我一个同学说有个玩家制作的红警3mod崩溃的世界里有新的任务,其中旭日帝国有一关和苏联对抗盟军的超级航母

《红色警戒3:起义时刻》旭日帝国背景与设计_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】旭日帝国的建造方式非常有趣,通过主基地建造核心,核心是一种建造单位,可以在地图上布置为建筑物,所以旭日帝国是没有传统的建造辐射的,这可以让他们在地图大多数位置上建造建筑,但是核心展开为建筑物是需要一定时间的,所以在核心展开前,需要确保周围没有敌军。
在《:起义时刻》中加入了旭日帝国,在建造方式上面也是非常独特。下面给大家详细讲解《3:起义时刻》旭日帝国背景与设计,喜欢旭日帝国的同学不要错过。旭日帝国背景与设计:旭日帝国的概念来源于很多地方,不仅仅是我们直观感觉就可以体会的日本动漫风格。最初,制作组认真考察了日本人参加的第二次世界大战的相关史实。从战舰到忍者,该阵营的颜色和主题参考了众多老作品,比如零式战斗机的印刷画、日本的旗帜甚至武士和神社的早期历史。武士盔甲、传统的恶魔面具以及忍者标志性的装束,亦是如此。旭日帝国的很多特殊能力也来自于第二次世界大战,比如气球炸弹和神风敢死队。除此以外,旭日帝国也包含着浓厚的未来派风格――以动漫为中心的气质,比如变形单位、校服女孩、激光等等,海翼翻转后可以成为天翼飞机,从水中跃升到天际。在开发过程中,一些单位的诞生顺理成章,另一些单位的制作过程则充满了挑战。海翼潜艇由最初的概念很快地成为了游戏中的单位,但是Sudden运兵车则经历了多次的修改,他们不得不把这个单位设计成“车如其名”,轻型的装甲,携带单位并且和其他单位保持相似的风格。当然,在游戏中还有标志性的忍者,或许是携带有核武器的暗夜忍者。总的来说,旭日帝国是一个与众不同的阵营。它们就像是注视着盟军和苏军交战,隐藏在阴影之中的势力,随后突然登场大肆攻击苏联军队,其真实意图外界始终难以捉摸。他们是的、凶猛的,富有自我牺牲精神的军人,渴望获得战争的胜利!旭日帝国的建造方式非常有趣,通过主基地建造核心,核心是一种建造单位,可以在地图上布置为建筑物,所以旭日帝国是没有传统的建造的,这可以让他们在地图大多数位置上建造建筑,但是核心展开为建筑物是需要一定时间的,所以在核心展开前,需要确保周围没有敌军。gamespot的旭日帝国评论:《红色警报3》的故事发生在一个架空的世界中,在这里冷战尚未结束,并且20世纪那些空想的科研项目以及各种光怪陆离的武器都成为了现实。这个系列以往的作品主要刻画盟军和苏军之间的冲突,但是在《红色警报3》中,增加了一个全新的可玩阵营:旭日帝国(狂热的日本军队)。这个迷人的新阵营显然体现着制作组融合性的思路:要求老手玩家更细心的微操他们的部队,并且该阵营具有远东的电子游戏和流行文化的风格特征。在设计之初,所有红色警报3的单位都被设计为拥有第二能力(需要手动或自动切换,拥有瞬时效果,或者一些技能需要“冷却”后才可再次使用等等)。旭日帝国最强大的三个中级单位都可以变形,利用喷气发动机飞到空中!这些多面手单位的登场,促使老手玩家更机警的管理并操控自己的部队。无论是陆军、海军或空军,还是步兵或装甲车辆,红色警报3依然延续了“石头剪刀布”的单位平衡系统。一些单位是非常有效的反击地面或海军单位的筹码,甚至可以撕裂由旭日帝国的天狗机甲(半喷射、半步行机甲的机器人,造型和功能类似日本经典动画片《太空堡垒》的形象)和海翼潜艇(类似街机名作《斑鸠》中可以进行光/暗转换的飞船)组成的防线!但是,天狗机甲和海翼潜艇拥有的第二项能力,可以变形为飞行单位――这将立刻让那些反陆地或者反海军单位变得无用,只有防空武器才可以伤及上述两个单位。此外,旭日帝国也是红色警报3阵营中唯一一个跳出“建造辐射”羁绊的阵营,所谓的建造辐射,是指需要在靠近基地的有限区域建造建筑。