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flash....这个存在么?
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肖申克的对话
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你找ELF,都2D对话类的。没看攻略挺难过全的
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星空へ架かる桥
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本帖最后由 夜空の下で 于
01:22 编辑
哦,让我猜猜作为学生的你现在满脑子想的是什么呢?是不是想着马上快要开学了,然后要补上暑假作业了呢?不急、不急,最后一天才开始做作业才是暑假的惯例,才能享受那样的醍醐味。好像忽然有点说远了,其实暑假作业能早一点做好会比较好,这样在后暑假时期你可以心安理得、理直气壮地玩游戏啦!前几日日本最大的同人展Comic Market的第80界已经落幕,其中各类同人产品都让人欲罢不能,而其中的同人游戏不能不提。随着这几年日本同人游戏社团越来越成熟以及专业化,其制作的诸多游戏都有着让商业游戏都汗颜的品质,精彩的佳作有着不少。现在就让小编粹集本次C80最有趣的PC同人游戏⑨作,假期剩余的时间不多了,一起燃尽暑假的最后时光吧。这个游戏的排序方式即不是游戏排行、也不是根据作者喜好来的、只是完全随机的排序。不过看到这么多各有特点而且日趋成熟的游戏也不禁让作者有些阴郁,什么时候我们可以这么开心的介绍国内游戏呢?什么时候我们挑选游戏的时候也能这么眼花缭乱呢?グリーフシンドローム(GRIEFSYNDROME)游戏类型:横版魔法少女打魔女的游戏对应年龄:相信奇迹与魔法都是存在着的年龄制作小组:黃昏フロンティア转贴下载链接:
本届同人展上备受瞩目的系列加上经典的强势小组打造的游戏,不管是《魔法少女小圆》的FANS单纯的喜欢横版过关游戏的玩家都值得一玩的游戏。游戏的美术功力极高,将原动画中十分难以描绘的魔女结界内的战斗完美呈现,画面水准已经超越了同人的等级。而五色战队的各位少女们的招牌招式也一一还原,看过动画的玩家一定会相当的兴奋和感同身受吧。同时游戏系统也尽可能的贴合原作,只要灵魂宝石的SG没有耗尽就算死亡也可以无限再生。但是随着SG的减少,灵魂宝石也会逐渐浑浊,代表死亡的黑化逐渐逼近。而每位魔法少女也设定了符合其身份的魔法必杀,魔法的使用需要占据血条的一部分变成冷却条,在冷却彻底结束前受到攻击的话会有额外的伤害,可以说在该使用的时候要大胆,使用后要谨慎的必杀技。不过说了这么多优点也要提一下缺点,在实际玩过后发觉本作的游戏性确实还有待提高,虽然画面水准是没得说不过相比起之前另一个同类型的游戏《魔法讨伐队またぎマギカ》来说却是差了一些。虽然结界内的景象以及各路BOSS都完美再现,不过战斗中杂兵的种类单一,BOSS战前面的关卡也谈不上太多的乐趣可言,基本都是接二连三的相同杂兵的消耗战。而且通关后的LOOP设定仅仅只是提升了游戏中怪物能力的基础能力,并没有在攻击方式或者特点等方面有什么变化,关卡也完全重复,仅仅只是能够无限变难而已,彻底的厨向设定。在关卡游戏性和变化上无疑《魔法讨伐队またぎマギカ》要做的更好,如果这两个游戏可以互相结合的话,那么真的称得上是完美的组合。而且游戏虽然支持三人同时进行但是目前并不支持网络连线功能,这点实在是让玩家不满,不过黄昏之前的许多作品都有IP直连功能,希望能够在之后的补丁中实现或者期待各界的能人异士来解决。
游戏画面的华丽度和原作还原度是无可挑剔的
美人鱼关……沙耶加你就从了杏子吧
学姐的魔法继承了各种槽点
随着loop的上升,让你无限挑战“円環の理”游戏迷你心得:1、本作无法中途保存,只能一次性通关,不过关卡较短游戏基础时间在一个小时左右。2、游戏第一次通关后开启周目模式,使用周目模式进行游戏再次通关后只要全员魔法少女无一阵亡,则周目回合变成N的平方+1,如果有某位魔法少女魔女化则仅仅+1。3、游戏总共有五关,但是如果在第五个关卡选择栏出现前,蓝毛沙耶加魔女化则会出现隐藏的人鱼BOSS关卡。4、根据最后生还的人员配置游戏将给予不同的结局画面。Acceleration of SUGURI 2 游戏类型:2D美少女科幻弹幕格斗对应年龄:觉得少女在天上飞和发射导弹是常识的年龄制作小组:橙汁转贴下载链接:#
