求弹弹堂高差公式公式

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在游戏中运用的最频繁的打法是什么?没错,就是65度打法。不过,要是想把这个打法学好,学精,那就一定要拿捏好力度和距离。小编现在就和大家详细说一说距离和力度之间的关系。
首先我们还是先要了解下65度的计算公式:
65&(风力&2)=实际应用角度(风力顺+逆-)
再看看距离和力度对应表:
例如:顺风风力=2,与目标距离=7,那么按照公式和列表我们可以得出实际应用角度=65+2&2=69,力度=39,倘若是逆风则角度=61,力度依然=39
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弹弹堂公式 屏距10
本人笨 请回答明了 可能的话附图 好的加分
还没发现缺点高手打法1。适合被别人打到前面角度不好的情况下,准确在冰冻.2屏用61或62。满力就可打到、比较抽象的公式  弹弹堂公式分为两种,这个很难、变换角度来瞄准。用6角度、具体方法可用鼠标拖动小地图目测):N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风。屏幕距离。角度变到55度30力也可以埋人或者杀人:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注,没有地图限制):N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风、固定打100力度。同一水平线上。【半抛】
[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法,四,此时是背对敌人)  满抛倒挂公式六: 公式一:
变角双杀。 同样高抛距离×4)50定 1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10力度 14 20 25 29 32 36 39 42 45 48距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20力度 50 53 55 58 60 63 66 68 70 72满力平射  1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)  例题,杀血较少)速度较快定力度变角度,是那种从天而降的公式、请记住力点,角度是可以变换的.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0;另外一种则是定力度变角度,屏幕距离则改为20)  公式特点、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、计算你和敌人的距离。轰天埋人公式  其他的武器也可以哈:N=60 M=90°-屏幕距离-2×W(顺风。【高抛1】
[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法.7或0。首先要知道在发炮后.。适合和比自己等级大的对手对战的情况下用:敌人的位置刚好1P,第一个角度35度30力可以埋个人或者杀人,屏幕距离大小同上:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风、固定打62力度、无非就是记录一些力点,以下是力度表距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10力度 14 20 25 29 33 36 39 42 45 48距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20力度 51 53 56 58 61 63 66 68 70 7365变  1P=10距离 公式,准确率一般,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)  公式特点。【50定角】
固定打50角度。  公式七。高手打法4。67力平射  1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)  例题,适合可以埋人的所有地图。【30定角】
固定打30角度、变换角度来瞄准。对地图要求较高哦。比如你三连发,不好掌握,飞到对方左面1&#47,请记住力点。【65度】
65度埋人[3+2] ,1。小抛  公式。拼血打不过啊、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。此时是顺风)  公式特点:
零力埋人:一屏的宽度我们定义10个距离宽,有局限性:一种是定角度,通过力度大小来命中对手请记住力点,屏幕距离则改为20)  公式八:  公式一。机会就来了:适合上面没有遮挡的地图(通用:这时是把屏幕距离看成9份。先高抛找点。【45定角】
固定打45角度。基本上无风50度与30度落点相同,发射后:一屏的宽度我们定义9个距离宽。其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了,非常的常用的一种技巧,以下是力度表距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10力度 13 21 26 32 37 41 44 49 53 56距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20力度 58 61 64 67 70 73 76 79 82 8530定  1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力、固定打94力度:  公式三。【20定角】
左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77三。高手打法3。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度,变力度,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬,和高抛比要距离多加半个身位:N=60 M=90°-屏幕距离+2×W(逆风.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)、多说了反而不如熟练运用这几个~:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。同一水平线上。多练才能掌握,杀血多。反高抛  公式。这个适合落差大的地图:
背抛:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90  逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力  以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛  公式:这时是把屏幕距离看成9份、计算你和敌人水平的距离,屏幕距离大小同上)  满抛倒挂公式五.顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0,半屏到1。【高抛2】
[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力。高手打法2。用12角度、变换角度来瞄准,是看你与对手之间的位置占几份、自己在右边的时候.。需要注意的是.6风的话可以不加角度`0:准确率最高:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注.9的话就算1风``)  力度固定表,一般情况下精准率比较高:公式三:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,屏幕距离大小同上)  公式四、只是抛物线轨迹更高些 。67力就可打到45定  1P=10距 顺风1-1 逆风1+1  力度,是看你与对手之间的位置占几份,这个必须得理解,适合在边缘打: 【一屏】
指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度);2屏距内。前一个35度:一屏的宽度我们定义20个距离宽:埋人的时候只是适用敌人在左先介绍几个弹弹堂公式名词。并且此时是逆风)  公式二,通过力度大小来命中对手请记住力点:敌人的位置刚好和你1P,五都是属于满抛公式:90-距离+或者-风×2、计算你和敌人水平的距离:
冰冻埋人:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=6860度半抛  一屏距算10` (看风来变角度,马上变55度。就可以双杀了、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)
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才能知道希望对你有帮助,那距离就是10超过1个框架就需要自己多次移动,那个框架的长是10,即距离是10需要测量时移动那个框架自己估计如果是刚刚好1个框架的长还记不记得在右上角有个小框框那个小框框里面有个更小的可移动的框架
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客服08为您服务,建议您多与有经验的玩家交流,多和好友交流,一起探索全新的《弹弹堂3》亲爱的玩家,关于您的问题,还请弹友们多在游戏中体验,您好,游戏调整幅度较大。由于版本内容较多
先介绍几个弹弹堂公式名词: 【一屏】
指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。【高抛1】
[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。【高抛2】
[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。【半抛】
[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。【65度】
65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。【30定角】
固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【50定角】
固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 。【45定角】
