chaos任务管理器关不掉 保护人员那关怎么做

《Warhammer 40,000: Chaos Gat - 游戏攻略-Youxi500单机游戏下载
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《Warhammer 40,000: Chaos Gat - 游戏攻略
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前言 也许你真的对战锤四万并不了解,但在欧美这的确是一款优秀的战棋游戏。与台湾日本战棋游戏一样它具有回合这一战棋类游戏的统一特性,但又与他们不同,行动点数,这个在魔法门英雄无敌中大家都很了解的概念在这里再次出现,无论是行进射击每个动作都需要或多或少的行动点数来完成。虽然是一款传统的欧美战棋游戏,但在很多地方还是有不少新意的。 首先对于画面,战锤四万提高了三种解析度,便于对战场各个地区的详细了解,在高解析度下可以更清楚的看清敌方我方的士兵,甚至是他们手中的不同武器装备。另外地表高度,这在游戏中也显得相当关键,也就是说可以将地表抬高或者降低使得地表和地下的战斗可以在一个平面上完成,削平某一山头往往可以更好的了解对方的情况,而采用抬高地表从而使地形完全符合真实的话则更有利于观察弹道的行进路线以及命中率。level,这是一个无论欧美或是台湾战棋游戏的最大特点,在战锤四万中长级被设计的并不是很单纯的依赖数字化的经验点数。战斗单位应该以一个小队来划分,我想这样更为合理些,在小队中有一名指挥官余下的则是士兵,不同的小队有着不同的作战经验或是说特长,通过作战来赢得勋章并提高等级以增强各项指数,这项在普通战棋类游戏中相当重要的东西在这里并不是很明显,火力的选择才是跟本。小队中只有一或两人可以携带重型火力,象火箭炮,重型火焰发射器,等离子射线枪,而其余部队只能使用常规性武器,所有重火力的合理分配在这里显得尤为重要。命中率则是战锤四万中一个相当关键的问题,miss情况将不再象以往战棋游戏中属于随机发生,山体,坡度,树木都直接影像到命中率的高低,你时刻要注意----你面前的那棵树,也许这就致命的,在游戏中你会体验到这一点。 真实性在战锤四万中显得格外真实,这更趋进于即时战略的风格,不但地表装饰物对子弹的影像是真实存在的,而且在一些细小的环节也力求完美,就比如武器的弹药量,各种不同弹药的效果,卡壳,这种很真实的现象在游戏中也将遇到,你将不得不花费行动点数来修理武器,机甲武士的比例大小也很合适,重型机甲在个头上明显高于轻机枪武士。 蹲下,在游戏中是很不错选择,这样可以很好的利用各种掩体来保护自己,蹲下后敌人的命中率将大大降低,对于保存实力是很重要的。当然许多技巧还要你亲自在游戏中体验。第一关 我的战士,现在我派遣四艘太空战舰运输你们去攻击敌人的混沌神庙,在那里只有少量的守卫,你们应该可以轻松消灭他们。我要求你们从那里发现一个远古的遗物。注意在神庙外灌木丛生你们在作战时可能会受到些影响,但是我不要看到失败,那个遗物必须抢到手。现在出发吧!简报: 进入混沌神庙并且发现远古遗物。 提示:作为第一关,自然很简单,仅仅是熟悉士兵的移动能力以及攻击命中率的概念。神庙外面有一些幽灵敌人,这将是今后经常遇到的最普通敌人,他们的攻击力一般,防御力极低,当遇到的对手很强时会自动逃跑,但经常会成群出现,群体的攻击力还是很可怕的。对于这里的幽灵完全可以在远处就加以消灭。当到达神庙大门时可以用手雷轰开大门,随后进入神庙。这里有几个守卫武士,初次见到他们感觉还是很强的敌人,但今后我们也不得不和他们进行长时间的战斗,他们的防御力远远高于幽灵,攻击力一般,在此役中尽量在开火后蹲下,这样会减轻敌人攻击的伤害性。顺路绕到神庙中央便可以看到relic(遗迹)了,当然先不要急着捡,在神庙的右上角有两个宝箱可以捡到,里面有火箭弹和手雷。另外在神庙墙上有几个机关可以拉动,墙上大门会自动打开,可以试试。第二关 我的战士,叛军舰队已经在雷莫拉三号行星上建立了小型基地,你们要以最快的速度占领那里并消灭出现在视野内的一切敌人。