或许相对于上面一作,本作的关注度要少的多,但是某猫却是从一年前的C78同人展开始就一直关注着这个小组的新作。说起这一作撼长的名字,或许其之前的《ソラ(sora)》会有一些印象。作为传统的横版2D射击游戏,不仅在系统上有着良好的创意让整个游戏有着突破传统弹幕游戏流畅感,同时在音乐和故事叙述上都展现了极高的实力,这一作直至半年后的今天我依然有时会拿出来耍耍。而Acceleration of SUGURI 2(以下简称AOS 2)则是以此系统为基础打造的弹幕格斗对战游戏,据说游戏方式和《旋光之轮舞》比较像,不过可惜某猫没有体验过。游戏主要包括了之前《AOS 1》的部分人物以及《ソラ(sora)》的全部出场人物,其中有两位隐藏人物需要通关后解锁。而这些人物也有着各自独特的攻击方式,非常的具有想象力和特点,基本上科幻系作品中会出现的各类喜闻乐见的装备都可以在这里找到,例如:浮游炮、爆导索、光束大炮等等,相信你一定可以找到自己喜欢的机体。同时游戏也设置了IP直连的网络对战方式,供各位进一步交流,可以说是一部相当难度的弹幕格斗佳作。
讲究高于与流畅感的弹幕战斗
各类华丽的科幻兵器
《ソラ》的女主角sora用起来特别顺手游戏迷你心得:1、推荐大家在玩之前网上查找一下具体的攻略,操作虽然不复杂,但是不看攻略还是没那么容易上手的。2、游戏的攻击手段分为光束、实弹与格斗,人物在高速冲刺时可以免疫光束武器的伤害,而且会回复一部分人物血条红色部分的损伤。3、人物的许多动作,例如冲刺、攻击、受创等等都会增加Heat数值,这项数值就显然于机体的热量,随着数值升高会受到额外的伤害,尽可能的控制这项数值是胜利的关键之一。4、游戏中实弹的伤害、数量等通常都会比较大,但是可以使用别的方式,光束、实弹等都可以进行抵消,所以适时的展开实弹弹幕不仅是攻击的手段也是防御的良策。5、虽然时间很短,但是人物可以消耗能量展开护罩完全免疫攻击,同时进行必杀攻击的时候也会自动展开护罩。所以那些期望用大招一发灭敌的战术可能会被对方的必杀反制。6、游戏安装程序才200M,但是安装后的实际硬盘容量却有着2G,真是不可思议的程序员。游戏人物多为过膝长袜,足控压力大。7、老实说这一作在熟悉系统后我一下子就把Hard难度妥妥的通关了,打电脑实在无趣,和人对战才是王道。
東方神霊廟~Ten Desires(Touhou Shinnreibyou)游戏类型:东方类型的东方正统第十三部东方对应年龄:觉得终有一天可以进入幻想乡并且进去后不会被妖怪吃掉的年龄制作小组:愛麗絲幻樂團(不过和中国的上海没关系来着)转贴下载链接:
如果说起同人游戏而不提东方系列的话,相信一定有人会冲过来杀了我。东方系列的正统第13作,终于在本届同人展上飒爽登场啦。相信能够有如此多续作的游戏可谓寥寥无几,并且还依然有着这般旺盛的人气。和历来的传统一样,本作依然是有ZUN一人主刀的弹幕佳作,一切传统设定包子()脸的人物、各位传统的自机,新加入灵界系统可以可以让你在死亡后也有机会触底反弹。实际上单从游戏上来讲许多没有过东方的人可能根本就不明白,一个单纯的躲子弹,考研反射神经的游戏有必要觉得这么好玩吗,不过其实实际接触过游戏以及看过东方的弹幕系统书后就会知道这个系列并不是以变态的子弹数量以及莫名的弹幕华丽度来赢得玩家的,整个游戏弹幕都进行了很好的分类和规划,条目之多、变化之全面、可研究性之强你都很难想像这是一个人想出来的,不过这个系列的正统作却是都是只有一个人在制作。东方系列其实最吸引人的还是难得平和闲暇的故事和人物之间让大家喜闻乐见的组合关系,同时由于游戏制作人的开方性,基本上每个人都可以在原作合理的范围内讲述这个系列的故事。不过其实这也是增加了新人了解本系列的难度,因为一个想要真正投入本系列的新玩家所要啃完的是近十作左右的故事,相信怎么想都会让人望而却步吧,或许这个才是东方系列发展至今所要面对的一个障碍吧。初心者先选用红白吧,不要吐槽那个包子脸,那个叫传统和风
其实游戏里其他的人物都画得很萌的,不过一开始选机的四位主角ZUN风格无限浓厚
东方的弹幕学真的不是一朝一夕可以学会的
彼岸花の咲く夜に 第一夜(彼岸花盛开之夜 第一夜)游戏类型:07式的文字AVG冒险对应年龄:可以全程看懂日文的年龄(无误)制作小组:龙骑士07转贴下载链接:
