拿破仑罗马全战2火箭数据

& 拿破仑时代炮兵弹药类型及火力战术zt
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拿破仑时代炮兵弹药类型及火力战术
拿破仑时代的野战火炮主要使用的炮弹包括:实心炮弹(solid round shot)、榴弹(common shell)、霰弹(canister)和榴霰弹(spherical case)。
实心炮弹是当时最常见的一种弹药,约占各国军队弹药配给和使用总量的70%~80%。这种炮弹的结构极其简单,一个固体的铁球而已。相比其他弹药,实心炮弹的最大优点就是加工工艺简单,材料成本也不高,易于生产和迅速补充。而且实心的炮弹穿透力很好。
在战场上,实心炮弹适于射击各类目标,不仅可以杀伤人员和马匹,而且可以破坏棱堡等野战防御工事。因为其弹道低伸,造成的毁伤呈线性,所以密集的步兵纵队和步兵方阵往往是比较有价值的射击目标。而队形单薄的步兵横队和骑兵则不宜于使用此类炮弹。据记载,实心炮弹可以轻而易举地打穿20排步兵的纵队。而且,在较硬地面上的跳弹仍然具有一定的杀伤力。不过,实心炮弹的缺点也很明显:低平的弹道使其很难有效地打击位于山坡反斜面处的敌方单位。
榴弹外观也是球形,内部中空,有装药,利用爆炸后的破片杀伤对方。内部装药靠插在弹丸开口处的引信引燃。引信是通常为一根中空的芦管(reed)内置药捻,装填前根据所要射击目标的距离裁剪相应长度的引信供使用。
由于榴弹不是靠弹丸本身的动能,而是靠破片的动能毁伤敌方单位,所以可采取较为弯曲的弹道,由榴弹炮发射。这就很好地弥补了实心炮弹的不足。除了用来对付山坡后面的部队,榴弹对开阔地上的各种队形的敌方部队均有相当的杀伤效果。理想的弹着点是目标队伍的前方,或最好在敌方队列的上空爆裂。
霰弹的名称(Canister)本意就是圆筒,弹体外观呈圆筒状。外壳是一层薄铁皮,底部是一个木质的膛片(sabot),弹体内装有铁质小弹丸(注意:弹体里并没有火药)。霰弹除了按照通常的火炮型号区分弹药外,还根据内装弹丸大小分为重霰弹和轻霰弹。轻霰弹使用的弹丸约1.5盎司左右(1盎司=28.25克),重的则在4盎司左右,各国会有不同,但是差别不大。霰弹从原理上讲更近似于枪而非炮,开火后膛片推动弹身前进。弹体离开炮膛的瞬间,火炮内外压差巨大,弹体外壳无法承受,随即破裂,内装弹丸势必逬出,在空间中形成圆饼状弹幕。这一弹幕会逐渐散开,划过一个由炮口为定点的圆锥形空间,击中目标。
霰弹的原理决定了其更适于用加农炮直射(当然,当时的榴弹炮也有此弹种)。而且,有效射程要近很多。英军规定不可以在350码以上使用霰弹。法军的轻霰弹也基本控制在400以内使用。当然,法军12磅炮所用的重霰弹在600~800米的距离仍能有效杀伤敌方单位。但是,在这个距离上弹幕早已完全散开,开炮的人恐怕都不清楚会命中谁。霰弹的这种“面”杀伤穿透力不强,适于展开的横队,所以机动支援进攻的骑乘炮兵会配备较多霰弹。同样,骑在高头大马之上,两列横队攻击的骑兵(正面的受弹面积更大)也就成了霰弹的另一极佳射击目标。
这里需要强调一点的是:霰弹并不完全等于葡萄弹(Grapeshot)!葡萄弹的原理近似霰弹,但是是当时海军的弹种,而非陆军的。
榴霰弹结构似榴弹,原理似霰弹,当时只有英军使用。上面的霰弹的缺点是小弹丸扩散太快,有效射程短。榴霰弹则将小弹丸装在近似榴弹的弹体内,同时装药。但是装药的量仅够刚好破坏外层弹壳。发射后弹体朝敌方飞行一段距离,装药爆破释放出小弹丸,继续按原弹体的方向飞行,从而延后了扩散的时间,可以较为集中地打击目标。榴霰弹既适于加农炮也适于榴弹炮,但是在加农炮上的效果要好些。
前面讲炮兵连的构成时,大家应该注意到:所有的炮兵连都是加农炮多于榴弹炮。看过各种炮弹的原理和用途,就会明白:那时候加农炮的使用率要远高于榴弹炮,所以加农炮的数量较多也就是很正常的了。
防御时,炮兵被用来轰击敌方攻击纵队或骑兵,杀伤敌方人员,打击敌方意志,弱化攻势。攻击时,炮兵可以动摇敌方阵线,为进攻部队创造突破的战机。无论进攻还是防御,炮兵都很少直接轰击对方炮兵,因为按照当时的火炮精度,一个炮兵连的阵地实在太小了,不足以成为一个有价值的目标。
火炮和人员进入发射阵地大概需要1~2分钟的时间;挂上前车准备转移阵地约需2~3分钟,较重的火炮行动相应较慢。火炮进入阵地之前,部分已经处于装填状态,所以第一轮发射历时很短。之后的射速则会受到各种因素的影响,比如弹种转换,人员伤亡等。通常情况下,每分钟2~3发的射速应该是比较高的水平了。如果不蘸湿,则有可能达到每分钟4发,这样装填手就要冒点儿险。
