以前玩过一个游戏王怎么玩的游戏

&&&游戏王 决斗联盟评测
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《游戏王 决斗联盟》游戏评测
游戏王作为和万智牌、炉石并称当世三大TCG的卡牌游戏,近年来却因为上手门槛越来越高,导致用户出现了一定断层,新玩家越来越少显然对于一个卡牌游戏生态的发展是极为不利的。Konami似乎也意识到了这个问题,于是便有了这款《游戏王决斗联盟》的问世,这款游戏对游戏机制和规则进行了简化,目标就是要让新手更容易体验到游戏王的对战乐趣。【作者:Reason 编辑:Nando】
游戏王究竟是个什么样的卡牌游戏?
  &游戏王&也算是卡牌界的元老了,网上也有将其和&万智牌&,&炉石传说&并称为三大卡牌游戏的说法。
又要拿出这张图来说明了...
  那为什么游戏王相比炉石和万智牌来说就是不温不火呢?最主要还是因为它那对新手实在不怎么友好的卡牌规则。早年游戏王的规则还算简单,出场基本靠普通召唤,特殊召唤方式较少,魔法陷阱卡的效果也是简单明了。之后的系列又加入了&同调&,&超量&等特殊召唤方式,加入的效果联动使得游戏机制越来越复杂多样,并且不少机制都可以对游戏产生明显的提速作用,最终导致游戏对战节奏越来越快,卡牌下面的效果说明也是越来越长,新手玩家经常遇到的尴尬场面就是出一张牌得念半天怪兽效果说明。试问这样的高门槛在这越来越快餐化的游戏市场里如何留得住玩家。
游戏主界面
  仅仅是拿&炉石传说&做些简单的对比就简单明了。两游戏都采用将敌对玩家生命值归零则胜的玩法。两游戏从卡牌构成讲都有装备卡,魔法卡,陷阱卡和怪兽卡之分,而炉石一副卡组30张牌,游戏王在早期里就有一副卡组40张的设定。再加上游戏王的卡牌数量种类远远大过炉石,卡牌效果说明和联动又比炉石复杂的多。
  而且游戏王的特色游戏机制&&召唤,导致其游戏异常复杂,先不说简单的祭品召唤,还有反转召唤,特殊召唤,融合召唤,同调召唤和超量召唤等。老司机可能开局第一回合便可利用各种效果联动召唤满五个牌区,可见要玩好你得背多少张卡牌效果。而炉石的召唤就简单的多了,每次召唤按卡牌能量消耗计算,而玩家的总能量是按回合进行依次增长的,且有上限。
门槛越来越高,导致游戏王的用户更替出现了问题,新玩家越来越少显然对于一个卡牌游戏生态的发展是极为不利的。Konami似乎也意识到了这个问题,于是便有了这款《游戏王决斗联盟》的问世,这款游戏对游戏机制和规则进行了简化,目标就是要让新手更容易体验到游戏王的对战乐趣。
支持中文,新手上手体验较好,老司机小编讲解规则
  《游戏王决斗联盟》目前游戏已在双平台上线,支持繁体中文,不过由于服务器在日本,所以玩家需要挂VPN才可顺畅进行游戏。
  《决斗联盟》沿用了游戏王初期的世界构架,大家可以在游戏中见到熟悉的海马,城之内,孔雀舞等人物。每个游戏人有自身的等级设定,玩家可通过对战升级该游戏人物,解锁人物技能和游戏人物专属卡牌。例如,初期的暗游戏,升级之后可获得暗之力技能:开局场上设置有场地魔法卡暗等。而对战可通过点击地图上定时刷新的NPC进行展开,获胜后可收入经验和卡牌。随着等级的提升,可开放传送门(和各个经典剧情人物对战,获取专属游戏人物和卡牌)和PVP。而PVP可与服务器内世界各地的玩家进行匹配博弈,这也是游戏的最大亮点。
  游戏开局会通过剧情简单的为玩家介绍卡牌玩法,这样的新手引导也算详尽。这边,笔者再做些简单的规则介绍,方便玩家入门(有点长,不过如果大家想入坑的话,建议先看下)。
  主卡组(20&卡牌数&30)由怪兽卡&魔法卡&陷阱卡自由组合而成,额外卡组0到5张(用于放置融合怪兽)。在主卡组和额外卡组中,每1种卡名相同的卡最多投入3张。
能放入主卡组的各类卡牌示例:
