lol新出的lol沙漠皇帝出装我想多了解一下他的被动还有其他问题

沙漠皇帝阿兹尔最强攻略 统领万军法师|全文浏览&&&&【 原创】 作者: | 责编:刘菲菲&&&&&
一、lol沙漠皇帝技能介绍&&&&【中关村在线软件资讯】10月7日消息:近期新英雄辈出,沙漠皇帝也即将和玩家见面了,这里我就为你介绍下沙漠皇帝技能,同时还为玩家讲解下这个新的法师如何在对线和团战中发挥你应该有的作用。&&&&一、lol沙漠皇帝技能介绍&&&&&&&&被动技能:皇帝意志——冷却缩减会增加阿兹尔的攻击速度。  太阳圆盘——阿兹尔在一座被摧毁的防御塔上召唤太阳圆盘(敌方的召唤水晶防御塔[高地塔]和水晶枢纽防御塔[门牙塔]免疫此效果)。阿兹尔的太阳圆盘会像防御塔一样运作,不同的是,它会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。太阳圆盘会持续一小段时间,如果阿兹尔被杀或者离得太远,它就会失去护甲。&&&&&&&&Q:狂沙猛攻——&阿兹尔命令所有黄沙士兵冲向目标地点。士兵在冲锋的过程中,会伤害并减速命中的所有敌人。如果士兵命中了对方英雄,那么阿兹尔会获得攻击速度加成。&&&&&&&&&W:沙兵现身——阿兹尔从大地中召唤出一个不可被选取的黄沙士兵——一位恕瑞玛的记忆。阿兹尔用他的普通攻击下达指令,命令他们穿透目标,并对一条直线上的敌人造成伤害。如果目标在黄沙士兵的攻击范围内,但不在阿兹尔自身的攻击范围内,那么阿兹尔仍然可以通过黄沙士兵来攻击目标。在一小段时间后,或者在这些士兵的皇帝离它们太远后,这些士兵就会消散成沙。&&&&&&&&E:流沙移形——阿兹尔发动佯攻,同时冲向目标黄沙士兵。如果阿兹尔与敌方英雄相撞,他就会停下来,将这个英雄击飞并获得一层护盾。&&&&&&&&R:盾卫之——阿兹尔召唤一个持盾士兵方阵向前推进,对敌人造成伤害和击退效果。当士兵冲锋完毕后,他们会如墙一般屹立,阻挡敌人的移动和突进。友军可以穿过这堵墙,并在穿过时获得移动速度加成。这些士兵无法接受移动或攻击的命令。 二、沙漠皇帝阿兹尔对线和团战技巧&&&&二、沙漠皇帝阿兹尔对线和团战技巧&&&&玩法  阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。&&&&中路  阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。  配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。&&&&团战  团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。  在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。  太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。 三、技能加点与召唤师技能&&&&三、技能加点与召唤师技能&&&&同其他英雄一样,有大点大,一级点W,随后是主Q副W的技能分配。  阿兹尔的技能都是与召唤出来的士兵有关,而W技能则是阿兹尔的关键点,没有沙漠士兵的话,阿兹尔的能力就会削弱大半。