现在还有没有像和金风暴,弹头奇兵单机版这样的2d横版射击游戏且是联网的?

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19:09:26 发布
W:史上各种射击网游大全
看看那些自己玩过:穿越火线:《穿越火线》是韩国Smile&Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。基本信息  1.开发国家:韩国&  2.中文版本:简体中文&  3.收费模式:收费,部分道具免费&  4.游戏类别:FPS(第一人称射击游戏)&  5.游戏引擎:开源引擎&游戏特色  (1)快节奏游戏和爽快的打击感&  人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。&  (2)具有战略性的高水平设计&  《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1的对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。《穿越火线》在最近开发的多种在线FPS中,整合了包括《反恐精英》的人气优点并吸取了玩家喜欢的内容,提供了比较丰富的游戏内容。反恐精英OL:反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成**。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。中文名:&反恐精英Online(CSOL)&外文名:&Counter-Strike&Online&游戏类别:&第一人称射击(FPS)&游戏平台:&PC,网络游戏&开发商:&Valve&&&NEXON&发行商:&NEXON&发行时间:&(公测)&大陆运营:&世纪天成&港台运营:&游戏橘子&运营状态:&正式运营&运营方式:&道具收费&使用引擎:&HLPro引擎&游戏介绍  《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON开发的FPS同名网游。该游戏已取得HL专业版引擎的版权人Valve(维尔福)公司的同意。(注:声明雪乐山已在CS1.5后放弃参与关于反恐精英的一切制作,担当制作和发行的仍是CS之父——维尔福公司)《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。《反恐精英Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器满员甚至有掉线现象,即使如此,《反恐精英Online》仍然创下了最佳FPS网游服务器的记录,并且是全球首创的生化FPS网游。全球使命:《全球使命》是由臻游网络与英佩游戏历时2年联合研发,采用虚幻III(Unreal&Engine&III)引擎技术的第三人称射击网游。游戏中每个角色可携带2种主武器,最高支持8&VS&8的对抗。游戏特色  虚幻引擎3定义网游画面新标准&  虚幻引擎3是全球范围内最先进的3D游戏引擎之一,《战争机器》《虚幻竞技场》等诸多射击游戏大作皆是基于虚幻引擎研发完成的产品。《全球使命》研发团队凭借这款优秀引擎以及娴熟的引擎使用技巧,将游戏画面表现提升到了一个全新水平,缔造了国产网游画面新标准。&  引领射击网游变革的TPS&  &全球使命游戏图片TPS(Third&Personal&Shooting&Game)即第三人称射击游戏。是全球范围内流行的射击网游新趋势。TPS类型游戏一经出现,便获得了大量射击游戏爱好者争相追捧。&  创新的双主武器设计理念&  在《全球使命》中,不符合实战的单主武器系统将被抛弃,取而代之的是更具真实性的双主武器系统。玩家可以同时拥有步枪、冲锋枪或者狙击枪等武器的多样组合,根据瞬息万变的战场环境,选择合适的武器进行战斗。&  还原真实战场的掩体系统&  掩体系统是《全球使命》首创的射击网游新玩法。游戏中,玩家可以利用掩体进行观察,更加清晰的了解战场环境。