英雄联盟打野英雄s4打野哪些人物好?

S4赛场分析打野类型 你究竟属于哪一种打野?
17173英雄联盟新闻导语
正在进行的S4世界总决赛可谓是如火如荼,打野位置上我们看到了各种各样的英雄。而对于我们来说,喜欢打野的朋友应该分清楚自己究竟是什么类型的打野。
本文由17173 鸡翅侠原创,转载请注明出处。  正在进行的S4世界总决赛可谓是如火如荼,打野位置上我们看到了各种各样的英雄。而对于我们来说,喜欢打野的朋友应该分清楚自己究竟是什么类型的打野。而我在此将打野分为4类:Carry型,半Carry型,坦克(辅助型),还有反野型。  Carry型打野  首先就是Carry型打野,这也是排位中最常见的打野。如果你发现你经常玩易大师,NOC,或者卡兹克,那么你就是一个Carry型打野。Carry型打野的职责,通常就是尽可能多的FARM,GANK以效率为主。在游戏中盘,还是不断的FARM,到处收人头,建立经济优势。后期的话,主要以带线牵制,或者通过自身的优势帮助队友获得胜利。  优点:  -不太需要靠队友  -游戏后期你会非常强,等于多一个输出点  -游戏前期主要以FARM为主  缺点:  -这在单人排位有时不太好用,他们不明白为什么要刷钱,以及为什么不去5V5团。  -这种Carry型打野如果你出刺客装去分推的话,那么团战时不是特别给力,因为自己确实太脆了。  半Carry型打野  很多英雄都是半Carry型打野,比如盲僧还有嘉文,前期可以给对方打野和线上造成极大的压力,各种游走gank。他们一般会出一些半肉装,兼顾一些输出,打团主要是承担肉的作用。半Carry型打野可以提供团队许多击杀,机动性以及控制。  优点:  -对线期很容易carry  -这些打野功能性很强,对全局都很有利(盲僧的回旋踢,嘉文的大招)  缺点:  -这些打野后期没有什么输出,因为为了团队出了太多肉装  -如果对线期陷入了被动,那么你很难追上来  坦克(辅助型)型打野  字如其名,这些打野一般会出一些坦克型装备,拥有大量控制,中后期可以帮助团队。比如泰坦,猪女,阿木木都是这种类型的英雄。这种类型的打野,一般6级前都有至少一个控制技能,帮助你过度到游戏前期。因为到了中后期,你将非常肉,拥有很强的强开先手能力,以及击杀对手脆皮的能力,同时还能吸收队友技能。  优点:  -后期控制很足,可以扭转局势  -都是坦克出装而且非常肉,很难被击杀  缺点:  -前期容易遭到野区的入侵和反野  -对抗其他类型的打野前期容易崩盘  反野型打野  这些打野一般都以反野为主,利用游戏前期的优势,压制对面的打野,他们通常会将游戏变为4V4,因为反野型打野自己成长比较低,他也不让对面发育,比如小丑。不过这种打野1v1很强。  优点:  -前期可以减少对面打野给自己线上的压力  -可以通过在野区的优势帮助线上建立优势  缺点:  -团战中非常脆,而且不厉害  -只能去分推,要不然没用  知道自己的打野类型,可以更好地帮助自己理解游戏,发挥自己的作用。希望各位召唤师能够排位节节胜利!相关阅读:
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我是暴力上路06-1406-1306-1006-0906-0706-06我是中路杀神06-1406-1406-1406-1406-0505-24我是打野爸爸06-0505-2405-2205-1805-1605-10主力输出ADC06-1305-0905-0605-0204-2804-04我是最牛辅助06-1306-1206-1006-1006-1006-05
所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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【飞翔导读】今天给大家带来lol英雄联盟S4总决赛职业选手排名top20介绍,排名前20位具体是哪些人呢?下面就给大家详解的介绍一下。