此外还可以进行W、Q、E连招,先施放W召唤出来士兵攻击地方英雄,随后可以先E进行击飞,当敌人英雄交出闪现要逃跑时可在用Q进行追击,这里先E后Q的原因还有一点,当敌人闪现进防御塔的攻击范围内的话先E后Q可以避免自己过多的深入,也避免了防御塔的攻击,然后利用Q来代替自己追杀残血的敌人。  在召唤师技能方面选择闪现和引燃即可,闪现增强一下阿兹尔的机动能力,毕竟只是依靠一个E进行来进行位移还是有点牵强,引燃是为了连招增加伤害能力,这俩也是中单英雄基本的召唤师技能选择。除了闪现、引燃也可以选择闪现、传送,这套召唤师技能就主要偏向于上下路的支援,参看阿兹尔的技能特点,如果在中路不讨好,帮助其他两路建立优势还是不难的。&&&&四、符文分析符文页&&&&解析:红色符文选择9个双穿,阿兹尔是一个技能与普攻相搭配的AP法师,双穿透的属性属于召唤出来的沙漠士兵和随后的技能伤害帮助很大,而阿兹尔也是一个依赖穿透的英雄,有了穿透才能打出自己的威力。&&&&黄色符文选择9个护甲,主要是考虑面对AD中单的情况,作为一个法师,还是很脆弱的,是需要装备来弥补,而在前期护甲能对阿兹尔有一定的保护。&&&&蓝色符文选择9个魔抗,很中规中矩的配置,与黄色符文一样,双抗的选择。&&&&精华符文选择3个法术强度,毕竟阿兹尔是一名AP法师,技能伤害都与法术强度想挂钩。 &五、天赋分析&&&&五、天赋分析天赋页  解析:21-9-0的AP天赋。攻击系中的AP系列点到最后,而&毁灭攻势&中的双穿属性对于阿兹尔来说真是太棒了,&屠夫&&盛宴&补刀便可回复也可点出,阿兹尔用召唤出来的沙漠士兵进行刷兵还是颇有效果的,尤其是可以帮助你补一些危险区域的小兵。&奥术之刃&必点,普攻附加魔法伤害,完全契合阿兹尔的模式。&&&&六、出装分析  出门装:  解析:多兰戒出门加上生命药水出门即可,多兰戒的属性对于阿兹尔来说是一件很好的出门装,提供法强、生命值以及少许的回复能力,加上符文与天赋的搭配,多兰戒加生命药水出门足矣。  过渡期:来过渡再加上或者  解析:过渡期间可以用小圣杯保障阿兹尔的回蓝以及魔抗属性,双多兰则是衔接。阿兹尔的核心装备便是纳什之牙,蜂刺也是纳什之牙的小件,提升攻速和冷却缩减,还可以选择恶魔法典,这些装备提供的属性都是围绕阿兹尔需要法强、攻速和冷却缩减来选择,虽然作为一个中单法师,但是他的输出方式却与其他法师有很多不同。  中后期:  生命与护甲:  法强与穿透:  冷却与移速:  防御的选择:  选择的鞋子:&&&&解析:阿兹尔的套路可以有很多,现在是新英雄刚登场,但是从自身技能与定位来说,冷却缩减与攻速是必不可少的,尤其是纳什之牙这件核心装。其次,除了攻速和冷却没有一定的法强作为最后的支撑那一切也是白谈,法师的必备装备——灭世者的死亡之帽,是大幅度提升法强的装备,有了死亡之帽和中娅沙漏的法强与护甲,这样就能发挥出纳什之牙的威力。  巫妖之祸这件装备也是可以选择出的,除了给你提供不错的法强还有魔法值以及移速加成,不管是哪项属性对于阿兹尔都是颇有裨益的,巫妖之祸仿佛就是兼顾普攻与技能伤害相衔接的这么一件装备。  在防御装上可以根据敌人阵容和英雄特点选择防御装,阿兹尔也可以尝试走法坦的路线,不过这样就不能太好的发挥出他的AP攻速法师的优势,后期有了装备支撑情况下的阿兹尔伤害实属不低。  