注意,我军的侦察兵在那里并没有发现更多的东西,我们并不知道敌人的实力如何。我们发现的远古遗物也许会对我军有所帮助。搜索敌人并彻底消灭他们。胜利终将属于我们。现在出发吧! 简报: 寻找雷莫拉三号行星上的小型基地,搜索并摧毁该地的全部敌人。 有情报表明在矿坑中隐藏着一个古墓,进入那里找到远古的遗物。 提示: 第二场战役就远比第一关困难许多了,部队的选择上就很重要,对于指挥官来说,火箭弹将是最好的武器,它具有强大的威力和很远的射程。其余士兵最好再多带几个医疗包。 首先要做的就是攻克地图中央的要塞,这里的地形对于我们十分不利,敌人武士占据了要塞向我方开火,而我方的还击很难命中他们。部队应该尽量的分散开迂回向前运动,分散敌人的火力,前进过程中顺手消灭掉途中的幽灵,通过楼梯来到要塞可以用手雷或者火箭干掉这里的武士,当战役进行到这里后形式就会好些,胜利的天平已经向我们倾斜了。随后消灭掉西南方向的小要塞,并将这一区域的敌人全部打理了,此时就可以前往敌人在这里的最后隐藏洞穴了。这个墓穴在地图西北角,缩减地表高度可以发现它,守卫虽然比较森严,但敌人无法远程攻击我们这就要好多了。火箭弹将在此时发挥最大的作用,这里可是有宝箱的哦。注意在地图的某些角落里有隐藏的敌人,一定要全部消灭后才算过关。第三关 我的兄弟们,你们现在要乘坐雷鹰号登陆舰前往雷莫拉四号行星,这次行动的任务是攻击敌军的火力点。你们将在丛林和沼泽附近的高地上降落,在那里敌军的火力点将一目了然,注意不要在高地上长时间逗留。 根据地形排列队形,迅速将三支部队集合起来,准备迎接敌人的到来,注意敌人的攻势将异常猛烈。 根据侦察兵得到的可靠消息,敌人将出动一些具有强大力量的魔法师,不要畏惧一并消灭他们。尽管我们已经找到了远古的神器DD协定法杖,但是它现在并不能发挥潜在的力量,因为用来控制的钥匙仍下落不明,所以为了我们伟大的IMPERIUM家族,你们必须找到它。 摧毁ZYMRAN的部队并把那把神奇的钥匙带回来,我不想看到失败。 这里需要说明一点: 我军已经发现了敌人活动的具体地区。现在关于那些星球的详细资料就显示在星图上,你应该根据这些信息,然后衡量部队的实力来选择所要攻击的目标。你可以从中挑选几个行星,或者将敌军势力彻底从这一星系中清除出去。假如你选择了稳扎稳打,那么在这数场战斗当中你的士兵将逐步提高自身的攻击力,同时远征部队的后勤补给也会有所保障。当然如果你信心十足的话,也可以直接选择我们的主任务。 行星一:战区:诺曼纽斯行星 地形:工厂 任务: 搜寻并消灭地下工厂内所有的残余敌人,让他们接受正义的审判。 提示: 极为简单的一关,地形为库房。敌人很弱小,只有几个武士和幽灵,相信火箭弹和手雷便足以送他们回老家了。只是不要忘记地图中部以及下方有三个宝箱。 行星二: 战区:Goranado 地形:丛林 任务: 当太阳从东方升起的时候,叛军的走狗们已经返回了黑暗的巢穴。现在你要将他们找出来并永远地结束其肮脏、罪恶的一生。 提示: 山区丛林作战,敌人武士占据了西方山头有利地形,虽然只有一队但火力强大,且防御力也甚强,多多利用重火力攻击。但我们首先要做的事情是隐蔽自己,找到一处好的掩体将是关键,可以等待敌人从山头上下来后再做攻击。除去这里的一队外,在北部山区还有一队幽灵,对于如今的你这些一定很好处理。行星三:战区:Belaeno 地形:沼泽 任务: 叛军们开始主动向我军发动进攻。你的任务就是尽量多地消灭敌人的有生力量,正义力量必胜。 提示: 沼泽将大大影响到部队的移动力,我军位置在地图的东北方向,敌人则分散在中央。他们会主动找上门来攻击,所以最好是首先占据有利地形守株待兔从而以逸待劳。敌人是一队武士和一些幽灵。另外在地图西南方向有四个宝箱。 主战区:Kimmerra IV 任务: 攻击叛军修建在雷莫拉四号行星上的火力点,并且寻找“协定法杖”的第二部分DD控制法杖的钥匙。搜索并消灭所有的敌人。 提示: 如果你在这里取得了决定性的胜利,我军才能够前往其他星系,才能够将正义的战争进行到底。 敌人在地图的中部有一个要塞,而只有一个入口可以进入这个要塞,位置在南方。