csol竞技csol求生模式2攻略怎样开雷达

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好CSOL竞技模式必备的条件其实与CS1.5 1.6这些单机版本是八九不离十的、
其主要有:枪法、意识、思考、 三大基本要素、 另外 战队比赛竞技就需要更多的条件、例如 战队指挥官的战术指挥、电脑配件等等、这里我就不说太多了、
枪法、意识、思考、 三大基本要素其实并不完善、 因为枪法能分为、枪械认知、枪械弹道以及我们所谓的手感、
意识主要分为、听音辨位、走位、预瞄、反应以及最高层意识战术的 心理战、
思考就是IQ、打竞技的思考能力、判断能力直接影响了他可以从菜鸟变成高手、还是从菜鸟一辈子做菜鸟、 因此 思考在你无手感、敌多我少时、再配合你的意识、也能反败为胜、
先说说 打竞技占最多要素的意识好了、因为枪法可以练、能够在比赛中日积月累、但是意识的养成 则必须和思考一起配合起来、如果你有高端的思考能力、那你枪法可以烂、但是意识不可缺、
1:听音辨位、T阵营、dust2
例子:你的队友将所有的火力集中在攻破A大道上、这时如果你负责断后、若听见后方有脚步逼近、那么毫无疑问的 必定是CT准备从A门偷袭。
也就是说:在吵杂的枪声中辨别细微的脚步声,根据脚步声的大小和方向感判断来者的方向和距离,看雷达判断是敌人还是自己人,最后,给他致命的一枪。
这就是最基本的听音辨位的解释、因此、听音辨位务必是要与雷达配合、
难度系数:★★(缘的自我感觉哦-,-)
2:走位、T阵营、dust2
例子:战队赛中你们RUSH B 点,你作开路者只要负责,正前方。紧随你身后的人只负责你的左翼,第3人负责你的右翼呈小三角形走位,第4人与第5人为断后人员,负责后方和阻击任务,以及最后安包后的撤退掩护。
而在队员不在时、或者你一个人找房玩竞技的时候、走位的主要原则就是 暴露少、脚步巧、 ←说白了 就是 蹲点偷袭+小跳步消音走、
所以、无论战队赛还是自己玩、一个风骚的走位是很重要的、你同时也要 熟悉这张图的蹲点位置、 想偷袭别人、但务必不要被人偷袭~、
难度系数:★★★(还是缘的自我感觉哦=,=)
3:预瞄、dust2
例子、 A门通向A大道以及A大道通往A门 也就是WC这里 有一条过道、双阵营在这条过道上都能做到预瞄的工作、
因此、预瞄就是在熟悉地图的前提下、知道敌方出现的方位、提前做好瞄准敌方头部的准备、在敌方出现的一刹那将对方爆头、率先开枪、占取优势、
但是对于喜欢小跳步的童鞋来说、预瞄就变得十分困难、但是我们仍旧能够以率先开枪为优势、将所有射出的子弹定格在敌方身上的任何部位、
难度系数:★★☆(继续缘的自我感觉喵-,=)
4:反应、dust2 T阵营
例子:A大道通往A区埋雷、很有可能会被上层下层 共同袭击、& & 中门出去、CT家和B区外 也可能被两面夹击、
这时、你不仅要做到 很好的地区扫描工作、同时也要做到 快速还击的准备、 最好的结局就是 两面夹击 你却把他们都解决了、
因此 反应+准确的枪法、 或者反应+冷静对待现状的头脑 是必备的、
对于 反应的练习、我有以下一种方式、
站位:T家前方的平台(中门上去的那块地方)、
训练方式:站在指定地点不许动、CT 双人各自 从中门、小道、地下城(CT自选)三方向突袭、如果你能做到解决掉这两个知道你所方位的CT、恭喜你、你的反应很好、
难度系数:★★★(仍旧缘的自我感觉啊呜~)
以上四点就是意识的四要素、如果你全部OK、 我相信你竞技绝度不可能差、第一不说、前三必能挤进、
接着是思考、缘采用一名职业CS队员的帖子、
基础思考:
1、在你被敌人干掉的时候,撇除一切关 于枪法或操作的问题,想想你为什么会被干掉,你选择的位置走位或者你的判断是否正确?如果是错的话,就要作出改正.
2、当敌人预位准备秒杀该位置的可能出现的你的时候,你通过思考预知敌方可能已经将你预瞄OK了,然后攻其不备,瞬间将他反秒了.
一心多用:
在战场 上,你要通过你的大脑由神经传到手部去控制虚拟人物的行走、视线、瞄准、开枪.你 想你的枪法更准更快地解决敌人,你就必须使用更多的思维空间和浪费更多的精神,同时你又必须要有更多的思维空间和精神去思考分释战场情况去完成意识.单单在意识上同样需要你有一心多用的能力.面对一个敌人,你如何收集敌人的情报?如何隐藏自己不被发现?如何估算敌人的位置和路线?如何根据有限的RoundTime而作出适当的行走路线及动作?如何能够欺骗敌人?况且你面对的可能不止一个敌人,况且你身边还可能有队友,你必须和他作出相应的配合.