鞋子的选择主要是围绕法师之靴和明朗之靴来选择,如果在你的出装中没有很好的冷却缩减,这种情况更多的是发生在前期,你可以用明朗之靴来弥补冷却缩减属性上的缺失,一鞋子加上蓝BUFF可以很好的达到满冷却的效果,之后还是建议转变成法师之靴,阿兹尔的输出提升与穿透是分离不开的,有了穿透属性的阿兹尔才算真正的阿兹尔,装备的灵活转变也是你应该注意的地方。 最强对手和最佳拍档&&&&七、最强对手&&&&掠夺者&&&&解析:卡兹克有很强的切入技能,是一个突进刺客,一旦近身高爆发的伤害让阿兹尔只能被动防守,阿兹尔更偏向于持续性输出,自身没有很好的防御技能只有大招的防御,卡兹克开大隐身近身后便是一套高爆发AD伤害,有了沙漏的阿兹尔可以躲掉一套,但随后就要快速用E拉开距离进行反制。这种情况越到后期越明显,尤其是双方有了装备的支持后,谁先打出来了一套完整的伤害谁就占优势,没有瞬时爆发伤害的阿兹尔会显得很被动。&&&&虚空行者&&&&解析:卡萨丁在6级之后给于阿兹尔的威胁恐怕会比其他英雄都要多,虽然在6级之前阿兹尔可以完全战局上风的打卡萨丁,6级后的卡萨丁主要是依靠大招的一波,超强的机动性也是黏身攻击的一套,通过大招可以随时的切入切出,躲避开阿兹尔召唤出来的士兵,没有士兵的阿兹尔便是任人宰割的。&&&&影流之主&&&&解析:劫是消耗能量的英雄,如同影子一般,单体伤害的大招以及基础技能对阿兹尔来说都是致命的,并且论突进能力和机动性都要比阿兹尔强出不少,自身也能通过影子来不断调整自己的位置,一旦找好最佳输出点阿兹尔便很难逃脱。阿兹尔只有短暂的击飞效果,并没有其他强力的控制技能,没有控制技能对于刺客来说便是很美好的事情,要对付影流之主这类AD刺客类英雄中娅沙漏是必须要出的第一大件了,你的保命与反制都与中娅沙漏剥离不开。&&&&八、最佳搭档&&&&德玛西亚皇子&&&&解析:嘉文四世和阿兹尔可以很好的配合,尤其是嘉文四世的大招,先E、Q二连进行突进,开大发团,随后阿兹尔便能召唤士兵进行全面输出,由于有了穿刺效果的存在,被嘉文困住的敌人只能做笼中斗兽,有力无处使,在敌人想要交出来闪现等位移技能的时候可以用大招进行封位,9秒的沙漠士兵完完全全能打出来全部伤害,自己还有追击位移技能,这便阿兹尔是收割的节奏。如果困的敌人不多,有人要进行支援,阿兹尔大招人的防御性就完美体现出来了。&&&&凛冬之怒&&&&解析:瑟庄妮的全体减速效果对于阿兹尔来说是很赞的配合,阿兹尔没有留人技能,也没有强力的控制技能,只有一个0.5秒的短暂击飞效果,0.5秒也只能起到一个打断的作用了,在配合瑟庄妮发起进攻是一个良好状态。还是瑟庄妮先手发起团,群体减速之后便是阿兹尔的跟进,大招可以封锁敌人走位,大招的封锁配合召唤出来的士兵的攻击,这一套技能又能完美的打出来。&&&&齐天大圣&&&&解析:齐天大圣与阿兹尔也是很不错的搭档,同样是看大招的作用,先行开大击飞,自己可以跟上沙漠士兵进行输出,随后用Q进行减速补足伤害。阿兹尔的搭档可以很多,主要点就是控制技能与群体减速,因为阿兹尔自身是需要一个持续性的输出环境的,自身没有技能让自己能一直保持着持续性制造伤害也没有可以媲美刺客的爆发性技能,依靠队友来使自己输出最大化便是很好的配合。&&&&后言:阿兹尔是来自恕瑞玛的英雄,恕瑞玛阵营又多了一位强悍的英雄,阿兹尔的挖掘点很多,相信以后的时光中,这位&特殊&的英雄会名震瓦洛兰吧。
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lol沙漠皇帝阿兹尔的天赋加点是怎样的?