今天给大家带来lol英雄联盟S4总决赛职业选手排名top20介绍,排名前20位具体是哪些人呢?下面就给大家详解的介绍一下。随着世界总决赛的日益临近,拳头公司电竞网站为我们评选出了在这次比赛中的二十大职业选手。多名记者,分析师和解说为谁应该出现在这份榜单中,以及他们应当处于怎样的位置争论不休。这份排行取决于选手对于队伍的重要性,个人技能以及这位选手在所任位置的能力,此外还有像领导能力,稳定性以及关键时刻的发挥等无形因素。在接下来两周内的每一天,拳头官网都会陆续的为我们揭露这份完整的榜单。以下便是我们将为您介绍的二十大职业选手名单:20、&Clearlove效力战队:EDG所在赛区:中国担任位置:打野代表英雄:有些选手的表现不够稳定,也有些选手可以在关键的时候发挥作用。Clearlove并不乏平庸的表现,但是当在紧急关头,他知道自己应该如何掌控比赛。在年,WE六个半月的连胜统治时期,Clearlove非常偏向于刷野,然后Carry比赛的风格。这也一直是他个人比较喜 爱的打野方式,可是在EDG战队当中,他的队友需要依靠他去控制整个地图。他在2014年LPL夏季赛,是所有选手中击杀贡献度最高的选手,有76%,所 以当到了生死一线的关头,他是队伍内主要的战斗发起者。Clearlove在队伍内的任务就是在下路优势的情况下制造小型的战斗。他在团战中对于区域的控制能力使他特别擅长嘉文四世,寡妇制造者,和努努这样的英雄,不过由于他对自己下路特别的照顾,所以像盲僧这样的强力gank英雄对他来说也很有意义。他在今年的LPL上收获了所有选手都垂涎的MVP奖杯,现在他已经准备好在世界舞台上吸引我们更多的关注了。19、&Sneaky效力战队:Cloud9所在赛区:北美担任位置:ADC代表英雄:虽然Cloud9曾经起伏不定,可Sneaky一直都是队伍中稳健的基石。无论在Cloud9队内还是北美LCS赛程,他都是稳健的代名词。他从来没有一场比赛表现得很糟糕,无论场上的局面是如何,他总能展现出最好的自己。同样,无论版本如何变化,Sneaky的稳定性不变。他曾经在2013赛季以及2014赛季早起使用过辅助型为主的ADC,比如埃希,维鲁斯和希维尔。他也曾经使用过中期能力超强的卢西安,库奇和德莱文。最近,依靠自己优秀的走位和个人操作,他又成为了世界上最好的克格莫与崔丝塔娜的使用者之一。作为一个经常被队友Meteos和Balls光环笼罩的选手,Sneaky在北美LCS季后赛中有着惊人的表现,他已经证明了自己是北美地区最强的ADC选手,而且在世界舞台上,他也是最好的ADC之一。18、&Watch效力战队:Najin白盾所在赛区:韩国担任位置:打野代表英雄:Watch是韩国唯一一名连续三年都参加世界总决赛的选手。虽然韩国地区的预选赛制度与其他地区不同,Watch也完成了一个了不起的成就,展 示出了他在游戏中的持久性和经验。虽然你或许不会认为他是韩国地区最顶级的打野选手,但是Najin黑剑之所以能够在2012赛季进入八强以及2013赛 季进入半决赛,他功不可没。当我们谈到Watch,我们不得不谈论到蜘蛛女皇。盲僧是所有韩国高端打野选手的招牌,虽然Watch使用盲僧超过了四十场,但是无论在何时,蜘蛛都是他的保留英雄。在他的职业生涯中,这个英雄的战绩为二十一胜十二负,这是一个Watch非常擅长的英雄,值得上一个ban位,如果他拿不到蜘蛛,他就不得不选择一个不是那么擅长的英雄。在2014年大多数时间都受到不稳定性困扰的Watch,终于在合适的时机开始爆发。他在与KT B,KT A和SKT K的比赛中打出了自己职业生涯中最出色的盲僧表演,Watch洗去了他无法与Dandy,Spirit等世界一流打野抗衡的污点。如果Watch可以找到 他两百余场职业赛事都未能解决的稳定性问题的解决办法,我们将会看到一个上升为世界上最强选手的他。17、&Gogoing效力战队:OMG所在赛区:中国担任位置:上单代表英雄:只要Gogoing还在职业赛场上征战,我们就不能说Save是最后一个carry型上单选手。一直以来,Gogoing都在中国赛场上无可争议的上路霸主,而今年也是他第二次参加世界总决赛。Gogoing还从来没有遇到过一个他无法适应的上路英雄。他因为经常可以打出极大的优势,孤身一人突入对方的战场,甚至可能在击杀一两个目标后安全逃出而闻名。上路是OMG的打野选手灵药经常光顾的地方,因为他们两个可以在很多时候轻松的拿到人头。不过这并没有让Gogoing成为一个自私的上单选手。他经常会利用自己的优势与队友共同入侵野区,或者传送去下路支援队友。我知道与队友分享人头,并且依靠自己的力量帮助全队推进。如果战场出现在上路,那么你肯定会看到Gogoing的身影。16、&XiaoWeiXiao效力战队:LMQ所在赛区:北美担任位置:中单代表英雄:在2014年夏季赛开始的时候,北美的战队并没有准备好这样的一个小微笑。他和他的队友以一波势如破竹的四连胜挺进LCS赛场。最终,以北美地区第三名的身份进军S4。你总是可以期待小微笑有所表现。他可以使用卡牌大师和发条魔灵这样的远程法系英雄。也可以拿出劫这样的单体爆发型英雄。