虽然敌人的防守兵力并不很多但占据了要塞,使得我方战士在外围无法攻击到敌人,沿着盆地外层向南部运动,尽量离敌人远些,这样可以减少被打中的机会,当到达南部后就只能硬着头皮往里面冲了,想来经过前面几场战役的磨炼,你的战士等级已经不会太低了,冲入要塞后就好打多了,当消灭了几个敌人后会有敌人的援军出现,但数量很少不足为惧。在这里可以捡到两杆不错的枪,在这一仗就可以试验一下威力,只是要注意误伤噢。 第四关我的战士们!请接受我的命令! 我们的长波扫描仪已经受损,如果想在混沌战舰上着陆,我们必须修复它们。 短波扫描依然可以使用,展示出在地下有一个混沌堡垒,信号的源头干扰了我们的长波扫描接收信号。在火山地区的黑色教堂,想要摧毁它,你必须首先摧毁它的地基。 你需要一个根系列基地来攻击堡垒,集中你的军团包括掠夺者已及指挥官在内的所有部队成功的攻陷这个堡垒。 首先你必须占领森林的入口,随后你将进一步深入发电机的内部保护层,就是他们的炮兵阵地。第三步要做的就是摧毁混沌之门,他就位于大教堂内部。 但首先,攻大那些门!只有在门被摧毁的情况下,我们才能取得整场战役的最后胜利。 猛烈攻击,这些大门有很完备的武装力量,要摧毁它们是很艰难的,但胜利最终属于我们! 我们决不言败!行星一 战区:furund 地形:冻土地区 任务: 我们了解到在tramarine四号行星上存在着叛军的一个军火仓库,对于这些异类份子来说,收复失地将是我们必须做的。 提示: 从这第二个星系开始如果再用很普通的基本武器对付敌人的话,恐怕是很难对付他们了,攻击力和防御力敌人都大大有了提高,就象牛角武士这样的敌人将是今后我们的主要对手。本关敌人数量并不多,只有西北方向几个敌人,主要是要熟悉我方士兵的重火力,火箭一直是很好用的武器。对于余下的幽灵大约不会对你造成威胁。 行星二 战区:einath 地形:熔岩 任务:严密的地表扫描显示,在这个行星上存在着一个叛军基地,就目前情况来看,能源系统已经被我们发现并锁定,找到所有发电机设备并摧毁它们,这样将使叛军在这里失去优势,为了君主的荣誉,出发吧。 提示: 电锯兵的加入使得我军近战实力大大加强,他们的飞行能力更是无人能及,如果利用魔法为其增加攻击力的话,他们将异常强大。敌人的位置在地图的中部和西南方向,由于这种熔岩地形并没有太多掩体所有还是速战速决的好,谁先出手谁就要占到不少便宜。行星三战区:gacrux 地形:荒地 任务:探测仪发现有叛军的战斗小队正在向行星接近,据我猜测他们也许正在寻找丢失的运输舰,绝对不能让敌人得逞,我们必须抢先找到它们。 提示: 这种小关都是可以不用打的关卡,战斗的唯一目的就是为战斗单位增加些经验点数,情况好的话还可以捡到些武器,如果在这些关卡无故让自己的战士丧命的话将是很得不偿失的。本关敌人聚集在西北方向,实力并不很弱,手雷与火箭弹将大大增加我们的火力。由于地形的原因,占据山头开火将大大提高命中率,当然在开火后最好撤退到山坡阴面以减少中弹的机会。主战区:mirix 任务:掠夺者坦克的协助下,摧毁混沌堡垒,摧毁大门,并保护部队深入山区。 保证你的成果不会被阻挠,并摧毁敌人的全部力量。 提示: 作为主战区,本关还是有一定难度的,敌人的主阵地在西部,防御相当坚固,冲锋对我们并不有利,不如等在登陆舱附近,让敌人冲过来到是可以减少我方的损伤。登上附近山坡,敌人外围守军都是近战型兵种,所有尽可能的在远处多打他们几炮,消灭了他们后,就开始准备夺取堡垒了,由于大部分兵种均需要很多回合才能接近堡垒,所以让电锯兵先行飞到堡垒中进行近战,如果觉得寡不敌众的话可以在进行一轮攻击后再飞回到堡垒外面。另外本关所配备的掠夺者坦克也一定要好好利用,它的移动性能虽然差些但十足的火力将是其余兵种所不具备的。除了对付正面的主堡垒外,在其两侧还有两个小型碉堡,也要摧毁啊。在战斗了几个回合后敌人的增援部队出现了,方位在地图西南正南和东北方向,人数并不多,当消灭了这些敌人后便可以在堡垒中发现一道大门,打开它并进入其中消灭这里的敌人即可。 第五关 我的战士以及技术人员接受新的战斗命令。 大门已经被我们打开了,下一步我军就要深入更深的敌巢,这里是热核反应堆也就是敌人的能源中心。