lol沙漠皇帝阿兹尔怎么出装加点?大家是不是也想知道lol阿兹尔加点方法呢?下面为大家分享下lol阿兹尔符文出装加点技巧吧!感兴趣的玩家们都过来围观,我们一起来学习学习lol阿兹尔加点。lol阿兹尔符文出装加点技巧:英雄联盟官方已经确定了下一个即将登场的新英雄为沙漠皇帝阿兹尔,那么这个法师英雄应该如何出装呢?接下来我们将为玩家们带来详细的讲解。新英雄黄沙之主Azir 首选利用被动技能,出冷却装备就会增加攻速,再利用W技能(士兵代替攻击并有另外算的额外伤害),第三技能基本全是法术强度加成的。那么,我问你们在英雄 联盟里面哪个东西,这三样东西都有的?其他装备呢,建议出肉,因为这个英雄的技能决定了这个英雄的方向,首先是有小突进,有强力的控制。所以这个英雄中单的可能性不大。后面就无脑堆肉就可以,至于鞋子呢,顺风CD鞋(都已经加了30%攻速了),逆风和正常局就出(普攻多)忍者鞋,(控制多)水银鞋加点中单一级先学W,二级如果要打强势一波的血E,如果对面走猥琐路线的血W,三级学满Q,W,E,之后主Q副W有R学R!辅助如果是配合强势的ADC,前期可以主E加点,用E进行开战,用护盾先吃伤害,打一波就走,打不死也别追(没位移了)。天赋中单关于这套加点,是有自己的想法的,虽然黄沙之主Azir是一个办远手,但他总归还不是远手,前期对线也是要上去平A补刀的,多点移速对面来抓,跑起来也方便,而且打中单支援也快。点出加蓝是因为黄沙之主Azir的技能CD都比较短,前提耗血的话蓝会比较缺。辅助作为辅助前期手不长,也不敢去点人,点出弱点洞悉提高ADC输出。而且黄沙之主Azir作为辅助也是比较强势的,前期有护盾的情况下对拼也不徐虚,而且点出了饼干,前期可以狂吃吊命,反杀利器!符文:红色双穿,前期E上去要平A输出的;蓝色配5%的减CD其他带魔抗;黄色带法强,在对线中路AD英雄的时候可以换成护甲;大精华也是带法强。出装:出门装AP标准出门装就可以了前期装备黄沙之主Azir技能CD短,又经常放,所以出个女神之泪,多兰戒可以出到2个左右,再多就拖节奏了。中期装备:黄沙之主Azir拥有的技能CD快,但是伤害不高,所以出火面具来提高持续输出能力。而帽子的话增加了黄沙之主Azir的整体伤害,大天使为黄沙之主Azir增加了一定的报命能力!后期神装:后期法穿鞋换成CD鞋,这套装备是没有减CD的,后期减CD就靠符文天赋的10%鞋子的15%大蓝药的10%和蓝BUFF来提供,总体的常驻减CD是 35%足够了。出冰帐是为了进一步的撑肉,毕竟作为一个半近战AP,在团战打起来的时候还是要往上走点输出的,有时候还要E上去留人,如果太脆被反杀就不 好了。而且出了冰帐火面具配合短CD的Q和W团战没打对面就被消耗的不行了。团战思路:没开打之前用W加Q进行消耗,一旦打起来,优先用大保护后排(黄沙之主Azir不像小法,球女这样的没什么瞬间爆发秒不了人)。然后用技能进行输出,用E 进行留人,还有一招就是用E突进到对面脸上,然后闪现到对面身后,用大将对面打过来。lol阿兹尔符文出装加点技巧分享给各位伙伴们,希望可以帮助到大家哦!
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英雄联盟领域专家LOL沙漠皇帝阿兹尔生存手册 攻略心得技巧分享
[提要]LOL美服官网分享一篇沙漠皇帝阿兹尔的文章,其中介绍了高端玩家对于这个英雄的理解以及打法,并分享了一些技巧。
  LOL美服官网分享一篇沙漠皇帝阿兹尔的文章,其中介绍了高端玩家对于这个英雄的理解以及打法,并分享了一些技巧。
  阿兹尔的特色
  阿兹尔擅长分隔敌人,并控制团战的节奏。他的分隔能力使其可以很好地保护carry,并让他们持续地造成伤害。他也是游戏中最复杂最具有挑战性的英雄之一。