而旭日帝国则采用一种小型的、脆弱的、两栖轮式车辆展开为建筑(有几秒钟的布置时间),因此只要是该车辆可以达到的区域,都可以在那里建造建筑物。比如它可以在平坦的陆地或者海洋上展开,但无法布置在峭壁上。当然,旭日帝国的这种建造方式介于冒险和优势之间,一个操作技能较高的玩家,可以采用侵略性的侦察战术,让这些建筑车辆布满地图上的关键位置,比如在更远的矿区旁建造精炼场,壮大自身的经济。而在离对手基地更近的区域建造生产厂,也将给予对手更大的压力。可是另一方面,在边远区域建造的缺少防御的建筑物很容易被敌人偷袭,造成昂贵的损失,如果对手在你侵略性的战术面前依然保持足够冷静,很可能在你积累一支大军之前,就将你在地图上很多区域的建筑摧毁一空。红色警报3的所有三个阵营都可以尝试快速的开局,训练初期侦查单位(比如盟军的侦查犬),快速搜索资源以及对手的位置和动向。你需要通过早期的侦查,确定对手的阵营以及军队类型,才能够有的放矢的制定应战的策略。根据制作组的说法,初期侦查不但是为了鼓励玩家扩张性的打法,并且将带给对战不同以往的节奏,鼓励玩家训练混合型的部队,这将有助于他们探索和征服陆地与海洋区域,并占据更多资源节点以及科技建筑(比如油井和雷达塔,可以让玩家获得额外的资源和视野)。EA洛杉矶开发团队的上一部作品《3》,是一部拥有非常快节奏和竞争性的联机对战游戏,通常一场2人对战,只需要10分钟的时间。而在红色警报3中,海军和防空武器的广泛加入,促使玩家变得更加谨慎,官方测试人员的联机对战时间普遍在15-20分钟左右。游戏节奏感的变化,让玩家有机会研究更高级别的科技,建造更强大的单位,当然还有那些毁天灭地的超级武器。我们没有太多机会尝试旭日帝国的超级武器,考虑到当前EA洛杉矶的几部即时战略游戏的设定,玩家可以在游戏过程中陆续购买或开启这些武器,每个阵营具有三种不同类型的能力,每种类型又包括五层排列的技能内容。在试玩的游戏中,我们体验了游戏高级别的武器“气球炸弹”,这是由很多大型气球牵引的炸药,慢慢降落到目标区域引爆。敌人可以在气球炸弹降落前击毁他它们减少伤害,不过防空武器经常只是简单的击毁气球,从而让那些炸药立即坠落到地面爆炸,摧毁正下方的单位或建筑。我们还被游戏业的冉冉升起的新星制作人Greg Kasavin(Gamespot如此赞扬他们的前任主编=004=)告知,红色警报3的许多能力都可以被有效应用于某些特种的战术之中。在遭遇战中,我们展开移动基地车,接着将建造建筑的单位移动核心,布置为电厂和采矿场。并开始攀爬科技树,训练士兵和建造车辆。旭日帝国的步兵,包括典型的步兵单位:,它可以将自己隐藏在壕沟中,伺机发起攻击。另一个特色单位是忍者,还有可以占领建筑物的工程师,还有就是由利子?欧米茄,旭日帝国的女性英雄单位,穿着就像一个日本的女生,但她却具有足够的传输能量,可以悬浮并摧毁一艘驱逐舰!尤其要说明的是,旭日帝国的车辆显得更加有趣,尤其是这个阵营可以变形为飞机的单位,而且旭日帝国拥有几种强大的顶级武器,比如战舰可以炮轰敌人,让他们一下子回到石器时代。还有令人闻风丧胆的鬼王机甲,它们可以不费吹灰之力的搞定任何敌方的车辆。而且它们都可以利用特殊技能重创对手,鬼王可以敏捷的冲撞敌方单位,战舰则通过自毁的方式,带给敌军极大的伤害。看起来,旭日帝国拥有良好的平衡性,并且确实可以在那些狡猾玩家的手中“妙笔生花”,考虑到这个阵营的单位和能力是如此的丰富多彩,我们可以想象与其他两个各具特色的阵营之间的平衡工作是多么的具有挑战性,不仅是联机对战,还有双人合作,可惜的是,这一次我们没有机会体验游戏的双人模式。坦率地说,每一次我们看到红色警报3,都会发现它更加接近其所承诺的目标――快节奏的、超越好莱坞重磅电影气氛的即时战略游戏!