收集情报及分析:
情报分两种,一种是队友给你的;另一种是敌人给你的.在 剩下一个敌人的时候,在B点的你接收到在A点的队友发出发现敌人的信号,那么哪个敌 人就肯定在A点,他不会见鬼的.这种简单到不再简单的意识如果你都没有的话,请你去 玩别的游戏吧.但关键的是对情报的分析.假设刚刚说的情况,你是CT,有没有接收到 之前队友给你的丢包信息?有没有发现雷包在地下.没有?就可能在他身上.RoundTime 还有多少?如果你的队友是打算跟他硬碰的话他有没有足够的时间在A点干掉你的队友然 后再放包?如果没有的话你可以逃之夭夭了.如果有的话你的位置在哪里?能不能够在 剩余的RoundTime+35秒之内抄他后路干掉他并且把包拆掉?如果还有很多的时间足够他 回B点放包的话,你还需要敌人给你的信息,他有没有跟你的队友硬拼?有没有发出回B 区的脚步声?分析他的行为而判断他可能的意图,如果是回B的话,你Camp在哪个不被他 发现又能够瞬间秒杀他的地方?如果他发现了你,你又如何去回避同时作出第二次反攻 呢?一个队友的C2,瞬间就给你大量的分析并且接二连三地来.再作一个假设,当你和 一个敌人对枪的时候,你很清楚对手平时的打法总是喜欢跟人硬碰的,但他却反常地闪 闪躲躲,或者他已经占领了一个有利位置,一发现你他却迅速逃离,很不愿意跟你正面 交锋.你根据这些他给你的情报,可以分析到,他99%是没有HP了.这时候如果他在你的 炸弹范围的话,你可以送他一颗;如果不在的话,你可以不用太刻意瞄准他的头部位置 ,解决他轻松多了,这种意识,既简单,又使用.再说情报,情报不但可以分析到敌方 某人的行为,甚至能够分析大局.在Train这幅图,你和你的队友守A的前点,收到守B区 的队友发出发现T中门出来两个T而又收到守6号通道的队友发出6号通道不断有T丢Flash 和炸弹,你可以分析到,敌方的进攻套路是221,马上和你的队友gogogo,放狗吧!因为 你面对的最多只有一个T,两个人一齐干掉他,敌方的进攻套路马上就会崩溃,因为他顾 及得了进攻就会顾及不到后路包抄的你,就算还没到进攻时机,也要硬上了.同时也给 了B区的队友更多的活动空间,因为可以不用顾及4号小楼梯会有T下来对他做成夹击,可 以选择更有利于自己的位置,你的队友更安全了.当然有的时候敌人会做一些具欺骗性 的行为,要明确一点,无论队友或者敌人给你的情报都是真实的、实在的,关键是你的 分析经验和对对手的了解程度.客观的情报收集工作是容易的,只要你专心和细心,困 难就在主观的情报分析工作,而当中最关键的就是这一点......
下来了就是必须通过实战演练而成的枪法了、
关于枪法我所讲的就是、在开始战队赛的时候、你除了自己顺手的武器外其他一概不必用、比如我喜欢狙、然后在比赛的时候你却买了自己不擅长的AK、这种等于自杀的方法不能采取、要练自己不熟悉的枪支就找房或者虚拟训练为主、战队赛切记不可、因此你一旦习惯了某种枪、你会很如意这把枪的弹道、一旦换了就感觉很不习惯、也就是我们常常会说的:没手感、
例如我一开始是M4出生、什么竞技 团队我都用、 但是我比较喜欢T阵营、因此就开始坑爹了、我常常因为找不到M4或者不会用AK 而发挥不了真正的实力、也一度感觉 AK这把枪太难用了、但是越难控制我就偏偏用了、用多了、你就有感觉了、弹道就熟悉了、潜意识也就来了、 打的自然就好、 所以枪支的选用、个人认为、T备用手枪、USP、沙鹰必会!、M4(消音打法、不去消音打法、)AK选一即可、MP5必会!、狙的话我不能多说什么因为我打得并不好、其他自动步枪 按自己对枪的手感而定、 机枪我不推荐、打个竞技还毁灭 终结的狂冲、 杀得快、死的也快、
刚刚我提到了一个单词:潜意识、
是的、我这里的潜意识、并不是三要素里面的意识、而是枪准星的意识、 因此你熟悉了一把枪准星、弹道、&&你在面对敌人的时候还会 刻意叫自己做到 压枪、点射、横扫、这几种打法么?、不会、
所以这也就是M4 和AK 最好只熟悉一种的关系、 因为这两把枪的打法截然不同、潜意识也不一样、很难切换潜意识的瞄准、&&除非你是真正的CS高手、风骚CS界所有枪支的打法、这样的话 我无话可说、服了=,-、
接下来我稍稍谈谈自己的几种枪法的打法、只能用于初阶新人参考、以后你会有自己一套的独特打法的、
首先T备用手枪、
近距离:直接三连发爆头、无容置疑、
中距离:单发连射、准星靠头、
远距离:拖延敌方之用、你想靠这把枪做到远距离枪枪致命、你是自瞄把你- -!!、
近距离:头部连打、 第一局的手枪战中、一枪一个、
中距离:胸部连打、靠USP弹道的轻微漂移 飘到脑袋、
远距离:这个不好说、 手感起着一定作用、但不推荐点打、因为USP并不跳、可以很好的连打致死、
USP偷袭打法:敌方出现在你的视线时 第一枪沾人、 待敌方被粘住时 点头解决、
因为本人手枪USP出生、不太好说、 只知道沙鹰必须练爆头、因为沙鹰无论敌方 戴头盔还是不戴、一枪一个、