  怪兽&&能攻击对手的卡牌,敌方牌区无怪兽卡才可直接攻击玩家(特殊怪兽效果除外),攻击力超过敌方怪兽攻击力数值部分(敌方怪兽卡牌正面竖向攻击表示时)扣去敌方玩家生命值,且对方怪兽牌被破坏放入墓地(敌方怪兽卡牌背面或正面横向防守表示时,按其防御力计算,并且只破坏怪兽,不扣除玩家生命值)。
  魔法&&分为可在手牌发动和放置牌区发动的具有魔法效果的卡牌。例如提升怪兽卡牌攻击力与防御力数值的装备卡。
  陷阱&&覆盖下来干扰对手行动的卡牌,也有可从手牌即可特殊发动的陷阱卡。例如使怪兽攻击无效化的陷阱卡。
  决斗开始时双方生命值各为4000,初始手牌4张,投掷硬币正反面决定先后手顺序,先攻第一回合不能抽卡,回合结束时的手牌上限5张。
  决斗场上设有卡组区域、墓地、怪兽区域、魔法与陷阱区域、场地区域、额外卡组区域。每名玩家有3个怪兽区域格,3个魔法与陷阱区域格,其余区域格各1个。卡的表侧与里侧、怪兽的攻击表示与守备表示的设置与历代规则相同。(卡牌说明里表侧表示即为牌面向上正面表示,里侧表示则为牌背向上盖牌表示)
  决斗的流程:
  决斗的准备&&互相将卡组洗牌后,抽取最初的4张手牌开始决斗。
  回合的流程:
  抽卡阶段&&从卡组上抽1张卡加入手牌。强调了先攻第一回合不能抽卡,且先攻第一回合怪兽不能进行攻击。
  准备阶段&&按照准备阶段指示进行处理。
  主要阶段1&&可以进行怪兽的召唤或使用魔法陷阱,可以进行战斗的准备,不进行战斗的话可以转入结束阶段。
  战斗阶段&&以怪兽攻击对手。
  结束阶段&&自己手牌是6张以上的场合,放入墓地直到手牌5张。
  进入对手的回合。
  以下循环,先将对手的生命值削减为0的一方获胜。
  获胜后按评分可获得游戏人物经验,一些基础卡牌和魔法陷阱等宝珠。宝珠可用于在卡牌商人处兑换卡牌。
卡牌靠抽卡获得,青眼白龙和黑魔导有特殊召唤动画
  而卡牌的来源除了对战获得些基础卡牌外,还可以用钻石用于商场卡包购买,司空见惯的十连抽是见证玩家是否欧皇的时刻。而抽卡的宝石除了充值以外,每日签到,还有各种活动都有的送,而且送的量非常大,往往一次更新就给玩家一次十连抽。最主要的是商城卡包有卡池一说,也就是你可以一直重复抽该卡包,只要你氪金,就一定能抽到SR等级的好卡。
  游戏内的卡牌分为SR,UR,R,N四种卡牌等级,有些卡牌还会一闪一闪,也就是俗称的&闪卡&,闪卡只影响游戏结束时的战斗评分,并不影响卡牌游戏效果(游戏评分越高,宝箱开启数量越多)。
  游戏内的怪兽在牌区内会成立绘的效果展示,特别是&青眼白龙&和&黑魔导&这两张海马和武藤游戏的王牌卡牌在召唤时会有独特的3D动画CG展示,效果大赞!可惜的是仅仅就这两张卡牌有CG动画,确实不过瘾,要是所有的SR卡牌都有设定CG动画,那应该会大大刺激玩家的抽卡欲望,不过程序员小哥估计会累哭。游戏内战斗也添加了较为华丽的战斗效果,比起以前枯燥的你来我往,使得游戏更加生动立体。
  本次《游戏王决斗联盟》只包含初代的卡牌,并且没有加入超量召唤等后期复杂的玩法,放置牌区也从五个减少到了三个,生命值也从8000削减到了4000,并设置了自动化战斗,大大加速了游戏的节奏,一局游戏基本维持在5-10分钟,非常适合手游这种碎片化时间的平台。但简化并没有减少游戏王游戏本身的可玩性,游戏仍旧支持卡组自由组合,卡组收集
  与组合一直是卡牌游戏的乐趣精髓所在。并且游戏内加入了PVP模式,PVP又设置了普通匹配和排位,还可在游戏内查看高手分享的牌组搭配。
十连才容易出好卡(反面教材)
评测小结:手游大厂Konami的良心之作
  总的来说,《游戏王决斗联盟》毫无疑问是一款良心之作,虽然老司机会觉得牌区的限制,生命值的减少无法完全体验到游戏王的乐趣,但同时好处也是减少了新手玩家的入门门槛,很适合手游这样的轻度游戏平台。当然,笔者也希望在这种设定之下,是否可以再加入个8000血和五牌区模式,给玩家们多一些选择,这样游戏会更完美(强烈要求给所有SR以上的卡牌加上CG动画!!!)。