技术人员请注意,摧毁能力盾以及热核反应堆的原始资料将是这场战斗的关键,这一切必须完成的迅速,要知道,这就是保护着混沌之门的能量盾。 不要在耽搁时间了,叛军正在通过时空之门逃跑,摧毁所有的能量盾杀出一条通往混沌教堂的血路。简报: 找到地下洞穴并定位在热核反应堆,这里通过了保护混沌教堂的能量来源。技术人员必须掌握能量盾的控制室并且停止它们的工作。 必须单元:科技兵提示: 这里的地形很混乱,一定要注意地表高度的调节,敌人的外围防线并不很强,而且他们会主动出击,当消灭了外围的守军后通过地下通道进入西方主控制室,这里的敌人相当多而且由于地形的限制将造成我军攻击很不利,火焰弹以及其他持续性爆炸武器将会使战局好一些,不要吝惜弹药,因为在路上有不少宝箱可以补给弹药,当来到主控制室后只要炸毁所有发电机就可以过关了。 第六关 我的战士们,你们英勇的表现已经得到了奖励。能量盾已经被摧毁,现在有一个巨大的挑战摆在你们面前,叛军已经先行一步来到了这里。 当你们深入丛林时将遭遇到敌人猛烈的炮火攻击,但我完全相信你们的战斗能力,为此我任命终结者成为你们的指挥官,他将带领你们进攻敌人的主堡垒并摧毁这里的时空大门。 记住,时空之门一定要摧毁。别让我失望。 简报: 进入大教堂,摧毁时空之门,消灭这里所有的抵抗力量。 提示:地图中部的大房子就是大教堂,教堂外面有两个双层岗楼,楼上楼下都有敌人,特别是楼上的火箭兵,他们的火力实在是太猛烈了,必须尽快干掉他们否则我们将面对大幅减员。行动迅速的电锯兵飞到岗楼顶层消灭这些火箭兵。当外围敌人全部消灭后就可以进入教堂了。教堂里面的敌人多半是近身攻击的好手,即使电锯兵与他们近身作战也要吃亏不少,所以尽量边打边撤将他们引诱出来消灭。最后炸毁教堂中的时空之门。第七关我们的王牌部队在混沌教堂一战中击败了敌人。英勇的战士们应该为此得到奖励,zymran叛军虽然在这里遭受了重创,但他们暂时还是不会放弃的。叛军的指挥舰就在这里...... 你们将再度集合并前往敌人的指挥舰,它领导着zymran叛军的进攻,以及各种防御工事的协调。我们必须占领这里。虽然这艘指挥舰的样子已经很破旧,但它依然没有被抛弃掉。 解决掉所有的抵抗力量。 行星一 战区:naos 地形:沼泽 任务:混沌舰队已经占领了这里,并在这个充满了沼泽的星球上建立了基地。进攻并完全夺会这里的绝对主权将是你们的使命。只有将叛军一个不剩的从这里驱逐任务才算真正完成。 提示: 战斗有了新的发展,我们的兵种也有了进一步的强化,银色小队的加入使得我军在攻守方面更加全面。他们可以装备更强的火力,就象加农炮这样的重型武器。记住他们将是今后战斗的主力,不要轻易失去任何一个战士。 部队向东南方向运动,银色小队的移动速度显得慢了些,可以适当减慢其他小队的速度,不要让部队距离过于遥远,这样对于集中火力没有好处。在东南角有一个小型堡垒,上面有不少武士守卫,有了银色小队对付他们还是并不费力的,可以检验一下各种火力的优劣性,以便在今后的战斗中对他们使用得更加得心应手。注意在这座堡垒下面有一处暗道有敌人从里面向外射击,可以在山体北侧向他们开火。行星二 战区:nekkar 地形:普通 任务:叛军集结了大量部队并一举占领了位于中心的控制室,他们顽强的抵抗住了我军一轮又一轮的进攻,他们的行为将很可能导致整个战局的变化,消灭他们的任务就交给了你们,陛下忠实的卫士们,这是证明自己的最好时机。 提示: 通往控制室的路上充满了艰辛,地形很乱,掩体很重要,由于地形狭窄在每次开枪时请注意误伤的可能性,这是完全有可能发生的不幸事情。敌人小队在地图中部,很密集,人数虽然多些,但防御力较低。记住这些小关都是为了增加经验值以及捡些装备的,在这种小关丧失优秀战士的生命那到不如跳过这一小关。 行星三 战区:rana地形:丛林 任务:混沌军团的魔爪再次伸向我们世界,让正义来审判他们吧!提示: 这里的敌人分散的很具有战斗性,必须认真对待。部队上山时千万不要堆在一起,那将是致命的,敌人的火焰弹将足以让你半数的部队丧失战斗力,单个战士即使中了火焰弹也无大碍,只会暂时丧失战斗力一两个回合就没有事了,而一片战士都中弹的话?南部的敌人相对实力较弱,只是在靠近时要想到东北方向坡地上面的敌人击中,那些都是重型火力。