而我们还没有提到他无懈可击的亚索表现――他在北美地区的季后赛当中曾经使用这个武士获得了五杀。即使在落后的局面下,小微笑也不会放弃进攻的意图。想要战胜LMQ,就必须想办法解决小微笑。15、&Imp效力战队:三星White所在赛区:韩国担任位置:ADC代表英雄:在2013年世界总决赛中,Imp被认为是最炙手可热的选手。由于他惊人的薇恩操作,Imp被认为是世界上最强的ADC之一,去年的世界总决赛有可能是他加冕世界上最强ADC的好机会。不过最终,Imp在小组赛阶段就出局,而且他的2014赛季也并不顺利。在韩国区附加赛中击败了宿敌SKT K与Piglet后,Imp再次有机会向全世界展示自己的风采。在2014年大多数的时间内,他最擅长的薇恩和女警都并算强势,所以在世界总决赛上你可能会看到他更多的使用图奇和大嘴。他使用这支肮脏的老鼠潜行偷人获得了很大的成功,为他带来了多次的连杀以及十四胜五负的总战绩。和他在Blue战队的老对手Deft在线上有时候会被动甚至落后不同的是,Imp完全的相反――经常会正面和你较量,利用自己的操作碾压对手并且滚起雪球优势,他经常在比赛里获得十多个人头以一己之力帮助队伍赢下比赛。14、&YellowStar效力战队:Fnatic所在赛区:欧洲担任位置:辅助代表英雄:尽管他是以ADC位置出道的,不过现在Yellowstar已经成长为了一个顶尖的辅助选手。YellowStar是为数不多参加过每一届世界总决赛的选手。想像一下,连续四年,在三个不同的队伍,四个不同的下路搭档以及两个位置。如今,他的个人技术以及使用锤石和莫干那时展现出的改变比赛能力是致命的。他为Rekkles控制了比赛的节奏,并且为Fnatic控制了团战的表现。通过在关键时刻的团队合作,自我奉献以及个人的表现YellowStar已经成为了韩国赛场之外最强的辅助之一。如果在世界总决赛上可以有优秀的发挥,那么他将成为世界上最好的辅助选手。13.&Save效力战队:Najin白盾所在赛区:韩国担任位置:上单代表英雄:在一个上单都是英雄,辅助型英雄以及自我牺牲英雄的世界中,还有一个Save――他是最后的一个carry型上单。来到世界总决赛后,如果Najin白盾需要有人carry比赛,那么肯定会是Save,Save是一个特殊的队员,这也使得Najin白盾与其他参赛的队伍有所不同。除了凭借自己高超的个人技术和对线处理carry比赛的能力之外,Save拥有另外一个使他与其余的上单不同的地方――灵活性。他有能力使用一些其他队伍上单不会尝试使用的英雄。噢,Najin白盾选择了卡兹克么?那会是Watch使用还是Save使用呢?好吧,他们又选择了牛头,那会是给Save还是Gorilla的?Save的英雄池不仅仅可以让自己的战队获益,而且也让白盾的对手找不到方向。他的个人英雄池在每赛季的OGN中都不断扩充,而且他对于过去自己掌握不好的英雄提升的速度很快,比如瑞兹。虽然他个人最强的英雄龙女并不适合当前的版本,但是如果你在世界总决赛上看到他使用千万不要感到惊讶。他曾经多次在韩国赛场使用龙女从侧翼包抄对手,使用龙女大招从侧面开团被称作“Save式”开团。12、&Spirit效力战队:三星Blue所在赛区:韩国担任位置:打野代表英雄:三星Blue的王牌选手或许是Dade,而Spirit是Dade的得力助手,他们把三星Blue构建成了世界上最强的队伍之一。一直以来被他在三星White的对手Dandy压制的Spirit,不过在进来的这几个赛季,Spirit已经进入了自己的全盛时期。当Dade在2014年初刚刚加入三星Blue到时,他和Spirit就建立起了强大的默契。当Dade选择亚索或者他其他的代表英雄时,Spirit就会选择一个能够最好辅助他的英雄,比如悟空,来让Dade发挥出最好的一面。Spirit对于打野英雄的选择慢慢从那种开团式的英雄转换成了像悟空和Noc这样更有carry能力的英雄。有着十三胜两负以及7.8KDA的超强盲僧战绩,Spirit已经加入了KaKao和Dandy韩国最佳盲僧的行列,并且有能力独自接管比赛。尽管与他的对手Dandy相比,Spirit顶尖英雄的数量要少很多,不过他的手里却有自己专属的英雄:卡兹克。杀入杀出,将剩余的孤立敌人残杀殆尽,并且帮助队伍赢得比赛。Spirit是一位出色的卡兹克使用者。在一个以自己强大的团战和后期节奏控制能力自豪的战队中,Spirit经常可以开启巅峰的团战,帮助队伍拿下关键的目标或者结束游戏。在世界总决赛中,我们可以把他看成是Dandy的小兄弟,但是他肯定会留下自己的一段佳话。