龙骑士07的新坑,作为《寒蝉鸣泣之时》与《海猫鸣泣之时》的作者,龙骑士07本身可以说已经创造了可以称之为“龙骑士现象”的特殊游戏运作手段了吧。而龙骑本身也是以悬疑、日常、黑化、搞笑、坏掉、治愈(?)互相掺杂为卖点的游戏文字创造了一个属于他自己风格的游戏系列。由于没什么时间,暂时只稍稍跑了一下游戏,貌似这次一开始就直奔黑化,不知道知道是不是改变戏路了。本作的漫画似乎也已经出来了,不知道会不会和游戏一个进度,不然总觉得少了一个一个EP追故事的期待感。不过老实说本游戏其实根本不需要介绍,因为全日文的文字AVG冒险再加上龙骑士本人独特的文笔风格和更为独特的游戏画风,是FANS自然会玩,不知道的人估计也就完全忽略了。当然你即会日语、也不是画面党,更是在这个时代有耐心看小说的话可以推荐尝试一下。所谓是那种了解的人了解,不了解的人就不会去了解的类型,某猫就在这里偷懒了。
游戏就是纯日文的小说,如果你吐槽龙骑士的画风的话你就输了。说起来这家伙虽然身为游戏剧本家,不过貌似是美术出身的啊
RefRain~prism memories~游戏类型:竖版2D美少女机甲射击游戏对应年龄:觉得科幻机甲就是应该少女来开的年龄制作小组:RebRank转贴下载链接:
同样也是东方型的弹幕射击游戏,奇迹上由于制作难度上的关系,此类型的游戏比较多,实际上在本届C80之前就通过宣传视频积攒了不少的关注。本作的弹幕华丽度和科幻风格设定可以说极其上层,同时虽然是2D射击不过一些过场和背景有着3D的描绘,但是并没有那么精细毕竟还是在同人的范畴之内。不过虽然弹幕华丽度上表现得十分抢眼,不过在弹幕内涵上显然是不及东方,BOSS战中为了画面表现力而出现的华丽超杀其实并没有体现出自己独有的弹幕语言,东方系的玩家可能会有随便逛庭院的感觉。倒是一些杂兵战比较麻烦,同时并非弹幕反而是向你冲撞过来的敌机感觉最难对付。当然虽然有着上面说的一些不足,但是可能是比较苛刻的评价,对于弹幕入学者以及爱好者来说还是值得一玩的,毕竟多样化的组合攻击以及不错绚丽度,难度也不算高、驾驶机甲的美少女萌十分养眼、适合休闲。
M.E.F.A2系统是本作的关键
三位女主角都有特写游戏迷你心得:1、传统的BOOM设定在此游戏分为两种,一种是M.E.F.A2,可以通过攻击不断积蓄,在使用后可以将击中的部分种类的弹幕清除;一种是,需要不断的取得击坠敌人后出现的物品,使用后可以是全屏部分类型的弹幕转化为极易击毁的物品。2、M.E.F.A2可以连续按键使用,并且根据你连续使用的次数出现段度上的提升,最大为4段,出现最强组合的攻击。3、M.E.F.A2在遇到危机的时候不要吝啬的使用,因为可以通过攻击积攒回来,不过记得为BOSS战预先留一点。不过游戏中的激光以及敌方机体的撞击无法消除,这类攻击要格外小心。4、游戏中并不是一旦中弹就会被击坠,机体有着防护罩的设置,仔细观察机体的周围就会看到。不过这并不代表你可以被弹的机会就怎么的多。
東方蟒酒宴~Age of Ethanols~游戏类型:东方对应年龄:想要做个在幻想乡建造老家的农民的年龄制作小组:Neetpia转贴下载链接:
简单来说就如同游戏类型所写着的穿着东方外套的帝国时代,游戏的整体方式和《帝国时代》如此一致,只不是将游戏背景以及相应的人物替换成的东方的设定,当然其中的一些兵种变化以及建造东方的特殊人物等等也进行的调整设定,可以说是为东方迷们精心准备的游戏。所以从上面一句话来推理的话,就是因为游戏画面一般、对于东方背景不熟悉、觉得帝国老掉牙的玩家不会感兴趣的意思。不过如果以前NEET和魔礼沙她们战的帝国是这个游戏的话相信会很有趣。
《帝国时代》,老实说也不需要证明说明了吧
本次的教学是幻想乡第一傲娇爱丽丝,和眼镜还是蛮配的游戏迷你心得:你什么时候产生了到了今天玩帝国也需要别人提供心得的错觉。
とつげき!人間戦車 LIMITED OPERATIONS游戏类型:半即时全程卖萌战棋对应年龄:觉得打起卖萌战争真的不要紧的年龄制作小组:燒肉萬歲转贴下载链接:/file/clq7t0ua/file/clq7ozan/file/aq76axm3/file/dnhg0m9m