  你刚开始玩阿兹尔的时候,只是在看看怎么玩好他。他的学习曲线很明显,他与劫或是亚索一样难,同时打法类似奥莉安娜。但只要掌握他,将会非常物有所值。
  阿兹尔的核心的在于,需要考虑在地上放多少士兵、放在什么位置、要预留多少个士兵。有时最好精心策划,让打法升级。与你的队伍一起等待合适的时机与位置。
  推荐使用的召唤师技能
  现在,治疗术在中单之中比较流行,但我认为对于阿兹尔来说,引燃是一个更好的选择。早点造成额外的伤害,对于阿兹尔来说是非常重要的,他的远程攻击与技能,使其并不非常需要防御技能。另外还可以用传送,因为阿兹尔有很强的推线和打塔能力。
  虚弱也有用武之地。如果你用了所有技能,而敌人只是躲过你的士兵然后跳向你,虚弱可以帮助你在技能冷却完成之前生存下来。
  阿兹尔有三个主流出装方式:
  1.爆发流 - 这样可以最大化技能伤害以及第一个士兵的普通攻击。
  2.满冷却缩减持续伤害流 - 由于阿兹尔的被动存在,更多的冷却缩减就相当于更多的攻击速度,这样你就可以在更加频繁的逃跑以及通用性的加成下,来最大化长远伤害。
  3.法坦流 - 早期的探索者的护肩,到后期的时光之杖或是瑞莱的冰晶节杖,意味着直接伤害更少,但可以让你拥有更强的生存能力,并能尽量发挥你的的分隔能力以及持续伤害。
  第二种情况,会出恶魔法典和明朗之靴,因为从被动获得的免费攻速就等于免费金币。一旦冷却缩减达到了40%,我就直接出AP装。如果你真的很自信,你可以出一个特殊符文、天赋来获得10%冷却缩减。这会让你成为线霸。
  如果你不确定自己要出冷却缩减,虽然它不是AP加成,但冷却缩减可以明显提高阿兹尔的输出潜力。冷却缩减加成,意味着同时可以拥有更多的士兵,同时被动也让士兵有更快的攻击速度加成。更多士兵加更多的普通 = 成吨的伤害。
  第一种和第三种,则要根据游戏情况进行选择。我一般是出时光之杖然后出灭世者的死亡之帽。许多人喜欢加一个纳什之牙,但我跳过它。这不符合我的&Q+士兵攻击=半条血&的风格。
  我确实无法无视冷却缩减,天赋有5%冷却缩减,配合明朗之靴就有20%的冷却缩减。之后我会进行评估,是否需要更多的冷却缩减还是不需要。莫雷洛秘典对于阿兹尔来说是一个很好的装备,因为他的士兵可以触发物品的被动。如果冷却缩减不是适当的选择,我会出虚空之杖。最后一件我一般都是出防御装。在大多数情况下,我选的是守护天使。
  技能顺序
  大部分情况都是主Q。在对线期的大部分伤害都是来自Q以及普通攻击。
  不要主升W,虽然这个很诱人。士兵的伤害是以阿兹尔的等级变化的,而不是W的等级。升级Q很重要,因为可以提高Q的基础伤害并降低冷却时间,因此你可以让士兵一直围着你。R&Q&W&E,目前是最有效的点技能方式。
  对线技巧
  把士兵放在远程与近战小兵之间,这样可以隔开敌人并安全地补刀。这可以让你用同一个士兵就可以攻击前后排,同时可以把对线敌人推出兵线。士兵的普通攻击类似卢锡安的Q,他们可以在攻击射程范围之外造成伤害。如果你的对线敌人躲在他的小兵之后,就可以随便对小兵造成伤害了。
  你需要许多士兵来拥有线上主导权,但要忍住在W可以使用的时候就立刻放下一个士兵(尤其是在线上不利的时候)。你不知道自己什么时候需要升起一个士兵,然后E走,来躲避gank。
  最终技巧以及领先策略
  玩阿兹尔的新手玩家,常常放士兵然后用E来进攻拉近距离。但你应该要用WQE!这让你在拉近距离的同时,还能造成伤害。但不要变得太嗜血了,你并不总是必须用E来击飞。有时,只是用E来让自己处于更好的位置。
  还有,总是要找机会进行推线,没人管的阿兹尔可以摧毁防御塔,因此尽可能地利用这个力量。
  许多人不知道,士兵类似眼,可以跨越地形放置。只要放置位置超过墙的一半,就可以跨墙放置!还有一个有趣的小技巧:如果敌人在追击你,放置一个士兵,然后朝不同的方向走去。如果他们跟着你,就像丽桑卓的E一样用E技能,来跳向你的士兵。