结合游戏的“回血设计”“盲射设计”等其他创新内容后,掩体系统所带来的,将是全新的更多样化的战术组合以及更加趣味的游戏玩法。&  强悍的硬派动作风格&  好莱坞硬汉般的硬派动作玩家将不会只在电影中欣赏到,依靠全新的真人动作捕捉技术,《全球使命》人物动作将更加流畅和具有真实性天源4591:《天源4591》是国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,在保持Counter&Striker和Battlefield等单机或局域网FPS游戏的传统特点之外,力图扩大游戏的规模,使游戏世界能够承载更多的玩家同时进行战斗,丰富游戏的内容,融入一些其他类型的游戏元素,如略、角色扮演和策略等。游戏简介  《天源4591》采用了当前先进的3D游戏引擎技术,优秀的技术支持让用户能够身临其中并可以自行组织并策划数百人同时作战。在图形引擎方面,《天源4591》获得了Reality&Engine的授权,这是目前世界上最顶尖和前沿的次世代游戏引擎之一,可以塑造出相当逼真和炫目的图像效果。和上一代游戏引擎相比,它拥有更强的动态光影处理能力,更丰富的材质特效,更高效的顶点和多边形渲染能力。在渲染方面,《天源4591》使用了最新的Shader&Model&3,以表现更为真实的效果,并且向下兼容Shader&Model&2.x和1.1,以适应较低端显卡。&  在物理引擎方面,《天源4591》的游戏中集成了著名的NovodeX&,能够创造出非常接近真实的游戏环境,并且拥有很好的运算速度,使《天源4591》能够在游戏中支持数百人驾驶战车和飞机同时作战的大规模战争场面。&  在应用了大量前沿的游戏开发技术的同时,《天源4591》也根据多年来对国内网络游戏市场的调研和网络游戏开发经验的积累,为了适应国内的网络环境和硬件条件,为各种不同配置的情况作了有针对性的调整和优化,使大多数中低端配置的电脑也能够顺畅的运行《天源4591》的游戏,并且同样具有漂亮的图形效果。&  战斗之余,用户还可以登陆网页商业游戏进行天源商业王国的建设,以增强本国军事力量。《天源4591》与天源商业紧密联系,战争与经济相辅相成,用户在天源世界中不仅能够体验到竞技的乐趣,还可以团结在军团的旗帜下在战场上纵横驰骋,同时也可以体验到商业王国建设的巨大成就。&编辑本段2&游戏特色  没有等级&  在大多数网络游戏中,经验值、等级和装备是评价玩家角色能力强弱的标准,不可避免的导致了网络游戏成为鼠标机械运动和外挂的代名词。&游戏图片在《天源4591》中,评价玩家角色能力强弱的标准是由多种因素综合的,玩家的操纵技巧、对游戏的熟悉程度、选用的武器装备、所属的团队、所在的地形、团队所使用的策略等等诸多因素都有可能直接影响战斗的胜负。&  强调团队配合&  大多数网络游戏都注意到了团队的重要性,无一例外的加强了团队组织在游戏中的比重,但仍然存在着如团队的目的性不强,组建或加入团队缺乏指导,团队难以长久维持等诸多问题,导致团队组织混乱,新玩家难以融入团队,或团队形同虚设。&  &天源4591游戏截图(18张) 《天源4591》表现的是一场大规模的战争,作为百万大军中的一员,作为战场上成百上千名战士的一个,玩家个人在战斗中能起到的作用是有限的,必须借助团队才能将其个人价值放大。如同一场真正的战争那样,游戏过程中会涌现出许多技巧过人的英勇玩家为人称颂。&  对手是人&  大多数网络游戏中,主要的攻略目标都是一个个NPC和一个个赋予一定意义或者掉落装备的Boss。虽然也有不少提倡PK的游戏,但是最终无非是简单的机械操作以及将胜负建立在概率的基础上。&  因为在《天源4591》中,技术才是强弱的代名词,策略才是攻城拔寨的基础。《天源4591》中,玩家在游戏中的行为将被发挥到最大,充分摆脱简单以攻和防以及爆击率这样的概率论为核心的战斗。&火力突击:腾讯首款自研枪战网游,《火力突击》采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破。