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!《红警3》我的CHINA MOD想法
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《红警3》我的CHINA MOD想法
  《红警3》我的CHINA MOD想法
  剧情:
  在旭日帝国灭亡苏联后,一群随行的帝国工程师在莫斯科的废墟中找到了时间机器的残片。天皇芳朗为了更快速的统治世界,命令重建时间机器。重建完成后,天皇芳朗乘坐时间机器,杀死了查单科、库可夫、阿克曼和宾汉元帅。回到现实后,旭日帝国已经打败苏联,并围攻了最后一个盟军基地。但他们还没有料到,此举虽然将盟苏两国的力量削弱,却让中华帝国悄悄的崛起,并且率先进攻了日本本土,意在称霸世界。同时,那只盟军部队却异常的打败了帝国部队,并快速的反攻。而在苏联本土也爆发了起义,苏联重新复国。世界大战终于重新开打。
  任务介绍:
  鹿儿岛:龙之崛起(Kagoshima: Rise of the Dragon)
  中华帝国已经崛起,现在旭日帝国正在全力攻击欧美,正是我方进攻的时机。皇帝命令你进攻鹿儿岛,让天皇芳朗知道旭日帝国并不是无敌的。
  主要目标:
  1、在南部岛屿进行登陆。
  2、消灭港口内所有旭日海军。
  3、消灭旭日帝国基地并占领市政大楼。
  次要目标:
  1、摧毁市中心公园的雕像。
  京都:破碎的灵魂(Kyoto:Broken Soul)
  天朝大军已经追击至日本腹地,现在正埋伏在京都城下。一旦京都被攻破,旭日帝国将失去一切希望,必须攻下此地。不过,现在他们也挟持了几个华人作为人质,拯救他们,为我们赢得声望。
  主要目标:
  1、消灭供给京都守军的运输队。
  2、清理出一片空降场地,以便伞兵登陆。
  3、消灭京都守军。
  4、毁掉所有地标。
  次要目标:
  1、拯救被俘虏的华人人质。
  海参崴:猎鲨行动(Vladivostok: Shark Hunting Action)
  一支苏联海军已经集结至海参崴军港,很有可能进攻我国。我方须立刻进攻海参崴,摧毁其进攻海军。
  主要目标:
  1、利用我方潜艇调查海参崴苏联海军的行动。
  2、摧毁苏军的海上核电站。
  3、摧毁苏联海军。
  4、摧毁苏联太平洋舰队司令部。
  次要目标:
  1、摧毁铁幕。
  冲绳岛:血染太平洋(Okinawa: bloodstained Pacific)
  虽然我方成功拦截了苏联海军,但一支盟军海军和旭日帝国海军却集结在了冲绳岛。如果我军没有拦住他们,他们就将会进攻我国本土。必须将其拦截,还以颜色。
  主要目标:
  1、在西部岛屿建立基地。
  2、防守基地直至援军抵达。
  3、摧毁盟军和旭日帝国的基地。
  次要目标:
  1、占领发电厂。
  东京:剑圣之死(Tokyo: Blademaster's death)
  情报显示,盟军、苏联、旭日帝国结为了盟友,想要消灭我国。但皇帝仍然下令进攻东京。天皇芳朗已经将将军刽子手运送至东京,想和我方决一死战。但皇帝已经准备好将天朝最强大的秘密武器通过在冲绳岛上获取的盟军超时空传送技术传送至东京,助我军一臂之力。
  主要目标:
  1、消灭东京郊区的日军基地。
  2、清除时空投递区的敌军。
  3、杀死将军刽子手。
  4、摧毁日军基地。
  5、摧毁皇宫。
  6、杀死天皇。
  次要目标:
  1、摧毁王子达郎的王子寓所。
  2、摧毁神罗心灵研究中心。
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游戏八卦:当前位置:&&&红色警戒3
游戏评分:
红色警戒3是2008年出品的一款即时战略游戏,游戏背景为苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科决心孤注一掷使用秘密武器扭转战局,是EA的首个3D红警系列游戏。