  在团战中,使用大招是一个挺诱惑人的事,但最好是把它用来保护你们的脆皮免受对面近战的伤害。在野区团战中,他的墙提供了巨大优势,因此这个时候就要加以利用。
  安全地使用大招是很好,但我常常经不起诱惑。从侧面攻击,确实可以很容易用大招把敌人推向你们,但可以在他们面前使用,来形成一个大屏障。放置一个士兵,然后用Q技能把他移到敌人的背后,接着E过去,在快速朝你来的地方回放一个大招。
  在用大招的时候要记住,阿兹尔的士兵,实际上是在离他身后一点地方出现的,在抓敌人的时候,这可能会提供一个关键距离。如果你选的是闪现,你可以用它来增加你的威胁距离,或者保留它作为逃生技能。1000%的情况下你都会用到它。
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新英雄LOL沙漠皇帝在国服已登录差不多有一个月了,但至今仍很少见在排位赛中出现。所以几天,攻略妹子就为大家带来LOL排位沙漠皇帝出装攻略技巧,以及符文搭配和技能加点。大家就跟小编一起奏起胜利的战歌,参考完攻略之后冲分去吧!(本文由YZZ攻略组美女写手我,会笑原创出品)沙漠皇帝—阿兹尔一、英雄技能恕瑞玛的传承【被动】皇帝意志——1%冷却缩减=1.25%攻速,最高40%冷却缩减=50%攻速太阳圆盘——在防御塔废墟召唤一座防御塔,具体机制如下:召唤范围:己方全废墟+敌方外塔和中塔废墟召唤时间:每三分钟可以在一个符合条件的废墟,用零点五秒的吟唱和两到三秒的延迟,召唤一座持续时间最大为一分钟的防御塔。防御塔血量每秒减少六十分之一的最大血量。召唤属性:等同原塔甚至攻击高于原塔,和法强无关,和游戏时间主要相关。如果阿兹尔离开防御塔大约四分之三屏幕,召唤防御塔减少100护甲。和自然防御塔一样,带物穿、火力预热和真视,没有小兵增加150双抗。其他机制:召唤防御塔击杀单位的赏金会分给沙皇。召唤防御塔本身提供50击杀赏金给最后一击者。仇恨机制等同原塔,先小兵后英雄。技能解析:沙漠皇帝的主要在于减CD和攻速。只要这两样弄好,几乎无敌,另外召唤机制,这个很难说好与不好.所以我就不写了。狂杀猛攻【快捷键Q】法力消耗:全等级70冷却时间:10/9/8/7/6秒射程:800技能效果:阿兹尔命令所有沙俑冲向目标方向最大800码。沙俑对所有命中敌人造成30+30*技能等级+0.5AP的魔法伤害及25%减速。每多命中一个沙俑,伤害仅增加25%,但减速效果是25%增加,即被四个沙俑命中时,减速100%。技能解析:靠(W技能)摆兵布阵,一个沙涌命中伤害增加百分之25,减速也能25%。总的来说,这技能伤害很少,CD很强。但配合四个沙涌就伤害很足了。BUG:这个技能有时候Q无冷却,但用不了实际上正在冷却。沙兵现身【快捷键W】法力消耗:全等级40冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒,召唤冷却1.5秒射程:召唤射程450,沙俑射程400,穿刺射程100-150技能效果:阿兹尔召唤一个无法被选中的持续九秒的沙俑,对目标及目标后一条直线上的敌人造成50+5*英雄等级+0.7AP的魔法伤害。沙俑攻速等同阿兹尔,阿兹尔攻击时沙俑不可攻击,反之亦然。每增多一个沙俑命中目标,多附加25%额外伤害。如果阿兹尔离沙俑太远或处于敌方防御塔攻击范围,沙俑流逝速度增倍。只有1.5秒后才可以召唤下一个沙俑。阿兹尔可以将W技能作用于敌方防御塔,造成90+15*英雄等级+0.7AP的魔法伤害。技能解析:解析1:灵魂技能,类似于天使的,但天使的伤害没有皇帝的高…这是为什么呢…解析2:伤害特别高。无选定,只要在850距离(理论距离。)