火箭是英军战场上的另一“秘密武器”。说是“秘密”,其实海军早就已经在使用火箭了。那时火箭的发射原理和现代火箭相仿,靠后部的装药燃烧产生推力,推动弹体前进。火箭的弹头从5磅到32磅不等,但是英国陆军采用的野战型弹头基本是6磅和9磅两种。弹头类型包括前面提到的实心弹和榴弹,此外火箭还可以携带燃烧弹、信号弹和照明弹。其优点是不需要用火炮来发射,射速就会火炮快很多,而且制造工艺并不比炮弹复杂。缺点就是精度太差。1806年,英国陆军首次使用海军型火箭。结果,原本瞄准港口里舰船的火箭全部都打到了码头上。因为这个缺点,威灵顿曾一度拒绝使用火箭。不过,火箭能够对敌方的新兵和马匹起到一定的恐吓作用,所以滑铁卢之战又有了火箭参战。对于,此战中火箭的效果,威灵顿曾经这样评价:“相对于敌方的炮火来说,我们的火箭对我威胁更大!”
[ 本帖最后由 winter2005 于
16:21 编辑 ]
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知识帖,怎能不顶啊!~~~~~~~~~~~~~~
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dataland HD5750 normal 1G
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原來火箭這麼危險呀[害怕]
在亞洲人看來,吃臘腸跟吃熱狗的歐美人沒有分別.
法蘭西諾曼第總督
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转的黄龙的文章 鉴定完毕。
我死后哪怕洪水滔天
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“他对敌人有什么影响我不知道,倒是把我吓了一跳。”
& && && && &&&阿瑟。韦尔斯利。
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《拿破仑:全面战争》陆战指南
  对于全面战争系列游戏而言,这款《拿破仑全面战争》的画质比前代有了很大的提高,比如骑兵的头盔以及披甲,步兵的军服也是很华丽的,完整的再现了17、18世纪拿破仑的历史。
  废话不多说,贴入正题,对于这款游戏的陆战,从排兵布阵到进攻防守都有很多的技巧。
  1.树林多的地方,步兵尽可能的排好阵型向树林中驻扎,但是千万不要将后续骑兵的进攻路线挡住了,这样反而副作用很大,友军误伤也比较多。正确的方法是将步兵排好阵形,大多是步兵四方阵,这样的射击范围大,抵御敌方骑兵的效率也高。如果打防御性战斗,可以让猎兵把拒马桩放在树林中,杀伤性非常可观。特别注意,骑兵最好不要放到树林中,树林不可能给高大的骑兵掩护作用,反而会减弱骑兵的进攻能力,增加非战斗减员。
  2.如果陆战中,有高山,尽量用列兵去抢占,优势地位会很大,骑兵如果从高山上往下俯冲,战斗力会增加很大,敌方的炮兵也不会造成威胁。
  3.有建筑物,要占据有利为主,进入建筑物进攻。相同能力兵种,做过实验伤亡率敌方至少是你的2倍。
  下面简单介绍下各个兵种的能力大概:
  1步兵:民兵便宜战斗能力相当差。
  2轻步兵(奥地利没有),有着100码的射程 人头也多(尤其俄罗斯的轻步兵及其强悍)缺点:近战能力稍弱(俄罗斯的除外)线列兵各国的中间力量
联队的核心部分
  十分平衡的兵种。
  3线列兵 特点是填装弹药快精度高法国和英国的线列兵比较全面 而且这2个国家后期 有特殊的线列兵种(苏各兰高地步兵和法国青年
老近卫军)俄罗斯的线列兵射击很差但是近战拼刺刀由为强悍,历史上也是这样。投弹兵 120人/队其实就是线列兵 加上了投弹的功能 而人数少了40个人
  4猎兵(散兵)出色的射程120码 精确度极高 携带弹药也多隐蔽能力出色,人少 近战能力急差 一旦被近身 存活能力极低。
  5狙击兵,隐蔽能力更强 特殊能力是可以回避近战边打边退
  西亚西狙击手和气枪兵都是狙击类兵种里面的佼佼者
  6枪骑兵,攻防差 但是有着强大的冲撞能力 适合冲散敌军步兵阵形
  7猎人骑兵,在马上就可以射击打1枪换1个地方游击战的精髓全在此
  8轻骑兵,适合杀步兵,突袭攻击炮兵。
  9重骑兵,适合杀轻骑兵,重骑兵类里的龙骑兵十分逊色属于鸡肋,胸甲骑兵表现也是平平,其实拿战里骑兵到后期都很菜,特别是像重骑兵这样没有,一技之长的东东。
  10骑兵炮移动起来非常快 但是射程和伤害有限 适合打一些战术安排,虐电脑一般不用。
  11,新式留弹炮
  射程450码 伤害一般 但是主要特点是降低敌军士气
  12火箭炮,很后期的东西了 射程变态到750码 非常克制骑兵 和留弹炮属于1个类型 伤害一般 但是主要特点是降低敌军士气 拿战的1个BUG
攻城战的时候 就是敌人建立了城池 他是不会出来和你打的骑兵一般也在老家里 19组火箭炮+1个高级炮兵指挥 一轮齐射 1个队就不在了 百试不爽 建议带2组骑兵
怕敌人在城外布置骑兵 那个可以会冲上来的