对付北方山上的敌人完全可以引诱他们到山谷中歼灭掉,剩下东北方向的炮兵就好处理了,顶着炮火冲上去。 主战区:混沌指挥舰任务:护送技术兵登上混沌指挥舰,随后让技术兵进入混沌指挥舰并接入主控制台,以得到混沌军团的重要资料,必须完成这个任务。 提示: 对于主任务来说一般都还是有些难度的,刚刚下了登陆艇就发现四周全是敌人,只有战斗了。注意保护技术兵的安全。通过小门进入下一间房间,可不要在门口站好些人啊,也许一开门迎接你们的就是一颗火焰弹!由于敌人在暗处,我在明处,所以即使在我方行动回合敌人也可以先行攻击。敌人并不一定非要全部消灭,注意银色小队弹药量问题。向西打开通道大门,顺通道进入北面大厅,这里的敌人可不少,且攻击力不扉,可以用火焰弹,来让他们寸步难行,先烧他们个半血再说。进入了主控制室后由技术兵来窃取电脑中的资料后就可过关。 第八关我们的一个战士,一个真正的战士,他需要我们的援助,目前他正被囚禁在混沌战舰上,你们必须把他带回到我们的阵营中。 迅速指挥你的部队进攻叛军基地,在他们还未清醒时营救出我们的兄弟。 在囚禁过程中他遭受了常人难以想象的折磨审讯,此时他需要的是一副最好的疗伤药剂来治疗他严重的伤口。救出他后立即返回我们的基地,只有安全的将他带回来,你们才算真正成功的完成任务! 登上敌人登陆艇并找到囚禁的战士,马上给这名战士疗伤,否则不要让他进行移动。最后带他返回基地。 必须单位:药剂师 提示: 离开了登陆舱后先摆平这里的几个警卫,向南拉下门旁开关,这里有几个敌人,向左开门旁开关,此时西部大房间就是监狱了,最好从西侧的通道中迂回到监狱,因为在监狱二楼也有不少敌人,如果在一层的话是很有可能会遇到只能挨打而无法还击的情景。到达二楼后消灭这里所有敌人并可以借助高度上的优势将下面的敌人消灭,最好在四处仔细看一看,是否有漏网之鱼,随后就可以到监狱一层将铁门的开关打开将我们的英雄救出了。 第九关 我的战士。祝贺你,你们干得很好。成功的将囚禁在混沌监狱中的兄弟解救出来。我的战士们你们都拥有惊人的智慧,来看看你们刚刚解救出的兄弟在狱中得到的消息吧。 zymram's的军队已经发现了冻土大陆,并且发展的很快,不要心急,我英勇的战士们,对于我们现在最重要的事情就是找到协议法杖的另一部分,只有拼凑出完整的协议法杖,我们才能彻底的消灭叛军。 我们的目的地是Dailon星球上的丛林,叛军在那里修筑了一个相当完善的防御工事,而协议法杖的另一部分就在那里由黑暗牧师守卫着。当然,你要做好准备,叛军是不会轻易将它拱手送出的。 消灭他们,不要忘记协议法杖的碎片。 星球一 战区:wezn 地形:冻土任务:严密的扫描显示在混沌森林中隐藏着叛军,正在快速接近我们。提示: 这一战区敌人相当多,本关一开始应该迅速冲上地图中部的山坡,消灭在这里的第一队敌人,慢一些的话就会让敌人抢占先手,另外两队敌人都在山下,注意一定要先消灭了敌人中的重炮,否则致命的强火力将使得我军面临减员的威胁。注意分清敌人的不同兵种,本关有不少敌人都是强力近战型敌人,与之面对面交战自然吃亏的是自己。 星球二 战区:Zibal地形:荒地 任务:根据侦察兵的报告,叛军正在这一不毛之地开发,一个能量场已经被他们控制,消灭这里的一切,不要给敌人喘息之机。 提示: 敌人大批的军团就在西南方向,出发前一定要仔细检查火力配备,重型火炮,以及大面积攻击型武器一定要配备,否则对付这一关的敌人将实在费劲。敌人分为几个小队,基本与我们的装备相仿,注意可以先不用理会近战兵团,等到比较靠近时,再进行战略性后撤。另外还有一大队幽灵,这本已经不是威胁,但他们的数量实在是太多了,千万不要掉以轻心。星球三 战区:Marfak地形:熔岩 任务:根据报告在这个行星上有敌人一个小堡垒,但请提高警惕,我总感觉这里有敌人的埋伏,但不管如何,为了维护主权的尊严,你们必须勇敢的面对这些叛军,并将这些垃圾清除出宇宙。提示: 敌人就在眼前,迅速爬上旁边的山坡,借助地形的优势打击敌人,余下的敌人还至少有两个军团,分别在东南和东北,可不要把他们全部吸引过来,还是一队一队的消灭吧。注意掩体的利用。 