西方劫难2隐藏英雄的劫难3选什么英雄好

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  6:兰多夫。这个英雄说猛也猛。说渣那就渣的不行。
  说猛是说他可以用BUG搞定大部分BOSS,说渣是因为除了用BUG大。他上去近身的话,大部分BOSS能轻松搞定他。即使他带了那什么专属也一样。
  即使带上战鬼之心(50%血以下有20%免疫任何伤害。)穿上黄泉也同样不能顶。
  半血以上攻击是渣。吸血也是渣。攻击速度更渣。敢开咆哮,碰上BOSS一个击晕或者1个技能基本就可以告躺了。所以。直接BUG大吧。
  BUG大的实际要点。视野之外尽量远离,然后T点BOSS站的地方附近放。前后左右差1点不要紧,具体情况自己放过1次大招就很清楚了,并不需要多说。
  然后在跑向BOSS放招的途中转风暴。注意要点风暴转完之前不能站到释放大招的地点。否者BUG失败。一定要等风暴转完后,再跑哪怕一步到出招地点才有效。
  此时他会进入大招蓄势状态。你感觉蓄势到能秒BOSS后再次点风暴就能释放。威力与自身力量和自身血量有关,力量越高血量越少伤害越大。旁边没有小怪的话打你的话可以开咆哮自己减血
不会中断大招。
  需要注意的是。蓄势状态不能被击晕或者控制技能打断,打断的话大招自动放出。
  BUG搞不定的几个BOSS。前期的山洞石头。精灵祭叶的雪怪。中期的深海水怪。后期的变异水蛆和变异僵尸王。
  变异水蛆会分身。你大招过去的途中他会分身不受伤害,对付他只能带分裂磕神奇菠萝慢慢磨。
  变异僵尸王只能靠装备,磕药加属性强杀了。里面的僵尸会击晕,拖到门口用处都不大。
  太古简单装备好的话3分钟,装备不好也就5分钟蓄势。然后开咆哮扣血,速度风暴。他的血是最多的有237万。东正的话必须拖好位置。最好在门口的园房子左右。
  最多只有2个小兵或者1个小兵能打到你。基本1次搞不定的话就算死1次。第2次也差不多了。
  兰多夫也建议2面带装。1面带专属武器加大招伤害,其它全加力量的饰品用作放大BUG用。1面普通攻击,大没打死马上切换砍。
  PASS:党魂剑圣是他老头,必掉专属。武器或者战鬼之心。
  7:大队长。轻松辗压。大招增加的攻击配合4技能的7倍。加上1技能的晕4秒。使得大队长的要务是增加攻击速度和生存能力,而不是其它。
  3技能的杀怪回血,能保证群P威力。超高的攻击即使他少带1个格子的装备换成1格子药。也是不怎么影响DPS的。碰上什么会限制的木之尊者什么的,或者碰上技能变态的太古魔人什么的。
  带上个菠萝或者黑暗咖啡都是能轻松辗压的。DPS够高,武器选择也多。既可以选择亚特兰蒂斯之怨(比如对付东正)又可以选择使徒十字(完全可以省1格带药)
  圣剑。魔枪。甚至西方圣枪都行。
  8:金色魔王。
  好吧,楼下有人说我对恶魔哥太不敬了。
  就多补充几点好了。恶魔哥冲刺跳地图真心犀利可以一开始就跳地图到平原,慕容古堡地图。冲刺去拿了圣女传说。
  然后就可以靠小游戏弄装备了。小游戏要点20以下C装。20以上40以下B装。40以上A装。
  然后是恶魔哥的亮点技能死亡压制。这个技能是附加在所有伤害上的,敌人血越少的时候越高。并且每次伤害判定都算。2技能使用的时候是会判定4次(满级).