比较有趣的战旗类游戏,基本上是文字AVG与战旗类游戏相结合。而游戏的作战单位相当的多,而且形象都是萌萌()的i同时有着各种不错的配音。在每个章节中间都会穿插有趣的剧情AVG故事,其中的人物立绘都非常可爱和搞笑,当然如果不懂日文的话也可以直接跳过,直接进入游戏的战旗本体部分。游戏的操作直观,操作自己的部队歼灭敌人,各项数据也显而易见。半即时制的系统也稍稍考验了一下手速和瞬间判断能力,而各类战斗单位也相当的多,在深入研究的后期应该出可以搭配不少独特的战术。除了安装本体太大之外,是战旗类玩家休闲娱乐和萌一萌的好游戏。
游戏就是在棋盘上的半即时制战斗
战前可以进行不少配置
国产是各类卖萌搞笑,人物立绘都激萌游戏迷你心得:1、声音好萌!2、声音好萌!!3、声音好萌!!!4、最后,声音好萌!!!!(挨打了…)其实玩法和大多数战旗类游戏都大同小异,人物有着攻击距离、行走距离、索敌等等的属性,先派遣索敌队伍清楚,然后攻击部队马上跟进就是了。不过由于是半即时制的,一开始不能行动,人物都需要自动读条后才能行动,读条完了会在人物底下显示出来,不过并不一定马上就行动,可以在几个人物一起都可以行动的时候进行攻击。游戏没有血量限制,所以单位一旦被攻击就挂了,如果你觉得自己自觉够NB也可以盲狙攻击。
花咲か妖精フリージア游戏类型:育成型loli无双对应年龄:每天路过公园都会遇到loli妖精的年龄制作小组:えーでるわいす转贴下载链接:
在很久以前就出现过试玩的游戏,当时所展现的流畅的操作感就吸引了不少人,不过之后很久都没有更进一步的消息,而现在终于真是和大家见面了。游戏的主旨很简单就是loli无双,整体的操作感和打击感非常流畅,完全超过了同人等级,同时画面的相当精美。而随着关卡的进行,妖精会不断的提升等级以及获得成长点数,你可以用这些点数来育成妖精,提升属性、学习技能、强化动作等等,当然这些育成选项需要随着妖精等级的提升而不断解锁的。游戏并不是横版过关,而是在一个有限的版面内与连续不断的敌人战斗,而随着游戏的进程也会出现BOSS战、剧情AVG的推进以及战斗版面的变化。作为一个只有300M的小型动作游戏来说,画面质量和系统内涵都十分令人惊叹,相当值得在家育成一直loli妖精。不过不知道是游戏原本的bug还是某猫RP,游戏菜单中某些文字会出现奇怪混乱现象,不过开启游戏后会检测游戏更新,如果是bug的话相信不久后会修复。
loli妖精实在是可爱到想保护又想欺负
战斗手感很流畅,有手柄的话更是不错
经过一定关卡后都会出现相关的文字AVG剧情
战斗中有各种华丽的技能可以使用,当然对面BOSS也是……游戏迷你心得:1、由于是育成型的,所以全面培养等于全面平庸,先着手自己最想育成的属性培养。2、虽然是无双,不过游戏中格挡是非常重要的,不然可能连第一的BOSS也过不去。3、游戏中并不是学习的技能越多越好,因为有些技能是需要装备上才能发挥用处的,如果学习了需要装备的技能却发现没有装备栏了,那么你就浪费育成点数了。4、据说让可爱的loli妖精挂掉的人身体的某个部位会受到恐怖的诅咒,所以请悉心照料妖精。
ばいおるる弐(BiOruru2)游戏类型:其实和loli无关的智力绘图型对应年龄:虽然不知道那些奇怪的图形是什么意思但是觉得好厉害的年龄制作小组:神奈川电子技术研究所转贴下载链接:
相当独特的游戏,游戏封面有着一个很萌的loli,不过其实和游戏内容关系不大,所以我的这句话也没有什么用处。当然游戏独特这点是没有错了,虽然实际游戏画面看起来有着各种槽点,不过确实是不错的构思。你可以随意擦出和绘制线条来引导游戏中的小球到达特定的位置,是个简单易懂猴子也喜欢玩的游戏方式,而且随着游戏的进行需要会替的线条难度也会逐渐增加。如果想要看看萌loli的同时再锻炼一下学前智力的话剧玩一玩本作吧。个人认为这个游戏要是可以登入智能手机平台倒是不错。
图中的白色线条可以随意更改,红色的无法清除,然后画出图形辅助将小球到达目标
关卡自然很多,有兴趣可以慢慢挑战
颜色混合你会的吧游戏迷你心得:1、游戏很简单,鼠标左键是绘画笔,右键是橡皮擦,按照现象来绘图就行。2、游戏有时需要收集特殊的色系,这个时候就需要颜色之间的调和,大家绘图课都上过吗?什么你是色盲?3、我绝对不是因为封面的loli才玩这个游戏的。
【转载腾讯新闻】
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圣殿骑士团
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有些人设。。。
签名挂了!
乃想肿么死?
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空下 乃叫我这么多怎么看!