11、&Deft效力战队:三星Blue所在赛区:韩国担任位置:ADC代表英雄:这是韩国王者组第一名的选手,由于他毛茸茸的头发,Deft在对内的昵称叫“三星草泥马”。Blue战队的这位ADC的操作或许在对线阶段并不会让你感觉到特别的惊喜,但是你需要做的就是等到游戏后期让这位羊驼接管比赛。与三星White的Imp不同,Deft这位选手通常不会在对线的早期建立起优势。他或许会在补刀方面落后,被对手压制在塔下,甚至如果感觉对于自己不利的话还会放弃一些不必要的人头。但是,虽然他在游戏前期有这么多方面的缺点,但是世界上没有任何的ADC可以像Deft一样在游戏后期控制团战。他的风筝能力,与队友的配合性,并且对于团战切入切出时机的理解让Deft与其他的ADC有所不同。Blue战队疯狂的后期团战与巨大劣势反败为胜的能力与Deft和Dade的顶级操作不无关系。Deft最近主要使用的英雄是大嘴,这个英雄的超远射程可以让他在混乱的团战中一个接一个点死对手。他在前期十分钟左右时的表现称不上是最强的ADC,但是游戏后期是属于Deft的天下。10、&Bjergsen效力战队:TSM所在赛区:北美担任位置:中单代表英雄:他是唯一一名在LCS中拿下两次五杀的选手,同时他也是世界上最强的中单之一。而最最恐怖的是,这可能还不是巅峰状态下的Bjergsen。Bjergsen最为历史上最年轻之一的选手闯入欧洲LCS赛场,之后马上用他的招牌英雄辛德拉拿下了一次五杀。从来没有任何的版本与Bjergsen的英雄池如此的契合,他擅长使用像辛德拉与劫这样的刺客型英雄,也同样拿手奥利安娜和泽拉斯这样以刷兵为主的发育型中单。特别是他的辛德拉,可能是除了冰封夕阳以外世界上最强的了,他可以把辛德拉完成一个兼具控制和爆发的英雄,因为他的技能很少放空。似乎他的个人技术和超强的操作能力还并不能代表全部的他,Bjergsen同时还是队伍内的战术指挥――在他的领导下,这支队伍变得越来越出色。如果TSM想在这次比赛中走得更远,那一定与Bjergsen的表现和指挥密不可分。9、&Loveling效力战队:OMG所在赛区:中国担任位置:打野代表英雄:如果说中国地区可以有一名打野选手完全依靠自己的意志carry队伍,那么一定就是他。Loveling曾经无数次的说过他最心爱的英雄是盲僧,而一旦他拿到了这个英雄,我们就明白他为什么这么说了。在他拿到盲僧的情况下,OMG一共在十场比赛中赢下了八场,这也是他们队伍2014年夏季赛最成功的一个英雄。那些还记得他在2013年世界总决赛上表现的玩家,肯定知道他并不是一招吃遍天下的。Loveling的优势在于他的创造性以及不可预测性。他知道如何以新颖独到的方式使用一个英雄,而他对于皇子大招的利用也好像将你带入了一个全新的召唤师峡谷当中。有他在场时,防御塔都是不安全的。如果一个队伍想要击败OMG,他们需要先解决掉Loveling。8、&Rekkles 效力战队:Fnatic&所在赛区:欧洲&担任位置:ADC&代表英雄:Rekkles是一个彻彻底底的天才少年。&在2012年十一月份,S2世界总决赛后不久,诸多强队汇聚拉斯维加斯参加IPL5。对于很多人来说,这是有史以来最伟大的一次赛事――很大程度是由于Rekkles。&在IPL5上,Fnatic近乎于无人可敌,在连续四场战胜新科世界冠军台北暗杀星之后,他们将其淘汰出了系列赛。最终,他们只是憾负于IPL5的冠军WE战队,后者在当时正处于他们的巅峰状态。尽管在那次比赛中,Rekkles看起来有机会成为世界上最强ADC选手,但是他却因为LCS的年龄限制问题不得不暂离Fnatic一年。&现在,Rekkles获得了本届欧洲LCS的MVP称号,而且在世界上最好的一支战队中获得了单赛季的击杀记录。Rekkles无所不能:线上的个人技术,游戏后期的补刀以及警觉性,游戏策略和队友沟通的能力。而且他还有能力把几乎每一个英雄打出高水平的表现。&Rekkles是西方ADC选手的标杆。7、&Dandy效力战队:三星Galaxy White所在赛区:韩国担任位置:打野代表英雄:作为一个从韩国刚引入职业联赛初期就混迹在其中的选手,DanDy已经将自己变成了韩国地区最强的打野――甚至可能是世界上最强的打野。他的绰号“偷龙小王子”说明了他可以利用恰到好处的惩戒偷走任何地图上的资源,DanDy曾经一次又一次在队伍劣势的情况下依靠自己扭转战局。虽然队伍中的单人线上有两个比较保守的选手:Looper和PawN,可是DanDy毫无畏惧接过Carry型打野的角色,经常利用自己完美的gank时机获得击杀。或许DanDy最强的一点在于他对敌人的理解――看透对方打野的路线,随时都知道他们处于何地。