画面华丽精美,上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,在独特PVE模式中,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀。服务特色  腾讯游戏琳琅天上工作组的最新作品《火力突击》是一款偏重于时尚气息,以近未来为题材的射击网络游戏。在游戏中玩家可以体验到街头服饰和专业军队服饰的两种风格。扮演“雇佣军”和“反抗军”中的关键角色,为自己创造自己的主角故事。&  游戏节奏较快,并注重传统形式的游戏模式。这次推出《火力突击》,也是在FPS游戏高端化路上的一部交接作品。虽然使用虚幻3引擎,但仍可以保证在低配置电脑上的流畅度,以保证中国整体电脑情况下的大多数人的游戏享受。&  作为一款国内自研的枪战网游,《火力突击》的特色是不断添加的新型功能,玩家可以在游戏中提出对游戏的意见,正确可行且适应大多数玩家情况的建议会在数个版本后上线并供玩家测试。先进《火力突击》已有多个由玩家提议而更新的游戏系统。&  《火力突击》会招收在游戏中较为专业的玩家作为版主团队。玩家可以自行登录游戏官方论坛(地址见拓展阅读),会有熟悉游戏的专业玩家版主对玩家的疑惑作出解答。同时也可提出自己的建议,版主将会在一个工作日内上报。大冲锋:大冲锋》(FinalCombat,简称FC),是迅雷游戏独家**运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受。大冲锋》是迅雷游戏独家**运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全&大冲锋,大**(18张)新感受。&  《大冲锋》摒弃了同类产品中阴沉灰暗的画面风格,采用更明快更健康的游戏基调,强调对抗乐趣。&  《大冲锋》战斗画面激烈震荡,区别于目前市场上FPS游戏满目断壁残垣、灰暗阴沉的画面,呈现出全新亮丽的画面风格,美式漫画中的小镇和农场,给人一种心旷神怡的视觉快感。人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是各有个性的休闲漫画风。&  《大冲锋》是一款上手更简单,对抗性更强,极具互动性和娱乐性的FPS游戏,其中的职业角色系统,带给玩家全新游戏感受!&编辑本段射击类网游4大**1.视觉**:  次世代引擎打造美式漫画风格,让视觉更加轻松&  《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,摒弃了同类产品中阴沉灰暗的画面风格,带来更明快更健康的游戏基调,战斗画面激烈震荡,强调对抗的乐趣;人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风格,打造拥有独特人物个性的休闲漫画风格,更加草根,更加诙谐可爱,让玩家感受到射击网游也可如此轻松欢乐。&2.武器**:  独特的范围攻击设定,持续伤害武器,让射击更加刺激&  传统的FPS游戏武器以各种单兵枪支为主,相对单调,而《大冲锋》中的武器设置则相当丰富,不仅有传统的各类机枪,还加入了火箭炮、火焰喷射器和加特林火神炮等轻武器,每种职业都有多种武器选择,不同武器的运用让你在游戏中有不同的射击体验,也让FPS从此进入了打炮时代。&3.职业**:  独有的职业属性定义不同的血量、移动速度和打法,让扮演更加真实&  《大冲锋》打破现有FPS市场依赖武器划分的常规设定,开创独有的兵种模式,射击快感搭配职业特性,更体现出全新的策略玩法,给用户带来射击以外的更多游戏乐趣。独有的FPS职业兵种设定为玩家提供了三种不同的职业:进攻型、防御型和支援型,《大冲锋》所强调的团队配合让游戏不仅是一个人的枪战,而是整个团队的实力体现。&4.玩法**,  创新模式和地图带来完全不一样的体验,让玩法更加丰富。&  《大冲锋》**性的将竞技与休闲两大元素完美融合,同时满足FPS资深玩家和娱乐玩家的多方位需求,打造竞技型与休闲型用户共存的游戏环境。丰富多样的玩法模式让《大冲锋》既能像DOTA一样玩FPS(DOTA模式),又可以像WOW一样打BOSS(BOSS站模式),甚至还能体验冲锋版的TowerDefense(塔防模式)。