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Napoleon Total War
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
游戏语言:中文
制作公司:SEGA
发行公司:Creative Assembly
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更新1.6 外带自行编辑的mod AI+原版单 ...
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1.4版的改动:
火枪威力再次平衡,近距离射击更加致命
修改士气系统以使它平衡
海军大炮的远距威力增强
尽我所能使AI从海上发动入侵
英国步兵近战攻击提高但近战防御降低以是它平衡
1.5版的改动:
再次改善近战骨骼
降低侧翼和后方暴露的惩罚
再次平衡士气系统
改良海军士气系统,更易崩溃
增加链弹的射程半径
1.6版的改动:
降低船的速度
海战伤害真实化
平衡海军士气
注意:1.5版本只是在1.4上的修正版 并没有大幅度修改 更不要提AI等等 算是一个小补丁
貌似只有Commander Edition 就是人很多的那种
很多人都问到了安装方法 介于很多玩家没有玩过前面的版本 我在这里说明一下
一共2个文件 一个是darthmod.pack文件 放在游戏目录下的data文件夹内 无需覆盖
还有一个是user.empire_script文件 放在存档目录下(The Creative Assembly)Empire里的Scripts文件夹下 也不用覆盖 这mod应该是外挂版 不破坏游戏原始文件
vista存档位置C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\The Creative Assembly (内有隐藏文件 需要到控制面板-文件夹选项-查看-找到显示隐藏文件即可
xp位存档位置C:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\The Creative Assembly 找不到的同上方法
自己无聊将原版单位数据全部修改到这个mod里面 战略AI还是原来mod的里 但是单位属性能力全部都是原版的 我觉得mod里的单位属性我一点都不喜欢 这点原版不错 所以搞了一个 我自己没有测试过战略啊 有啥问题最好留下回复
[ 本帖最后由 leonhzy 于
11:04 编辑 ]
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原创内容,值得鼓励!支持原创! ...
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i knew,up&&........................................................................................
没吃过的强烈推荐,味道不错.
觉得人多,把部队规模改成normal即可,相当于原版特大人数,看个人机器了.
[ 本帖最后由 roman 2nd 于
23:26 编辑 ]
UID1869011主题阅读权限50帖子精华0积分1761金钱5883 荣誉3 人气9 在线时间4051 小时评议0
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玩过了 总体感想是 敌人变的聪明了 在战略界面上不会乱开战 大多都是爱好和平的
而且对方会向你提出同盟 还送钱给你
同时同盟不可能很容易的就被取消 作战时同盟国也会非常积极 和玩家协同作战 甚至主城被围攻 内部部队不够 电脑还会去救城 同盟是非常有用的 电脑也不会提出一些过于变态的要求
作战方面 电脑更加聪明 会包抄战术 你不注意 敌人就出现在你后面了 我第一次不熟悉 打了2次 一次自动一次手动 居然手动比自动死的人多
至于很多人关心的 电脑是否会登陆作战 这点我还没有证实
现在在玩普鲁士 波兰居然提出同盟 还送钱给我 我没有答应 电脑在他国的外交方面也变得很牛 居然将小国变成保护国 从而让他牵制敌军行动 同盟也不会为了小国而加入到大战当中
缺点 就是掷弹兵不能掷弹 我觉得那这个兵就没有意义了 我只看到了指挥官版 就是部队人数很多的版本 奥地利线兵有315人。。。。对于机子不好的 是一个大问题
[ 本帖最后由 leonhzy 于
11:58 编辑 ]
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请问楼主怎么安装?要备份吗?
