣誉等级且使用次数够一定次数可自动升级被动类,光环类技能需在下一个荣誉等级放弃升级主动技能才可选择升级其中一个被动技能。4.游戏界面4.1游戏数值《生存》中的游戏数值分血量,防御,技能数量,负重量,移动速度,弹跳高度,呼吸强度,经验,荣誉,势力货币,国际货币。4.1.1血量角色的生命值,当为0时判定为死亡。4.1.2防御角色的免伤程度,最高免伤40%4.1.3技能数量角色可以佩戴的技能数量每一个荣誉等级可以学习一个技能4.1.4负重量负重量决定的玩家的枪械类型,护甲类型,携带的**数量和药品数量(道具和为装备武器不占负重量)4.1.5移动速度角色的移动快慢,最快提升30%,最慢降低60%4.1.6弹跳能力角色的跳跃高度4.1.7呼气强度影响角色的准星晃动程度,奔跑上岸后呼吸强度变大4.1.8经验用于兑换武器,成就,装备,道具等4.1.9荣誉每当击杀敌人或通过任务时都会得到荣誉,当荣誉到一定数量时可选择是否接受任命考验,任命考验需消耗现有荣誉的5%作为抵押,通过考验将会提升一个荣誉等级且归还荣誉值,未通过荣誉值将不会返还。荣誉值可兑换成经验。具体荣誉等级如下:新兵 列兵 增加一个技能键下士 中士 上士 准尉 少尉 中尉& & 增加一个技能键上尉大尉& &少校中校上校 大校& & 增加一个技能键准将少将中将上将& & 大将元帅& & 增加一个技能键4.1.10势力货币本势力内使用的货币,用于交易,4.1.11国际货币国际上通用的货币,国际货币:势力货币=1:25.游戏内容5.1角色的编辑创建角色界面东西繁多但操作简便可改变面容,性别,身材,体色,声音,体重中面容对角色参数无影响,女性负重能力低于男性,身材高低胖瘦的可调节度高于男性,可更瘦更低体色对于角色的能力有所提升,黄色减短技能冷却时间,白色增加远程武器伤害,黑色增加上限减少伤害,兽性减少近战攻击间隔提高移动速度。声音对于角色无影响体重身高,身材瘦负重越低,移动速度快,身材胖负重大,移动速度慢。身材高可使用特定战场武器,身材低,可走特定战场暗道。5.2副本单人副本:由单人和AI队友一起的对AI战,主要由任务产生2-40人的pk副本支持同势力和不同势力的玩家互相切磋,胜者将得到败者一定数量荣誉和经验没5个等级一个pk副本有对抗,解救人质,解除炸弹等内容5-10人的对抗ai小副本:供玩家赚取经验,荣誉有任务,营救,逃离等内容10-30人的对抗ai大副本:供高水平玩家活动有任务,boss战,消除等内容50-200人的对抗ai巨型副本:供联合作战使用。有任务,boss战等内容5.3攻城战每7天可由顶级公会提交一份攻城战书,提交成功后会在制定时间段内进行第三人称射击的攻城战斗,双方没有人数限定,进攻方死掉500人或者守城放boss被杀将被判为失败,攻城方成功将统制对方势力24小时,对方所有成员24小时内的经验金钱荣誉数减少20%且平均分给攻城成功的一方。若攻城失败,攻城方24小时之内的若接到攻城挑战复活时间增加500%。攻城战中的复活时间为30秒钟。6.总结作为一个掌机控,每天有很长的时间扒在巴士上看关于掌机的动态和游戏,于是乎今日一则新闻目入到眼中,“华人创意大赛”无聊之间便点开了看看有什么内容,什么小说啦,模型制作啦,游戏软件啦,是完全不会的,而且作为一个高三党,并不充足的时间也让漫画动画等不得不放弃。于是乎一个词映入眼帘,“游戏策划”好吧,说实话没看到之前是不准备参加比赛的。于是乎立即动用纸笔,打大框架,百度格式等,再经过漫长的整理码字,第一次策划案终于出炉了,虽然很乱,虽然很不规范但是却得到了论坛各大大的支持,有提意见的,有提想法的,有提不足的,最特别的是 大大给了我莫大的专业帮助和鼓励,于是乎,经历了一天的整理,这份正式参赛稿终于出炉了,对于这次比赛,我并不奢望拿到什么人气大奖,我也知道自己的文采,逻辑性和专业知识有限,但是我只是想把我的思想传播出去,只是想打破如今千篇一律的网游市场,只想玩到自己所喜欢的游戏,所以我选择了参赛。在此,预祝本次大赛举办成功,预祝各位参赛同僚同中国正在努力的奥运选手般拿到自己满意的成绩。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &风飞& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &,&&15:11
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圣光啊,您看到了吗?这个帖子值得一顶啊..
白素贞啊,LZ出国了,去非洲降雨吧!.
总评分:&浮云 + 53&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID5626368帖子狩魂0 在线时间562 小时
基佬takane
猥然不动 Lv.7, 积分 7094, 距离下一级还需 2906 积分
UID5626368积分7094帖子精华0浮云1168 猥币25710 汽油0
呃。。。。这个策划应该算文案吧。。。。
不过听起来还是挺有意思的,支持一个
爱生活,爱猫车,我是猫车帝
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID9678755帖子狩魂0 在线时间129 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 341, 距离下一级还需 159 积分
UID9678755积分341帖子精华0浮云63 猥币852 汽油0
<font color="#5396058 发表于
呃。。。。这个策划应该算文案吧。。。。
不过听起来还是挺有意思的,支持一个 ...