开创性的玩法革新让玩家真正感受到FPS也可以如此这般丰富有趣!生化战场(未公测):日,腾讯游戏副总裁马晓轶出席腾讯游戏嘉年华现场新品发布会,并宣布旗下2011年度重磅FPS(第一视角射击类)作品《生化战场》(简称《WOZ》)正式发布,这款以惊悚生化为理念的射击新作终于掀起了神秘面纱,正式与广大玩家见面。戏简介  《生化战场》是一款以创新生化**性题材为背景的第一人称射击网游,由韩国知名游戏开发公司Vertigo&Games耗时5年潜心打造。2010年9月,腾讯游戏低调获取WOZ中国**权,在本次腾讯游戏嘉年华现场首次惊悚曝光。创新玩法,大作品质,惊惧世界观,爽快刺激的操作……[1]&  &《生化战场》[2]这将是腾讯游戏继《穿越火线》、《战地之王》(简称CF、AVA)后的第三款FPS网游作品。据悉,该款游戏以未来世界中,人类工程项目不慎制造出生化僵尸病毒和怪异生命体为游戏世界观而拉开惊悚序幕。病毒一旦蔓延开来,人类文明及生存环境将面临有史以来最大的威胁......玩家将化身世界联合军投入这场旷日持久的求生大战,是生存还是毁灭?需要玩家自己开创全新局面~~&  日开启救赎封测!战地之王:由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司**的“次世代FPS网游“。也是第一款使用目前世界上最顶级的专业3D引擎之一的UnREAL&3引擎开发的FPS网络游戏。在韩国广受欢迎,但在中国热度不高《反恐行动online》是一款由金山软件自主研发和运营的3D主视角射击(FPS)竞技类休闲网游。玩家可通过鼠标和键盘体验游戏中现代武器战争的惊险,靓丽的角色形象、配合作战的团队乐趣、种类丰富的武器以及新奇的战斗模式,都在游戏瑰丽的场景中呈现。反恐行动online官网:&中文名:&反恐行动online&外文名:&Mission&against&terror&游戏类别:&射击&游戏平台:&PC,网络游戏&开发商:&金山&发行商:&金山&发行时间:&&游戏画面:&反恐行动online:狼队OL:游戏简介  由中国盛科达人和韩国softnyx联合开发的新FPS网络游戏《Wolf&Team》,在现有FPS游戏的基础上添&  &加了狼人概念,角色在战斗中可以变成狼。变成狼之后,不仅角色的移动速度、弹跳力、体力有显著提高,而且还能进行多种强悍的近距离攻击。通过此系统,玩家能体验到多种战术变化和战斗所带来的刺激。&  本游戏为第一人称射击竞技类游戏(FPS类型)。玩家通过鼠标、键盘的操作,进行游戏中的走动、跳跃、射击等。比赛形式为开房间类型的在线游戏。画面风格偏重写实风格。故事背景具有科幻风格。热血战队:热血战队》倡导热血、年轻的枪战团队文化,承诺给予玩家纯粹的枪战体验。武器全免费、游戏内随时购买所有武器,让FPS爱好者的一切习惯都变得如此自然。中文名:&热血战队&游戏类别:&FPS枪战类竞技网游&游戏平台:&PC&开发商:&金山&发行商:&金山&发行时间:&3月1日&目录RT热血战队(RTol)&故事背景&地图模式&刺杀&团队模式&爆破模式&歼灭模式&幽灵模式&爆破专家模式毁灭公爵模式&贴吧相册&RT热血战队(RTol)&故事背景&地图模式&刺杀&团队模式&爆破模式&歼灭模式&幽灵模式&爆破专家模式毁灭公爵模式&贴吧相册&展开&bk.view.catalog().start(&0&);编辑本段RT热血战队(RTol)  日,金山正式对外公布全新FPS网游Rush&Team(以下简称RT),并定义中文名《热血战队》。&  《RT》由金山鲸彩工作室自主研发,金山曾在2008年推出自主研发FPS网游《反恐行动》,两年间《反恐行动》以其独特的时尚休闲卖点、不断创新的模式赢得了玩家的认可,在FPS休闲化细分领域打下坚实基础。被玩家称为射击游戏中的“劲舞团”。&  如今作为国内拥有FPS游戏研发与运营丰富经验的鲸彩工作室,再次沥血推出全新FPS网游《RT》。&  预计《RT》将在2011年一季度开启测试。日推出“异形”(生化模式)。