  并且2技能捆住敌人的时候,再点3技能你会有惊喜发现。自身附近的敌人不会脱绑。而你却能抽身攻击。远处的有时会脱离绑定。
  再配合上炽凰天衣。每次献祭都会判定1次压制。在敌人血少的时候你会发现那伤害恐怖。烧都能烧死BOSS。(BOSS)血越少烧得越多。
  BOSS死前最后1次献祭的时候1次扣血超过10万都很正常。
  拿到炽凰天的时候,再堆点属性,后面基本轻松了。
  另外此英雄大招是变身。对本身已经很犀利的恶魔哥,那就那啥--如猫添翼啊。
  完全可以改名叫西三犀利哥啊。
  PASS:金色魔王跟纳加MM是有J情的,海地宝库直接进去不说,帮纳加MM摆平个小海怪直接能得S装。
  再PASS:水之尊者其实是原配。党魂塔里有J情并能得到专属。
  9:工会主席。这就是个悲剧。兰多夫好歹有个大,他有什么?
  靠反伤耗?谢谢,倒得多半是自己。怪血比你多的多。不要看他大招CD很快。
  真要碰上BOSS的时候,你肯定比BOSS先躺。
  10:轮回使者。技能设计的比较有意思。配合上他的专属装备能使他比较能磨。
  生存能力还是得靠嗑药有1定的属性支持。不然即使4技能配合上黄泉鬼靴的不死和吸血也是躺尸的命。
  3技能设计的完全有等于没有,即使带上弥赛亚圣典也是渣。
  靠攻击吸血吧。没有好的被动技能。靠技能伤害吧。那技能伤害叫1个低。叫1个慢。4技能2200/S的回血更是渣。
  你就是带全身回血。回血上到5000/s也没用 更别提2200了。
  总之这是个很尴尬的英雄。BOSS纯粹靠磨。自身属性还不能低了,要不就得博黄泉的人品。
  太古还好说,东正也能磨。僵尸就尴尬了。嗑恢复药都难,磕属性药吧。
  11:白藤儿,可操作性比较强,注意开关盾和觉醒。专属有太古项链,粉装 免疫大招不良状态。
  S装教皇禁袍受到攻击10%几率发动2技能
  4级大招觉醒条件。把太古魔人血打到20%以下或者更低。开启3级觉醒触发剧情变成4级大。CD转好就可以使用。
  4级大出带个玛丽亚就直接逆天无敌了。BUG严重啊。BUG英雄不多说了。
  12:巫祝 PDS和生存能力都不错,攻击速度那叫1个变态。还能召唤山鬼吸收伤害,操作比白云山又要少很多。
  专属武器幽日神弓(党魂塔内击败土之尊者获得,效果大招变成4级1技能伤害提升30%)幽日神袍S衣服。分身伤害变为150%相当的实用。
  基本没什么难点。东正的魔法技能对近不对远,好过。装备好的话山鬼都顶得住。太古就更轻松了。
  她的3技能又是不怕打的神技受到攻击就出分身吸收伤害,僵尸洞就更轻松了。
  单人DPS都很变态了,更不用说有一群影子以后。武器随便带,即使是一直带专属都能轻松通关。
  13:女飞贼,初看技能这个英雄貌似很厉害。可惜的用起来就不是那么回事了。3技能的花影指,1级跟10级差别不大。
  4技能的闪避更是摆设。不痛不痒的攻击到是能触发。比如炼狱场景的火海什么的。碰上重击,致命。
  等死就完了。按理说4技能再加上身上带点闪避的装备顶怪顶BOSS很轻松吧。
  碰上没技能的小怪那是轻松微笑。碰上BOSS不是重击就是致命或者致命的法术。基本是摆设。许多小怪也都有重击或者致命。
  很不好用。
  大招就更扯了。你开大围攻东正魔人试试。看怎么死的。感觉她的大甚至不如巫祝的影子实用。。
  14:圣剑骑士。这个是比司马还安全靠谱的人物。为啥啊。
  。。。因为人家能够无敌炉石。。。能够无敌切换背包嗑药。。
  只要不是被无限击晕基本不会死。
  控制蓝不要开无敌的蓝都没了,无敌嗑药。基本没什么难点。
  由于对恶魔系有加成伤害,太古就很轻松了。大招。然后无敌砍。无敌时间到。围着转用献祭烧。有余力的还可以用天琴愿光刷它。
  无敌好继续追砍。等大招好了就放。没血或蓝了无敌切换背包磕药。
  圣剑拿到手输出就高了。圣剑自带技能正合用。对付东正就可以2个技能刷了。另外圣剑对恶魔系伤害又有加成。