(?.????????????????????????????????????.????? )。看着我的眼睛是我啊~
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アーク?オーラ
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本帖最后由 歪楼帝 于
01:24 编辑
,馒头卡已经70周目过去了- -花开妖精也打了5周目了,Acceleration of SUGURI 2 操作囧的一比-&&-果断时间在研究
4、据说让可爱的loli妖精挂掉的人身体的某个部位会受到恐怖的诅咒,所以请悉心照料妖精。
我大概已经浑身都是诅咒了- -这游戏真心难度不低的
僕たちが思ったより この世界はずっと優しい 人類在迷茫中才會自我反省,沒有迷茫還不會反省的人,若不是聖人,就沒有未來...
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因為過去一個人害慘了現在的一群人...
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星空へ架かる桥
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玩到蛋疼了?
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回忆的秋千
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圆神的不错
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夜空の下で
& & 拿手柄玩压力还是很大- -第三个BOSS比最终BOSS还讨厌,其他所有BOSS只要活用瞬间移动都可以过,就第三个BOSS最恶心
僕たちが思ったより この世界はずっと優しい 人類在迷茫中才會自我反省,沒有迷茫還不會反省的人,若不是聖人,就沒有未來...
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因為過去一個人害慘了現在的一群人...
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码字真辛苦
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圣殿骑士团
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& & 有爱当然会看,水贴自重
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我表示买了一个360手柄,当时玩MHF,玩了两天,手柄就没动过
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夜空の下で
关键有些看不懂。
(?.????????????????????????????????????.????? )。看着我的眼睛是我啊~
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水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
心心相印-钻石心【稀有成就】
夫妻结婚后好感度达到10颗心的可以购买 详情见事务所和粉红区说明
花开并蒂【稀有成就】
找到了另一半的Ta……(在社交插件“幸福之家”中登记结婚)
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我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
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求一些好玩的日本RPG的画面不用多好,重在剧情,要给下载地址最好附带一些介绍~~F社的就免了玩N遍了
补充:大哥们你们是不是听不懂我说的啊?说了不要F社的你们要不就是推荐F社的要不就是推荐中国的哎
不区分大小写匿名
F社是哪个?