主战区:Dailon 任务:进攻树林中的叛军基地并找到法杖的另一半----协议法杖的关键。这样东西一定藏在大厅中央的某个地方了。 提示: 面前的战壕将成为我们首先的考验,如果不能很快占领它的话将使得我们损失很大。冲进战壕与敌人进行肉搏战是个不坏的选择,这样一来敌人就无法发挥重火力的远程威力,而且利用战壕中的狭窄地形也可以抑制的集中火力威胁。在战壕北部有两具尸体,可以捡些装备。随后穿过战壕进入西方堡垒,这个堡垒是由四个小型堡垒构筑而成的,敌人的攻击力并不强,并且很分散,从第一层开始吧,本关并不需要全歼敌人,只要找到法杖的另一块碎片就可以了,从楼梯下到中间暗室中得到relic. 第十关 我们已经将叛军从冻土地带追逐到了这里,看来这将是他们的灭亡之地了。但在整个行动之前我们必须先切断他们与外界的联系。一部分部队将从地面发动进攻,并占领他们的通讯前哨。而另一队战士将不得不依靠运气进行搜索,当找到了敌人的主基地后摧毁它。 如果那个古老的传说是真的话,在基地地下应该有一个军火库,这将是我们现在所急需的,当然你首先必须清除这外围的敌人一切武装。 行星一 战区:Merga 地形:沼泽 任务:在一个世纪以前这里曾是一条繁荣的运输线,叛军如今占领了这里,恢复这条运输线将对我们的战役有至关重要的影响。 提示: 这里的地形分为东西两部分,敌人聚集在西南部,人数众多。和往常的战术一样,借助掩体,迂回前进,并首先消灭他们的重炮手,这将是克敌制胜的法宝。 行星二 战区:Graffias 地形:森林 任务:混沌军团进攻的消息由前沿阵地的哨兵带了回来。现在他们正在那里的荒地时刻准备着下一次攻势,让他的军团覆灭吧。提示: 敌人分布在东北和西北方向,而在只有西北方向的军团具有远程攻击型武士,看来只要消灭了他们就万事无忧了。随后利用距离上的差别消灭掉其余的近战武士,当然如果数量明显占优的情况下主动出击也是可以的。 行星三 战区:Murzim 地形:荒地 任务:为了守住最后的基地,敌人在这里准备阻截我们,消灭他们。 提示: 这可以说有是场硬仗,首先就冲上附近的山头,是与之对射还是近身攻击这就随便了,但不要太过于靠近东方,那里还有一些远程重火力的武士在瞄准着这里。对付南方和东方的敌人冲锋肯定是要吃亏的,他们的火力相当猛,到不如占据其对面的山头和他们对射为好。 主战区:Barrien任务:进攻混沌军团的前哨阵地。并且一定要摧毁他们的通讯设备。提示: 敌人的前哨阵地相当坚固,到处全都是铁丝网,这使得我们的前进受到了很大的限制,还好这关配备了空中力量。第一步就是解决掉那辆敌人坦克,可以让电锯兵飞过去直接作战。另外敌人很多狙击手都借助工事向我们开火,所以每前进一步,都尽量找到最好的掩体来掩护自己,这样可以成功的接近他们,当然加血也是很重要的。到达地图右上角后将雷达发射器炸毁。这里还有一个地下基地,里面的防守相当松懈,但可是有两杆相当好用的重型武器啊,一定不要放过。 第十一关 我英勇的战士们请注意,你们将要进攻敌军修建在BARRIEN行星上的大教堂。由于这座建筑物主体基本都建造在冰面之下,这就对我方相当不利,但是无论如何你必须取胜。就目前掌握的情报来看,我军现在正处在生死存亡的紧要关头,占领这座基地则是我们能否生存的关键。 在基地的最底层有一条时空隧道,敌人正准备用它传送士兵并对我军发动攻击,现在你就要占领这里的一切,让隧道为我所用。 在此次复仇行动中,你需要带领资料研究员和药剂师,他们在特殊技能可能会对你有所帮助。 消灭一切有生之敌,占领时空隧道,注意是“占领”而不是“摧毁”! 出发吧英勇的士兵们!不要让我失望!更不要让我们伟大的君王失望! 攻击建造在冰层中央的叛军大教堂。搜索并消灭所有的敌军。注意要占领敌时空隧道。提示:势均力敌的战斗,敌人也有了重型机器人,进入教堂是此战的关键。敌人在外围除了机器人较为难缠外,教堂入口处的小堡垒也很讨厌,对付这个大机器人一定要尽快行动,由于其装甲较厚,一般的武器打到它基本没有损伤,要么就用重炮要么就近身攻击。当进入了教堂后情况会好些,由于在上一关中捡到了两杆重型武器,所以此时的部队中有不少强力战士了,消灭掉这里的敌人应该不成问题。