近距离:① 压大腿部横扫、②1~2发 连射头部、
中距离:① 2~3发连射后、单发点射、 ②3连射后、压腿横扫、&&③交火时直接压枪、先压小腿、准星偏置后压枪至人物脚步以下、
远距离:单发点射、2~3连发点射、
M4消音打法
近距离:胸部扫射、
中距离:5连发扫射后压枪继续扫射、
远距离:这个我也说不准、M4消音远距离打法很难控制、又是扫射准、有时点射准、按战况而定即可、
M4不加消音打法、
近距离:胸部或头部扫射、
中距离:2~3连发扫射、停顿、继续2~3连发扫射、
远距离:点射为主、
战队指挥: DUST
  一、T进攻篇
  1、手枪开局(我这里只讲解一种复杂的战术,其他的大家可以自己去探索)
  开始后5T都去A门,一人留在外面断后,其余4T去A大道,运气好的话可以拖死看A大道的CT。然后快速撤退,2T(其中一个拿好c4)经T家去B洞,在洞外camp。其余2T向小道移动,还有一T看中门,保护小道的T。然后小道的2T向小道佯攻,马上撤退与看中门的T从中门冲进去,同时B洞外的2T也向B区进攻。进入中门的T,2个向左侧B门进攻,还有一个拖住右侧A区的CT,埋c4防守。
  2、常用战术
  32A:3T从A大道进攻,2T从小道进攻。一般T这样从2边进攻A区都有个先后次序。我发现国内大部分战队都是采用的是先大道后小道的打法,而国外很多战队则是采用的是先小道后大道的打法。2者比较,孰优孰劣,大家根据自身情况而定吧。
  23B:2T从B洞进攻B区,3T从中门进攻。这个是一般开局用的教多,这种打法好处在于瞬间T可以以5打2or3。这个战术进攻中门的3T是关键,处理的好战术是非常成功的,可以全歼守B的2CT;也有可能3T被全歼。具体情况还是要在具体环境中大家多随机应变。
  131or113:这种战术还有许多的阵型,都是属于高级战术范畴。T在多路都布置兵力,是CT无法摸清T的主攻方向。T使用这种战术关键是找出CT防守漏洞,然后给予致命一击。此战术需要队友之间必须很默契才行,而且指挥官要调度有方,不可打乱。
  二、CT防守篇
  一般CT防守阵型有2种:311和221。阵型可以根据T的攻势来变化。但基本的是不变的。Dust2这个地图关键是中门的防守,如果用人体来比拟的话,就是咽喉部位。安排在这个位置上防守的CT一般是在队内技术很全面的队员来担任的。他不仅要起到侦察敌情的作用,还要做好随时向A或B支援的准备。
  其他要注意的是,发现T的主攻方向后,该区的CT要迅速撤退等待支援,不可逞英雄(对自己枪法自信的人除外)。支援一到,先向该区投掷多枚o3和o4,然后一鼓作气消灭T,解除c4。
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游戏币184 活跃点2479 荣誉1283 宣传度28 原创0 篇基因0 在线时间424 小时阅读权限200注册时间最后登录
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沙发上女神
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你卡了吧发了2个同样的贴,我把那个没回复的移到回收站了.
&当时卡住了
发了两个 ....&
情感状态跌入茅坑变成单身积分4643UID31073帖子主题精华0经验值1395
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看了神帖我从菜鸟直升高手
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来长知识了!!!
情感状态单身大人积分6242UID38864帖子主题精华0经验值2071
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涨知事…不玩竞技
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不大竞技只卖有
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我顶啊.........
玩个CSOL机甲斗兽把我吓屎了 天上5只安格拉对于这个使命欺负CSOL的宣传图你们怎么看我终于中金了!但是问题就来了【日】CSOL韩服新武器pknife和【日】CSOL韩服活动TASK:246 【日】CSOL国服客户端发现疑似【日】CSOL国服更新战魂K1A和撬【日】CSOL韩服更新蒸汽系列近【日】CSOL台服更新野战K1A和野用小画家画的CSOL亨利和简史密斯
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