DanDy作为一个强大的盲僧和蜘蛛使用者(在职业比赛中使用这两个英雄54胜20负),队伍必须在前期阻止DanDy建立起优势,否则比赛有可能在对线期间就结束了。即使你可以在中前期压制DanDy,“偷龙小王子”只需要一个机会就能让自己从碌碌无为化作你最可怕的噩梦。6、&Froggen效力战队:Alliance所在赛区:欧洲担任位置:中单代表英雄:Froggen与他一手组建的Alliance战队如今已经从欧洲LCS夏季赛当中脱颖而出了,这一次,他们终于站在了欧洲之巅上。由于他超强的领导能力以及无与伦比的个人技术,这位老将不仅仅统治了整个常规赛的中路,而且最终荣膺LCS夏季赛季后赛的MVP。Froggen出名很大程度上仰仗于他对于冰鸟的使用,他冷门的打法,深不可测的英雄池以及独特的出装使他的比赛很有趣味性。他创新性的使其连续三季获得欧洲LCS的KDA第一名,而他对于英雄联盟的热爱甚至鼓舞了很多其他的职业选手。在时间晋级世界总决赛失败以后,Froggen看起来比以往的任何时候都有决心带领队伍打出让人惊艳的比赛,并且证明自己有着国际顶尖的水平。5、&Uzi效力战队:皇族所在赛区:中国担任位置:ADC代表英雄:现在全世界依然记得Uzi在去年世界总决赛上的精彩表现。如果说Faker是那届比赛中最出色的中单选手,那么Uzi就是最值得重视的ADC。今年,Uzi又和一群新的队友重新回到了世界总决赛的舞台。现在除了专注于补刀希望在游戏后期打开局面之外,皇族俱乐部的打法更多的是前期冒险入侵对手,在小龙处展开争夺。带头冲锋的通常都是Uzi,他的个人操作再加上队友的帮助可以保证他安然无恙。在2014年LPL夏季赛当中,Uzi上演了全赛季最精彩的操作,在3v5的局面下获得了五杀,几乎以一己之力团灭了对手。4、&Namei效力战队:EDG所在赛区:中国担任位置:ADC代表英雄:当Uzi去年在洛杉矶征战的时候,世界上最强的ADC依然留在中国。Namei是唯一一个参加过每一届LPL决赛的选手,而他刚刚获得了自己连续的第三个LPL优胜。Namei对于非指向性技能轨迹的判断,让他可以比任何其他的ADC都能找到更好的位置输出更多的伤害。有了像Koro1这样适应性很强的上单来保护他,几乎没有人可以杀死Namei,而他可以泰然自若的将对手的前排摧毁。不过,Namei并不仅仅在团战中有非常高超的技巧。他对于兵线控制的理解使其在对线最强的ADC时也能够在补刀和消耗上占据优势。当他有机会的时候,他绝对不会让线上的对手日子好过。如果还需要进一步证明他的能力,最好看看他金克丝的数据吧。他是唯一一个使用过六次金克丝的选手,不过当他拿出这个英雄时,可绝对不是开玩笑的。如果他在世界舞台中再次使用了金克丝,那么绝对会有一场极具观赏性的比赛。3、&Mata效力战队:三星White所在赛区:韩国担任位置:辅助代表英雄:在新秀赛季的时候,Mata掌控了当时一潭死水的MVPOzone(现在的三星White),并且为这支队伍带来了英雄联盟历史上最神奇的灰姑娘的故事,赢下了2013年OGN春季赛的冠军。他有着暴躁的指挥风格以及完美的视野控制。Mata并不仅仅是世界上最好的辅助选手之一,他也是一位绝佳的领袖。自从Mata接手三星White的辅助位置以来,这支队伍已经连续五个赛季杀入OGN的半决赛了。稳定是Mata最大的优势,他用自己超强的游戏掌控能力帮助队伍控制比赛并且使得他们参加的每一届比赛都可以走得很远――只有一次例外。2013年世界总决赛是Mata职业生涯中最糟糕的一场比赛。他们的队伍没有从小组当中出线,在2013年一整年强势的表现后让所有人的大失所望。如今,与长期的老搭档Imp回到世界总决赛上,Mata的目标并不仅仅是完成自我救赎,而是帮助整个队伍完成超越。线上保持激进,在眼位方面有着前瞻性,Mata是这支世界总决赛热门队伍的“节奏大师”。2、&Cool效力战队:OMG所在赛区:中国担任位置:中单代表英雄:各位亲,无状态又回来了!在2013年世界总决赛上,无状态用他眼花缭乱的中路表演震惊了全世界,但是随后却不得不暂离赛场数月。尽管无状态恢复的速度比较缓慢,而且状况并不是一直很好,不过他现在终于成为了和过去一样,甚至更好的无状态。虽然让观众和对手印象深刻的是他的阿狸,不过他慢慢的因为其高超的亚索表现而知名――一个非常能够表达出他顶尖操作的英雄。而现在版本流行的刺客型组合也让他受益良多,比如菲兹,还有其他现在炙手可热的法师瑞兹和奥利安娜等等。他在游戏中的表现赏心悦目,还好我们可以有机会在S4总决赛的舞台上看到这样的表演。虽然在去年与Faker的较量中无状态或许没能证明自己,但是他以这样的方式统治了中国赛场是不可否认的。