远距离的骚扰,远距离残血收割。解析3:(W技能)还可以对防御塔造成超高伤害..而且CD还非常短。总体: 唯一的一点就是操作难度过高,因为团的时候你又要普通攻击又要用技能又要防止别人的切入流沙移行【快捷键E】法力消耗:全等级60冷却时间:19 / 18 / 17 / 16 / 15 秒射程:W技能450+Q技能800(理论值)技能效果:阿兹尔冲向一个沙俑,对沿途所有敌人造成30+0*技能等级+0.4AP的魔法伤害,并击飞0.5秒。阿兹尔会在遇到敌方英雄时停下,敌方英雄依旧会被击飞0.5秒,而阿兹尔会获得30+30*技能等级+0.15额外血量的护盾,持续4秒。技能解析:解析1:类似于皇帝的位移,但唯一的缺点就是碰到敌人就会停止(Ps:有击飞么..貌似有的吧…)解析2:无论如何都要留一个士兵,这样既能骚扰,如果有人来Gank,又能完美的解决危机。解析3:要注意的是智能施法,要把鼠标移动到士兵才能施法..不然无效果(刚玩的时候,无限点,都没效果…)总体:CD非常高,如果不是非常关键,千万别用(团战百分百禁止突进去.)禁军之墙【快捷键
R】法力消耗:全等级100冷却时间:140 / 120 / 100 秒射程:250技能效果:阿兹尔召唤一队沙俑向外冲锋250码,对碰撞的敌人造成75+75*技能等级+0.5AP的魔法伤害。沙俑持续时间为5/6/7秒,并使敌方的突进技能在碰到盾墙时被击退,同时造成等额碰撞伤害。组成盾墙的士兵无法攻击,但可以阻挡敌方进入。友方英雄可以自由出入盾墙,并获得20%移速加成。技能解析:解析1:这个技能很奇怪,有时候会挡不了。有时候又能挡得住(可能有BUG,皇帝的BUG有很多)解析2:大招不会因为突突突把别人突到墙壁之外0 0…解析3:这个技能能击退到攻击范围之外,能起到防御,先手。等情况(WQE再一个闪现R,阻断后路,后果你懂的)二、英雄分析定位:法师 操作难度:★★★★(五颗满星)沙漠皇帝的优点<p sizset="111" sizcache7:利用来清理兵线.另外配合可以起到排兵布阵的效果。<p sizset="113" sizcache7:绝对的防御,任何人都不能突进来,除非绕后排。<p sizset="114" sizcache7:相当于皇子的小位移,但碰到英雄就会停止4:操作难度高的简直爆表…沙漠皇帝的缺点<p sizset="115" sizcache7:操作难度太难,和相互配合太难.有时候会忘记普通攻击<p sizset="117" sizcache7:大招范围太小,而且伤害还非常低…
三、技能加点R&W=Q&E&=&技能加点解析一:(W)(Q)对点,先点满(W),后点满(Q)这样输出不怎么高,但稳定。技能加点解析二:先满(E)后满(W)再点(Q),这能让对面的崩溃,绝对的位移。又能保证补兵。四、英雄符文符文解析:红色,法穿,再怎么攻击,皇帝也是AP,没有法穿的支持,伤害打不出来黄色:依旧选择护甲,弥补被抓死和抗兵线的所需。蓝色:4魔抗,5CD。魔抗为了不被中单打出太大的伤害,CD是皇帝的本命..精华:3个法强,原本想换一个CD的..发现没钱了。五、英雄天赋天赋解析:皇帝的天赋,我喜欢这样的点法,攻速和CD点出。精通和成长不点,点其他的..因为点了精通没有办法点其他的..皇帝是一个急需要攻速和减CD的英雄所以我就这样点咯...这样点,法强大概在33左右。召唤师技能+看情况来带,反正闪现是必备的了…至于引燃。大家都懂,如果遇到强力的英雄,我就会带治疗六、出装推荐出门装:沙皇出装有很多种,但适合的却非常少。我打了M遍,前期以时光杖和什纳的打法,前中期伤害不是非常高,而且要过度十分钟才能成行,这就让我总结了经验,如果不出时光,既能前中期的伤害不足,又能保证后期的防御。