&  配置需求:&  最低配置&  操作系统:Windows&2000,Windows&XP,Vista,win7&  CPU:P4&1.7G&  内存:512MB以上&  显卡:Geforce&MX400(32MB&显存)&  网络:56K&Modem&  硬盘:2G以上剩余空间&  驱动程序:DirectX&9.0c&  推荐配置&  操作系统:Windows&2000,Windows&XP,Vista,win7&  CPU:P4&2.4G&  内存:1G以上&  显卡:Geforce&MB&显存)&  网络:宽带&  硬盘:10G以上剩余空间&  驱动程序:DirectX&9.0c&编辑本段故事背景  普朗克新型能源公司是世界最大的新型能源应用与研发公司,同时也反物质能源研究领域的翘楚。经过多年研究,普朗克公司发现反物质蕴含着极大的能量,一滴反物质就能够提供千万人口以上的城市全天所需的动能。&  在一个很平常的上午,普朗克公司在位于阿拉斯加北部地区试验场进行反物质能源应用演示,不料一支神秘武装闯入试验基地将反物质能源研究资料及反物质供能核成品全部夺走,而13名核心反物质研究员也陆续失踪。当日晚些时候,全世界的互联网上开始病毒式传播着一条模拟反物质大爆炸的恐怖视频,模拟视频里的大爆炸将一座城市高楼林立的CBD地区瞬间夷为平地,成千上万的雇佣军部队在“审判者”的带领下浩浩荡荡地攻入了各个**……该视频最后的语音里,一名自称“审判者”组织首脑的人声称:“审判者”组织及其手下的雇佣军将要对世界上的霸权主义和一切不公平进行终极审判,并将推出正在实施的反物质武器开发计划——“湮灭”。&  面对“审判者”组织的示威和反物质武器的威胁,世界维和组织立刻联合各国**,在全球范围内以反人类罪对“审判者”展开红色通缉,但“审判者”从此以后却像消失了一样。&  而就在最近,线索终于出现,一名失踪了的核心反物质研究员在中东地区获救,根据他透露,这一切与曾经屡屡发生神秘事件的亚丁湾有关,而与此同时媒体也曝光了一支集结了各国最精良军事力量的特殊作战部队“同盟军”正在北印度洋集结,这前所未有的红色通缉也许即将出现答案……绝对火力:《绝对火力》是国内率先采用U3引擎自主研发的首款支持(FPS/TPS)双视角战斗的枪战网游游戏描述现代社会背景下,两股武装力量在世界范围内的冲突和对抗;AF角色时尚、动感,U3引擎支持的AVATAR变装系统能够为玩家打造极致的个性武装。游戏包含多种独创玩法,更包含海陆空载具,机械瞄冲刺跑,背刺暗杀等刺激玩法,带你亲临热血战场!&&&&
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十大经典但不卖座的好玩网游
作者:本站编辑 来源:游戏厂商 发表时间: 10:10:57 浏览次
十大经典但不卖座的好玩网游
古人有句诗叫一将功成万骨枯,原意是说一个人的成功是靠千万人的生命换来的,不过如果单从成功与失败的比例来看,这句诗用在网游市场上也是很恰如其分的。从本世纪初到今天,网络游戏在短短十几年内飞速发展,每一天都有新游上市,玩家们伤脑筋的不是没有游戏玩而是不知道应该玩哪一个。饱和的市场带来了更激烈的竞争,十年前那种做出游戏就不愁在线人数的时代已经一去不复返了,在竞争中有无数网游折戟沉沙,其中有粗制滥造的劣质品,也有一些称得上优秀的作品。只不过或生不逢时,或明珠暗投,最后只留给玩家们寂寥的背影。
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还有一些网游作品虽然仍在运营,拥有自己的忠实粉丝,但在粉丝们眼中视为神作的它们始终都无法在市场上大红大紫,今天就让我们来看一看这些没能火爆起来的优秀网游作品。
很多玩家听到洛奇时的第一反应是ACT网游《洛奇英雄传》,但在洛奇的老玩家们心里是不会把这两款公测时间相差六年多的游戏弄混的,洛英是洛英,洛奇就是永远的《洛奇》。现在很多RPG网游都在标榜自己有着极高的自由度,实际上自由度这个词早在2005年就已经被《洛奇》诠释得淋漓尽致,没有职业限制、没有技能限制、生活玩家和PVE、PVP互不冲突,战斗依靠的是操作而非装备,等级低的可以虐等级高的&&遗憾的是,尽管《洛奇》在日服、美服等处都位居排行榜前列,但由于当年世纪天成没有运营网游的经验,宣传力度过低,导致国服的《洛奇》知名度超低,时至今日也仍是一款小众网游。但老玩家们都知道,《洛奇》算得上是真正的精品。