只是注意可不要盲目的胡乱开枪,现在使用的武器可都是大面积攻击型,稍不留意就很有可能误伤自己人。另外本关的时空隧道可是要占领的,不要胡来。 第十二关 当我们控制了时空隧道后便可以利用它进行时空跳跃,并为我们英勇牺牲的战士们讨还血债。现在我们要向敌军的前哨阵地发动进攻。 迅速采取武装行动,搜索附近的敌人,将他们全部消灭。借此即可以为我们的战友们复仇,又可以积蓄力量,为以后的战斗奠定基础。 清除所有的叛军,占领敌军的前哨阵地。行动中注意寻找补给品,提高我方士兵的战斗力。 提示:敌人在这里堆积了大量人马,聚集在堡垒中,我们在外围是无法攻击他们的,只能冲进堡垒与之交战,面对这些负隅顽抗的叛军我们只能全部消灭他们,所有部队都进入堡垒内部,因为几回合后敌人的援军部队就要到达,他们的着陆位置就是我们的出发点。所以在战斗的刚开始部队就要尽量的向堡垒中运动,只有这样才不会被敌人包围夹击。对付敌人的援军可以守株待兔,既然已经占领了堡垒何不在这里坚守呢? 第十三关 我军现在已经进入了KREINAATH行星的轨道。这里是TZEENTCH巫师们的世界,他们对我们部队的武装行动极为震怒,所以你现在要做好充分的准备,全方位武装你的部队。 你将在这里发现一座黑暗的教堂,这里的守卫森严,而且DAEMONS的混沌舰队也在向这里开进,但愿你不要与他们正面冲突。 注意!在大教堂内有一把特殊的钥匙。谁拥有它便可以打开通往ZYMRAN世界的大门。当然这个拥有者便应该是你,领导我们彻底消灭ZYMRAN也正是你的肩负的责任。 歼灭TZEENTCH巫师,不要让任何一个幸存下来。当然对于那些遭遇到叛军也要让他们得到同样的下场。死亡便是他们的宿命。 夺得那把钥匙并打开大门,用我们的愤怒将邪恶的ZYMRAN碾成碎片。我已经感觉到了,敌人的末日即将来临。 建议配备: 雷神之锤和风暴之盾;封闭地区型武器。 行星一:战区:SECUNDA 地形:荒地 任务:根据报告混沌叛军正试图在不毛之地修建基地,面前仅仅建成了能源系统,我们绝对不容许敌人重新崛起,炸毁所有发电机并消灭敌人。 提示: 敌人的发电机分布在东北角东南以及南部,每一个发电机都有叛军守卫,尤其是东南方向的发电机,在很小的一个范围中堆积了大量的敌人,如果很冒失的冲肯定会有伤亡情况出现,一点点引诱敌人出来才是万千之计,只有这样我们才能充分利用我们的优势并在局域战斗中保持人数上绝对的优势。 行星二: 战区:TAYGETA 地形:丛林 任务:混沌军团正在这个星球上蔓延,带领你的军队清理星球表面。 提示: 丛林作战,敌人位于西南和东南,由于茂密的树林掩护使得双方很难准确的击中对方,最好不要占领高山,因为那里树木稀少,到是会大大提高敌人的命中率。行星三: 战区:PHEEB 地形:冰原 任务:我们接收到了地表一些异常信号,我猜想是混沌军团正在这里修建新的基地,找到他们并消灭他们。提示: 敌人并没有我们想象中那样多,位置在西北和西南,经历了前几场战役后面对这样的敌人真是不堪一击。但这一关掩体相对较少,所以尽量让部队分散开,否则很可能让敌人歪打正着,战斗已经进行到这个阶段,敌人虽然数量不多,但也不要掉以轻心,中了敌人的超威力武器还是蛮让人心惊肉跳的。在这一关中可以适当的占据山口与敌人进行对攻战斗。 主战区:KREINAATH 任务:攻击黑暗教堂内邪恶的TZEENTCH巫师。找到钥匙打开隐密地区。消灭所有的敌人后,找到全息星图,它将告诉我们通往ZYMRAN老巢的路线。 提示: 这是个小小的迷宫,并且有些象RPG一样要得到某些物品方能进一步发展情节。首先进入大厅,下到地下一层,并来到西北方的房间中杀死一个怪物并在他身上捡到一把蓝色钥匙,这是开启二层图书馆的钥匙,当然这些条路上是有不少的敌人的,来到二层图书馆又杀死了一个同样的怪物得到红色钥匙,随后就可以去大厅二层开启大门了,通过长长的通道来到主控制室,见到那个身材魁梧的家伙了吗?也许他的攻击力还可以称为BOSS,但防御力就象普通敌人一样。杀死他就可以过关。 第十四关 我们现在正进入DAIZANN行星上方的轨道,这里是ZYMRAN的统治区,虽然我们要面对这个星球上强大的MAILOKH族和DAEMON领导的庞大叛乱军团,但是这一切都不能阻止我方正义的远征军,现在就让我们出发用武力去解放这个星系。 