于是就这样出装:+++++沙皇的前期核心是:和,沙皇和一样,都极限的依赖攻速和减CD,出了这两样,CD可以直接到达40%,一般不直接E技能对平,不过我还是偏向于出什纳,因为什纳拥有攻速和减CD。所以我会偏向他,当然不是处鬼书不好。因为先出什纳,能加大滚雪球的优势。沙皇的中期核心是:鞋子直接法穿鞋,因为鬼书+什纳,直接满CD了。然后和,我喜欢这两样,出了鬼书和什纳,你的CD就是40%,也就满了,之后出了兰德里和冰杖,兰德里的被动伤害很疼,还有附加法穿,冰杖配合Q技能(短CD)可以无限粘人。这两件准备,我通常都是看情况,如果优势就会出帽子,劣势就会出沙漏,非常需要注意的是,用了沙漏,沙兵不会攻击,因为你英雄没有攻击,所以不会攻击…(貌似是废话)不建议出装装备是:时光,发育需要10分钟,你不可能裸时光,因为你裸时光,你前期会异常艰难,无论如何你都需要出820或其他减CD。虽然后期就很厉害..但苦了前中期。深渊,深渊之杖虽然非常好,但皇帝主要是远程消耗,最高距离850(理论距离)超过了该距离,所以出这个没有多少用处巫妖,虽然很不错,可以QA,但还是无意义,因为你不可能每次有CD就Q一下。。羊刀,看似属性不错,但华而不实,因为爆发不够,持续有余。七、对线思路:辛德拉是一个传统的超强中单,在前期的对线中,辛德拉的消耗能力非常的强大,沙漠皇帝同样拥有长手的消耗技能,前期单纯的消耗并不会占太大的优势,且沙漠皇帝的远程技能和耗蓝都比辛德拉要高的多,因此前期不要想着无脑消耗敌人,还是以补刀为主,辛德拉在六级的时候爆发伤害十分的高,要注意不要辛德拉的EQ二连眩晕到,否则十分容被辛德拉秒杀掉。发条:发条是一个十分全面的英雄,她在前期的对线能力十分出色,虽然攻击性不如辛德拉那么强势,但是发条的防守能力要比辛德拉强上不少,前期消耗发条的意义并不大,因为拥有护盾的发条很难被消耗过惨,且发条拥有不错的消耗能力,一旦自身的走位不被换血,拥有护盾的发条要更加的划算,对线中还是以不到发育为主。瑞文:瑞文在中单很少见,但是确实一个非常强大的物理型中单,沙漠皇帝在补刀的时候要尽可能消耗瑞文,将士兵放在己方小兵的中间位置,逼迫瑞文无法补刀,虽然无法对拥有诸多位移的瑞文造成致命的伤害,但是能够很好地限制瑞文的补刀,让瑞文无法安心的补刀,瑞文六级后的单杀能力十分的强大,但是沙漠皇帝的大招能够很好地限制突进英雄的贴脸,因此在瑞文开启大招的突进沙漠皇帝的时候,不要由于一个大招将其推开,不要让他的所有伤害技能对沙漠皇帝造成伤害。:劫是一个非常需要操作的强势中单刺客,劫属于近战英雄,因此沙漠皇帝可以依靠士兵站在小兵的中间对劫的补刀造成威胁,让其无法安心的补刀,小心不要走到劫影分身的地方,容易被劫近身,消耗过惨,前期的沙漠皇帝要留一个士兵来保证自己不被劫接近,也可以用来放置敌人的打野gank,六级后的劫单杀能力十分强大,因此大招要留着保护自己,有大招在手的沙漠皇帝能够很好地保证自己和身边的队友不被突进近身。八、团战技巧1:不需要你前排,只需要你后排支持输出。只要皇帝站得住脚,绝对收割的节奏。2:在草丛或野区遇到团战,可以利用大招卡位置,然后你就懂得如何收割。。3:大招技能用的好,很厉害,用的不好很垃圾,这就要看你什么时候用了。这我不能帮助你!!!九、单挑大技巧:1:要满CD,要有蓝buff.这是前提2:要有什纳和兰德里的折磨。这个是第二需要的..3:排掉大龙的眼位。。这个更加重要..不想被怒抢的话4:站在红Buff高低里,利用地形的位移。进行虐杀大龙5:无限W无限Q,然后大龙的血哗啦啦啦的像水一般木有。6:这个时候,你就应该知道,为什么大龙是那么容易好打的。快吧美女小编温馨提示:以下LOL资料可能帮助到您哦!
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