  东正和变异僵尸都属于恶魔系。
  他用圣剑和自身大基本能秒1片小怪。所以BOSS旁边的小怪基本没影响。
  套路:对付不了的BOSS,就大招。无敌砍,献祭为着转。不行了自己加,没蓝了无敌嗑药。不是最轻松,却是最安全的。
  PASS:献祭强化条件。开启太古魔人的洞穴场景后回去找考古学家对话,就行。不需要杀掉太古魔人。
  15:自由战士 3技能基本是摆设,天上的没用不触发。东正洞穴摆下去掉血。
  大招伤害不高。小技能不实用。整体很一般的英雄。跨不至于跨到家,毕竟是远程敏捷。
  强也不出众。没什么可碌摹
  支线剧情论坛上都有详细的攻略我就不多说了。
  主线除了莉夏必须打过党魂塔后才能触发小飞之死。其它人都能在党魂塔剧情1触发就可以触发小飞之死从而先解决东正魔人。如果你有那个装备或实力的话。
  合成论坛上也比较多。我也就提几点。
  1:金耀=粉衣服加上洗礼圣瓶
  2:2个任意粉饰品都有几率能合成东正。
  3:忏魂 粉饰品+紫武器=随机出现炎帝 +炎帝随机出现忏魂
  合成物品的话基本看你需要的物品是什么属性然后再考虑2种物品的搭配就差不多了。
  多合几次自然有心得。没必要迷信配方
  下面再来谈谈隐藏的内容。
  西三其实是有些隐藏道具的。
  佩德罗那里能买东西相信不少人都知道,实用的有碧银战袍还有忏魂
  另外西三里其实还有些隐藏道具,
  最实用的是时空道标
  属性是攻击+3000 全能力150 生命上限6000
  最后主动技能全屏瞬间移动
  另外嗑药的建议几个去处
  1:性价比高。迷雾村买古木,到6个往第上1丢。一直带满2面12个。550*6*12=39600 然后去蜘蛛洞深处摘取桑果,同样6个1组。
  2面12个6个古木+6个桑果=三叶雪桑果(全属性+5) 39600==60点全属性
  2:亚特兰蒂斯太古魔人场景右边出时幻沙和混沌草
  3个时幻沙+3个混沌草=古代圣油(全属性+20)
  3:刷钱帝都买药成本较高单属性10点要2木。
  建议没能力的时候执行1方案。
  有能力的时候2,3并行。
  补充修改错误:
  凯西是一个拥有600码攻击范围的近战,可以用使用魔枪,有分裂效果。
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西方世界的劫难3坑爹英雄霍尔攻略
  西方世界的劫难3坑爹英雄霍尔攻略
  霍尔在游戏中的定位是个辅助,超脆的身板,强力群奶,有高输出技能却需要有个坦克抗在前面,如果组队有个霍尔通关异常容易。
  好吧上面基本废话了 组队就是插插棒子猥琐的走走,反正有个大哥抗在前面轻松就推倒boss了,主要说说玩霍尔单通的一些感受。
  先说下加点吧,个人习惯是一级傀儡术二级图腾,四级的时候傀儡术图腾一起加到二级,五级点一级眼睛,七级的时候傀儡术图腾一起加到三级,之后就主图腾眼睛,剩下的加一技能,最后加满招尸体(这里要注意下,最后补傀儡术的时候要留三个技能点一起点,比如直接从三级点到六级,四级五级的傀儡术单刷很坑爹)。
  霍尔是木属性,序章杀鱼人不被克,不是很难,第一次推大鱼人等傀儡术有CD同时有个火属性的小鱼尸体就可以开始了,推倒一次之后就简单很多。刷点绿装之后到了村子这里有两个选择,一个是去僵尸洞正常的推主线,第二种就是霍尔个人优势,刷几个狗头升到12级,买把E级的扇子直接推牛头去 第一次先插两三个眼睛勾两个狼骑秒掉,然后在第一对狼骑的位置狂插眼睛,同时注意好傀儡术CD,用狼骑尸体去引牛头,如果不失误基本一次就推倒了 有了牛面怪的尸体接着就轻松许多,由于等级低加上自己独吃经验,四个狼骑一个牛头可以升一级多,而且不用拉到泉水,十几秒就可以清掉一波,前期在好不过了。饰品在三个瓶子的情况下图腾和一技能的输出爽翻天 霍尔的眼睛在七八级的时候就可以做肉盾,安全系数又加了一星。