红色警戒3作为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,继承了命令与征服系列的核心特点,并加强了海战。游戏背景为苏联解体前夕苏联查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去,使得爱因斯坦消失于时间长河中,但却引起现今世界格局的重新改变。在新的时间轴上,盟军被打的节节败退,很快,只有英国仍然是欧洲的盟军国家......然而,正在大战的苏盟两军却忽略了新的敌人:升阳帝国。帝国在毫无预警的情况下发动了攻击。第3次世界大战成为了3方角逐的战场:苏联、盟军和旭日帝国(日本),他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,准备体验红色警戒传奇的新篇章。
拥有咄咄逼人的强大军事力量,苏联领导人将自己的祖国描绘为代表着社会各阶层利益,并且是全球共产主义的坚实后盾。苏联的武装部队包括对战争始终保持旺盛斗志的战场老兵以及渴望建功立业的新兵们。一如既往,苏联的武器库风格以厚实的装甲和惊人的破坏力为主,同时他们的科技实力也得到了应有的提升。
建筑方式:
选择目标建筑&选择地点(有范围限制)&生产列等候&建成。
科技升级:
只要战斗研究所建成,高级科技全域使用无阻。
由众多西方发达国家组成的军事同盟,他们的宗旨是保护自由国度的人民不受到侵略或恐怖主义的伤害,抵御苏联和其他一些国家带来的威胁。受过良好训练,并配备有先进车辆的盟军拥有快速的反应能力,适应全球各个战场的挑战。不过,他们依然希望能够通过非暴力的方式解决问题。
建筑方式:
选择目标建筑&生产列等候&选择地点(有范围限制)&建成。
科技升级:
每个MCV或指挥中心(盟军采矿车F技能)各自升级,一旦MCV或指挥中心离开一定范围或被摧毁或被占领,这个地区的高级科技将被封锁。最高级科技还需&科技中心&。实际上,MCV或指挥中心的科技范围就是它的建造范围。
升阳帝国(日本)
一个拥有强烈民族主义情绪,对信仰表现出狂热忠诚的民族,升阳帝国的武士们可以毫不犹豫的为天皇和帝国的荣耀奉献自己的生命。升阳帝国士兵严格遵守纪律,配备大量未来风格的武器装备以及各种冷酷无情的战术。升阳帝国的海军拥有强大的实力,而他们在战场上大量投入使用的战斗机器人也令敌人闻风丧胆!
建筑方式:
选择目标建筑&生产列等候(建造纳米核心)&点选纳米核心并选择地点(无范围限制)&纳米核心前往指定地点&纳米核心展开等候&建成。
科技升级:
每个生产建筑都需要各自升级。 最高科技还需&纳米科技电脑主机&。而升完最高科技以后,纳米科技电脑主机就没有用了。
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【红警3mod】战争终结0.15正式版
本帖最后由 yangqs 于
09:21 编辑
为了和谐世界,终结一切!!!!!!!!!!!!!特发此mod。
制作者:征服shift
版权所有,违者必究。
mod使用方法:
请把你的红警3升级到1.12版本,否则会出错!
(1)MOD正确安装及载入方法.  
1.修复注册表.    
这部非常关键,如果没修复的话MOD放对位置也没法用.
要修复的话可用万能工具之类的.    
*已修复的童鞋可以忽略这一步  
2.将MOD文件放入&我的文档&中.    
把MOD文件夹解压到&我的文档&\Red Alert 3\MODS\中,注意是文件夹!不是里面的两个文件.要使里面的文件的路径像这样:&我的文档&\Red Alert 3\Mods\V4\V4_1.0.big 3.通过游戏浏览器启动MOD.    
打开了控制中心,点游戏浏览器,MOD界面,选择MOD,然后载入,然后游戏开了,没出现问题的话就去玩吧!  
*4.如要窗口化启动,可在-ui后再添加一个-win.也一样要在前面加空格.