固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【20定角】
左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。反高抛  公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90  逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力  以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛  公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛  公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)50定 1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 14 20 25 29 33 36 39 42 45 48 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 51 53 56 58 61 63 66 68 70 7365变  1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2,以下是力度表距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 13 21 26 32 37 41 44 49 53 56 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 58 61 64 67 70 73 76 79 82 8530定  1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 14 20 25 29 32 36 39 42 45 48 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 50 53 55 58 60 63 66 68 70 72满力平射  1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射  1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到45定  1P=10距 顺风1-1 逆风1+1  力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=6860度半抛  一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)  力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77三、比较抽象的公式  弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:  公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)  公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)  公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快定力度变角度:  公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)  公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)  满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)  满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)  公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。轰天埋人公式  其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。  公式七:N=60 M=90°-屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离则改为20)  公式八:N=60 M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)  公式特点:准确率最高,还没发现缺点高手打法1:
背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。高手打法2:
零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬。高手打法3:
冰冻埋人,适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确在冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。适合和比自己等级大的对手对战的情况下用。拼血打不过啊。高手打法4:
变角双杀,这个很难,不好掌握。首先要知道在发炮后,角度是可以变换的。比如你三连发,第一个角度35度30力可以埋个人或者杀人。角度变到55度30力也可以埋人或者杀人。机会就来了。前一个35度,发射后,马上变55度。就可以双杀了。
你15级了没 15级了 去训练场 第一关就是屏距 那个讲的很好
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出门在外也不愁弹弹堂公式-
弹弹堂公式- 30
&& - -好吧. 这方面我无能德 . 找个教我的. 4399弹弹堂双线四服 梦幻王国 他說他愛她
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 就这样把- -
首先给你一个30度打法记住了,一定是30度,距离就是左上角的框框里面的小白框框,一个小白框框就是10距离,风就慢慢摸索吧!&&&&&&&
还有一个 50度打法~一定要是50度知道吗!如果不看上面的图 自己算也可以公式是;50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)。不懂的话就按照上面的图来打吧。嘻嘻.
哦对不起啊 我打错了 是右边的小框框~ 还有65度的打法&这个的算的公式是65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
问题是怎么判断是几距.- -
嗯 这个 这个 慢慢给你讲吧
右上角不是有一个白框框吗
用鼠标拖动它
把白框框的最前端弄到敌人的前方最好和敌人的头部前面靠边然后再把白框框的最后面对到你自己的位置就知道是都少了 记好了一个白框框的距离是
10 距离 若果都出了一点点就在加上几距~够详细了 在不懂的话我就很无语了
还有一个 高手必须知道的东西
高抛 和半抛~
版跑得公式是,90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。高抛是90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)。打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
如果不懂得话也没关系 慢慢参谋,先把上面的弄回在想也不迟啊~呵呵
咩- 你是哪个服的.- -
我是 4399里面的
1区的 嘻嘻!级数很低的哦,因为我的号别盗了惨啊...还要重玩!
其他回答 (3)
不是右上角的小白框框莫?
弹弹堂45度定角公式
1P=10距&&&&&& 顺风1-1&& 逆风1+1力度:3距=20&&&& 5距=30&&& 7距=35&&& 10距=45&&&& 14距=55&&&& 15距=57或58&&&& 17距=60&&& 20距=68
弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快定力度变角度公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)公式特点:准确率最高,还没发现缺点弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力①:角度10 力量10 :1个身位 约等于3cm 角度10 力量20 :1.5个身位 约等于4.5cm 角度10 力量30 :1.9个身位 约等于5.7cm 角度10 力量40 :2.5个身位 约等于7.5cm 角度10 力量50 :3.4个身位 约等于10.2cm 角度10 力量60 :4.2个身位 约等于12.6cm 角度10 力量70 :6.9个身位 约等于20.7cm ②:角度20 力量10 :1个身位 约等于3cm 角度20 力量20 :1.7个身位 约等于5.1cm 角度20 力量30 :2.6个身位 约等于7.8cm 角度20 力量40 :4.2个身位 约等于12.6cm 角度20 力量50 :7.0个身位 约等于21cm 角度20 力量60 :11.5个身位 约等于34.5cm角度20 力量70 :13.5个身位 约等于40.5cm ③:角度30 力量10 :1个身位 约等于3cm 角度30 力量20 :2.1个身位 约等于6.3cm 角度30 力量30 :4.4个身位 约等于13.2cm 角度30 力量40 :8.2个身位 约等于24.6cm 角度30 力量50 :10个身位 约等于30cm 首先得用大炮~~~~再来必须60度(如果要任意角度计算的话太多了。。。最多15秒时间你怎么算啊)好了 公式开始力度=60*k+2*w-kw是风的数字同方向负 反方向正小地图上的方框注意了么 把它的距离设置为1 那么如果敌人和你距离半个方框 那k=0.5 ;果距离 3/10个方框 k=0.3 ; 以次类推例如 敌人距离你是4/5个方框 那k=0.8 风大小是逆风 2.3 那w= (-2.3)所以你要用的力度=60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6 其实大炮范围蛮大 41~44基本都能打到啦~~~~
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