1、&Dade效力战队:三星Blue所在赛区:韩国担任位置:中单代表英雄:请忘掉你认为自己所认识的那个Dade吧。请忘记他的瑞兹,忘记那个狭隘的英雄池,忘记他在2013年总决赛小组赛就淘汰的悲惨经历吧。Dade是一位最出色的英雄联盟职业选手。在S3世界总决赛和13-14赛季OGN冬季赛决赛中的糟糕表现后,三星集团将他交换到了Blue战队。自那以后,他两次出现在OGN决赛的舞 台中,赢得了一座OGN冠军,一次个人MVP还有一次大师赛的冠军。SKT T1 K的Faker和他应该是同一级别的选手,但是Dade可能更占上风。我们从来没有见过操作如此优秀的选手,而他的英雄池也从来没有和如今的游戏版本这么搭配过,他赢得世界总决赛管局的几率也从来没有这么高。他就是英雄联盟的新王者――Dade。&
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17173英雄联盟新闻导语
美服一位主攻打野位置的玩家胜率高达70%以上,为大家分享打野的六个重要原则和一些小技巧,并通过结合实战的攻略让大家充分体会打野的秘诀。
  如果要讨论单排用什么位置最容易上分,那么毫无疑问就是打野。其它位置就算自己非常顺风,遇到队友崩盘往往也很无力,而打野虽然不是万能,但是一定程度上你发挥好能够帮到处于劣势的队友。那么使用打野英雄怎样才能快速上分呢?当然实战经验的积累是最重要的,但是除此之外,有一些基本的原则和技巧,是你要首先了解的,了解了这些,你才能在打野位置上游刃有余。美服一位主攻打野位置的玩家胜率高达70%以上,为大家分享打野的六个重要原则和一些小技巧,并通过结合实战的攻略让大家充分体会打野的秘诀。
  打野的六点重要事项
  1.机动性
  2.打野速度
  3.技能对于GANK有无帮助
  4.不盲从
  5.视野
  6.时间点的掌握
  以下我们开始介绍每一点的要领
  1.机动性
  打野英雄的机动性非常重要,举例来讲:我今天玩上路想跟对方1对1开战,我看到对方打野在中路似乎没有上来的意思,然后我跟对方打了起来才发现,对方打野已经在上路离我很近很近的位置了,但我已经跟对方打起来技能全交了,我要怎么退?不用想了,如果你没有闪现以及逃生技,基本上你直接泡温泉了。
  这就是机动性,为什么支援速度可以这么快?为什么我没看到你往上路走的过程就已经到我附近了?因为有位移技能啊。擅用英雄的位移技能去穿梭地形障碍,可以有效的达到躲藏以及偷袭的效果。
  2.打野速度
  对于一些高端玩家来说,基本上每个人都有在观察每一路的情况,包含观察打野在哪个位置。所以导致GANK难度大增的情况下,我会选择打野速度快的角色,比如人马、盲僧、皇子、乌迪尔等角色,一定是自带好用的清怪技能,让自己在无法GANK的情况下也能迅速打野赚钱赚经验。
  3.技能对于GANK有无帮助
  这一点非常重要,影响了你GANK时的成功率,然后我会建议刚接触的玩家,可以选些无脑的技能来练习GANK,像是..人马、蔚、狼、赵信..等,这些英雄的技能都是非常非常无解难躲的,加上打野速度又快,所以就算你6级前GANK不到人,有了大招之后直接去GANK,保证轻轻松松。
  像是狼人、乌迪尔、劫、蝎子、龙女、武器等英雄,并不是不推荐,而是手短外加都要靠双脚走到敌人附近才能GANK,这太容易被发现难度也太高了。不建议打野新人玩家使用。
  4.不盲从
  GANK时要考虑到许多许多因素,例如:线上的玩家是否能帮助我GANK?他劣势了我是不是要去帮他?对面打野一直住中路我是不是要跟着一直反蹲?有玩家说他厉害要我一直跟着他GANK要不要照做?
  一个优秀的打野选手,绝对不能被他人影响你的思考判断,要在最短的时间内判断出什么情况是好的什么情况是坏的,这点比较难教只能意会不能言传。
  像队友是龙女、豹女、吸血鬼等英雄,没有任何留人技,你直接去GANK根本是浪费时间,但也不是叫你不GANK,通常这种难GANK的情形,我都会叫队友直接跟对方开打,在双方开打的情况下你再乱入是成功率最高的,但也有队友先死的风险,所以先跟他开打的玩家绝对不能冒着拿命换命的想法,一定要有所保留等打野乱入在收人头。
  5.视野
  身为一个打野出门不带眼是非常可耻的,至少每次出门一个眼。不知道要放哪的话,请每次都放在对面的F4,自然会掌握到很多视野。
  毕竟有一定的观念之后,很少人会走河道GANK(实在太明显),所以F4可以掌握到中路向下走的视野、以及对方打野在哪个位置可能要往哪边走的视野。一个眼可以达到2种效果,不是很划算吗?