  想要体验一下本作的同学,可以点击页面下方的&手机版下载&的按钮,用手机进行扫码下载,APK已经更新到最新的1.4.0了。
  最后附上笔者自配的一套火属性自爆卡组(仅供新手玩家参考)。
  这套卡组关键是可用&火山潜伏者&送去墓地的时候从手卡特殊召唤炎属性怪兽上场,利用&死亡反击&和&踢火&的配合,每一张炎属性怪兽通过效果被破坏的时候&踢火&可以累计一个计数器,发动陷阱&踢火&的时候可给予对手1000*计数器个数的伤害。
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以前玩过一个游戏王的游戏
有点像GX精灵的召唤,但是没有剧情,一开始是十代的牌组,这游戏叫什么
我有更好的答案
好像是游戏王2008,给你个网址,看看是不是:我感觉可能是希望能帮到你望采纳
采纳率:61%
在网上查游戏王,这游戏名字真是游戏王
游戏王ex2006
就是游戏王。
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《游戏王》这个游戏不同于其他卡牌类对战游戏(比如说目前最火的炉石)的地方在于,在对方的回合里,自己仍然占有一定的主动权,而这主动权的来源很大程度上是自己场上的盖卡,其中最有杀伤力的莫过于陷阱卡了。那么,在那么多各式各样的陷阱卡里,有什么最为经典,广为流传呢?今天小编就带大家一起来看看吧。
一、魔法筒
效果是在对方怪兽的攻击宣言时发动,把1只攻击怪兽的攻击无效,给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。简单粗暴的效果,卡狠话不多,相当于对手直接对对手自己发动了直接攻击,要是遇上攻击力强大的对方的宝牌,发动这张卡,基本这游戏就结束了。在陷阱卡里确实算得上数一数二的狠角色了。
二、次元之壁
在对方攻击宣言时发动,这个战斗造成的自己受到的战斗伤害,由对方来承受。怎么说呢,这张卡一开给人的感受是不如上一张魔法筒好用,确实,这张卡的实用性以及作用效果的确没有魔法筒大,但是他的好处在于,如果对方怪兽有特殊的效果,比如说攻击时不受陷阱卡的影响等,那么魔法筒就不能用了,而这张卡就可以发动其效果。不过,不管怎么说,总体上效果还是不如魔法筒。
三、活死人的呼声
效果: 永久陷阱卡,选择自己墓地1只怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。
可以媲美死者苏生的的卡了,对方眼看胜利在即,开开心心的对你直接攻击时,你可以利用这张牌,把墓地里的超强王牌召唤出来,打对手一个措手不及,绝地反击,还很可能反败为胜。是扭转局势的一张好牌,也确实很好用,不过缺点是,只要对面破坏了你这张陷阱卡,怪兽也会随之消灭,所以说,当然还是死者苏生更胜一筹了。
四、神圣防护罩-反射镜力
效果是对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。话说初代卡都这么简单粗暴的吗,动不动就是破坏怪兽,一点脑子都不用动好吧。这张卡强大的清场能力,而且是只清对面的场,可以让自己这边的局势大为好转,在自己没到发力期的时候,可以通过这张卡来规避伤害,在自己发动大规模攻击之前,也可以先用这张卡清场,确实很好用。
五、攻击的无力化
效果是对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,战斗阶段结束。这张卡和上一张卡的效果很类似,都是在对方发动攻击宣言是破坏怪兽,但是没有清场效果,只能破坏对面发动攻击的那只怪兽。但同时,它的好处是直接结束战斗阶段,对面不能再对你发动攻击了,这就是这张牌的特殊之处吧。
好了,今天的陷阱卡盘点就到此结束了,总的来说,当时的这些初代卡,效果还是很BUG的,或多或少都有着扭转局势的力量。那么在你眼里,还有哪些大家耳熟能详的强力陷阱卡呢?欢迎评论区讨论哦!