风色幻想,双星物语,太阁立志传,第一次心跳回忆
楼主看不懂我说不知道那个是F社吗?
反正我玩游戏不看是哪个公司出的
莫非这几个都是一个公司出的?
反正我感觉这几个不错,玩不玩在你
NONO风色幻想是日本的?双星物语是F设的
最终幻想系列 浪漫沙加系列。 永远的伊苏系列 双星物语 咕噜小天使 迷城的国度 凡人物语 英雄传说系列 荒野兵器系列 永恒传说系列 宿命传说系列 仙乐传说系列 圣界传说 王国之心系列 塞尔达传说 天使之谷&&&
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格兰蒂亚2挖
伊苏 这是起源的截图
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呵呵,LZ。(答案自己制作的)
推荐一;新绝代双骄之鱼戏江湖1 华语RPG中顶级的打击感,3D人物武术动作细腻呈现,华丽特效让你目不暇接。   2 完美再现古龙原著《绝代双骄》小说,人气人物悉数登场,5条感情主线,众多女性角色任君选择,多线结局等你尝试。铁心兰、张菁、慕容九、苏樱、海红珠,皆有感情主线及结局  3 上百万种丰富随机掉宝系统,无限追求最高装备,反复重玩,永远玩不腻。武器装备随机属性  4 三大刀法,刀法成长套路段数增加,享受连击超快感!   刀法  主角使用某种刀法将分享经验值升级该刀法。刀法影响主角出招的动作和速度,等级越高刀法的威力越大。   5 招式技能树,数种修行路线,练功法门由你定。   技能   人物每升一级,将会获得一个技能点数,玩家可自由用作升级已有技能,或者获取新技能。   6 秘籍修练系统,数十种秘籍,皆由你来修炼,完美再现古龙武侠世界。   秘籍  查看人物所获得的武学秘籍。   7 基础能力配点,打造独一无二的武林高手。   8 无限紧张的瞬杀系统,抓住敌人出招破绽,将敌人一击必杀。   9 蓄力攻击,积累气力,蓄满以后瞬间释放,打击大面积敌人。   蓄力攻击可对敌人施以群攻,并可有效地突破敌人包围。   10 战斗中积攒怒气进入“明镜止水”状态,爆发并在时间静止中将敌人斩杀。   进入暴怒状态后,游戏时间静止。  在规定时间内,玩家可对周围的一个或几个敌人进行鼠标快速连击。  时间到后释放怒气,人物对点中敌人进行连续的瞬杀攻击,也就是说玩家点击了多少下,敌人就会被攻击多少下。  暴怒攻击不光是对敌人的重创,而且也是玩家挑战鼠标连击次数极限的最好锻炼。   暴怒连击   11 击败敌人掉落战魂,将战魂镶嵌于武器之上来进行强化。   战魂镶嵌是加强武器装备的重要方法,玩家在游戏中可以获得大量的拥有千变万化属性的战魂,将这些战魂镶嵌在武器之上,不但可以大大提高武器的威力,而且镶嵌战魂后的武器所拥有的稀有属性对人物的基本数值也有加成。而镶嵌于不同部位的装备,战魂所能产生的作用也不尽相同。   12 武器锻造系统,自己打造超强属性。   玩家可以通过使用精钢、玄铁、紫晶等稀有物品来加强装备或改变装备的稀有属性   13 药品配制系统,闯荡江湖随时补给。   玩家在游戏中通过打怪和购买可以获得大量的初级药品和药材,但光是直接使用这些药品根本不能满足人物的需求,所以玩家必须通过使用配方进行药品合成,以得到大量等级更高的药品。在人物等级不断升高的情况下,熟练掌握药品合成尤为重要。   14 自由搭配的人物Avatar,各类华丽的装备鲜明呈现   15 性格各异的游戏人物加入队伍与主角一齐作战,选择你喜欢的同伴一起战斗吧。   同伴界面   可以查看同伴的状态,命令其出战或撤退,给同伴装备配饰。  同伴在游戏中跟随主角而行动,并可自动攻击敌人或为主角施加辅助技能,当同伴血量不足或状态异常时,可使用的相应药品为同伴补血或解除异常状态。   同伴跟随主角   同伴血量耗尽便会死亡,主角将无法召唤其出战。  在城镇中的客栈休息过后,同伴便可复活,可以继续出战。  主角只能召唤一名同伴出战。   16 特征各异的各种Boss,打法决不重复,最佳打法有待你去发现。   17 模拟真实敌人的AI系统,绝不会一味猛冲,而是根据战场不同情况采取不同策略。   18 完美任务导引,决不卡关,体贴教学关卡,各类系统都轻松上手。   任务分为主线任务和支线任务。   