  有了视野之后你就可以做出更多判断,像是下路或中路有优势的时候,你看到对面打野跑去GANK上路,这时你可以叫中路或下路开打然后你在乱入,成功后直接打小龙,就算上路被对面GANK成功,你们经济还是大赢。
  6.时间点的掌握
  身为一个打野你要对很多时间点非常的敏感,例如:小龙时间、BUFF时间、该在什么时候进场...等,这是很重要的,但这都是比较进阶的技巧,很多时候队友不一起行动的话视很难达成任务的
  像是..7分10~30秒、13分左右、18分、BUFF复活时间 (我会记个大概数字,除非放眼掌握到准确时间) 在时间快到的时候,其实可以先把路上的眼清掉,然后布好视野,毕竟打蓝打红的时候最少最少也有1~2个人在,只要视野做好不要被发现,跟队友一起偷袭成功的话,有人头有BUFF还可以打龙,你说赚不赚?
  技巧实战演练,以皇子为例
  1.机动性超强
  2.打野速度不差(如果第二次蓝一样自己拿的话,成长会飞快,但不是怂恿大家不让蓝)
  3.控制技够多
  4.能肉能输出,很万能
  5.长的帅
  1.一级团弱势
  2.前期面对一些强力打野英雄偏弱些
  3.逆风局很难进场 一去不回
  由于被动的缘故,皇子就算全身肉装,还是能比其他的坦克还要有输出,也因为这招的缘故,我打野的时候会习惯每只都摸一下触发被动。
  Q一定优先点满,点到最后可以冷却6秒,而E技战旗可以维持8秒。你能想像团战的时候,你QE一次3-4个,然后在Q一次刷飞好几个吗?这就是皇子OP的最大原因。
  护盾点1级即可,毕竟Q跟E实在太好用,不太建议点高W,有蓝的时候能开就开,可以省很多药钱。切记EQ之后记得开W让敌人减速,才能多摸几下,中后期减速后,打个几下你又有EQ能丢了!
  建议1级点E,2级再点Q,嘉文一级这么弱点Q跟对方打也没用,直接点E起手即可,如果怕对面1级偷袭,旗子一直丢对面让对面知道你们看到他们要偷袭了,基本上没人会再过来偷,还挺安全的,而且点高又加防御加攻速,还能拿来让同伴传送用。还有一个小技巧,缺助攻的话,看到队友快击杀敌人自己却跟不上的话,丢个E让队友上BUFF也算助攻。
  非常好用的技能,虽然并不会让人晕眩还是击飞,但是GANK丢这招,没闪现的情况下2打1还拿不到人头这就不能怪我了,就算有闪现。以冷却120秒换冷却300秒的闪现不划算吗?
  如果对面明显比较优势或对面范围技很强的情况下,我是建议开了马上关闭它,好用之处是在于,在对面主力没有闪现以及落单的情况下非常好用,但团战不会使用的话我建议开了马上关掉专心用EQ即可。
  每个人的想法不同,我只能说仅供参考,不一定要跟我的一模一样。
  这是我最近很爱用的天赋,因为打人很疼,但被打也很疼,如果没有自信不太建议使用。
  这是我觉得如果团队输出够,可是缺个肉在前面扛伤害的话会使用的天赋,又或者对面是骚扰性非常强的打野,我怕被反野的话也可以会选择肉的天赋。
  注:这边攻击点攻速,刚刚伤害的点冷却,其实影响不大,以个人喜好挑一个即可(建议冷却)。
  红色:物穿*4+攻速*5
  黄色:固定护甲*9
  蓝色:成长魔抗*3+减CD*6
  精华:固定攻击*3
  符文的话我研究了很多种很多种,这是我最近常用的一种,蓝色主要带冷却,毕竟前期多那一点点魔法防御,还不如赶快让我丢下一个技能来的实用,记得要买魔法防御的装备来补足。(不然中期你就会发现法师打你的伤害非常不科学)
  符文及天赋仅供参考。
  出门装标准的打野刀五红,因为精魄之石太好用,可以向上合成伤害不错外加打野很快的蛋刀,或者觉得逆风或者需要肉的时候必出的蛋拳。一开始点E注意要打的BUFF附近是否有敌人,如果对面是盲僧、小丑、龙女、乌迪尔等强力角色,我强烈建议你的队友在小兵快到线上的时候,叫他先帮你把第二个BUFF路上放眼(比较安全)。
  这是基本的开局方式,先不用讲的太复杂。很多人好奇为什么两张都是第三个步骤吃到左上方,这是我个人喜好,因为现在每个人都这样做,所以你可以选择去上去中,顺便盯对面打野。(这是我的小习惯,打完第一个后去离第二个BUFF最近的野怪,可以顺便顾一下第二个BUFF,而且不打野怪的话双BUFF上不了3级。)
  如果反过来吃到右下方的话,只剩下中路跟下路可以选择,下路基本上2个人一开始就已经放眼了,所以很难GANK,一个有2种GANK方式,一个只剩1种GANK方式,基本上大家都选第一种。我会喜欢惩戒冷却好就丢,1级打BUFF也是,马上丢降低冷却时间,比起留着只用来打BUFF,一直用效率会更高。(前提是要确定没人要来抢,以及小龙跟大龙期间不要乱使用。)