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以前玩过一个卡牌游戏,忘记名字了
人物在牌上 然后牌在桌面上 根据人物的什么数据来定牌的大小 大牌吃小牌 牌可以盖着 如果小牌杀大牌 小牌就消失了 忘记叫什么名字了 有人记得不?
我有更好的答案
不会是游戏王吧?
好像是历史人物 应该不是游戏王 人物都有技能
是三国类的游戏?
什么人物都有 现在找不到 估计玩的人很少 这比所有卡牌游戏都好玩多了
额 比如说有什么人物是不是这个
卡牌游戏battleline
许褚 好像是九点攻击力 身为武将 没技能 就是攻击力高 其它的没什么印像了 好像还有组合 某些人物组合在一起就可以发挥更历害的技能
有很多组合 其中一个组合就是 他攻击力只有一点还是三点忘记了 但他被杀 不会消失 跟他组合的另几个忘记是什么了
卡战三国?
对&还有一个技能印像深克&就是有什么牌可以让对方上场的牌全退被回去&对&记起来了&什么伏击&草船借箭&这些是锦狼牌&卡战三国我刚看了&跟他很像&但好像不是他卡战三国的界面没他好看好像刚查看图片了&就是这个 桃园结义 他们三兄弟在一起就是一个组合
卡牌三国是不是
不是 我找到了 叫乱战 腾讯QQ空间里的
!!找到就好
3Q3Q 分就给你了
玩开心。。
采纳率:43%
。。怎么感觉像四国军棋
是类似三国杀这种牌 不过牌是在桌面上的 三国杀是拿手上的
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游戏王最受欢迎前30卡牌排行 90后的集体回忆
本文由发表于 16:03:16
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版本: v1.3.3
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游戏王是许多80后和90后的童年回忆,到现在也是网上热门的卡牌游戏题材之一,比如,当下比较流行的一款手游决斗之城!当年第一代游戏王在国内播出的时候,可以说是没有那个小学生不看的。紧接着也带火了游戏王的周边卡牌,到现在很多80、90后家里估计还有很多游戏王的卡牌。不过小编想吐槽一句:“你们留着这些卡牌也没有...因为国内的卡牌99%是盗版的..啊哈哈!”最近,日本挺有人气的资深游戏王粉KUMAPON(也是一位大学生)在其博客发布了一个游戏王卡牌人气排名的前30位,下面我们来看看哪一张《游戏王》卡牌在日本的大学生圈里比较受欢迎,30-10榜单在这里。30. (奈芙提斯之凤凰神)29. (渊眼白龙)28. (欧贝利斯克的巨神兵)27(真蓝眼究极龙)26(精灵兽使薇茵妲)25.(双头雷龙)24(暗黑骑士盖亚)23.(蓝眼究极龙)22.(神兽王)21. (元素英雄火焰翼侠)20. (羽翼栗子球)19. (黑蔷薇龙)18.(究极完全态大飞蛾)17.(迷之剑士LV6)16(神炎皇乌利亚)15. (宇宙耀变龙)14.(沉默剑士)13. (青眼混沌极龙)12. ス(星尘龙)11(古代机械巨人)从这里开始,就是TOP10了:10(真红眼钢黑龙)9. (诅咒之龙)8. (恶魔之召唤)这个可是武藤游戏最喜欢的卡牌之一!!7.(青眼亚白龙)6. (帝龙)5.(沉默魔术师)4. (黑魔导女孩)3.真t眼のo(真红眼黑龙)还记得城之内曾经用这张卡牌打败了美国佬吗。2. (黑魔导师)1.青眼の白(青眼白龙)但是国内的游戏王迷看到这个榜单后,表示这个榜单并不准,黑魔导和黑魔导女儿排前5没毛病,但是青眼白龙肯定不是排第一的!不知道,大家心中的榜单第一应该是那张卡牌了??顺便说下!如果你是游戏王的忠实粉丝,不妨试试小编推荐的游戏王正版授权H5手游【决斗之皇H5】,决斗之皇是大家比较熟悉的决斗之城H5版本,相比手游决斗之皇H5无需下载包,点击就可以试玩!
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