主线任务  是使游戏情节向前演进的重要线索,用黄色字体标识,其中重要提示用红色字体标识。  支线任务  玩家可以选择性的完成,对游戏关卡无任何影响,用白色字体标识。   19 详尽的教学关卡,新人上手好容易。推荐二:秦殇秦殇的游戏特点:   游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。这些伙伴既可以是npc,也可以是其他游戏者。游戏中主角的战斗技能和能力分别属于金、木、水、火、土五个系列。在古代的中国,哲学家们认为世界是由这五种基本元素组成的。五种属性之间的相生相克的关系将会大大丰富玩家攻击的方式和效果。   通过猎杀野兽,玩家可以得到各种兽皮、兽骨。通过采矿伐木,可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,能得到更多稀有物品。所有物品玩家都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。可以为自己打造的武器命名,使它成为玩家的专有法宝。在游戏中,可以将各种装备组合成为一套武装,大大节约行囊空间,并且通过热键不用打开道具界面就能更换各种武装。所有武器防具均具有各自的五行属性,根据敌人状况选用不同武器,就能达到最佳的攻击效果。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。   游戏采用即时战斗的方式,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。可以利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能或法术,通过丰富的战术组合使每一场战斗都成为一次新的冒险。可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。在战斗中,有可能会出现误伤的现象。这样会增加战斗的乐趣。战斗激烈时,甚至可以将敌人的盔甲或兵器打落从而获得它。   游戏还有一个特色,是音乐非常有民族感。游戏的配器以民族音乐为主,但是不局限于现有的民族音乐。因为现有的民族音乐大多来自近代,而游戏要表现的是上古时期的社会。主要采用的民族乐器有:筝,箫,埙,笛,鼓。其它民族乐器适当的采用了,如琵琶,二胡等。游戏使用一个或者多个主旋律,在这个旋律之下,产生若干种变奏。根据游戏情节和气氛的需要,在节奏,曲调,配器等方面产生这些变奏。用以表达激昂的,愤怒的,悲伤的,浪漫的等各种情绪。主旋律用的是交响乐形式表现,也通过重奏或者独奏的形式表现,甚至使用了合唱或者独唱表现。应该说其民族气质是非常十足的,并且打动人的心灵。
答案资料来自:百度,下载地址:秦殇/f?kz=绝代/pcgames/27.htm&&&&&& 在推荐一个:博得之门,这个游戏很好,答案原创
希望LZ采纳,祝LZ游戏愉快。上面游戏的配置都不高但却很好玩
永远的伊苏6,7,起源
英雄传说3空之轨迹
我不说了 超好 找到满意的游戏就在狗狗搜索里下吧
格兰蒂亚2当时最经典,还有英文版的,画面的确不怎么好,但剧情超级感人,但后续只做到三就停了,可惜呀~~~
日本RPG···
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这里有很多稀有游戏,美少女游戏。我是版主,要注册哦。给分
楼上真扯淡,都说了要日系的,非法老控的。说实话真的很少了,日本是家用机王道,如果你配置高的话,可以用PS2模拟器,现在已经比较成熟了。如果配置一般就玩PS、NDS、GBA的 能完全模拟了。PS2推荐FF10,传说系列、战神、旺达与石像(?)。PS的 我就不说了吧,FF7、9& 传说系列。NDS的好多,我都还没怎么玩,最经就玩了恶魔城,还不错。GBA的话,只推荐黄金太阳。有小P就有一堆了,又是一个新天地。
最终幻想
、&
要不试试《最后的神迹》,虽然我玩了一下觉得不咋地删了/z/TheLastRemnant/
因为除了f社的就是f社的最经典啊
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其它单机游戏领域专家}

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