  然后关键的第一次GANK来了
  这是我常走的路线,基本上哪边有视野你就躲开,走另一条,但切记3级如果两边打野选同一条路GANK的话,自己评估一下两边的战斗力如何再决定要不要技能全交。
  例如皇子配吸血鬼碰上盲僧配锐雯,这情况我敢保证3级100%是皇子组会输,所以自己斟酌。也不是说就不帮忙,只是GANK不等于**,帮他打退对手也是减轻他的压力,这也是GANK。另外就是如果队友演技够好可以骗到对面的话,你也可以去GANK,前提要确定对手旁边是不是有躲人。
  没意外的话已经在中路或上路骗到闪现或者拿到人头了,如果剩下自己,我会收一下线再回家,如果还有很多血量,可以拿惩戒打一些野怪后回家出装。(不建议GANK完上路马上去中路,太明显成功率不大,不如回家补装备,或者再赚一些钱。)
  这时大约4等,装备大概有精魄之石了,甚至好一点的情况下可以是精魄之石加鞋子或者长剑,我个人喜欢鞋子大于长剑,毕竟支援速度快GANK成功率比较高。
  通常这时候被你GANK过的那路都会买眼怕你再来一次(人之常情),如果刚刚GANK上路我会建议换去中路或下路,反之,如果刚刚是去中路现在可以改上或下。因为这时候眼差不多到时间了。跑完第2次GANK也差不多快5级了,可以选择把没打的野怪清掉,或者再一次GANK,或者看对方打野想跑哪去反蹲他。
  通常我6级的时候都差不多是第2次BUFF重生前后(顺风逆风等级不一定),通常我制造顺风的话我不会让蓝,因为吃完蓝你已经可以连续EQ了,很可怕但也很耗魔。假如逆风我还是建议乖乖让蓝(除了一个状况,给他蓝一样会送就不让)。
  6级后三路都可以跑,如果顺风的话我会故意放眼看对方打野第2轮BUFF打完后跑哪路,反蹲拿双杀+BUFF。逆风的话乖乖的作视野帮忙辅助,或者帮你觉得最有可能杀到人的那路(毕竟你有EQ+R,成功率很高的)。
  这时候要注意两点:1.GANK时尽量有E+Q再丢;2.先露脸看对手移动后再丢技能。E+Q真的太重要,没打到几乎不用GANK了,而且E+Q在你等级慢慢变高之后,冷却其实很快,我会建议等一套好了再同时丢(击飞2次比击飞1次+Q好用的太多太多了)。
  如果这时后你大概6-7级:
  1.上路GANK成功,马上推塔,如果对方同时GANK中或下,绝对叫队友要注意,因为你们2个人再上路,他们如果GANK中下成功,绝对打小龙。绝对不能被GANK成功,如果不幸被GANK成功,至少也跟他换一座塔。
  2.跟1相反,对方跑上换你去中下,成功打龙、失败就是上路自己没注意了。
  3.故意不去上或故意不去中下,对面打野跑哪就针对他,一样可以达到推塔或打龙的效果。
  经过以上3点之后,可能有1条龙或1座塔、外加一次小型团战,大概8-9级。回家差不多可以出第一个大件了。
  1.伤害型的出法蛋刀+五速鞋+燃烧宝石
  基本上这时候有蛋刀伤害已经很够,但天赋是点伤害,所以需要补足一些生命,保守的可以选择眼石,燃烧宝石是我个人喜欢的打野道具。
  2.坦客型蛋拳+五速鞋+眼石/大腰带
  肉的话我是喜欢这样出的,必备的是蛋拳,然后眼石跟腰带二选一。
  记住绝对不要全身都是输出装,除非真的真的你进场后可以秒人又安全出来,不然全身输出装很可能导致你EQ失误进场,然后被集火秒杀,队友跟上发现你失误以来不及跑。
  后期装备的选择
  伤害型的玩家九头蛇+蛋刀+黑切/轻语+水银鞋/护甲鞋
  基本上有九头蛇+蛋刀再加上一把物穿伤害已经非常足够,我不建议再多买了,多买只是被秒杀,虽然皇子也可以秒人,但要考虑到他是一个开团英雄,没有足够的血量是很难逃跑的,剩下的补上防装,然后鞋子尽量选水银鞋,除非对面全是物理输出。只要觉得团战难生存就立刻出肉装,不要继续出伤害。
  坦克型的玩家蛋拳、兰顿、火甲、鸟盾、女妖
  蛋拳和兰顿基本上是必出的,基本上都用的上,鸟盾、火甲则是如果对方物理英雄很多可以再挑一件防装来使用,如果法伤很高又有控制的话,建议出女妖。不知道要撑什么防御就直接狂徒也可以,前提是双抗不能太低。至于鞋子因为已经有蛋拳,所以出护甲鞋,除非对方法伤偏高,可以再继续出水银。
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