你们将在极为恶劣的条件下进行战斗,因为这些行星上常年烟雾弥漫。现在一定要处处小心,要知道你们将遇到一些前所未闻的怪物。 在你准备越过血河的时候将会遇到敌人的武装部队,不要让他们打乱你前往饮血神庙的行动计划,带领你的部队打破这地狱牢笼。 进入神庙的主要目的是要寻找通往ZYMRAN老巢的道路,当你们占领那座神庙后便要开始寻找神奇的混沌之门,随后我军的牧师将用早先发现的远古神器开放时空隧道。 彻底消灭DAEMON和他率领的军团。你应该不息一切代价作战,注意也要讲求合理的战术。当你们占领了这个星系后我军将变得无比强大。 正义必胜!!! 行星一 战区:MEKBUDE地形:沼泽 任务:兄弟们,现在我军的后勤储备正在下降,你们要英勇作战清除前进途中的一切障碍,而在战斗同时要注意积攒一些后勤补给品。我军必胜! 这样的战斗实在是打得太多了,敌人实力并不强分别在西北西南,消灭敌人后可以在西南的地下军火库中得到弹药。 行星二 战区:BELOL 地形:丛林 任务:根据史书记载,在的着陆点附近有一座秘密的储藏室。带领你的部队去寻找秘密入口,获得古代遗留下来的装备。但是在行动中一定要小心,因为敌人很可能已经到达了那里。 其实这样的装备你很可能在以前的战斗中已经得到过,为了这几样装备而和数倍于我的敌人作战其实是很不明智的事情,四周的掩体很少,这实在是一次较为艰难的旅途。 行星三 战区:ZOSMA 地形:普通 任务:强大的敌人占领了行星上的一座指挥中心,他们躲藏在里面并进行着垂死挣扎。现在这项驱逐敌人的任务落在了我们小队的肩上,为了我们伟大的君王现在出发吧,清除这片区域内的所有叛军。 管道成了我们最好的掩体,虽然这也大大降低了我们的命中率,最好是在每次开火后再夺回管道中,敌人在北方,火力一般。 主战区:PAIZANN 任务:清除饮血神庙中所有的叛军。寻找通往ZYMRAN总部的混沌之门,使用协定法杖的力量穿越时空隧道。通往混沌之门的路将是异常艰辛的战斗,这个堡垒相当坚固,毕竟这已经是敌人最后的防线了。外围防线便有几个武士以及一辆装甲车,尽量分散我军,精锐部队登上装甲车顺山体背后绕过去以使敌人进入有效射程范围,注意敌人堡垒中央的六个双层碉堡,楼上火箭兵的炮弹还是蛮有威胁的。地图西面和东面有对称的三个碉堡,可以尽量贴地图边缘靠近并将之摧毁,至此敌人的外围防线被彻底解除了武装。 通过吊桥进入堡垒内部首要任务就是清除那六个双层碉堡,占据了这里对于迎战后面的敌人就会相对轻松些,当消灭了这里的敌人后在堡垒中央大厅会出现大量的武士军团,敌人的数量将是个很有挑战性的问题。为了减少伤亡最好占据碉堡对他们实行远程攻击,适时的后撤也不乏为明智之举。当消灭了这庞大的武士军团后便可以进入大厅了。大厅中央有一头龙,他的近身肉搏战斗力很强,靠近他就意味着死亡,但他的防御力远不如我们想象中那样强大,一个回合?我想足够了。随后由我们的指挥官进入混沌之门,利用协定法杖打开这里去进行最后的战斗吧。 第十五关我英勇的战士们,进攻属于我们的世界吧!! 战士们,我们已经走过了很长的一段旅程,这最后的一战我们必须前进!通过协议法杖我们打开了混沌之门,找到了敌人的藏身所在,它将引导我们到达敌人最后的巢穴----他们的黑暗王朝。这些叛国者将在我们愤怒的圣战中灭亡。 我的战士们,在最后的总攻前请先等一等,在这之前的无数场前哨战斗中我们的战斗实力被充分体现得淋漓尽致,为了以示军威,在这一仗中将容许使用任何武器。 在本关开始时你需要带领你的战士们攻占敌人的关卡,在这个三层关卡上驻扎着不少敌人,但消灭他们还是很容易的。敌人的大部队盘踞在四周的飘浮岛屿上,这就要求我们的远程重火力来发挥了。至于冲过来送死的武士可以在狭长的浮桥上阻截他们。但冲锋前进到达西方敌人神殿门前时会有大量敌人援军出现,此时选择硬拼还是和他们迂回就看你了,想悲壮些翻版就和他们拼吧......只剩下敌人的指挥官了?那还等什么,开火!什么,没有打中?!
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