《EVE》即《星战前夜》,在以韩国网游为主的舶来品市场中,这款来自冰岛的作品显得有些不太接地气。以太空为背景,高度融合了硬科幻元素,玩家需要驾驶各类舰船在多个星系中穿梭,却又不同于单纯的空战网游,《EVE》包含了各式战斗、生活技能,也有贸易等独特玩法,自由度颇高。尽管在粉丝的眼中《EVE》属于当之无愧的神作,但它的上手难易度过高,设定过多,令新人摸不清头脑,而且在如今这个快节奏的网游时代,《EVE》的养成节奏过于缓慢,玩家往往需要花费几个月甚至一年时间才能完成对主流战舰的培养。因此自2006年公测至今,代理由光通转为世纪天成,《EVE》始终也没能跃居一线网游。
《大航海时代》
在网游尚未兴起的时候,大多数玩家的游戏启蒙是靠几款现在看来也属于神作的单机作品完成的,比如大宇双剑,比如暗黑破坏神,比如红色警戒,比如大航海时代。
不同的港口、不同的贸易、性格各异的NPC们&&当年在简陋的电脑上第一次领略了异国风土人情的玩家们,现在已经有很多人亲自漂洋过海踏上那片土地了吧?《大航海时代》也与时俱进地发布了OL版本,但盛宣鸣代理的国服在运营不久后即宣布关服,直到数年后才由天戏网络再次代理,而目前的状况是,一款拥有大批单机死忠用户基础的游戏在国服、台服和日服可以说都不是很乐观。究其原因,一方面因为新手上手难度过高,直接刷掉了大批没有单机基础的玩家;另一方面则是由于单机与网游在互动上截然不同,导致玩家的乐趣度下降。也许这也是大部分单机游戏改编网游无法成功的原因所在。
《无尽的任务》
在《魔兽世界》当仁不让地成为如今网游界的里程碑时,仍有为数不少的玩家在怀念2003年踏足国服的《无尽的任务》(EQ),作为全世界最早的3D网游之一,虽然画面和今天的不能相比,但宏大的游戏世界、难到变态的任务系统、最丰富的种族和技能、首创了&仇恨值&、&铁三角&和副本RAID系统等等成就,都令人津津乐道。遗憾的是国服当时的网游环境还远未成熟,玩家们大多习惯了《传奇》式的RPG游戏玩法,对于《无尽的任务》有些消化不良,再加上电脑配置要求、游戏的粗糙汉化、繁琐的操作、以及那实在让人无法恭维的欧美风格角色造型&&都成了《无尽的任务》以及后来《无尽的任务2》在国服水土不服黯然收场的原因。
《风暴战区》
《风暴战区》原名《特种部队2》,是测试较早的第一人称射击网游之一,游戏采用真实枪声效果、全局光源效果、实装机械瞄准以及动态场景破坏效果,在游戏体感上达到了相当精致的水平。但《风暴战区》始终没能达到一个大红大紫的境界,无论是同期的竞争者还是后来的模仿者,都在运营上抢占了它的风头。最经常被拿来与《风暴战区》相对比的《穿越火线》在测试时间上要早很多,却始终保持着居高不下的在线率,也许是天成一贯的运营薄弱,也许是游戏本身的更新与设置不足,也有可能《风暴战区》对waigua的治理不力&&总之,这款相当优秀的第一人称射击网游在国服市场上没能获得相应的地位,令它的铁杆粉丝们遗憾不已。
《龙与地下城OL》
奇幻爱好者们都知道&龙与地下城&对RPG类游戏的影响有多么大,可以说大部分经典的游戏都是建立在DND规则上的。《龙与地下城OL》在2005年由盛大代理登陆国服,骨灰级玩家对此的评价是:目前唯一一款可以和《魔兽世界》竞争的好游戏。然而《魔兽世界》在今天仍然兴盛不衰,《龙与地下城OL》却早在2008年就宣告停运,而韩服和日服也分别在2007年和2009年关闭。欧美经典在亚洲水土不服的原因若要追究起来,大致可以定位于东西方对于网游玩法的分歧,习惯了韩游打怪练级式玩法,《龙与地下城OL》从桌游开始衍生出的复杂游戏规则很难为当时的玩家所接受。基于同样的原因,还有很多欧美游戏都是死于&在错误的时间来到&。那么,如果《龙与地下城OL》在现在这个时代重新登陆国服市场,是否能获得与当前大作们一竞高下的机会呢?