稍后会修改下的,木有时间
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID292035帖子狩魂0 在线时间1885 小时
UID292035积分50422帖子精华0浮云3326 猥币217199 汽油0
感觉有点魔兽争霸+魔兽世界的性质...
交易诚信度3 最后登录注册时间阅读权限100UID5596809帖子狩魂0 在线时间4001 小时
UID5596809积分161339帖子精华0浮云21328 猥币631562 汽油8
世界观不错,期待了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID9678755帖子狩魂0 在线时间129 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 341, 距离下一级还需 159 积分
UID9678755积分341帖子精华0浮云63 猥币852 汽油0
<font color="#25095 发表于
感觉有点魔兽争霸+魔兽世界的性质...
cs+魔兽世界,的大观念
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID9678755帖子狩魂0 在线时间129 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 341, 距离下一级还需 159 积分
UID9678755积分341帖子精华0浮云63 猥币852 汽油0
M-Jackson 发表于
世界观不错,期待了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID8965505帖子狩魂0 在线时间8090 小时
稻叶姬子,俺の嫁!!
UID8965505积分251635帖子精华0浮云30742 猥币1075515 汽油30
LZ想得很周全,期待一下。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID6225505帖子狩魂0 在线时间11655 小时
UID6225505积分127203帖子精华0浮云63633 猥币9961 汽油1
这个策划有点意思...支持了...
FC:95& &港服PSN:DN-ZERO
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID帖子狩魂0 在线时间1530 小时
傻而大大爱~~\(≧▽≦)/~|
UID积分16510帖子精华0浮云5210 猥币40312 汽油0
有意思,支持一下
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID9678755帖子狩魂0 在线时间129 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 341, 距离下一级还需 159 积分
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Mua灬潴 发表于
楼主构思不错 支持个 角色的伤痛和死亡设定借鉴单机游戏 很是亮点
射击类游戏 追求的是简单上手 流畅刺激&&...
唔,忘记写职业了,补上。马上开学没时间了所以只能写个大概框架。。。。
有属性点哦,但是没有人物等级只有技能等级哦,以上提到过,是按角色的荣誉度来给予角色学习技能解锁武器的。锻造装备,生活技能是促进游戏内贸易的手段,个人觉得不影响公平性,且装备经验荣誉等破坏公平性的物品时禁止交易的,。
技能是有科技树为前提的,但是时间有限没能具体划分科技树,简单而言就如文中所言,荣誉到一定程度才能学习一种新技能或强化一次被动技能。主动技能的升级是按次数决定的
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID9678755帖子狩魂0 在线时间129 小时
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本帖最后由 li2690907 于
11:47 编辑
Mua灬潴 发表于
楼主构思不错 支持个 角色的伤痛和死亡设定借鉴单机游戏 很是亮点
射击类游戏 追求的是简单上手 流畅刺激&&...
且因为涉及到对人竞技,所以其大前提就是不破坏游戏大的平衡性,所以不会设置等级,技能也是荣誉的越高可组合的技能越多,但技能类型只有那么多种类型,技能没有学习限制只有学习次数限制。
且对副本也不会有如魔兽世界般变态的怪物,对手是ai战士,也就是说也存在爆头,被爆头,狙击,被狙击一说,只是最后boss的血量伤害和技能稍有提升罢了,
个人觉得吧“占”地的作战风格带到角色扮演游戏中是一种不错的挑战。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID帖子狩魂0 在线时间1566 小时
變態 面癱 路癡 ドS
UID积分19530帖子精华0浮云7813 猥币39661 汽油0
个人感觉游戏里包含的内容太多很麻烦..不过这个倒挺有趣的.支持一下
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID帖子狩魂0 在线时间151 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 4085, 距离下一级还需 915 积分
UID积分4085帖子精华0浮云346 猥币17758 汽油0
给9L大大的专业评论跪。楼主在一个FPS游戏上加入这么多RPG网游的设定确实是一亮点
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID8279162帖子狩魂0 在线时间240 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 7949, 距离下一级还需 2051 积分
UID8279162积分7949帖子精华0浮云410 猥币34952 汽油1
这个···策划辛苦了···不过我觉得做成单机的更好啊
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
2014大力神杯【稀有成就】
恭喜你取得了本届大力神杯(2014巴西世界杯)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
土豪当道【光辉事迹】
哪怕人参如浮云,也要在猥皮大本营当一回百万富翁(累计获得100万论坛币,且1月内无资金周转)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
海贼王的宝藏【光辉事迹】
想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
邪恶贵族的继承【史诗成就】
有爵位,领土,和美丽的未婚妻,那又如何?我的一生只为复仇! (在猥皮大本营的加油站一次性充了200汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
全主机制霸之环【光辉事迹】
首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
浮云创造者【史诗成就】
我越来越强烈的意识到,浮云就是你创造的!(累计获得30000朵浮云)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
水魔神【光辉事迹】
哦…哦…力量,我感觉到了力量,这种静谧的意志所转化而成的肃正之力,究竟是……(累计发帖100000即可解锁)
无双的水神【唯一成就】
您…您就是海神波塞冬吧?!--吟游诗人Garsiazero如是说(全论坛第一个发帖量达到200000者)
Floating Clouds【唯一成就】
你已经参透了浮云的真谛,发现自己也是一朵浮云…(全论坛第一个获得50000朵浮云者)
幸福の四叶草【稀有成就】
女孩纸是要拿来疼的,女孩纸是要拿来爱的,女孩纸的专属,基佬们可别嫉妒(づ ̄3 ̄)づ╭?~(妹纸节粉兔子专属永久绝版成就,除此之外再无其他途径可获得)
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