  最重要的是眼睛在十级的时候可以享受图腾加血的,所以在帝都之前十级的眼睛加上十级的图腾是很Imba的。出了血狱就可以刷帝王蝎,这里不要急,在树林边插好眼睛,等到眼睛数量最多时就可以把蝎子勾出来,蝎子会在一圈眼睛之间左打一下右打一下被调戏致死(可怜的蝎子53级的精英 )有了蝎子尸体推倒土尊1毫无压力,最多两波尸体就可以推倒土尊。
  到了帝都就开始收集装备吧,刷胖子无难度,迷兽由于开荒招不到boss的尸体,所以用枭兽或者萨鲁爬虫的尸体堆几波就可以。到了帝都之后怪的攻击和等级飙升,此时眼睛已经不能做肉盾,傀儡术又再次成为主技能。由于单刷所以不要急于进党魂,刷好装备做出歌神准备好了在开党魂吧。
希望加盟新的队伍之后能够取得更好的成绩您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《西方世界的劫难3》装备与敏捷英雄(下)B,A,S装
S级装备其实相当好入手,歌神靴,帝都答题S/L的一个S装备,40W积分兑换一件S级装备,党魂塔结束后更是白送S级武器
配合几件A+装备,轻轻松松蹂躏小黑一百遍啊一百遍,然后刷出的装备自己根据需要转化合成便是了。
痛苦之源还是别去招惹他了,有个几率秒杀的技能,等级越低,几率越大,没必要冒风险,万一死了,又要刷上N就才够太古真理
7000点攻击力S级装备中排名第二,450点敏捷提供900攻击,90%攻速,112护甲。
每隔12秒沉默周围4秒很赞,相当于BOSS有三分之一的时间都被沉默了。
接下来的两个属性,直接决定了他的排名在圣剑之前:30%魔抗,20%吸血
本文的宗旨始终是生存第一,如果能0命通关,相信没有人愿意堆尸
S级装备,说白了,基本就是针对平日金和太古魔人
大多数死在平日金手上的玩家,都是被平日金的金光技能秒杀,所以我更看重使徒十字的30%魔抗,和吸血
吸血可以节省一个格子,出别的带魔抗的S级装备,一进一出,相当于使徒十字能比圣剑多提升60%的魔抗,这完全就造成了被秒和不被秒的差距。
至于太古魔人,更不用提,打完太古魔人才有圣剑,所以使徒十字才是最佳选择。
圣剑全游戏输出最高的装备,没有之一。高属性,高暴击,自带控制技能。
可惜没吸血,没魔抗,导致他面对BOSS时,要比使徒十字略逊一筹,只好屈居第二。
真千幕之夜500点敏捷,为全图敏捷最高的装备,输出略逊于圣剑,无强力控制技能,同样不提供吸血、魔抗,只能居第三
纪念奖:黑暗司教之杖黑暗之王什么的,最可爱了,能控制,能驱散,能加提升100%攻击力的BUFF,还能抗。
副背包里,几乎必备而且可以再非常早的时期入手,在党魂塔水尊之前就能拿到
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&&& 1.本贴的英雄介绍适用于西方世界的劫难3最新版本
&&& 2.如游戏中的技能说明和本贴的说明有不一致之处,均为游戏说明的疏漏,查询英雄技能请以本帖的资料为准
&&& 3.英雄小技能的冷却时间和耗魔由于级数较多和成长方面的原因,故只介绍满级时的情况,大招则会有详尽说明
&&& 4.由于内容较多,将按英雄主要属性分为三部分进行介绍
&&& 5.英雄介绍的先后顺序按职业首字母而定,和英雄自身实力无关
&&& 6.本帖数据资料由版主1kahn提供,本人做数据验证校对及版本更新补充
&&& 7.本帖组合技能资料由ls1987提供
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&&& 英雄基础
&&& 力量:每提升1点力量能增加英雄16点生命值,0.15/秒的回血速度,并为力量英雄增加2点攻击力
&&& 敏捷:每提升1点敏捷能够增加英雄0.2%的攻击速度,0.22点护甲值,并为敏捷英雄增加2点攻击力
&&& 智力:每提升1点智力能够增加英雄9点魔法值,0.1/秒的回魔速度,并为智力英雄增加2点攻击力