魏 虎豹骑东普鲁士大领主
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原帖由 leonhzy 于
23:21 发表
1.4版的改动:
火枪威力再次平衡,近距离射击更加致命
修改士气系统以使它平衡
海军大炮的远距威力增强
尽我所能使AI从海上发动入侵
英国步兵近战攻击提高但近战防御降低以是它平衡
貌似只有Commander Edition 就是人 ...
可以登陆了?还是说海上入侵就仅仅表示封港口抢航线或者骚扰舰队?
我等玩全战者最早是体验壮烈的游戏画面所带来的刺激;
其次是思考战争中的兵种配合和兵法运用及战略经营;
最后玩的是怀旧,凭吊古人的遗风,以及对历史的再次发现和热爱!
这难道不是老鸟们的必经之路吗?
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原帖由 普鲁士之鹰 于
11:58 发表
可以登陆了?还是说海上入侵就仅仅表示封港口抢航线或者骚扰舰队?
原文是Trying my best to show some Naval Invasion to the game by triggering priorities
这里并不是很清楚的提到是否是登陆入侵
他还说(I do not guarantee anything but I will need your feedback).所以即使有 他也不确定 以后的版本会有优化
他也说了以后版本的设定会根据玩家的反馈
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据我所玩,电脑还是不会登陆的,但封锁和骚扰却变本加厉了。
电脑喜欢屯兵,而和玩家开战停战取决于玩家的整体实力。就是不是根据单一战区兵力而是总体兵力权衡。
一旦开战,它就会不和你死磕不罢休那种
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而1.4有个明显的地方军队经验值升到4级是比较容易,再往上就很难了
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能不能只要AI不要那个人数补丁。。机子吃不消的说
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原帖由 hewukai 于
18:33 发表
能不能只要AI不要那个人数补丁。。机子吃不消的说
是别人给我的 额。。。官网我查了 但是不能注册 没法下载 真不好意思
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玩这个MOD需要重新开档么???
靠为什么一定要凑齐20个字才让发帖啊!!
CHNSS--907--ZJQS游侠元老版主『欧美主视角射击/战术游戏区』蘇維埃第81師某步兵連連長貼木爾24集團步兵軍長★★
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不用重新开档
我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。
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原帖由 hewukai 于
18:33 发表
能不能只要AI不要那个人数补丁。。机子吃不消的说
沒法,作者沒有更新普通版- -
只更新指標官版-.-
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我按方法装这个类型的MOD&&都进不去游戏,我的目录里已经有这个文件user.empire_script
但覆盖了DARTHMOD的这个文件&&就进不去& &把里面的内容加进去也不行&&
什么问题啊?
UID780792主题阅读权限50帖子精华0积分1416金钱3290 荣誉0 人气0 在线时间27 小时评议0
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LS,我是VISTA系统,一时没有找到方法显示隐藏文件夹,就用那个一个N回合的修改器打开存档目录,点选相关目录复制进去即可。
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原帖由 天使之月 于
21:04 发表
LS,我是VISTA系统,一时没有找到方法显示隐藏文件夹,就用那个一个N回合的修改器打开存档目录,点选相关目录复制进去即可。
我是XP的。。。555555我弄了很久了都没弄成功&&不知道该怎么 办了。。。
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原帖由 happyfrancis129 于
21:08 发表
我是XP的。。。555555我弄了很久了都没弄成功&&不知道该怎么 办了。。。
这个mod是外挂版的 无需覆盖文件 到底你有没有找对文件夹
有什么问题说清楚 让大家解决
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电源:Antec TPN 750W
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原帖由 leonhzy 于
21:19 发表
这个mod是外挂版的 无需覆盖文件 到底你有没有找对文件夹
有什么问题说清楚 让大家解决
我的是7G的硬盘版&&装了普鲁士MOD&&暴血MOD&&和2.8的烟幕MOD& &后来还装了个皇族族谱MOD&&这个皇族MOD是有个user.empire_script要放在C盘的SCRIPTS文件夹里的
但darthmod也有这个文件要放在这里&&所以就重复了,我试过覆盖,但进去不了游戏,一进游戏就跳出个调试或关闭的那个窗口&&
我也试过把皇族族谱那个MOD删除,就装darthmod,但也出现同样问题
好想玩darthmo啊,,求助求助
CHNSS--907--ZJQS游侠元老版主『欧美主视角射击/战术游戏区』蘇維埃第81師某步兵連連長貼木爾24集團步兵軍長★★
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MOD太多造成的楼上
我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。
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原帖由 重机枪手 于
21:35 发表
MOD太多造成的楼上
版主终于来了。。。感动啊。。呜呜呜
回归正题&&我把MOD全卸载了&&再装回这个darthmod可以吗?
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