mod如何联机:
说一下我的方法吧,下载使用浩方对战平台。先用原版进入游戏,若能在局域网里看到别人,就立即退出,加载mod再次进入游戏,即可!前提是对战玩家的mod一样。
历史更新:
全局数据:
1.修改摄像机,用有本mod特色的正常视角
2.修改初始资金,最高资金改为50000
3.矿车采矿效率提高。
4.油井一次性可赚取20块。
5.增加缺电时关闭小地图的功能。
6.全部新单位AI已加
7.增加新的阵营属性色
8.改变电脑指挥官的名称
9.增加新的UI界面
通用数据:
1.矿场建造时间由20秒改为18秒
2.多功能炮台和光能塔有了经验等级。
3.超时空传送仪价格调至3000,质子炮5000
6.增加超时空坦克,技能超时空传送有距离限制。
7.增加末日幻影8.增加平定者重型火炮
9.增加未来坦克,提升攻击效率,基本上和起义一样了
10.增强幻影坦克,造价调至180011.增加冰冻军团
12.增加入侵这轰炸机的速度,价格调至1325
13.增加滑翔者,有了新的语音。
14.增加先锋,加强参数,并提升为英雄单位
15.增加维修船
16.盟军海厂维修工蜂调至1个
17.增强航空母舰,小飞机数量调至15个,并有作战半径。价格调至2500
1.增加战斗碉堡
2.铁幕和爆弹价格升至
3.增加摩托
4.增加化学部队
5.增加区域者
6.增加三足毁灭机甲
修复原来不能对海的bug
修复强制攻击模式下的bug
造价调至4500,并提升为英雄单位
7.增加磁暴坦克,增加攻击射程,造价改为1800
8.增加粉碎者。
9.增加掠杀者
10.增强V4,造价调至140011.
11.增强无畏战略舰,造价调至2400
1.增加弓箭少女
2.增大火箭天使体积造价调至1000,装甲变厚,攻击力略有提升
3.纳米超武和超能波造价调至
4.增加海撒轻型步兵车
5.增加钢铁浪人,增强部分参数,价格升至1800
6.增加天皇机甲此单位有了鬼王的语音削减天皇机甲的对空攻击力
7.增加将军刽子手,造价为20000,可无限制造并提升为英雄单位并削减HP值(就是给一小部分人群设计的)
8.增加超级要塞
9.增强幕府,造价调至2600
地图数据:
新增45张高质量的自定义地图
包括四关苏联任务,1关盟军任务,一关曰本任务。
还有几张塔防地图。
部分地图的玩家位置选择:
1.苏联任务:未来科技破坏战:右上角为盟军电脑,
正下方为苏联玩家右下角为盟友苏联
2.苏联任务:红军突进:海边为两个苏联玩家和苏联AI,左上角为盟军异盟电脑
3.苏联任务:美利坚风云 :左下角岛上,下方为苏联玩家,上方为苏联盟友。右上角为盟军电脑,异盟。
4.塔防:守护者天堂:左下角三个同盟,右上角异盟。
5.塔防:血与雪 :中间三个同盟,左上角独立AI
6.帝国任务:守护天皇 :左下角两个帝国玩家,中间位同盟帝国电脑,右上角异盟苏联电脑7.盟军任务:首都要塞 :左下角为盟军玩家,右边三个同盟苏联
8.塔防:摧毁旭日帝国 :上方三个同盟帝国,下方苏联,盟军玩家。
9.塔防:旋险:上方黑色处异盟,下方四个同盟。
10.塔防:暗渡 :岛中间四个同盟,上方为异盟。
11.塔防:各领牧场 :左边为异盟电脑,右边为四个同盟。
12.塔防;尖端时刻 :左边两个 同盟,右边一个异盟。
13.塔防(我保证这个塔防你们绝对没见过)苦旅:左下角为同盟,电脑别选盟军,右上角为盟军电脑。
感谢部分地图提供者:未来平定者X-1的无限岛6人版(无限大陆)迷你的哆啦 苏联任务:红军突进和帝国任务:守护天皇炫酷小羊的 未来科技破坏战
最后,鼓励大家使用联机玩mod,趣味无穷。祝玩得愉快!!!!!!!!
区域者有些蛋疼
区域者有些蛋疼天皇防空能力还是太强,刽子手攻击力也太强,建议参考帝国之怒娱乐版中将军刽子手的攻击力。
其他做的都很不错,地图倒发得挺多的。上面那位兄弟说的也对,不过区域者好像枪弹修正比很高?
Battlestation 发表于
天皇防空能力还是太强,刽子手攻击力也太强,建议参考帝国之怒娱乐版中将军刽子手的攻击力。
其他做的都很 ...
我感觉刽子手还是强一点好,其他的需时间来完善,感谢提供意见
强一点的确很有震撼力,哈哈,不客气
对了,lz还有单独的美国阿拉斯加地图吗,我想要一个
skygog 发表于
对了,lz还有单独的美国阿拉斯加地图吗,我想要一个
额,阿拉斯加恶果?我费了半天做的,额,以后吧。
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