&&& 护甲值:每提升1点护甲值能够变相增加英雄2%的物理生命值,玩家可以从减伤率推导出这个收益值
&&& 移动速度:游戏中最大上限为522
&&& 最后附上各属性间的攻防关系及具体数据
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&&& 注1:光系攻击为帝都地下遗迹中黑光者的攻击类型,未知系护甲为党魂塔中水之尊者的护甲类型
&&& 注2:攻防相克最低也能造成70%的伤害,游戏中出现的只造成65%伤害的属性克制为说明上的错误&
1.18全英雄介绍索引
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  西方世界的劫难4游戏前瞻:
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&&& 终极技能:幻月之舞
&&& 介绍:立即移动到目标单位身边,对其造成眩晕,之后随机攻击附近任意一个敌人,每次攻击造成敏捷相关的伤害。在此期间银之月姬有几率闪避敌人任何攻击。
&&& 每次伤害:敏捷&2/3/4
&&& 攻击次数:40/50/60次
&&& 眩晕时间:2/3/4秒
&&& 闪避概率:50%/70%/90%(闪避一切攻击,包括物理攻击和法术攻击)
&&& 技能冷却:75/65/55秒
&&& 魔法消耗:400/700/1350
&&& 特别说明:银之月姬携带专属武器【幻魂胧月】后,幻月之舞威力提升50%,原有专属属性为无效属性
&&& 技能点评:超级输出技能,无论对群体敌人还是对单个敌人,幻月之舞都能对其造成毁灭性的打击。对首个目标的眩晕及强大的闪避属性,使得该技能在对BOSS作战时也有极佳的表现。
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&&& 经过专属剧情黑化后的银之月姬
&&& 专属剧情①:进党魂塔前,帝都西南山洞剧情里,沈克罗会激怒银之月姬,导致其黑化变身。
&&& 黑化详解
&&& 外观变化:银之月姬在完成黑化变身后,上半身会有黑色雾气环绕,并在移动时产生出拖拽效果
&&& 属性强化①:银之月姬的基础生命值提高5000点
&&& 属性强化②:攻击类型由木属性变为暗属性(暗属性攻击对所有护甲类型均造成130%的伤害)
&&& 属性强化③:银之月姬初始攻击间隔从1.56变为1.49(再次领先其他英雄)
&&& 属性强化④:银之月姬基础攻击力得到提升(视英雄自身等级而定)
&&& 技能强化:银之月姬黑化变身后,麒麟功状态下的普通攻击有15%概率附带敏捷&(3+1&麒麟功技能等级)的法术伤害
&&& 攻击提升幅度详解
&&& 关于属性强化④,提升幅度和英雄等级挂钩。英雄等级在每提高一级时,除了主要属性点提升所带来的攻击增长外,还会额外得到一个基础攻击加成。该加成在英雄等级每提高10级时,会比上一个10级有所提高。故而英雄在50&60级之间升级时获得的攻击提升最大。
&&& 而银之月姬黑化变身所提升的攻击力,就是由当前10级所积累的攻击来决定,系统会把为当前10级升级所预备的攻击一次性的预支给英雄。
&&& 如果玩家在40级完成黑化变身,那么会直接得到40&50这10级升级时的攻击加成。如果是45级完成黑化变身,那么得到的就是45&50这5级升级时的攻击加成。
&&& 可见银之月姬的等级在10级倍数时获得的攻击提升最大,而50&60级的攻击加成最多,所以如果玩家的单人游戏的话,等到50级去完成黑化变身剧情能获得最大的攻击收益(联机游戏时就没必要了,队友不会有时间等你练级到50的)
&&& 最后必须说明一点,这种攻击提升,其实是以提前透支的形式给予银之月姬的,之后只会获得属性提升带来的攻击增长,不会再有额外的提升了。
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