新生代的网游玩家对于这个充满了山寨感的名字可能不会有什么感觉,但对于老玩家来说,《魔剑》当年可谓是近于神一样的存在,有人甚至评论说直到今天也没有一款同类型的游戏可以完全超越它。这款从上世纪末开始研发,号称耗资千万美金的作品在欧美网络游戏市场曾占据垄断地位,在2002年登陆国服时也曾获得玩家的热切期待,然而运营不到一年,代理商天人互动就宣布倒闭。究其原因,游戏在设计上对于战败惩罚过于严重,给玩家的挫败感要远远高于其他网游,导致了大量人员流失,尽管高端玩家极力追捧,业内评论也不吝溢美之词,《魔剑》仍然从国服市场黯然退场。后来汉唐文化再度试图代理,也因运营欠佳而停服。几年之后,欧美服的《魔剑》也逐渐停运,这款传奇一般的神作只能存在于玩家的回忆之中。
《星际OL》
《星际OL》是由北美索尼分公司开发的一款以未来太空为背景的全3D第一人称射击游戏,玩家可以用不同国家的不同特色武器来展开海陆空全方位的战斗。《星际OL》的特点是没有装备概念,也没有怪物,对手都是玩家,斗智斗勇全部是PVP的人与人对抗而不是对抗某条指令。如果它能够存活到今天,那么目前市场上的所有第一人称射击类网游都要在它面前甘拜下风。和其他停运网游不同的是,《星际OL》本身很精彩,代理公司也幸不辱命,然而索尼官方过于强势,在商业化运营后定下的收费标准远远超出了大部分玩家的接受程度,导致相当多的基础玩家挥泪告别,最终酿成停运的悲剧。
不过,《星际OL2》也就是《行星边际2》已经于2013年登陆国服,由九城代理。经过时间的洗礼,这款第二代产品能否再塑当年的辉煌?
《核金风暴》、《弹头奇兵》
从红白机时代走来的玩家对于2D横版射击类游戏应该不会感到陌生,在网游飞速发展的时候,各种类型的单机游戏都被改编成了网络版,但2D横版战争类射击网游始终无法在市场中占据一席之地。《核金风暴》、《弹头奇兵》&&这些深受其粉丝们喜爱的网游无不在惨淡经营后宣告停运,目前的网游市场想要找到一款人气高、趣味强的2D横版射击网游实属不易。如果要分析其中原因,大概可以归咎为可玩性差、盈利不足等等,玩家体验的目的是为了怀旧,愿意像投入大型RPG网游那样娱乐的人数太少,其游戏类型又决定了它在剧情等处的薄弱。
《仙境传说》
说了很多本质优秀却黯然停运的网游,最后来谈一谈一款涅重生的经典《仙境传说》吧。《仙境传说》(RO)是与《魔力宝贝》、《石器时代》等Q版前辈同时代的优秀作品,精致的纸娃娃系统和超前的2.5D画面为它赢得了无数女性玩家的青睐,在十年前的火爆程度难以想象。经历了代理由智冠转为盛大后,《仙境传说》的运营方式也发生了改变,玩家的流失、waigua的泛滥导致其最终在2011年底停运。由于韩国开发商在《仙境传说2》上的迟滞不前,加上号称是国产RO的山寨作品层出不穷,玩家对《仙境传说》的回忆与呼吁越来越高,最后昆仑万维宣布将接手代理,重新开放《仙境传说》,在测试初期,人气火爆异常。
然而不到一年的时间中,《仙境传说》国服的人气已经锐减到十分之一,留守的都是铁杆死忠。一方面是因为初期进度慢,后期又太缺乏挑战,一方面则是因为厂商对waigua的束手无策,毕竟RO是一个太老的游戏,防御系统形同虚设。在现在的网游市场中,十年前可以火爆的设置如今只能坐视玩家的流失。毕竟经典永远都是联系时代的。
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